キーワードレトロPC同人ソフト集を含む動画:585件 ページ目を表示
2024年11月22日 07時05分に生成された05時00分のデータです
2013-05-03 13:47:10
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた【turboR専用】MSX BASICで動くドルアーガの塔です。turboRなのでBASICの命令だけでも遊べる程度には動いていると思います(マシン語組めません...orz)。本プログラムは2004~2005年ごろに自作していたのですが、今年はMSX30周年ということで、気になっていた部分を修正して動画にしてみました。blueMSXでのプレイ中の動画、起動~1面とコンティニューした58面以降を編集してつないでいます。MSX版ドルアーガの塔は、当時ソフトベンダーTAKERUで購入したのですが、エンディング曲がなかったため、がっかりしたのを覚えています。もしMSX2+以降で発売されていたらこんな感じだったのでは、と思っています。【モード紹介】sm22489218 【作り方】sm22489283 【オールクリア】sm22575359
見城こうじキター 影さんとかつぐみさんは年いくつなんだろか?Drはもう・・・ GJ!! ナイスだwww だから、スクロールは2+以降で搭載されたハード機能だってばよ MSXのbasicでツラいのは、「変数名が2文字まで」なことだな お前ら1,2,2+...
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2007-09-12 10:48:20
東方Project第4弾 東方幻想郷(PC98/EPSON)人気同人ソフト『東方』シリーズ第4弾
1998年 縦スクロール巫女さんシューティング
不思議世界だそうです。ええそりゃもぅ・・・(´ω`)
第3弾→sm1027791 第5弾→sm1055071
東方系マイリスト→mylist/15193706おいいいいいいいいいい 死亡フラグ立ったぞオレンジww ??ちゃん! なめらか ばけばけ いい曲だよなー きた!! ちょこっとメモリかりるね 死んだ おれんじー !? 確かに旧作むずい 星の器が天則でリメイクされてて歓喜したわ 魔理沙可愛いよ魔理沙 ...
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2007-10-08 16:11:56
X68000 勝手に移植列伝 いろいろ編今回はいままでに収録してなかった物を集めました。
1:サーカス(アーケード) 2:スクランブル(ぴゅう太) 3:ロードランナー(PC-98) 4:テトリス(アーケード) 5:レイドック(MZ-2500) 6:グラディウス2(MSX)
録画&エンコ環境
WinX68k高速版v0.95 / USB Sound Blaster Audigy 2 NX
Fraps 2.9.1 / TMPGEnc 4.0 XPress / AviUtlMSXでやったスーパーコブラ(コナミ)にそっくりだな 版権元のELORGに取らないといけないのをセガ含め色々な会社が間違えてテンゲンに取ってしまったという馬鹿なオチw任天堂は関係ない セガはアーケードの版権しか取得してないのに勘違いして家庭用まで作っ...
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2007-08-04 18:06:23
S-OS”SWORD”版グラディウスOh!MZ誌発表の8bitパソコン全機種共通システムS-OS版のグラディウスです。完成したら投稿したかったのですが2面まで作ったところで力尽きました。改めて見ると挙動面で手直ししたいところが多々見つかりましたがZ80のアセンブラ直書きなんかもうできないです。追記:オプションは4つ付きます。シールドは画面外からやってきて装着されますが大きさの変化はありません。背景の星の数によりWAITをかけているので実機でも問題ないスピードで動きます。(X1turboとMZ-1500の速度差を思い知らされましたorz)追記その2:青カプセルは実装していません。「モミミシ」は当時から何これ?と周りからも突っ込まれてました。天井の出っ張りに見えませんか?そうですか…orz
テンポ悪いのが難点。FC版をAC版に改造してる奴よりはマシかなw コナミが作ったものを書き換えて何を偉そうに ロウガイのお手本のようなコメント あるだろ 一時期表紙がシド・ミードだったりしたな 誰かこれlinuxのターミナルに移植しません? 上下スク...
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2007-11-08 11:27:50
SPACE HARRIER for mz-700SPACE HARRIER for mz-700です
mz-700に不可能は無いヒントでピントw え?俺にはBGMも効果音も聞こえているんだが おもろ〜 すごいスピード感! これは何かでやってみたいもんだ…乙です。 MCDナイストと同じ手法か モザイクはともかくスピード感スゴイな そりゃ、これだけ凄いし、とは言ってもこの画面だし...
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2007-05-06 07:34:32
GARUDIUS'95(グラディウス同人) VERY HARD 7~10面PC98用のグラディウス同人ゲーです。VERY HARDモードで撃ち返しの飛び交う中、死に抜けを繰り返して最終面中盤まで到達。残念ながら残機が尽きてしまいましたが、復活不可能ではないと思います。1~6面はこちら→sm247784、リベンジ編はこちら→sm399140
グラディウス系動画リスト⇒mylist/9772451⑦グラⅢ要塞最凶のトラップ、回転レーザー地帯まさかの採用 ⑥上下する固定砲台トラップに続き、反射レーザートラップエリア ⑤トラップに格下げされたビッグコアMk-Ⅱの攻撃 ④これまたバクテリアン要塞名物、競り上がる床地帯 ③バクテリアン要塞名物、剥がれ...
