キーワードファンキーK.H.を含む動画:37件 ページ目を表示
2024年5月27日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2008-07-29 22:51:12
すばらしきゲームミュージックの世界 ~ ファンキーK.H 編 ~ファンキーK.Hこと、林克洋氏作曲のゲームミュージックを90分に詰込みました!作業用にどうぞ!(※氏以外の曲含む) 現在フリーで活躍されている氏の幅広い楽曲の数々をご堪能あれ! 収録タイトル → ガールズガーデン ・ ハイスクール奇面組 ・ 北斗の拳(海外版 「ブラックベルト」より1曲) ・ 阿修羅 ・ ゼロヨンチャンプRR ・ カルテット ・ SDI ・ ソニックブーム ・ ギャラクシーフォース ・ スーパーハングオン ・ みみーちゃん♪(GMではありませんが・・・) その他) mylist/7770937 Twitter : @Nakayan1027
これもやってたのか ニューマンアスレチックス たっぷり90分 そりゃないだろサンダーブレードの作曲者じゃないんだから 「Thunder Blade」ないの~? 実際、BGMが気になりすぎてプレイどころではなかった記憶がある。 重音好きにはたまらなかっ...
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2010-11-20 21:14:18
【’80~90ゲーム】SDI(昭和的)メドレー【アレンジツアー】■ボカロPによる'80~90年代ゲーム音楽アレンジツアー開催中■ツアー入口…sm12794929 ツアー作品リスト…mylist/22202799 ■再生終了後次の動画に自動的にジャンプします/U-ji(霊長類P)でございます。原曲を崩さない方針で昭和っぽくアレンジしてみました。後半4分20秒くらいからルカさんが歌っております。/ピアプロより、イラストを使わせて頂きました。丹下P様ありがとうございます。また最後に’80~90年代ゲームアレンジツアー用イラストを使わせて頂きました。ゆーりん様ありがとうございます。/Original Music:Funky K.H./Arrange:U-ji( http://twitter.com/Uji_RaychoruiP )/Lyrics:U-SUKE( http://twitter.com/usuke57 )/Illustration(GIF アニメーション):丹下P( http://piapro.jp/TANGE_DAN_P )/CONCEPT ART:ゆーりん/その他作ったものリストmylist/7975763
酒のツマミに聴いてます♬ 8888888888888888888888888888888 心打たれるぜ いいじゃないかこれ なんだってぇぇぇ おや? なんて切ないメロディー すいこまれそうだ きたぜ! 鳥肌実 がらんごろん 原曲を活かしたアレンジナイ...
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2009-09-06 11:30:30
カルテット2 マリー使用 1/4マリー使用 連付 1周(STAGE32)のみ カルテット2 / Quartet 2 (8751 317-0010) セガ 1986 2,657,300pts Player TKG本部 収録Ver MAME32Plus!0.117 マイリスト vol.1 mylist/12484129 vol.2 mylist/12843160 vol.3 mylist/13072540 vol.4 mylist/13099601 動画サイト「zoome arcade」 http://circle.zoome.jp/arcade 2/4 : sm8150149 3/4 : sm8150318 4/4 : sm8150466
エエ曲や カイ冒みたい カルテット2(セガ)<稼働:1987.1.14> カルテット(セガ)<稼働:1986.4.30> 無いでしょ そりゃMAMEでプレイだからありふれてるしなw この面MARYには辛い 敵が変態ばっかりなんだよねw 敵キャラも間抜...
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2008-09-07 20:33:25
SDI サウンドトラックセガミュージックアーケード→mylist/8169394 セガミュージックコンシューマ→mylist/8169399
↑バグのせいで1曲しか流れないのです!(ToT) この硬質なキラキラ音よ 血の涙 現代人でもこれは神曲ってぐらい解る。 ゲームでは曲聴いてる余裕ないのが現実ww。 BGMが切れる感じがレトロ感ある。 SDI今の音ゲに収録してほしい神曲が揃ってる。 す...
