キーワードランダム縛り実況を含む動画:19件 ページ目を表示
2024年6月21日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2021-07-04 10:00:00
【ポケモン剣盾】優柔不断者による選択肢ランダム縛り Part5ポケットモンスターソード&シールド
選択肢ランダム縛り実況プレイです。
Part1▷sm38849124
mylist▷mylist/71172348
sm38941462◁前 : 次▷sm39075963
人生にはいくつもの選択肢がありますよね?
ポケモンにおいてもたくさんの選択肢があり、プレイヤーはその都度選択を迫られることとなります。
例えば、技選択・使うポケモン・ニックネームetc
私は、優柔不断なためそれらを抽選で行うこととしました。
【縛りのレギュレーション(ルール)】
①物語に影響する選択肢は自己決定禁止
→ 主人公の性別等。
②技に関する自己決定禁止
→ 繰り出す技の選択。
→ レベルアップで覚える技を覚えさせるかどうか。
→ 上の抽選の後、忘れさせる技は抽選で決める。
③試合ルールは「かちぬき」 → 「いれかえ」(Part2から)
④戦闘中のドーピング及び回復アイテムの使用禁止
→ 戦闘外ならOK
⑤仲間にするポケモンは抽選で決定
→ 抽選のタイミングは各ジムリーダー撃破後に1度 抽選はガラル図鑑より
→ 御三家以外進化禁止(Part3にて補足)
⑥その他信念に反するもの禁止
→ 大まかには上のとおりですが細かいものも縛るかも
【追加】
⑦野生ポケモンとの戦闘は逃げるの禁止(Part2から)
⑧自由に交換、並び替え禁止(Part2から)
→ ポケモン撃破後、入れ替えるかどうかは抽選
→ 入れ替える場合、入れ替え先を抽選
→ 戦闘終了後、最後に場に出ていたポケモンを先頭に並び替えること。
⑨ダイマックス使用可能時、覚えている技+ダイマックスの選択肢で抽選(Part3から)
#ポケモン #ポケモン剣盾 #ポケモンソードシールド #ポケットモンスター #縛り #ゆっくり実況 #プログラミング #自作アプリ #CSharp88888888 inじゃねーの? つよスギィ これきついぞ 草 うぽつ クララ「」 道具ありか仲間ありの前提だから縛ってたらこんなもんじゃない? wktk うーん電気の一貫 (よくわからないけどとりあえず喜んでおくかのポーズ) げきりゅう調整+11...
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2016-11-24 08:00:00
ハネッコ系によるランダム縛りサンシャインぱーと3※縛り・ルール※
ぱーと1へどーぞ(≧▽≦)sm30027042
コメントに使ってね→(^゜▽゜^)~
罰ゲーム実行しました
前 → sm30053266 次 → sm30228906
前実況→mylist/57033842
ランダム縛りサンシャインマイリス→mylist/57496674
実況part1集 → mylist/56605876
コミュ → はねっこ喫茶co3215966
twitterID:chakky0628
サムネ:ココロココさん作(^゜▽゜^)~
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2016-11-16 07:00:00
ハネッコ系によるランダム縛りサンシャインぱーと2※縛り・ルール※
ぱーと1へどーぞ(≧▽≦)sm30027042
コメントに使ってね→(^゜▽゜^)~
前 → sm30027042 次 → sm30104352
前実況→mylist/57033842
ランダム縛りサンシャインマイリス→mylist/57496674
実況part1集 → mylist/56605876
コミュ → はねっこ喫茶co3215966
twitterID:chakky0628
サムネ:ココロココさん作(^゜▽゜^)~ (^゜▽゜^)~ (^゜▽゜^)~
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2016-12-15 12:00:00
ハネッコ系によるランダム縛りサンシャインぱーと4※縛り・ルール※
ぱーと1へどーぞ(≧▽≦)sm30027042
コメントに使ってね→(^゜▽゜^)~
前 → sm30104352 次 → sm30279107
前実況→mylist/57033842
ランダム縛りサンシャインマイリス→mylist/57496674
実況part1集 → mylist/56605876
コミュ → はねっこ喫茶co3215966
twitterID:chakky0628
サムネ:ココロココさん作(^゜▽゜^)~ (^゜▽゜^)~ 音と合わさると割と分かる 画伯www うぽつ
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2021-06-19 12:46:02
【ポケモン剣盾】優柔不断者による選択肢ランダム縛り Part3ポケットモンスターソード&シールド
選択肢ランダム縛り実況プレイです。
Part1▷sm38849124
mylist▷mylist/71172348
sm38873116◁前 : 次▷sm38941462
人生にはいくつもの選択肢がありますよね?