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2007-11-08 10:27:01
XEVIOUS for mz-700XEVIOUS for mz-700です
mz-700に不可能は無いmz-1500で長いダンプリスト打ったわ ザカート、だったかな>正露丸 ファミコンやMSX2が出来なかったアンドア浮遊を再現するとは MZ-700ときいて すげえ・・・・ マッピーも十分におかしいレベルの出来だぞ 発売当時はぼろくそ言われたんだがなこ...
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2010-05-09 01:08:12
MSX2でスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた その6FM音源に対応させました。sm9248740で作ったサウンドドライバを使ってます。タイトルと4面ボスの曲が違うのは耳コピ出来なかったからです。1面ボス曲も上手く出来ず。本編は1:49からです。動作環境はHB-F1XD(MSX2)+FM-PAC(FM音源)。使用言語はH-FORTHとマシン語。その5sm8618251。投稿した動画 mylist/9864627
みなみさんに投稿動画内nm10697282で紹介していただきました。感激です。いつもながらMSXとは思えない凄い音出してますね。MSX2全盛期に出していたら大儲けだったな 何、この音!? これは半端なくすごいよ…。信じられん…。 つかこれ当時にあったら普通に評価されるぞ 超近視者用スペハリw ちゃんと走るあたりすげぇw 老眼なら問題ない スペードキャリアーww モザイクww ...
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2007-04-16 14:13:56
ドラゴンオエストへの道 part1隠れた名作 ドラゴンオエスト。通称ドラオエ(TDQ)X68の同人ゲームで10年以上前のゲームなのに完成度高いです。
ぶっちゃけ妹はアリーナだよなw 勇者イケタ どちらかの勇者がいなくなってしまう話だった様な エミュのせいなのか、音がちょっとおかしい マグロフリルに見えた ツクールもねぇのにがんばってるな 半透明ウインドウ見づらいな… ースライムが仲間になった れで...
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2013-06-15 13:12:38
「MSX2でスペハリ」をSCREEN5にしてみた世間ではPS4やXbox Oneが発表されたらしい。
ターボR版ドルアーガの塔sm20762561に触発されてやってみました。かなりチラつくので注意して下さい。使用コンパイラ:H-FORTH(一部アセンブラ)。前回のものsm10657665。投稿した動画 mylist/9864627そういえば t転送使わなかったら早かったな 謎技術 訓練されたMSXユーザはロード時間なんて屁でもない !? なんだと!? 前から思ってたけど、お前ら電波を神化し過ぎ!実際、そこまで大したことやってないぞ 以外すぐるw 素でびっくりしたw 編集しない...
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2008-06-10 22:46:00
野球拳2000をMZ-700エミュレータで動かしてみた。紅茶羊羹(youkanP)氏の野球拳2000 for MZ-700を、MZ-700エミュレータ上で動かしてみました▼本来MZ-700はテキスト画面のみでグラフィックは表示できません▼ところが、このプログラムではラスタ毎にテキストVRAMの内容を書き換えることで、擬似的にビットマップの表示を行っています▼詳しい原理と野球拳2000については、youkanP氏のサイト(http://www11.cds.ne.jp/~youkan/y2k700/index.html)をご参照のこと▼エミュレータ的には、水平描画期間中にVRAMにアクセスしたらウェイトが掛かるようにすること、ラスタ毎に画面の描画をすることによって動作するようになりました▼youkanP氏に敬礼!
w かわいすぎるこれは100てんだ! すまんひらがなはデフォか ひらがな出るだけでもうすごい かわいい 不可能はないというのはガチなのか よもやこれだけで終わるんじゃないだろうな! すげぇ、テキストしかないとは思えない えぇ・・・ これどうなってんの...
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2007-09-13 09:18:15
X68000 勝手に移植列伝 PC&コンソール編今回は他機種とゲーム機からの移植物を集めてみました。1本目の177は国会で取り上げられ、発売禁止になっています。予めことわっておきますがプレイはかなりgdgdです。
1:177 2:カオスエンジェルズ 3:テグザー 4:きこりの与作 5:ドラゴンクエストⅠ 6:ドラゴンクエストⅣ
※177とテグザーは元がスキャンライン表示なので暗くなっています。
録画&エンコ環境
WinX68k高速版v0.95 / USB Sound Blaster Audigy 2 NX
Fraps 2.9.1 / TMPGEnc 4.0 XPress / mencoderBGMはやwwww 言うほどエミュじゃないぞコレ部分部分はFC機能エミュってるけどソース68用に書き換えてスプライトとかの機能エミュに飛ばしてるし 目コピ耳コピやぞ 標識とらんとおつけないぞ www ハードな仕事だな 持ってる 正確には設定にブレがあ...