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2007-09-27 13:43:54
カルテットBGM集「Qartet Theme」はあったんだけど、他の曲がなくてさみしかったから。
マリちゃん難しくてわかんまぁ~い メガミクで気に入った なんでこっから? べーすがクレイジー ペペロンチーノ ベースすげーなおいw ペイヤ ベースがいんだよな〜 曲順違和感あるよ 1面だよ さわやか〜 いきなりこれ? え? 曲順www違いますね あー...
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2011-11-18 11:20:49
AC版 ゲイングランド メドレー原始~起~(勇者達のテーマ)(BGM1)>中世欧州~承~(BGM2)>革命前中国~転~(BGM3)>未来ロボット~結~(BGM4)>戦士の休息(ラウンドクリア)>時空の扉(エンディング) SMS版 sm16200079 MD版 sm7040520 PCE版 sm3665318 PS2版 sm1520046 PS2版EX sm1879330
(stage4はcontinueできません) hurry up continue? hurry up continue? hurry up continue? hurry up 哀愁感半端ない 禍々しい… 弓矢無双 ゲーセンに響き渡るBGMキター 生...
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2010-12-14 18:32:18
【作業用BGM】SDI & QUARTETプレイステーション2で発表されたタイトルですが、もはやセガストアの一番最後に押しやられてしまっています。
貧乏な私には、ゲームもサントラも買えませんが、大昔に手に入れた曲を持っていましたので、それをまとめました。
曲調が似ていると思ったら、どちらも「ファンキーK.H.」さんの作曲だったんですね。
ループする曲のうち、最初だけ1ループ、最後だけ3ループ、他は2ループにしてみました。
カルテットの曲順は、背景画像の使い勝手により、一部入れ替えてあります。
オリジナルサントラ⇒http://ebten.jp/p/4571164380735/
PS2用のゲーム⇒http://ebten.jp/sega/p/4974365831325/
趣味で作った動画のマイリス⇒mylist/22062980初rap payや! 曲名が きたあああああああああああ この丸いデカイのグラディウスにも出てなかった? 重低音すこ システムダン まあスーハンも名曲やからなあ スーハンと同じ音源かな えみねーんとー♪ これですよね ギャラクシーフフォースとか 林さ...
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2012-03-20 14:19:29
[SG-1000/SC-3000] ZOOM909 BGM+ベース&ドラムSEGA SG-1000用 ZOOM909 のスタート~メインBGMに、ドラムとベースを足してみました。
909だけにTR-909の音を使ってみようという発想でしたが、あまり馴染まなかったのでTR-707を使っています。
■ SEGA SG-1000/SC-3000 BGMメドレー → sm17388523♥ いいぞ。 こりゃいい up主ありがとう…好きすぎてたまらない…! これ良くやったわw 素敵です こんなにカッコ良くなるんだな かっっっっけーーーー! 超カッコイイ 元の曲がそれだけ秀逸だってことですね! 88のサウンドボードIIとか98の86ボー...
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2011-01-19 01:41:24
[セガ マスターシステム] ダブルターゲット BGM SYSTEM16風アレンジセガ・マスターシステム(マークIII)用ダブルターゲットのBGMを、System16風アレンジで作ってみました。
アーケード版カルテットにある曲を除き、タイトル ~ ステージ5 ~ ステージクリア ~ ステージ6(再構成版) ~ ラスボス ~ エンディング ~ ゲームオーバー。
あくまで雰囲気のものという事で、こまかな箇所はご容赦下さい^^;曲調がRMWぽく感じたのは俺だけでいい。 マークⅢ版でもこの曲が一番好きだった 聞き惚れて作業にならない ACのマリーも良いけどこっちのマリーも可愛い せせせっせが 聞き惚れて作業にならない ソニックみたい でもガキの頃は1日1プレイだったな 5面6...
