キーワードフレームルールを含む動画:18件 ページ目を表示
2024年5月31日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2021-01-17 12:00:00
【TAS】 ロックマン2 in 23:38.98 by Shinryuu 【比較ゴースト付き】既に限界と思われてた ロックマン2 TASがShinryuuさんによって1年半ぶりに更新されました。
前回とのステージ同期型の比較ゴーストはwarmCabin氏が作ってくれました。
比較対象は前回 → sm35435006
今回はTAS制作に全く貢献していないので動画投稿だけ担当です。
今回はルート更新の他に$1Cのフレームカウンターを調整して様々なフレームルールの最適化が行われています。
●各テクニックの解説についてはコチラへ → http://yuko2ch.net/rockman
詳しい解説についてはTASVideosをご参照ください
Submission: http://tasvideos.org/7002S.html
Length:23:38.98, Frames:85279, rerecordCount:118012
更新タイム:00:00:5.53, 更新フレーム: 332 frames
Authors: Shinryuu
ピロ彦の自作リスト → mylist/6405225置きエイム草 メ「なんだその武器!?強いな」 久しく見ると壁抜けと間違えるけど、見えない壁なだけ メタルマンステージにいたピエロの真似 8方向打ち分けで強いのに置きエイムできるとか隙がないなあ このTASちゃんと全武器使ってるのすごいよな(ヒートは早...
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2012-01-22 08:55:24
【比較版】 TAS スーパーマリオブラザーズ "ワープなし" in 18:38.22うp主≠TASさん。(ステージ毎同期)
TASさんご本人による(60.10fpsの)厳密な比較動画が以下URLからDLできます
http://www.mediafire.com/?yyk126m16fnvm71
NEW (2012-01-22) sm16757897
http://tasvideos.org/3434S.html
18:38.22 (67,204フレーム) 追記:85,361
OLD (2009-09-01) sm8005000
http://tasvideos.org/2384S.html
18:41.7 (67,413フレーム) 追記:39,617↑回避できないんじゃなくて、回避しない方が速いんですよ !? ! 1.5秒差? アンタ、フレームルールのなんなのさ ムーンウォークの前身 右と左の土管が重なってるwww 乙 は?www 差が21の倍数だ そのために画面を右に寄せたのか バグやめてほし...
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2013-08-04 11:19:35
【比較版】TAS ロックマン3 in 30:21.08 2/2うp主≠TASさん。(ステージ毎同期)
作成に使用されたエミュが別物なので厳密な比較は出来ませんでした。
また、攻略順が変わっているので、新記録基準で合わせています。
NEW (2013-08-03) sm21501826
http://tasvideos.org/4033S.html
30:21.08 (109,445フレーム) 追記:132,334
OLD (2008-07-28) sm4013490
http://tasvideos.org/2030S.html
30:44.73 (110,684フレーム) 追記:84,226 30:41.69(60.099fps換算)
Part 1 >> sm21510620 Part 2 >> 今ここ?マン ボスの無敵時間が無いと速いわw 突然のフレームルール、どうかお許しいただきたい 体表に傷がつくと耐水性が落ちるらしい 驚異のシンクロ 倒すのは遅くなったけど、武器切り替えのロスが無くなって差し引きプラスになったのか 古い方はドゥエリストか ...
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2011-10-29 03:18:22
【比較版】TAS スーパーマリオワールド any% 10:20.6うp主≠TASさん。(ステージ毎同期)
だいたいフレームルールのせい
NEW (2011-10-27) sm16012126
http://tasvideos.org/3346S.html
10:20.6 (37,236フレーム) 追記:45,145
OLD (2009-12-17) sm9094543
http://tasvideos.org/2494S.html
10:22.17 (37,330フレーム) 追記:76,643lllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllll NEWの方がはやかったww 謎のシンクロ率 どっちが勝つんだ? 右こっち見んなwwwww 背景シームレスww ww ↓wwww 何www !? なんというこ...
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2011-09-20 03:35:59
【比較版】TAS スーパーマリオブラザーズ2 in 8:05.28うp主≠TASさん。(ステージ毎同期)
NEW (2011-09-18) sm15648964
http://tasvideos.org/3287S.html
8:05.28 (29,165フレーム) 追記:47,011
OLD (2009-10-11) sm8492801
http://tasvideos.org/2406S.html
8:06.96 (29,266フレーム) 追記:18,309ピーチ姫が別人のようだ 16フレーム毎に画面切り替えの判定が出るから、その範囲内の更新は無意味 なんかゲーム&ウォッチ思い出す演出だなw うぽつ 遊ぶなwww どういう事だwww フレームルールなら俺の隣で寝違えてるよ えw すごいなーw いきなりか...
