キーワードパリったを含む動画:39件 ページ目を表示
2024年6月22日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2014-08-23 00:12:01
【戦場の絆】総統閣下はポイ厨タンクにお怒りです【嘘字幕】敵拠点を人質にして戦線の押し引きするのもタンクの仕事
ライン下がったら敵にいっぱい選択肢与えて味方には防衛以外選択肢与えない事になるんだが、それも分からずにパリった状態で下がるなクズが
遠トンガリで拠点割った後状況も確認せずガン下がりで敵護衛を拡散で全取りして自分の2拠点フラグ折っておいて前衛了解とかほざくゴミは、うp主の使ってない沿線に人の少ない時間にこっそりとダイブでよろしく
お手軽にポイント稼げるゲームやりたいなら自宅でスーパーチャイニーズでもやっとけ
※この動画は依頼により作成しています。
※6vs6での試合内容を参考にお送りしています。アンチは状況によっては責任重大 今の絆にそこまでやっても絆は得られないけどな タンクあ...
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2016-04-23 22:50:42
【S+99カンスト】アンチョビ 3Kスコープpart8【スプラトゥーン】やっぱリッターきついエンジョイ勢になります///
mylist/56803246相手リッターゴミ箱やんw うっま 辛そう うまいあわ うp ヤグラ乗ってる敵はそこの金網から撃つと当てやすいと思うよ 普通にうまい あぶな のるチャは神 うんま 下がったんか、タイトル詐欺とか言われないようにな…(ワイもS+35 カンスト‥? カンス...
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2010-06-17 23:02:33
戦場の絆 ユウサク 14しなけん時報。高ゲルマシAクラ青2。クラッカーをもっと丁寧に、必中で投げていればBR食らわなかった。しなけん&ライルさんのポジショニングと体力管理が光ってます。相手は3拠点ありましたが、なぜかやってきませんでした。3拠点こられた場合はやまさんに突撃してもらい、もう1落ちしてでも止めてもらう予定でした。パリったジムカスを回収しに行ったのはその為です。
やっぱうめぇな これで使えてないの?十分うまい せめて弾のバラケ元に戻してほしいよな ...
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2016-03-08 00:15:46
秘境のマルチプレイヤーを目指して69 殲滅型グレイハウンド【一言】覚醒の使い方がカス
覚醒の使い方がおちんちん過ぎました
ある程度当ててたから結果オーライでしたが覚醒使うタイミング使った後の動きがうーん・・・
グラビもパリったアーロンの行き先に撃つとか、覚醒したアーロンの手前に撃つとか絶対に使うべきタイミングで使ってなくてあーもー
※視点以外の誹謗中傷はお控えください。動画のマイリストです。mylist/45495795- 884
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2021-02-27 18:00:00
ピンチで逆転”ラスパリッター”が流行ってるらしい【スプラトゥーン2】4スコ使ってる時が1番気楽かもしれんw
はーーーーい てかキルハがうめぇ ラスパつよいん? ←それな 52べっちゅとザップとシャープマーカの時代 カモ ←じゃあX27の実力あるの? てか、今日は英語じゃなくて日本語なんだね あるわ ナイス よっしゃあラスパ傘にしよ ラスパッタリーに見えたw...
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2012-03-09 23:40:39
【ダリオ】小隊時報(初)リボコロ44アレックスその2【戦場の絆】打ち合わせ:
「EZ8に護衛で格射アンチ。格が中央、射が正面で敵タンクの砲撃ルート直進を牽制。格が中央で敵前衛を切り離して射格で敵護衛を囲んでダメコン。パリった敵と後から枚数合わせてきた敵を射が見て、格はそのまま射の頭を飛び越えてアンチへ」
実際の状況と反省点:
■アレックス:序盤、ニムバスは取らずにおきたかった…BD3のBRカットの後、冷静に1バルドローしてれば、流れ弾でニムバスを取らずに済んだ。護衛側の枚数が崩れず安定した戦況のコントロールに持ち込めた
■BD3:ギャンを即取りしないのが理想だった…特攻してきたのならともかく、特攻しても即止めてくれる位置にアレックスが居たので、極力しかけずにギャンを放置してザクキャのリスタを詰める仕事を継続するのが理想だったエヴァか おじちゃん雑魚すぎ ここは無理にラインはらんでもよかったかもね。でもまだ18...
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2013-03-10 10:22:18
-戦場の絆-[なんちゃん] TTB66 アレガトB Sサベ(アンチ)乗りたいから乗った!!まぁこっち3バーだし、3人で動くって考えたら他の機体のがいいよね!っていう(笑)66でもアレ1アンチとか出来ると全然強いんだけどなー・・・途中NSに一回前ブーしたのと、その後のザメル2発貰ったのと、あとパリった後回復でも良かったかなーと。護衛側が回収してくれると楽なゲームですっていう例です!助かった!
←の奴は敵タン止めないで2枚で敵モビにいくのか!すげえな! さっきから 典型的なニコ将がい...
