キーワードブレイクゲージ を含む動画: 71件 ページ目を表示
2025年2月13日 07時00分に生成された05時00分のデータです
2位
2022-02-18 20:43:02投稿
- 11,750
- 5885.0%
- 880.7%
- 70.1%
憎しみの先に何が見える?
【おしらせ】
・前パートまで、希望軍の獲得ポイントを1つ少なく表示していました。なお、現在希望軍は60Pt獲得しているため、動画冒頭で希望軍の復活ランセレを行います。
・ルール追加です。いずれかの陣営が残り2名以下のとき、無差別戦は行われず、通常のランセレを行います。
【キャラ解説のような何か】
・キリシュタリア・R・ハインダイム
原作再現を目指して製作されたキリ様。宝具威力3は無敵貫通+F1再現+強制ダメ+強制落下+強制タゲ+!time貫通が付与される。11Pはスキル(耐性付与や回復など)の使用回数が無制限となる。なお、ぐだぐだ対策がonになっているため、ブレイクゲージ(一定のLife)を削らなければ、5000Fごとに宝具の性能が1段階上昇する。宝具威力が6になると、アトランティス化(つまり原作再現の確殺マッチキル)となる。
・Unknown
耐えられることに定評があった永遠の盟約が超強化。耐性も大幅アップしている。永タゲを使えば発動を邪魔したりしていい感じに戦えるっぽい?
OP>>sm39831957 (ルールや設定はOPにてご確認ください)
Part42>>sm40057887
Part44>>今年中
マイリス>>mylist/72397974
ツイッター>>https://twitter.com/kzon36002617ストロング依神じゃ普通にダメそうだからこれはでかい!普通に強いし! 草 ズコーーーーッ! どこいくねーん! これ…隔離カウンター? どこに当たったんだよwwww カウンターかもね 草 やったあああああああああ ホッ !? 先に撃てれば勝てる! 防御面...
3位
2022-07-24 20:00:00投稿
- 11,016
- 1951.8%
- 2162.0%
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今回は死想顕現界域トラオムの第15節、清姫戦を攻略するよ。
ブレイクゲージ2本でようやく骨のある相手が来たかと思いきや…
トラオムはやさしさに包まれている(˘ω˘)
縛り内容
①使用サーヴァントは元々の星が3以下
②フレンド0人
③石・呼符でのガチャ禁止
④コンテニュー禁止
次→sm40843151
前→sm40698148
今作マイリスト: mylist/61879547
前作マイリスト: mylist/60014340
Twitter:@chimapuzd、@chima5121非フレの宝具使用可能だったね アヴィケブロンも原作では割と悪魔の所業をしてたから… 大量にでなかったけど徐福ちゃんが実装されましたので埋めておきます ※アルターエゴ★3、徐福が実装されました 清姫のヤバさを思い出した さすがゲオルギウス先生よゆうだぜ...
4位
2010-10-21 18:34:10投稿
- 5,554
- 3225.8%
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- 60.1%
作戦会議室を早く何とかする必要がある。そういう趣味っていうのは例えばチキとかファとかミルラとかを愛でる趣味だろうか。私にはよくわかりません。ウラルアウルの爆撃は護衛艦で誘導します。リーゼロッテの能力は全ユニットに攻撃修正60%、防御修正60%。初期の指揮範囲が0であり、搭乗ユニットにしか補正がかからないためブレイクゲージをためにくく、指揮範囲を延ばしにくいのが弱点。ブレイクは着弾点から2マス以内のユニットに8ダメージを与える爆弾を投下。投下場所は選べません。Map22→sm12492971 Part2→sm12501634 マイリスト→mylist/21540479
ここいつのまにか潜水艦作られてて戦艦やられたわ 早くも撃ったか こっちに降ろすの? 大きい方が好きです! クズすぎるわ wwwwww ←マジだ、前作35kなのに… いったいどんな爆弾使ってんだ… ゴミが生きていたのか 海の色まで変わってる なんだ生き...
5位
2017-07-03 16:33:16投稿
- 5,506
- 2184.0%
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- 180.3%
まほよ五章ホント凄かったねー
アガルタやってられねぇぜ。
もう気が狂う。糞が。
今日もコンビニで酒とつまみを買って、しこたま酒を飲んでからFGOをプレイし始めたんや。
掘りさげもなくあっさり死ぬ魅力のない敵
意味のない争い 雑な鯖の扱い 笑いどころを履き違えた選択肢 汚物まみれのシナリオ
面倒なブレイクゲージとガッツ地獄を味わったあとの戦闘中断の多さ
はらわたが煮えくり返ってぐるぐるしている
もうめちゃくちゃや。
やはり大勢のライターを監修できなくなると最悪やで、
真名を隠してライター達が逃げ口を求めてぐるぐるしている。
今回のシナリオ も 何なんや 至急、胃薬くれや。
前 → sm31483615
次 → sm31532834
mylist/59816884語録のチョイスが生粋の型月ファンで草 コルネリウスで草 草 なんか...あったかい... ルルだぞ やっぱりホモじゃないか(呆れ 主人公が他のどんな奴よりヤベー 殺 人 現 場 人生における致命傷レベルの失言なんだよなあ・・・ そりゃ歳考えろよお...
