キーワードマリオメーカー技術部を含む動画:31件 ページ目を表示
2024年7月21日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2015-10-16 19:02:21
【34bit】マリオメーカー計算機で171億(略)+171億(略)の結果を表示してみたID:6F78-0000-00AB-2CE6
技術革新により前回の32bit計算機(sm27351491)の課題であった「何度でも使える回路」の実用化に成功しました。
理論上は無限の桁数を計算可能な回路を使い、34桁+34桁の2進数の足し算を計算し、その出力結果を2進数で表示できます。
(コースのクリアも可能です)
(追記)
・折り返しでPスイッチが黒パックンに踏まれる不具合がありました。片方をPOMにすることで回避できます。
64bitに拡張しました→sm27426801
参考資料
sm27335792:こちらで使われていたギミックを使用しました。
sm27400376:新技術で表示を45bitに更新されました。
マリオメーカー学会発表まとめ:mylist/53472912凄すぎ すげぇ 記憶と計算が同時にできるのすごいな メットとホモは人権が無いからね パソコン使って計算した方が早いぞ(コロンブスの卵) ん?いま何度もって言ったよね? MariOS すごい!!!!wwww wwwwwwすげえwwwwwwwwww コン...
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2015-10-25 19:57:43
マリオメーカーで√2の近似値を求めてみた【10進カウンター】回路上で十進数を扱う方法としての「十進カウンター」がメインの研究で、√2の近似値表示+αは副産物です。
「計算」というより「計測」な感があるので、「計算してみた」ではなく「求めてみた」という表現にしています。
10万再生ありがとうございます!
コースID:0D96-0000-00D0-178B
【最新】全自動5ビット乗算器→sm27849028
マリオメーカーブックマーク:supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/yos1up
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
【補足】
・パックンを2個ずつ運んでも、求まる値の精度は変わりませんが、分母を100にしたい(そうすることで分子に√2の近似値の「小数表示」がそのまま現れる状態を実現したい)ために、2個ずつ運んでいます。ああ、なるほど 1.145141919810893 お、おう 天才 ゆとり つめきすとのやつwww 草 じれったい けっこうわかりやすい ああああああ ナナメもおんなじスピードなんやろうか??? オーバークロックしすぎたな ( ゚∀゚)ポゥ!!…(...
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2015-11-07 01:38:08
マリオメーカーで3の累乗・フィボナッチ数列を計算【計算結果の再利用】計算結果の再利用技術により、複数回の計算・ループ処理を単一のコース(計算機部分の横幅29マス)で実現しました。
マリオメーカー計算機マイリス→mylist/53578200
マリオメーカーブックマーク→supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/yos1up
英語版(youtube)→http://www.youtube.com/watch?v=La7Ac04fyT0
高速化・小型化しました→sm27647702
(コースID)
加算器:864D-0000-00D9-B4C9
3の累乗・5の累乗:3F90-0000-00D9-B625
フィボナッチ数列:11DA-0000-00D9-B6D6
(補足)
・加算器のコースで1111+1のように桁数が異なる加算を行うと、POWブロック不足となる場合があります。1111+0001と空位のPOWを入力するようにすれば、POW不足は起こりません。「悲報」マリオメーカー2でこの仕様がなくなりました ちょっとまて今回の設定可能範囲にフィボナッチ数列となる漸化式を見つけてくることがおかしいわw これ発表だったんかい レジスタ発動!! おっせぇwww なるほどこじつけやんww ト ン ネ ル 効 果...
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2016-07-15 18:26:10
【最終回】マリオメーカーで27×23の結果を十進法表示【新型クロス回路】全く新しい回路で31×31までの掛け算を高速に計算し、さらに計算結果を10進法表示することに成功しました。
多忙になってきたため、今回で私のマリオメーカー計算機研究はひとまず終了にしたいと思います。長らくのご声援ありがとうございました。
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
コースID:DD79-0000-0245-F25C
マリオメーカーブックマーク:supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/yos1up
連絡先:@yos1up (twitter)おっまやることがえげつねぇ こう見るとめっちゃスマートだな 8888888888888888 うわぁ凄いよぉ… ON/OFFスイッチとか使ってみればいいんちゃうの?(適当 うーん、暇やなって。 @ピザ うぽつ マリオメーカー計算のためにPythonを...
