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2024年9月7日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2008-08-29 19:13:23
三国志大戦3 呂布子&小覇王 2Topで大尉をめざす-12超絶強化おへそがちんちん☆ ドキンドキン☆ (原曲通り)
呂布子3本目。編集迷走してるけどキニシナイ!
13戦目は対5枚大徳with落雷。・・・落雷困ります、槍4本困ります。
自分の落雷の対処法としては、・再起温存 ・できるだけラインを上げる ・攻めるときは密集 って感じですが・・・なかなかうまくいかないですね。みなさんはどうしていますか?
迎撃なんてキニシナイ! 迎撃カウンター付きザクザク動画です。
こっそりと2品に上がりました~
マイリス→mylist/7829193 呂布子知らない人はコチラ→ca1470504 ・・・ヒドイぞwオススメ方言・・・? 女体化三国志はガン無視するのがSEGAクオリティ ここまで相性悪い事ってあるん?...
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2015-01-29 21:17:34
【幻想人形演舞】全力で勝ちに行く対戦実況 part3【積みサイクル】毎年冬になると決まって体調を崩すのですが、ここ最近悪化した為投稿が遅れました(◞‸◟)
今回も受けの概念を捨てた対面構築寄りのパーティです。
基本的に交代戦は行わず、死に出し有利対面からの積み技で相手に負担を掛けていく積みサイクルと呼ばれる構築です。
確定ラインを上げるためにトラップ撒きや砂要員を入れる事もあるのですが、本家ポケモンと違って玄武(トリックルーム)が流行っている為、パーティによっては玄武対策も入れておくといいかもしれません。
※1月23日に録画したものなのでVer1.15の試合になります。
マイリスト《mylist/48447277》
前《sm25384302》 次《sm25511238》AIとやったとき、カナ霊夢でカナむそうW カナはつおい! wwwwwww やるのか・・・ 人形演舞やり始めなのでポケモンに変換してくれるのはありがたいですよ これ仕方ないって 命をはたき落とす 相手は選択ミスやなぁ あるある ミッドナイトなら落ちてた...
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2015-06-24 11:55:00
【戦国大戦】 決めるぞ!下剋上 #1259 vs天龍本願寺一定時間ごとの攻撃なので、最高にうまいローテができると効果はほぼありませんが、まずありえないので
そこそこいい感じになります。問題点はどうやってラインを上げるかで、大体は家光や甲州流軍学になるかと。
武力依存はそんなになさそうなので、全体強化で攻城部隊が落ちないようにするほうが重要そうです。
vs足軽天龍
こちら家宝効果:武/速/速 あちら家宝効果:統/兵/兵
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マイリスト:mylist/45900495修正ニキは徳川に親でも殺されたのか? ハート様 下剋上のエサにするためにわざと迎撃もら...
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2008-03-04 23:12:13
三国志大戦3 S5Q動画 その20VS麻痺矢突撃兵デッキみなみけ2期もやーーーっと面白くなってきましたね。
このまま冬樹さんは出てこないでほしいもんです。
前動画でトレードしくれるってコメントしてくれた方がいっぱいいて感謝感謝です大阪はたぶん22まで帰らないんですが名古屋にはたぶん土日ホームに出没する予定です。
相手のデッキを見た瞬間陣略はまあ予想できました。
中盤のラインを上げるときもわざわざ端を通っていってまさかの相手の陣略発動。相手の手のひらの上で踊らされてたのでしょうか。
終盤は死のローテーションぽくなりながらも必死にがんばってます。突撃兵にオツといいたい うぜぇえww さてどこだ・・・ こっち魅力持ちいるとはいえ・・...
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2016-08-01 22:21:30
ガンダムバトルオペレーション ドワッジ エスマ無人都市55【紫】エースマッチ無人都市55 機体自由部屋(混合戦)
搭乗機体:ドワッジLv7
カスタム:脚部1,格闘43,耐衝撃6,フレーム63,新型2,簡易1
機体自由バズ汎用1枚編成。FAをマークしてラインを上げる作業。
他のプレイヤーへの誹謗中傷はおやめください。
バトオペマイリスト…mylist/50459365ドワの一人勝ち! 死ぬから名 転倒武器もなくなればいいのに ビーム機体いらね 上手かった ←脳死タックルコンする地雷かな? 敵は全機体前線張る機体だから撃ち合いで勝てないほうがおかしいんだよなあ… ハイエナはしっかりやるのが支援機 機体自由部屋(勝ち...
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2008-03-07 09:30:53
三国志大戦3 グダグダ大戦 泥仕合で3品を目指す 7忠義が相手の場合 序盤攻め込めないとラインを上げることが出来ずジリ貧になってしまいます。その典型の試合をアップさせて頂きました。どのようにしてラインを上げたら良いかアドバイスを頂けると幸いです。※雪原ステージの場合何故か途中で色が、おかしくなってしまう事が多いのですが回避方法をご存知の方がいらっしゃったらご教授頂けないでしょうか。
ひっでぇぇ www 士気めっちゃ損 超シケw もう何がなんやら これはアホ 何気に華雄が旧...
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2013-09-06 11:55:00
【戦国大戦】 決めるぞ!下剋上 #603 vsイスパニア斉藤は速度上昇が好きでラインを上げるのに使ってしまいますが、
カウンターで使って張り付くのはナシなんでしょうか?あまり使い方がわかっていない感満載です。
今回はまともに城を殴りあう気は全くない感じです。
vsイスパニア
こちら家宝効果:兵/兵+/兵 あちら家宝効果:兵/槍/兵
前:sm21748433 次:sm21769557
マイリスト:mylist/38568961なお、自分はできてない模様 向こうもこっちもうめえ 相手筒打てなくなったー おつ ここで...
