キーワードブラッドボーン検証動画を含む動画:25件 ページ目を表示
2024年7月21日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2015-04-06 07:28:17
Bloodborne 塊マラソン3コースと敵100体狩って比較してみた ブラッドボーン血石の塊集めるの大変、高くても店売りあれば良かったのにと思いつつ
塊集めてますが自分がよく利用する3コースで対象の敵100体ずつ狩って
どれくらいドロップするかやってみた。
カレル文字装備にアイテム発見率+50UP瞳使用
このキャラのレシピsm25883275
聖杯で塊マラソンsm26042789 死体の巨人マラソンsm26133251
BB mylist/49374221大人しくバーニングハンド周回しまふ 美人 9kv8xiyiでしこたま手に入るからマラソンは不要。問題はヤーナムまで辿り着く根気があるかどうか… 俺ずっとエレベータ-スタートでやってるわ (圭)←こいつ上位者だろ 結局周回したほうがはやいんだっけ? じ...
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2015-04-04 23:55:53
【ブラッドボーン】増殖バグ修正後の希望 無限血の遺志獲得バグ増殖バグの修正パッチ後でもできる無限血の遺志(ソウル)獲得バグを試してみました
周回を重ねると獲得ソウルが増加するようです。位置取りさえしっかりすれば輪ゴムでスティックを固定して放置しておくだけで簡単に血の遺志を獲得することができます。
【必須事項】
犬が入ってる檻が開いていないこと&4匹全部倒すこと
禁域の森側の灯りからではないとできない?(要検証)2015.11月1日可能? そこに通路あったんだ…… 画質がすげえいいな 修正されてるよ できない気...
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2015-04-10 21:50:00
ブラッドボーン ミコラーシュの秘儀回避を色々調査(+ジェスチャー)ジェスチャー回避の練習中に色々気づいたのでまとめてみました。
エーブリエタースの先触れと彼方への呼びかけ回避方法(ネタ有り)
2015/11/20のアプデ後でも可能です。先触れでバクスタ取るのも有効ですが彼方モーション中にバクスタ取っても彼方はそのまま発生してしまいます。彼方を構えた瞬間に先触れを当てれば発生しなさそうな予感・・・
【次回】拝謁古老→sm26109234
ブログ→http://vocarideilieza.blog.fc2.com/blog-entry-246.html
ツイッター→https://twitter.com/Vocaridei_Lieza
ブラッドボーンマイリスト→ mylist/49563951俺は男だよぉぉぉッ! 人形の服を着るのが男で何が悪いんだ! やさしい え?長ショットガンで解除出来たよ? 贈り物はあたり判定変わらんよ 草 小さく見えるだけで、棒立ちなのね ん゛ん゛! 乙 まさかの安置 咆哮で弾も消えるのか 人形ちゃん… 啓蒙の高い...
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2015-05-08 17:55:35
【神秘】処刑手袋のステルス軌道制御。解説&対人【ブラッドボーン】ありがとう神秘マン。全ての人にアンバサを。世に平穏のあらんことを
うぽつ 愛のテーマ 普通に撃った相手のが外れて自分には後ろから当たるってのが映画っぽい 鉛だろ 再ロックか 鉛飲んでるんだろ なかなかロック外して視線水平にしてって作業大変そうだな くっそわろたw おもしろい 何故か曲をニコニコで聞くと皆そふぇ言うん...
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2015-06-01 00:00:14
ブラッドボーン 獣性について ver1.04用 + ロマ瞬殺Ver1.04のアップデートで、まさかの獣性の仕様変更があったため、再び調査。
結果だけ書くと、攻撃毎の蓄積値が5ポイント増えただけでした。
それだけのために、動画を作るのは面倒極まりないので、それで出来る何かは無いかとあれこれ考え、ロマのワンターンキルをやってみました。
やっぱ、パイルバンカーは最高ですね!
もし、さらなる修正があるのなら、血の遺志で買えるようになれば十分。
理想は、加えて獣血の丸薬の継ぎ足し使用可になること、かな。獣性めっちゃたまりにくいんだけど....啓蒙一桁なんだけどなぁ うおw 正面から斬ればよくね? ごみというか無駄に敷居が高いというか 5と10じゃ全然違うな うっひょおおおおおおおおおおおお ほほう? ありがてぇありがてぇ アチャー おっつおっつ つ...