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2015-10-01 18:00:00
【論理演算】マリオメーカーに「3+3=6」を計算させてみた Part2
マイリス : mylist/35374850
こんにちは、out of surviceです。
前回の「【論理演算】マリオメーカーに「3+3=6」を計算させてみた」 → sm27235148
に多数寄せられた意見を元にコースを最適化したくなったのでしました
また、「クリボー式論理回路【マリオメーカー】」 → sm27252067
という素晴らしい動画様のアイディアを一部参考にさせていただきました
まだまだ最適化出来ると思うのでみなさんで素晴らしい加算器を作りましょう(?)
技術部マイリスト : mylist/53265248
http://out-of-service.jp/
声:ONE(オネ)神 対 応 神 対応 うぽつ なるほどわからん 10新数!? 数字に対応する土管に入った先にコインを置けばいいのでは? その信頼をぶっ壊す! 画面がうるせぇ さっき0+0は見たね !? 二進数の授業過ぎる したぞ 今や3秒でできるんだなぁ 5が正解じ...
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2015-09-28 10:38:16
クリボー式論理回路【マリオメーカー】リスペクト元:【論理演算】マリオメーカーに「3+3=6」を計算させてみた (sm27235148)
元動画のノコノコ式論理回路を見て、入力を単純にできないかと思い至って動画作成。
完全なる二番煎じです。本当にありがとうございました。
(動画中のステージ → 5485-0000-0075-0B12)
動作がすこし不安定になったものの、
入力は単純になり、論理回路どうしが接続しやすくなりました。
[普段の投稿動画:(mylist/36525476)]
※この動画は、編集ミスを直した再up版です
◎広告ありがとうございます: チケットが余ったので さん, クリボー さん, chicken さん, マチマ さんおー すご 天才すぎ 構造が素晴らしい 下:ベース 上:コネクタ 0 0 0 1 1 16 8 4 2 1 0 0 0 1 0 16 8 4 2 1 0 0 0 1 0 16 8 4 2 1 でかい 無知がしゃべりかたへんっていってる 輸入からの逆...
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2015-10-09 04:57:05
【マリオメーカー】20秒以内に31+31まで計算できる加算器【論理回路】(この動画はかなり古いです。最新の研究成果は計算機マイリス mylist/53578200 をご覧ください。)
小型化・答えの見易さ・入力のしやすさにこだわって作りました(速さよりも)。今後もいくつか作る予定です。
コースID:DA82-0000-0095-DCF6
偉大な先駆者様:sm27235148
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
普段は耳コピ・アレンジの動画をうpしてます。mylist/35684763↑けっこうできたよなぁ あ、yos1upとかけてるのか 11111+11111 20秒やば sm37276372が7秒でやってのけてたぞ タイマー役を果たすのさ!! 俺は命を懸けてでも!! おれはいの俺は命を懸けてでも!! 62 62 62 62 6...
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2015-10-14 03:40:04
【掛け算】マリオメーカーで 3×3=9 を10秒で計算【論理回路】(この動画はかなり古いです。最新の研究成果は計算機マイリス mylist/53578200 をご覧ください。)
個々のパーツの小型化のおかげで、どうにか掛け算回路を実装できました。
この回路で、0~3の2つの整数の乗算を10秒以内に行うことができます。
シンプルな回路・入出力がわかりやすい回路を目指しました。
コースID:1B35-0000-00A5-9CA2
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
【補足】
・♪ブロックが画面外で叩かれても中身のアイテムが飛び出さない
・桁数が増えるとレーンの仕分けが難しい
などが原因で、この構造のまま、扱える桁数をこれ以上増やすのは簡単ではありません。9 今回はクリボーが犠牲にならないのか 小数点触ると死ぬってwwwタグ理解 たすき掛けの視覚化とはたまげたなぁ…… ←そしたらマリオメーカーで作ったマリオメーカーでマリオメーカーが作れるんじゃね? ←最終的にはマリオメーカーでマリオメーカできるんじゃ...
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2015-11-02 17:21:32
【マリオメーカー計算機】1023+1023を9秒で計算できる加算器を作ってみたマリオメーカー計算機もついに並列計算の時代へ。
これは前回投稿した sm27454185 をきちんと計算機として完成させたものです。
ディスプレイ型のような大きな計算は出来ませんが、2進数10桁までの足し算を非常に高速に計算することが出来ます。
コースID: 4AD3-0000-00D0-B164
更新:音符ブロックにより18桁 sm27701355 (速度は多少犠牲になってます)? 88888888888888888888888 wwwwwwwwwwwww すげえ おおおおおおおおお 888888888 目がぁ目がぁ。 トリノオリンピック ほーう 1023+1023=2046 ?! あーなるほど あうあうあう すごい めっち...
