キーワードマイコンソフトを含む動画:312件 ページ目を表示
2024年12月30日 07時01分に生成された05時00分のデータです
2007-05-26 18:21:20
X68000版ファンタジーゾーン スペースハリアー面知る人ぞ知るX68k版ファンタジーゾーンのスペハリ面。出すのがわりと面倒w。
他にうpしたもの→mylist/10336118うぽつ 背景が気になって難易度上がってる X68スペハリの地面は手抜きと言う奴は完全に無知だよな 当時この面の基地のコインの100000という額に驚愕していた俺氏 手抜きじゃなくてスピード感を維持するための苦肉の策だよ 知らんかったー うっっはwww...
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2007-08-04 18:06:23
S-OS”SWORD”版グラディウスOh!MZ誌発表の8bitパソコン全機種共通システムS-OS版のグラディウスです。完成したら投稿したかったのですが2面まで作ったところで力尽きました。改めて見ると挙動面で手直ししたいところが多々見つかりましたがZ80のアセンブラ直書きなんかもうできないです。追記:オプションは4つ付きます。シールドは画面外からやってきて装着されますが大きさの変化はありません。背景の星の数によりWAITをかけているので実機でも問題ないスピードで動きます。(X1turboとMZ-1500の速度差を思い知らされましたorz)追記その2:青カプセルは実装していません。「モミミシ」は当時から何これ?と周りからも突っ込まれてました。天井の出っ張りに見えませんか?そうですか…orz
テンポ悪いのが難点。FC版をAC版に改造してる奴よりはマシかなw コナミが作ったものを書き換えて何を偉そうに ロウガイのお手本のようなコメント あるだろ 一時期表紙がシド・ミードだったりしたな 誰かこれlinuxのターミナルに移植しません? 上下スク...
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2009-08-16 06:03:41
X68000版 ナムコゲーム集X68000市場で発売されたナムコゲームをまとめてみました。作品の順番はドラゴンスピリットのエンディング中に流れるナムコゲームの歴史順です。
ボスコニアン/ディグダグ/ゼビウス/リブルラブル/パックランド/ドラゴンバスター/ディグダグⅡ/バラデューク/モトス/スターラスター/イシターの復活
源平討魔伝/パックマニア/ギャラガ'88/メルヘンメイズ/プロテニス ワールドコート/プロ野球 ワールドスタジアム/ドラゴンスピリット(エンディング付き)
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(6MB)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i(;一_一) アイツが居ないとルーレットの当選確率が上がらないんだよね ╭( ・ㅂ・)و ナイス7650 (ง° ロ° )งS字巻きね(上手くやれば一撃で奇跡になる) これもクリア出来ないシリーズ 鬼畜 ナムコ、タイトーは基本危篤 面白いし好きだけど...
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2011-04-02 09:11:13
X68000版 スターラスター 1/21994年発売 移植版制作 マイコンソフト FD1枚 定価5900円
後編→sm14037746 予告動画→sm14037484
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 ACE-HD→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i火星? この輪っか敵じゃなかったのな FD1枚でこの音声化 94年かファミコンより大分後なんだな 黒編隊か 好き勝手でいい←相手を信頼しているからこそ言えるセリフ いやレーダーに関してはほんとにわかってないぞ。正常な時ももたついてたし、今のでもちゃん...
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2007-11-22 01:47:17
MSX版ネメシス(グラディウス) SCC版MSXのコナミゲームコレクションVol.3に収録されているネメシス(グラディウス海外名)です。
元々DISKのゲームで、スロットにスナッチャーのサウンドカートリッジを差すとSCCサウンドでプレイできますが、
ツールで切り出してROMに焼き、SCCのカートリッジと差し替えて単体で遊べるようにしてます。
エキストラステージを含んだ1周プレイ。ノーミスで1715400点出してます。
プレイ環境:MSX TurboR(A1-ST)+マイコンソフトのジョイスティック(XE-1Pro)
※Amebaにアップしてるのと同じ内容です。
グラディウス系動画リスト⇒mylist/9772451PCエンジンミニのグラディウスnear arcade版はレーザーでさくさくいけるぞ ←その日本未発売のACゲームの曲を格好良くアレンジしてここに持って来たセンスが好きなんだよ。 なんやこれ!? ブーメランを撃ちまくれ!! 適材適所 この場合、オプショ...
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2011-04-02 09:36:15
X68000版 スターラスター 2/2X68000版は暗黒惑星を破壊した後にコマンダーというオリジナルのボスが登場します。
前編→sm14037601
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 ACE-HD→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-iワクワクするな 裏ボスか ファミコン版と違って、下部の視界がいいから事故は減るね ちゃんと敵弾誘導してる うぐぁ!! うわぁぁ!! ひやぁぁあ!! うわぁぁあわああ!! お帰りなさい… 作者様降臨!? よっしやぁぁああ 頼むガイア…帰還してくれぇ… ...
