キーワードマイコンBASICマガジンを含む動画:397件 ページ目を表示
2024年11月26日 07時05分に生成された05時00分のデータです
2008-04-20 14:55:21
ベーマガに載っていたファミベのプログラム36いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年9月号 ●タイトル:メタルさ!伊藤 ●V3用 ●作:田村浩一改めよっしん さん ●パワーアップシューティングです。わらわら出てくる雑魚を倒していると大きなボスが出てくるので倒すとステージクリア。パワーアップアイテムを取るとショットが2方向→3方向→5方向→7方向→レーザー→7方向→レーザー→・・・の順番にパワーアップします。レーザーはボスには強いですがザコには弱いです。ザコ敵をサクサク倒すのが楽しいです。ただ、ザコ敵でレーザーはボスよりきつくなります。おかげさまでこのシリーズの累計再生数が10000超えましたm(_ _)m ●他はmylist/15978594
例の「怨念めいている」コメントを貰った作品の次作か レーザーはボスにつよいんてすよ 足が速いましんご君か 当時弾幕シューティングなんてあんまりなかったからよける楽しさのあるゲームだったよ これ普通に市販できるだろうが、V3ってすげえな 弟が打ち込んで...
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2008-01-28 02:24:04
ベーマガに載っていたファミベのプログラム1いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年12月号 ●タイトル:くずさんかい ●V2用 ●作:ミトッチ さん ●オーソドックスなブロックくずしです。全10面。ミトッチさんの作るゲームは面白いものが多かったです。特に二人対戦ものはかなり秀逸なデキでした。動画をとるには相手がいるのですぐに用意できませんが…。wmvでうpったせいで音が(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
音声修正版→sm22925763
14/1/19 おそらく全投稿作品を動画にできました
1984年~1985年mylist/40175993 1986年mylist/40176004 1987年mylist/40176008 1988年mylist/40176013 1989年mylist/40176017 1990年mylist/40176020 1991年~1992年mylist/40176024 1993年~1994年mylist/40176045 1995年~1996年mylist/40176056 FCプログラム大全集mylist/40176063 GMプログラム大全集mylist/40176073ちゃいろくつ しろいくつ あかいくつ wwwwwwwww 惜しいw
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2009-08-14 08:20:15
【第3回MMD杯本選】3D千早ゼビウスバキュラ:コードネーム…フライングボード
ゼビウス軍の新素材。建材でありながら、エネルギーが集中されているため自ら飛行することも可能。
マイコンBASICマガジン1983年12月号付録より
「バキュラは256発ザッパーで撃てば壊れる」
無責任な話だが全くボクの思い違いである。最初は消せるとボク自身も思っていた。
しかし、「スーパー・ゼビウス」を作るために見直したら、消えないように対処してあった。
ミニコミ誌『BGM』に遠藤氏が寄稿、抜粋
うp主(mylist/7736148)の脳内は常春。ちーちゃんかわいいよ。
8/14 21時過ぎ公開。予選⇒sm7736881
大会wiki
http://www31.atwiki.jp/mmdcup/
大会マイリスト(本選)
mylist/13918375ええええええええええ wwwwwwwwwwwwwww 無いものは壊せないよな バキュラ...
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2008-02-03 09:38:31
ベーマガに載っていたファミベのプログラム6いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年10月号 ●タイトル:F-TYPE ●V3用 ●作:安江信吾 さん ●R-TYPEもどき的なシューティング。自機は1機のみ、3面構成で全2周となっています。3面の突っ込んで来る奴がきつい。オープニングデモは別リストのものを映像的に繋いであります。 ●他はmylist/15978594
ファミコンは点なんか打てないけど?スプライトかBGで処理するしかないハードなんだから背景宇宙でも多重スクロールじゃね? 乙 敵弾の密度が ガウバー、サイズ込みで頑張りすぎだろwww 長い道のりであった。。。。 原作と同じく下ネタの宝庫だな 0距離砲撃...
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2019-07-25 19:01:02
レトロPCネタ満載アクション マイコンスレイヤーをRTA【29:47】マイコンスレイヤー v1.0.0.7
計測区間 NEW GAME選択 ~ ラスボスに土下座させるまで
マイコン少年じゃないです
調べたけど元ネタが間違ってるところもあるので誰か教えて。TRYさん
動画タイトルはリードミーからパクりました(小声)
動画が30分越えなので画質に自信ありません
もしかしたら途中1ドットくらい別の色が混ざってるかもしれませんが気にしないでください
他に走ったもの mylist/54825516
ここからダウンロードできまぁす
DL: http://www3.plala.or.jp/tenpulako/game_koubou.html上の緑の部分はWandaresFromYsっぽいな 88なんだからシステムソフトだろ? そう思っていた時期が俺にもありました カーンから始まってる +114コイン おつかれさまやで ちょっと質が悪いけど海外製のデュアルショック互換ならスパポテとかにあ...
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2008-05-22 21:33:00
PC-88でゲームミュージック演奏させてみた(YK-2編)昔マイコンBASICマガジンに掲載されたPC-8801mkⅡSRシリーズ用ゲームミュージックプログラム。古代祐三ことYK-2氏の作品をピックアップしてみました。意外と抜けが多くてスミマセン。■なお「沙羅曼蛇」1面の曲は右チャンネル左チャンネル別々にプログラムが掲載されたもので、今回PC上でミキシングしました。■画面などは他動画よりお借りしました。→(sm2998488)(sm193756)(sm119684)(sm583385) ■マイリストを作りました→(mylist/6803387)■あまり改善できなかった修正版→(sm3492370) ■なんだか結構ミスが多いようでスミマセン。原曲知らないで入力したのも多いのでRUNして普通に「おおおおこんな曲なのかー!」と感動してましたw
とりあえずYK-2の読み方はワイカツですワイケーツーではありません この頃には氏もファルコムに勤務中で忙しかっただろうに 神やん すげなーなこれ カルテット人気あったよね、他にも投稿作あった これ打ち込んだ ハイセンス・ニコル これ打ち込んだなぁ 神...