6位
2018-02-14 14:33:17投稿
- 5,157
- 711.4%
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- 140.3%
途中ジャガーマンのブレイクゲージを削りきらないよう立ち回っていましたが攻撃バフをつけさせないためです。
追記:パラPをのこしている理由は攻撃力が低くNPが溜まりきってない状態でチョコの殻を割ると暴れまわる敵が複数いるためです。つまり時間稼ぎ用のサンドバッグとなっていただいております。←多分神性とかの固定追加ダメージ分じゃないかなあ?あれ坊バフでは防げなかったはずだし キャメロットが2つ建ったぞおいw わー(棒 本当に頭おかしいNP獲得量^_^; パラPの宝具一度も通用してない… 防バフの数がエグい いつもの 安定してるなぁ ばら...
7位
2010-10-26 19:13:45投稿
- 5,080
- 581.1%
- 30.1%
- 40.1%
最終的にかなりの資金差ができるため、問題なく押し切れます。敵はなぜかユニットを小出しにするので各個撃破していきます。もう少し戦闘機を作っておけばよかった。ブレイクについてはシステム上、優勢状態からのとどめに使用することが多いです。理由は、劣勢および膠着状態の場合は搭乗ユニットが優先して破壊されるため、ブレイクゲージがたまらなくなるから。Part1→sm12556147 Map26→sm12565795 マイリスト→mylist/21540479
あそこの空港取れたのは大きいな この歩兵部隊は物凄い勢いで占領 このゲームは攻めが圧倒的に優位だしな 無慈悲 安い攻撃を 今作はブレイク弱体化してバランスよくなった もう敵はじり貧入ったな CPU弩級温存しすぎだろ リーゼロッテ落下 ん? ふくろうの...
8位
2010-10-13 23:36:02投稿
- 5,022
- 3216.4%
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ショーグン搭乗について。工場上のユニットの半分の価格を払うことによりそのユニットに搭乗が可能。搭乗しない限り、指揮範囲も発生しません。搭乗ユニットが落とされても特に問題はないのですが、指揮範囲が消滅し、ブレイクゲージも0になります。なお、搭乗ユニットは強制的にAce(攻撃、防御に20%修正)になります。エドの能力は地上直接攻撃ユニットに攻撃修正30%、防御修正10%。ブレイクは地上直接攻撃ユニットの移動力+2。Map15→sm12397094 Map17→sm12428244 マイリスト→mylist/21540479
攻めるなあ このステージ好き 盛り返す感が楽しい カトレアの強さはこいつらが悲しくなるレベルだからなあ ん? "希望を継ぐ者"エド 司令部狙いか… もしかして主、索敵慣れてない? ジギスムンドブッ*す いや、実際賢明だ。 民兵はあかん wwwww お...
9位
2017-12-03 10:27:25投稿
- 4,755
- 591.2%
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- 40.1%
実験用UP Fate/Grand Order プレイ動画
亜種特異点Ⅳ 禁忌降臨庭園 異端なるセイレム_17
プレイ日:2017/12/3
前:異端なるセイレム_16→sm32361400
次:異端なるセイレム_18→sm32361571
そして最後の魔女決戦へ
とりあえずはエゴ+マーリンでパーティーを纏めてみて挑戦
つか、もしかしてハロウィンでのメカエリチャン配布ってこれを見越した配布だったのかな?
うーんアビーちゃん、ブレイクゲージなしでも何度も復活してくる上に、宝具が単体版天草とか、マーリンの全体無敵で凌ぐ戦法が役に立ちませんわ…
…まぁ有利っぽいエゴで纏めたので、マーリン以外、意外と落とされはしませんでしたが(笑)
アビーちゃん撃破まで
Fate/Grand Orderまとめ→mylist/58974107さっきのゼパルくん回想のあとでこんなん笑うにきまってるだろw 神と言う名の地球外生命体を地球に降ろすってこれシャドウハーツのアルバートがやった事と一緒な気が。 !? ほら、新しい宇宙だぞ、喜べ キアラはクリアタッカーだし全体宝具 ラウム「私の姪がああ...
10位
2017-09-09 01:14:25投稿
- 4,301
- 110.3%
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- 90.2%
修正前どこ…リベンジしたい人も多かったはずでは。
前回の強化でテスラは環境トップ入りを果たしていると思います。強すぎる。
後半戦はサポ重複禁止にブレイクゲージもあるはずなので期待ですね。
前: 最古の英雄【3ターン】sm31891136
去年の無修正フィナーレ: sm29776554
mylist/57189472うまい調整 んにゃぴ… すげぇ 交流こそ至上 交流おじさんいつも周回お世話になってます ギルと比べられがちだがやっぱり強いよなぁ フィナーレがこんなにあっさり・・・・・・ やっぱり交流だな いくら強くても桜井の化身を使うのはなぁ... あれま ええ…
11位
2023-08-07 20:00:00投稿
- 3,617
- 48113.3%
- 2737.5%
- 30.1%
業物
しきしきしてきた
以下コメ返
◇連勝する裏切りがろくにいないので希望軍は自前で頑張るしかない
→基本裏切無双はできないような調整にしています。英雄たちに限らず、希望が輝かなきゃ未来はない。
◇回復あるんだ、原作再現なのだ(キリ様)
→ブレイクゲージを割った時に回復するんですかね?