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2015-04-08 00:22:07
ブラッドボーンの獣性について その1 (旧Ver)おそらく誰か既に調べられているだろうけど、自分でも調べてみた。
biimシステムを初めて使ってみたので、見難かったらすいません。許してください。なんでもしますから。
RTAでも無いしゆっくりにホモネタをしゃべらせてないけど、biimシステムと言っていいのかな?
前回(HDDとSSDのロード時間を比較):sm25879706
その2:sm26045040
その3:sm26068110
Ver1.04用: sm26387200うぽつ たすかる 間違えたL2だわ L3のが溜まりやすかったかも なるほどわからん 連続攻撃でも攻撃力に加算入るよ、1回目0.9倍2回目1.1倍・・・・って 結構持つな 相変わらずな見た目 松明の攻撃力も反映されてるみたいだな こいつは宇宙人じゃなく...
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2015-04-07 13:34:45
検証 血の意志無限増殖バグ 1キャラ目でもできます
多分誰かがもう投稿してるかもです
いつも見てくれてありがとうございます
前の動画sm25953149
追記:ダクソ2PS4版買ったので死合動画上げる予定です。
追記:PS4版⇒sm261100562週目やる頃には血の意思とかいらないんだよなぁ うp主ウッソだろお前!? 草ァ! ここ全然乗れんわむっず 本物見えちゃうの草 ←わろたw おおヨセフカ ワロタ ↑オフラインで一周したらヤメマシタ・・・ え、このup主ブラボやってたの... 診療所入っ...
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2015-04-17 08:42:05
ブラッドボーンの獣性について その2 (旧Ver)前回の動画を作った後、ふつふつと沸く気になることについて
再び測ってきました。
特に「千景」「トニトルス」「ローゲリウスの車輪」については、
予想外の結果でした。
前回(その1):sm25978958
次回(その3):sm26068110
2015/4/17訂正
獣の爪は、聖杯ダンジョンで一度手に入れることが店に並ぶ条件のようです。
狩人証は関係ありません。
Ver1.04用: sm263872002020からありがとう おつだわー うぽっ ほう ←ソフトークに文句言ってもしゃーないんや・・・ ←前回左手で上がっていたのは素手の値で、松明ではありません あれ、前回左手武器の数値が上がってたのは松明じゃなかったのか 前回の動画で銃の攻撃力は上がっ...
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2016-01-24 00:34:18
ブラッドボーン 捨てられた古工房の位置を検証景観を見るのがほんとに楽しいブラッドボーン。
「えっ捨てられた古工房って外から見えるんですか」と聞きつけた僕は、
捨てられた古工房の場所を検証するのでした。
おもしろ編集と凝った測量を重ねていた測量士の先輩方に敬意を表します。
次作→sm28109002見えるほうが偽者なのね。 ストレッチパワー(啓蒙)が溜まりそう うん、ダークソウル3とかでもこの作り方だね 歪んでいるっていうかわざと距離を強調してるんでしょ 位置関係自体は破綻してないんだっけ すぐそこかw 近いね フロムが言ってたプレイヤーの行動...
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2015-04-20 00:53:16
ブラッドボーンの獣性について その3 (旧Ver)獣性の溜まり方と、オススメの溜め方について解説。
フレームレートの関係か、測定に誤差が見られるけどたぶんあってると思う。
録画設定をイロイロいじりながら測定してたから、時々インターレース解除ができていないけどゆるしてね。
おまけ1(#5:52): 啓蒙と発狂耐性と獣性の関係
おまけ2(#5:56): 獣性最大(攻撃力1.7倍)でパイルハンマー溜め攻撃を当ててみた。
その1:sm25978958
その2:sm26045040
補足説明:おまけ1の測定は獣性1刻み
Ver1.04用: sm26387200おつおつー うぽっ !? 再誕者が溜まりやすいと巷では流言流布してる 両手車輪R2の多段ヒットは? ありがてえ 縛りプレイとかでは活路は見いだせそうな感じはするけどな またコイツかww 某ゲーム記事ライターの栗本は獣性を熟知していた可能性が微粒子レベ...
