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2024年7月29日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2019-04-03 14:17:14
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage32【ネクタリス】今回はstage32、ROTCENをプレイします。
ついに裏stageも最後ということで、なんかこう
すごい総力戦とか、そういうのを想像してました。
事実上の最終決戦は前stageだったのかな?
もう双方、ロクに戦力は残っていないみたいな。
それともstage31は大規模な陽動で、こちらが
本命のMOA破壊部隊だったんでしょうか。
いろんな想像ができる展開だと思います。
ともあれ、これで30年越しのリベンジは達成しました。
へっぽこでも全クリアできるのだという実例になれたら
それはそれで(恥ずかしいですが)幸いでございます。
ご視聴ありがとうございました!
stage31前半→sm34893496
stage31後半→sm34896619
マイリスト→mylist/64459110
コメント返信
「お見事」
(∩ ´∀`)∩ ありがとうございます!
その直後に無駄のない無駄行動がセットで逆に恥ずかしいです。
空いた工場でも狙ってくるのは今までも同じでしたが、
狙ったユニットを横取りするのは結構難しいのですね。
通常戦力でなく輸送機だから余計にそうなのかも。
最終回で気づくことになるとは…
「ZOCのせいで工場まで移動出来ない」
……あっ。(真顔)ZOCのせいで工場まで移動出来ない お見事
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2019-01-30 15:42:02
【祝30周年】指揮官ボングの一生【ネクタリス】1989年にハドソンからPCエンジン用ソフトとして
発売された名作ウォーシミュレーションゲーム、
ネクタリス。
当時小学生だった私は包囲効果やZOCの概念を
よく理解しないまま挑み、連合軍は壊滅しました。
あれから30年。
今ならクリアできるはず!
と、フリー配布版をオフライン用のXPで解凍し、
意気揚々と挑んだのですが…。
ともあれ、ご笑覧ください。
リベンジ→sm34563052
マイリスト→mylist/64459110
Q わざとでしょ?
A わざと投稿するくらいなら撮り直します。わざとでしょ? このままだと4面、7面辺りで苦戦しそう はたしてリベンジ動画は上がるのか?、期待して待ってます!
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2019-03-20 11:04:37
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage26【ネクタリス】今回はstage26、NIWRADをプレイします。
航空機同士のアツい空中戦!
いわゆるドッグファイトというやつですね。
マクロスプラスの楽曲が脳内再生されました。
スパロボαで聞いたとき、リズムがすっかり
大人しくなってて逆に違和感があった記憶。
マクロスのドッグファイターも好きです。
stage25→sm34797242 stage27前半→sm34828847
マイリスト→mylist/64459110
コメント返信
「なぜシーカーを使わないです?」
先にシーカーで包囲攻撃、余ったホークアイを
移動させてハンター攻略に参加させないの? と
いう解釈でよろしいでしょうか。
恥ずかしながら、全く頭にありませんでした。
そうですね。包囲網を破られてトラック部隊が
撃破されたら割と詰んでましたね。
運で勝ってるんだなあと思い知らされた次第。なぜシーカーを使わないです?
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2019-02-02 09:36:11
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage3~4【ネクタリス】上官「我々は、一人の英雄を失った!」
一同(うそつけ)
上官「ボングは死んだ! なぜだ!」
一同(凡愚だからさ)
しかし、これは敗北を意味するのか?
否! 始まりなのだ!
応援コメントありがとうございました。
また挫けるまでは頑張ろうと思います。
stage1~2.5→sm34551486 stage5→sm34583813
マイリスト→mylist/64459110
Q 包囲して潰せばいいのに
パイソン1個上に
歩兵が先でしょ
昔のトラウマひどすぎだろ
A 見直してて私もそう思いました。あーあ いみふ 昔のトラウマひどすぎだろ 戦車数が拮抗する後半は苦戦するだろな 歩兵が咲でしょ パイソン1個上に 包囲して潰せばいいのに 無理だろそれは ・・・ 追撃されたねw
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2019-03-23 11:19:40
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage27前半【ネクタリス】今回はstage27、LACSAPをプレイします。
表面では次郎さん空輸が鍵となったstageですが、
北西工場をあっさり取り返されるという大失態を
カマした記憶もあります。
今回はそうならないように気を付けようと思います。
長引いたので表ラストstage以来の前後編です。
stage26→sm34797367 stage27後半→sm34828959
マイリスト→mylist/64459110
コメント返信
「最初の陣形が包囲に向いてないですね」
えっそう? と一瞬思ったのですが、考えたら
手をつないで横に並んだ状態から相手の背後を取れ!