ポケモンにおいてもたくさんの選択肢があり、プレイヤーはその都度選択を迫られることとなります。
例えば、技選択・使うポケモン・ニックネームetc
私は、優柔不断なためそれらを抽選で行うこととしました。
縛りのレギュレーション(ルール)
①物語に影響する選択肢は自己決定禁止
→ 主人公の性別等。
②技に関する自己決定禁止
→ 繰り出す技の選択。
→ レベルアップで覚える技を覚えさせるかどうか。
ex ピカチュウはでんこうせっかを覚えたい。覚えさせますか?
「はい」「いいえ」で抽選(ただし技が4つない場合は除外)
→ 上の抽選の後、忘れさせる技は抽選で決める。
③試合ルールは「かちぬき」 → 「いれかえ」(Part2から)
④戦闘中のドーピング及び回復アイテムの使用禁止
→ 戦闘外ならOK
⑤仲間にするポケモンは抽選で決定
→ 抽選のタイミングは各ジムリーダー撃破後に1度
抽選はガラル図鑑より
→ 御三家以外進化禁止(Part3にて補足)
⑥その他信念に反するもの禁止
→ 大まかには上のとおりですが細かいものも縛るかも
【追加】
⑦野生ポケモンとの戦闘は逃げるの禁止(Part2から)
⑧自由に交換、並び替え禁止(Part2から)
→ ポケモン撃破後、入れ替えるかどうかは抽選
→ 入れ替える場合、入れ替え先を抽選
→ 戦闘終了後、最後に場に出ていたポケモンを先頭に並び替えること。
#ポケモン #ポケモン剣盾 #ポケモンソードシールド #ポケットモンスター #縛り #ゆっくり実況 #プログラミング #自作アプリ #CSharp1〜9で3回やるんじゃないのか…(困惑) そんなジムリーダーがいましたね そういやそうだったな わかっておったろうにのうワグナス (なんで自分ここにいるんだろうという表情) くさそう その可能性は見落としてたわ みずでっぽう忘れたら大変なことになるや...
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2021-08-13 17:00:00
【ポケモン剣盾】優柔不断者による選択肢ランダム縛り Part10ポケットモンスターソード&シールド
選択肢ランダム縛り実況プレイです。
Part1▷sm38849124
mylist▷mylist/71172348
sm39144528◁前 : 次▷(まだ)ないです。しばしお待ちを
人生にはいくつもの選択肢がありますよね?