なので1Rで全ライフ削り切った涅槃は相当頑張ってました。いい希望だぁ。
◇滅茶苦茶機嫌悪いじゃん(SIこいし)
→流石にあの機嫌の悪さは異常。FDEという超必殺より必殺クラスのアルテマのほうが燃費がいいのが厄介ですね…。
◇絶望が半分を切ったな、ここからが真の勝負や
→始まるのは蹂躙か、地獄か、それとも…。
いいね欄はS依姫1Pデフォに関する情報
※依姫のダメージ条件の記載ミスがあまりに酷かったので修正しました。
何か連絡あればこちらのアカウントへ
Twitter → https://twitter.com/YaoYorozu_8mi
コミュニティとユーザーページ(普段は全然別ジャンルに生きてます)
→ co3843553/user/47822839
大会メンバー詳細
https://yaoyorozu-bomb-800.hatenablog.com/entry/2023/06/09/174752
前大会(出会いきぼぜつ)→ sm41406299
OP→ sm42328719
次 → sm42590474栽培する瞬間すら教えてはくれないのさ 割引中やぞ 絵面に対して音が物騒すぎるw うぽ これが絶望の戦いなのか? 赤屍さん、機嫌いい? どっかでジャイアントキリングでも無いと希望に勝ちの目無いな今の所 遊びに来たのか?それとも こっちの志貴も相当強いし...
12位
2019-01-02 21:00:00投稿
- 2,985
- 1424.8%
- 10.0%
- 90.3%
全体的に女性陣が可愛すぎて
けどやっぱりヴァニラちゃんがナンバーワン!
一連のイベントを経て仲間達に対する見方がガラっと変わったなぁ
同時投稿はじめました→FF4TA sm34399940
今後の投稿について→ar1715574
【コメ返し】
リーダーのHP、ブレイクゲージ、敵の残りHPの3つが最低限見ておく部分
→めっっっっちゃありがたい
注視します
大事なやつだけカジノキクオリティで噛み砕いて説明してくれると面白いかも
→自分でもそうしようかなと考えてました
今後のオートクリップにこうご期待
【ご覧のスポンサーの提供でお送りします 】
ごむ さん aeden さん 希悠 さん スウェル さん た゛ さん
チャンネル:http://ch.nicovideo.jp/WAKYProject
コミュニティ:co2503439
ツイッター:https://twitter.com/kaxi2525
メール:kaxi2525@gmail.com
Part1集【mylist/47309474】
FF13マイリス【mylist/64159836】 前回→sm34401750 次回→sm34415952残念ながらヴァニラのパートナーはメスゴリラなので ちょっとバカっぽいスノウ ?? www ヴァニラ不思議な子 ぎゃああ 当たり強いwww 裕也斬り!! ねぇさんwww 三角関係(?) 背中ぁ・・・うぇへへへ 少なくとも「コクーンを下界の脅威から守る」...
13位
2018-02-14 07:21:00投稿
- 2,305
- 200.9%
- 10.0%
- 40.2%
体はバスターでできている
※縛り内容
・バーサーカー編成
・絆礼装ヘラクレス禁止
・令呪なし
・コンテなし
ブレイクゲージ割った後は行動しないでくれ
前⇒sm326651376 次⇒オルタニキは継戦能力と宝具のバフ乗ったブレイブチェインでの爆発力がつおいお 頼光が中途半端?何を言ってるんだ完璧じゃないかホラ364364 やはりバサカは最強 頼光中途半端すぎやろ ああ… バーサーカ〜最高 乙 オルタニキってあんま火力ないのな継戦能...
14位
2009-09-14 08:22:44投稿
- 1,512
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- 40.3%
中型機は弾が厄介ですが、残しておくと接射でゲージ溜めに使えるので早回しする(対応してるか不明)かゲージ回収に使うか等、色々検討する余地がありそうです。中ボスは破壊のタイミング次第で本体破壊後もビットが残って弾を撃ち続けることがあります。再現性はちょい微妙。ボスは通常ショットオーラ撃ちでブレイクゲージを溜めつつ適宜使用していけばそこまで固くはなかったり。私見ですがロックオン連打が稼ぎ的にお手軽すぎるので、フルロック時に素点x倍率xロックオンボーナスを付けるとか、何かしら差別化すると面白くなるかも知れませんね。
もっさりは製品版と直ってた もっさりしすぎて勿体無いゲームだな BGMがWASI303(サイヴァリア...
15位
2013-09-14 18:47:42投稿
- 1,256
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- 40.3%
「「う~~タッグタッグ」」
今、タッグブレイクを求めてブレイクゲージを溜めているこのバカップルは違う軍隊に籍を置くごく一般的なカップル。強いて違うところをあげるとすれば2人ともチートキャラってとこかナ――
そんなわけでトライアルにあるクネクネジマにやってきたのだ。
第1ラウンド イーグル
第2ラウンド ドミノ
ソックストウsm21813579←前 次→レッドウォーsm21853594
mylist/37009047鬼かw 名人きめぇな素直に認めろよ 戦闘機はいらんだろ wwwww ライトニングドライブってこん...