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2012-10-18 01:44:50
PC88 FM音源ゲーム音楽PC88mkⅡSR以降は、YM2203が搭載されFM音源3音+SSG3音のサウンド機能が標準になった。
YM2203は、PC98シリーズの一部の機種、FM-77シリーズ、MZ-2500シリーズにも
搭載されていたが、個人的にはPC88の音が心地良かった。
アーケードゲームでは、戦場の狼や魔界村、スペースハリアーに使われていた。
FM音源で打ち込みをはじめた頃「スペースハリアー」に挑戦した人も多いはず。
今回、マイコンBASICマガジンに掲載されていた中から4曲をご紹介します。
オリジナルに似せるために、どの音に力を入れて、どの音を削るのか?
作者の苦労が感じられる4曲です。
・レインボーアイランド~MAIN THEME~
・ターボアウトラン~RUSH A DIFFICULTY~
・オーダイン~ROUND 1~
・アフターバーナー~FINAL TAKE OFF~psgのドラムは神だろ 例外があるとすればX68kのNAGDRV用ソースぐらいかな>ベーマガはBASIC 山西氏の凄みが良くわかる テンポずれ対策古代さんが対策していましたね BASICの場合はテンポずれが起きるからテンポが自由に設定できない テンポ...
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2013-12-20 07:15:07
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた2【モード紹介】MSX turboRで動くドルアーガの塔です。前回の動画 sm20762561 からいくつか修正し、特徴的な面をカラー・サウンドモードを変更して動画にしてみました。
また制作当時は、PC-6001系のホームページで大変お世話になりました。新規にPC-6601SR版っぽいカラーモードも追加しました。【作り方】sm22489283 【オールクリア】sm22575359MODE5・SCREEN3でバスリクエストOFFか すばらしい もう忘れそうだった… そんな再現までw !? あかn 絵がファミコンだw 目に悪い色だ おー このメニューだけでワクワクが止まらない イシター取れる! エンディングがある!!! BASI...
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2008-01-29 02:36:39
ベーマガに載っていたファミベのプログラム2いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年7月号 ●タイトル:ザックナー ●V2用 ●作:よっしん さん ●シューティングです。当時、V2でここまで出来るのか・・・と、思ったものです。V2しかもってませんでしたし。@ちなみにうpってるのは以前に入力済みだったものです。新たに入力する時間は無い・・・(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ショット音かわいい どう見てもザナックです。ありがとうございます。 ベーマガのファミベといったらモッサリが定番なのに お、逆スク水 マシン語じゃないと無理 すげぇ。ベーマガのファミベでこんなレベルのあったのか なんでちらつかないの???? かっこよす...
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2008-03-30 19:47:14
ベーマガに載っていたファミベのプログラム32いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年6月号 ●タイトル:BADIENCE ●V2用 ●作:中村智偉 さん ●特別説明はいらない感じのオーソドックスなシューティングです。規定数敵が出現するとクリア。面がすすむと堅い敵が出てくくるようになり、後半では敵の弾が追尾するようになります。当たり判定はかなりシビアです。当時、シューティングの地位は今とは比べ物にならないぐらいのものだったこともあり、シューティングの掲載は結構多いです。 ●他はmylist/15978594
急に困難に 弾が見えない… めがああ basicで作ったのか この点滅は現代では無理かw 今の時代ではあかんやつや マシン語とかどうやって理解するんだろうな・・・ ホーミングってレベルぢゃねーぞ!W WWW アンドロジェネシス登場か!? ほぼオールマ...
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2010-07-29 05:02:55
ティンクルピット (ナムコ・1994.03) 2/2ゲームデザインを担当したのはマイコンBASICマガジンで活躍した後、ナムコへと入社した見城こうじ氏。
見城氏自身が超の付く程のナムコフリークであったことから、
作品全体に氏のナムコへの想いが溢れる作りとなっている。
戦略性が要求されるシステムはパターンを如何に組むかが攻略の鍵となり、
美しいパターンであればある程、スコア要素に繋がるゲームデザインが見事だった。
トイポップ(sm4313466)やエメラルディア等、氏の作品への思い入れが垣間見え、
フィールドに散らばる画面内をバウンドするポップコーンはMr.Do!(sm5475063)へのオマージュであったのかもしれない。
ナムコ創立40周年記念作品の名に恥じない作品だった。
その1→sm11552894従って、前の面の時点でこの中にならないように点数を調整する必要がある。 なので、もしこの中に隠れキャラ座標がある場合は…諦めるしかない。 上のプーカァが往復している中はプレイヤーは進入不可。 例えばトレジャーボーナスは、たった1個スモール状態で取った...
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2011-08-02 05:00:23
【アイステ!!!紙芝居】第105回の小芝居を描いてみたTHE IDOLM@STER STATION!!!第105回
はらみーにGフォーユー!
■106回→sm15331340
■104回→sm15130258
■mylist/24895025wwwwwwwwwww nn? わた春香あめさん可愛い!さすがメインヒロイン! が ふふふ わあああい ひでぇww www
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2008-01-18 21:44:21
古代祐三 vol.2YK-2こと古代祐三氏がその昔雑誌(ベーマガ)でコーナーを持っていた時打ち込みした曲のディスクです確か。(余りに昔過ぎてよく覚えていない)誰か繊細知っている人居ないかの~
←Galactic Warriors のランキング曲 やっぱYK2神懸かりだなあ FM音源部3声とは思えんな… 効果音w 32年前か・・・ ↑ようつべにアップされている「ALL ABOUT マイコンBASICマガジン」というイベントに影さん出てるよ。...