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2015-04-23 20:44:41
【Ver1.03】アプデ前後でブラッドボーンのロード時間を比較【SSD】Ver 1.03のアップデートにてロード時間が改善されたそうなので、前と同じ感じで比較してみた。
なお、HDDに戻すのがメンドウなので、SSDの状態でのみ、比較しております。
獣性について解説:(その1)sm25978958、(その2)sm26045040、(その3)sm26068110
HDDとSSDでロード時間比較(Ver 1.02):sm25879706
追記:やっぱりHDDでも測ってみた(sm26098907)どっちもなげーよw デフォルトのHDDでやってたらだいぶ早くなったぞ ※警告※参考になりません 一番時間のかかる聖堂街をなぜ検証しない なげぇwww 1割かあ 5~15秒はデフォルトのHDD環境下の話でしょ ハッキリ言ってエリア移動はどうだったいい問...
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2016-01-30 10:29:16
ブラッドボーン 旧市街のあちこちから位置を検証そこまであちこちってわけでもないですけど、輝く硬貨をまたばら撒いてきました。
前作→sm28067823啓蒙あがりそう 下水橋っていう名前だったから橋の下部が下水道なのでは んっくう 下水橋っていうテキストがあるかっら 秘匿されている きれい おや? 7色石の人? 二段重ねになってる橋の下側だね まあ遠景は明らかにローポリだからね 誓い こういうの楽し...
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2017-06-08 21:16:09
ゴースの寄生虫で変形後に左手武器を使用するバグ内容はタイトル通り
面白いね なんか草 かっけえ かっこえぇw 誰か検証して(他力本願) でも変形後も片手の武器をサブに装備していたにもかかわらず、L2は寄生虫のやつだった これはしごで敵と戦ったらなったぞ(検証はしてないけど) オンラインで使わないでね スバラシイ動画...
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2015-08-14 02:09:13
【ブラッドボーン】カレル文字「獣」で落下ダメ軽減【小ネタ】既出かもしれませんが、カレル文字の「獣」で落下ダメージ軽減と言う隠れ性能があったので紹介します。
ダメージ量はヤーナム市街灯りの後ろの梯子から落下して検証しました。
ダメージ量は下記の通りです。
獣なし:868
獣+20:437
獣+50:217
獣+100:なし
他のカレル文字の隠れ性能がもしかしたらあるかもしれませんね。
■Bloodborne投稿マイリスト→mylist/50703139
■ドラゴンクエストビルダーズ投稿マイリスト→mylist/54845751なーんだ マジかい! まじが まじか これを活かした小ネタ作れそう すげえ まじかよ・・・すげえ 再検証は悪くない んなことしたら防御upカレルの意味なくなるよ ほ~ そういえば丸薬の獣化時ってノコギリ属性の被ダメ上がったりしないんかな 侵入時にミリ...
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2016-02-10 11:15:15
【ブラッドボーン】背景に紛れ込んでみた3【対人】かくれんぼしようぜ!
前sm28165685カサカサカサカサ wwww お? wwwww www www 今気づいたけど拝領装備しすぎだろw 秘薬ww wwwwwwwww wwwwwwww wwwwww リベンジwwww どうしてこうなった これはいける いやいやばれないわけないだろwww 無...
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2016-02-07 11:47:10
【ブラッドボーン】背景に紛れ込んでみた2 【侵入】見つからなければ勝ちだ前sm28165519次sm28186599
草 相手の方が擬態上手いなw 男かw ? www どういうことなのwwww ちょっと間違うとNPC殺しちゃうかんじ wwwwwww wwwwwwwwww 馴染んでねぇよwwww 録画中はきっとこの何十倍も問答無用切り捨て御免されたんだろうなぁ こうい...
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2016-01-26 19:19:00
【Bloodborne】ヤーナム市街の敵を一か所に集めようとしたガバガバ検証です
やホな! 止まらず動くだけでも凄いとも取れる 明らかに想定されてないんだから処理がダメになるのは当たり前 こわE ヤーナムの日常じゃないか デモンズくらい軽く絡まってくれても楽しかったけどね ついてくるんだねぇ こういうのが処理落ちっていうんだよ w...