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2008-08-26 05:55:59
イースっぽいものをPC-6001mkIIで作ってみた(改)メモリの限界まで詰め込みました。街に人を歩かせました。上下方向しか移動しない人と左右方向しか移動しない人がいるのは、キャラの種類を増やすために、縦あるいは横のパターンしか持たせていないからです。オンメモリではこれ以上のことは無理かと思うので、これにてプロジェクト終了になりそうです。※ロードは倍速再生にしているので実機では数倍の時間がかかります ※CLOADですがオールマシン語です (PC-6001で作ってみた:mylist/7689516)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou俺、P6mk2SR持ったけど丸ばっか書いてたwあとはベーマガのプログラム 天才すぎる!!! s すげー ファミコン「・・・・私にも作ってください。ちゃんとしたのを」 いいねぇ 人類はp6でこんなモノまで作れるのか・・・・ サラ美人やなw うはああああ...
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2010-08-16 17:20:49
ドラクエっぽいものをPC-6001mkIIで作ってみた「ドラゴンクエストI」っぽいものをPC-6001mkIIで作ってみました。前作(イースsm4416239)での成功を生かして、P6mkIIで全画面スクロールという暴挙にチャレンジしたのですが…やはり厳しかったです。町の人は動きません。マップは城の周辺しかありません。メモリは1バイトも余っていません。というより使っちゃいけないところまで使ってる気がします。スライムが強いのはわざとです。なぜならあそこまでしか作っていないからです。いつものようにオールマシン語です。ちなみにテープからのロードは実機の10倍速くらいになっています。(PC-6001で作ってみた:mylist/7689516)本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
888888 ハイドライドってすごかったんだな・・・ たいにいww 120G取ったはずなのに所持金0Gだなw よくフリーズしないな メモリがやばいな 何時間かけたんだ… わぉ おおおおぉ ひええええ 音いいねw 普通にありそうw ファミコンはPSGじ...
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2008-07-01 23:10:17
宇羅曼蛇沙羅曼蛇から派生した、もうひとつの沙羅曼蛇。ほかでは見られないOPもある。youtubeより
いやあるだろ 触手の動きが ゲロス 柔軟体操やな ゲロスフォースwwww 完全復活じゃないかww 私自らが出る!! サントラ冒頭のナレーションw 対地攻撃用ミサイルを再現してるのは注目に値する スプライトもハードウェアスクロール機能もなくて、全部CP...
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2007-09-16 16:12:10
超連射68k 2週目 ラスボスようつべより転載。90年代同人界最強のSTG、現在はフリー。コレでも元はX68000のゲームなんだぜ?http://www2.tky.3web.ne.jp/~yosshin/my_works/index.html 1-3面はsm1072159 1週目ボス全部sm1072234 0面sm1072364
YGW挙動wwww どことなくダライアスのboss7っぽい BGMもいいがSEがほんまいい 発狂以外は何とかなるんだよなぁ ←嘘を書くな。赤い丸なんてどこにあるんだよ ただ、15KHzモードがあったかは覚えていない X68でも15KHzで動かせば60...
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2007-09-23 23:42:37
X68000 勝手に移植列伝 アーケード編今回はアーケード物を集めてみました。中には“っぽい物”や“未完成物”も入っていますがご容赦を。
始めの4本はTinyとも氏作です。
1:インベーダー 2:平安京エイリアン 3:ミサイルコマンド 4:フロッガー 5:タイムパイロット 6:テトリス 7:フリスキートム 8:スターブレード 9:ダライアス
録画&エンコ環境
WinX68k高速版v0.95 / USB Sound Blaster Audigy 2 NX
Fraps 2.9.1 / TMPGEnc 4.0 XPress / AviUtl勝手にw 犬のおまわりさん、ラスカル、花の子ルンルンとか BGMあるよ いい大人達の動画から おつでした うぽつ 和式便器を4つ破壊 ルールがさっぱりわからん 自機の旋回速くねぇか? SX-Windowのバージョンもあったな アンソニーが遊んでそう ...
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2007-09-04 00:38:59
X68000 勝手に移植列伝 ファルコム編当時、X68kユーザーの合言葉は「無いものは作れ」でした。そして数多く作られたのが”勝手に移植”物です。
今回は手持ちのファルコム物を集めてみました。
1:ドラゴンスレイヤー 2:イース 3:イースⅡMILK版 4:イースⅡMyssy版 5:ソーサリアン 6:ソーサリアン双六
※ ドラゴンスレイヤーは音がありません。イースⅡMyssy版は元がスキャンライン表示なので暗くなっています。
録画&エンコ環境
WinX68k高速版v0.95 / JoyCard SuperX / USB Sound Blaster Audigy 2 NX
Fraps 2.9.1 / TMPGEnc 4.0 XPress / mencoderMD版は1回で不老不死までいけた気がする 癒される ちょっと小さいか 文字も大きくて読みやすかった記憶 これやったわ なんか見覚えあるwww 売ってない ザナドゥあるよ ザナドゥ持ってるが??無いのか ザナドゥは無いのか HDD整理していたら全部あっ...