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2009-02-22 02:22:55
ベーマガに載っていたファミベのプログラム91いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年7月号 ●タイトル:スペースバリアー ●V3用 ●作:創夢遊VASKAROM さん ●スペースハリアーもどき的ゲームです。十字で移動、ボタンでショット。敵の頭に7発当てるとクリアで残機に応じてスコアが増えます。実行速度は遅め、敵はドラゴンのみ、弾は自機、敵共に画面内に1発づつといった状態ですが、ファミベでこれを作ろうとしたことは非常に評価できると思います。最下段にいるときはちゃんと走っているのが微笑ましいです。 ●他はmylist/15978594
執念を感じる 一発必中難しそうw ニタニタだw 今じゃあ3DSで出来ちゃうからなぁ・・・ 飛び出せ大作戦だな こんな時代のほうが今よりも楽しかったのかもしれないと思う すげーな BASICならSG-1000の方が本格的なの作れるな ファミベでしばらく...
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2011-04-17 05:27:27
80年代ベーマガ広告集 Vol 3 1984年「私よりちょっと賢い」「マイコンBASICマガジン」の80年代の掲載広告等をまとめたものです。*高画質、音質で見たい方はyoutubeの480Pでどうぞ。mylist/9034072 --youtube --http://jp.youtube.com/user/upup666 - vol1 1982年 - sm14181482 - vol2 1983年 -sm14181540 - vol3 1984年 -sm14181617 - vol4 1985年 -sm14181679 - vol5 1986年 -sm14181723 - vol6 1987年 -sm14181785 - vol7 1988年 - sm14181866 - vol8 1989年 - sm14181896
ジャングルDJトーワトーワw 部屋の照明消してPC使うの見た目ヤバいから止めなさいw マニアやフリークの人といった感じだった おもちゃがオモチに進化した 工藤夕貴…声でショックを受けている人が多かった記憶が 教授 ベースボールマガジン 小林麻美は一回...
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2008-02-17 11:57:28
ベーマガに載っていたファミベのプログラム12いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年1月号 ●タイトル:FISRADUTH -ティラミスの城- ●V3用 ●作:C.A.T.SOFT さん ●1対1のアクションゲームです。Aでジャンプ、Bで剣を出します。盾は飛び道具は防げますが、体当たりは防げません。ダメージを受けて点滅中は剣を出せません。部屋に入るとアイテムがあります。プログラムを変更して敵のHPを半分にしています。あしからず。・・・こうしないと3体目以降倒せる気がしないOTL ●他はmylist/15978594
マリオハゲとる… スプライトだな 攻撃のSEが地味に凝ってる 作者さん来た? 黄金の城 もうキャラデザだけですごい ♥ ぱっと見ディスクのゲームみたい 隠し武器? 硬いw この敵ファイターフライの8X8のスプライトパーツをうまく組み合わせてるな リン...
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2009-03-15 16:25:37
PC88 FM音源ゲーム音楽愛機PC88で打ち込んでいたゲーム音楽です。
当時は、サウンドボードⅡが買えず、FM音源×3音、SSG×3音。
友達と競い合ってプログラミングし、お互いの作品を聞いてテクニックをみがく日々。
いかにPSG音源を使いこなすか?FM音源の音を作りこめるかが重要でした。
タイトルの画像も、当時PC88で作成。1ドットずつの細かい修正が懐かしい。
1.GRAGIUSⅡ-GOFERの野望 - STAGE4~A way Out Of The Difficulty~
2.GRADIUSⅢ -伝説から神話へ - Sand Storm
3.GALAXY FORCE - BEYOND THE GALAXY
4.NIGHT STRIKER - URBAN TRAIL
5.METAL HAWK - BGM 1
※5曲目のメタルホーク-BGM 1-は、自分が作ったものではなく、マイコンBASICマガジンに掲載されていたものです。
お手本にしたい作品ですね。88のOPNにパン要求ってwアヒか そもそもOPNの意味理解できてないんじゃない?ケチつけてる人w SSGコーラス良いですね OPNなのかこれ? これはこれで おおいいね メロはPSGをオクターブで重ねてるんだよね これ打ち込んだわ リズム音色がYS...
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2013-03-01 16:20:52
TEIJIRO作品集80年代後半に活躍した名「アマグラマー」TEIJIROさんの作品集です。「プログラムポシェット」「MSX・FAN」を中心に、MSXゲームプログラムの名作を数々世に送り出し、当時のMSXユーザーの間で伝説的な存在となっています。本動画ではプロポシェとMファンに掲載された作品の他、マイコンBASICマガジン掲載作品や、サークル等で配布された雑誌未発表作品等もできる限り収録しました。貴重なリストやデータを提供してくださったXL_WORKS様、鈴置様、Kenta-Yuhta様、VENOM様各位にこの場を借りてお礼申しあげます。→mylist/17478347
これやったことがある。。懐かしい みんながぶたになっちまう!!←30年経った今でも覚えているw D部門ができてから遊び方が変わったんだな 強烈に印象に残ってる。この頃のMFANが好き 懐かしい記憶が戻ってきた 名コーナーのアルゴリズム甲子園を思い出し...