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2010-09-30 00:17:44
[セガ マスターシステム] 阿修羅 BGM×2 SYSTEM16風アレンジセガマスターシステム(マークIII)阿修羅 メインBGM
#0:00 奇数面「WE FIGHT FOR FRIENDS」
#2:31 偶数面「NEVER TO RETURN」
の2種類をSYSTEM16風のFM音源にアレンジ。あくまで“風”ですいいメロディ おー スーパーハング音的だな オリジナルも不協和音だよ おお この辺少しファルコム臭 同じ作者だけにカルテットのドライバがあうね これを求めていた!感謝! おお!こっちのがFMにハマる っぽいね 最高ダベ いいね! 確かにカルテットみた...
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2012-01-30 00:41:37
【巡音ルカ】Illusion-(セガSDI)【昭和】"Illusion" medley with "AN IMMINENT WAR"
昭和のセガのTVゲーム「SDI」のBGM「Illusion」に、U-SUKE氏の歌詞を付けて歌わせてみた。
ていうか「ボカロPによる'80~90年代ゲーム音楽アレンジツアー」で作ったものを短くしたんですが。(アセ)ほどよく歌メインになったと思います。
イントロは昔のトレンディドラマを意識しました。
ピアプロより、イラストを使わせて頂きました。丹下P様ありがとうございます。
Original Music:Funky K.H.
Arrange:U-ji( http://twitter.com/Uji_RaychoruiP )
Lyrics:U-SUKE( http://twitter.com/usuke57 )
Illustration(GIF アニメーション):丹下P( http://piapro.jp/TANGE_DAN_P )
その他作ったものリストmylist/7975763いいね いいねー GEROGEROってエンディングに書いてあるからしょうがない。 888888888 げろげろってw すてきです GJ!! いいね!! 再放送のアニメっぽくていいな ブラボー よかったです gj ベースがかっけーな gj この動画はも...
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2008-01-30 01:21:49
SDルパン三世金庫破り大作戦BGM集(暫定版)「なにぃッ!次元が銭形をッ!銭形を撃ち殺したッ!!!!」
知る人ぞ知るルパンゲー、SDルパン三世のBGM集です。
バンプレストのゲームボーイ第1弾ソフト。
まだ全クリしておらず、聞いていないBGMが
あるかもしれないので、暫定版とします。
ソフト名:「SDルパン三世金庫破り大作戦」
発売元:「バンプレスト」
ハード:「ゲームボーイ」
http://www.nicovideo.jp/mylist/4768159クラリスが幽閉されてた塔と伸び縮みする廊下も見える ファンキーKH節全開 嵌まったら死ぬほど嵌まるスルメゲー 画面から伝わる地味さw 画像出るのが一瞬過ぎるw maimai 謎の名曲 ゲー音のGB 音楽ランキングから聴きに来ますた 曲だけは神 内容は...
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2010-10-23 01:01:38
セガマークⅢ版 ダブルターゲット シンシアの眠り 全曲集完全需要無視の全曲集 No.01 セガマークⅢ版"ダブルターゲット シンシアの眠り"
みえ ヴァンヘイレン節 カルテットか ぶいーーーーーーん この頃にもう曲にタイトル付きなんてあったんだなあ 🔊 多重未来のカルテット いい再現度じゃん マリーの髪形を変えたのは何でだろ MARKIIIのPSGの最高峰だな だぼーたーげ 海外版のパケ絵...
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2010-09-16 23:00:49
[セガ マスターシステム] 阿修羅 BGM+ベース&ドラムセガマスターシステム(マークIII)阿修羅の奇数面BGM「WE FIGHT FOR FRIENDS」に、ドラムとベースと付加(+α)。
最初の1ループは原曲のみ鳴ります。
■FM音源アレンジ版アップしました→sm12272989これでプレイしたい おお! PSGの哀愁感を感じさせる音色と追加部分の激しさが意外にもマッチしてるのがいい かなり良くなる ビックリしたw メインメロディーがPSGなのがいいってのに同感 いい時代だったな...(*´o`*) 作者GJ ある意味卑怯だ...