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2015-08-01 18:07:40
【TAS】GC くるりんスカッシュ! in 26:35 (2/3)このゲームはやたら本気の公式記録が存在するので、それとの比較をということでノーダメージで通している。
ただし通しTASなのでスタート地点で待機するような真似ができないため、
動く障害物のフレームルールに数度巻き込まれることになった。
このために1ステージだけ公式記録よりタイムが遅い(スノースケープ6)。
part1: 1-1~3-2 sm26834881
part2: 3-3~4-8 ここ
part3: 5-1~5-8 sm26835018TASさんはスタートで待てない wwwwww wwwwwwwwwwwwwwww 僕のモンスター 迷路のような ジェットコースターのような! 地図が見せる! 僕の研究所 雪がふるぞ! 全体的に難しいよね 弱火だな このコース一番好き (エーテル抗体を飲...
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2013-10-22 09:58:34
【忙しい人向け比較】TAS カービィボウル リベンジ編うp主はTASさんではありません。
《snc@カービィボウルTASの人》様のTAS動画を、新旧比較して、
大きな更新点を抜き出して動画にしました。
全編比較の動画は、明日か、明後日か、お蔵入りになります。
旧記録(sm12675803~)[2010/11/07]1:09:13.43
新記録(sm22086270~)[2013/10/20]1:08:55.73
フレームルールのせいかと思いますが、暗転時に±1フレームの範囲で
新旧の動画にズレが生じることがあります。(極々まれに2フレーム)
この比較動画では、特定のタイミングで同期を取っているため、
TASさんの解説と更新フレームが異なる場合があります。
計測間違いではないので、ご容赦を…。
普段はゆっくり実況作ってます→sm15619666トルネードの扱い方がよく分からん トルネードだとバンパー加速があるからか 速すぎィ! え、そこ!? これはコピー持ち越しか・・・? 確かに全然違うw 全てwww えええええええww なんだよそれwwwwww 明らかに速い ふぇ!? 乙 これは取り返している
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2010-10-16 15:33:07
【比較テスト】TAS ロックマン2 in 23:48.51(2010-10-15)【差分のみ】うp主≠TASさん。
釣りじゃない・・・だと!?
プレイ時間(フレーム)を擬似的に60.1fpsに換算しています。
追記:区切り線表示を仮実装
NEW (2010-10-15) sm12434481
http://tasvideos.org/2881S.html
23:48.51 (85,852フレーム) 追記: 120,021
OLD (2010-10-09) sm12370209
http://tasvideos.org/2863S.html (Status: rejected)
23:51.04 (86,004フレーム) 追記: 112,093実家! 実家 ウルトラマンウルトラマン 実家 タップスピンw おっくせんまん!おっくせんまん! 実家! 同期で草 ※かなり前からこのOPは前からあります。 区切り線すげえ 区切り線表示出来んのか・・・凄すぎる どっちがエイリアンだ TAップSピンww...
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2012-04-22 09:58:05
【比較版】TAS スーパーマリオブラザーズ2 (SFC) 全ステージ in 34:42.83 1/2うp主≠TASさん。(ステージ毎同期)
NEW (2012-04-21) sm17605945
http://tasvideos.org/3572S.html
34:42.83 (124,970フレーム) 追記:98(The Re-record Count isn't true.)
OLD (2011-06-09) sm14601387
http://tasvideos.org/3162S.html
34:45.67 (125,140フレーム) 追記:29,290
Part 1 >> 今ここ Part 2 >> sm17614135悲しいよなぁだって全ステージで20F更新できる技を見つけてもそれ打ち消されるんだろ??? フレームルールの力 フレームルール ミマンミ 処理判定が21Fに一度しか判定ないから 画面の切り替えイベントが21Fに1度だからなぁ 5本早いのに乗れたのか 水...
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2018-05-24 13:48:26
【TAS】 スーパーマリオブラザーズ "ワープなし" in 18:36.78 by HappyLee & Mars608sm32902445 より42フレーム更新した
5-1:21フレーム ,6-2: 21フレーム
制作:HappyLee & Mars608
フレーム: 67117
追記回数: 184530
http://tasvideos.org/3728M.html乙です いよいよラスト は? おこらないで は は ww 左下W マリオ3かな? まだ3分 今の旗らけが更新か 乙 音合わせるなw は? とどめさすんかーい これ、何倒したの? おお!? ふむ さて ジュゲム「不正はなかった」 !? 20フレーム分ま...