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2019-02-12 21:01:02
【機影ナシと言われても】ダリ絆・ジムコマとツーマン組む事になりました。勿論最初の接敵は最短で行ういますけど、そこから先負担を背負って敵を削るのはジムコマさんあなたの仕事ですよ【自分の務めを果たします】量タンの2nd成功はマジでナイスでした。ありがとうございます
アンチで死にかけのシナンジュが拠点に帰った時点で試合の行方が大きく連邦に傾きましたね
うp主はジムコマが思いがけず速く死んだ事でラインを下げるのが遅れて無駄な被弾をしてしまいました…パリった時点でもう少し距離を取っておくべきでした
最後の最後まで拠点に帰らず踏ん張った結果、量タンの作ったゲームを壊さずに済みました
編成を見て「ローゼンとマッチアップしたら0落ち作られると思って動こう」と決めてたのですが、序盤の被弾がかさんだせいで危うかったです
(この試合について)
二ムバスローゼンのツーマンセル相手にジムコマとのツーマンでユニがガチャるのは不可能ですが、かと言って開幕から引き撃ちを始めると一方的に押し込まれギガンの支援弾で地獄を見る可能性が高い事は分かり切っていたので、初手のみ少し無理をして敵2枚のヘイトを集めるしかないな、とは思ってました
ニムバスの格闘を空中で透かした後、ローゼンに詰めかかれるかと思ったのですが思いのほか遠く、やむを得ず下がって一発喰らうのを受け容れました
この間、ジムコマがフリーで動けていた筈なので、ローゼンもしくはギガンにアプローチをしてくれるだろうと思っていました。ギガンを削ってくれていたのは助かるんですが、ちょっと被弾のペースが早過ぎましたね。一回でもローゼンにハングレ投げてあげたら、ここまで一気に減らずに済んだと思うんですが…
ガンダムがタイミングよく再出撃してくれたお陰で、ユニはジムコマとガンダムをバリケードにして自由に動く事が出来ました。この辺でジムコマに番機指定で機影ナシと打たれましたが、ほっといて敵タンクの再出撃を抑えに行きました
ここからオーラスまで体力をキープできたのは幸運でしたが、ギガンが1st割り終えた後真っ直ぐ下がって味方アンチへの支援をした事が大きく響きましたね。一方連邦は量タンを抱えて裏抜けを試みています。この行動が、後半の2nd成功の布石になっています
拠点の数2-1を確定させたのは間違いなくこの量タンの判断によるものです。グラン=リュカはこの量タンの詰めの垢を煎じて貰って飲めばいいと思います
ローゼンに見られている間は無理して前に出る事は殆どしませんでしたが、ニムバスをローゼンから引き剥がした辺りから、ようやくユニコーンらしい行動が出来ました↑2落ちでも良いんじゃない?ただし1落ち目は少し早すぎたし、2落ち目は良く分からなかったけどな。意味ある2落ちなら別にかまいませんよ ↑とはいえ、序盤で取られた体力が多すぎて焦ってましたがね… ↑下がったタンクの方が勝った試合なんて数えるほどしかない...
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2015-09-23 20:10:24
【スプラトゥーン】ガチエリア S リッター3K/3Kスコープ Part.18プレイ動画です。ゲームパッドの画面あります
1戦目:リッター3K=タチウオパーキング
2戦目:3Kスコープ=ハコフグ倉庫
やっぱリッターって強い。
#1:16辺りの射撃のSEがやたらとかっこよかった。
スプラトゥーンマイリスト:mylist/50332468 次→次回更新予定なし
生放送:co1128914 ツイッター:https://twitter.com/ebi_tamer
ニンテンドーID:ebi_tamer フレンドもし良かったらお疲れ様です! うぽうぽ うまい 視野が狭いね
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2010-06-27 17:45:44
【戦場の絆】OD44 LA Sクラ 勢力コスト限定戦sm11203427の2戦目、編成は同じ。展開としては1戦目と若干違いますが、考え方は同じです。44では1stの戦闘でパリッたら前に行って拠点攻略が不利にならない状況でリスタするといいと思うんですが。パリって下がってしまうとなにもメリットがないです。モビ戦で失敗したりした場合、展開でリカバリーできる選択肢にいつも悩まされます。
音、画質、最悪 自分勝手ww いい加減新しい携帯買うかデジカメにしてください。フレーム...