って言われてもそりゃ邪魔されますよね。
横に並んでんだから。
そもそも包囲するためには通り抜ける必要があるわけで、
それをさせないための陣形として組んでいるので、
こっちだけZOC無視できないとそりゃ包囲できませんね。
ZOCを今もってちゃんと理解していないことが明るみに。
「通れる地形が移動コストかかる」
そう言えば移動コストもしっかりとは把握できずに
終えてしまいました。
どこかに一覧表とかないですかね…戦線が伸びてるのと、背後に回るために移動コストがかかる地形を超えないといけない 最初の陣形が包囲に向いてないですね
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2019-03-27 10:27:57
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage29前半【ネクタリス】今回はstage29、NAMROBをプレイします。
前回は短時間でクリアできたのですが、今回は
またも分割することになりました。
ラストに向けてこれからはこんな感じでしょうか。
やりごたえがあって嬉しい反面、私のスペック的に
ポカを連発しそうで怖いです。
まあ、どっちにしてもポカをやるんですがね。
正確に言うと「やった」んですがね。
stage28→sm34829212 stage29後半→sm34851937
マイリスト→mylist/64459110
コメント返信
「なぜ左に出すw」
3部隊とも司令所の守りにつかせたかったからですが、
せめてクマだけでも前線に合流させておけばよかったですね。なぜ左に出すw
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2019-03-27 11:17:49
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage29後半【ネクタリス】stage29、NAMROBの後半戦です。
今回、最初からコメントが15ほど付いていますが、
動画をうpして投稿者コメントをつける際、
誤って通常コメントの方で15回ほど発言したせいです。
気づいて慌てて非表示にしましたが、コメント数には
しっかり反映されてしまいました。
stage29前半→sm34851702 stage30→sm34852256
マイリスト→mylist/64459110
コメント返信
「工場は取らせてから、取り返して歩兵回収」
「歩兵取り返しておけば問題なかったような?」
ホントですね。なんでスルーしたんだろ。
きっと大勢に影響はないぜ! とか思ってました。
そのくせ大勢に影響のない砲撃とかするけども!歩兵取り返しておけば問題なかったような? 工場は取らせてから、取り返して歩兵回収
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2019-03-16 11:00:00
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage23【ネクタリス】今回はstage23、ENIBASをプレイします。
工場を巡る攻防! 来襲するジャビイ!
押し寄せる次郎さんの集団!
そういえば結局、表stageでグリズリーは
ユニオン、ハンターはガイチでしたね。
スラッガーとモンスターも、かな?
※初期配置の話です。
裏stageでこのイメージは崩れるのでしょうか。
コメントをしていて気づきましたが、またしても
後半やっちゃってますね。
申し訳ないことでございました。
しかも投稿者コメントを付けてるうちに予約の
時間を過ぎているという。
stage22→sm34764975 stage24→sm34784779
マイリスト→mylist/64459110- 207
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2019-03-20 10:47:19
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage25【ネクタリス】今回はstage25、SIOLAGをプレイします。
ついに裏stageも4画面マップに突入です。
やはり1画面のほうが好きですね。お脳の記憶容量的に。
stage24→sm34784779 stage26→sm34797367
マイリスト→mylist/64459110
コメント返信
「倍率×2引いたかな?」
なるほど、私のトラウマである「ケロちゃん
1個に歩兵8名が一撃で全滅」のときと逆の
現象だったわけですね。
ちなみに、当初の算段では南東工場を取り、
司令所前の広場あたりを主戦場として
ハンター4部隊をしのぎつつ、劣勢ならば
ペリカン飛ばして相手を戻したりすれば
行けるのでは…という感じでした。倍率x2引いたかな?