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2013-01-13 20:56:29
【戦場の絆】スプミサは倉庫でお留守番のスプミサ販促動画【悪い一佐】OD(R) 6vs6 ガンキャ B砲 ビームライフル 硬芯鉄鋼弾 装甲1
ラインを上げる弾薬庫がいてもいい、自由とはそういうものだ
マイリスト→mylist/29981433えっ ww www ww あらぉ rev1のメインキャノン砲が大正義だったのに・・・ ロッドBは+10でいい と...
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2011-01-10 11:10:47
【三国志大戦】駄目君主が救護交響曲でループする@証51vs6枚全凸いつもご視聴、コメントありがとうございます。駄目君主こと神人です。まずは返コメを失礼します
東芝は敵陣引きこもりに弱いんじゃ?→そもそも敵陣にたどりつけませんw効果時間が長い計略なのでラインを上げる際に自陣から号令うってくるのでorz
リクエストにあった全凸戦です。全凸は全デッキ中もっとも相性が良いデッキだと思ってます。実は神速だと離間、決起神速号令だとR曹操がいるせいで相性があまり良くなかったりします;;その点全凸は真正面からのぶつかり合いですので;;ただ今回の相手デッキは天敵が多くいる&非常に上手い方だったのでかなり苦戦しました。相手方の上手さが目立つ試合で、相性ゲー以外の何物でもないです。相性ゲーが嫌いな方は戻る推奨です。
今までの動画→mylist/9877980ギリギリセーフ 時は来たw すげえ熱いwwwwwwwwwwwwwwww 主とホーム同じ...
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2011-08-21 18:40:44
【三国志大戦】駄目君主が救護交響曲で征覇王を維持するどうも、駄目君主こと神人です。動画に音飛びがあったため再うpです。1戦目、2戦目ともにラインを上げることが困難な相手デッキのため2戦とも自陣での奮迅です。引きこもり、ガン守りに不快感を感じる方は戻る推奨でお願いします。今回は時間がないために投コメは省かせてもらいますm(__)m
1戦目→癒遅突骨(証79)
2戦目→嘲笑魏武(証157)#6:52
現状証は81まで回復しました。八つ裂きサンが修正されないことを祈るばかりです。救護交響曲をうpしていた方々だいぶ減ってしまい寂しい限りです。。。今後も少数派の駄目君主は交響曲で頑張ります
今までの動画→mylist/9877980広範囲の雲散さえいなけりゃ何とかなるでしょ πは鈍器w これは知略陣引かなかった相手が...
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2015-05-11 01:11:35
【wlw】おとぎの国に迷い込んだ大都督 その⑥※代理投稿です。
今回は対面にモッティさん。
モッティさんとは、三国志大戦1でランカー同士よく対戦したものです。
約10年の時を経て、またゲームで対戦できるのが嬉しいです。
内容としては、巨人と自分でWS使って一緒にラインを上げる時の攻め方が雑だったなと反省してます。
wlwでマッチングする方々とも、時間が経ってもまたゲーセンという場所で一緒に楽しみたいですね。
※マッチング相手への誹謗中傷はお止め下さい。
sm26072684←前/次→sm26248346
マイリスト→mylist/494920128888 あぶなっ! おもしろかった。 シガキ君じゃないか! お見事 見覚えのある名前ばかり こわww...
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2016-07-30 22:52:17
【枚数不利なら】ダリ絆・いいかいBandomくん【大外に逃げろ】敵がパワーアンチかけて来そうになったら素早く大外に回り込みつつラインを上げるんだよ
意味分かるかな?
大外に逃げれば3拠フラグは失うけど、そもそも枚数不利砲撃で3拠は無いから問題ないよね
これ大丈夫?これ分かんないとアウトなんだけど
次話すけど良いかな?
大外に逃げる理由は2つあって、まず1つは敵アンチをマップ端まで釣ってから逆サイドに再出撃すればリスタで拠点割れる可能性が高くなるから
もう1つはアンチの強い機体は大体格射でアクションの硬直が大きいから、カット能力の高い近に射的ゲームして貰いながら敵アンチの体力を消耗させる効果もあるから
これ大丈夫?本当に大丈夫かな?
じゃあ次からはダムアレ見たら大外迂回しようね
ヅダタンで特攻しちゃダメだよ兄弟かな kyouda 連邦の頭が沸いてる奴しかいなかっただけ 逆に土日プレイヤーは准将にすぐ落とされる 今のクソ階級システムだと金と時間さえ掛けりゃ大将にすらすぐなれる。 このやり方実践したら枚数不利でも2拠点割れました!ありがとうございます! な...
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2011-02-21 03:19:56
戦場の絆【S】 TB88寒冷地ザク連戦【ジャギ】PN:ジャギ
とうとう行ってきました週末カオス88
機体選択は低コストオンリー安定でした!結構ラインを上げるルート選択や囲まれた時の赤ロック優先すべき敵ってのはかなりイメージわいてきてます最近。6番機のやつ中しか使わない上に残念だな うますぎ!相手にはしたくないな・・ 燃えクラタ...
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2010-10-30 08:52:52
【三国志大戦】駄目君主が覇者で足掻く―最後の交響曲vs礎コチンタイ―お久しぶりです、駄目君主です。いつもご視聴、コメント、再生とありがとうございます。前回の動画では自陣での奮迅ということもあり、若干寒い試合展開にも関わらず、暖かいコメントありがとうございました
さて、デッキ迷走中ですw色々な交響曲デッキで全国を彷徨ってたりします。最近ではin大徳型、この象響曲型、はたまた妖毒救護交響曲型(このデッキで丞相に落ちたw)など、楽しんでいます。見たいデッキあればコメント下さい。次の動画でうpします。
vs礎コチンタイです。正直コチンタイは大嫌いです。ってか相性が悪すぎてorzラインがあげられないのです。象響曲型だとラインを上げると舞の守りが非常に容易で助かるのですが…
今までの動画→mylist/9877980おおお 某天意大徳の人が交響曲使ってるよ 驚異の回復力 始まる 時間見なさい 回復はえーw...
