キーワードプチコン4号を含む動画:21件 ページ目を表示
2024年6月24日 07時12分に生成された05時00分のデータです
2021-06-18 20:58:02
【はじめてゲームプログラミング】自作ゲー「崖から落とせ」RTA_25秒96初投稿です。
プチコン4号の存在を前回のコメントで知りました。
ありがとうございます。買います。
ゲームID G 001 00B 7NY
前回 sm38877820え、なにこれは ジャンプが強すぎるのどうにかしろ きょうそうは全部SFCだルルォ!? Bボタンを押すリズムゲーだった 四方崖だったよ まっすぐ上行ってもクリアできたよ
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2019-10-22 23:28:03
PC8801エミュレータ on プチコン4号。今度は任天堂スイッチでPC8801っぽい物が動いたというお話PC-8001のエミュレータをプチコン4号で公開した後、以前からいつかはやらなければならないなぁ、と気になっていることを対応しました。プチコン3号のPC8001エミュレータを公開した当時、8801はエミュレーションできないのか、というコメントをもらっていて、それに対してプチコン Bigなら可能かも、というコメントを返していたことが、いまだに心に引っかかっていました。結局、プチコンBigでは、実装を試みないまま放置してしまっていました。実際、PC-8001にV-RAMとバンク切り替え、FM音源を付ければ、88mk2SR になります。FM音源はさすがに重いので、88mkII 相当の機能を実装し、いくつかのソフトが起動することが確認できたので、公開してもいいかな、と思って公開します。
それにしても、プチコン4号のパフォーマンスの高さには驚かされます。構造体とかあるともっと嬉しいかな。速度的には、ざっくり実機の1/2~2/3程度で、実機の速度は再現できませんでした。バンク切り替えがやはり重いです。CPUの命令フェッチで必ずワンクッション入るわけですから。
プログラムリスト一式をプチコン4号の公開サーバに上げてあります。
作品名;PC8801_FOR_PETITCOM4
公開キー:4EDKE2EAV
※BASICのROMは、自分で用意する必要があります。コピープロテクト懐かしいなw ベーシックオンベーシック!マシンパワーってすげえ キャラと背景との重ね合わせを思いっきりサボってるんだよね。 8色で喜んでいたのがなw ですな
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2019-08-16 02:27:02
プチコン4号PC8001エミュレータプチコン4号(任天堂switch上で動作するBASIC開発環境)向けに作ったPC-8001のエミュレータのセットアップ方法を説明した動画です。公開キーを用いた、プチコン4号へのソフトのインストール、実機から吸い出したROMの転送の一連の流れを動画にしました。
最後に,いくつかのゲームのプレイの様子をご紹介。速度はほぼ実機と同じとなるように調整してあります。
公開キー:4NK3N3EBXおおお,すげー
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2020-09-10 14:02:02
プチコン4でたべるんごのゲームを作ってみたた~べるんご たべるんご~
プチコン4でたべるんごのゲームを作りました。
40秒間で上から振ってくるリンゴをできるだけいっぱい取るゲームです。
ブドウや重りには注意してください。
公開キーのせておきます。プチコン4用の公開キーです。
公開キー: 4LKQVX334NASUみたいなやつかと思ったら違った あ いいね 16tはセガファンかな? なしてや! 草 落下速度が早すぎる… 重りが殺意高くて草 草 なんかきてる
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2019-10-02 03:38:02
プチコン4号 PC8001 エミュレータ、D88フォーマットに対応しましたPC8001エミュレータ on プチコン4号、頑張ってD88フォーマットが使えるようになりました
どれくらい需要があるのかは微妙ですが、最近 D(8 フォーマットに変換されたPC8001ソフトを公開しているページが結構あることに気がついたのと、プチコン3号時代に、D88 使えるようにしてほしい、みたいなリクエストがあったことから、今回実装してみました。
使用方法がちょっと複雑になってしまったので、使い方の紹介動画を作成しました。- 630
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2019-12-01 12:37:02
プチコン4号PC8801エミュのインストール方法任天堂スイッチのプチコン4号上のPC8801エミュのインストール方法の解説動画です。この手のエミュレータの常として、各個人によるROMの導入が必要なのですが、プチコン4号では、音声入力がないことから、導入にひと手間がかかります。
この動画では、必要な機材と操作の手順を説明し、一人でも多くの人に、プチコン4号の性能の高さを実感して貰う一助になることを意図しております。
プチコン4号公開キー:4EDKE2EAVすごいとしか言いようがない
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2019-09-01 01:09:02