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2010-05-29 20:47:42
【改造コード】グラディウスⅤ 256-7【威力256倍レーザー&無敵】キャプチャカードをELSA EX-VISION 1600TVから
I-O DATA GV-D4VRに買い換えたのでテストを兼ねて うp
ステージセレクトの256週目のステージ7です。
今回はマイコンソフトのAV分配機XVI-2でPCとディスプレイ
別々に映像と音声を出力したのでキャプチャカードの
映像遅延は気にせずプレイできましたが、
映像遅延なしでも256週目なんて無敵じゃないと無理っスwwww
しかも久々のプレイなんでトラップ位置とか忘れてて地形に激突してるし○| ̄|_
前半部分の爽快感を得る為にディレクションにしたけど、
エレファントギアはディレクションだと秒殺出来ない…
ステージ8はステージ2と代わり映えしないので省略。
マイリス→mylist/4561229はやいわ これだから大掃除は大変なのよ。 フォースフィールドはただの飾りに過ぎぬ。 こうやって稼ぐんです。 砲台一瞬で全滅は何回見ても草生える 機雷と同じように造られてるからかな?? アレだスプリンクラーだな 鮫鮫鮫の青ショットかよwww 無理www...
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2008-07-07 00:49:11
【X68K】ボスコニアン全曲集【マイコンソフト】修正版です。メインテーマのLittle Waveを長時間収録でやり直しました。字幕で曲名入れました。シーク出来る場所増えるように調整してみました。最後におまけあります。
※コメントクリックから頭出しするようにしましたグラディウス by ナムコ スピークボードの付属FDのヤツ この曲スピークボードのサンプルFDにも入ってたな スパイシップ大変!スパイシップ大変! カウベルいいよな〜♪ この頃はまだ、PCM8が出回っていない頃だな・・・ リトルウェーブ・・・・小波ケ...
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2007-09-18 00:42:18
PC-6001mkII版「マッピー」P6末期に発売されたマイコンソフト謹製の超有名ソフト移植版です。
レアソフトです。
松島さん作ではないみたいですが、デキは素晴らしいです。
モード5なのに色数が変なのは、スクロールスピードを稼ぐためだと思われます。
相変わらずプレイがヘボいのは仕様です。
user/1218225
再度プレイしてflvでうpしました→sm8713496色が毒々しい ぬこ きたー! ニャームコ狙いか おい 屋根裏にも行ける! hittuki この移植すごいわ すてき しわ寄せがw FCとアケで違ったんだ初めて知った そうなのか!? X1も初期移植で後にニューバージョンが作られた まあMZ版は初期に移...
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2009-05-06 08:14:56
X68000版 イース Part 1/31991年発売、移植は電波新聞社/マイコンソフト、FD2枚組で定価9600円
動画はオープニングからラスティン廃坑入り口迄ですが神殿地下探索等は編集カットしました。
Part 2→sm6962605
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 ACE-HD→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i小野ヤスシ PCエンジン版は良作だろ ちょw 俺も好き ゴーファイ! こわい ハンドクラップが時代だなぁ X68000用「イースⅠ&Ⅱ(仮)」2021年3月9日発売おめでとう 敵多すぎない?w きんにくしつは居ないのか ( ゚Д゚)ひー 出た、フ...
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2007-04-22 04:57:15
X68000版スペースハリアー(ゲーム画面)X68000版のスペースハリアーです。ステージ6からステージ14の途中までが入っています。それ以上は、私の実力では無理でした…。エンディングまでの動画を見たい方はYUPPEさんの「X68000版スペースハリアー(13面~エンディング)」をご覧ください→sm317297
俺のパパもうらやましかったんだって。 パクリとかいうやつばかなの? キャラはスプライトだよ エディタでキャラ書き換えまくったなあ ←神の基準は人それぞれだろwお前に口出しされる筋合いねえわ 当時の移植の中では間違いなく最高レベル 双頭の蛇みたいなボス...
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2010-12-27 21:11:32
X68000版 ビデオゲームアンソロジー 1/3ビデオゲームアンソロジー(1992年~1995年)全13本(18タイトル)をまとめてみました。発売 電波新聞社/開発 マイコンソフト
動画は主に最初のステージ+ネームエントリー+ボーナス等を収録してます。おまけはpart3の13分50秒位から
スターフォースの100万点ボーナス獲得に2時間も掛かってしまった。
Vol.1 テラクレスタ/ムーンクレスタ 日本物産
Vol.2 チェルノブ(メガドライブ対応パッド接続アダプター同梱) データイースト
Vol.3 スターフォース テーカン(テクモ)
Vol.4 リブルラブル ナムコ
Vol.5~9→sm13146712 Vol.10~13→sm13147162
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(6MB)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i全部見たいなあ upて HPからこんばんわ 神ゲー LET'S GO GO GOって何なんだよ... ほぼ完全移植じゃなかった? そのキャッチコピーを作った人は開発全員に怒られたんだよw俺たちはちゃんとしたゲームを作っているとw 当時だとギャラクシアンだな
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2008-12-22 00:10:51
【PC-9801】 ドラゴンバスター電波新聞社・マイコンソフトのPC-9801用のドラゴンバスターです。(ROUND1のみ収録)
解像度は画面周りの設定を弄って576x448(オリジナル解像度288x224の丁度2倍)を実現しています。
画面はディザリングで再現されているので正直見辛いところもありますが、動きはかなりスムーズです。
EGCの搭載されている機種では、GRCGの機種よりもスムーズな動きになります。
※動画はねこープロジェクトIIでプレイしたものを、Display2AVIで録画しています。(60fps)98版メチャクチャ出来良いな! AVはキャラあんま動かないからなぁ プレイヤーも上手いなw FBのテキストは枠の色を優先したんだろうな BASICでできたら逆に凄いわw 電波数少ないPC-98ソフトか 出来凄まじいな 当時のPC移植で機種依存フォント...