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2019-04-07 09:02:18
【枚数不利護衛、決して苦手では】ダリ絆・360と280を前に出して低コスト機込みでパワーアンチ掛ける意味がわかんねーっすわ。ジム頭さんが枚数きちんと揃えてくれてたら、こっちは2拠点も【ありませんが…】いけたんですけどね…
序盤のマッチアップが
強タン・ユニ・ゼータvsシャアザク・グフカス・マリーネ
ギガン・シーマリ・シャアザクvsユニ・強ジム・ジム頭
だった訳ですが、両軍ともに枚数不利捌きには適した護衛ではありますが、アンチの顔ぶれを見ると連邦のパワーアンチが如何に整合性が取れていないかが分かりますね
とはいえ、ジム頭さんがグフカスとマッチアップしてキチンと護衛として機能していたかは謎ですが
最終的には落ち数では連邦の方が少ないのに、ゲージ割られて負けそうになってる事を考えると、
「枚数崩してパワアンかけて1拠点交換で終わるなら枚数合わせとけよ、ユニが事故ってコスト負けするリスクしかねーぞ」
としか言いようのない試合になってます
オーラス、敵が前のめりになったまま後退しなかった故に逆に事故らせ返して勝ちを拾えましたが、試合内容的にはほぼ負けでしたね~
(この試合について)
反省会では、強タンが敵に射支が居ない場合は遮蔽物を使った自衛よりもハイメガの射線に立って砲撃して噛みついた敵を殺していく作業の方が効率が良いから、出来るだけ射線に立ってくれるよう依頼
ユニにもそれに合わせて常にハイメガのカットが入る位置で戦ってくれさえすればもしかしたら1st割れたかもねっていう話をしました
とはいえ序盤にグフカスがパリった時、強引に1機回収して味方タンク周りの枚数を合わせるという方法もあったので、シャアザクのタゲをユニに預けて死にかけのグフカスを仕留め切れなかったものかとも悔やみました
タゲの回転と言えばそうですが、序盤に280を失うリスクを背負ってまであの狭い道に行くのはちと怖かったです
両方とも1拠点ブレイクした時点でゲージリードは連邦でしたが、ギガンが強気に何度もルート被せをしてきた時にユニコーンが都度制圧に絡めなかったのが悔やまれますし、
その後1拠点交換になる予測が立てられていれば、途中から枚数を合わせたモビルスーツ戦に移行してリスクを低減出来ていたかもしれません
もっとも、タンクの支援能力を考えると、拠点交換が終わった後の支援弾ではギガンに分があるので、難しい所でした↑事実として人間じゃない可能性が残っている ↑1落ちでもしたら一族郎党皆殺しだって関西生コンあたりに脅されてるんじゃない ↑あの一に居て防衛ポイント付くなら俺にももっと付いてるはずなんだが ↑たかまちなのは「なんだァ?テメエ・・・」 ↑rev.3から...
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2018-02-04 07:19:15
クセになってんだ、スライド。デュアルS+【スプラ2】part2デュアルスイーパーとスパッタリーを使用。試合はS+での試合になります。※訂正しました!ありがとうございます〈br〉〈br〉←前//次→
この頃は構え撃ちよりも通常射撃がぶっ壊れてたなw ビーコン使ってあげていいのよ あなたが左に行こうとしてカモン押したからだろ ホコ無視して先行ってカモンされるの嫌い 射程がリッター4kのマニューバーでしょ スパリッターってなんだよ
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2015-02-10 23:54:39
【戦場の絆】鉱山都市66 (εωε)省エネ全開じゃー!戦術介入値0%緊張感0%省エネ度100% (εωε)仕事帰りに撮ったものでつ。わし何もしとりません。何もせんでも、敵が勝手に噛まれに来るし、パリッた赤6タンクがわざわざライン下げに来てくれるので…(εωε)最後にちょっと、しつこいジムキャに私怨が湧きそうになりまちた。(ε`ω´ε#)おわり。戦術のよー解るイモッペ日記より。
バニングって書いたらいい事あるってほんとですか? (εωε) の動画楽しみにしてるんだが最近...
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2014-08-14 04:12:06
スリランカ仏教僧侶によるモスク襲撃 ダンブッラスリランカ仏教の聖地ダンブッラにある、イスラムのモスクを壊すように訴える仏教僧侶率いる群衆の暴動後(?)の様子です。扇動する僧侶が群衆に何か語りかけ談笑しその後、仏教の呪文(パリッタ?)らしきものを、皆で唱和しています。スリランカでは仏教徒及び仏教僧侶による少数派の異教徒迫害が、常態化しており(スリランカ 信仰の自由に関する2007年国際報告書http://www.moj.go.jp/content/000054664.pdf等参照)先のスリランカ内戦でもヒンドゥー教徒のタミル人大虐殺が、発生したことで知られています。全容はsm24233081【YouTubeから】http://www.youtube.com/watch?v=iTchxH8RKJw
寛容になれず何が仏教徒だい ムスリム移民禁止
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2011-04-26 01:22:54
コミュニティ動画174本目BD2NS 赤1 BR バルカン
セシルさんと時報。ザメルが1拠点だけで満足して帰って来ちゃう事が多くて…。
いやまあ1拠点って判断は間違いじゃない事もあるんですが、
パリッた状態で敵を味方の方に連れて来て死ぬのは勿体無いです。