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2015-11-11 03:40:44
ALL ABOUT マイコンBASICマガジン 2015 オープニングムービー2015年11月8日に秋葉原のアーツ千代田3331にて開催された「ALL ABOUT マイコンBASICマガジン」のOPムービーです。
●イベントプロデューサー・山下 章のコメント
いろいろ無理があった状況下で、ベーマガ愛にあふれるクリエイターの方々が、僕の想像を遥かに超える素晴らしいムービーを制作してくださいました。何度も見直して、細かな部分のこだわりを感じ取っていただけたらと思います。
第1回全日本X68000芸術祭OP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27602114
■OPムービー制作スタッフ■
プロデュース:土田康司 @RMA1701E
ディレクション:青山敏之 @AoyamaToshiyuki
モデリング:ロマのフ比嘉 @romanovh
中林 圭 @keinakabayashi
メカニックデザイン:植田大貴 @Daue0526Zg
音楽:古代祐三 @yuzokoshiro一瞬写ってるのは68k版の変形後かな グラディウスのSEっぽい wwwwww キラーン amigaかなw エラー画面がMSX スペハリwww MSX?ww 半キャラずらしせんかw シルフィードを連想させる すげえ! これは粋な演出w x68はxviじ...
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2012-06-17 10:32:27
ベーマガに載っていたファミベのプログラム256いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1992年10月号 ●タイトル:ATTACK RATE ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●CALL文で実行する完全マシン語によるシューティング。BGMも付いてます。十字で移動、AorBでショット。敵を倒すと出るパワーカプセルを3つ集めると2つまでオプションが付きます。オプションのショット方向は操作で変わります。しばらくザコを倒しているとボスが出て、ボスを倒すと面クリア。面が進むと敵弾の速度が上がります。 久々に連射したら結構疲れた… ●他はmylist/15978594
なんでBGMが流れているんだか理解出来ません。 声出ちゃったよ うわーコレ超打ち込みたいんですけど! 自機との位置関係でショット方向が変わるのか、すごいアイデアだ ファミコン初期なら製品としても通用するレベルw ザックナーIIを超えるPGテクニックだ...
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2011-04-17 04:41:22
80年代ベーマガ広告集 Vol 1 1982年「パソコンでテレビが見れる!」1982年~2003年まで発刊された「マイコンBASICマガジン」の掲載広告等をまとめたものです。「マイコン」が盛り上がった80年代のものをUPしています。 結局広告以外の記事も含むことになりました。 相当な駆け足なので見にくいところも、あるかと思います。気になったら止めて見てくださいませ。*高画質、音質で見たい方はyoutubeの480Pでどうぞ。 *** Vol1(82)~Vol8(89)の8つに分割されてます。全号あるわけではないのですが、広告に関しては数ヶ月同じ内容のものが掲載されることが多いのでそれ程とんではいないと思います。本当は84~87だけにしようと思ってたんだけど。ある程度資料もあるので前後も付けました(笑mylist/9034072 --youtube -- http://jp.youtube.com/user/upup666 - vol2 1983年 - sm14181540
うp主の動画大好きです。もう数えきれないほど見てます。 あのPC本体と画面が表紙なのが潔いんじゃないか 影暴走中w 書名通りのプログラムリストだらけ おk 俺もw こんなに安く楽しめたPC雑誌はもう出まい ZX81!欲しかったねー 金額は魅力的 どこ...
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2008-03-16 16:54:40
ベーマガに載っていたファミベのプログラム27いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年10月号 ●タイトル:続・奇怪怪怪 ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●タイトルを見れば予想がつきますが、26でうpした奇怪怪怪の続編になります。今度はサイドビューです。左右で移動、各ボタンでジャンプと右方向に御札を投げます。ハエの形の敵を規定数倒すと(他は倒せない)ボスが出てそれを倒すとステージクリア。朝まで神社を守ります。ステージがすすんでも変わりないように見えますが、敵の速度が上がってたりしていて難易度は上がっています。最後のパスワードに結局意味があったのか、それは私にはわかりません。 ●他はmylist/15978594
右奥の柳っぽいBGがイイ 凝ってんなww あぶ 上のマリオは敵ポジションなのか?w なんぞ? 低空飛行+幅跳びの間隔が長いな。 今度のボスは低空飛行も在りか!!! ステージの色が変わったな。 おお、残機が増えた。 パスワードはボツった奇怪怪怪3で使わ...
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2011-12-24 22:35:43
ベーマガ投稿MSX作品「M-TYPE」電波新聞社マイコンBASICマガジン1989年2月号掲載MSXプログラム。制作熊谷樹範さん。内容はご覧のとおりの「R-TYPE」風STG。どこかで見たような敵も出現すれば、波動砲なども撃つことができます。残念なのはおなじみのボスが出現しないこと。内容は本家と比べるべくもありませんが、MSX-BASIC(厳密にはメイン部分はマシン語使用)でこれだけやったということは、素直に凄いと思います。当時ベーマガでは「N-TYPE(sm10966893)」に始まるR-TYPE風STGプログラムがブーム(たとえばsm2356204とかsm10835661とか)となっており、本作もその流れに乗って登場したのでした。→mylist/17478347 追伸・一度投稿した後バグが発覚したので、前のを削除して訂正版を上げ直しました。コメントくださった方すいません。
すげええ雰囲気出てる すっげえええ、、、 凄いけど、別ゲーやん?いや凄いけどね おお、すごい すげえwww 著作権におおらかな時代だったな アスキーのソフトよりよく出来てる これは本物だ! これはマシン語だいぶ使ってるだろう 他機種より出来いいなー
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2009-11-08 23:28:59
ベーマガに載っていたファミベのプログラム130いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年12月号 ●タイトル:FANTASY LAND ●V3用 ●作:佐藤恵一 さん ●ファンタジーゾーンを意識したシューティング。アキレスを操り、スターキラーをやっつけます。やっつけるとコインを落とすのでそれを取るとスコアが増えます。なるべく高い位置で取ると高得点。スターキラーや、下で歩いているカメさん(倒せません)に当たるとゲームオーバー。 余談ですが、このプログラムはV2でも十分に入る大きさです。そのままだとスクロールがおかしくなるようですが。 ●他はmylist/15978594
86年やぞ 古いプログラムだなぁ なるほどファンタジーゾーンか おおお・・・ てか飛行機の動きランダムすぎる 単純すぎるw 爺さんホイホイって書き込んだやつでてこいww コメント数びっくりしたwww 世界の新着が来てたのかよwww 結構難しそう 懐か...