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2011-09-09 09:08:06
三国志大戦3 呉単大流星で征覇王を目指す Vol.32vs魏武【証67】です。
魏武は高武力弓がマウント取るしぬるぬる曹洪がいるし看破や雲散持ちがいて動きにくいし
かなり苦手意識があります。遠弓麻痺矢で曹洪か曹丕を落とせれば楽にはなりますがそう簡単にはいかないですね。
Q:なんで悪地形の右はないの?(Vol30)
A:周泰がラインを上げる際に悪地形が邪魔になるからです。後は極滅警戒というのもありました。
Q:主は攻めるの苦手だろ?
A:デッキ的にも攻めに向いてないのですが、基本的に攻めるのは苦手です。
Vol.31 sm15514912 Vol.33 sm15618035
【過去動画:mylist/25400586】【征覇王を目指す編】mylist/24861235おおー www ギリw ONEキタ━━━(。A。)━━━!!!! おけ おみごと サムネわかりやす...
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2014-12-31 21:50:40
【戦国大戦】快癒舞踏【正一D】【反省点とか】
切れるところは積極的に切る、出し渋る家宝、ラインを上げる小野、相手の筒に留まれば良いのに無駄虎口をする乾局、甘えたお梶
お梶が手に入ったので使い始めた型ですが強いですね、結束型も強かったのですが矢雨と天賦を意識すると防護がありがたい
それでは良いお年をお迎えください(*‘ω‘ *)可児可児うるせえよ ←開発に聞いてこいよ池沼 アレで迎撃とれるとか、可児おかしいでしょ...
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2008-08-03 23:33:24
三国志大戦3 機略騎馬単「最後に勝てばそれでいいのだ」(その3)ロザリンドです。機略騎馬単で司空を目指す動画、のはずだったのですが
ブランク明けのため、太尉から降格してしまいました\(^o^)/
vs光嘉君主デッキですが、相性は良いです。ラインを上げる前に機略から周瑜を看破でマークできれば問題ありません。
カウンターからの万歳天啓を決められるときついので、そうならないよううまく立ち回りたいです。
前回、前々回は多くのコメントありがとうございました\(^o^)
忠義、八卦戦はまだ動画を取れてないので、できるだけ予約を入れてきます。
呂布ワラはなかなかでてこないので・・・
mylist/7805153 (その2)sm4167776← →(その4)sm4181538
三国志大戦 機略普通にうまい うんうまい おおおおおおおおおおお ならないよね 知力増加で何とか 増援だし...
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2022-06-29 18:00:00
【VALORANT】結月WIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIN!!!!【ボイスロイド実況】ヘッドラインを上げるんだ!!
使用させて頂いたモノ達
・フリーBGM・音楽素材 MusMus
・ ニコニ・コモンズ (nicovideo.jp)
・フリーBGM DOVA-SYNDROME
・フリー音楽素材 H/MIX GALLERY http://www.hmix.net/
・騒音のない世界この人の動画ホント好き ヴァロは配信で流行ってるけどニコニコにはないみたいね 懐かしいなその曲 うっま おつ はい 草 ここすき 草 ドヤ顔ゆかりさんかわいい ひでえw はい 草 草 友情とは はい かなしいなぁ・・・ はい ここすき なにわろ 草 ...
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2009-07-04 23:17:55
【青葉区】ブン屋の戦場の絆 番外編【連邦で勝利を目指す】ABQ 66 ジムキャ BSG パンチ 青2
某時報用に育てていたカードで出撃。アンチが来なかったので拠点攻略を敢行しましたが
青葉区でジオンに勝利する為にはタンクはDを取る覚悟で左ルートに突っ込み
それ以外の機体は高コスト主体のフルアンチ編成でアンチに向かい、ギガンを叩くしかないような気がします
と言うより、自らを犠牲にした釣りタンで作った枚数有利を活かしてアンチが成功する事を祈る以外に、連邦で勝てるようなパターンが見えてきません
高ゲルとサイサリスを潰す為のジムカスを2機 タンクと他の機体の硬直を確実に潰す為のFAが1機
爆発力で押せるようにプロガンを1機 力尽くでもラインを上げる為にジムコマを1機 といった感じの編成ならアンチをしやすいと思いますなぜ右の奴は戻らん 今さら右に固まってるぞ・・・ なんでこの状況で拠点撃たれまくってん...
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2009-08-13 02:38:21
三国志大戦3 低証太尉の演習戦日記 「ねむねむにしてあげる♪」三国志大戦3 ver3.5、このシリーズのコンセプトは低証太尉の自分が色々なデッキで演習戦を渡り歩こうというものです。 今回は召還麻痺矢対魏呉麻痺矢…というより金田一麻痺矢でしょうか。 ◆麻痺矢デッキ対決なのに一度も麻痺矢はかっとんできません。まあこちらは金田一に睨みをきかされてるせいでもありますが。 ◆試験的に柵槍として採用した小虎が金田一の射程を上回る範囲で計略を撃てたのでそのままラインを上げることができました。使い方によっては無限の可能性が見えなくもないです。 ◆なお、相手の奥義は諸刃でした、恐らくこちらの城門前に配置だったのかな… では、どうぞ。 前回→sm7901926 犬好きの為のリスト→mylist/12010432
だよな 本気で言ってんのか?相手二色だぞ? クソ動画あげんなカス 不毛な戦いだな(w い...