敵がパリ放置狙ってるなら奥で1枚拘束して欲しいし、すぐ取ってくれるならリスタで足並み揃えられます。
バルコン出来たよ!・・・違うよただのバルカン外しだよ!セシルゲー まずいね おっぱい
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2018-11-15 08:46:02
【偏差警戒で歩きが緩くなったら】ダリ絆・へんさがあたらなくたっていいじゃない、にんげんだもの(だりを)【WRハイメガブッパ離脱のチャンス】久々にタイトルで100文字使わなかった本動画、コメントする事はほとんどありません
強いて言えば、中級者向けではあるが、動画の尺で言う所の1:40くらいで、パリったシャザクがZに吶喊する場面があるが、あそこでアレクがシーマリではなくシャアザクを抑えに来てくれると、ゼータはシーマリにWRハイメガを当てられるし、シャアザクが死んでシーマリの起き攻めが出来るし、で良い事しかなかった
これも「タゲの回転」のひとつです
初級者向けには、フライト機は変形した瞬間に無敵が切れるので、起き攻めはもっと近い所でやった方が良いよって事を付け加えておきます
んー1st割られた時点でアンチしてた前衛は味方タンクの再出撃に備えて2nd支援の動きをするべきでしたねぇ↑こちらこそ、どうもありがとうございました この日は何度か味方街&敵街ありがとうございましたbyまお
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2014-12-11 15:36:07
【クアラルンプール】テーラワーダ仏教僧侶によるパリッタ唱和パリッタを唱えるタイ系上座部仏教僧侶の様子です。パリッタとは上座部仏教徒の間で、マントラ・真言・呪文etc.のように機能している現世利益の追求や障碍除去等を目的として唱えられる仏教の経文です。【YouTubeから】https://www.youtube.com/watch?v=MWgD8NyXalU
サムネはアチャン・スメードー師か
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2010-12-27 01:51:58
コミュニティ動画151本目陸ガン 機動4 ブルパ マルチ
僕の陸ガンはパリったらEXAM発動してギャンに起き攻めします(`・ω・´)- 282
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2011-01-06 06:22:30
コミュニティ動画154本目ザク改 機動4 マシA ハングレA
護衛をパリらせたら切り離し恐れずタンクを追っておk。
パリった奴が合流した所で、それは枚数有利じゃない!
…そんな風に思ってた時期が僕にもありました。。。
結果、逆側が全滅しちゃったんですが、格じゃない時は前衛追った方が良いんですかね?- 265
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2019-03-05 15:51:01
『44で低コ2体出たので』オデッサ44・陸タン歩地雷A火炎『メサ様と片面勝ち狙い』なんかもう、ν2落ち150点2拠点ストレート喰らう程度の武力マンを高コ近に乗せるより
低コ2体×2落ちでお茶を濁しててくれる方がマシな気すらしてきたドナです(^q^)
この試合の狙いはメサ様とのマンセル片面勝ちです。
機体選択からわかる通り脳味噌空っぽの疑いのある低コが格単騎護衛だっつってんのに
中央から護衛側にすり寄るガイジムーブしてきたのですが、敵さんが潔く1アンチ2護衛を
強行してくれたおかげで予定通りの形を作れました。
ナイス敵!
自画自賛だけど1発目のファイヤーは狙い通りに死角から直当て成功でホクホク。
逆に起き上がり重ねファイヤーが0.5秒くらい早漏でミスったのは勿体なかったなあ。
マリーネにロングダッシュで振り切られるの怖いから出来るだけ近寄って・・・って硬直した後に
撃ったら遅いからグラップルの小ジャンプから直に・・・とか難しく狙いすぎて失敗恥ずかし。
パリったマリーネを火炎で取った時はダメコンする気だったかな、とも思ったんですが
拠点復旧までにワンチャンおかわり出来るくらいの時間&APの余裕があった事と、
味方の編成を考えるとこっち側でマリーネ2回収くらいは狙わないとアカンだろという
観点から即取りしました。
メサイアさん視点→sm34730849
マイリス→mylist/60819190( ゜Д゜)∩ハイッ!! 火炎放射フォローがとっても感謝でした!またよろしくです!@メサイア
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2016-03-15 12:53:19
【Splatoon】1からスプラスコープを使ってS+カンスト目指す S+85~ part28猫舌(ねこたん)です
今回はモズクガチヤグラ2本です
やっぱリッター恐ろしいですね 射程少し分けて欲しいですわ
まだまだ未熟ですがよろいしくお願いします ジャイロon感度+5
前回→sm28415846 次回→sm28431133
【生放送コミュ】co2449349
【Twitter】https://twitter.com/nekotang_srus- 184
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2018-12-16 19:49:02
『しろいさんゲー』S7(R)44・量タン推燃えボ拡散『でした』風邪引いちゃってゲホゲホゲバーなので簡潔に。
しろいさんのリスタがお上手で勝った試合でした。
今回はパリパリ対戦で武力勝ちした上で次ターンリスタ決めて完璧でしたが、
