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2024年6月23日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2012-07-14 00:10:55
【1.2.5】経験TTいじってたらレコード収集機能がついた【LV50まで13分】1.3.2やマルチでは、天井を沸き潰しして湧き層を24-32内におさめ、
叩き位置の高さや壁を調整して、敵と目が合わないようにすれば
使用可能らしいですが未検証です。
1.3.2における挙動変更については→(sm18689119)
前回設計した簡単経験値トラップsm18278192)(sm18297857)を、
さらに効率が上がらないかいじってたら、なぜか音楽ディスク回収機能がついたので紹介します。
本当は、LV50まで10分以下を目標にしてたのに変な方向に進化してしまいました・・・(汗
制作物 → (mylist/33447658)
☆レコード収集TTセーブデータ公開中↓(1.3xでは改修必要)
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/136070www w www 水柵式もう無理 手書きいいねぇw 手に持っとる斧が、、、 (・q ·) wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ...
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2012-08-23 04:56:06
【家からすぐ天空】1.3.2の天空で気付いた改善点変更点注意点【天空TT】1.3.2で天空TTを作成していて、気付いた点をいろいろまとめました。低スペなんで画質は(ry
良変更点は、
・天空までの移動が劇的に楽に
・天空の可能湧き層が増加
・描画距離が短くてもTT動作可能に
仕様変更による注意点は
・Mobランダムウォーク挙動について
・Mob水流落下時挙動について
あと、動画に入れ忘れましたが、Mobのプレイヤー認識がマルチ挙動に変わって、
以前1.2.5で作ったボコ殴り型経験TTではクリーパーが爆発しちゃいます。
叩き位置の高さと間壁の高さをいじれば1.3.2でも使えるようです。
天空TT、24-32方式などについてはコンテンツツリーの動画を合わせて参考にしてください。
過去制作物(おもにトラップタワー) → (mylist/33447658)雌豚!? おまえかwww まさに雌豚 くっそwwwなんだこれwww 重くないか? おいまどかいんぞ 残像か ...
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2012-09-01 08:34:20
【TT作成時要注意】1.3.2の湧きが減るバグ発覚、検証と対策トラップタワーで待機場所の座標位置により、湧きが減るバグが発覚しました。
解析とかはできないので、解かってない部分も多いですが、
ある程度、起こりやすい座標・対策がわかってきたので、動画にしました。
これからトラップタワーを作ろうと思ってる人は気をつけてください。
1.2.5でも描画距離設定が短いと湧き減少が起こっていましたが、
あれとは少し違い、1.3.2ではFARでも起こります。
対策まとめ
・回収待機場所はチャンクの中心付近に作る(x,zとも16の倍数+8くらい)
・減少バグ頻発範囲に足を踏み入れない(16の倍数±2を立てなくしとく)
・周囲をグルっと回るバグ解消通路を作れば安心(中央部チャンク読み込みチェック必要)
制作物→(mylist/33447658)きめぇww これOptiFineが原因の可能性ないかな? これはひどいwwww 動物ェ・・・ つまりどうしろとw なににのってんだww チャンクの読み込みバグなんだな 通常プレイで敵が異様に少なくなる可能性あるからバグかな w wwwwwww 回収場...
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