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2019-03-13 11:58:33
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage22【ネクタリス】今回はstage22、ACENESをプレイします。
ナスVSケロちゃんのアツい(?)砲撃戦。
今回はケロちゃんの弱点を存分に衝く形となりましたが、
これは多分、知らずにプレイしていても大筋は同じと
思いますので、活用しつつ進めました。
win版以外でどうなるかは神のみぞ知る。
案外、ほぼ同じ展開になるんじゃないでしょうか。
stage21→sm34764843 stage23→sm34784663
マイリスト→mylist/64459110
コメント返信
「モノケロス本体からハ文字型に狙わないです」
マジでか。それはひどい。
今後はできるだけ弱点をないものとして
進行しようかと思います。
ケロちゃん1部隊だけ残ってて左右から
接近するのが普通の場合などは、おそらく
フツーに利用すると思いますが。モノケロス本体からハ文字型に狙わないです
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2019-03-06 10:23:51
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage17【ネクタリス】えー、お待たせ致しました。
今回はstage17、TLOVERをプレイします。
誰一人待っていない気もしますがそれは言わないお約束。
だいたい4つのことを学んで帰ってきました。
1:戦闘画面で出る攻撃防御の数値はデタラメ
2:防御力はダメージ減衰率、そして地形効果は「加算」
(例えばギガントが丘に乗ると80+20で減衰率100%)
3:1部隊のユニット数で防御力は上下しない
(最大HP8のキャラみたいなもの)
4:経験値で実際に上昇するのは火力のみ
もっと学ぶべきことがあったような気もしますが、
ボンコツなのでこのくらいが限界でした。
あと、活かせるかどうかは別のお話。
それでは裏stageクリア目指して頑張ります。
stage16前半→sm34662590 stage18→sm34725719
stage16後半→sm34677033
マイリスト→mylist/64459110
A PC版のモノケロスは左右は狙ってこないです
Q U ゚д゚)……マジで?PC版のモノケロスは左右は狙ってこないです
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2019-04-03 11:54:52
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage31前半【ネクタリス】今回はstage31、RESIAKをプレイします。
表とは打って変わっての総力戦!
足を止めての殴り合い! いや、撃ち合い!
考えなくても楽しいので、のーしに優しい仕様。
後から見るといくらなんでも考えなさすぎて
また無駄に前後編にしてしまった観も。
stage30前半→sm34852256 stage31後半→sm34896619
stage30後半→sm34852622
マイリスト→mylist/64459110- 195
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2019-04-03 13:24:30
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage31後半【ネクタリス】stage31、RESIAKの後半戦です。
久しぶりに気持ちよくプレイできました。
元が考えるの苦手な脳筋ですので、こういった
特に小細工もなしでボコスカ殴り合うのが
一番好きかもしれません。
できるものならスマートにクリアしたいけど。
できないからね。仕方ないね。
stage31前半→sm34893496 stage32→sm34896710
マイリスト→mylist/64459110- 192
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2019-03-23 13:12:05
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage28【ネクタリス】今回はstage28、YELLAHをプレイします。
今度こそ完璧な形で、長テーブル挟んでの「捕まえて
ごらんなさぁい」をやってやろうと思っていたのですが、
その必要自体がありませんでした。
でも久しぶりに短時間でクリアできてちょっと嬉しい。
stage27前半→sm34828847 stage29→sm34851702
stage27後半→sm34828959
マイリスト→mylist/64459110- 184
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2019-03-16 13:50:55
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage24【ネクタリス】今回はstage24、SUTARAをプレイします。
前回はstage9以来のへっぽこプレイで恐縮です。
いっそボングに名前を戻そうかと一瞬思いましたが
謎の金髪隻眼の男が死んだのに出てきちゃダメと
言い残して行ったので気を取り直して続けます。
今回は敵の方からケロちゃんをただのカカシに
してきましたが、せっかくなのである程度は
撃ってくるものと仮定して進めてみました。
stage23→sm34784663 stage25→sm34797242
マイリスト→mylist/64459110- 184
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2019-03-27 14:16:37
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage30前半【ネクタリス】今回はstage30、OLOPPAをプレイします。
山あいBy My Side再び。
どっちかというとジェームス・ブラウンを思い出しました。
口に出しにくい曲名のアレです。
思ったとおり今回も前後編となりました。
表stageのときにケロちゃん塩漬けにした理由は
そういえばわからずじまいですね。
やはりドレイパーとか引っ込めたせいかな?