仮にパリパリ対戦時に負けてリスタワープしてても(接戦にはなりますが)それはそれで
勝てる展開もありえたと思います。
超簡単に説明すると、パリパリ対戦で百式が先落ちしてたとしても一例として、
・百式に続き量タンは狩られて2nd止まる
・敵2ndも百式リスタで99%止まる
・逆サイリスタした量タンが・・・ここが問題でメイン選択肢としてはパリパリのギャンが
拠点合体して回復に入るか、パリったままタンクなら殺せるマンしに追いかけて来る。
→拠点合体なら2拠点確定+敵枚数不利なので比較的優勢。全護衛警戒。
→パリギャンにタンクが逆サイで狩られると敵が拠点先行するので不利。
→かといってリスタ護衛つけちゃうと枚数一致で2nd交換になりやすく旨味は少ない
(特に連邦オバコスでジオンインコスだと2nd交換で負ける危険がある。それがオバコス編成の弱点)
みたいな勝ち筋負け筋がある訳です。風邪引いて脳味噌半分止まってるから間違いあるかも
しれんけど、それ違うわって部分あったら自分で考えた正解でええんじゃないっすか(適当)
と、そんな感じでリスタって選択肢は武力負けしても戦略的に勝てる可能性を発生させられる
最も簡単な一手段なので、武力に自信無いマンはせめて落ち所で判断間違えないように
頭使うとええと思います。武力高いけど頭ZEROって人、大将くらいでも結構いますね。
自分も修行中だけどとりあえず、
・自分・相手パリの時、取るべきか落ちるべきか
・自分フル相手パリの時、積極的に取りにいくか取るタイミングを考えるか
その辺をとっかかりとしてやってけばいいんじゃないかなあ。
マイリス→mylist/60819190ですねー、あとはどこまで支援ファイヤー入れるか切り離すかのタイミング考えるくらいでしょうかー もうワンテンポ早く燃やして燃やしタックル入れないとアカンですねw 味方優勢の護衛だと尚更前抜けは強いですね ギャンBは燃やしてもこうなっちゃうよねw
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2018-07-31 03:20:02
『ユニコーン仕様変更後』リボコロ(R)44・陸タン歩地雷A火炎『初の44』終始攻め攻めでゲージも多少余裕あったので、ラストもパリったシナンジュ落とせるだろうと
突っ込みましたが、アレ火炎当てた時点のAP113地雷リチャージ済って時点で、陸タンは
シナンジュから離れながら地雷置いて、ユニコーンはシナンジュに突っ込んで落とせば終了、
落ちてもリスタから敵タンを枚数有利で狩ったら終了、って形の方が綺麗だったかもしれません。
ユニコーン、調整入って序盤NTDを強いられるようになったので、44でぶっこむと1落ちor回復が
必須になったのかなあってハタで見てて思いました。
ユニユニ300近or射構成の場合、近射が今まで以上に確実に0落ち係にならなきゃイカン感じが
するのと、かといって0落ち狙いで全くぶっこまないと敵2ndに対してNTD切れてるユニコーンなんて
形になったら劇的な強み(アンチ力)は無いので、66だとAP350の60秒NTD保証は強化だと
思っていますが、44で従来通り運用するなら弱体化の気配も感じます。
今日はバースト2ユニアンチみたいな『敵タン絶対1st止めて後の事はそこから考えるマン』には
出会わなかったので、44の60秒間ダブルユニコーンアンチを実測していない程度の妄想ですが、
自分的にはそんな印象を受けたよって話。
マイリス→mylist/60819190- 176
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2017-05-09 23:50:17
秘境の一般がジョナサンで頑張る 27 標準型ストライカーどうもとーやです!
序盤上手く行ってましたがクロスリンクでひっくり返されてしましました・・・
最後も覚醒コンボミスってるのがな・・・まぁパリッたんで良かったんですけど
※視点以外の誹謗中傷はお控えください。動画のマイリストです。mylist/45495795- 164
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2019-05-12 21:49:06
『いわゆるタンク乗りの人って』NY(R)44・量タン歩燃えボ拡散『NL精度高いので偉いよね』ちょい前の動画だけど、ドナが大将枠取って敵に(恐らくマトモな)大将枠が来るとか、味方マチした人は
心穏やかではいられないんじゃないかと思います。
内容は見ての通り左即リスタNL失敗動画。たまたま勝ってますが、見ての通り、
・左即NL当たってれば接敵前に割れてる
・NLミスってロック取りに行って(敵に捕まって)るタイムロスの間に、パリった味方が取られて
残3発くらいだった自拠点先着されてたら捲られてる
と見ると左リスタ即NLが出来る出来ないが勝敗分岐点になりかねないってのがよーわかると思います。
44ならドリフゾーン粘りの可能性も含めて量タン歩or推や陸タン使うメリットが大きいにしても、66だったら
(NLに自身無いニキは)無理せずNY(R)はFab使ってもええんじゃないかなあと思います。
リスタ即NLまとめ→mylist/65179043
マイリス→mylist/60819190
近況→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT当たり前のようにちょっと厳しい(とおっさんが思う)NLをほぼほぼミス無く当てるのはやりこみ感あって流石だなあって以上の意味は無いっすよ ベテランタンク乗るマン見てると、プレイスタイルでは賛同できない動きする人もいますが ???その解釈能力が理解出来な...
