キーワードリニアワイプを含む動画:10件 ページ目を表示
2024年6月25日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2008-04-10 01:49:05
NiVEサンプル 複合リニアワイプNiVEver:1.39/レンダラ:OpenGL/fps:30/エフェクト:リニアワイプ ■.nvpファイル http://maglog.jp/ishikoro/Article389240.html
こういうサンプルもありがたい!! 演出のサンプルGJ! (゚~゚)
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2008-06-11 15:52:03
NiVEサンプル:3D変形を利用した擬似3DオブジェクトVer:1.55 レンダラ:GDI
マスク(基本図形)、ブラー(ガウス)、リニアワイプ、グロー、ルミナンスキー、3D変形
http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00044.zip.html
GDIを使う意味もなく非常に重いですが……たしかにopenGlのほうが簡単だよねwww www.freedom.ws/nayuta いいよいいよ、またおねがい」」 ...
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2008-04-17 10:57:49
NiVEサンプル リニアワイプ使ってみました■NiVEver:1.39/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:リニアワイプ
■エフェクトの紹介です。http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00024.zip.htmlサンクス!! kirei ありがとう、参考になります 簡単ですが。NiVE作者さんに感謝です。
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2008-04-05 19:12:25
『NiVEサンプル』のテスト1NiVEver:1.21/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:スキャンライン・リニアワイプ ※タイムラインが非常に見難いですね…
コメントの少なさに涙 早w 1
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2020-08-18 23:16:02
【F1 / After Effects】 インフォグラフィックス - Logo, Name, Venue.ver -リバティメディアに買収されたことにより近年のF1は現代向けのルックスへとアレンジされ、それもまたテレビ観戦をする上での魅力の一つとなりました。
そんなわけで今回はOP後に登場するインフォグラフィックスを再現してみました。
見る度に「イカしてるな」と思っていたので、一度しっかりと挑戦してみたかったんですよね。
結果から言うとえっらい大変でした。。。制作時間は11時間程。
難しいことはしてないんですが単純明快というわけでもなく、とにかく芸が細かい。
[トリムパス]によるラインアニメーションかと思ったら、実は[マスクパス]と[リニアワイプ]でした的な←
この3シーンだけでも100以上のレイヤーで構成されており、最高峰のシリーズを支える映像のレベルの高さが伺えます。私もすんごい勉強になりました。
そして最後のワイプは本来用意されていませんが、シーンを終わらせるために『この制作者ならこうするだろう』という目線で私が独断で作ったものです。
プロジェクトファイルをダウンロードする。↓
https://drive.google.com/drive/folders/1MS3jqJWKEPmbHBofaocB9kucCxh7inPg
ファイル名は『F1_Transform』です。作品の仕様上構成が複雑なことを覚悟して頂きたい。
機会があれば、今度はグリッド紹介のアニメーションも挑戦してみたいですね。すげえ 再現パネェメ かっけえな
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2020-08-23 09:30:00
東北イタコの基本Ae講座#3 レンズフレアと画面切り替え今回はちょっと長めです。
なんというか画面きり変わりが思ったより短く出来たので、そちら単品で上げるより前回からの続きっていうことでまとめてあげたほうが楽なのではないかということを思ったからですね。
それでももって、次回はダウンロードバーの作り方です。
冊子の言い方は分かるとは思いますけど、次回もリニアワイプが出てきます。
リニアワイプはとても便利なのでいろいろと遊んでみてもいいかもですね。なにか遊び方思いついたらそっちも投稿しようかな。
という訳で、次回も楽しくやっていきましょう。
あ、次回で言うと、イラレというかレイア―分けできるものが必須になってきます。乙 うぽつです
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2016-02-25 21:47:04
ニコデザOP集 KT-07-8Y 第7回目OPAfter Effectsを使ったモーショングラフィックです。
リニアワイプエフェクトにトランスフォームのスケールでマッシュアップした音源の波形に合わせて約2フレーム音が先に来るように制作しました。
AE 1980*1080pixel 30fps デュレーション10秒
使用エフェクト リニアワイプ
ロゴ ニコニコデザイン部 nc118750
音楽 八崎詠斗さん nc128365 nc128366音のタイミングと動きがあっていていいね★
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2016-02-03 01:28:04
テスト_09After Effectsの標準エフェクトのリニアワイプとCC Mr.Mercuryを使ってロゴで遊んでました。放送もしてるので、是非遊びに来て下さい。ニコニコデザイン部(co2378295)というコミュで放送してます。HP http://2525design.com/headers/
作ってから解像度の低さに驚いたわw ばんこはん うぽつ 解像度wwww
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2015-06-25 23:37:50
Divided cubeコンテ切ろうかどうしようか。切ったらいろいろ後戻りがきかなくなるけれど。
切らなくても堂々巡りの思考の迷宮続きだしなあ
1.OBJ書き出しの立方体またはAE内でElement等を使用して3D立方体を用意、回転させるアニメーションを入れる
2.Formのカラーに立方体コンポを適用、別新レイヤーにディスパース&フラクタル用とディスプレイス用のアニメをリニアワイプ等で製作
3.立方体をCC Tilerで増やしちゃう、
4.ドン(適当)- 50
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1970-01-01 09:00:00
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