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2010-02-28 01:33:34
ベーマガに載っていたファミベのプログラム152いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年9月号 ●タイトル:GANジィ3 ●V3用 ●作:まつげちゃん さん ●シューティングです。ザコを倒してドラゴンに乗って攻めてくるGANジィを倒しましょう。十字で移動、Aでショット。全5面。ドラゴンは段々手ごわくなっていきます。 ●他はmylist/15978594
音が地味に凝ってる 敵キャラが地面に埋まってるぞww デカキャラキタコレ そうだYO!これがPS3だYO! つぐみと森下万里子は捏造w よわ 弾一発はきつそうだね でーん でーん 長いw いい演出 自機がセクロスに見えるww 半熟ヒーローのドラゴンフ...
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2008-02-24 15:17:16
ベーマガに載っていたファミベのプログラム19いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年10月号 ●タイトル:カイジュウ ZADORA ●V2用 ●作:TAKO YAKI さん ●迷子になった怪獣ZADORAが家に帰るゲームです。途中、飛行機が攻めてきます。ボタンで火を吹いたり石を蹴ったりしてやっつけられます。火や石は照準めがけて飛んでいきます。照準は上下で移動できます。ZADORAはファミベのグラでなかなかいい味出してます。2面まではどうということは無いのですが、3面からはきついです。 ●他はmylist/15978594
辛くも勝利 怪獣くんはお家に帰りたいだけなのに… 己の非力を嘆くがいい! 怖いか人間ども プレイヤーは怪獣で、岩を蹴って倒してるのか 本誌に載ってた解説だと「どうしても取れなかったバグ」だそうな>左上の顔 戦闘機は特攻隊か ( ゚Д゚ノノ"☆パチハ...
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2013-02-17 19:40:36
ベーマガに載っていたファミベのプログラム280いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅲ(1988年5月) ●タイトル:[GM]ダライアス -地底洞窟のテーマ- ●V3用 ●作:真壁豊 さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲は→sm15689503 この曲は3度目です。今回はV3用となっています。 ●他はmylist/15978594
いいね zipでほしい きれいに再現してるなあ めもりいっぱいいっぱいな力作だったな 当時ス...
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2009-12-14 11:43:40
MSXベーマガ掲載作品「悟空」電波新聞社「マイコンBASICマガジン」1986年2月号掲載。たかしくん作のMSX用アクションゲームです。「西遊記」に着想を得ており、孫悟空を操り、妖怪に囚われた仲間達を助けていきます。→mylist/17478347
たかしくんは当時家庭持ちの社会人だったはず。今頃はもうお爺ちゃんになってるかも LOUNDじゃなかったっけ 確かベストプログラムだよね。流石に良く出来てる ^^ 豚たくさんいるw 色がきれいだな 結構いい動き つぐみ これ凄いなwww 面白そう 単純...
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2008-01-29 23:37:56
ベーマガに載っていたファミベのプログラム3いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年9月号 ●タイトル:トランポリン・マリオ ●V2用 ●作:谷本伸太郎 さん ●かなり古いものなのですが、よく出来てます。ファイアーをよけながらトランポリンでジャンプ。ジャンプ1回10点、天井につくと100点。タイトルでファイアーのスピードを決められます。1は速いです・・・OTL ●他はmylist/15978594
踏みつけて倒すのかと思ったw 普通に楽しそう 「いいのか?」っていいも何もキャラクターとして最初から使えるように内蔵されてるんだよ アイデアだよなー マリオが軽々しく出演するなんて DEF MOVEっぽううごき ルール設定がうまいねえ むずいw おお...
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2008-02-06 00:25:39
ベーマガに載っていたファミベのプログラム7いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年12月号 ●タイトル:PUZZLE ●V2用 ●作:TAKOYAKI さん ●いわゆる15パズルです。Aで入れ替え、Bで入れ替え先選択です。出来上がったらセレクトで判定開始。ミスは2回まで。気の短い人は見ないことをオススメします。まあ、飛ばせばいいんでしょうけど。ちなみに全10面です。 ちょっといろいろ手を加えてみたsm12208031 ●他はmylist/15978594
4倍速で観た 15パズルか sa-sen スプライトデータを読み込んでBGグラフィックに描いてるんだ、すげー ドットの荒さが逆に混乱させるな アト ウ カイ おつ これ、むずくね? wwww アト カイ 対象から十字方向にしか動かせないのか きねこっ...
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2011-04-14 21:07:23
おうちでTAKERU640 X 480 4:3 テスト動画
マイコンBASICマガジン 1995年10月号付録CDより。
画面キャプチャにBandicam無料版を使用しています。
mylist/10343538光栄にしては安くなりすぎる タケル終了の知らせで、長時間使用したなあ n懐かしすぎるw FMおんげんだなー STEAMの先駆けとは言いすぎか?w R-TYPE! TAKERU版はX68030対応になってるのが良かった 当時バイトでTAKERUのパーツ...