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2018-11-15 00:47:02
『敵が賢かったのか』NY44・量タン推燃えボ拡散『自分がアホだったのかが問題』この試合、自分としては1st~2nd間に大量リードしてたんで、構って来たケンプを大きく
前釣りしとけば、敵タン落としてゲージチェックメイトしつつ、2nd進行も止まって前衛が
どっかでリスタ使ってもゲージ飛ばされる前に相手のゲージが飛ぶだろうって気分でしたが、
2:07あたりのシンチャ見返す感じ、
敵タンが一度うまいこと下がる
↓
パリったユニがタンク交換戦辞めて護衛2ndに姿勢変更
↓
パリったデルタ(フライト)・寒ジム(リスタワープ)も護衛合流
↓
合流完成する前に削られてたドナタンクが落ちて、フリーになった
敵タンに2ndまくられつつゲージ飛ばされのピンチ
って感じで、ポイントとしてはケンプをリスタお迎えに出して枚数不利になっている
敵タン及び敵護衛周りが、ゲージ劣勢だし2拠点目狙いたいだろうに下がった
(下がるフリをした)のが良手だった(もしくはそこでパリで全護衛にシフトした
連邦が悪手だった)のかなと振り返ると思います。
じゃあどうするのが正解かっていうとうーん、幾つか思い付きはしたけど、敢えてそれ
書かずになんぞ思う事ある人いたら教えて下さいって感じで♡
この編成はデルタにも寒ジムにもそれなりの火力はあるんでマシな方だと思うけど、
2格出ない構成の何が難しいって、1格がタンク交換に入るのか護衛に入るのか
リスタタイミングどーすんのかetc・・・敵タンを効率的に処理出来る軸が1軸しか
無いから、駆け引きに融通が利かない所が難しいと思います。
タイマン的な意味で格でサザビーローゼンが目の前に来ると(素人には)キツいから
2近で仕事してるフリがしたいって気分を最近やっと実感としてわかって来たんですが、
近って『役に立つ』の大変じゃないかなあ。
マイリス→mylist/60819190自分は3年前はやってないので知りませんが、将官戦=マトモという図式は大分前に崩壊して中将までが幼稚園になったとの噂 こちらこそ面倒くさい思考実験みたいなお題にコメントありがとうございます、励みになります 主さん返信コメントありがとうございます。参考に...
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2019-08-13 11:23:03
『メサイアさんと』ベルファ66・量タン推燃えボ拡散『海水浴』ついったの方に書きましたが、ドナドナ39歳児、(基本)子供しか罹患しない手足口病に
罹患したため今週は殆ど絆出没致しません。皆様良いお盆休みをー。
という訳で、今週はストック動画放出でお茶を濁す次第です。
こちらはおメサ様と味方遭遇戦動画。
敵のギャンの人が上手くて(で、犬ジムではガン上げして止める訳にもいかんで)、
安地に抜けようって瞬間をことごとく落とされて1st大遅延からのストップされたのが
クソ戦犯プレイでしたが、味方のモビ力が高くてどーにかなりましたってな展開。
ラストは左に残ってる敵丸刈りでゲージ飛ぶかなと思って左リスタから燃やしに
入りましたが、コレ大人しくキャッチ拡散で良かったっす、戦犯リスタでした。
ぱっと見ゲージ差のついた楽勝風ですが、敵右側全護衛で枚数一致展開なので、
パリったユニ・ナラのどっちかが先に落ちてたらリスタ合流までの時間に味方が
崩れてモビ回収+2拠点ゲージ飛びしていた危険は十分ありました。
ラスト付近の拡散も、殺せない敵タン遅延するより、死にそうな敵前衛探して
撃った方が良かったんでしょうかね、元旦のダウン性拡散よりはマシとしても
ダウン値100拡散はあんまり無造作に捲くと怖いなって気持ちもあって悩みます。
youtube→https://www.youtube.com/channel/UCasU_GYJZ_WmPI4tJmtJlLg
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
ツイッタ→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KTただまあ格に景気良くポンポンと敵取ってテンションあげあげで動いて貰った方がええかな程度にテキトーでした。近い敵燃やした方が確かに良かったかも 最適解は確かに別だったかもしれないっすねー 自分が間違いまくったのを武力でどーにかして貰っちゃいました、感謝...