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2012-07-28 21:00:17
X68000版バブルボブルより 「サイバブルン」・実機にて録画・連付き・パワーアップ設定あり
自作面動画始めました。sm21805039
<各面寸評>4面・バカ正直に水なんか流していたらスカルにやられる。/6面・速攻!/7面・連射がないとやってらんない。/10面・あの見城こうじがデザインした面。/11面・X68版って、泡の誘爆判定が小さくないですか?(表の45面とかで、よく64万取りこぼす…)/13面・下の敵の存在理由に気づいたときには感動した。/15面&17面・ランクが高い状態だと、最初から敵が動き回ります。(かえってこっちの方が楽だったり)/18面・これの制作者のちゃっくんぽっぷ愛は異常だ。/19面・またも見城こうじ面。電解液たっぷりなX68本体おいしいです。/20面・お願いです、この部分だけ見ないでください。DEMPAの移植は本体もだが、オマケ要素も凄い力の入れ様だったなぁ 888888 サイバリオンとのコラボ? なんだこれw 自爆待ちだったのか! 翌年UPLでオメガファイターを作ったのがACでの最後 サイバリオンの翌年にヴォルフィードを作ってタイトーを...
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2009-03-01 00:35:02
ギャラガ'88 X68000版アレンジモード電波新聞社マイコンソフトのX68000版ギャラガ'88です。 アレンジモードででナムコキャラが踊るチャレンジングステージのみ収録。 もう20年も前のゲームになるのか…。
X68だけあってさすがのグラ 岩は落ちるだけなのが良いね ながとの? ステージいくつだろう なんて? 全ては彼のせいなのだ。我ら兵士はただ戦えと命令されていた。母星が非常に危険だと伝えられていた。1兵士に過ぎない身は辛い これからギャラガ軍からの伝達...
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2013-05-09 18:20:05
裏・顔TV! XAC-1組み立て配信 「総師範KSK&かみちゃん」 1/3 2013.05.09GODSGARDENコミュ co339271 GODSGARDEN公式チャンネル ch779
XAC-1→http://www.micomsoft.co.jp/xac-1.htm
Comment:総師範KSK/かみちゃん/ふり~だ/ハメコ
生放送を録画したもので全部で2時間35分位あります
コメントはアリーナから立ち見Cまでを一括表示しています
続き sm20818475
twitter:godsgarden_jp
twitter:〝総師範KSK〟soushihan_ksk
twitter:〝かみちゃん〟godzonoこれ見てかっちまったんだなあ REGZAいいゾ~ やっぱレグザだよな がさがさがさがさ マジかよw
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2013-06-26 21:29:12
ダライアスバーストAC + ”say PaPa”ダライアスバーストACとダライアスII両方を遊んだすべてのプレイヤーへ
録画機材:マイコンソフト SC-512N1-L/DVI 2枚バーストも良いけどダラ2のリメイクやってほしい say papa ほげええええぇ シリーズが代わる都度採用される=新な回避しにくい攻撃を持参して参上(ホントにヤメロ) 移植先で強化した変則攻撃で数多くのプレイヤー機を破壊&トラウマ植え付け嫌がらせピラ...
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2010-12-27 21:49:02
X68000版 ビデオゲームアンソロジー 2/3最初にプレイする前にディスクの中にある制作スタッフのドキュメントファイルを読むのは私だけ?
るつぼ.doc・・・。
Vol.5 クレイジークライマー/クレイジークライマー2(日本物産)
Vol.6 ぶたさん(ジャレコ)
Vol.7 ドラゴンバスター(ナムコ)
Vol.8 エキサイティングアワー/出世大相撲(テクノスジャパン)
Vol.9 アルゴスの戦士(テクモ)
Vol.1~4→sm13146371 Vol.10~13→sm13147162
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(6MB)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-iクソデカに先駆者がいたか うp主www みじめ~~みじめ~~wwwww アレ~ ホヤ みじめみじめ~~w みじめみじめ あるまじろw 音楽いい みじめ~みじめ~ しーらけどーりーしーらけどーりー 海外バージョンのモードだね 何気にアタリのリンクス版は...