あんな隘路でケロちゃん見たら誰だって尻込みすると
思うので、それを狙ったんでしょうか。
どなたかご存知の方、ご教唆頂けると幸いです。
stage29前半→sm34851702 stage30後半→sm34852622
stage29後半→sm34851937
マイリスト→mylist/64459110
コメント返信
「表面はユニット数で判定されてる」(意訳)
歩兵じゃなくてユニット数でしたか。
なるほど、無敵さんとドレイパーをそのまま行かせると
出てきたんですかね。危ないところでした。
超スッキリしました。ありがとうございます!
「ハンターおめ」
ありがとうございます!
なお、活用できたかはご覧のとおりです。ギガント間違いでした、ユニットの数が正解です ハンターおめ 表面は、モノケロスの射程内にギガント入れるか、ユニットが複数体入らないと出てこない
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2019-03-27 14:20:08
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage30後半【ネクタリス】stage30、OLOPPAの後半戦です。
前々から時々ありましたが、改めて
動画にコメントをつけていると、なんで
こんなプレイングしてるのか自分でも
よくわからないことがあります。
その時はなんとも思わないんですよねえ。
そんな後半戦です。
バカは後から気づくからバカ、を地で行く。
stage30前半→sm34852256 stage31→sm34893496
マイリスト→mylist/64459110- 178
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2019-02-23 11:07:16
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage16後半【ネクタリス】stage16、NECTORの後半戦です。
長く苦しい道のりもこれで報われる…
そう思っていた時期が、私にもありました。
ここまで来たら裏stageもやりましょう。
いざ、倒れ逝くその時まで。
…の、前に、表stageをクリアしたということで
ちょっと基礎知識をおさらいしてきます。
もちろん個別stage攻略とかは見ません。
stage16前半→sm34662590 stage17→sm34725527
マイリスト→mylist/64459110- 173
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2019-02-23 10:38:03
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage16前半【ネクタリス】今回はstage16、NECTORをプレイします。
名前といい、BGMといい、ついにラストのようです。
もう運でもなんでもいいから押し切りたい!
プレイ時間の方も30分を超えたため、前後編に
してみました。
stage15→sm34662535 stage16後編→sm34677033
マイリスト→mylist/64459110- 167
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2019-03-13 11:21:23
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage21【ネクタリス】今回はstage21、NOTWENをプレイします。
待ち受ける障害物の山。というかヤマアラシ。
プレイングは相変わらず運任せで恐縮です。
そういえばボング存命の頃、「このままだと
4面、7面あたりで苦戦しそう」とコメントを
頂きましたが、あまりそういう意識がないまま
ここまで来てしまいました。
自分で思ってる以上に幸運だったのかな?
それとも怖いもの知らずの為せる業でしょうか。
地面と思い込んで空中を歩いていたキャラが
気づいた途端に落下する昔のアニメみたいな。
stage20→sm34748429 stage22→sm34764975
マイリスト→mylist/64459110
コメント返信
「包囲に使うなら、ユニット載せて、降ろすのもあり」
なるほど…ただ遊ばせるだけでは勿体無いと…
stage19などでもチャンスがあったんですね。
その場でぱっと気づかない辺りが凡骨ですが。包囲に使うなら、ユニット載せて、降ろすのもあり
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2019-02-06 11:28:15
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage5【ネクタリス】やめて! ハンターの戦闘能力でシーカーを焼き払われたら、
ユニットに載ってるボンコツの精神まで燃え尽きちゃう!
お願い、死なないでボンコツ!
あんたが今ここで倒れたら、ボングさんやボンヨウとの約束はどうなっちゃうの?
ホークアイはまだ残ってる。これを耐えれば、ガイチに勝てるんだから!
次回、「ボンコツ死す」。コンバットスタンバイ!