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2013-12-26 02:31:04
【FM77AV】ベーマガ掲載曲をWHG PLAYで実機再生【YK-2】YK-2こと古代祐三さんが電波新聞社のマイコンBASICマガジン上でPC-8801mkIISRシリーズ用に作成されたものをFM-7シリーズ用のWHG(ED PLAY)用に移植。
採譜違いもあるようですがそのまま収録。
WHG PLAYについて&グラIIなどは → sm22520330
収録曲
グラディウスから7曲
若干の音色調整とWHG用にデチューン(微妙な音鳴タイミングと音程ずらし)を施しました。
デチューンをしていない単発YM-2203の音は左の音だけ鳴らしてみてください。
右の音がデチューンをした音です。
沙羅曼蛇から10曲+1
PC-88を2台使って鳴らすという荒技を披露されたデータをWHG利用のFM77AV1台で再現したもの。
カスタム音色もダンプ入力ですがベースはFM77AVプリセットでPC-88版の音は聴いたことがない時に作りました(というか未だに聴いたことはない)のでPC-88からの音色の完全再現ではありません。あくまでMMLなどの移植で本来PC-88が2台必要なデータをFM77AV1台で鳴らしていることに価値がある(と考えている)ものです。
ED PLAYではポルタメントを自然に出来ますがMMLをベーマガの掲載ままにしてます。
おまけでメロディがPSGだった3面をFM音源に置き換えたものを収録。
※FM77AV20EX+FM音源カードによる実機録音です。
うp主のコミュ → co1171634こんな音だっけ?pcショップでステレオ演奏聞かせて貰ったけど・・・!? Freeじゃないのか 当時ステレオ演奏を実現できた読者は何人いたのだろう 俺は古代氏にシンセ売ったことがあるんだぜ・・・ 音色がホンモノっぽいのはYK2さんの功績か うをーSCC...
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2008-02-06 23:36:32
ベーマガに載っていたファミベのプログラム8いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年9月号 ●タイトル:PING PONG ●V2用 ●作:ベアースタジオ さん ●3Dスカッシュなゲームです。タイトルは「ピングポング」と読むそうです。スコアが15点を超えると、下についたときにお邪魔キャラが置かれていきます。当たると軌道が変わります。32767点で1行だけコメントが出るエンディング・・・。 ●他はmylist/15978594
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2008-05-11 12:56:34
ベーマガに載っていたファミベのプログラム39いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年6月号 ●タイトル:HOMERUN KING ●V3用 ●作:藤本真一 さん ●ホームラン競争です。10球投げられますのでボタンで打ちます。この動画には入ってませんが、1本も打てないと監督が怒ります。ちなみに、ホームランの確率など多少いじってます。元はホームランの確率が打力による変動以外は完全ランダムだったので、打つタイミングによっても確率が変動するようにしています。あしからず。 ●他はmylist/15978594
清原(和博)、原(辰徳)、(ランディ・)バース、落合(博満)、王(貞治)……。確かに時代を感じる。
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2013-12-23 21:43:53
ベーマガに載っていたファミベのプログラム317いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1991年6月号 ●タイトル:V5電電 ●V3用 ●作:ファミ兵衛のよっしん さん ●かなりよく出来ているシューティングゲームです。十字で移動、Aで4連射のショット。ショットはオート連射もあります。ザコのあとにボスが出て倒すと面クリア。全3面で3周目まで難易度が上昇します。2周目でもかなりのものですが、3周目はSTGのプロじゃないとかなりつらいのではないでしょうか。この動画でも高次周は上手く行ったプレイの繋ぎあわせで通しプレイではありません・・・あしからず。 関係ないけど世代的にストライクなこともあり今ファミコンリミックスが楽しい・・・。 ●他はmylist/15978594
普通にプログラム組んだらこんなに滑らかに動かねえってw パーツの組み合わせ方のセンスがすごい 作った人頭おかしい(誉め言葉) 普通に製品レベルなんだよなあ・・・ これがファミベってうせやろ!? ファミベの投稿作品でこういう中ボス的なのが出てくるのは珍...
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2011-11-20 02:46:37
MSXを同期信号で演奏させる実験をしてみた:その3(MGSDRV2.35の場合)+α(動画のサムネイルは私が打ち込み道を歩むきっかけとなった本です。)
データレコーダーを使って同期信号でMSXを制御可能かを検証。同規格のMSXを用意すれば理論上同期演奏が可能な筈ですが、テンポずれ無しは保障できません。当方では機材が揃っておらず確認できませんでしたので悪しからず。実機を二台以上お持ちの方はチャレンジしてみてはいかがでしょうか?但しMSX Turbo-Rでは出来ません。
+αはおまけで、当時、実際に同期演奏させた曲です(#6:28から)
マイコンBASICマガジン1986年12月号VGMプログラムコーナー掲載の同期演奏方法を参考に、スペースハリアーのメインテーマをMSX二台同期演奏。
同期演奏の詳細は以下をご覧下さい。
(MSXを同期信号で演奏させる実験をしてみた sm16179943)すごい 遊びをクリエイト 泣いた 読み込み終わると同時にrunする仕組みか テープで補強 インストールでなくてドライバー常駐でしょ・・・。 普通にパラレルポートでいいのでは WAVY70俺も持ってる もってるw すぺはり ああ、なつかしい 懐かしいな...
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2008-02-01 02:42:50
ベーマガに載っていたファミベのプログラム5いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年7月号 ●タイトル:DOCKING ●V2用 ●作:高橋吾郎 さん ●落ちていく自機を左右に動かして爆発をかわしつつドッキング。爆発に当たったり、画面外に出るとアウト。左右の移動は慣性がかかっているので考えなしにやると即アウト。 ●他はmylist/15978594
慣性があるのかな ルールがよーわからんかったわ これ合体させるのね ごろちんってMSXでもポシェットで掲載されてたよな 俺が最初にうちこんだヤツじゃないか! コメントすくなっ! 曲www 1000再生get このゲームは友達と遊んでたなあ。 ムーンク...