PC8001エミュレータ on プチコン4号。Beep音関係を、ちょっと頑張って改善しましたPC8001エミュレータ、Beep音関係がまだまだ不十分だなと思っていて、お盆が終わってからも改良を延々と続けています。ほぼ毎日のように更新しています。もうちょっと、プチコン4号のPCMストリーム関係の使い方が分かると良いのですが・・・。
高速で on/offするBeep音は音階を推定し、それ以外は愚直にBeep音を指定された通りに並べる実装を行いました。これまではこの動画で言うところの、音階推定のみを行っており、細かなBeepのOn/Offのタイミングはいい加減でした。今回は、クロックを丁寧に数え上げて、BeepをOn/Offするタイミングを真面目に計算し、PCM波形を構築しています。この手法は、プチコン4号で実機よりも高速にZ80をエミュレーションできるようにり、ステート数を真面目に数える余裕が出てきたため、出来るようになりました。
それまでは、命令の実行数に適当な係数を掛けて、ステート数をざっくり予測するというかなーりいい加減な方法をとっていたのとは、大違いです。動画の最後に出てくる、ミサイルファントムのBeepによる効果音が、大分PC8001の実機に近くなったのが、個人的にはうれしいです。
驚くのが、パックマンのBGMやドットを食べる効果音が見事だと言うことを、改めて思い知らされました。当時のBeep音による効果音でも十分感動的でしたが、今回、音階を推定して矩形波にして鳴らすと、本当に素晴らしいです。
New RALLY-X は、当時は「ノイズみたいな効果音だなぁ」と思っていましたが、あらためて音階になおして再生すると、なんとなく自動車の走行音に聞こえるんですよね。
プログラムリスト一式をプチコン4号の公開サーバに上げてあります。
公開キー:4NK3N3EBX
※BASICのROMは、自分で用意する必要があります。
インストールの詳細は、以下の動画で。
sm35544843これ知ってるよぉ~。(^O^) 乙 おお
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2019-12-15 13:46:02
プチコン4号用PC88エミュFM音源進捗状況プチコン4号向けPC8801エミュレータ、FM音源、SSG音源の簡易実装を行った結果の実行サンプルです。FM音源の音色はプチコン4号内蔵の音源にマッピングしているので、本物と雰囲気がちがっていますが、音があるとぐっといい感じになりますね。Xanaduのオープニングの、5人のキャラクターが出てくるシーンの音、FM音源で出しているのかと思っていたら、SSG音源でした。最初FM音源のみを簡易実装して、「音が出ないなあ」と悩んでいたのですが、SSGをエンベロープも含めて実装したら、音がでました。画面描画の速度を決める動作クロックは実機よりも遅い一方、FM音源のタイマーは実時間で割り込みがかっているので、Ys2のオープニングは音楽が先におわってしまいます。クロック同期して割り込みを掛けるモードもあるのですが、音楽がずいぶんゆっくりになります。FDDアクセス時のもたつきも、実時間同期モード以上になってしまうので、デフォルトでは実時間同期で演奏しています。
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2019-11-06 08:09:02
LMATRIXの使い方_retake最初に投稿した動画にtypoがあったため、取り直しました
プチコン4号で、LMATRIXを用いて任意の4点に囲まれた四角の領域を適当な4点に囲まれた四角に射影する変換行列を計算方法をまとめた資料です。
LMATRIXについては、公式のマニュアルには非常にあっさりした記述しか無いため、設定方法がなかなか分からず苦労しました。
※この機能を実装したバージョンを、2019/11/13にサーバーへ公開しました。こういう動画本当に助かるありがとうございます… NEC PC-8001 Ver1.1 プチコン4
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2020-09-24 02:07:02
(実況) NintendoSwitch「プチコン4」の自作ゲーム、謎の900°ハンコンでドリフトしてみたプチコン4作品「SPORT DRIVING!」
レーサーに憧れる人、走り屋に憧れる人、運転気分を味わえるレースゲーム。
プチコン4によるLATRIXを使用した拡縮回転によるレースゲームです。
スティックでも、ジャイロでも遊べます。公開キー「4R3K4K3KE」
プチコン4とは、NintendoSwitchのダウンロードソフトで無料の体験版もあります。
BASIC言語によるプログラミングでゲームを作ったり、他の人が作った作品をダウンロード
したりできます。
プチコン4とは? (公式プロモーション動画)
https://www.youtube.com/watch?v=L4-nx...
プチコン4公式サイト
https://www.petc4.smilebasic.com/
プチコン4 Nintendo Eストア 3000円 無料体験版もあり
https://ec.nintendo.com/JP/ja/bundles/70070000005852
PXN V900 (この動画でのハンドルコントローラー)
http://www.e-pxn.com/ja/products/resu...