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2015-11-23 00:50:10
【マリオメーカー】ビット列コピー・加算の大幅高速化/3の累乗記録更新「POWと黒パックンのビット列」のコピー回路および加算回路を、前回の動画(sm27534417)から大幅に高速化・小型化できました。3の累乗の記録も更新できました。
(まだの方は)先に前回の動画をご覧になることをお勧めします。
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
(コースID)
加算器:A767-0000-00F6-E7A4
3の累乗:E175-0000-00F6-E428
(補足)
この動画の加算器の計算時間は平均3.68秒/桁ですが、手元で3.17秒/桁(=コウラ砲台の最小射出間隔)での加算が実現できました。→ sm2772829088888888888888888888 おおおおおお 8888888888888888888888 !?? なんかすごい(こなみ) wwwwww うぽつー!! すげえ わしには分からなかった。 アプデ後どうなるかな( ´・∀・` )ドヤ これゴール...
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2015-10-30 01:58:09
フラワーそろばんで9999京(以下略)&スイッチ集【マリオメーカー】オンオフスイッチを並べただけで、機能的にそろばんを再現したものです。
Flower Abacus
ID: F235-0000-00BF-46CC
スターそろばん
sm27427649(8桁)
そろばん作りのきっかけのクリボーそろばん
sm27376555(ゴリ押し割り算、引き算)
マリオメーカーmylist/53266114
YouTube版:https://youtu.be/aJy5SOgcCGI
コメントありがとうございます。
ステージが左から始まり、落下が便利なので下から始まるようにしてます。
Pスイッチはクルクルブロックが全てコインになるので大惨事です。
バグは…スイッチ自体のバグと言うことで何とか。
1砲台1アイテムです。(例外アリ)
編集結構雑ですね、ご指摘の通りです。wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww なんか震えてるよね 仕様だね 真っ赤にはならないでくれよ ←それな ダニぃ! ウゴゴゴゴ・・・ ぶ...
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2019-07-12 12:00:00
【マリオメーカー2】10進数を2進数に変換するコースを作ってみた【計算機部門】2からマリオメーカー学会に入会しました、カナンと申します。
よろしくお願いいたします。
[タイトル] スーパーマリオメーカー2における10進数から2進数への変換機構
[発表者] カナン(代理発表:琴葉葵)
[コースID]5XV-YLX-8CG
参考文献
ブラックパックンの個数判別(そー 様)
https://twitter.com/yos1up/status/1145691129834160128
Twitter: @canaan1008
追記:入力桁数増加(3桁)、計算自動化、高速化に成功しました。 → sm35467896余り1=0.5 素晴らしい流れだ でたww 割と2で割る暗算でも使えるテクニック 88888888 ほー 88888888888888888888888888888888888888888888 数学A難しくてキツイんだよ…… 繰り上がり処理が必要な...
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2015-10-03 06:30:00
マリオメーカーで半加算器 ~音符ブロック押すだけ!「1+1」~(sm27235148)の「3+3」の動画を観て,
コウラを電流に見立てる発想にビビっときたので作ってみたところ
予想していたより回路らしいものができました
改善の余地はまだまだあるので作っていきたいですね(時間欲しい)
半加算亀:2CF7-0000-007A-58A9
土管式半加算亀:8E36-0000-0084-4577
(追記)技術部にカテゴリ変更しました.コメントありがとうございます.
後半のBGMについて動画中の掲載元文が誤っていました.
正しくはこちらになります.申し訳ありません.
Dr,HARDER,BETTER,FASTER,STRONGER (おとあそびさん)
http://gemanizm.main.jp/otodesu/2008/06/drchill.html888888888888 ダジャレかよw 分かりやすい なるほど 88888888888888 それはコーラやw 1+1 なるぼと いいね! 初見 アーウ マップにこういうロジック組み込んで実際遊べるようにしたら楽しそう 一画面に収められるというのが...