16位
2011-08-12 05:45:39投稿
- 1,166
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- 10.1%
ソードレインをプリニーサイクロンでやりすごしつつ、本体に当ててブレイクゲージを増やしましょう。 魔王プリエ戦⇒sm12934265 エリンダム戦⇒sm12964649 ブラックプリニー隊×100⇒sm13105300 バ-ルリボーン戦⇒sm15201850 プリニーシリーズのプレイ動画マイリスト→mylist/22457819 【追記】ありがとうございます! 今までの動画は全て実/況動画の副産物ですが、そう言ってもらえるとupした甲斐があるってもんです。
連打は早くないけど動きが的確よなぁ うまいな 相変わらずもうプリニーとは呼べないシロモノだよな・・・w 主の動画は、連打速度が並程度なので参考になる うっぽつ 「うぽつ
17位
2010-10-31 19:09:33投稿
- 1,121
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- 40.4%
ショーグン搭乗や指揮範囲、ブレイクゲージ及びブレイクについての説明だよ。ショーグン個人の説明は別の動画でやるよ。前編→sm12605083 ファミコンウォーズDS2プレイ動画→mylist/21540479
ひゃっはー!やつらのケツにつっこんでやれ! 空気か空気じゃないかは本編やってから言え 主...
18位
2010-08-19 05:00:06投稿
- 979
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FF13のミッションにクリスタリウムを封印で挑みます。条件は初見、☆5です。
番外編01 キングベヒーモス×2
マハーバラ坑道入り口の近くにあるトレジャーにはプラチナバングル×2が入ってまして
この時点でとると効率良く進められますが、守っているのがキングベヒーモス×2。
ライトニング(グラディウス★/ゴールドバングル★)
サッズ(カノープス★/ミスリルバングルLv1)
スノウ(護法の陰陽Lv1/ダイヤバングルLv18)
オプティマはAAA、AAD、AAD
スノウに攻撃を受けてもらいながらブレイクさせずに両方のHPを調整します。
立ち上がらせないよう20万強まで削ったら召喚。ドライブゲージを上げます。
HP16万前後、ブレイクゲージ900%強の斬鉄剣で即死です。
mylist/20572526瀕死状態のキャラは前に歩かない小技 ファイア!! 完璧すぎる戦術 主)うは、素で勘違い...
19位
2014-11-18 17:58:47投稿
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久しぶりに動画投稿。ブラックボートにバズーカ兵を乗せて敵本部へ。歩兵でないのは移動力が1下がっても問題ないことと、場合によってはバズーカ兵の火力が必要になるからです。途中で敵がマップの下側の港に潜水艦を生産したらやり直し(こちらのボートの動き次第?)。ボートが到着するまで適当に受けに回っていればブレイクゲージが溜まります。あと、敵潜水艦を見失ってうろうろしていますがご容赦を。
ジェリートウsm21866371←前 次→ヤバイコンビsm24949105
mylist/37009047a 私的に戦車で押すタイプ つええ クネクネジマの戦法は某動画サイトに上がってたやり方と似てたけど立ち回りは自分で考えてるの? うぽつ やったー!待ってたよ!
20位
2014-12-30 15:54:21投稿
- 913
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- 10.1%
セラフィックブルー(Seraphic Blue)DC改造版ハード低レベル攻略動画です
死天使の卵戦とリフューズ・セラフィックブルー戦を収録しています
ついにラスボス戦です
このpartは2部構成となっていて、第二形態はpart26 2/2に収録されています
死天使の卵→リフューズ・セラフィックブルーの間でブレイクゲージ、EXゲージは引き継がれませんが、アイテム使用制限は共有しています
なので、前哨戦で同一アイテムを5つ使った場合、リフューズ・セラフィックブルー戦でそのアイテムを使用するということはできません
このシリーズについて→Twitterにて@wattcobraで検索
前:sm25208651
マイリスト:mylist/45770151
次:sm25237990フランメも耐えてたし どうせ何くらっても一発で死ぬしAリザレクトボトルだけでもいいくら...
21位
2010-11-05 23:22:57投稿
- 904
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軽戦車と対空戦車で露払いしつつブレイクゲージをためる。ブレイクで移動力を高めて一気に制圧。移動力をあげるブレイクは一見地味だが使いどころを間違えなければ結構強い。状況次第では首都占領が確定する。歩兵の移動力増加は怖すぎる。キャンペーンプレイ動画→mylist/21540479トライアルプレイ動画→mylist/22022931
本当か!? 歩兵の移動力増加は強いよねー メトロイドwwwwwww 今作は任天堂がいろいろ本気だしてるなww メトロイドwwwww ソラマメジマを規模縮小した感じだな 対空戦車はベンリダナー そしてこのカンストである 重戦車出たけど大した驚異じゃなか...
22位
2016-04-17 13:44:38投稿
- 888
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発掘したNESiCA版クリムゾンクローバーの動画。
2人プレイでは以下の特徴があります。
・スコア、ブレイクレート、ブレイクゲージは共通
・ブレイクゲージの増加はおそらく2人分なので、溜まるのが早い
・ほぼ同時に倍率を掛けると2人分が合算され、通常時19.2倍、最大25.6倍となる
ということで、1人プレイの倍以上稼げるのではないかと思います。
自分は中途半端なところまでしかパターン作りませんでした…
1面終了:1.78兆
2面終了:3.94兆
3面終了:7.04兆
4面終了:9.23兆
後半:sm28654691縦長 ぼぶにゃん生存確認!
23位
2018-03-08 15:13:25投稿
- 847
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メルトリリスで宝具2連射してみただけの動画です。
(沖ノブ要素は)ないです。
最後にちょっとした謎仕様の解説してます。
HP30万程度のブレイクゲージ持ちライダー相手にゲージ割りつつNP100回収し、
さらには星飽和させることができることがわかったので次は高難易度で実践してみたい。
え、ジャックをつかえ?
あと前回まで音量小さすぎたので改善したのですがどうでしょうか?