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2007-08-26 14:51:38
X68000版イースⅡOPX68000版のイース2のオープニングです。とはいっても同人ゲームですか…。
メガデモ? 実機の問題は音が小さいことぐらい x68000は65536色です 途中で動画とまって音だけになってたなこれ フロッピー1枚だったなこれ メガデモw 実機のX68000と少し動きがちがうな 768x512だよ みるく版のほうか あぁ あった...
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2011-09-08 21:16:49
[TAS]NyaHax'93 残り03'19.43ただの暇つぶし
本編は0'32~4'04です。残りは適当に音楽聞いたりです。
ランドセル背負ってた頃はクリアできなかったけど、
改めてプレイしてみたら意外とクリアできたりするんだよね。
まぁキーボード⇔ジョイスティック変換使ったりしたからかもしれないけど;
過去の動画→mylist/20103968
PC98増やしていきたい→mylist/27564579↑かにみそtasやってくれた人いますよ! 「辻井伸行」から。NyaHaXは高校時代の思い入れのあるゲーム そこ入るのか・・・ 最初より伸びてるじゃねーかタイム おいおいおいどこいくwww ありえんタイムだwwwww イカ安定 92も全クリしたぞ いや...
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2007-12-24 21:34:16
松島徹氏最新作「BELUGA mkII 特攻空母ベルーガ」PC-6001シリーズ用の「タイニーゼビウス」「スペースハリアー」などで知られる松島徹氏が、新作「BELUGA mkII 特攻空母ベルーガ」を発表されました。現在、いくつかのPC-6001関連のコミュニティサイトで配布されています。 『転載「しない」の禁止くらいの意気込み』だそうなので、勝手ながらその存在を知らしめるべく、プレイ映像を公開してみました。 Windows用アプリですが、仮想環境上で動いているそうです。見てのとおりPC-6001mk2(グラフィックはPC-6001モード)を想定しているようです。 映像は3面までです。あせっていたので途中1ミスしてます。情けなや。 ●実機版の動画がsm2776781にて公開されました。Windows版よりさらにスムーズな動き&凝った映像になっています! みんな、松島氏の底力に唖然としよう!
P6も日本のC64みたいになってるなw ホム? いいなこれ カプコンのサイドアームっぽい 当時14歳の少年が作ったんだぜ? 19歳学生プログラマーです。タイニーゼビウスの人かあ タイトル回収wwww 6601でここまでやれるのか すごいのきた これ実...
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2014-10-18 21:57:14
MZ-1500にドルアーガの塔を移植してみたMZ-1500に「ドルアーガの塔」を勝手移植してみました。要RAMファイル(MZ-1R18)・モニタ縦置き専用。
XAV-2s + RD-X2で実機からキャプチャしました。素晴らしい! RAMファイルもってなかったなあ… グレイト! 際限まで再現 超えてるだろ色以外は くるくるー 1500の凄さを見せつけたね、ありがとう! FC版だって当時は移植されただけで嬉しかったよ BGMとかSEは調整の余地があるけど、技術的には...
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2007-05-07 01:54:39
GARUDIUS'95 VERYHARD 10面 ノーミスクリアCO2-PRO制作のPC-98x1用同人ソフト「GARUDIUS'95」の動画です。某所のエロい人が10面まではうpっているので10面のみ。今回は安地などは使っていません。プレイ環境:PC-9821Cf(Pentium 60Hz)、ジョイパッド使用
⑭最後まで油断は禁物、グラⅢから最後の関門脱出エリア ⑬一応攻撃してくるけど、相変わらず弱いラスボス ⑫ラスボス直前最後の門番、ガウちゃん奇襲エリア ⑪そう簡単には終わらない、Ⅲからまさかの採用肉団子地帯 「ちっくしょおおおおお!Vでは覚えてやがれバ...
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2007-08-06 02:30:22
悪趣味同人ゲーム紀行 第1回 「誘拐大作戦」第1回はTEAM DANGEROUDEのPC-88用ソフト「ひどいDISK2」より、誘拐大作戦です。プライバシー保護のためのモザイクはあえてかけてません。(イベントで売った以上覚悟の上だろうし)なんとまさかの第2回 → sm7174650
ほかのネタもよろしく → mylist/929380/3665151後のサルゲッチュである そりゃそうよ すっげぇセンス おまえら ロリコンさwwwwww これはひどいwwwww ロリコン犯罪はよくないよ!と伝えたかったゲームなのかもしれない… サウンドボード2の無駄使いすぎるwww これでいいのだ え、終わったの?...
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2007-03-28 23:43:00
Tドラゴンクエスト2~魔族の大地~1最初から初めてみましたがいろいろ忘れてるので、面倒になってきた。
句読点よりウェイト0のスペース使ってくれれば読みやすかったんだけどね~ 左遷ですね 夜勤かな? ドラクエ5より発売日が前というのが凄い 面白いなあ 本家ドラクエより面白い 夜更け んなの見ればわかる この速度で読めないって本もマトモに読んだことなさそ...