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2008-01-31 02:08:25
ベーマガに載っていたファミベのプログラム4いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年5月号 ●タイトル:UTILITY POLE ●V2用 ●作:NIKA2 さん ●電線に電気を流して攻めてくるカラスをやっつけるゲーム。右上のゲージが貯まっているほど遠くまで電流が流れます。まとめて倒すほど高得点。こちらまで攻め込まれるとミス。カラスが電線に近寄ってこなくても泣かない(´;ω;`)ウッ ●他はmylist/15978594
キンニクニクニクにくじゅうは ファミベ中期の偉大な常連さんだね。 これ売れるね DEF MOVE ...
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2008-02-25 00:07:26
ベーマガに載っていたファミベのプログラム20いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1991年9月号 ●タイトル:レッドアリャマーの冒険 ●V3用 ●作:FAMIBEのよっしん さん ●1対1のアクションゲームです。ジャンプと武器で敵を倒します。武器と敵は選択することができます。武器ははじめは一つですが、敵を倒すとその敵に応じて増えます。4匹倒すとラスボスです。敵の動きに凝ったそうで、なかなかの動きをしてくれます。敵の倒す順番はこれがいいのかな・・・? ●他はmylist/15978594
柱の表現が素敵 (*>ω<*)テレルー ゲーム作りセンスある人が作ってるのがわかるね このスムーズな操作感だけでも素晴らしい どの敵も殺る気マンマンだよなw ポケモンフラッシュ 動きすげえ ああ wwwww 背景凝ってるな いい音 アーサー呼んでこい...
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2011-04-17 05:04:33
80年代ベーマガ広告集 Vol 2 1983年「16bitの過激なおもちゃ」1982年~2003年まで発刊された「マイコンBASICマガジン」の掲載広告等をまとめたものです。「マイコン」が盛り上がった80年代のものをUPしています。83では投稿プログラムとソフトマガジンも触れてみました*高画質、音質で見たい方はyoutubeの480Pでどうぞ。mylist/9034072 --youtube --http://jp.youtube.com/user/upup666 - vol1 1982年 - sm14181482 - vol2 1983年 -sm14181540 - vol3 1984年 -sm14181617 - vol4 1985年 -sm14181679 - vol5 1986年 -sm14181723 - vol6 1987年 -sm14181785 - vol7 1988年 - sm14181866 - vol8 1989年 - sm14181896
フロントラインがコンパイラやデバッガより売れてないのか ワープロすごい激闘っぷり JICC出版局もゲームのマニアックな特集本があったりした時代 ゲーム特集の別冊付録あったね 影さんがフロッピー食べちゃうんだよね ゲーム雑誌色が強くなることに賛否はあっ...
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2008-08-31 00:04:39
ベーマガに載っていたファミベのプログラム60いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年6月号 ●タイトル:カラスダス! ●V3用 ●作:HIDEMI.U さん ●前から後ろから来るザコを倒すシューティングです。十字で移動、ボタンでショット。後ろから来るザコを一定数倒すと大きなボスです。全6面。ボスが中々にかたくて苦労します。面が進むとザコの速度が上がり、後半はきついです。 ●他はmylist/15978594
演出でBG描写するのは上手いなぁ 動きは理解出来てもスピードを稼ぐのが死ぬほど難しいねBA...
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2008-03-15 20:24:12
ベーマガに載っていたファミベのプログラム26いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年8月号 ●タイトル:奇怪怪怪 ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●1対1で敵を倒すアクションゲームです。タイトルを見れば予想がつきますが、奇々怪々をイメージとしたものです。上下左右で移動、ボタンで上方向に御札を投げます。7匹の妖怪を倒し、七福神を救います。敵の攻撃、動きがいやらしい奴はなかなかにいやらしい。 ●他はmylist/15978594
乙 ミスの動きでちょっと笑った MOVE命令でこんなにスムースには動かせん りり これ普通に遊べるじゃん 動きすげぇ この動画、ちょうどいい所までやりこむのがいいね UA アーーメマ この頃のパソコン(ファミべも)って夢があったよね ←りり よく作っ...
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2008-03-22 06:58:11
ベーマガに載っていたファミベのプログラム28いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:ハンバーガーショップ ●V2用 ●作:Poo Yans さん ●お客さんの注文に合わせてハンバーガーを作るゲームです。十字キー、ボタンそれぞれに材料が割り当てられているので注文がきたら迅速に作りましょう。間違えても遅くてもおこられます。段々待ち時間が短くなります。たまになんか乗せてと適当なことを言ってきますが、実際には乗せて欲しいものがあり、合うとミスが減ります。元々はPC-6001で作られてその後いろんな機種に移植されたゲームです→sm4185311 やることは単純ですが、それが楽しい。どうでもいいことだが、リンパ線が腫れた。しんどい。 ●他はmylist/15978594
PLAY文でうまくBGMつくってるのが当時ちょっと感心した ビシバシスペシャル テンポが最高 テ...
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ベーマガに載っていたファミベのプログラム42いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年11月号 ●タイトル:FOUR LADYS ●V2用 ●作:ゴクドーン さん ●ドラゴンバスターがイメージにあるであろうアクションゲームです。Aで剣、Bでファイア、左右で移動、斜め上でジャンプです。Aを押さずに剣を立てているときは敵のファイアを防げます。ジャンプの降下中にうまく攻撃すると高威力です。あることをすると剣が赤くなって攻撃力が増えます。実行速度がやや遅めなので、出来る範囲内(BASICレベル)で実行速度を上げてみたものも入れてみました。 ●他はmylist/15978594
スイープのマヌケ感w このゲーム、確か表紙にカラーで載ってたんだよな がんばって作ってあるな ? 足音がー・・・ ジャンプ攻撃が強いの? 色んなゲームで見るけど、左上のはなんなんだろうね? 足音をなんとかしてほしいかもかなり良いゲームなので 棒の熱い...
