キーワードレインボーアローを含む動画:7件 ページ目を表示
2024年7月20日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2018-02-27 23:51:08
マガレ強化でお立ち台のフールフールLv15 (撃破13~放置)デーモン特攻付き攻撃力3365のレインボーアローは凄かった…
昨日(sm32800005)より大分早めにお立ち台の処理が完了しました。
ビビアンとミヤビを入れ替えた撃破13~放置となっており
左下剣デーモンのときに丁度クラマが点火して守ってくれています。
アイギス動画 mylist/59461850くそわろたwww ミヤビちゃんセーフ! 金でよかったな!黒だったら姿すら見せれんぞ! ええっ⁉ gg ビビアンのバフのために砂漠王子…ッ 溶けるw
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2017-05-28 01:04:11
封印剣の担い手 近接ユニットのみ、ノーブロックでフィニッシュですええーい!ギガースがタフすぎて戦力自重できないし!
エレーヌを案山子に出来て満足です。レインボーアローって強いんすねー(今更)
コンセプトは
1.遠隔マスを利用しない
2.ブロックしないで☆3を取る
3.近接ユニットで通常時もしくはスキル等で永続0ブロック状態で遠距離攻撃できるユニットは使用しない(仙人、忍者、スキル覚醒ビエラ等)
以上です。
sm31268594←前 次→sm32723436
ジェットストリーノアタック→mylist/58208134
アイギスの投稿動画はコチラ→mylist/54633580巨人たちは山羊達かな? 見せてやるよ・・・黄金の夢ってやつぉおおおおおおおおぉぉ こんなコンセプトの動画を参考にしようとしてる時点でIQはお察し 星3取れなかったものの叫びが ボウライダー刺さってるな こんなレベル高いんならだれでもクリアできるわ、な...
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2016-07-09 11:09:39
【千年戦争アイギス】研究塔の巨兵 覚醒金以下ミスリルゴーレムにエンチャントガトリングレインボーアロー。
1.5倍期間にいろいろ育成したのでお試し動画です。
王子の称号は大英雄です。
各キャラのスキルLvは動画冒頭部分に載せてあります。
アイアンゴーレムはミトラ使ってベルニス受けでも良かったのですが、
先日のアプデの好感度調整によりリーフが素で耐えれるようになってたのでそのままで受けてもらいました。
テミスもカンスト付近にしなくてもメイドゴーレムを受けれるようになってますね。
その他のアイギス動画
過去イベント・ストミ攻略動画mylist/53976779
その他のアイギス動画mylist/54039756乙 丁度倒し切ったか マーガレットよ おおー
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2017-01-28 17:39:24
千年戦争アイギス 制約:王子、皇帝、姫禁止 覚醒レダ級 金枠縛り※注意※ この動画にはコスト下限ユニットやスキル覚醒ありきの戦略が含まれています
中トロのリジェネが無理ゲーだったので仕方無くレインボーアロー解禁したら別次元の強さで正直引きました
レダ「最近難しいミッション多すぎない? イベ黒増やしたからってそれ基準で作られると困るんだけど」
王子「・・・(壊れ黒やユニット強化が増えるたびにマップ開発おじさんの闇が深まってるのかもしれない…)」
作ったもの→mylist/57235257そうか、王子禁止か
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2011-07-20 19:50:38
天使のうつわ プレイ動画 part11~鉱山(後編)~アローというとレインボーアローを思い出す
登場人物
レイスアール:アホ毛の天使
せんせー:???。せんせーと呼ばれる人。
コルト(おまけ):病魔でち
ヴェネディット(おまけ):お嬢様、ツンデレ
part10->sm15062993/part12->sm15094792/mylist->mylist/25989997/part01link集->mylist/20100929/community->co450220親子丼・・・ ...
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2021-12-26 09:49:02
(弓兵+天使)【千年戦争アイギス】ギガエルの思惑今更ながらストミ。火力はヤマブキのバフを受けた弓兵、避雷針はミルノのバフを受けた天使で対応する編成で。
深海からは料理人もしくは英傑の使用をある程度前提にしている難易度設定に感じるのだが、どうなのだろうか?料理人に頼るのも安直だしできれば違う方法でと考えたいが、逆に、その方が使うユニットを限定されそうな気がしないでもない。
以下、編成したユニットの所感。
・ヤマブキ
編成の主軸1。弓兵のステータス上昇もだが、射程上昇もかなり強力な効果だなと。
・ミルノ
編成の主軸2。天使への攻撃バフに加え状態異常無効付与。しかも、自身も弓兵なので、
ヤマブキのバフも受けれるのも強みか。
・トトノ
序盤のコスト稼ぎ。当初は時間稼ぎの傭兵トークン目的もあったが、配置を工夫したら使わなくてもOKに。
・バシラ
右岸の火力担当。バフを受けた4連射の火力はさすが。改めて、ラピッドシューターの特性を
存分に引き出したユニットというか、「神速」の二つ名にふさわしいというか。
・イーリス
状態異常無効のハイエロファント。かつ、スキル発動時の全ユニ全回復が、終盤のマンタの
攻勢を耐える一手に。最初期からいる配布ユニが活躍できるのは、このゲームの好きなところ。
・カティア
長射程複数攻撃。ヤマブキのバフの効果だろうが、あそこから攻撃が届くとは。単発火力なら
同じく白レアのデイジーに大きく劣るけれど、料理人の使用を前提とすると、彼女の方が強みが出るだろう。ボウライダーへの編成バフも嬉しい。
・ハロウィンセフィーレ
対麻痺攻撃、および、マンタへの避雷針、加えて補助火力。個人的には、今年実装されたユニットの中では最優秀ユニだろう。イベントも交流もとても良かったし。
・マーガレット
お馴染み決戦兵器。しかし、ヤマブキのバフを受けたレインボーアローですらマンタの撃破に一定時間かかる辺り、料理人を使用しない攻略は素直に諦めようと思わされる。
・フォニア
遠距離攻撃できる天使ということで、新たに育成。火力は申し分ないが、射程がもう少し欲しい。このMAPの会話にも偶然にも出てきていた。あと交流の130%と150%が可愛い。
・マリウス
全体リジェネおよび回復担当。フィロソファーよりパトリアークのほうが射程が長い、かつ、マリウスはパトリアーの中でさらに射程が長い。結果的に左岸のユニットの回復を一手に担えることが出来た。これは男縛りとか関係なく大きな個性か。
BGM:A Hero's Destiny(ファイアーエムブレム 新暗黒竜と光の剣)バシラの点火タイミングが美しいほどぴったり
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1970-01-01 09:00:00
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