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2011-09-30 22:46:54
海外マスターシステム用 Black Belt より ボス戦BGM SYSTEM16風アレンジ海外マスターシステム用「ブラックベルト」のボス戦BGMのSYSTEM16風アレンジです。
あくまで雰囲気のものという事で、こまかな箇所はご容赦下さい。(動画はYouTubeより拝借)
■ オリジナル音源&別アレンジ→sm15397267忍殺世界のカラテならこれくらいはチャメシ=インシデントなのだ! メガネメガネ、、、 ハメだぁ! ドムかな? 長い畳だな… ♥ ホバー移動の力士だと 爆発四散ナンデ!? 香港映画みたいでいいなあ モーションは一緒なのかw ざんげむよう、ってピットファイ...
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2010-11-05 23:30:04
【重音テト】多重未来のカルテット【UTAUカバー】重音テトとカルテットって似てね? だがそんなことはどうでもよかった。
大好きな曲が初音ミクでボーカライズされた(こちら sm12616770)と聴いて、せっかくだからカバーしてみた。
といいつつほぼ歌詞しか引用してないw (曲者Pさまには申し訳なく。)
オケは「原曲」をMIDIでアレンジ。楽譜見なくても割と憶えてるもんだとビックリ。(まあ、もともとメロディとベースしかない曲だけどw)
ファンキーK.H.氏、曲者P氏、そしてSEGAのみなさまへ、感謝の気持ちを込めて。
リメイクしました。(sm27119827)
こちらはいずれ消す予定です。(屮゜Д゜)屮カモーン (^ω^)おっおっおっ 重ねた音テト響け!明日に 多重未来の重音テト ペイ...
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2008-01-26 18:42:59
鏡音レン・初音ミク カルテット「OKI_RAP」・1986年セガのACTゲーム カルテット ・1991年セガのACTゲーム スパイダーマン ザ・ビデオゲーム1巡目はレン、2巡目はミク(スパイダーマンにはラップ無いけど)のラップ・音楽 偽TCPによるFM音源で演奏 音色はMMLスレのみんなに感謝 MMLデータDTM板MMLスレ489 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1172315045/489-494・画像 ゲーム画面等マイリスト mylist/2903050/3095730
これサントラ出てる? キーちがうね 何これ? Exitedぢゃなかった? まぁペイヤに聞こえるけどさw ペイヤって何だよwセガだよ SE, SE, SE, SEGA, exciting GJ! セガじゃなくてペイヤ 悪魔博士 映画未登場 懐かしいです...
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2011-08-24 02:55:20
海外マスターシステム用 Black Belt より ボス戦BGM (オリジナル&アレンジ)海外マスターシステム用「ブラックベルト」のボス戦BGMです。
#0:00 オリジナルPSG版 #2:14 PSG+ドラム&ベース #4:27 System16風FM音源アレンジ版 …各2ループします。
今回リクがあり作成にかかったものの日本未発売だし、主自身この曲を聞いたこと無かったので難儀しました
またアレンジ版はあくまで雰囲気のものという事で、こまかな箇所はご容赦下さい。
■ FMアレンジのみ→sm15756912北斗の拳はこっちのほうが似合うと思う 「残虐行為手当」を思いだしたw これは名曲! 悪党撃破ってなんだよw いい曲だなぁ テー刊ワールドカップ思い出した 実にファンキーK.H.だ スーパーハングオン的な何かを感じる 初めて聴きましたがかっこいい曲です...
