キーワードボム抜けを含む動画:12件 ページ目を表示
2024年6月25日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2008-01-12 00:02:33
東方妖々夢 霊符霊夢でPhantasmに挑戦してみた 後編最後の方はボム連打に・・・
境界は安地作成方法がわかりませんでしたorz
弾幕結界はボム抜け
前編→sm2006926
※ゆかりんの本気→sm2133175発狂開始☆ どっちだ? 回るかと思ったw 今のはしかたないだろw 初見殺しすぎるよゆかり...
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2010-12-03 16:09:13
怒首領蜂大復活1.5 レーザー禁止1周ALL(3/3)ビット地帯は練習不足。2ボム抜け出来るんですがなかなか安定しません(成功動画→sm12952212)
シューティ到着したあたりで気が抜けてシューティ戦がボロクソですがご容赦を
sm12925647←前 リスト→mylist/22446047ぱねェw お見事ー キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 一週目なのに熱い打ち合いがw かてーよ...
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2010-01-03 02:58:52
アーケード版アイドルマスタープレイ動画 58週目 50k1ボムどうも、ばしです。あけましておめでとうございます。 新年初うpです。 とりあえず50k1ボム抜け動画を上げてみます。 それでは。 マイリス→http://www.nicovideo.jp/mylist/16744406
全節通じて流2アピが過剰すぎる気がする ここの後入りに怯える2分間はやってない人には...
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2010-12-06 02:52:02
怒首領蜂大復活1.5 レーザー禁止 5面ビット2ボム抜け参考※やや音量大きめでアップしてしまったので注意してください※
まだまだ試行錯誤中。安定しません(特に最終)
参考と書いたものの果たして参考にしてくれる人がいるかどうか…1周ALL→sm12925591BGMはDLCで黒復活を買っていたらオプションで変えられたはず 二周目をやるに当たっては参考...
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2011-03-09 10:01:48
【魔法大作戦】ボーンナム様が真1周ノーミスクリア【Stage 6】双頭竜:最初のばら撒きが短周期なら2ボム覚悟。横断はもちっと早めにな。ロボ:真正面なら画面下破壊でもセーフ。ツムジ丸:登場前に「O」の文字で位置合わせ。バシネット:前衛は画面端よけだとたまに殺される。ランク調整が成功していたら爪リングは2way確定な。が、超接近されたらボムれ。王様:Wでダメージ調整いのち。安定しにくいゼリービーンズはボム抜け。念のため眉毛よけも練習しとけよ。怒バシネット:赤じゅうたんのライン合わせなら2ボムでIJOか? 姫ブロックされたら泣け。 追伸:前回までの動画にコメントくれた人、ありがとう。ボーンナム→mylist/24275334、チッタ→mylist/22584012
うおお敵の攻撃が速い!
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2010-05-05 17:26:06
東方地霊殿Lunaticノーコン2/2【リプ】地ルナの難関は4、5面だと思いたい・
取れないスペカはほとんどボム抜けしてます・・・;
次は実況プレイ動画作りたいね
まとめhttp://www.nicovideo.jp/my/mylist#/98936682get ん
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2009-12-29 17:26:59
アケマスプレイ動画 57週目 HIT-TV(音量調整ver)どうも、ばしです。引き続き、1週分をほぼ丸上げしてみるテスト動画です。 オデ選択の部分を少しカットしてみたりしました。 今手元にあるプレイ動画はほぼ5万1ボム抜けなので、うpする気はあまりありません。(満点でもないのでw) 次のうpは新年です。良いお年を! マイリス→http://www.nicovideo.jp/mylist/16744406 ※音量調整しました。 これで音量はどうでしょうか?
ここでダンスでなくビジュアルが1位なことに驚いた人は二流 割れていないんだから佐野7点...
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2008-11-15 01:44:22
黒デスマLv999峡谷4ボム抜け安全重視プレイです。
巡礼 おおー 2 1
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2018-05-21 20:55:10
ボンバーガール 2018年02-03月ロケテ動画 アクア その5Player:ゲスト2
2018/02/22~03/12までロケテされていたボンバーガールのプレイ動画です。
撮影日:2018/03/03
(2:40~2:50辺り)
???:「シロさん、エメラさん、オレンさん、そこには 壁がありますわよね…何故通れるのですか…?」
このロケテ期間では同店マッチだろうがCPUがときおり異常行動(壁抜け・ボム抜け・無敵)をします。
途中でエメラが壁に向って走り続けるのも、よく見る絶望(光景)でした。- 83
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2013-12-07 19:09:38
ボンバーレミリアを縛ってプレイ3とりあえずうp。壁抜けとボム抜けも禁止しようと思いましたがgdgdになりそうなので使用。sm22254751←2,4→sm22793465
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2021-08-14 21:01:00
#10 たらこが進むよボンバーマン【スーパーボンバーマンRオンライン】ご視聴ありがとうございます。
コメント返信
「普通にラグで発生するやつだぞこれ 大会とかを複数人の配信から見ればわかる」
他の方の配信、動画は見てないですね。コメント以外の外情報はほとんどないです。
なのでこういったコメントが参考になります。ありがとうございます。
「普通にラグなのでチート疑う前に回線環境整える方が多分速いぞ」
オンゲはやる前に毎回回線状態確認するのと、この前にフォールガイズやって何も問題ないことは確認してたんですよね。光回線、有線で。
動画でも言いましたが、攻略サイトに報告されてるラグバグに近いので、それだと思います。
「確信なしにチート呼ばわりはマナー悪いな」
「これぐらいでチート認定させられてる相手がかわいそう」
動画内で、バグかチートか、判断つかないとしっかり言ってます。
チート認定はそもそもしていないので、ちゃんとみてね。ちゃんと動画みてね。
確認もしないでマナー悪い呼ばわりするのは、マナー悪いですね。
あと、ボム抜け、無敵がこれぐらいって、ゲームにならないレベルの問題なのに、
これぐらいで済ませるのは、かわいそうですね。ゲームが。おつ 梅雨とか台風、天候が悪いと、電波が乱れるのかもね! うぽつ☆彡♪ けっこう前の動...
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1970-01-01 09:00:00
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