ポケモンにおいてもたくさんの選択肢があり、プレイヤーはその都度選択を迫られることとなります。
例えば、技選択・使うポケモン・ニックネームetc
私は、優柔不断なためそれらを抽選で行うこととしました。
【縛りのレギュレーション(ルール)】
①物語に影響する選択肢は自己決定禁止
→ 主人公の性別等。
②技に関する自己決定禁止
→ 繰り出す技の選択。
→ レベルアップで覚える技を覚えさせるかどうか。
→ 上の抽選の後、忘れさせる技は抽選で決める。
③試合ルールは「かちぬき」 → 「いれかえ」(Part2から)
④戦闘中のドーピング及び回復アイテムの使用禁止
→ 戦闘外ならOK
⑤仲間にするポケモンは抽選で決定
→ 抽選のタイミングは各ジムリーダー撃破後に1度 抽選はガラル図鑑より
→ 御三家以外進化禁止(Part3にて補足)
⑥その他信念に反するもの禁止
→ 大まかには上のとおりですが細かいものも縛るかも
【追加】
⑦野生ポケモンとの戦闘は逃げるの禁止(Part2から)
⑧自由に交換、並び替え禁止(Part2から)
→ ポケモン撃破後、入れ替えるかどうかは抽選
→ 入れ替える場合、入れ替え先を抽選
→ 戦闘終了後、最後に場に出ていたポケモンを先頭に並び替えること。
⑨ダイマックス使用可能時、覚えている技+ダイマックスの選択肢で抽選(Part3から)
#ポケモン #ポケモン剣盾 #ポケモンソードシールド #ポケットモンスター #縛り #ゆっくり実況 #プログラミング #自作アプリ #CSharpそろそろ一か月か 888 ゴーストポケモンらしい不気味な響きで草 おおおお!!! だいま残っとるやん…! おっつ〜! (うわ。 目的を与えられないと自主的に行動できないモモメに指示を伝えるホップくんは救世主だった…? なんでもらえるのか分からないけど...
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2021-07-24 10:00:00
【ポケモン剣盾】優柔不断者による選択肢ランダム縛り Part6ポケットモンスターソード&シールド
選択肢ランダム縛り実況プレイです。
Part1▷sm38849124
mylist▷mylist/71172348
sm38979694◁前 : 次▷sm39085237
人生にはいくつもの選択肢がありますよね?
ポケモンにおいてもたくさんの選択肢があり、プレイヤーはその都度選択を迫られることとなります。
例えば、技選択・使うポケモン・ニックネームetc
私は、優柔不断なためそれらを抽選で行うこととしました。
【縛りのレギュレーション(ルール)】
①物語に影響する選択肢は自己決定禁止
→ 主人公の性別等。
②技に関する自己決定禁止
→ 繰り出す技の選択。
→ レベルアップで覚える技を覚えさせるかどうか。
→ 上の抽選の後、忘れさせる技は抽選で決める。
③試合ルールは「かちぬき」 → 「いれかえ」(Part2から)
④戦闘中のドーピング及び回復アイテムの使用禁止
→ 戦闘外ならOK
⑤仲間にするポケモンは抽選で決定
→ 抽選のタイミングは各ジムリーダー撃破後に1度 抽選はガラル図鑑より
→ 御三家以外進化禁止(Part3にて補足)
⑥その他信念に反するもの禁止
→ 大まかには上のとおりですが細かいものも縛るかも
【追加】
⑦野生ポケモンとの戦闘は逃げるの禁止(Part2から)
⑧自由に交換、並び替え禁止(Part2から)
→ ポケモン撃破後、入れ替えるかどうかは抽選
→ 入れ替える場合、入れ替え先を抽選
→ 戦闘終了後、最後に場に出ていたポケモンを先頭に並び替えること。
⑨ダイマックス使用可能時、覚えている技+ダイマックスの選択肢で抽選(Part3から)
#ポケモン #ポケモン剣盾 #ポケモンソードシールド #ポケットモンスター #縛り #ゆっくり実況 #プログラミング #自作アプリ #CSharpうぽつ 技の半分がダメージ与えられないし味方殴る狂戦士だし ホップくんも優柔不断なんですかね…? ホップくんもモモメ見かけたらとりあえず勝負だから何も考えてない同志だゾ~ げきりゅう調整ができなくなった なんで勝負を挑まれてるか分からないけどとりあえ...
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2021-07-25 23:36:03
【ポケモン剣盾】優柔不断者による選択肢ランダム縛り Part7ポケットモンスターソード&シールド
選択肢ランダム縛り実況プレイです。
Part1▷sm38849124
mylist▷mylist/71172348
sm39075963◁前 : 次▷sm39109137
人生にはいくつもの選択肢がありますよね?