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2015-12-12 14:33:25
スイッチをONにすると自動でスイッチをOFFにするマリオメーカーランキング見てたら、作らなきゃいけないと思った(使命感)
元ネタ様:sm3139601
ベルトコンベアでバネを半マスずらす技術はこちらを参考にしました
:sm27351491(たぶん初出だと思います)
スイッチのベースはこちらの最初にありますsm27477637
マリオメーカーmylist/53266114
YouTube:https://youtu.be/1NGsujjH9zI
スイッチの説明が無かったです。そりゃわからないです。
2つのクルクルブロックの間にキノコがある状態がオン、無い状態がオフです。
クルクルさせることでオンとオフを切り替えられるスイッチです。
※追記
小ネタのつもりでしたので、カテゴリと学会タグを外しておきます。
科学・技術カテでこのタイトルで使い道無いチケット突っ込んだ結果です。↑ちょっと覗いただけかもしんない 装置が大きくて邪魔 (♪~♪) ぴょーん っん………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… 誰得w お、なるほど、...
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2015-11-30 20:10:14
【マリオメーカー】並列計算機の桁数を増やしてみた【並列18桁】前回(sm27504070)投稿した並列高速計算機の機構を改善し、18桁までの足し算ができる計算機を作りました。
30桁ぐらいは行きたいと思ってたのですが、回路長という限界に達してしまいました……
計算時間は10秒から100秒ぐらいです。
次なる改善は茨の道っぽいです。
補足
・冷静に考えてマテリアル工学でも同じ限界がありますね…… 真に必要なのは量子力学だった!?
・A∧¬BをA引くBと言ってるのは分かりやすさのためです。
・回路に存在する調整箇所は「最初のANDギミック」「最初の交差」「二つ目のANDギミック」「上の合流地点」「繰り上がりの遅延」です。目視可能な誤差は許されません。マリメ学会でNlogNとかを見るとは思わなかったよ… スッゲー 乙 かわええ・・・ ん? なるほどわからん なるほどわからん わーいわーい 地味にあたらないwwwwww 量子力学・・・?! んん? wwww ホーホーな、なんだってー! え!今ネコのて...
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2020-02-22 17:00:00
【115bit】マリオメーカー計算機で1.6溝+1.6溝を計算してみたマリオメーカー2で115bit対応の加算器を作りました
よろしくお願いしますコスト なるほど ←1.6溝は普通の電卓じゃ計算できないから実用性あるよ 素晴らしい発表でした 桁を殺すなwwwwww wwwwwwwwwwwwwww マリメに計算資源のリユースなんぞ普通は必要ないんだよなぁ・・・ なんかかわいい 素晴らしい これは...
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2019-07-30 12:00:00
【マリオメーカー2】10進数(3桁)を2進数に変換するコースを自動化・高速化してみた【計算機部門】前回から改良がかなり施されました。
研究背景やアルゴリズムの説明は省略しているため、まだご覧になっていない方は前回の発表を先にご覧ください → sm35388233
一部、前回の発表と言葉遣いが変わっている部分があります。
・機構、ギミック → 回路
[タイトル] SMM2上で実装される10進数から2進数への変換機における桁数増加および自動化
[発表者] カナン(代理発表:琴葉葵)
[コースID] B6B-H0J-6VF
Twitter: @canaan1008deC→bin こういう回路って雲多いいな、雲って便利なの? エグ… これのためにNintendoはツツラを作った!? この人何の仕事してるの? 素晴らしい部品化 コンピュータを作るためにコンピュータを使うな ww おつ なるほど 888888888...
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2015-10-04 10:34:43
【リスペクト】マリオメーカーで論理演算マリオメーカーで論理演算のリスペクトです.主に高速化と小型化を目指して作りました.
本当はout of survice氏の最初の論理演算(sm27291804)がアップされたすぐ後に作ったのですが,WiiUのキャプチャ環境の整備とレンダリングの設定に時間がかかって,何番煎じか分かんなくなってます.
※画質について
適当に圧縮したら適当すぎました.途中なぜか横揺れしますが謎です.この辺は次回作までの課題とさせてください.
※計算について
数学的には甲羅のベクトルとベクトルから論理値への写像を使っての計算になります,甲羅が?スイッチ周辺を通過した時点で演算は完了し,残りは画面表示の仕掛けになります.電子計算機とはまったく異なる原理で動いていることに注意してください.※横揺れ注意※ おお 酔いそう !? 動作関係の処理落ちか !? こりゃまたシンプル 画面がw 超シンプル! ハンディカムで撮影説 論理回路マリオメーカーいくつか見たらなんとなくわかるようになってきた ほうほう せめて甲羅は自動で飛んで欲しいね 今度...