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2010-08-21 21:32:17
【三国志大戦3】駄目君主が覇者を目指す―最期の交響曲―・どうも、駄目君主です。いつもご視聴、コメントありがとうございます。最近どうにも舞が守りきれずに証が下降気味です。現状証28です。一度はこのデッキで覇者まで行ったのですが…う~ん。最近の苦手は神術田豊です ・VSぱんちらぐんぐんデッキです。蜀群騒乱デッキとどちらをうpするか迷っていたのですが、超武力VS超回復のほうが楽しいかな、と思いまして。ともかくグングン張飛戦はいかにラインを上げるかに限ります。何度か戦ってグングン張飛戦はラインがともかく上げられない事を学習しまして…捕まえてカウンターとか甘い考えしてると祝融が溶けて詰みです。と言うわけで、序盤に捕獲→ラインを上げて救護→気合で舞を守る→交響曲の展開です。個人的には理想的でした ・今までの動画→mylist/9877980
これ見たかった 舞の位置が絶妙だな なるほどね 相手端攻めが・・・ しかし上手いなw ww...
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2015-11-14 01:21:25
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart151【正2C】vs変身大野オフパコパーティーとかいう慶次メタをピン刺しするのはやめてくれませんかねぇ…
上方を受けて使ってみた信忠ですが、まぁまぁ悪くないです。
ラインを上げる権利を、士気5で買えると思えば安いもんですね。
最近あまりやってないので位が低いです、金が入ったらとりあえず極位E辺りまでは上げようかと。獅子王おそい 障害者オッスオッス 寒い 完璧やったおつ ヒューッ! 十分だろ ふと思ったが陣...
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2013-01-28 00:59:31
無課金大尉ドム重ちゃんの冒険譚Z(ゼータ) 4投稿コメはないので簡単な動画説明をします。敵のヘイト集めてC制圧しやすくするために、いつも通り開幕に突撃します。しかし味方がラインを上げることなく、開幕からFで集結していたため直ぐに撤退しました。私一人で敵を釣ってもCを制圧できなければ徒労に終わりますから。そして今回ジオンは一向に上がることなくひたすらFで迎え撃ちます。こういう真っ向から撃ち合いをする戦法は正直ジオン機体には向かないと思うのですが、足並みを乱す訳にはいかないので従いました。ただ残り1分半、敵をあらかた片付けて後はCでリスキルするだけという局面でも攻め上がらないのは流石に勿体無いと思いました。まぁその時点で勝ち確だったので、これ以上スコアを伸ばしても仕方ないという考えだったのかもしれませんけどね。
これは連邦が・・・ 主渾身の「畳みかけるぞ!」 めっさ押されたなw ジオンなんて押せ押せモ...
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2019-03-24 18:21:01
【wlw】ママを探して その6【エルルカンEX2】EX1~2をループしています。
中央での立ち回りですが、レベル4まではSSを最低限にしてDSでラインを上げるように心がけています。
自分のことを氷刃抜刀中の深雪乃だと思うことで自然と前に出ることができるので、ラインが上がっていくわけですね。
問題は自分が使っていた深雪乃は吐息型だったということと、
そもそもこのキャストは深雪乃では無いので相手は下がってくれず、硬直にSSを差し込むこともできないことですね。
前回の動画に広告をくださった putya様 ありがとうございます!
前回(その5):sm34793235
エルルカン対戦動画:mylist/65026795
©SEGAエルルカンにアステロイドゲート詰んで変わりにFになるってのどう? 出入り口の縁の反射とかホントよくできるなぁ Fからすると邪魔でしかねーから中央戻れ おつ マジか どういうことだよw 理不尽 狙ってやってるならすげぇよな すげーな 主コメで草
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2016-09-21 11:55:00
【戦国大戦】 決めるぞ!下剋上 #1714 vs万民よ天海使っている側からするとまともに使えたもんじゃないレベルの弱体化を食らった砲兵ですが、
確かに"圧"というか、対面したときの絶望感は前ほどはないような気がしています。
避けやすくなった感はあるので、回避を頑張りつつラインを上げるのが目標になります。
vs聴かせてよ君の声
こちら家宝効果:速/攻/攻 あちら家宝効果:統/兵/復
前:sm29683363
マイリスト:mylist/53781140今までの発射が早すぎたからなあ。突撃で止められる意味がないくらいに もうちょっと旗と柵を優先して壊すべきだったなw おつ ダメかー MISE・・・あれ? 本庄「喜べ、俺が死を与えてあげるよ」 目玉の新兵種を産廃にするいつものSSQですね MISEBA...
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2013-10-03 03:29:20
[vsあ ま ご 征7国]慶嵐の戦国大戦ex[征5国]自分が最近楽しみにしている動画主さんとの一戦
この人のデッキも戦い方も特殊なので、動画で研究して戦友登録もさせて頂いてます
対謀聖は陣形の効果時間が切れるタイミングに一気にラインを上げること
参考 効果時間約26C 2.4秒で1C 強制帰城13秒
昇格戦前に調子こいてデッキ変えたらまるっと2国落ちたンゴなるほど・・・おれも研究しなきゃな察してください 士気も完璧なタイミングだな このカウ...
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2013-04-26 01:56:13
【篠生 茉莉:SSS】金髪ツインテ幼女のお遊び【19強襲スキャンパー:③】大まかに説明すると
ラインを上げるため、味方に上を取らせるため1落ちしに→誰も上こない
というか同じく19スキャに襲われてた
このままじゃやばい高コス落としに→1900をいけにえに相手のコストを0削った。
ラスト落ち着いてたら勝ってたね!!!