ポケモンにおいてもたくさんの選択肢があり、プレイヤーはその都度選択を迫られることとなります。
例えば、技選択・使うポケモン・ニックネームetc
私は、優柔不断なためそれらを抽選で行うこととしました。
【縛りのレギュレーション(ルール)】
①物語に影響する選択肢は自己決定禁止
→ 主人公の性別等。
②技に関する自己決定禁止
→ 繰り出す技の選択。
→ レベルアップで覚える技を覚えさせるかどうか。
→ 上の抽選の後、忘れさせる技は抽選で決める。
③試合ルールは「かちぬき」 → 「いれかえ」(Part2から)
④戦闘中のドーピング及び回復アイテムの使用禁止
→ 戦闘外ならOK
⑤仲間にするポケモンは抽選で決定
→ 抽選のタイミングは各ジムリーダー撃破後に1度 抽選はガラル図鑑より
→ 御三家以外進化禁止(Part3にて補足)
⑥その他信念に反するもの禁止
→ 大まかには上のとおりですが細かいものも縛るかも
【追加】
⑦野生ポケモンとの戦闘は逃げるの禁止(Part2から)
⑧自由に交換、並び替え禁止(Part2から)
→ ポケモン撃破後、入れ替えるかどうかは抽選
→ 入れ替える場合、入れ替え先を抽選
→ 戦闘終了後、最後に場に出ていたポケモンを先頭に並び替えること。
⑨ダイマックス使用可能時、覚えている技+ダイマックスの選択肢で抽選(Part3から)
#ポケモン #ポケモン剣盾 #ポケモンソードシールド #ポケットモンスター #縛り #ゆっくり実況 #プログラミング #自作アプリ #CSharpゴニョニョ コイキング、ヒンバス、ナックラーあたり? ろぼとれの水技がここじゃいまひとつだし意外と消されてちょうどよかったまであるのでは 臭い子シフト 仲悪くない?このパーティ ジムリーダーなんだかんだで強いな もうダイマかぁ… くさそう このふらふ...
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2021-06-26 17:00:00
【ポケモン剣盾】優柔不断者による選択肢ランダム縛り Part4ポケットモンスターソード&シールド
選択肢ランダム縛り実況プレイです。
Part1▷sm38849124
mylist▷mylist/71172348
sm38906961◁前 : 次▷sm38979694
人生にはいくつもの選択肢がありますよね?
ポケモンにおいてもたくさんの選択肢があり、プレイヤーはその都度選択を迫られることとなります。
例えば、技選択・使うポケモン・ニックネームetc
私は、優柔不断なためそれらを抽選で行うこととしました。
縛りのレギュレーション(ルール)
①物語に影響する選択肢は自己決定禁止
→ 主人公の性別等。
②技に関する自己決定禁止
→ 繰り出す技の選択。
→ レベルアップで覚える技を覚えさせるかどうか。
→ 上の抽選の後、忘れさせる技は抽選で決める。
③試合ルールは「かちぬき」 → 「いれかえ」(Part2から)
④戦闘中のドーピング及び回復アイテムの使用禁止
→ 戦闘外ならOK
⑤仲間にするポケモンは抽選で決定
→ 抽選のタイミングは各ジムリーダー撃破後に1度 抽選はガラル図鑑より
→ 御三家以外進化禁止(Part3にて補足)
⑥その他信念に反するもの禁止
→ 大まかには上のとおりですが細かいものも縛るかも
【追加】
⑦野生ポケモンとの戦闘は逃げるの禁止(Part2から)
⑧自由に交換、並び替え禁止(Part2から)
→ ポケモン撃破後、入れ替えるかどうかは抽選
→ 入れ替える場合、入れ替え先を抽選
→ 戦闘終了後、最後に場に出ていたポケモンを先頭に並び替えること。
⑨ダイマックス使用可能時、覚えている技+ダイマックスの選択肢で抽選(Part3から)
#ポケモン #ポケモン剣盾 #ポケモンソードシールド #ポケットモンスター #縛り #ゆっくり実況 #プログラミング #自作アプリ #CSharpおっつ〜 ここでやっとお釣りが… きつい この後ヤロー戦てストレスぱなそう うぽつ デザインいいね 昔(現役) 手持ち一体じゃがむしゃらが強すぎる 下手すれば攻撃技を失い変化技二つの大事なとこだ 駄洒落も優柔不断神にゆだねるのか 楽しいんじゃないですかね…
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2011-03-25 14:29:40
【ランダム縛り実況】 第1回 モンハン戦線、乱入あり! 【MHP3】どうも!今回からMHP3の実況をやっていこうと思います。この動画は毎回ランダムで狩猟するモンスターと縛りを決めていき、全モンスターを狩りきるのが目標です。マイリストmylist/24592719 青鬼もやってますmylist/24592700 ※スーパープレイ動画ではありません。あくまでも実況もモンハンも素人なやつが実況しております。
www ww 意外とUVERの曲あうんだな かっこいいなw ここ好き いいね OP ほぅ おおお ? w...