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2015-04-24 18:56:25
【Ver1.03】アプデ前後でブラッドボーンのロード時間比較【HDD】前回(sm26092856)で「HDDだとかなり違う」「死亡時のロードが大幅に短縮してる」と多くのコメントが来たので、どれくらい違うのか実際に見てみた。
ロード時間長めの代表として、ヤーナム市街、禁域の森。
ロード時間短めの代表として、月前の湖を選択。
獣性について解説:(その1)sm25978958、(その2)sm26045040、(その3)sm26068110
HDDとSSDでロード時間比較(Ver.1.02):sm25879706おせぇww 素晴らしい検証ありがとう ふぁ ←16秒が長いとか何のゲームもできないな 全然違うな へぇーw まぁまぁ早くなってるね これで早くなってるのか・・・(困惑) 自殺に吹いてしまうww だいぶ改善されたなそれでも長いけど なっげぇ 軽そうなエ...
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2015-04-24 02:08:19
「ブラッドボーン」毒ロリ検証かなりガバガバ検証ですが 前sm26082481
・ローリングはステップの2倍程蓄積が早い
・ステップのぶつかり合いでも蓄積はする
・少し離れてても蓄積
・バクステには乗らない 程度でしょうか。
遅効毒の数値をもう少し上げれば実戦に使えそうですおっさんがイチャイチャする動画だな カインハーストの霊とかでわかるけど、今作はローリ...
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2016-02-07 11:19:07
【ブラッドボーン】背景に紛れ込んでみた【侵入】背景に紛れ込んで敵をスルーできるか試してみました。次sm28165685
初手にセンスあるww www 何でも試してみるのさ (なんだあいつ・・!) 親子 こいつ…動くぞ!? いやいやw wwww 容赦なしwwwww ひでwwwwwwww www wwwwww こんなもんこんなもん笑うわwwww kusso カニにしては茹...
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2019-11-11 01:38:02
【Bloodborne】シモンの弓剣ルート シモン ハメ・ループ(その1)4分40秒1柱に隠れる
↓
2歩いてきた所に変形技R2(リーチは長いほうがいい)
↓
3バックステップ後の変形攻撃をパリィ
↓
4起き攻め、1に戻る
(タイマーは 攻撃開始~シモンの弓剣ドロップ まで)
シモンの行動次第でタイムが超ぶれまくる、でも一番安定する。
DLC前のレベル上げで技術に全部振れば致命火力が上がって早く倒せるうえにシモンの弓剣自体が技術武器なのでその後にも生きてくる。
シモン撃破とDLCで拾う止血と武器を売ったりしたソウルで他に必要なステータスをあげれば、問題なく行けると思う。
ステータス次第で4分は安定して切れる、運次第で3分半くらいかな。この動画のおかげで序盤で弓剣手に入れられました!ありがとうございます!! これは弓(笑) お見事
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2015-11-18 22:26:10
【Bloodborne】神秘の町ヤーナムDLCに向けてキャラの育成も終わりぼーっと遠眼鏡の落ちているところからヤーナム市街方面を眺めていたら違和感を感じたので検証してみました
ほんとうにヤーナムは奇妙な街だ聖堂街→市街はマップを使って描写してるけど、市街→聖堂街は背景用の別の画像?モデルを表示してる? カラス五月蝿いよね... 啓蒙が上がる 大橋のドアはちゃんと繋がってるのに 高次元暗黒のせいだな 遠景用に見せるだけのマップがあるとか? 重なってるんじ...
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2017-08-15 16:23:33
検証[エーブリエタース編]粒子攻撃(バリア?)に自傷ダメージはあるのか?
結論:(ほんへでは)ないです
観測中暇だから色々考察の余地を入れているがここでは書かない
これがあれば討伐できたのに・・・
コメ返し:カンスト周回だね バリアの自傷は聖杯の方だけなのかな
→検証したところ聖杯ではありました(既出)ヌッ! カンスト周回だねバリアの自傷は聖杯の方だけなのかな
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2017-08-19 16:46:06
検証[地下アイドル編](聖杯のほうには自傷ダメージが)ありますねぇ!ありますあります(食い気味)
これで聖杯のほうでは灰エヴェ→内臓→放置で安定して倒せますね部位耐久が聖杯は本編より高いけどこんな違いもあるんだな 検証おつです
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