キーワードバンナム公認を含む動画:7件 ページ目を表示
2024年7月15日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2016-12-03 12:14:17
東方キャラでエースコンバットを作ってみる(その1)彡旁イツキさん、宣伝ありがとうございます!!
・動画の内容
Terrainとかアセットストアを使ってゲームの背景を作ってみたバージョンです。
まだ全然できていないですが、エースコンバット目指して開発継続中?です。
これまでの経緯・・・
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前作(バンナム公認ゼビウス2次創作)
sm27911936だいたいあってる>無線で交信 完成度w 自機キャラは追々増やせばいいよ負担が大きすぎる 空のACといえばオリジナル厨機体のワイバーンもおるな おお美鈴だ 普通に凄い 続報楽しみだw乙~ 地上挙動もあるからACE寄りっぽいなw アーマードこあwww うぽつー
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2016-06-20 05:16:21
Unityで東方キャラを使った3Dゲームを作ってみる(その3)Unityで3Dモデルのモーフィングを試してみた動画です。
自作紅美鈴の表情をスクリプトで制御できるようにしてみました。
最新
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その4
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その2
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その1
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前作(バンナム公認ゼビウス2次創作)
sm27911936すごい! 良かったらうちの団体来ませんか この雰囲気がかわいい 楽しみにしています 乙~ 素晴らしいと思うけど かわいいな うぽつー おつ よいですわ~ 自機か文か妖夢だと嬉しい!!!!! いいやん 乙 めーりんかわいいよめーりん おつ おお 頑張ってね~
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2016-04-20 13:15:00
Unityで東方キャラを使った3Dゲームを作ってみる(その2)こんな動画にあたたかいコメントをしてくださった方々、ありがとうございます!
前回の続きで、Photonを使ったマルチプレイのテスト動画です。
忙しくて3Dモデルを作る時間がなかったので、今回はMMDモデルをお借りしてみました。
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sm30157553
その4
sm29987378
その3
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その1
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前作(バンナム公認ゼビウス2次創作)
sm27911936MMDモデルってハイポリが多いから低スペじゃ重そう おつー うぽつー アセット様様やな mmdモデルはローポリじゃないから作った方がいいよ がんばれー 東方がいいなぁ gtaみたいな散歩するだけでも楽しいゲームだといいな 結構ゲームらしくなってますね...
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2016-11-06 20:31:36
Unityで東方キャラを使った3Dゲームを作ってみる(その4)Unityで3Dモデルの関節をスクリプトで制御してみた動画です。
3Dソフトで作るモーションでは対応できないような、ゲーム内でのキャラクターの関節の動きって、現実的な工数でできるものなのかどうかとか、、、VRのコンテンツでの有用性とか、、その辺のテスト的な何かです。
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その3
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その2
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その1
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前作(バンナム公認ゼビウス2次創作)
sm27911936そっかUnityだと髪の毛にボーン判定ないのか…? 屋根の材質作ったのか、やりおる ←スカートと髪の揺れは難しい。ボーンアニメーション同様DCCツールで作らないといけない まずはモデリングを学んだ方がいいな すげええ 破壊前提かw 爆破w 期待 おつ...
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2015-05-22 08:24:08
【新キャラ登場】ガンオン20150521 利敵行為11【Sジ】「ボンバーミニ」
よくわからんが居ても居なくても変わらんしまともなほうじゃね指揮代理入ってるなら核起...
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2015-05-22 07:53:09
【ドダイ破壊】ガンオン20150521 利敵行為10【Sジ】記録映像として
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1970-01-01 09:00:00
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