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2021-08-07 21:24:03
【ポケモン剣盾】優柔不断者による選択肢ランダム縛り Part9ポケットモンスターソード&シールド
選択肢ランダム縛り実況プレイです。
Part1▷sm38849124
mylist▷mylist/71172348
sm39109137◁前 : 次▷sm39171789
人生にはいくつもの選択肢がありますよね?
ポケモンにおいてもたくさんの選択肢があり、プレイヤーはその都度選択を迫られることとなります。
例えば、技選択・使うポケモン・ニックネームetc
私は、優柔不断なためそれらを抽選で行うこととしました。
【縛りのレギュレーション(ルール)】
①物語に影響する選択肢は自己決定禁止
→ 主人公の性別等。
②技に関する自己決定禁止
→ 繰り出す技の選択。
→ レベルアップで覚える技を覚えさせるかどうか。
→ 上の抽選の後、忘れさせる技は抽選で決める。
③試合ルールは「かちぬき」 → 「いれかえ」(Part2から)
④戦闘中のドーピング及び回復アイテムの使用禁止
→ 戦闘外ならOK
⑤仲間にするポケモンは抽選で決定
→ 抽選のタイミングは各ジムリーダー撃破後に1度 抽選はガラル図鑑より
→ 御三家以外進化禁止(Part3にて補足)
⑥その他信念に反するもの禁止
→ 大まかには上のとおりですが細かいものも縛るかも
【追加】
⑦野生ポケモンとの戦闘は逃げるの禁止(Part2から)
⑧自由に交換、並び替え禁止(Part2から)
→ ポケモン撃破後、入れ替えるかどうかは抽選
→ 入れ替える場合、入れ替え先を抽選
→ 戦闘終了後、最後に場に出ていたポケモンを先頭に並び替えること。
⑨ダイマックス使用可能時、覚えている技+ダイマックスの選択肢で抽選(Part3から)
#ポケモン #ポケモン剣盾 #ポケモンソードシールド #ポケットモンスター #縛り #ゆっくり実況 #プログラミング #自作アプリ #CSharp草 バ火力 なんでや!かわいいやん! ああああぁ… ヒェ… ツッコミで草 ドキドキ… サイコ...
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2021-07-31 11:00:00
【ポケモン剣盾】優柔不断者による選択肢ランダム縛り Part8ポケットモンスターソード&シールド
選択肢ランダム縛り実況プレイです。
Part1▷sm38849124
mylist▷mylist/71172348
sm39085237◁前 : 次▷sm39144528
人生にはいくつもの選択肢がありますよね?