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2008-03-25 01:50:09
PC-6001実機用カートリッジ版「BELUGAmkII 特攻空母ベルーガ」T.Matsushimaさん作「特攻空母ベルーガmkII」の実機版カートリッジです。Windows版と比べてみてください→sm1859220
カートリッジ版についてはP6全機種対応ですが、容量の関係でPC-6006(ROM/RAMカートリッジ)ではなく特殊なカートリッジとROMが必要になるため、販売ということになります。初代機はカートリッジ版でしか動作しません。
現在、mkII以降用のテープ版をイベントなどで販売しています。
user/1218225水平どころか垂直に月まで届くレベル ヴェイグス? 友軍問答無用で落としとるw グラディウスもな 毎回変るボスが居るのが当たり前の時代しかしらないんだろうよ ↑全機能をROMスロット経由で実装するMSXなんか存在じたい完全否定だよ まじ???これ 龍0...
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2009-08-13 01:36:29
東方プレイヤーのための同人STG紹介動画 Part.5東方をプレイして同人STGに興味を持ったけど、どれから手を付けていいかわからない…。そんな人たちに送る同人STG紹介動画です。
今回の御題:吉田研究所「超連射68K」
吉田研究所公式サイト > http://www2.tky.3web.ne.jp/~yosshin/
夢の島(非公式サポートページ) > http://www.kit.hi-ho.ne.jp/zapzap/choren.htm
使用ソフト:SSP ver2.01、ゴースト「東方遊撃姫」、その他いろいろ
●マイリスト mylist/12287152 ● Part4:sm7358159 ⇔ Part6:sm8271466
動画のサイズ大きくなりすぎですね。もうちょっと短く纏める努力をせねば。
追記:荒れやすい動画ですので、宣伝はほどほどにお願いします。爆裂工房のメカ侍とかも頼む!(関連ゲームエンジェリヲ」 周 緑髪のエレアは(ry 超連射68kが95年(1.0版は98年)東方の最初のSTG作品である東方封魔録は97年 特徴=弾が速い レベラッ キタ――(゜∀゜)――!! あそこか これ面白いぞ 変...
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2008-04-30 18:00:22
GRADIUS2 グラディウス2 X68000版 サントラInternal → GS-MIDI (以下編集中)
いかにもFM 添付されているテキスト読むと、どういう状況でコレが作られたか書いてあった気がする どう聞いてもFMだ このバカ耳がっ! おい同人だぞこれ90改のよなソフトハウスでないんだぞ 嫁の料理に店の味を求めるのはやめたまえ SCC以外認めない奴が...
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2007-06-03 22:38:20
GARUDIUS'95(グラディウス同人) VERY HARD 10面中盤復活前回死んだ場所(sm249633)から壁ボスを倒すまでの復活プレイ(途中で1機死亡)。ここから先の復活はそんなに難しく無いので省略。10面通しのプレイは別のエロい人がアップしてくれてるのでそちら(sm255566)をどうぞ。
グラディウス系動画リスト⇒mylist/9772451グラディウスⅤのデベはトレジャーだ バイド汚染が進んでいるな・・・ ぎえええ えええ 今のはうますぎる いや、うまいとかヘタとかそういう次元じゃないぞコレww 音が良くなってる! うp主GJ グラ2も似た感じだったなwww おお 無理無理 すげぇ し...
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2018-04-19 03:27:15
【RTA】バトルブロック アルフィン(PC-98同人) 32分49秒PC-98同人ソフト、バトルブロックアルフィンのRTAです。
Player:大山のぶ代
■ルール
タイマースタート:メニューから「GAME START」を実行したタイミング
タイマーストップ:最終ステージ(30面)をクリアしたタイミング
■プレイ環境
NekoProject2(PC98エミュレータ) + JoyToKey + WiiクラコンPro
■キャプチャ環境
アマレコTV ※タイマーはAviUtlによる後付け
のぶ代さん、現在はホームで明るく過ごされているそうで…。
のぶ代さんがアルカノイドの事を忘れてしまっても、我々ゲーマーは
声優であり「残機潰しでスコアを稼ぐスコアラーの鑑」である貴方の事を永遠に語り継ぐ事でしょう。
■RTA関連マイリスト
mylist/64387046iwamoo兄貴の動画定期的に見たくなる 昔のパソコンとは思えないほど綺麗なグラで草 なんでこの数でなかなか当たらないんだw 調整しようとしてぎりぎりで落とすの悔しいのよな 金言 なんてことを・・・ おっ、そうだな 至言 金言 乙です 覇王鬼帝 でも...