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2012-03-24 09:39:13
【初音ミク】 カルテット (ダブルターゲット) 恋すればいつも春Beep 1988年4月号掲載より、ダブルターゲットのBGMに歌詞をつけた「恋すればいつも春 -ピン子さんの場合-」(N・Gさん作詞)です。
未だに時々思い出す歌なのですが、歌詞も曲も知っているのに歌声では一度も聞いた事が無かった事に気付き、作ってみました。紙面ではダブル~と書かれていますが、自分の中ではカルテットなので、この音にしました。
これを知る人は流石に少ないでしょうね…同じ思い出を共有されている方がこの動画に出会えますように。
今回一番苦労したことは、保管してるBeepを引っ張り出して掲載ページを探すことでした
事後承諾という形になってしまいましたが、作詞者の方(http://tendaito.cside9.com)から使用許可を頂けました。ありがとうございます。当時はふふふ…って感じで読み飛ばしてた記事だけど、実際に歌を聴くと素敵だったw これこそオリジナルだよなw DIVAとかよりいい なんなんだ? ナムコかよNG タイトーだわ 虫嫌い 何故こおろぎ いやーこの歌詞にここでまた会えるとは… ←スゲェ 俺佳...
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2011-05-10 18:21:33
[ゲーム音楽]SDI System Down FLmix拾ったmidiの音色等を変えてみました。SDIよりSystem Downを原曲妄想イメージで調整してみました。べースは、いい感じに仕上がったかと。イントロは無理・・・。[midiでレトロゲーム音楽]マイリスト→mylist/21118175
原曲重視でいい感じ ここがかっこいいよね 昔MSXで打ち込んだ思いでが この緊迫感あふれる...
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2020-11-07 23:00:00
[セガ マスターシステム] 北斗の拳 SYSTEM16風 FM音源アレンジ 全曲メドレーセガ マークIII/マスターシステム用 北斗の拳 BGMを、System16風アレンジのメドレー形式で。
当時もしアーケード版があったら・・・みたいな妄想を、音だけでもいかがでしょうか。
あくまで雰囲気のものという事で、こまかな所はご容赦下さい。
#0:00 タイトル, #0:12 スタート, #0:17 メインBGM, #2:27 無敵, #3:31ミス
#3:15 ボス, #5:12 面クリア, #5:25 エンディング, #6:27 ゲームオーバー
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703力 完 ♥ うぽつ これは良アレンジ MD版はどうして東宝化が激しすぎた 聖飢魔IIの楽曲ぽい バイクで走りたくなるなwww メガドラ版はどこでテンション上げればいいの?って感じの謎曲ばっかりだったからなあ 闘魂一発 悪党撃破! 鉄拳制裁! 素晴らし...
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2011-02-11 17:13:35
[ゲーム音楽]カルテット QUARTET THEME FLmix V2拾ったmidiを自分イメージで調整してみました。カルテットより、QUARTET THEMEを原曲妄想イメージで調整してみました。以前upした物よりも良い仕上がりに出来たかと思います。[midiでレトロゲーム音楽]マイリスト→mylist/21118175
から DIVA そしてYM2151炸裂 SYSTEM16節炸裂 曲だけは神ゲー なつかしい
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2012-09-17 00:56:44
阿修羅 - 奇数面BGM『セガコン -THE BEST OF SEGA GAME MUSIC- VOL.1』より mylist/31997800 偶数面はこちら sm18901541
どちらかというと怒系 ワージャウワージャウ これはマークⅢ持ってるやつが羨ましかったなー 戦場の狼?
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2011-02-24 23:34:33
[ゲーム音楽]カルテット FM FUNK FLmix拾ったmidiを自分イメージで調整してみました。カルテットより、FM FUNKを妄想イメージで調整してみました。それなりには仕上ったかと。[midiでレトロゲーム音楽]マイリスト→mylist/21118175
いつ見ても一番左のキャラがでっかいアフロに見える 超いい! すごくイイ!!
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[ゲーム音楽]カルテット Sky (NewWave) FLmix拾ったmidiを自分イメージで調整してみました。カルテットより、Skyを妄想イメージで調整してみました。まずまずな感じには出来たかと。[midiでレトロゲーム音楽]マイリスト→mylist/21118175
うん、ちょっとこもった音だね 結構良い感じだと思う♪ なんか広がりが少ないってゆーか。...