ポケモンにおいてもたくさんの選択肢があり、プレイヤーはその都度選択を迫られることとなります。
例えば、技選択・使うポケモン・ニックネームetc
私は、優柔不断なためそれらを抽選で行うこととしました。
【縛りのレギュレーション(ルール)】
①物語に影響する選択肢は自己決定禁止
→ 主人公の性別等。
②技に関する自己決定禁止
→ 繰り出す技の選択。
→ レベルアップで覚える技を覚えさせるかどうか。
→ 上の抽選の後、忘れさせる技は抽選で決める。
③試合ルールは「かちぬき」 → 「いれかえ」(Part2から)
④戦闘中のドーピング及び回復アイテムの使用禁止
→ 戦闘外ならOK
⑤仲間にするポケモンは抽選で決定
→ 抽選のタイミングは各ジムリーダー撃破後に1度 抽選はガラル図鑑より
→ 御三家以外進化禁止(Part3にて補足)
⑥その他信念に反するもの禁止
→ 大まかには上のとおりですが細かいものも縛るかも
【追加】
⑦野生ポケモンとの戦闘は逃げるの禁止(Part2から)
⑧自由に交換、並び替え禁止(Part2から)
→ ポケモン撃破後、入れ替えるかどうかは抽選
→ 入れ替える場合、入れ替え先を抽選
→ 戦闘終了後、最後に場に出ていたポケモンを先頭に並び替えること。
⑨ダイマックス使用可能時、覚えている技+ダイマックスの選択肢で抽選(Part3から)
#ポケモン #ポケモン剣盾 #ポケモンソードシールド #ポケットモンスター #縛り #ゆっくり実況 #プログラミング #自作アプリ #CSharpそういやボール投げるの2択だったな やるやん 長く苦しい戦いだった 次も待ってる♡ 流石に...
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2011-03-28 06:27:57
【ランダム縛り実況】 第2回 モンハン戦線、乱入あり! 【MHP3】毎回くじで縛り等を決めている本動画です。 今回は前回よりもテンションは高めだとおもうのですが、いかがでしょうか(・ω・)? モンハンマイリストmylist/24592719 青鬼マイリストmylist/24592700 注)前回より音量を格段に上がってます。若干の音量注意を促しておきますよ。
うぽつぅ 騒がしいえええ wwwww wwwwwww www おう どうも おまw おいww ...
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2012-07-03 01:48:17
アテナノソララジオ MHP3rd サイコロランダム縛り実況プレイパート2次回予告まで良かったら見てね^^
【ニコ生コミュURL】 http://com.nicovideo.jp/community/co1640464
マイページにもリンクがあるので良かったらきてね^^
【チームメイト】→ 【アテナノソラ きょと ゆーちゃん マリン】
縛りプレイの内容は動画のパート1内で記述しています。BOもやろうぜ きたわあ きょとさんランスきたあああああああああああああ うぽつ さいころ...
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2012-07-01 00:46:03
アテナノソララジオ MHP3rd サイコロランダム縛り実況プレイパート1次回予告まで良かったら見てね^^
【ニコ生コミュURL】 http://com.nicovideo.jp/community/co1640464
マイページにもリンクがあるので良かったらきてね^^
【チームメイト】→ 【アテナノソラ きょと ゆーちゃん マリン】
縛りプレイの内容は動画内で記述しています。- 48
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2022-03-17 20:18:02
ころころ性格が変わるアンドロイド達 Detroit: Become Human #1Detroit: Become Humanの縛り実況プレイです
ルーレットを2回回して各チャプターのアンドロイドの性格を決めます- 16
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2022-03-18 19:40:02
芸術家とお人好しで本能的なアンドロイド Detroit: Become Human #2前回: sm40188225
Detroit: Become Humanの縛り実況プレイ第2回です
ルーレットを2回回して各チャプターのアンドロイドの性格を決めます- 11
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2022-03-27 18:32:02
お人好しだが短絡的なアンドロイド捜査官 Detroit: Become Human #4Detroit: Become Humanの縛り実況プレイ第4回です
ルーレットを2回回して各チャプターのアンドロイドの性格を決めます- 4
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1970-01-01 09:00:00
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