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2007-09-09 21:26:54
X68000 ひどイース勝手に移植列伝 番外編
MSX版ベースのアレンジ(パロディ)移植です。神殿ボスまでを収録しました。
録画&エンコ環境
X68030 / BUFFALO PCast SC-1 / Adaptec GameBridge AVC-1410 / TMPGEnc 4.0 XPress / mencoderX1じゃね?? パレットあたりの色数とか8x8キャラジェネテーブル内の色数とかでファミコン版は独特な感じになるのでわかる、X68は呪いのYsがあるからな ファミコンのスペック知らない子も出てきたんだな・・・ 本物は儲かりますw え これは基本だよね ...
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2010-01-01 21:45:38
マッピー for X68000最近X68000界隈が寂しいので、基板購入して勝手に移植してみました。(移植期間 : 2009年1~3月)
ナムコが1983年に発表したアーケードゲームからの移植です。
動画は自分が普段プレイする設定(USバージョン、ランクG、残機無し、エクステンド無し)で適当にプレイしました。
市販の移植物では難易度設定が省かれている物もありますが、本来は8段階(EASY ← H,A,B,C,D,E,F,G → HARD : A = NORMAL)の設定が存在します。
また、録画の都合上、フレームレートを60.6→60.0fpsに下げています。
おまけ動画 → sm9332716
Main Program : ぷのひと Sound Program : 好き好きパックランドさん
Used Machine : X68030 Used Emulator : XM6 C.E. Used Program : dis6809a.x / has060.x / hlk.r68で出てたのか 6809のエミュレーションはやってなくて、この移植レベルか? ROMはMAMEの使ってる? 曲の最後の1音とSEの「ニャア」がちゃんと揃うレベルw マンハッタンシェイプ開けたら代わりにAC基板入ってそうなレベルw 作り込んでいる内...
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2011-11-24 18:09:28
【TAS】侵略!ゾンビ野郎2010 4:15.31【MSX1】「新作はスペインで生まれました、日本の発明じゃありません」
2010年作品 RELEVO販売 追記:5,516 制作:scrimpeh 掲載:http://tasvideos.org/3379S.html
マイリスト mylist/23506824 Invasion of the Zombie Monstersクロックアップされてるし比べられない 32kb?マジかよ 4ドットずれた背景用パターンを併用してタイル書き換えてるのかな ボス戦の驚きはバトルトードかw 主人公のファッションなんだw こっちみんな まがい村は上手いなww (`圭)「こ・・・これが俺の...
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2008-02-06 17:15:59
MZ-700版 ファンタジーゾーンsm2243171のうp主です。 ぐぐってみたらJavaで動くやつがあったんで1面だけプレイしてうpしてみる。 システムが全然ファンタジーゾーンじゃないけど、それでもカラフルで楽しい。 ファンタジーゾーン移植比較完全版⇒sm2550899
言われても分からないファンタジーゾーン メッチャ頑張っている 音は? しゅわしゅわしゅわしゅわ やっつけたのが落ちていくのがポイント化。 おおぉぉーーっ!スゲー すげえや !? 背景の右側は、墓石が建ってんのか?w ボスBGMが聞こえてくるw この弾...
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2008-01-26 21:08:48
【同人STG】ALLTYNEX【FM TOWNS】※激しく点滅するシーンがありますので光過敏症の方は閲覧注意※1996年に公開されたFM TOWNSのハードシューティングゲーム(フリーソフト)です。自機をファイターとアーマーに変形させて攻撃方法を変えるという一風変わったシステムとなっています。1台のPC上でTOWNSエミュレータとキャプチャソフトを同時に動かして録画してますが、うちのPCがヘボくて少々コマ落ちしている部分があります。その影響でTOWNS側も速度低下を起こしているようです(ゲームはラクになりましたがw)。ちなみに現在、プラットホームをWindowsに移し、完全3Dとなった「ALLTYNEX 2nd(仮称)」の開発が進められているようです。
シューターには評価されてるけど2DSTG自体がもう注目されない時代だからな… じるるん? グエー ここはパラレル 別世界のアルティとリンクさせてそっちにエネルギーを集約してオヒュクスを起動した 垂直坑の演出この頃からあったんだ ガックガクで草 エンロ...
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2008-02-14 21:41:15
【BGM】超連射68k-Planet the E.A.R.T.H (STAGE 1)超連射68K ORIGINAL SOUNDTRACKSより、STAGE1。画像はてきとうです。STAGE2→sm2328209
巫女みこナースの作曲家 サントラ、アレンジ色々収録されてるけど、原曲が一番カッコいい 硬派なSTGっぽくてすき スタッフが豪華すぎる ショット音が聞こえる… サントラは家宝です SEが聞こえてくる のっけから燃える曲 何これカッコイイ わかる 最近や...