追記
自分19茉莉 17レミー 21鏡華 20茉莉
相手22茉莉 20風澄 19茉莉 18しづね
この構成で自分が突っ込んでなかったらただ単に押し込まれて
負けてただけな気がするんですがその辺どうなんでしょうか?
4月23日:チャレンジャー関大前
※主以外へのコメント、誹謗中傷はご遠慮ください。
mylist/37162973ツッコんでアタポ取っちまえばこっちのもんよ! 二落ち目何もしてないwwww え 正面から挑んじ...
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2015-11-03 23:46:45
【wlw】社畜がリンと一緒にワンダーランドへ出社するpart64【AA3】社畜こと黒樽です。
メロウ相手に開幕一分以内で1本折られるという試合を重ね、
立ち回りを改めました。
対メロウでは、
・レベル3までは無理をせず、兵士処理に専念する。
・レベル3以降ははーとうぉーみんぐで粘りながらラインを上げる
(隙あらばメテオを落としてキルを狙う)
あまり爽快感のある戦い方ではありませんが・・・持久力勝負です。
(だって、辛いんだもん、メロウの相手)
(元含む)りんちゃん使い達よ、絶望している場合ではない。
今こそ立ち上がるのだ!
【part1】→sm25958834 【part63】→sm27494160 【part65】→sm27521104
【幼女シリーズ】→mylist/52370195 【イワナシリーズ】→mylist/52370441ウォーミング掛けとけばいいのに いいめてお うぉーみんぐあったかいなりぃ 何今の謎ムー...
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2017-10-30 01:02:23
【240円の】ダリ絆・ガザDのDはダリオのD【特攻爆撃機】今回はFABに2格護衛が付いた場合の動画を配信する
味方タンクの前に立ってタゲを引き受けつつラインを上げる役目を負う低コ格にいきなり味方タンクの後ろ側でウザ絡みするガザDたんの雄姿をご覧ください
フライトモードを使えば、マスドラ下からマスドラ内部への復帰もかなりの高速である
ガザDを普通の近距離として使おうとすると、前回の44動画でも説明したようにある程度限界もあるのだが、66でパワーアンチ用として扱うと、味方の近距離機が少なければ少ないほどキッチリと機能する
ゲルビー突セッティングは基本パワー護衛で使うが、ガザDは特攻爆撃機としてパワーアンチ用で使おう
連邦に2拠点を諦めさせるインパクトがあるので、ドムタン+タンク編成との相性も非常に良いエウーゴVSティターンズ懐かしいわ 懐かしい グラディウスかな 珍しいジムがいっぱい出てんな 何年越しの例えなんだ ダリリン現実逃避しても3近の事実は変わらないんやで ギャプランの思い出 入れ食いだw これはすげーな じゃあ何かい?太田の奴は飛行機に...
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2018-06-08 18:50:35
初心者姉妹の三国日記その17一品帯に行けました。しかし相手さんが全員上手くてギリギリでまけたり勝ったりの瀬戸際の勝負が多かったのと騎馬マウントが全く出来ませんでした。後は、ラインを上げることすら難しくやりたいことをやらせてくれない立ち回りを白兵でされてたと言った感想です。立ち絵は友達が誕生日プレゼントで描いてくれました。 こんな動画に使っていいのか....
大阪和歌山に八月22から25まで遊びに行きます。美味しいお店など教えてくれると食べに行きます
前 sm33237399 次 sm33464590 mylist/60335017 ツイッター@kagami518runban両方の視聴者ワイ、大草原 助走短縮あるから手動車輪ぽくやれば狭いスペースでもやれるぞ 黄金の蜂蜜酒飲んどかないと 桃園はもう3Cでいいな 靴下には女の子の汗とかが染み込んでいてそれだけで味付けは十分なのにケチャップやおろしポン酢で女の子の旨味を台無し...
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2017-07-04 02:08:30
【低ラン解説付き】勝率65パーセントだった日の動画【EUST】Cプラとって、第一陣しのいで両サイド抑えてライン安定させて足並みをそろえたら勝てます
CプラリスポンがCプラとの逆サイドになるので早めにCプラの位置までラインを挙げることが
両陣営の目標になるでしょう
ルートが狭いわりに射線切りやすいので、ほかのマップに比べると麻でおっかけ防衛より
罠を意識させた上でリスポン、エリチェン防衛が向いている局面が多いでしょう
ベース前での選択肢は攻め側のほうが多いので
1プラリスポンで先回りしてすぐ倒さないと削られてしまいます
両陣営ともCプラを越えた先にスペースやカタパが多いのでアセンによっては
陽動に徹することでラインを上げることもできるかもしれませんかといってセン支の仕事してたかと言うといなくても結果変わらずだと思うがな 今こんなんでもEX踏めるのか査定ガバ過ぎ 罠張ってガンガン前出るのか意味が分からん最初のセンサーもオニギリ投げられて直ぐになくなる位置だし いや只避けジャンプ読みにしてもあそこ...
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2014-07-07 22:12:15
【雑魚でもできる!】ダリ絆・低コ格のライン上げ【ほらうp主でも…】■事前準備
低コ格選択
「先行する」「ラインを上げる」「オトリになる」
「再出撃」「拠点防衛」「2ndアタック」「援護する」「様子を見る」
■実践
脳味噌の電源を切る
以上
なお、本当に適当プレーだった模様
追記
これで指揮ジム乗る奴増えるーとの事でしたが、この動画見て指揮ジム練習しようって思うような人はうp主以上にセンスないので指揮ジムに乗って階級Aクラまで下げてくださいこれで指揮ジム乗る奴増えるーなんてどこにコメント載ってるんだよ・・・相変わらず脳内...