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2017-05-20 11:33:11
【スプラトゥーン】マヒマヒリゾートとかいう闇ステを攻略したった闇を打ち砕けーーーーーーーーーーー‼
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コミュ→user/45686687
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2019-07-02 11:55:10
『ザク改を』リボコロ44・ギガン装拡散モビ弾『ギガンで援護する悲しみ』おっさんは一握りの自分に自信あるマン以外は、ジオン全野良ならインコス編成の方が
勝ち易いと思ってる民です。
例えば前動画(sm35342507)なんか2nd割り競争になった上に味方ガゾウムパリってますが、
2nd先着されて(されたね)ガゾウムが落ちていても、インコス編成なんでゲージ飛ばないから
あの試合はおナス様護衛護衛!って言ってる時点で99%勝ち確な訳っす。
そんな感じでジオンインコス信者なおっさんですが、インコスっつっても高コス相手に最低限
抵抗できる程度の編成が望ましい訳で、ザク改inかつ単機護衛となると、
・もう目の前におユニ様が来ない事をお祈りするマンになるしか無いよね
・ユニ子inしたお^^
・ギガン落ちてもザク改温存ユニ削りでユニ回収からの2拠点まくりワンチャ・・・
・ザク改が収穫されてるお^^
・(^ω^)おっおっおっ
反対側が拮抗してれば、この次のザク改リスタからのパリったユニ回収狙いながらの2nd開始で
最低限の勝ち筋は作れてたかもしれん(こっちが建物上NLしてる間に護衛復帰出来ちゃう所は
悪くない形だなあとちょこっと思った)し、この試合の敗戦要因の全てをザク改だけに求めるって
訳でもないんですが、やっぱザク改援護するは何もねえなと思いました、まる。
この辺のニュアンス微妙だから何度も書き直しててスマン。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
マイリス→mylist/60819190
近況→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT- 105
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2015-11-28 03:18:13
【身内動画】対たいにーはっぴー part1 【ゆずぺっぱ視点】油田のエリア
円卓の烏賊 対 たいにーはっぴー
ゆずぺっぱ リッター
part2 sm27684788- 101
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2018-12-24 21:34:02
『ダメコンを考える』サイド7(R)44・陸タン歩地雷A火炎『目の前の敵に勝つか、試合に勝つか』・自分+護衛ユニコーンは2拠点+素イフアンチ2回収
(からのユニコーン1落ちでゲージ飛び)
・アンチFbユニは2拠点ストレート献上+2体で3落ち
端的に言って護衛側は片面勝ちしたけどそれ以上にアンチ側が片面負けして
ゲージ飛んだ、って展開ですね。護衛ユニコーン氏は充分な仕事をしてる訳で
やー災難でしたなーと労いたい気持ちがメインではあるんですが、
けどこの試合、大局見れば勝ち筋ワンチャンあったかもなあ、と。
具体的にはユニコーンパリりつつ敵拠点回りで素イフを回収した120秒代。
ココで素イフをドパリに持ち込んだ時点でダメコンかけてリスタしていれば、
・陸タンがパリった素イフに詰め寄られたとしても2ndは多分成功する。
・リスタでNTDチャージしたユニコーンで敵2ndが止まる可能性がある
(2nd止まればとりあえずゲージはすぐには飛ばない)
・そのまま枚数有利でゲージ飛ばしにワンチャン賭ける
と言った感じの勝ち筋はあったかもしれんなあ、と。
目の前の敵に負けた方が、試合には勝てたかもしれんっていうジレンマというか、
ダメコンって発想はホント重要だなって一幕でした。
と言ってもコレは結果論的な話で、味方アンチは落ちてAPフルなんだから次は
AP減ってる敵を味方アンチが回収するターンだろ・・・って信じてゲージ飛ばしのために
反対側で1落ちでも多く取っとく、ってのも間違いでは無いからね。難しいよね。
マイリス→mylist/60819190ここまで微妙に噛みあわない火炎撃っちゃってたんで無難なトコ当てた感じですねー 意識したいい支援ですね
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2018-11-18 21:56:02
『ひとりでできるもん』鉱山(R)44・陸タン地雷A火炎『そう、陸タンならね』自分は連邦44最強タンクは陸タンだと思ってる派なんですが、ゲーセンのモニターリプレイで
見かける比率とかコメントが付く比率から見て、陸タンより量タンのが周知されてるのかなー
って気分になる事があります。陸タン面白いのにね。
とりあえず陸タンの何が強いって、
正面戦力にはならない『パリった敵格』がタンクに行っちゃうと、
無力化した筈の敵に『タンク交換』ってお仕事をされちゃう
(パリってる敵でも低火力なタンクで落とすのは楽じゃない)
ような状況で地雷置いときゃ高確率で無力化出来る事だと思います。
起き上がり設置とそれ対策みたいな駆け引きもあるんで、必ず3発120ダメまで
削れるかっつーと安定はしませんが、事前に1発置いといて40、その次80削る
くらいなら大概はなんとかなると思います。
敵格パリ=即切り離しかけて無護衛にしても2拠点確定
みたいな放牧(いきものがかり再集合だー)が一番やりやすいタンクな訳で、
マンセルファイヤーで永遠にマンセルおかわり勝ち狙うのも一つの勝ち筋ですが、
似たような事は量タン燃えボでも出来る訳で、陸タンならではの勝ち筋は
枚数崩しにあると思っています。
この試合では味方にその理解が無かったみたいで全機アンチ連呼となりました。
困ってるなら助けを求めるからアンチって行ったらアンチ行っててええんやで。
マイリス→mylist/60819190( ゜Д゜)∩ハイッ!! 自分も操作忙しい時、モビモードで火炎トリガー引いて空変形でタイミング失する事があります、ここだけ治れば問題ないんだけど・・・ 良いね タンクモードの旋回切り替えが自分も咄嗟にできない…