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2015-10-06 22:30:00
マリオメーカーゆっくり解説動画part4(前編)マリオメーカーのゆっくり解説プレイです。
今回は「アイテム関連項目」についてやります。
また後編ではニコニコで有名なステージの裏ルートをやっています。
ネタバレやそういう成分が苦手な方はブラウザバック推奨です。
また、本家動画様にご迷惑がかからないよう
ご留意いただきますようお願い申し上げます。
※お借りするステージにつきましては後編の投コメをご覧ください。
part3→sm27293770 part4後編→sm27312350 マイリスト→mylist/53331605アアアアアア おっけ うぷおつ やほほ おれできたかべきっく !? wwwww ドッスンに負けるクッパw で落ち マリオ脚骨折してないw upotsu Do you like soccre? 8 888888888888888888888888888...
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2020-08-12 18:19:02
マリオメーカーで31+31が5秒で計算できる回路を説明してみた。ちょっと待って、俺の動画
https://originalnews.nico/272209
4567再生ありがとうございます。
再生して下さった皆様にお礼申し上げます。
[クソ編集・クソ語彙][二番煎じではなく単に腕が低い]
sm37276372を小型化・高速化しました。
パソコン替えたついでにYMM4を入れたから音消えは解消されるはず。ここ、コンベアをすり抜けてるんだけど、わかるかな? ちっせえwww うぽつ 技術だけは確かなはずなのでそーさんに解説してほしい 31+31=62だった!ってちゃんとやれ 何故人は計算機を作りたがるのか すげえ、、、 111110(迫真) せ↑い↓こ↑...
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2015-10-01 19:04:12
スーパーマリオメーカー 『スクロールしても画面内に残る敵たち』敵が画面から出て行かずに溜まっていくコースです。
動画の後半で仕組みを解説しています。
【コースID】D134-0000-0081-0AEE
この仕掛けを参考にしてくださった方がいました。 https://youtu.be/DBgzejuG0K0
■スーパーマリオメーカー mylist/53242529ベルコンとスクロールがおなじはやさだな もにた WWW 勃起から ボッキーから なるほど バネだね 今見るからには常識だ。 元々こっちからだよ ポッキー/PockySweets みゃー プリッツさんから(ポッキー) えfqうぇfどぇf でfうぇfwr...
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2019-11-12 12:00:00
【マリオメーカー2】2進数を10進数に自動変換するコースを作ってみた【計算機部門】前回研究を行った変換器の「逆変換器」を作成しました。
よろしくお願いいたします。
[タイトル] SMM2上で実装される2進数から10進数への自動変換器
[発表者] カナン(代理発表:琴葉葵)
[コースID] 3S4-BKV-4NF
前回の研究内容を知っておくと理解の助けになるかもしれません。
【マリオメーカー2】10進数を2進数に変換するコースを作ってみた【計算機部門】 → sm35388233
【マリオメーカー2】10進数(3桁)を2進数に変換するコースを自動化・高速化してみた【計算機部門】 → sm35467896
Twitter: @canaan1008なーんで高校数学で「整数問題」なんてもんやらすかの応用例ですな なるほど、道理だ 理想的なマリオメーカーすき Q.あなたは何者ですか? なるほど この2倍にする処理を再現する発想がすげぇ うわー、面白い なるほどわからん 無駄のない美しさ 理工学生の...
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2015-10-24 20:00:00
マリオメーカーゆっくり解説動画part7みなさまからの意見を取り入れて
今回からは細かくパート分けすることにしました。
また試作でキーディスっぽいものを手動で付け足しています。
今回は追加のテクニック説明で下記の内容になります。
・空中でのアイテム置きジャンプ
・初代スキンでのものの移動 ほか
・水中でのホバー操作
・パート3で説明した壁ブロックについての補足
part6→sm27384390 part8→sm27468652 マイリスト→mylist/53331605
※途中で録画方法を変えたため画面サイズが混在していますがご容赦くださいいいね さらっとやるなぁ・・・ なんか、シュール うぽつ 後のPジャン おお うぽ チューしておねがい おっぱいむにゅむぬゅきす !? おおー “´`'÷±´“ マイリス登録しました!! それな tasこうらのキーディスみたい おk 88888888...