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2015-07-19 00:55:13
【会話付き戦国大戦】戦姫の檄雷でgdgdする その20【正四位E】◆この動画は会話付き動画になります。
◆今回は「vs摩利支天の再来」です。ラインを上げて敵陣に居座り、兵力が回復し速度も上がるとともに、召喚によって乱戦している敵を吹き飛ばす…武力も相当な状況になるのであまり相手したくないですね。こちらのラインを上げることが出来ない相手はつらいです。
◆アドバイスのほかに雑文・雑談なんでもコメントいただけると幸いです。
◆この動画は「おへんろ。」を応援しています。見たことある方は、コメント残していただけると嬉しいかも♪
視聴はコチラ ch.nicovideo.jp/ohenro
◆戦友募集中です( ´ー`)
会員名:にゃご太
PASS:2817
◆前回sm26576934 マイリストmylist/47192475 次回sm26910720戦友登録させていただきました。よろしくお願いしますー 戦友登録しました!よろしくお願い...
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2012-04-13 01:01:01
三国志大戦3 人参君主の弓3(?)へ矢ー その20■はじめに、この動画には次の要素があります[引き篭もり・gdgdプレイ] 苦手な方は「戻る」を押してください。 ■最近少しはラインを上げるようにしている人参です。礎単体ならいいんだけど反計がなー(´・ω・`) ■何かありましたらmaxiの方にメッセージ下さい[id=11718] ■前>sm17500209 次>sm17586109 マイリスト>mylist/17211171
っていうかここ暴勇打たれてたら負けてたやん うめえ なんだこの小虎www 守れた・・ ア...
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2014-10-09 10:45:15
【戦国大戦】月の様に輝く!その37vs軍法戦術の妙【正5A】利直君にはわんこそばの逸話なんてあったのか…
陸奥陣はコンボの印象が強いのか再起家宝をつけていると相手が連関家宝を叩くのが遅れることが結構あります
ちなみに相手のデッキにやられて一番いやな事は開幕攻城されて陸奥陣でラインを上げる途中で連関家宝→寝言→攻城術です
※返し:最近よく当たるけど~対策しないの?→前出ししかしてなかったから対策の仕方が分からな(ry
普請ボタンと決定ボタン押し間違えました
自軍 北野肩衝 統/兵+/復 城塞効果:復活命気
相手 ??? 武/槍/槍
sm24642852←前mylist/37739927 次→sm24657114
戦友募集中です pass:3964キャートシナオー 陸奥フルコンだけだった前と比べてデッキバランスほんと良くなったね 相...
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2008-10-08 20:31:56
【戦場の絆】凡将が低コの立ち回りを語る【HMR66】今回はあえてミスばかりしていたやつをUPします 後から見てもあきれるくらいミスをしていますが、ライン上げ殿など勝つための仕事は十分していると思います(味方が優秀だったと言われたらそれまでですが・・・ 低コに乗りタンクの後ろでポイントを稼いでいる人の動画で、立ち回り上手いなどとコメントを書いている人がいましたが、下手でもラインを上げる立ち回りの方が勝利に貢献していますよ
とても参考になりました!ありがとう 知り合いがいたw 操作系のミスは多かったけど、位置...
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2016-11-21 23:32:00
【勝因は】ダリ絆・意味不明の試合【連邦が2近だった事】お互い護衛枚数有利状態であったが、開幕から支援弾に色気出して瞬殺されたドムキャに対し、連邦は開幕悪い意味で様子見してた所をマドロックの転身で後から枚数が合うという状態に
ここまでは完全に連邦のペースだったな
ギガンはNL撃ってから高台に上がればもっと1stは早く済んだな
連邦が劣勢に回ったのは、拠点割り終えたタンクを放棄して前衛が全員ラインを下げた所から
アレクとジムカスの死ぬタイミングと場所は、ぶっちゃけ酷過ぎた
瀕死の状態でいつまでもウロウロしている敵が多かったのに対し、ジオンは死にかけは突っ込ませて味方の体力を均一にし、ラインを上げる方を優先した
これにギガンの粘り強い砲撃姿勢がミックスして連邦のラインは1st後二度と上がらなかったな連邦は全バックで逃げ切れんかな? うーん、秒殺はもったいない GJ うぽつさっきの続きか 乱戦いくぞ…ギガンなの? また機会ありましたら、ぜひ意見ください。ありがとうございました 今はこうやって互いの考えを言えて大変光栄です 当方、Rev2(のはず)...
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2011-11-06 04:50:24
10月30日 ブレイブルー天体杯 垂れ流し動画 part4ブロック決勝
前→sm16092044 次→sm16092375ざまぁw 寒いカルルだなー かっこいいいいいいい oooooooooooooooo ハクメンネガペナつけよ・・...
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2013-09-27 08:47:56
【戦国大戦】是非長焙烙で地道に勝ちを積む その73【征2国】心理学的にはこちらが前出しすると、相手も前出ししたくなってくるそうです。
実は高度な心理戦・・・ということは全くありません、ごめんなさい。
前回のコメント「家宝転身選ぶだけで勝てそう」
こちらから見ると実は転身は困らないのです。というのは敵を倒すことが目的ではなく、
城門に貼り付いた高コスト高武力を排除して「ラインを上げる」ことが目的なので。
うちのデッキは一番早い人でも16c撤退なので相手の城まで武力+5が十分保ってしまいます。
同じ理由で兵書もそこまでキツくはないのですが、一番嫌なのは兵書使ったあとの端攻め。
武力と兵力が上がる十河さんとか実にイヤラシイですね。mylist/37713185どうしようもないんだろ 何がしたかったのかよく分からん・・・ リロード早くなるのこのデ...
