キーワードラクUを含む動画:3件 ページ目を表示
2024年6月23日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2009-01-24 18:18:22
しっぽりと聴く東方アレンジ&ボーカル曲おいィ? タイトル通りです。テンション上げたい人はUターン σ(・∀・σ) みすちー肌立てたい人も、おそらくUターンσ(・∀・σ)になるでしょう。
269 しっぽり?新日暮里? アッー
- 284
- 31.1
- 00.0
- 10.4 YouTubeで検索
2020-03-28 22:05:02
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 47マイリスト mylist/63451997 sm35559501<<前 次>>sm36756155
動画内容はサメが出るまで動き回ってみただけで無意味です
敵AIについて
攻撃対象の設定は 戦闘行動AIにより無効化することがあり
他のグループがいる場合も選択に違いが出る
例 残弾数0の主砲攻撃 AIによって
1.選択 弾がない表示あり 2.選択 非表示 3.非選択などに分岐する
また 味方グループがいると手抜き行動 いないと 的確行動するAIなどもあるようだ
調べるのに苦労するので 一部の敵のみ行動AI調整
湖の敵テーブル
1.デルタ・リオから南へ直進砂浜を通過するまで
2.1のエリアを通過後しばらく U-シャークエリア その1
3.南へ直進を続け小島が見える少し手前 U-シャークエリア その2(ビイハブ島含む)
4.スワン周辺 U-シャークエリアその3 出現敵種が他より1多い
5.愛のかけら周辺 北部
6.愛のかけら周辺 南部
7.ビイハブ島と愛のかけらの中間
8.ダーク・カナル周辺
9.イスラポルト周辺
10.ラスダン周辺
敵の出現率の初期値はMAP切り替え後にリセットされ
デルタ・リオ周辺は16スタート 41歩移動で出現乱数上限 敵とエンカウントしにくい
ドッグシステムでアズサにいけば48スタート 21歩でMAXになり敵と遭遇しやすいだろう
→へいけば2のエリア 乱数32リスタート
↓少しにいけば3のエリアになる 乱数48リスタート
エリア4はデルタ・リオ周辺と同じく 乱数16リスタート
賞金首などは通常編成とは別に専用の固定編成で出現する4枠に設定されており
ヒトデロンは1
サメは2(エリア3)と3(エリア2&4)
サイゴンは3&4
亀 ダイダロス カミカゼキング ATVピューマなどは4
に設定されている
体感的に1が出にくく4が出やすいように思うが確信はできていない
金収支に関しての調整
経験値に比例したゴールドだと
後半お金がダダあまりする
レベルと必要経験値
Lv20 約5.4万
Lv23 約10.8万
Lv27 約25万
Lv32 約50万
戦車装備の値段x2.5=最終的な出費
戦車1台あたり24000G(船獲得前)
スカンクス&サイゴン&マダム・マッスルの賞金合わせて
50000Gほどになるように調整したので戦車3台の強化は難しい生きとったんかワレ
- 123
- 10.8
- 00.0
- 10.8 YouTubeで検索
1970-01-01 09:00:00
- 0
- 0nan
- 0nan
- 0nan YouTubeで検索