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2011-04-17 05:46:36
80年代ベーマガ広告集 Vol 4 1985年「神童シンドローム」「マイコンBASICマガジン」の80年代の掲載広告等をまとめたものです。*高画質、音質で見たい方はyoutubeの480Pでどうぞ。***後半OFに文字化けがありました… orz -mylist/9034072 --youtube --http://jp.youtube.com/user/upup666 - vol1 1982年 - sm14181482 - vol2 1983年 -sm14181540 - vol3 1984年 -sm14181617 - vol4 1985年 -sm14181679 - vol5 1986年 -sm14181723 - vol6 1987年 -sm14181785 - vol7 1988年 - sm14181866 - vol8 1989年 - sm14181896
ジェネシスって発売されたっけな・・? リザード! つくば博展示の未来の技術はほとんど現実になっている ポプコムは色気強すぎで子供の頃買うのが躊躇われた 同じw ズォーンッて音が上手いインコなのだろうか なんだ右下はw 現在ベーマガ美本結構な値段で売れ...
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2008-08-16 21:45:31
ベーマガに載っていたファミベのプログラム58いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年8月号 ●タイトル:MONSTER CAVE ●V3用 ●作:Pegasus soft さん ●ダンジョンRPGです。左右で方向転換、上で移動、下でFOOD消費で回復。ダンジョンには、トラップや、自分の能力が上がるアイテム(要取得順)などがあります。敵に会ったら体当たりで攻撃です。ある程度減らしてから逃げると、敵を逃がしたことになり、ヒントが聞けます。クラスが上がっていくと強い敵が出てくるようになります。戦闘が分かりにくいです。ある程度能力を上がるまで逃げた方がいいかも。あと、掲載されていたリストにはエラーが・・・。行動時に音が出るよう変更しています。 ●他はmylist/15978594
乙 そんなのもあるのか レベルアップした 座標が分かるようになった! なおさらマッピング必須だな 隠し扉がある? 序盤で欲しいなコンパス 斜めだけどザナドゥやイース方式なのだろう CLRとCLEARが入れ替わっていたという もしかしてこれが魔法使いの...
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MSXベーマガ掲載作品「弥姫絵の剣」電波新聞社マイコンBASICマガジン1986年1月号 MSX「弥姫絵の剣」作者:MITSURU様 ●ミキエの剣と読みます。敵を倒しながら鍵や宝を集めて行く対戦型アクションゲームです。●ストーリー:20世紀後半にZ星にも平和の芽が開こうとしていた。その指示者となろう”弥姫絵(みきえ)姫”は星のため、また人々のためつくしていた。しかし、この平和もつかのま、100年前に滅びたとされる”RE-WHI”がZ星に攻めてきた。平和なZ星には武装は一つもなく、あっけなくRE-WHIに占領され、さらには””弥姫絵姫”もさらわれてしまった。そこで1人の剣士がある伝説を思いだした。「ある不幸が続くと弥姫絵の剣を一ふりすると平和がもとにもどる」。この伝説を信じべく剣士は旅にでるのであった…
ご指摘の通り170行の間違いです。国会図書館まで行ってプログラムをコピーし打ち込みました。 170行じゃないの? こんなに良くできてたんだ コテッ 1987年1月号だったかなあ...打ち込んだのにどこかに消えてしまった(´;ω;`) スペシャルフラッ...
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ベーマガに載っていたファミベのプログラム112いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1995年4月号 ●タイトル:PUSH!PUSH! ●V2用 ●作:みんみん さん ●もぐらたたき的なゲームです。ワニワニパニックならぬニタニタパニックといったところでしょうか。ニタニタがでてくるので対応したボタンで叩けます。非常に単純なものですが、それだけに熱くなれます。 ●他はmylist/15978594
速ぇ 速くなった これはシンプルに燃える 今ようやくルールを理解した 作者です。うp主さん乙&感謝です。 急激過ぎるwwww 見てて気持ちいいねこれ BGM付ければ音ゲーの元祖になれたかも タイムを正確に測るのにMOVE文は重要だな。 1
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2008-02-11 03:45:46
ベーマガに載っていたファミベのプログラム10いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年8月号 ●タイトル:究極DEX ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●高速シューティングです。一定数敵が出現するとクリアです。自機には4つシールドが張られています。本当に速いです・・・。難しいので速度を半分にしてプレイしたときのものも繋げておきます。映像は等速です。それでも難しい・・・。ダメージを受けた後、敵がまとめて出るのがつらい。終盤になると(特に前述の状態で)スプライト横並び制限で見えない敵に当たるのがキツイ。 ●他はmylist/15978594
乙 敵弾がさらに速くて見えない 再生速度半分でも十分速い その音はどうやって出してるんだ 敵弾がホーミングしてる? いつになったら2-1になるんだよw 弾幕シューw スピードアピールとはいえここまで早くしなくてもw ニュータイプが遊ぶゲームだな はや...
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ベーマガに載っていたファミベのプログラム38いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年7月号 ●タイトル:ELLEN'S FIGHT ●V2用 ●作:魔法のBLUE FANCY さん ●シューティングゲームです。左右で移動、ボタンで貫通弾を撃ちます。一回でまとめて倒すと高得点。あんまりまじまじと見ないほうがいかも・・・。シューティングが多いのは時代背景とアイディアとして考えやすいこともあると思います。ウエスタンショーにはまった(* ´∀`) ●他はmylist/15978594
スムーススクロールはBASICの命令にはないからなあ 凝ってるのは背景だけだな ↑そうだよ あぁ!? 背景ww 酔うぜー・・・ 3D酔いとかなまぬるいなw それより8ドットスクロールなのをもっとスムーズに・・・ スターソルジャーみたいだな。 ファミベ...
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