※動画の内容とは無関係です。
あと遊戯王知らないんですけども。
stage3~4→sm34563052 stage6→sm34583913
マイリスト→mylist/64459110ここもコメント菜しか
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2019-02-20 13:19:23
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage14【ネクタリス】今回はstage14、APPOLOをプレイします。
月でアポロというのも不思議な話ですが、
実のところ宇宙に飛び出すというほうが
先だったからこその計画名なのでしょうね。
全体マップ的にもそろそろ終わりそうです。
私の記憶でも確か全16ステージとかだったような。
このまま行きたいところですが、果たして。
stage13→sm34646449 stage15→sm34662535
マイリスト→mylist/64459110- 150
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2019-03-23 11:38:01
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage27後半【ネクタリス】stage27、LACSAPの後半です。
前半で戦闘のほとんどは終わってしまったので、
ここからはケロちゃんと無敵さん攻略がメインです。
ちょっとメリハリに欠ける構成となってしまいました。
stage27前半→sm34828847 stage28→sm34829212
マイリスト→mylist/64459110- 147
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2019-02-13 10:49:18
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage9【ネクタリス】めでたく30年越しの悲願を達成しました。
新たな気持ちで挑んだつもりだったのですが…
今回はstage9、GALOISです。
読みはガロアかな? フランスの数学者で
そういう人がいたそうですよ。
私は数学どころか、算数で立体の概念が出てきた
時点で理解不能になりましたけどね。
あとtrois(トロワ。フランス語で「3」)を
フツーに「トロイス!」と読んだ過去も(ry
stage8→sm34587908 stage10→sm34614436
マイリスト→mylist/64459110
Q 上手くなってるかと思ったら気のせいだた
真ん中の上の工場取っておけばもっとさくっとね
ラビットでしょ、そこは
間接攻撃からが先じゃろ
A 雑で申し訳ないです。
stage3以降負けてないというだけなのにね。
どうにもすぐ調子に乗ってしまってお恥ずかしい限り。間接攻撃からが先じゃろ ラビットでしょ、そこは ジャビィ削られてるのも響いてるかな 真ん中の上の工場取っておけばもっとさくっとね は? 上手くなってるかと思ったらきのせいだた
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2019-03-09 10:28:01
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage19【ネクタリス】今回はstage19、ONARYCをプレイします。
裏1stageの「とLOVEる」に始まり、
ひっくり返しただけでも割と読めるstage名なのが
面白いですね。
ところでstage17にて頂いたコメントによると
「PC版のモノケロスは左右を狙わない」
そうなのですが…
ちょうどケロちゃん出てきたし、その辺も
チェックしてみたいと思います。
stage18→sm34725719 stage20→sm34748429
マイリスト→mylist/64459110
コメント返信
「今の配置だとガイチの~」
把握できました! ありがとう…ありがとう…
「PCE版だとしっかり撃ってくる」
デスヨネー。
これ、意図的に狙うつもりでいますが、
そうすると楽過ぎる場合などは
見合わせるかもしれません。未定。PCエンジン版はしっかり撃ってきますぞー 今の配置だと、一番上のモノケロスは、ガイチのダーベックは狙いますが、モンスターは狙わない
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2019-02-06 11:30:46
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage6【ネクタリス】NEWTONを運でなんとかくぐり抜けた先に
待っていたのは、まったりしたSENECAでした。
ついに味方が航空戦力を所持する日が。
スラッガー、モンスター、ハンターあたりは
ガイチ国内生産のみ、なのかもしれません。
その逆のイメージがアルマジロとグリズリー。
stage5→sm34583813 stage7→sm34587825
マイリスト→mylist/64459110
コメント返信
「処刑用BGMになったw」
まるで自軍の行く末を暗示するかのように。
結果オーライもいいところです。
いつものことですが。処刑用BGMになったw
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2019-03-06 10:53:09
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage18【ネクタリス】今回はstage18、SURACIをプレイします。
アップロード待ちの最中に気づいたのですが、
以前は短いstageの場合、繋げていましたね。
しばらく20分超のstageが多かったので
そのつもりで投稿してしまいました。
まあ総話数が偶数ですし、2stageずつでいいかな。
それにしても小さいマップにケロちゃんは怖い。
※まだケロちゃんが左右を狙えないという情報を頂く前の投稿および感想です。(3/9追記)
stage17→sm34725527 stage19→sm34748287
マイリスト→mylist/64459110- 134