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2007-05-13 00:31:41
X68000版 源平討魔伝 ヘボプレイX68000版の源平討魔伝です。ヘボなゲームプレイです。…ってヘボっつってんのにみんなにボロクソ言われて俺涙目。上手いプレイを見たい人はakichanさんのアップしたクリア動画でも見てやがれ! 『久しぶりに源平討魔伝をやってみた』→sm410316
これは厳しい ショッギョムッジョ! くやしかったらかかって来い! 完 ですよねーw えぇ?w いんぐりもんぐりいんぐりもんぐり wwwwwwwww \(^o^)/ あらら いとこが持ってた 68kとかなつかしいな wwwww wwww wwwwwww...
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2009-05-06 10:34:38
X68000版 イース Part 3/3動画は最終ボスのダルク・ファクトからエンディング迄です。
最終ボスに何度やられた事か・・・。
Part 1→sm6962395
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 ACE-HD→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-iゴミですのでこちらで処分いたしましょうか?0円です ポルタメントしすぎw それな 惜しい ハンドクラップが心地いいな やられ役特有の白状シーン アドル「ダルクさん、メチャ小顔っすねww」 アンチエイリアシングかけた文字を4パターン作って順番に表示...
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2014-01-07 00:18:34
ドラゴンバスター カンストの瞬間[AC版実機 デフォルト設定 R.141-148]あんまりゲーム上手くない人ががんばって撮った動画シリーズ第4弾その2、sm22468395 - sm22469146 でリハビリした「ドラゴンバスター」です。
お正月休みを利用して、初めてカンストまで遊んでみました。この動画にはカンスト前後の2周分(34-35周目)を収録しています。
ちなみにカンストするのに約7時間かかりました。アーケードで稼働していた当時は気力・体力がもたなかったのですが、いまだとずっとたのしくあそべるふしぎ。
その1:GIVE UP表示の瞬間 sm22616305
その2:カンストの瞬間 sm22616885 ← 今ここ
[撮影日]
2014年1月5日
[使用機器]
シグマ AV7000 + Σ9000TB
マイコンソフト FRAMEMEISTER
Elgato Game Capture HD
(C)1984 namcoバニーはんw 9999990が見たいのう(●´ω`●) シャークさんの音ww 男ならザクザクソード 激しく乙 バニーはん Sソード無いとキツイな 初めて知ったw乙 雑魚もう少し斬っとけばw ギャーッ盾がぁ~( ;∀;) 気持ちいい〜〜!! さっさと来...
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2009-06-02 20:42:33
X68000版 パックランド 1/2X68000ビデオゲームアンソロジー第11弾、移植版制作はマイコンソフトです。
メロンが食べたくなったので専用3ボタン・ジョイパッドでプレイ・・・下手ですが。
ROUND 17~33→sm7230555
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(6MB)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-iおっぱっぴーおっぱっぴーおっぱっぴー スーマリにパクられたね おっぱっぴー ロッカッキー(当時のお菓子 ロッカッキーロッカッキーロッカッキー ラジアメ♪ この勢いで10点も出して(1ドットだけ浮いた状態) この面だけならFCでも行けただろうに 珍しく...
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2010-12-27 22:36:09
X68000版 ビデオゲームアンソロジー 3/3最初は18作品を20分程度ににまとめる予定でしたが流石に無理で50分オーバーになってしまいました。
えっ!?動画短い!?・・・エンコードは約10時間(Core 2 Duo E6400)・・・。
シリーズの中で一番好きなソフトはスターフォースです。ゲームセンターで連打か擦りして腕が疲れたよね?
Mr.Do!のダイヤモンドは出せなかった・・・すまん。
Vol.10 Mr.Do!/Mr.Do! v.s UNICORNS(ユニバーサル販売)
Vol.11 パックランド(専用3ボタンパッド同梱)(ナムコ)
Vol.12 ディグダグ/ディグダグⅡ(ナムコ)
Vol.13 バラデューク(ナムコ)
Vol.1~4→sm13146371 Vol.5~9→sm13146712
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(6MB)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i曲は大丈夫なのかな ほりすすむのお母さんだっけ くづww 当時ナウシカと言われてたな 飲んだくれなんだ! なんか音楽違うなぁ すげえww 自由でええやん のわりには9面まで進んでる・・・ ディグダグは苦手と思いきや13面まで来てる・・・ wwwww ...
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X68000 源平討魔伝 @エンコテストテストうp。なかなか綺麗にエンコできないですね…。
台詞を繋げるなw ちゃんと垂直帰線同期とってるからXVIでやっても速くはならんよ この頃にもどりてぇな・・・ ちょいちょい処理落ちしてるね 手塚一郎 なにわ 草生えた そういう仕様にした続編ははっきりいって面白くなかった 遊技 おいwww 高橋氏涙目...