可愛らしいゆかりさんの立ち絵は"こるぅ"さんに、
猫口カワイイきりたんの立ち絵は"からい"さんにそれぞれお借りしました。ありがとうございました。
"こるぅ"さんのゆかりんhttp://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5208479
"からい"さんのきりたんhttp://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7760810
追記:敵が騎の場合のNP増加率補正を忘れていました。なので動画中の計算結果は誤った値となっています。間違った事載せてしまってごめんなさい、ご指摘ありがとう!
追記2:あとクイックバフもクラススキル8+ふーやーバフ18+礼装25+宝具バフ10で合計61でした。ほんとうにごめんなさい! しかしそれでも計算上NPは溜まりきりませんでした。
前→sm32807065
次→sm32866896
他のFGO関連の動画はこちら→mylist/61392461DTDR110じゃないか? うぽつ! いくわよエレベーターすこ タスクキルだ ネロブラはズル オイw バフもりもりだ あれ?ここ敵補正110%にしないと計算結果違うんじゃね? うひょー 行くわよ・・・行くわよっ・・・行くわよ! 好き うぽつ
24位
2017-09-12 01:18:18投稿
- 831
- 40.5%
- 00.0%
- 10.1%
どーも
Bubeと申します
FGO歴1年ちょいの無理のない課金勢によるネロ祭の超高難易度クエストの攻略動画
この動画は初心者向けとかそういうのではないので悪しからず
こういうブレイクゲージの使い方は割と好き
ブレイクしたら唐突に宝具打ってくる奴はタヒね
超回復マッスル→sm31908113
流星、雨のごとく→sm31914842
黒と白の兄弟→sm31919823
最後の晩餐→sm31937323
幽谷にて→sm31943535
赤色のオリンピア→sm31945117
ネロ祭2017復刻超高難易度攻略→mylist/59904480おめっとさん マスター礼装使わないの勿体ないね Exも含まれるから4カウントされるよね うわ、めんどくせ
25位
2013-04-29 22:53:19投稿
- 806
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※これは「3分割された動画の2つ目」です。【1/3】からご覧ください。
【1/3】→sm20732085
◆次→sm20733166
ネシカ版はここが違う
・オンラインランキング対応
・SIMPLEモード非搭載
・エクステンドしにくい(☆アイテム回収数によるエクステンド)
・ボム発動に必要なブレイクゲージの初期値は少ないが、ボムを使う度に必要なゲージ量が増加
(必要なゲージ量をリセットするアイテムが存在する)
・ブレイクモード発動/終了時の無敵時間が短い
・ネシカ版限定の自機(黄色いTYPE-III)&モード(TIME ATTACKとBOOSTモード)が存在するスコアたけーな! このボイスバトルシャークっぽいな 弾速の早い方が奇数自機、遅い方が偶...
26位
2018-12-08 23:48:02投稿
- 802
- 151.9%
- 00.0%
- 20.2%
遅れてすみません。
煮詰まっちゃったけど、30作まで来ました。
忙しくなりますが、テンポよく投稿していきたいです。
別シリーズ→ 琴葉姉妹のFGO考察 mylist/61840490
シリーズマイリス→mylist/62144536
前動画 → 琴葉葵のFGO講義14~ボックスガチャ編~ sm34203762
次動画 → 琴葉葵のFGO講義16~ブレイクゲージ編~ sm34396712
グパタン さん広告ありがとうございます。ヒット数が少ない鯖のQにつけてもあまり効果が期待できないってことね もっと気軽に付け替え出来るようにしてくれ・・・ ←言われてみれば確かに・・・サンクス キュア玉藻(術)はいいぞ 「遅れ馳せ乍ら」 聖杯ほどじゃないが全体的に入手少なすぎて使うに使えん...
27位
2015-09-22 20:28:34投稿
- 716
- 40.6%
- 00.0%
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軽戦車を生産し損ねるミスがありますが、何とかクリア。ブラックボートが囮になってくれることで、テクニック保守と一発占領が実現できます。
タイムサバイバルに関して、向こうの動画に書き込めなくなったのでここで追記。ホキュウセンセンの面では、全滅を狙うのではなく、輸送ヘリで南下したのち、敵首都を占領しに東に向かう形を取れば、1分を切ることが可能です。ブレイクゲージの溜まり具合にも問題ありません。ただその場合、一挙一動を覚えていく覚えゲーになりますが。
フットハーバーsm27207842←前 次→グーチョキミサキsm27246451
mylist/37009047このゲームたのしかったわ~ 歩兵が本部付近に離陸したところから勝負がついていたwww オワタw ファミコンウォーズDS面白いよね!
28位
2010-02-05 10:22:33投稿
- 699
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Crimzon Clover体験版Ver0.20からORIGINALモードの2面70億のプレーです。削りすぎて倍率がけ失敗していたり終盤のブレイクゲージ確保が遅かったりと課題が山積してます('A`) 別テイクですが一面→sm9576233 続きの三面→sm9605843 四ッ羽根さんのHP→http://yotsubane.blog99.fc2.com/
この登場は痺れるw ビットこわさないんだな 火力面ではダダ漏れでおkだけど、スコアやブ...
29位
2013-06-08 02:37:30投稿
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半ば捨てゲー状態で撮った4面道中での高ランク走行、後半で普通に死んでます。
これノーミスできるの?動画はちょっと重めです。
紫弾を避けたところに縦軸のあった雑魚(ブレイクゲージ付近あたり)の撃ち返し弾によりミスしています。
mylist/37518722 その他の動画:mylist/31329150ちょうど正面から飛んできた撃ち返しと切り返し部分で激突か・・・ 撃ち返しがえぐすぎる ...