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2008-08-28 23:12:18
三国志大戦3 新米君主の戦術~6品への道~ 第7歩KJA「\(^o^)/」 だるまです。森に弓を配置。弓は乱戦させない。全部隊でラインを上げる。色々と勉強になります、みなさんありがとうございます!2色の理由とか→sm4418394 第5回 sm4441103 第6回 sm4434574 第8回 sm4445860 マイリスト mylist/8112931
王平や弓だった!! みんな優しいなぁ~ あ、まけた 勝った! を、ごいが仕事しそう 強引に...
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2013-08-07 00:05:31
【戦国大戦】是非長焙烙で地道に勝ちを積む その53【47国】「聖闘士に同じ技は通用しない!」という訳でもないですが、渾身の一擊を空かされると普通はショックですよね。
ところが是非長の場合、高武力のままラインを上げることができるので、そこまで痛手でもなかったり。
あれ?コイツなんでまだ効果持続してるんだよ、と言わんばかりの前出しデッキっぷり。
ところで、焙烙の威力上がりすぎですよね。序盤の相手の内藤さんの減り方がやばいです。mylist/37713185しってた おつおつ うぽつ なんかこの流れ前にも見たようなw あれ?なんかデジャヴ… なんか...
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2014-01-05 23:31:19
おいLoVしろよ 第2話「出た!イージスさんのスマッシュコンボだ!」デッキは紅蓮サルイージスです。この対面は後手に回るとチーム全体が不利になるので、少し危険ですが早めにラインを上げることを意識して動きました。後半はもっと防衛を意識できればよかったかもしれません。by Asagiri
第1話>>sm22532249
第3話>>sm22628376
おいLovしろよマイリスト>>mylist/39968201負けた理由を知りたい 折角だから紅蓮も呼べばいいのに ゴ様ってこんなにポンポン落ちるも...
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2010-08-16 19:36:27
【円ボ部】BB日記-vol.04【オセロ厨】うp主の主な立ち回り
・後方支援を主軸にして、コア防衛
・ラインを上げるべき時は特攻隊長
が、目標です。
location:
2010/8/16(Mon)採掘島C
アセン:玖珂Ⅰ,玖珂S,刃α,円Ⅲ
ブラストは斬り捨てるもの
mylist/20394595
[追記]
連射の練習は課題ですね。ツールがあるそうなので練習します。
特攻隊長というのは自軍のモチベ上げるためとか、囮になってうまくラインを上げるという意味ですガチムチくらいしか前にでれねーぞコレ! 前に出れないだけっしょ 誰も前に出ないwwww...
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2017-03-01 16:46:22
【いやー】ダリ絆・ドムタンがなんだって?ん?【きちーな】元旦護衛のアレクとジェガン相手に元旦に触れもせず最短で撃破されるシナンジュとマリーネをアンチに引いて、ギガンだけの力で2拠点いけるか?無理だよな
じゃあモビ戦で勝つの?もっと無理だよな
この試合でドムタン居なかったとしてどうやって勝つのかな?否定の連中に聞いてみたいものだ
旧ザクがドミを落とした、ギガンは半壊、ドムが護衛についている
この状況でシーマリがラインを上げる意味について甚だ疑問
ギガンの延命にドムが付き合い、敵のラインを下げる→ギガンはフリーリスタで拠点を撃てるだけ撃つ
ドムタンは敵を釣りながら拠点を撃てるだけ撃つ
これの成立段階でシーマリはギガンのリスタ迎えか元旦詰めに行く以外にない
アンチに注力できる展開は何度も作ってる筈なんだがな頭はな〜ホバーが無いし、←の通り胸ピカも無いからきつい ↑しかし、メイン・サブの特性上、ドムタンと同じ手法の拠点攻略は不可能。半支援機として扱うなら、「味方との緊密な連携を前提として」ギリギリ可です。 ↑回答します。別の方が答えている通り、連邦ではジ...
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2013-03-29 20:15:00
戦国大戦 256 天道檄雷 大戦国こちら 天道檄雷 あちら 足軽采配
ワラワラっと来るデッキは苦手です
スパッと攻めが切れてくれないので、ラインを上げるタイミングがなかなか掴みづらい・・・・・・
前回→sm20432469 次回→そのうち
マイリスト mylist/18809002相手を見ただけで少しめまいがしたwww 相手wいっそすがすがしい位のコンセプトだなw 恐ろし...
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2009-03-07 20:36:33
【ジオン兵よ】戦場の絆 北極基地 6vs6 ザクⅡ【ザクに乗れ!】ザクⅡ、赤1、マシB、クラッカー ジオン脅威のメカニズム、近距離最強機体はザクⅡだ!タンクに噛み付くのはザクの仕事、ラインを上げるのはザクの仕事、そして・・・・落ちるのはザクの仕事!
たまには生乗ろうかな 参考にさせていただきます 護衛付きのタンクは厄介(汗 プロガンに斬られたり高ゲルのフルオート食らったりするとたまにww まてーw Aクラスならしてくるよww 俺もたまに痛いとか言ってまうが、みんな言わないの? タンク中央かよ w...