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2013-05-09 18:29:26
裏・顔TV! XAC-1組み立て配信 「総師範KSK&かみちゃん」 3/3 2013.05.09GODSGARDENコミュ co339271 GODSGARDEN公式チャンネル ch779
XAC-1→http://www.micomsoft.co.jp/xac-1.htm
Comment:総師範KSK/かみちゃん/ふり~だ/ハメコ
生放送を録画したもので全部で2時間35分位あります
コメントはアリーナから立ち見Cまでを一括表示しています
sm20818475 前
twitter:godsgarden_jp
twitter:〝総師範KSK〟soushihan_ksk
twitter:〝かみちゃん〟godzonoそう・・・だな・・・ でもお高いんでしょう? バージョン2では机の高さも調整できたらいいな
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2009-05-06 09:01:49
X68000版 イース Part 2/3動画はラスティン廃坑からダームの塔のボス、ヨグレクス&オムルガン迄です。ダームの塔の移動はかなり大胆に編集カットしました。
Part 3→sm6962886
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 ACE-HD→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-iシルバーソードなしでコウモリに勝ったのか セガサターンの方が強い リアルカマキリ アイテム一覧のドット絵は今見ても美しいなぁ 溶岩の描き方がドラスピっぽいw 出た、最強の敵w ピンピンピンピンボンボンボンボン またPCエンジン版の完成...
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2011-08-23 10:06:09
ロボット漫才用 ロボット制御システムの紹介windowsパソコンによる、リアルタイム制御システムを開発しました。その制御を利用して、二台のマスクロボットを作りました。ロボット自身に制御システムを説明させています。セリフ(シナリオ)はオリジナルです。ロボットの声は、音声合成ソフトにより製作しています。マイコン基盤、マイコンソフト、パソコンソフト、ロボット本体等ハード・ソフト、すべて、個人で創りました。ただし、マスクだけは百均のお面を利用しています。
つまりR2D2ができると きもすぎるw 無口な相方だな 大雑把な説明だなぁ クリボーに見えるw...
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2009-06-08 20:23:49
PC-6001mkⅡ ガチンコプレイ No.18【Bosconian】リクエストにお応えして、ナムコの【ボスコニアン】です。なんとか一周だけでも 40MB 以内に収めるために…と少々見苦しい箇所もありますが、ご容赦下さい。 内容は多少デフォルメされている部分もあるものの、特有のデカキャラ仕様で見た目以上に遊べる良作に仕上がっていると思います。 ところで、この PC-6001mkⅡ 版には X1 版の様な隠しコマンドや各種フラッグは存在するのでしょうか? (88版(非売品)の出来が相当良いらしい…) 参考:AC版→sm3822676 X68版→sm1166415 X1版→sm4526782 MSX版→sm5317936 投稿作品一覧→mylist/12262033 追記:思わず「ナムコ」なんて書いてしまいましたが(汗)、正しくは「電波新聞社」です。
P6は音まわりは良いからね マーク2にしては思ったより速いな、もっとクソ遅いかと思ってたw...
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2013-05-09 18:25:12
裏・顔TV! XAC-1組み立て配信 「総師範KSK&かみちゃん」 2/3 2013.05.09GODSGARDENコミュ co339271 GODSGARDEN公式チャンネル ch779
XAC-1→http://www.micomsoft.co.jp/xac-1.htm
Comment:総師範KSK/かみちゃん/ふり~だ/ハメコ
生放送を録画したもので全部で2時間35分位あります
コメントはアリーナから立ち見Cまでを一括表示しています
sm20818420 前 続き sm20818508
twitter:godsgarden_jp
twitter:〝総師範KSK〟soushihan_ksk
twitter:〝かみちゃん〟godzono顔巣って事務所専用マンションにあるのに通報とか無知という罪は重い 窓の外が・・・ ハハ...
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2008-04-13 00:17:34
PC-6001mkII版「ギャラクシアン」電波新聞社(マイコンソフト)のギャラクシアンです。パチモンが多い中、正式にナムコから許可を得て作っただけあって、デキは良いと思います。が、いかんせんゲーム内容が単調で。松島さん作ではないみたい。P6でギャラガも見たかったなぁ。■あれ?他のP6動画投稿者さん、いなくなった?■user/1218225
敵弾が真下にしか飛んでいかないな こんだけ動けば大したもんだw ソードのパソコンエームファイブっ こうやって稼ぐのだwww ww w 背景いいね! 綺麗なグラフィック てか電波は前期と後期じゃ全く違う もっとデュロンデュロンしてたよな音 wwww こ...
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2014-04-24 16:05:21
【BBCP】ココノエ チャレンジ 1-30 (v1.1)■Twitter: @Kurushii
■キャプチャカード: マイコンソフト XCAPTURE-1ココノエってvita版どうやって出現させれるの? かわいい よくvitaでできるな 最後変わったの...
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2009-03-15 08:49:48
X68000版 ドラゴンバスターX68000実機よりナムコのドラゴンバスターです。
X68000ビデオゲームアンソロジー第7弾、移植版制作はマイコンソフトです。
ゲーム設定を易しくしてROUND3迄プレイしています。
mylist/10343538
キャプチャ環境 X68000 ACE-HD→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-iこれアスペクト比1:1の画面モードだよ 俺もx68 98用に欲しい今安い店で31290円だな この場所の2...