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2019-05-28 23:22:02
『3rdフラグは添えるだけ・・・』サイド5・44陸タン歩地雷A火炎『ナスドバースト』今後価値観変わる可能性も多々ある、って前提で現時点の妄想なんですが、
(量キャを使わない限り)連邦3rdは野良では基本目指さない
でいいと思います。うーん語弊があるというか意図の説明が難しいな。3rdフラグ握るのは
大事だけど実際に3rdで勝負を決める展開にするより、2nd後ライン後退からの支援攻撃で
2ndゲージ飛ばしで勝負決める(≒2ndゲージ飛ばされを抑止する)方が良くね?って話。
・連邦オバコス編成は各1落ちでゲージ飛ぶので240秒の耐久戦で(インコスジオンに)不利
・放置タンク突出3rdは全バックなり敵タンバックのモビ弾で折られる可能性が低くない
この試合も3rd握った放置タンク状態で、ここではリスタBD2が(判断ミスって)3rd潰しに来て
くれましたが、リスタ3で護衛に戻られてたらパリったユニ回収+枚数一致での敵2ndで負ける
危険が高かった訳で。
3rdは(特に全員1落ちでゲージ割れの連邦では)こういう『放置タンクvs反対側枚数一致+敵タン支援』
って状態で狙うのは危険で、動画はジオン徹甲込みだけど形的には(sm33062925)みたいに
正方向に味方と攻める形で狙うべき、となるとゲージ負けかつゲージ飛んでないかつ3rdフラグは
残ってて正常位、みたいな限定的な条件でしか成立しないんじゃないかなあ、みたいな。
リスタ即NLまとめ→mylist/65179043
マイリス→mylist/60819190
近況→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT- 92
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2018-11-24 21:33:02
『格護衛なら中央』リボコロ44・陸タン歩地雷A火炎『・・・行こうとしたら枚数崩された』前動画(sm34220577)で近護衛左回りをUPしたので、お次は格護衛中央動画を
UPしようと探したんだけどストックが無かったので、1格護衛中央・・・に行こうとしたら敵が
2アンチ強行してきたのでさーどうしようって動画を代用UP。
中央で死んでで、形としてはあんまり褒められたもんじゃない(定石としては左大回りして
次に逆リスタして良い形を取りたい)んだけど、 確か自分なりになんか中央強行した理由が
あった気がする・・・んだけど半月くらい前の事なんでイマイチ確証がありません。
・リボ正の右リスタはイマイチ強く無いから、左落ち右リスタじゃなくて左リスタを使おうとした
(にしては右に寄って無いのが微妙)
・初手中央に進んじゃった時点で、ギャンBだったら左に寄ってる時間は無いので諦めた
(地雷3発当てて左リスタしてギャン来たら地雷でタマ取ったる系の気分はあった気がする)
・左回りすると地雷で延命は出来ても拠点が数叩けないので段落ちワンチャン中央に賭けた
とか多分そこら辺の複合要因だったと思いますが、敵がヒヨって永遠のタンク交換ではなく
全護衛にシフトしてくれたので展開としては楽でした。
・・・なんだけど後半で詰まって、パリったユニBが拠点復旧中だけど仕方なくガン下がりしたら
もう一体のユニAがフルボッコされてAPフル付近から危うく死んでゲージ飛ぶ寸前まで
追い上げられちゃったのはウマくなかったですね。
オッサン66では基本回復してる時間が勿体ないからリスタしちゃえばええやん派なんですが、
44では上手い事敵タンを止めた後とか、リードを大きく取った後に高コスト機は回復するのも
必要だなあと、やきゅうこぞう氏の動画を見たりして思うようになりました。
この動画だとリードが700~1000で敵タンがリスタしてる辺りで、寒ジムをイケニエにして
ユニは回復に入って良かったかなあみたいな。
マイリス→mylist/60819190- 85
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2009-02-02 07:11:28
No,00039 高ゲル 店内対戦会中盤から終盤にかけて、あえてパリった相手をとっていません。
これは自分より春さんの動画を参照するとわかりやすいと思います→sm6020524- 62
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2009-09-29 20:46:02
おおいずみの陸ガンおおいずみは俺のジムを見捨てていきました^^所詮ジムなんてそんなもんだよwwwせめてパリッた焦げ位は見ていって欲しかったwww
そして華麗にスルー ↑ジムが鮭2枚見ている中に、パリッた焦げが行きます 衝撃映像www
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2022-03-01 12:12:00
024時報リベンジしてみたあえて、時間ずらしたら久しぶりに尉官戦
セカンドアプローチはタンクに任せてよかったから
わざわざシンチャで促さないのが最適解だと思う
リスタからゲージ優勢でアンチの流れにできたし
減った味方のギャンかの再出撃も選択できたはず
リスタートから護衛合流待ちか
アンチ転身か悩んだのだけど
パリったギャン回収からセカンド通されて
モビ大混戦嫌だからアンチしましたが
それならタンクに判断は自由にやらせ
自分は何するかだけシンチャすべきでした
反省メインが貧弱化 サブは弱体化させたはずが特定操作で異常火力 強くなったというかおかしくなりました ギャン前より強くなりましたよね^^;@ぱ
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2013-04-06 21:59:35
TB66 ゲルG 青4パリったモビは取らなくていい場面でも必死になってる阿呆です mylist/33313200
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1970-01-01 09:00:00
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