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2015-10-03 01:23:51
【マリオメーカー】論理演算いろいろ作ってみた前動画からいろいろ改良+追加 sm27246256
OR AND NOR NAND XOR
半加算器 全加算器
2桁の計算
out of surviceさんの「【論理演算】マリオメーカーに「3+3=6」を計算させてみた」をめっちゃ参考にしました。
Part1 sm27235148
Part2 sm27270694
OR AND NOR NAND XOR 18C3-0000-0076-43DE
半加算器 全加算器 353A-0000-083-FD7C
2桁の計算 28FF-0000-0083-F80C
入力が変化させることが出来る回路作ってみました……けど。
(動画:sm27338086)
C31C-0000-009A-047A
投稿動画まとめ:mylist/20345195
コミュ:co301972ん?XNORがないぞ すげえわかりやすい なるほど この人のはシンプルで分かりやすいね えらいシンプルに出来るもんだな。感心した もう許して差し上げろ わかりやすいが桁増やすと縦横同時に大きくなっちゃうのがネックか 黒メットの下ブロックがエンターキー...
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2015-09-27 16:55:37
【マリオメーカー】OR回路とAND回路作ってみた(NORとNANDも作ってみたよ)out of surviceさん(sm27235148)に触発されて作ってみた。
1画面に収まるように作ってみたけど、どこか違う気がする。
何に使えるか謎ですが、ご自由にお使いください_(:3」∠)_
E09C-0000-0074-9783
OR回路とAND回路改良+NOR回路とNAND回路とXOR回路追加バージョン。
18C3-0000-0076-43DE
半加算器と全加算器。
353A-0000-083-FD7C
投稿動画まとめ:mylist/20345195
コミュ:co301972草 え? エンターキーあり おお XORじゃんwwww 入力わかりやすい だめやんっっw wwwww 素晴らしい
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2020-07-31 16:02:02
マリオメーカーで31+31が7秒で計算できる回路を作ってみた。すいません、初めに言っておかなければならないことがあります。
この回路は正しく計算できていないことが判明しました。
...詳しくは来年(撮影機器が...)
ついに1024回再生!!
[クソ編集・クソ語彙][完全なる二番煎じ](初up)
sm27328860に影響されてつくりました。
解説のために別動画をupしようと思ったら、小型化してしまいました。
小型化したもの:sm3734310311111(31)+11111(31)=111110(62)だったのか!? 直撮りが継承されていく… 分かった ↑ご指摘ありがとうございます。 出力の形がよくないな なんかきてる! ??? 88888888 誰か作ってくだせぃ... 説明をくれ 演算...
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2022-04-16 19:35:02
マリオメーカーで31+31を2秒で計算してみた今回は、 sm37343103 を改良した、31+31を約2秒で計算できる回路を作りました。
もう使い捨てカイロは技術革新が難しそうですが、一応Switchでも作れるようですね。
動画引用元:
sm27328860 (そー(yos1up) さんから)
sm37276372 (自分の)
sm37343103 (自分の)
投稿した後に気が付きましたが、サムネが似ているのは致命的でしたね…順調にタイム更新してて草 ここまで高速化できるとは••• なるほど すごい !? うぽつ
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2021-11-13 19:02:02
マリオメーカーのバグ&仕様を128個集めてみた(1)今回から、ymm4を使っているので、かなり動画の質が上がったと思います。
バグ&仕様シリーズが始まりました!!
このシリーズでは、マリオメーカー(3ds)のありとあらゆるバグをこれでもかと詰め込んだコースを、
数回に分けて説明します。
今回は1~46個のバグ&仕様を紹介します。
なお、バグを含むコースの投稿は禁止されています。
くれぐれも、バグコースは一人で楽しむようにしてください。タグw 右からスライドしてくる字幕、見逃すなよ... →スルーw おお
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2021-12-25 16:24:02
マリオメーカーのバグ&仕様を128個集めてみた(2)
このバグ&仕様シリーズでは、マリオメーカー(3ds)のありとあらゆるバグをこれでもかと詰め込んだコースを、数回に分けて説明します。
今回は47~82個のバグ&仕様を紹介します。
なお、バグを含むコースの投稿は禁止されています。
くれぐれも、バグコースは一人で楽しむようにしてください。できました!ありがとうございます! (『思います』なのであまり信用しない方がいいです) そこに地面ブロックをくっつけておくとできたと思います。 ←ゴールの地面の位置を動かしたら、ゴールのところでスクロールが止まるので、 スクロール端が分かりません こ...
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2022-10-16 00:20:03
マリオメーカーのバグ&仕様を128個集めてみた(3)このバグ&仕様シリーズでは、マリオメーカー(3ds)のありとあらゆるバグをこれでもかと詰め込んだコースを、数回に分けて説明します。
今回は83~127?個のバグ&仕様を紹介します。
なお、バグを含むコースの投稿は禁止されています。
くれぐれも、バグコースは一人で楽しむようにしてください。バグちゃうやん
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