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2014-03-21 14:44:02
【BBCP】ココノエ コンボ (v1.0)■Twitter: @Kurushii
■キャプチャカード: マイコンソフト XCAPTURE-1見直してこれかよww 画質神なんだがw しゃがみ喰らいやん 森見てるか! ラグナがゲージ吐いた...
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2007-12-24 19:53:44
PCエンジン版ファンタジーゾーン ノーマルショット縛りプレイオパオパ「ショットだけでボッコボコにしてやんよ!」
ノーアイテム、ノーボム、ノーミス1周プレイです。
連射使ったら楽勝だったんですが、ネタ動画ということでアップ。
録画環境:実機(RGB改造)+XE-1PRO HE(マイコンソフト製スティック)マークIII マーク3 マーク3のがマシってかそっちの方がはるかにクオリティ高い(マシンの性能的に考えて) マーク3 マークIIIに決まってんだろが() マーク3です(真顔) !? この面の基地もっと固かったはずだが ロリンガ柔らか… The End...
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2013-12-16 22:23:11
ドラゴンバスター[AC版実機 デフォルト設定 ラウンド1-6](1/4)ネトゲを8年やっている間に鈍った腕をリハビリするシリーズ第4弾、ナムコのアクションゲーム「ドラゴンバスター」です。まずは、ラウンド1~6まで。
アーケードで稼働していた当時はリアル体力と集中力がもつ間は遊べたものですが、今はいろいろ危なっかしい感じです。というか右斜めジャンプの失敗が多すぎて恥ずかしい内容でもあるのですが、
今の実力なりにがんばったということで。
クレジット音は「おうおうおうおうおう」で。
その1:sm22468395 ←いまここ
その2:sm22468623
その3:sm22468874
その4:sm22469146
[撮影日]
2013年12月15日
[使用機器]
シグマ AV7000 + Σ9000TB
マイコンソフト FRAMEMEISTER + XCAPTURE-1
(C)1984 namcoやっぱりヒゲダンス 今更だけど、ゴーレムってもっとゴツくなかったっけ? なつかれてる笑 金色だし打っちゃえ 残念ウイザード もっと打っていいと思う笑 俺なら打ってた笑 盾が壊れてウイザードも怖くない さっきからキノコ運良い あぶないあぶない笑 ネット...
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2014-06-14 00:01:40
サンダーフォース4 リハビリ編[MD版実機 NORMAL STAGE1~3](1/4)ネトゲを8年やっている間に鈍った腕をリハビリするシリーズ第9弾、メガドライブの名作シューティング「サンダーフォース4」です。ステージ1~3を収録しています。
sm21041636 で公開している2000年のプレイからブランクがあったせいでノーミスクリアができなくなっていたのでリハビリしてみました。お好みの方をご覧ください。
※ 6/8に上げた動画は白っぽかったので撮り直しました。
その1:sm23772375 ← いまここ
その2:sm23772555
その3:sm23772670
その4:sm23772803
(参考)2000年のプレイ:sm21041636
[撮影日]
2014年6月13日
[使用機器]
MULTI-MEGA + 東京RGBホスピス MD2用21ピンRGBケーブルHG
マイコンソフト XSYNC-1 + XCAPTURE-1 + FRAMEMEISTER
(C)1992 TechnosoftMDでここまでようやるわ・・・ Technosoftになってるな、”Tecno”じゃなくて フエルト工作から 綺麗だ… 出てきた当初は音に感動した初めてのゲームだった これだよ,この音楽 カセットは残してあるので本体買い直して再プレイしようと思う! ...
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2015-04-23 12:37:05
【BBCPEX】ココノエ コンボ■Twitter: @Kurushii■キャプチャカード: マイコンソフト XCAPTURE-1
ドライブストック全部使っちまったじゃねーか! なんで!?真似しようとしてもできない!! おいw
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2009-02-01 15:51:14
X68000版 キャメルトライX68000実機よりキャメルトライです。
付属のパドルを使ってプレイしましたがマウスが不調な為に回転が大雑把になっております。
mylist/10343538
キャプチャ環境 X68000 ACE-HD→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i海腹川背の酒井潔氏の持ち込み TOWNS版はGOALがちゃんとあるんだよな 文字傾けてるのも全パターン持たせてるのか ゴリさん、走るー、転ぶー、どぶにハマるー 雑君保プ てかこのゲーム考えたタイトーの人が凄い ファイナルアンサー! 持ち時間設定最大に...
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2008-09-04 21:58:55
X1 ポピンズ/PopinsDEMPAマイコンソフト/YMCAT 1986 トイポップとマッピーに影響されたようなゲーム。くりひろし氏のパッケージイラストが可愛かったですね。
X1のトイポップはドット単位の移動で、動きが良かったのに… なんつぅかヒネリがないな ひとつだけおもちゃの兵隊が混じっていて、それを出すとそこでボーナス終了だから かーもんべいびー かもんべいびー たまねぎ食べれる~? こんなゲームがあったこと自体知...