30位
2020-12-05 18:28:03投稿
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実験用UP Fate/Grand Order -Cosmos in the Lostbelt- プレイ動画
第2部 第5.5章「地獄界曼荼羅 平安京 轟雷一閃」_10 第10幕「歳殺豹尾(後編)」
プレイ日:2020/12/5
前:地獄界曼荼羅_9→sm37916236
次:地獄界曼荼羅_11→sm37918887
俵さんと鈴鹿さんとの決着回
ギミック的に相手の宝具後1ターンしかダメージを与えられないので、長期戦覚悟で挑戦
スキルとか色々やりくりしながらなんとかクリア
…多分、ブレイクゲージがあと一個ずつ相手にあったらやばかったですね
八将神の二騎撃破まで
15秒CM→sm37907274
30秒CM→sm37906360
FGOまとめ→mylist/69223357ラウズカードとか言ってはいけない
31位
2015-10-11 09:29:19投稿
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相手のドミノのブレイクゲージが溜まりきらないように注意しつつ、こちらのドミノのブレイクゲージを溜めていきます。先にSブレイクを発動されると敵歩兵が高確率で味方歩兵を一撃で持っていってしまうので、上陸させておいた歩兵がいなくなってしまいます。
サンボンノヤsm27314758←前 次→パラパラショトウの予定
mylist/37009047ww
32位
2011-07-21 01:50:55投稿
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ドリスさんが強すぎたのでちょっと戦闘調整を使ってソロでラスボスをフルぼっこしてみました。 改造版の仕様――wtダメージ 威力の高い攻撃を行うと相手のwtが増加します ドリスの場合敵の攻撃によるwt増加量がほかのキャラより多くなっています chain数 此方の攻撃回数が多くなるほど戦闘が激しくなり与えるダメージが増えます ブレイクゲージ 不利になるほど減少し0になるとchainが途切れ相手の強化された攻撃を食らいます EXゲージ ゲージを使い特殊行動が可能になります 不利になるほど増加します 今回行った戦闘調整はブレイクゲージEXゲージチェイン数をそれぞれMAXに、そして強制的に先制攻撃になるよう調整しました 試行回数は3回 mylist/26501681
ペイルインヴァース、ドリスの現在HPのみ依存で防御力は無視されるんだよな ヴェーネなしで削れんのか 改造版ていつのまにかこんなんなってたんだな、プレイサポート機能くらいの改造版しか知らんわ ヴェーネいないんですがそれは MEN17000www 改造版...
33位
2018-08-08 23:31:05投稿
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お久しぶりです。今年も水着の季節がやってきましたね。
例年通りなら水着女性は8人のはずですが、CMにいたのはジャンヌ・邪ンヌ・茨木・牛若・メイヴ・BB(?)・Xの7人だけ。最後にもう1枠あるんでしょうか?
さて、今回は「ベディヴィエールが最初のターン宝具発動で出せる最高威力はどのくらいなんだろう?」と気になりメモリアルクエストの獅子王に協力してもらって調べてみました。
とりあえず凸相撲→凸エアリアルドライブ→未凸魔性菩薩→未凸黒聖杯→オマケの順番で威力検証しています。
正直黒聖杯は凸れてない・牛魔王礼装マーリンがいればもっと火力出せる・礼装のレベルバラバラで攻撃力補正も統一できてない・そもそもバフ組み合わせがもっと上手い人はたくさんいる、と反省点もいっぱいなのであくまで(仮)。自分用の確認動画みたいになっています。
ブレイクゲージがある以上一発のダメージがどれほど高いことに意味がある場面は少なくなりつつありますが、少しでも参考になれば幸いです。バスターアップ多いから、バフのみならナイチンゲールじゃなくて、嵐の航海者持ちのだれかの方が伸びると思う
34位
2019-02-10 14:37:01投稿
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試験終わりました。これから投稿を再開していきたいと思います。
久しぶりにプロット書いてたら語彙力がなくなっててダメですね(笑)
別シリーズ→ 琴葉姉妹のFGO考察 mylist/61840490
シリーズマイリス→mylist/62144536
前動画→琴葉葵のFGO講義16~ブレイクゲージ編~ sm34396712
次動画→琴葉葵のFGO講義18~絆編~ sm34714318
グパタン さん広告ありがとうございます。凸にドロップ必須は悪い文明 星3だけは凸っておく、というのも良い おつ うぽつ
35位
2013-06-16 13:30:38投稿
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地元のゲーセンが録画対応してくれたので、お試しアップ。
ブレイクゲージがえらい勢いで溜まる!
倍率が2人分掛かるから、ブレイク時MAX25.6倍!
楽しい!
みたいな。
まだまだパターン固まってないですが、この楽しさが少しでも伝われば幸いです。
sm21128241
NESiCA版クリムゾンクローバー オリジナルDP 2面1.9兆参考2人プレイならしてみたいけどね 参考にしようにもシングル2Pコンパネなんてレアキャラすぎ...