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2019-03-09 13:01:31
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage20【ネクタリス】今回はstage20、YESMARをプレイします。
せっかく敵ケロちゃんの弱点を教えて頂いたのに
出てこないって言う。
このstageでは地形効果の重要性がよくわかります。
ぶっちゃけ、これ表に入れておいてほしかった。
無敵さんはスペック高いから地形効果のためなのか
わかりにくいと思うんです。
stage19→sm34748287 stage21→sm34764843
マイリスト→mylist/64459110
コメント返信
「ナスは一歩移動させて戦力充実を」
ラビットを下に出すということですかね。
動画では別のほうを空けて出しましたが、
確かに結果はあの通りでしたし…
どうにも甘いプレイングで申し訳ない。ナスホルンは一歩移動させて、戦力充実させた方が良さそう
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2019-02-13 11:33:44
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage10【ネクタリス】えー、前回は大変失礼致しました。
今回はstage10、DARWINです。
果たして無事にこのままクリアできるでしょうか。
それにしてもペリカンが登場して以降、
司令所を占領してクリアがしやすくなりましたね。
ついつい数の暴力で殲滅したくなりますが、考えたら
ついつい司令所を占領したくなるのと変わらない気がします。
stage9→sm34614299 stage11→sm34636193
マイリスト→mylist/64459110- 117
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2019-02-23 10:13:41
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage15【ネクタリス】今回はstage15、KAISERをプレイします。
真っ先に思い浮かんだのはカイゼル髭でした。
マジンガーZにつけて「マジンカイゼル」とか
一度は考えた方もいるかと存じます。
今回は妙に動画時間が短く終わりました。
次回の激戦が予想されますね。
stage14→sm34646946 stage16前→sm34662590
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2019-02-09 11:39:50
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage8【ネクタリス】なんとかかんとかここまで来ました。
stage8、ARATUSです。
確か30年前はこの辺で諦めたような。
飛び交う航空機! 時代は空中戦!
今回は私の一番好きなユニットが登場します。
ちなみに航空ユニットではありません。
stage7→sm34587825 stage9→sm34614299
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2019-02-20 11:54:10
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage13【ネクタリス】今回はstage13、BORMANをプレイします。
なぜか敵味方ともに航空戦力0のマップ。
前回のハンター3部隊とは言わないけど、
ファルコやジャビイすらいないという。
「一方その頃」的なエピソードなのか、
それとも両軍オーバーホール中なのか…
stage12→sm34636412 stage14→sm34646946
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2019-02-09 10:52:23
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage7【ネクタリス】敵兵「ひゃーっはっはっは! ボング?
どうしてここにいる? ボングゥゥ!
おまえは死んだんだぞ?
ダメじゃないか! 死んだ奴が出てきちゃ!
死んでなきゃあああ!!」
一同(や、ボンコツです)
というわけでstage7、SABINEです。
実はザビーネって女性名。カミーユみたいなもん。
まさか言ったそばからアルマジロが敵で出ようとは…
stage6→sm34583913 stage8→sm34587908
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2019-02-16 10:46:06
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage12【ネクタリス】今回はstage12、HALLEYをプレイします。
なんだか4画面MAPになって以降、
山や谷といった戦車が通れない地形が
多くなった気がします。
今回はそれを活用することを目標に
してみたつもりです。
イメージは1:1で長机の周りをぐるぐるしながら
追いかけっこ的な。
出来ているとは言っておりません。
stage11→sm34636193 stage13→sm34646449
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2019-02-16 10:23:07
【祝30周年】指揮官ボンコツの挑戦 stage11【ネクタリス】今回はstage11、PASCALをプレイします。
MAPが広くなった分、工場の取捨選択も
ポイントなのだろうと思います。
ガイチ軍は工場をできるだけ取ろうと
してくるようなので、その辺もうまいこと
衝いて行ければいいのですが。
stage10→sm34614436 stage12→sm34636412
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1970-01-01 09:00:00
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