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2019-01-04 23:18:16
【ドムのバズCを舐めてる人】ダリ絆・弾速は控えめだけど、距離140m以遠からダルビッシュのスライダーもビビるレベルの曲がり方をしますので、起き上がりブッパ潰しに使えるくらい強いです【意外と多いよね…】護衛対象の味方から距離130mくらい取って、起き上がった直後の敵を赤ロックしてバズーカを”置いておく”と、なかなかエグい刺さり方します。1ドローで抜けようとしても、角度が悪ければキッチリ当たりますぜ
開幕のBGMはお察し下さい
(この試合について)
「F2見るよ!」って言った展開、当たり前なんですが、リガズィがシャアザクとドムにJOINされるのを嫌った瞬間を逃さず声を掛け合えたのは、良かったですね
”言わなくても良い事”を”言わなくても良いくらい当たり前に分かってるよ”という声の掛け合いは、むしろこういう決定的な場面でこそしっかりと行いたいものです
この試合、ドムタン&タンク編成が連邦のダブタン編成よりも拠点撃破回数が1回多いという、ダリ絆的に非常に見栄えの良い試合になってますね
しかしこれが実現可能なのも、開幕から序盤にかけてドムタンが護衛をキッチリやってタンクのラインを守り続けた結果なのです。初手からゲルタンを見据えてドムタンが拠点を叩きに行くと、1stはともかく2nd以降に悪影響が出てしまいます
すなわち、ゲルタンが1stと共に死に、再度ラインを上げる必要が生じ、ゲルタンを守るために逆サイドでアンチしている味方の手を借りるような場面が、アンチのゲームスピードを鈍足化させてしまうリスクがあるという事です
これを許してしまうと、味方タンクはインターバルに支援攻撃をして敵前衛を削る作業に時間を投じる事が出来ない為、ダブタン相手にモビ戦で互角の展開が発生し得る…これはあまり美味しくないですね
タンク&ドムタン編成の成否は、
「開幕にドムタンが如何にリスクを背負い味方タンクのヘイトを減らすか?」
と、
「護衛はドムタンへのケアも念頭に入れ、アンチは味方護衛のワープアンチを受けてゴリゴリ敵タン潰しに行く」
この2つの仕事の融合にかかっています
保身に走らず前に立って策敵しつつ戦う拠点攻略武装持ちの前衛の勇気に応えて下さい
結果はおおむね保証します↑前衛のコスト下げ過ぎてドムタン捕まえられる連邦兵がいない ↑低コスト拠点戦だと他の前衛が撃ってくれる射撃で助かる事はいっぱいある ↑そう思うならどんどんドムタンに乗るんだ ↑どこでもリガズィって人いたよね、その人に文句言って 中将大将戦でもリガズィ...
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2013-06-17 07:46:55
三国志大戦3 小覇王と孫策マイスターを目指す動画 倍返しSP倍返しだぁぁぁ!(CV勇者王)第97回です。
策「EZ-8だと公孫サンじゃねーか!」
尚「それを言ったら私はガーベラになりますが…」
徐「ガーベラちゃんとはドジっ子なところが似てるかもですね~☆」
「油断大敵じゃな」…まったくです。
追記:なんで英魂しなかったの?というコメについて。
理由は3つ。
1.士気12をキープして攻め上がりたい(孫策が復活してラインを上げる時に士気が足りなくなる)
2.孫策復活まで攻めても旨みが無いので、撃ったところで戦況に影響しない
3.相手が一人掛け+昇華しようが二人掛けしようが、こっちのフルコンが完成すれば武力勝ちする
○マイリスト…mylist/7977124
戦国大戦マイリスト…mylist/24761769うまい オーノー 自分で目覚められるw 大胆のタメ長すぎるな 迅射がつえ~w もう知略でいい...
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2012-03-18 00:22:28
【戦国大戦】馬場さん達が今日も動かざる 3【正二位】守城が弱すぎるのでデッキ変えました
相変わらず島津に勝てません
ラインを上げるのが至難なので泰山マウントに入れないの
こちら:R馬場信春/武田信繁/SS松永久秀/三好義賢
あちら:島左近/松姫/SS加藤清正/武田信繁/冬姫
mylist/30882158乙 wwwwwwwww 爆弾正入れたげてwイザとなったら自爆できるやんw この字幕わかりや...
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2018-08-24 09:26:02
【とりあえず】ダリ絆・ダリコミュの教育プログラム第一条【前ブーせよ】①「開幕最短行動」
②「高所確保からの頭上強襲」
③「果敢に敵との距離を縮めて”敵砲撃ポイント手前で敵タンク周りにて/味方砲撃ポイント奥で味方タンクより前に立って”乱戦の演出をする」
④「再出撃時は可能な限り敵側にラインを上げる」
⑤「この行動の間、ダウンを取られて無敵になった時には必ず”敵味方拠点の攻略進捗・敵味方タンクの体力”にチェックを入れて、起き上がってから無敵が解けるまでに何をするかを決めて行動する」
この5つを徹底して教え込んでます
じゃあどうやるの?っていう事で、再出撃後の前線合流が簡単なガンダムでサンプルを見せてみました
絶え間ない前ブーは敵にプレッシャーを与える
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プレッシャーに押された相手は待ちを崩して反撃を仕掛ける
↓
前ブーはその反撃手段に対し選択肢を減らす効果がある
↓
予測した反撃を迎撃する事が出来る
↓
つまり、絶え間ない攻めは有利な待ち状態を作る事も出来る
この、理屈では簡単に説明出来るものを、如何に体に叩き込むかがこのゲームはめっちゃ大切
「引き撃ちすればモビは削れるが、前に出なければ拠点の数で勝てない」
拠点のコストが戦力ゲージの25%を占めるゲームをやるなら、拠点の数で勝つための駆け引きをまず覚えようねって事もあってこのIDをやりました
ガンダムの無敵前ブーに影響を受けた相手の反撃を誘って次の行動に繋げる動きが、もし参考になるなら皆さんもどうぞなんだ?ジオンはこれで中将少将なのか・・・? 吸い込み強いよなーガンダム いいラインの上がり方
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