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2008-10-10 02:22:30
MSXでスペースハリアーもどきを作ろうとしてみたまず未完成です。敵の動きとか完全再現しようとはしてないです。あくまでそれっぽい雰囲気のみ。H-FORTHというフリーのコンパイラを使用しています。高速化のため一部の計算はマシン語にしています。SCREEN3使用のCPU描画です。描画部分もH-FORTHで組んであります。目標は15FPSだけど実際は8~12FPSくらい。動画は1ChipMSXで実行させたものです。(10/11追記)カラーパレット使ってるのでMSX2以降になります。動作環境はMSX-DOSです。あと、完成はしないのであしからず。1面のみです。みなみさんのスペハリすごいっすね→nm4737588 音を付けるのは現状では無理かな。作るきっかけは同じ人のヴァリスnm3267902と、かなり前にスペハリをMSXで作ろうとしてた方に刺激されました。少し進展→sm5013618
別途BGMのカセットテープを各々ご用意ください メガネを外すとコメント読めないのが辛い scr...
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2008-01-04 23:39:02
X68000 勝手に移植シリーズ DARIUS どこまで戦えますかはい、タイトル通りのダライアスのボスモードです。 全部で7面ありますが、前にも書いたように私はシューティングがド下手なので、2面までしか行けませんでした。 残りはミュージックモードですが、これまた前に書いたようにマシンパワーのせいで変にことになってます。サーセン マイリスト→mylist/4300563
ちゃんとした環境で動かせば最初のザァー!って雑音も無いはず うぽつ カエルの歌に吹いたwwwwwwwwwwwwwww 弾の音がpceのS-CD版みたいだなw 「このことは荒事にしないで居てあげるから、とりあえず社員になろっか^^」って感じ? カエルの...
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2007-06-12 13:05:24
きゅんきゅんふる~つ☆なっぷるしてぃ2古き良きPC-9801時代のフリーソフトです。中学時代はお世話になりましたw暇な方はご一緒に解答どうぞ。
一番最初の子がかわいい。 なつかしすぎる。 親父の机の下にパッケージがあった思い出 なつかしい タグいじくるとモザイクなくなるんだよなwwwwwwwwwwwwww まぁこの後規制かかるからwww これ見に来てるのおっさんしかおらんと思うぞw わざとだ...
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2007-04-21 21:01:43
X68000版セーラームーンX68000版のセーラームーンです。格闘ゲームです。
キューティハニーのほうがええ Winner側を見せる意図なのは何となくわかっていた コメントにこまるw SFCはバランス悪いだけでよく出来てたっけな SFCより前? あれ・・・?準惑星さんがいない Vかよ! 他のキャラもみたいなー FM音源ムーンライ...
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2008-07-25 03:51:12
ドルアーガの塔っぽいものをPC-6001mkIIで作ってみた「ナムコの名作「ドルアーガの塔」をPC-6001で作ってみた(sm4069742)」を1日でmkII用に移植してみました(グラフィックデータを差し替えて画面を広くして、スコアとかタイムとか動かしただけです)。それにしてもスクロール重すぎです(最適化の余地はまだありますが)。スライムを何色出せるか頑張ってみました。エンコしてみたら音ズレが…ごめんなさい。(PC-6001で作ってみた:mylist/7689516)本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
すげぇ! すげえええええ goto10 剣が短いwwwww すげ おおおおお 滑らかだな 謎の技術力 タイム動いてるー! お おおおおおおおおお 懐かしいwww もしかして、これ録音したらロードできる!? 重ねあわせかよーーーー wwwwwwwww ...
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2009-10-26 00:36:20
MSX2でスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた その5以前作ったのを気まぐれに任せて4面まで作ってみました。MSX2実機(HB-F1XD)で動作させてます。使用言語はH-FORTHとマシン語少々。SCREEN3(64x48)を使ってます。画面に表示するキャラ数が増えると処理落ちが激しいです。左下でピョコピョコ動いているのが1フレーム処理するのにかかった時間(1/60単位)を表してます。
追記:スプライト使うとその分の処理に余計にメモリ食うので使ってないです。処理速度を稼ぐためにフレームバッファ、画像データは全てメインメモリ上に持ってます。VRAMへ書き込みは結果のみを転送するだけなので、VRAMはほとんど使ってないです。
マイリストmylist/9864627ヌルヌル動いてるw Oh!mzのmz‐700のスペースハリアー思い出した wwww ドット荒いとか知識があったら言えないセリフだぞw 2016年の現在でも驚いたわいw 効果音に1音、BGMに2音かな? アッー♂ MZ版より良くできてるw 今のセガにこ...
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2010-04-30 23:35:40
【TDQ2】 RTA 2:47:27 (1/6)TDQ2のRTAをやりました。
冒険の書を作るところからエンディングが終わるまで2時間47分27秒でした。
ミスもありますが,ぶっ通しでミス0は無理です。だって,人間だもの。
[あらすじ]
ゲーム開始~イオラの服入手
[見所]
イオラの服入手1回失敗でロス
次:その2 sm10562394
TDQとか mylist/4100043
2010/05/19追記:フール氏に序盤改善案(sm10726301)をいただきました。練金しなきゃそりゃ速いわ……何故思いつかなかったorzぬののふくの認知度結構高いんだな、初回プレイの時全く気づかずに売っちゃったわ 回避できるのか知らなかった どのしたく金? 神器きた!! あたちw RTAでもチオレ回避か 田圃さんのネーミングセンスは異常 完璧なタイミングで死んでくれたな こんぼう多刀...