・PCにも対応しています。
※ PCではアクセル/ブレーキはアナログで動作します。NintendoSwichでは、アクセル/ブレーキにアナログスティックを割り当てることができないため、ON/OFFとなってしまいます。(動画での誤り訂正)いやほんと作り込んだもんだ、凄いわ
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2021-04-19 21:00:00
【プチコン4】 J.S.Bach Invention No.13 in A Minor, BWV784 [Nintendo Switch]プチコン4でバッハ インヴェンション13番
音楽プログラムの習作です- 229
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2020-01-02 20:55:02
シュッ玉紹介_niconicoプチコン4号用のゲームです。
第5回プチコン大喜利の応募作品です。「シュッとした」というお題なので、
宇宙からシュッと飛んできた球を避けるゲームを作りました。
ゲーム「しゅっ球(たま)」。突如、地球に向けて球技の球が降り注ぎはじめた。
都市に落下すれば、大きな被害をもたらすため、地球の運動を制御し、海に落
下させる作戦が開始された。海に落とすと得点、陸に落とすとライフが1つ減り、
最初5個あったライフがゼロになったら、ゲームオーバーです。
公開キー:4LKPNX3QJやったぜ。 世代的にむしろシドニーを狙いたくなるw
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2022-12-13 20:35:04
プチコン4入門 第1回 プチコンでは何もしませんこの動画を作った当時、2019年6月現在、チュートリアルがまだ完全でなく、キャラクターをうごかすのすらどうすればいいのだろう、という感じでした。そのような状況で試行錯誤して、いろいろ試してみようと思ったので、ついでにその過程を教育コンテンツにしてみようと思い立って作った物です。
GAHAKU等は、当時の環境ですが、言語解説は変更がありませんので、そのまま公開します。
もし今後、当時の状況と現在の状況が異なるところや、当時誤っていた部分は、修正して公開していく予定です。
このシリーズの開発中の環境を再現するアプリをプチコン4で公開しています。
公開キー:4LK4XN344
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.これ聞いてると子供向けと言うより安価な(子供に買い与えられる)本格ゲーム開発環境って方が近いかも? 3号なんだよなぁ
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2022-12-11 21:45:02
チャンネル紹介動画現在YouTubeで公開している「プチコン4」に関する入門動画を、ニコニコ動画でも公開していく予定です。
YouTubeに公開したあとに見つかった不具合などを修正しながらゆっくり公開していこうと思っていますので、もしご興味がございましたら、フォローいただければ有り難いです。- 19
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2022-12-13 22:19:02
プチコン4入門 シューティングゲーム編 第1回 自機を描くことからプチコン4入門のシューティングゲーム編を開始します。
今回は第1回ということで、まずは自分で自機を描きます。これまでの入門シリーズでは、最初から入っていたスプライトを使っていたのですが、今シリーズでは、自分で描いてみるところから始めることにしました。とりあえず私も自機となるものを描くのですが、絵のセンスがなく、描いたものは…
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2022-12-18 12:24:02
プチコン4入門 シューティングゲーム編 第3回 スプライトが動いた!プチコン4入門のシューティングゲーム編です。
今回は第3回ということで、ようやく自機がジョイコンのスティックを使って動きます。新たに必要となる知識「プログラム」「変数」「スティック入力」「繰り返し」「画面描画同期」を詰め込んだので、今回は40分オーバーになってしまいました。でも最終的に自機が動きます。
開発している環境を再現できるアプリをプチコン4で公開しています。公開キーは『45A4QK3C4』です。途中からでもこのアプリで始められますので、ぜひダウンロードして挑戦してみてください。
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2022-12-16 22:07:02
プチコン4入門 シューティングゲーム編 第2回 スプライトを作ろうプチコン4入門のシューティングゲーム編です。
今回は第2回ということで、前回描いた自機をスプライトにしていきます。
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2022-12-15 09:36:02
プチコン4入門 題材編 #1 文字の形を変えたい その1このシリーズでは、ある題材を、プチコン4初心者の方でもできるようになることを目指して解説していきます。今回の題材は、文字の形、フォントです。
ターゲットはプチコン4初心者の方です。といっても基本操作を理解している人がターゲットですので、まったくの初めて、プログラミングって何だ?という方は、まずはこのチャンネルの別シリーズ「小学3年生でもわかるプチコン4入門」から入ってみてください。
ダイレクトモードでの実験や観察を中心に、いろいろ試して理解して、プログラムを組んでみよう、という流れになっています。最初から最後まで見終わったら、何かのゲームが完成する、というわけではありませんのでご了承ください。
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2022-12-18 11:22:02
プチコン4入門 題材編 #1 文字の形を変えたい その3このシリーズでは、ある題材を、プチコン4初心者の方でもできるようになることを目指して解説していきます。第3回目の題材は、引き続き、文字の形、フォントです。
前回までで、文字のフォントデータの保存場所が確認できました。編集の方法もわかりましたので、これらをふまえて、フォントエディタを作成していきます。
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2022-12-16 22:24:03
プチコン4入門 題材編 #1 文字の形を変えたい その2このシリーズでは、ある題材を、プチコン4初心者の方でもできるようになることを目指して解説していきます。今回の題材は、文字の形、フォントです。今回はその2回目となります。
前回、テキストスクリーンの設定方法を実験などで確認しました。今回はフォントのデータそのものがどこにあるのかを調べていきます。
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