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2024年5月29日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2015-10-16 18:10:27
紙でアントマンくらいのエヴァとかガンダムとか作ってみた
映画でアントマンが公開されたので、それくらいの大きさのペーパークラフトを作りました。
登場するもの
エヴァンゲリオン:初号機・零号機・弐号機・サキエル
ガンダムGのレコンギスタ:Gセルフ
機動戦士ガンダムSEED:アークエンジェル(ちょこっとだけストライクフリーダム)
コードギアス反逆のルルーシュ:紅蓮二式
ルパン三世:メルセデスベンツSSK
Fate/Zero Fate/staynight:セイバー
新機動戦記ガンダムW エンドレスワルツ:ウイングガンダムゼロカスタム
以上です(べ、べつに検索ワードに引っかかってもらうために全作品書いたわけじゃないんだからね!?)
現在鉄血のオルフェンズより、ガンダムバルバトスも制作中ですので、次回あげます!ヤバいって!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!~!!!!! FOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!! 1.5だぁ 1.5 こ,,これは!? やべー ある意味すごい ウィングー! じゃんけんしようぜ! えっくし( >д<)、;'...
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2008-02-20 16:20:52
【マイクロ技術】体内埋め込みIC「VeriChip」,知性の領域への侵食医療関連のコンピュータテクノロジーを使った技術。人間のロボット化。人間の体内に埋め込むIC,「VeriChip」が米国で様々な論争を呼んでいる。フロリダ州にあるApplied Digital Solutions社が商品化したVeriChipは,長さ12mmの米粒状ICだ。この中に様々な情報を記録して,人間の皮下に埋め込むといろいろなよいことがある,という発想から生まれた。 現在,人工心臓,人工関節から人工皮膚まで,人間のありとあらゆるパーツが人工品で代替可能になりつつある。そのうちパーツの遺伝子培養などが本格化すれば,もっと自然で抵抗感の無い代替手術が盛んになるだろう。人間のサイボーグ化がどんどん進んでいるわけだ
世界一の企業ウォルマート この程度の英語も聞きとれんとは(笑) 手の中にICタグを入れて...
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2024-04-08 09:45:03
【Battle.netアプリで..】No.0178 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベルAIに挑戦した【ベインリングネスト・パターン/対ザーグ/1試合、負け】㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回も、スタークラフト2のザーグを使用して
AIとの対戦に挑戦を致したいと存じます
( ̄^ ̄)ゞ。
月曜日は、ベインリングネスト・パターンを
遣って参りたい、と存じます(`・ ω・ ´)ゞ。
過去に一度は、割りと巧く成った
3ハッチェ・オールイン。暫く経って、
ブランク有りきで遣ると、過去の組み立て
手順を踏襲する事が出来ず、今回は悲惨な
負け方をして終いましたw。
過去の3ベース・オールインは、必ず
ローチウォレンとエボリューションチャンバーを
追加で建設して居りましたが、マイクロ技術を
持ち合わせない俺としては、矢張り左記の
二種の建造物が齎す強化ローチの力に依存して
居たのだなぁ、、と思い知らされました。
今後、ベインリングを上手く扱える様に成る
為には、エボリューションチャンバーは立ち上げたい
と存じますが、月曜日はローチウォレン無しで
遣って参りたいと、存じます(>Д<)ゝ"。
明日火曜日は、ローチウォレンをシッカリと建設し、
ローチ/ラベジャーで攻めて行ける様にして
参りたいと、存じます( ̄^ ̄)ゞ。
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2022-01-23 16:03:02
【Battle.netアプリで..】No.0093 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベル(弐)AIにマクロゲームを挑んだ【1試合、勝ち】㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
なんとなくベインリングの使い方がわかって
まいりましたので、そろそろ他のユニットを
活用する方法を研究するべく、以前のスタイルに
戻してマクロゲームをやることにいたしました。
マイクロゲームというのが、兵ユニットの細かい
操作技術を用いて勝負することなら、マクロは
その逆。基地の資産管理などを通じて経済力を
養い、細かい技術ではなく大局的な視点から
勝負を物にしようとすることです。
私は、実はまだしっかりと速攻を仕掛けるための
マイクロ技術、及びストイックさが足りないため、
ある程度大ざっぱなやり方でも勝負できる
マクロゲームの方が安心します( ・`ω・´)キリッ
もちろん、これは私が対人のネット対戦を避け、
AIとの試合に明け暮れているから何とか勝ったり
敗けたりが出来ているわけで、対人だとかなり
過激な速攻を仕掛けてくる方だったり、
予想だにしないマニアックな戦術で勝負してくる
方がいますから、いつかはネット対戦でそういう
方と当たって、負けることで覚える戦術というの
が出てくるでしょう。
今はまだ井の中の蛙。でも外、怖いんで(*´∇`*)
『引きこもりか!?(°益°╬)』
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