36位
2020-05-13 22:44:02投稿
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後半。5面中ボスの体力調整ミスでブレイクゲージ足りず、動揺してその後の縦穴で被弾。幸いパターンは崩れずに済んだのでそのまま完走。被弾後に自機が荒ぶってたりしますが生暖かく見守ってください。
前半 sm36854881クリクロ四面の展開は激熱 弾が速すぎるw ここはやっぱり決めボムなのね
37位
2013-07-16 23:17:49投稿
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■5面ボスとEXボス1のダブルブレイクフルロック〆 ■EXボスのロックショット相殺でブレイクゲージ回収出来るので復帰時やボム発動中にロックショット連打するのも有りです ■EXボス2をダブルブレイクフルロック〆するには、ブレイクを発動出来る状態で発狂移行&発狂をかなりガチ避けする必要があります…(未だに成功した事なかったり ■mylist/37889222
1
38位
2010-08-18 03:29:15投稿
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FF13のミッションにクリスタリウムを封印したまま挑みます。条件は初見、☆5です。
Mission10 スパルタン(C)
ライトニング(グラディウス★/ダイヤバングルLv18)
ヴァニラ(モルボルワンドLv15/ゴールドバングル★)
ファング(パンドラスピアLv1/ミスリルバングルLv1)
オプティマはBJA、BJD、ABD、BBD、AHD、BHD
ライトさん初登場。奇襲できそうに見えて不可。
とにかく挑発が入るかどうかです。ファングを離して挑発が成功したらブレイクゲージを上げます。
300%付近まで上げたかったのですが攻撃が来たので召喚回避。ブレイクさせ轟剣で接近→真空波の繰り返し。斬鉄剣で〆。
mylist/20572526主)それ以前にホープ使うべきですね・・・。 メインは後半のミッションなんでw 主)みた...
39位
2011-11-12 15:55:54投稿
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対戦相手は同人格ゲー最上級者のあのお方
黄金夢想曲のプレイ時間の8割はトレモらしい
お互いにガードブレイクゲージを意識しすぎた末路。
今回は黄金夢想曲Xではないのでご注意ください。
てかPC版もXも大して差はないです
主はルシファーを基点にやっていきます
所詮は身内で見る動画になると思うので画質とかに関しては突っ込まれても直せるかどうかびみょーなところですハイ
でも一応全公開、参考になる人が一人でも居ればいいですねー的なアレで
参考になりそうな動画をUPしていきますので一方的試合はUPできません
黄金夢想曲のマイリス→mylist/28338020なんか微妙 yowaine siteha saijoukyuuni 縁寿えええ 1
40位
2019-09-22 20:26:01投稿
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実験用UP Fate/Grand Order -Cosmos in the Lostbelt- プレイ動画
バトル・イン・ニュ-ヨーク 2019_2
プレイ日:2019/9/22
前:バトル・イン・ニュ-ヨーク 2019_1→sm35701478
次:バトル・イン・ニュ-ヨーク 2019_3→sm35738684
去年:バトル・イン・ニュ-ヨーク 2018_1→sm33883624
新しいストーリーが来てたので一応
文字通りブレイクゲージ大量に持って待ち構えていたギルガメッシュ王
なんとか抵抗するも王の宝具が放たれる━━━━━その時!
…とりあえず(今回も)ギャグイベントだった模様(笑)
…しかし■■■■さんは疑似鯖とかで来ないものか…(チラッチラッ
FGOまとめ→mylist/66217182マスター何だ? そらただの一般人だからなぁ 黄金の魂は伊達じゃない またおまえか
41位
2020-12-27 03:04:03投稿
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ムーブガバガバ無編集垂れ流しです
3T目クレスがクリティカル出してくれれば左倒し切れるけどこの動画ではミスってます
お祈りポイントが複数あって
ダオスが右のブレイクまで落ちない
右のブレイク後の攻撃でエドナが落ちない(エドナ以外ならどうとでもなる
などです
サブ石取ってなかったけどカロル90が2枚と60が1枚、あとは40で染めてます。凸数高ければジューダスとかでも足りるとは思いますけど
ちなみにですけど多分両方とも体力半分切るとブレイクゲージが出なくなります42位
2018-10-04 03:36:03投稿
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実験用UP Fate/Grand Order -Cosmos in the Lostbelt- プレイ動画
バトル・イン・ニュ-ヨーク 2018_超高難易度:フィナーレ「金色のメトロポリス」
プレイ日:2018/10/4
前:バトル・イン・ニュ-ヨーク 2018_超高難易度:スイーツユニヴァース_2→sm33951825
次:復刻:ハロウィン・ストライク! 魔のビルドクライマー/姫路城大決戦 ライト版_1→sm33970791
最後の高難易度フィナーレ
最後はやはり鯖ラッシュ、そして案の定ギミック満載でお出迎えの模様
とりあえずこちらはアタッカー鯖+盾鯖で丁寧に一体ずつ処理していく感じで
その中でもネロは迂闊に倒すとガッツを敵にかけまくるので放置、同じく倒すと必中をかけまくるビリーも放置、攻撃バフを無効化してくるバニヤン、クリが痛いアンメア、狂変身後の攻撃が痛いジキルハイド等を順番に倒していく感じ
盾鯖がいい仕事をしてくれたおかげで、アタッカーが倒されずに、念の為最後に控えさせておいた象さんまで行かずにクリア
これで今年のフィナーレまでクリア出来たので満足です…これでブレイクゲージがあったりしたらもう少し面倒だったかな?