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2011-06-03 05:18:22
PC-6001mkⅡでマミさんゲームを作ってみたパピコンが30周年記念なら、みんなプログラム作るしかないじゃない!あなたも!私も!◆PC-6001発売30周年を記念して、30年後(2011年)の流行り物でネタゲーを作ってみました。PC-6001mkⅡ用ですが細けぇ事はいいんだよ!◆オールBASIC版と機械語バリバリ(死語)版を収録したハイブリッド仕様◆PC-6001mkⅡ実機の映像を収録。音声にノイズが入ってるのはご容赦を。テープロード時間(8分弱)はカットしてます。◆KAWさんが開発された技術を用いて、PC-6001mkⅡでは不可能とされていた「他の処理(BGM再生等)を実行しながらの合成音声再生」を実現しています。
昔のエロゲーみたいだw 書き換え処理凝ってて良いな おおお ワロタwwすげえ地味なゲームw なぜ573 そういやスペースバーって言わなくなったな wwww 12KB!?!?! モミモミ 当時持ってたけどこんな表示速くなかったぞw ひどいwwww しゃ...
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2010-01-19 04:27:56
愚羅曼蛇 STAGE1~3昔、PC98のシューティングツクールで作成したグラディウスもどきです。沙羅曼蛇的要素はその場で復活するトコロだけです。STAGE4~6 sm9431230 STAGE7~9 sm9431261
今同じことやったらコンマイから訴えられそう 一貫性のないゲームってバグにしか見えない めっさ弾出しますやん! おおおおお リング壊れないだと!外伝のマネか! んえ ええ 謎のザブ BGMwww えええww 中ボスのほうが強くねww モータポー 中盤の...
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2008-01-14 11:20:51
X68000版 ソーサリアンX68kのソーサリアンです。すでに68版の動画は上がっていましたが88の音源だったのでX1のステレオ音源で上げてみました。
テレビチャンネルかえるオヤジみたい イメージどっかのサイトにあったな 早い 早い 神曲きた 知ったかで追加シナリオとか言っちゃうのって恥ずかしいw PI氏はザナドゥも作ってたんだっけ 原作の雰囲気を残すのも、当然移植の技術さ マシンのスペックを生かす...
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2008-06-11 10:57:15
PC-9801 ケメシス 1周目初代グラディウスのPC-98同人移植版。GARUDIUS'95や骨塵でおなじみのCO2-PRO制作。2周エンド。[!]ゲージが追加されていてメガクラッシュが使えるようになっています。PC-9821Xe10にてプレイ。2周目→sm3623834
まあx68版だってこれが同人で作られるより前にAC化パッチが出てたからな 涙目ではないだろx68はこれが同人で作られる7年前にプレイ出来たんだから 一番囚われているのはそんな書き込みをしている奴 68Kと違ってスクロールもスプライトもねーんだぞ?ヤバ...
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2010-11-29 04:09:20
X68000 GRADIUS IVX68000の同人(?)ゲームです。詳細は不明。
動画はXM6 v2.06上でプレイしながら30fpsでキャプチャして作成。
ゲームがこれで完成版なのかも、あそこで死ぬのが仕様なのかも不明。
ゲーム内で鳴らない曲があったので最後に別途再生。
*関連
ゲ音団コンピ第1弾『レアトラックス』試聴PV watch/1302788506(*´ω`*) ムノウはこれすら作れないよwww イースのOPじゃなくてイースIIのOPっすね 古代さん=ファルコムもジェノサイドもイングヴェイも大好きで詰め込んでますw 詐欺判定を再現したかったのかw ビッグコア工場か オプション意味無し ボスコニ...
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2007-03-20 01:23:33
Tドラゴンクエスト~勇者の目覚め~エンディング3と4作って欲しかったなあ。
MSXでこの頃あったのは「まものクエスト」あたり さくせんを選べばちゃんとステータス見えるよ さくせんを選ぶとステータスが見えるようになる ザオリクが使えるのはゼルクだけ 主人公喋った? 「!!!!!!!!!!」はバ イケタ ルの口癖か 盾がちびま○...
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2008-12-03 00:26:59
MSX2でスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた その4MSX2実機(SONY HB-F1XD)で実行してみました。指摘のあったBGMも修正。ついでに2面っぽいのも入れましたが、画像だけで中身は1面と同じ。使用言語はH-FORTHとマシン語少々。プチプチしたノイズ音はキークリック音です。消すの忘れた。前回sm5346640。まとめmylist/9864627。おまけnm5480699。4面までつくってみたsm8618251
AV用のモザイク消しを通すとホンモノのスペハリになります ドットが・・・ これは拡大縮小を再現してるのか・・ 普通にあそべる! これすごい これはマジでスゴい タイニーじゃあないだろう すげえええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!...
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