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2013-05-08 01:19:24
デコカセのテープデッキをEPROM基板に置き換え成功!データイースト株式会社の業務用ゲームシステム基板「デコカセットシステム(通称デコカセ)」のテープデッキを自作のEPROM基板に置き換えることに成功したので、資料動画としてアップします。
なお、このEPROM置き換え基板は、あくまでマスターデータ消失を回避するための目的のものですので、基本的に起動には各タイトルのドングルが必要となります。
また、カセットテープからの吸い出し基板も当然作ってあるのですが、非常に乱雑な配線を行っているため、新バージョンの基板を作り直していますので、そちらが完成したらまた動画としてアップしたいと思います。ここでバーガータイムの派生作(ピーターペッパーのアイスクリームファクトリー)が見られるとは! デコカセはミニカセットだから留守番電話で有名なマイクロカセットとは全く違う 効果音がクリアだ スプライト壊れてるwww 安定のセンチュリー液晶 FDDみたい...
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2010-02-10 10:42:55
カオスなマイコンソフト「キャッチベビー」1982年ぐらいにハドソンが発売した大変カオスなゲーム。「空からコウノトリが赤ちゃんを運んでポロポロ落とすので、産科医師のあなたは、上手にキャッチして保育器に入れて下さい。時々悪魔の赤ちゃんが落下してきますので、そいつは落として下さい」という完全にアウトな内容は、今ではとても発売出来ませんな。フリーダムな時代でした。マイリストはこちら。user/716855/
アッー 拾って赤ちゃんポスト??ひでぇww シンデナイノネ こわすぎるぅ 見分けつけ難いな 片...
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2014-05-16 19:42:08
MSX Sofia(ソフィア)マイコンソフト(電波新聞社)から1988年1月24日に発売された「アスレチック・アドベンチャーゲーム」ソフィア。主人公はうっかり触ってしまったクリスタルのせいでパラレルワールドに来てしまった女の子ソフィア。元の世界に戻るのに必要なクリスタルを求めて敵をジャンプで避けながらドルアーガの塔みたくアイテム探し・パワーアップさせていきます。鍵などアイテムや隠し通路は150画面分の広いマップの中をノーヒントでジャンプしまくって探索しましょう。MSX以外にもX1シリーズとMZ-1500で出てるようです。
スペースのスペルが。。。 隠れキャラ全盛の当時を反映したゲームだな 隠れアイテムで成り立ってるゲームか デンパ臭しかしないゲーム(笑 わざとスプライト使わないで高速化してるのか・・・ほう 他機種ではスプライトないからスプライト使わないベタ移植なのかと...
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2009-09-30 02:03:05
ポップンミュージック 7 AC タイトル~デモ電源投入からはうまく録画出来なかった(ダウンスキャン機器の切り替え動作による映像のブレ)のでテスト画面から。CS7でカットされた店舗対抗イベント「BINGO de 7」の映像入り。ゲーム中の映像のガタつきはマイコンソフトのXPC-4とかなら軽減されるのかな? mylist/8097769
BPMくそ高けえwwwwwwwwwwwwwwwwwwww マリオカートアドバンス2001年 マリオカートアドバイス 判定甘い曲なら10万×3もそんなにむずかしくないかと スーパーJOCKEY!! こっちくんな bpm573wwwwwww早すぎwww ...
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2008-04-13 17:33:17
PC-6001mkII版「パックマン」PC-6001mkII版のパックマンです。電波新聞社(マイコンソフト)の作品。デキはなかなか良いですよ。最初にパワーエサを4つ連続で取るとバグが。パックマンって、たまにやると面白いですね。■user/1218225
オイオイオイアイツ死ぬわ 俺はぱぴこんでばぐごんだった エミュ+キャプチャの処理落ちじゃね? この音って実機でもこうなのか? ずいぶんはしょったコーヒーブレイクだな コーヒーブレイクまであるのかー 躊躇なくパワーエサとったなw 遅い! 死んだ音ヨシ ...
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2011-01-08 14:54:18
【X1版】ソフィア プレイ動画1987年5月 マイコンソフト(電波新聞社)
<プロローグ>
少女ソフィアは、けっしてふれてはならないクリスタルにさわってしまい、クリスタルと共にパラレルワールドに落ちてしまいました。
ソフィアは一刻も早くクリスタルをさがし出し、元の世界にもどらなければなりません。
環境
SHARP X1turboZ
X1関連動画 → mylist/19750426ファミコンでマリオかドラキュラでもやるわ 日本のパソゲーマーはバカだったからな アケ移植以外のゲーム出してたのか つぐ美の大冒険でも違和感無い スイスイ進んでいるが自キャラの当たり判定が見た目通りで敵や罠に当たりやすいから見た目以上に凶悪なゲームだぞ...