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[ゲーム音楽]SDI We are desirous of Peace FLmix拾ったmidiの音色等を変えてみました。SDI より We are desirous of Peace を原曲妄想イメージで調整してみました。エンディングらしい雰囲気の仕上がりに出来たと、勝手に満足しております。[midiでレトロゲーム音楽]マイリスト→mylist/21118175
よくできてます。なのにコメント少ない おお、美しい音色…素晴らしい!! 良いですなぁ・・
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2012-09-17 01:05:50
阿修羅 - 偶数面BGM『セガコン -THE BEST OF SEGA GAME MUSIC- VOL.1』より mylist/31997800 奇数面はこちら sm18901395
あー懐かしい 1
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2018-07-29 19:14:02
[SMS] Black Belt Boss BGM Arrange [After Burner AC音源風]VOPMを使って作りました。
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。サビの和音の部分に違和感 ♥ 音色と曲がすごく合ってる! いいね!
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2021-06-03 20:48:02
【MSX】「カルテット」から「Quartet Theme」【OPLL+PSG】1992年制作。
ベーマガ掲載のMMLを参考にして打ち込み。イントロはばっさりカット。(^_^;)
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1FX+FMPAC)+MGSDRV V2.35なかなか良い再現度
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[セガ マスターシステム] ハイスクール!奇面組 メインBGM SYSTEM16風 FM音源アレンジセガ マークIII/マスターシステム用 ハイスクール!奇面組 メインBGMを、System16風アレンジで作ってみました。
が、ゲームで流れていたオリジナルの曲は、実は入力ミスがあった?!
ということで、解説は動画内で。
#0:00 採譜そのまま版, #1:45 ベース修正版
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703わかんねえw 音楽にかなり明るい人じゃないと気づかない違和感なのかね 和音ぽくなったのは辛うじて理解できたけど、修正前バージョンもおかしいかとは感じない… そうか? かわいい 🕐 カプコンのトップシークレットみたいに盛大にズレてるとかならともかく素人...
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2021-08-24 02:55:00
[セガ マスターシステム] Black Blet BGMメドレー 全曲SYSTEM16風 FM音源アレンジ日本ではセガマークIII用の「北斗の拳」として発売されたゲームの海外版「ブラックベルト」のアーケードゲーム風アレンジ全曲メドレーです。
このゲームのボスBGMのアレンジをニコ動でリクエストされたので製作し、アップロードしたのが10年前の今日でした →→→ sm15397267
※音源にはVOPMを使用しています
#0:00 タイトル, #0:12 スタート, #0:17 メインBGM, #2:15 無敵, #3:04 ミス
#3:08 ボス, #5:22 クリア, #5:35 エンディング, #6:14 ゲームオーバー
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703たまらん 力 ♥ この曲すき 北斗の拳 8888 なるほどリクエストされるわけだ すごくいい曲やんけ Ysにありそうな曲だなw なんつう渋いチョイスw 50円のゲームコーナーでこれだけ100円だったなwww ベースの音程によって少し音色が変化してるよ...