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2018-07-22 08:51:03
【RTA】ガン攻め4画面比較!マリオワールドのバニラドーム1新チャート【ゆっくり実況】2匹目のメットをマントで倒せるか被弾するかは、ステージinからの経過時間のフレームルールで、1Fしか猶予がないそうです。動画ではたまたま上手くいってただけみたいorz
UUUM所属のYouTuberになりました。よろしければチャンネル登録お願いします
https://www.youtube.com/channel/UCHkgbFkEddyLE5uQMCem_aw?sub_confirmation=1
▼youtube高画質版
https://youtu.be/QMuVnZu7fOU
【リンク集】
ツイッター:https://twitter.com/deisuideisui
Twitch:https://www.twitch.tv/deisui25
【他の再生リスト】
▼ゆっくり解説
マリオ3の100%RTA:mylist/61718163
マリオワールドスターロード禁止RTA:mylist/61718166
色々ゆっくり実況: mylist/61718193
▼色々
マリオ3: mylist/58204349
マリオワールド: mylist/58210034
【生放送】
普段はここで放送してます→co2303822無駄がなさすぎる リルルルルレユルルユレ ホモは嘘つき ほもはうそつき あーも一回言ってくれ 正体現したね チャンネル登録って何? biim兄貴風にした方が伸びる なのにこのタグロックは・・・ まあしないんですけどね、初見さん ほぼ検索汚染 カーンが...
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2023-05-16 23:12:02
[TASさんの休日] NEOGEO 龍虎の拳2 ロバート・ガルシア 10:59.13 修正版ついなちゃんの音声が低すぎたので修正(プレじゃないので上書きできない)
TASムービーファイルとかフレームルールをメモしたものが消えたのでやる気出なかった
これの後に1本つくったけど5時間40分ぐらいかかってる別ゲームを修正してあげる予定
追記回数 1775
誰得tas
欲しいものリスト
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/VOH6X0E6SSUO?ref_=wl_shareギースにキッス-CyberEdit-好き 曲までコミカルだったらクドいっしょ 暗いというか渋いBGMなんだよなぁ ギース様、そろそろシートベルトをお締めください 背景右端に居る黒人の少年はMOWに登場するマルコなのかな タクマ「そ・・・そんな技は極限...
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2014-01-26 03:31:28
2-1のチェンソーと愉快な仲間たちU-8のパターン分析に飽きたのでちょっと浮気しました。もしかしてあれってT/AS動画でよくあるフレームルールかもしれませんね。今回はマジニのセンサーの特性を利用して遊んでみた動画です。おまけは偶然の産物です。なかなか再現できません。バイオ5の小ネタ集「mylist/39465891」
スラッシュ入れて検索回避しろよ coopなら安全にマジニとチェンの処理できるよね ここはプ...
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2024-04-12 18:24:02
[TAS vs RTA] Super Mario Bros. Any%TAS 4:54.032
RTA 4:54.631
fはフレーム、sは秒のことです。
〈フレームルールについて〉
最初に、ゲームの仕様について説明します。
本ゲームでは、21f(0.35s)ごとにステージのロードが行われております。
TASより少し遅くても同じフレームルールに間に合えば差はなくなるため、ステージごとに少しずつ猶予があります。
フレームルールが関係ないのは8-4だけで、次に世界記録を更新するには8-4を短縮する必要があります。
〈旗らけについて〉
①ゴールの下のブロックに触れた瞬間左を押す
②3f後、着地した瞬間にジャンプする
③ポールにつかまったあと、旗が下がらずにマリオが旗から降り、時間短縮になる!
ということです。
〈BBGについて〉
8-2で、キラーを踏みながらゴールすると、ポールにつかまってから建物に入る時間をすべてカットできるため、大きな時間短縮になります。
猶予1fです。ここでTIME244で旗らけができれば更新なんだけどなあ 場所によってTASより早かったから更新の余地があるのでは キーボードじゃなくお前見せろ 一瞬リードしたのにもったいない ←一定の間隔で次のステージに移行するからこの段階ではイーブン TAS側1...
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2014-07-13 14:06:08
[Tool-assisted]武蔵伝 螺旋の塔脱出検証強制スクロールの脱出
下り坂で横軸移動をすると縦軸の移動距離(移動速度)が若干増加する。
武蔵の到達速度に影響せず石像の到達地点で画面切り替えが発生する模様
最終的な差はラグフレームか、イベント開始時のフレームルール的なものか?
過去投稿動画→mylist/33741928
質問はこちらへ→co2270272あー、結局あの巨像が停止するまで画面が切り替わらないから速く走っても差が出ないのか ...
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2023-02-16 21:48:02
Super Mario Bros. 1-2~4-1 TAS Frame Rule1-2から4-1までTASと同じフレームルールで突破できました(実質同タイム)
これを安定させたいこれはRTAでいいのかな?
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2012-04-02 09:07:02
アニメーション作成練習その1。12/04/01aviutlで強引にアニメ作成。フレームルールが守れてなくてコマ飛び、絵も不足しているのでカクカク、線画は未処理。これを叩き台にしてもう少しまともなアニメーションを作成出来るように頑張ります。 その2。→ nm17500767
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1970-01-01 09:00:00
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