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2014-01-06 22:51:51
ドラゴンバスター GIVE UP表示の瞬間[AC版実機 デフォルト設定]あんまりゲーム上手くない人ががんばって撮った動画シリーズ第4弾その1、sm22468395 - sm22469146 でリハビリした「ドラゴンバスター」です。
お正月休みを利用して、カンストまで遊んでみました。まずはGIVE UP表示の瞬間です。
面クリ優先ではなく、カンストペースで遊んでいるので、この時点で約5時間です。
その1:GIVE UP表示の瞬間 sm22616305 ← 今ここ
その2:カンストの瞬間 sm22616885
[撮影日]
2014年1月5日
[使用機器]
シグマ AV7000 + Σ9000TB
マイコンソフト FRAMEMEISTER
Elgato Game Capture HD
(C)1984 namcoファイア多いなー おつ 当時ゲーセンで行った人がいるのだろうか なにこれクソ重いんだけど クッソ重い ♥ キクッ! ROUND 99ってw 噂のGIVE UP拝見 スコアでなくラウンドがカンストか
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2014-05-24 06:28:25
PCエンジン スペースハリアー|´・∀・) 電波新聞社の名移植から数十年が経った今
同じ電波新聞社の機材でキャプチャしてみました
発売:1988年12月9日(4メガビットHuカード)
収録環境:DUO-R→AV出力→FRAMEMEISTER→HDMI→SC-512N1-L/DVI
ホリファイティングコマンダーPCによる連射使用
※以前アップロードした動画のエンコード修正版となりますあぁ、体感機でもう一度やりたい・・・ x68000と比べて読み込みないのがいいねぇ やっぱPCエンジンすげーなぁ ちゃんとたまホーミングしてんのな 市松模様は再現してほしかった 音色はやっぱPCエンジンやなぁ マークⅢから PCエンジンで良くここまで...
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2013-11-05 00:33:13
サンダーフォース3[MD版実機 NORMAL STAGE 1~5](1/2)長年放置していたゲームをクリアするシリーズ第1弾、メガドライブの「サンダーフォースIII」です。
一応TFシリーズは1から5まで遊んでいるのですが、3は覚えゲー度が高すぎて苦手でした。何度も挫折して放置していたのを一念発起して、今回ノーミスクリアができるまでやってみました。この動画が初のノーミスクリア時のプレイです。
その1:sm22190075 ←いまここ
その2:sm22190254
(参考)HARD:sm25700334
[撮影日]
2013年11月04日
[使用機器]
MULTI-MEGA + XMD-3 + 電波新聞社 RGB21ピンケーブル
マイコンソフト FRAMEMEISTER + XCAPTURE-1
(C)1990 TechnosoftダラⅡで有名なライン(ラスター)スクロールですね メガドラミニから 武器アイテムの出現順と敵の配置で武器切り替えの大切さを教えてくれる1面 3no この面だけ何度も再生してる ここのBGM最高 ハンターは攻撃力低いし近い敵に優先的に飛んでくから場面に...
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サンダーフォースV リハビリ編[SS版実機, NORMAL, STAGE 1~3] (1/3)ネトゲを8年やっている間に鈍った腕をリハビリするシリーズ第13弾。テクノソフトの名作「サンダーフォースV」です。
ここ3年、サンダーフォース3や4はたっぷり遊んでいたのですが、TFVはかつて完全カンストしていただけにリハビリするハードルが高くなっていて後回しにしてました。やっとモチベが上がったのでやってみました。
その1:sm32233589 ←いまここ
その2:sm32233683
その3:sm32233774
(参考)1999年のプレイ:sm21051620
[撮影日]
2017年11月7日
[使用機器]
セガサターン + 3Aカンパニー SS用RGB21ピンケーブル
マイコンソフト XSYNC-1 + XCAPTURE-1
(C)1997 Technosoft Co.,Ltd.エヴァの影響あるのかな 演出全振りシュー フリーレンジなかったら地獄キター 美しいプレイ やぱサターン版のほうがいいね フリーレンジ無双 フリーレンジすぐ欲しい派 なつかしい んなわけねー フリーレンジつよすぎんだよねぇ んなわけない プロの動画を見...
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2014-08-24 22:44:12
SYSTEM16版ファンタジーゾーンII グッドエンド[プレステ2実機 Normal 連付]ネトゲを8年遊んでいる間に出ていたゲームを遊ぼうシリーズ第3弾、SYSTEM16版 ファンタジーゾーンIIです。ファンタジーゾーン コンプリートコレクションに収録されています。
友人に教えてもらって去年本体ごと買ったのですが、ろくに遊ばずに積んでいたのでノーミスクリアできるまでがんばってみました。
基本Bサイドを進んでいるので6面ボスはうっかりですが、そういう時に限って初のノーミスなのが宇宙の法則Zzz...
グッドエンド:sm24314329 ← いまここ
バッドエンド:sm24328875
ノーマルエンド:sm24337167
[撮影日]
2014年8月24日
[使用機器]
プレイステーション2 + Σ9000TB
マイコンソフト XCAPTURE-1(D端子接続 480p)
(C)2008 SEGAこれ結晶が一点に集まってる時に倒すとコインが吹っ飛ばない さりげなく1000万点突破してて草 自爆パターンあったのかよw うぽつ NISSAN GTR「俺の事」 ウドの大木オパオパのオヤジ 普通に見てうまいと思うが再生数が伸びてないのは何故だ? うま...
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