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2023-11-18 22:00:00
[セガ マスターシステム] 阿修羅 - System16風 FM音源アレンジセガマークIII/マスターシステム 阿修羅 (Secret Command, Rambo)
全曲をSYSTEM16風のFM音源にアレンジしました。
2011年にゲーム中の2曲をアレンジしましたが(sm12160016)、また一から作り直しています。似た傾向の音色なので「同じ?」と思われるかもですが、今回は よりアーケード風BGMを意識してる感じというか、余計な音はあまり入れていません。
#0:00 Title screen | #0:15 We fight for friends | #2:55 Barricade | #3:40 Round clear
#3:50 Never to return | #5:55 Ending | #7:15 Game over | #7:37 Rambo title screen
ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703ボス戦 かっけえな やっぱ阿修羅のBGMは これはいいアレンジ バイク乗りながら聴きたい 888888888888 お、ジョンw かっこいいなー うぽつです。 懐かしいなw かなり難しいゲームだったよね gj! うお!? ええ曲やね ランボー
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2022-12-02 22:00:00
[セガ SG-1000] ZOOM909 SYSTEM16風 FM音源アレンジSEGA SG-1000/SC-3000 ZOOM909 の、System16風アレンジです。
アーケード逆輸入的なネタですね。ボス面はかなり雰囲気かわっちゃいました。
最後におまけでドラムPCM版をちょっとだけ。
マスターシステムを使い録画したので色がアレです・・SG-1000ミニ出ないかなぁ~
#0:00 Main Theme #1:45 Boss #3:06 Game Over
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703ここまで生きてこれのアレンジが聞けるとは思わなかったw この時代すでにバーチャル空間みたいな概念あったのかね 3DSのセガ壁紙で掛かってた曲だ かっけー gj! 88888888888 軽快サウンド! うぽつです。
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2021-09-11 19:00:00
[セガ SG-1000] ガールズガーデン メインBGM SYSTEM16風 FM音源アレンジSEGA SG-1000/SC-3000 ガールズガーデン メインBGMを、System16風アレンジです。
リズム強調したアレンジにしたら雰囲気が変わっちゃったかな。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703ずいぶんエネルギッシュになるな (ノシ'ω')ノ乙なのだ~♪ えぇですな~♪ うぽつ~♪ 88888888888 のんきな感じがすてきw うぽつです。
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2024-03-19 22:00:00
[セガ マスターシステム] 北斗の拳 BGM ファミコン音源風アレンジセガマークIII/マスターシステム 北斗の拳 を、ファミコン音源風アレンジにしてみました。
ブラックベルトのアレンジするならやはりこちらもやらないとなので!
FM音源アレンジのデータを再利用したのでそんなに大変ではなかったですが、どうしてもベースを入れたい(オリジナルにはベースが入ってない曲も少々…)という性分なために再アレンジしてる箇所も結構あります。
ファミコンらしさを出すため、わりとベタッとした感じの音にしてます。
#0:00 タイトル #0:12 スタート画面 #0:17 メインテーマ #2:27 パワーアップ #3:31 Miss
#3:35 Boss #5:12 ステージクリア #5:25 エンディング #6:27 ゲームオーバーFC版はクソゲー過ぎたし、MkIII版は神ゲーすぎた。 PSGのやたら響く音と違ってファミコンはこんな感じだったな おー よく聞くとファミコン版に近いとこあるメロディーなんだな gj! 88888888888 ボスはでっかいグラフィック いいねー あ...
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2024-03-17 17:00:00
[セガ マスターシステム] ブラックベルト BGM ファミコン音源風アレンジマスターシステム ブラックベルト全曲を、ファミコン音源風アレンジにしてみました。
他所で「Black BletがNESだったらどう聞こえるのかな~」的なコメントがあったので、需要あるなら作ってみようかなと。
FM音源アレンジのデータを再利用したのでそんなに大変ではなかったですが、どうしてもベースを入れたい(オリジナルにはベースが入ってない曲も少々…)という性分なために再アレンジしてる箇所も結構あります。
ファミコンらしさを出すため、わりとベタッとした感じの音にしてます。
#0:00 Title Screen #0:12 Start #0:17 Main BGM #2:34 Power Up #3:24 Down
#3:29 Boss #4:49 Chapter Cleared #5:03 Ending #5:59 Game Overgj! 8888 ノリノリのゲームオーバー 実にいい感じだぁ なにかっぽいけど思い出せない、、、w 北斗の拳の海外版だっけか? 88888888888 ノリがいいな うぽつです。 力
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1970-01-01 09:00:00
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