FGOまとめ→mylist/58974107うぽつ お疲れ様です よし宝具耐性消えた くんちゃんお疲れ様ー これ、ウザい ガッツは3万くらいだから殲滅力に自信あるならネロたおしてもいいけどな デオンくんちゃんとかで守りつつ邪ンヌやオニキの攻撃で倒していくのか
43位
2014-01-28 22:25:47投稿
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■改善出来そうな場所(特に後半)は多いですが、上手く繋げられればオリジナル(約2.3兆)より高くなりそうです
■アンリミテッドは場所によっては敵を利用して『ブレイクゲージ回収・ロック倍率タイマー維持・生存』
※3面の最初のバルバドス、4面前半のスティングレイなど
■おまけ:sm22767667
■mylist/3788922244位
2014-06-24 22:28:03投稿
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■フルロック撃破で砲台を破壊するとブレイクゲージ増加量が多いので狙って行きたいのですが、砲台は耐久力がある程度あるのでショットで削ってからロック開放する必要があります ※素点が高い砲台ほど耐久値も高い?
■砲台設置が気まぐれな上(遅い時は一秒以上来ない)、砲台が設置される前にロック展開していると本体にロックがかかりやすいのが悩みどころ
■DB×3+SB×1が理想ですがハモニカが来るのが遅くなると絶望的に…
■アンリミならブレイクゲージ補正のお陰でDB×5回以上いけるとか
■mylist/37889222DB3回とかマジ?
45位
2015-06-13 01:00:43投稿
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5面12倍始動からシャッター後無限ガグまでカウンタを継続させるパターンです。
シングルブレイク終了から次のブレイクまでのゲージ回収がギリギリな上
最後のDB終了後ブレイクゲージMAXまで溜めないと無限ガグへの撃ち込みが甘くなって
結局安くなりますし、あまり良いパターンではないと思います…46位
2020-04-14 00:33:02投稿
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初見だけど武蔵ちゃんでごり押し(´ω`)
ブレイクゲージ増えるとかやめて。。
メンバー
ホームズ
マシュ
武蔵ちゃん
マーリン
デオン
剣スロ47位
2019-10-17 18:43:02投稿
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竜特攻?──不要
魔性特攻?──不要
オダチェン?──不要
輝けるアガートラムは鬼だろうが修羅王だろうが瞬断する。
やっぱりNP30を持つベディヴィエールこそFGO産セイバーにて最優、はっきり分かんだね。
正直なところ
・ブレイクゲージもない
・開幕防御バフも張らない
・開幕攻撃デバフもかけてこない
・HPは高いけど、こっちにも攻撃ボーナスはある
なんて相手は、もう大抵のユーザーにとってはダメージチャレンジの的でしかないと思うんですよね。サクサク進めて良くはありますが。
一応後半に孔明の絆礼装を使わない場合のダメージものっけてますが、倍率的には牛魔王礼装でもオッケーです。孔明先生にもイベ礼装持たせたいところ
48位
2018-02-07 01:16:15投稿
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実験用UP Fate/Grand Order プレイ動画 バレンタイン2018 ~繁栄のチョコレートガーデンズ・オブ・バレンタイン
バレンタイン2018_高難易度
プレイ日:2018/2/6
前:バレンタイン2018_10→sm32699147
次:空の境界復刻_1→sm32744107
バレンタイン高難易度
ついでに高難易度をやってみました
道中の鯖達も平然とブレイクゲージありきの構成…やっぱブレイクゲージって嫌いです(笑)
こっちはアビーちゃんや北斎をメインに殿に絆ヘラクレスを置いてみましたが、意外に倒しきれなかったり判断ミスったりで結局令呪頼りでなんとか…
まぁコンテする頃には敵側は終わりに近かったので、後は消化試合
微妙にネロ様のガッツがウザかったのですが、アビーちゃんの強化解除宝具で○
FGOまとめ→mylist/58974107そ、そっから…⁈
49位
2018-12-30 01:47:03投稿
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年の瀬は忙しい。周回とかね。
別シリーズ→ 琴葉姉妹のFGO考察 mylist/61840490
シリーズマイリス→mylist/62144536
前動画 →琴葉葵のFGO講義15~コマンドコード編~ sm34290270
次動画 →琴葉葵のFGO講義17~イベント礼装編~ sm34608073
グパタン さん広告ありがとうございます。うぽつ
50位
2017-05-20 16:34:32投稿
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初戦のレコードデータが一部破損して数ターン分消えてしまった為、2回目の戦闘になります。
戦闘時間が長いのでブレイクゲージ毎で区切って記録しています。
延々とNP溜めて宝具打つだけですが戦闘時間が大分長くなりました(;´∀`)
戦闘はいつも通りの楽しむだけのプレイなので特に何もありません。
CCCイベントもやっと一通り終わったので編集後に投稿予定です。
カチャ演出まとめの動画で検証用に使った全記録分も編集しているのでそちらも後日投稿する予定です。
・これまでのFGO投稿動画 → mylist/5821615351位
2011-01-10 06:06:16投稿
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SINPLEモードは取得星アイテム総数とブレイクゲージ残量でゲーム内ランクが管理されており、50%で1段階目、100%で2段階目と撃ちこみ点上昇及び走行点が追加されます
残機数、ミス状況によるランクの変動はわからないです、ノーミスできるほど腕前が無いので調べられないと言うのもありますが・・・
しっかし、本当高速弾苦手ですわ・・・いや弾幕もですけど・・・
前→sm13263994 次→sm13272916これならおれにも出来る よく頑張った おお!高画質!