キーワード亜空間攻撃を含む動画:8件 ページ目を表示
2024年6月25日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2010-09-09 22:51:09
【A~D面を目指す旅】ゆっくり実況でマリオ2をやってみた part8第8回「亜空間攻撃」 クリア5,6,7回目 後編
FC-D版のマリオ2(VC)で、毎回ワールド9を見に行きながら、
8回クリアをして、その後ワールドA~Dに行きたいと思います。
【ルール】
・ワープ使用禁止(9面への条件)
・無限増殖あり
・コンティニューあり
sm11957348←前回 次回→sm12225786
マイリスト→mylist/20444308
【追記 9/11】
part1の再生数が4000(<コ:彡 略
そういえば、マリオコレクションがWiiに移植されるらしいですね。
もちろん購入しますが、マリオ2の仕様の変更よりも、
それについてくる特典のほうに興味があったり・・・wwwww おいw 6がなw 7おめ 5www ええええええ 要らんwwww wwwwwwww いけるか… おおおおおおおおおおおお おおおおおおお あっ… wwwwwww 6wwww wwwwwww いらねぇwwwwww おおおおおお 巻き返せるか...
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2018-05-10 01:21:14
【Minecraft】高さ縛りをBOPで!!#03「初戦」【ゆっくり実況】※致命的なミスがあったので修正して再投稿しました。修正前の動画にコメントを下さった皆様、申し訳ありません…!!
_人人人人人人人_
> 亜空間攻撃 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
てりぃさん考案の高さ縛り(sm25484843)に、Mod入り変則ルールで挑みます!
程よい長さに収めようとしたら内容が薄くなりました。次回また頑張ります。
※動画投稿初心者です。改善点等ご指摘いただけるととても有難いです。
動画作成タイミングの都合で紹介できなかった広告者様は次回動画でご紹介させていただきます!
目標①:岩盤上に1辺1mの固形立方体ブロックを全種類積んで塔を作る!
目標②:バニラ・BOPの全進捗クリア!
制限①:行動可能範囲は塔の高さまで!
制限②:塔の太さは2×2、詳細は#01(sm33085909)を参照!
Twitter作りました→@corpo_EBIMAYO
Minecraft ver1.12.2
Youtubeにも上げてみました:https://youtu.be/sv-4hGcon9s
sm33131750<<<前|一覧:mylist/61794501|次>>>sm33227839←マジそれ うぽつ~ ごりおし? けっこうかわるんだ 地上までダイヤを見つけない人もいるし おれ うぽつ ←あっても作業台ないからつくれない ←ほんとそれな うぽつー うぽつ ごまだれ 第2の方向音痴 ←最初そうだと思ってた あんこ=アンスールなのか...
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2010-09-02 19:13:47
【プレイ動画】R-TYPE TACTICS II (その66-1)番外編No.21 (1/2)
遂に, 念願の2体目のベルメイトを開発して臨みます。ついでに, 亜空間攻撃をより効率的にするためにジータも開発しました。実際には, 亜空間を効率的にというよりも, 亜空間攻撃をやめるタイミングを計る, という使い方がメインかと思いますが(汗)
その65-2 sm11926609 / その66-2 sm11970316 / シリーズ mylist/19111055これ地球じゃないよな・・・ どの道撃つと決めてるなら前後逆でも問題ない さきにバスター撃っとけばアンカー始末できたのに・・・ マッドフォレスト造らんのか 相変わらずぽこじゃかと亜空間機がわいてきています 有名な提督たちが軒並み失踪されてる中、頑張って...
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2020-08-16 13:17:02
DEVIL ENGINE ベリーハード アンドラステ ノーミスクリアプレイ内容
・難易度:ベリーハード
・機体:アンドラステ
・ミス回数:0回
・スコア:683508
sm37341490のリベンジ。
本当はTFVのBGM変更動画(sm37341583,sm37341685)と一緒に上げたかったのですが、
中々上手く行かなかったので先にTFVを作ってから改めて再挑戦。
15時間ほどプレイして理論上ノーミス可能と判断しましたが、
実際達成するにはさらに倍以上の時間が掛かりました。
自分の実力だとノーミス成功率は3%前後と言ったところです。
スカサハではアンドラステのようなゴリ押しができないので、
ノーミスはほぼ不可能です。
以下、ノーミスの障壁になる場面
・3面前半:蛇からの攻撃で大きく動かないといけないので、落ち着いて弾避けができず、
安定したパターンを作れない。
・3面ボス:前半では反射ビットを無暗に破壊するとビームの軌道を乱して自らミス。
後半の安置はバースト込みでも絶対ではない。
・4面前半:位置取りやバーストのタイミングを間違えるとミスに繋がる。
・4面ボス:亜空間攻撃の初弾発生位置は予測不可。破片集めは動かなくても動き過ぎても危険。
・5面前半:誘導弾と屈折弾がパターンを崩しに来る。よくあるのが他に気を取られて屈折弾に貫かれること。
・6面ボス:第2形態の大型エネルギー弾が最難関で運ゲー。撃たれ方が悪いとミス確定。
なお、BGMオフで録画したので、動画内のBGMは編集で被せたものです。
極力合わせたつもりですが、実際のゲーム場面とは始まりや終わりが若干違うかもしれません。
マイリスト:mylist/69283646- 546
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2016-03-31 21:53:35
【MHX】定番の亜空間攻撃ガノトトス!!【実況プレイ】デカすぎて足しか切れないという・・・
前⇒ケチャワチャ編【sm28460406】
次⇒ザボアザギル編【sm28581755】
モンハンX⇒【mylist/54246192】逃げ方w 亜空間タックルは既に修正されてますw どんまい ナルガいなくね・・・? 亜空間判定...
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2014-11-10 02:51:22
【Minecraft】3人でやりたい放題、フリーダムなマイクラ実況 part3約一ヶ月ぶりの投稿となってしまいました、すいません
よかったらゆっくりしていってね!
○ちゃたん:亜空間攻撃からレオを助ける人
○レオ :亜空間攻撃をスケルトンから受ける人
○ぐろっく:上二人の闘争中にどこかに行って迷子になる人
sm24463601←前 次→sm25187539
マイクラ実況→mylist/46669748
part1から見られていない場合part1から見られることをおすすめします→sm24383460
コミュニティ→co2146891
動画時間が長くなったため、画質が低下してます、次回からはやや短めで編集予定です
<補足>8:25のパート4は字幕ミスで、パート3ですm(_ _)mとんでもねぇ、待ってたんだ てめぇなんか、怖くねぇ! 今日は休め とんでもねぇ、待ってた...
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2017-10-02 18:00:00
【FF零式HD】主題歌が好きなので始めてみた。 その弐拾参 前編今回はエリア制圧編!
*一本の動画だと長くなるため二本に分けました。
迫り来る蒼龍軍…!一番の脅威はあの亜空間攻撃…!
ってか本当になんで当たるん。絶対避けてるやん。泣
前回→sm32009350 次回→sm32032387
マイリスト→mylist/59724288- 63
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1970-01-01 09:00:00
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