キーワード全員アンチを含む動画:13件 ページ目を表示
2024年7月29日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2007-07-14 19:01:20
永井先生とチー坊の戦い2007年7月13日配信ポコがいる→住民激怒→全員アンチ扱い→大量BAN
モハめどサーチだな きりむらもえ ひろいきよーー 1行でかいてくれよ てんてーー ぽこうぜー サッカーくそついよいよな 3行以上にまとめろ こくじん 排卵? もうズケさん配信の片鱗が見えるな、ポコのせいだが あーもうこの頃永井板か あーもうこのころ永...
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2019-04-10 01:03:01
[けもフレ2&ARC-V] 最終回と比べてマシな回を比較してみたどちらも最終回を前にしてアンケート結果がちょっと好転した回を抜粋
この回の存在で5を押しに来るのは全員アンチ説は抹消された歌そのものはいいのに、クソアニメのEDにされたゴクラクの歌 高評価ポイント ワープしてるのわけわかめ 壊したってw 曲いいんだから頑張れよグラフィック いい曲だ。 まじで最終回よりまぁマシかなくらいの出てきた 融合次元の手先だったデニスがRUMは良い...
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2013-02-24 01:11:03
リヴォニア戦争で銀の刻のコロナOPパロ*第九回政歴M@D祭参加品*■リヴォニア戦争(1558-1583)の主要国中心で銀の刻のコロナのOPパロです。おまけ部分のBGMはnm5743132様からお借りしました。誰かうp主にタイトルのセンスをください(2回目)。■本当は前回の政歴M@D祭にこれで参加しようと思っていたんですが、間に合わずに断念。イヴァン4世メインで作ろうと思ってたのに気がついたら他が全員アンチ雷帝+ポーランド勢が無駄にでしゃばるという酷い仕上がりになりました。どうしてこうなった。■リヴォニア戦争戦争本体の素材だけじゃどう考えても足りなかったので同時期の関連する出来事の画像も混ぜてあります。■うpしたもの→mylist/14126166
GJ シナリオあかんな ザモイスキまで入れるのかw シナリオうめー うん、雷帝撤退がトゥルーエンド これ雷帝撤退がトゥルーエンドだよね? 最も優れた選挙王 アンリ3世の逃亡 シナリオが中立性に欠ける うぼつ! ほんと好きw すごい なんか立体感すごい...
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2018-03-14 20:19:00
【バルQS】ダリ絆・アックス5連+タックルで149ダメージだから【練習中】
■バルカンQSについて
NTD発動したユニのAPが1だけ残ってしまうの、前々から気になってたんだよね
だが、バルカンQSが出来るようになるとシナンジュ単機でユニのNTDを切る事が出来る
このような状況になった時にどうしても拠点撃ちたいからロケバズ温存したいっていう時、凌ぐ手段がバルカンで寝かせるかアックス振るかタックル追撃狙うかの3択しかないと、敵がシナンジュに向かって前ブーしやすくなる
そりゃ安いダメージで無敵貰えたら追う方は楽だわな
じゃあこういう奴ら対してバルカン引き撃ちしかないの?って話になるとなかなかキツい
という事で、ずっとバルカンQSの練習してたんだがこのころようやく成果が出始めた
これが出来るようになると、シナンジュに拠点撃たれたくない一心でガン詰めして来る高バラ・中バラ相手に手痛いカウンターを狙っていく事が可能になる
全てはダブタン無しで連邦相手に2拠点を割り切る為
■この試合について
リボNは開幕ジオン側が中央の高所を陣取って敵タンク相手に頭上急襲がかけやすいのだが、これで左側に寄ってしまうと開幕から敵の布陣がアンチ寄りになってしまい、連邦を利する
シナンジュはここで体力を100使う覚悟で中央の敵ごと右側に引き連れて敵タンクにダイレクトアタックを入れ、敵護衛のヘイトを自機に集めさせ味方アンチのライン上げリスクを軽減させ、自機が複数に見られる展開を作ってから即転身して拠点を撃ちに行く
これが開幕枚数一致状態で行われた場合、味方の1stは確定するためアンチは引き撃ちで良い
これをした結果護衛が枚数不利になった場合、シナンジュはアンチを強行し敵タンクを殺すも良いが、味方護衛を神速ワープアンチさせて敵タンクを乱戦の中で撃破させ、自分は拠点を撃ちに行って1stを出来るだけ早く達成した方が展開的に良い
万が一護衛が枚数有利になってしまった場合は、シナンジュが砲撃ポイントに着いた時点で味方護衛を全員アンチに転身させなければならず、これは難しい。本当に難しい
だから難しくならないように、シナンジュは開幕100ダメ貰う覚悟を背負って中央で敵の布陣をかき乱す事でその後の展開を担保しているっていう訳タンクはなんでアンチを自分から降らしてんだ おみごと とても投コメ参考になりました‼あざっす 投コメ読むだけで楽しいです
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2011-07-02 10:53:52
【戦場の絆】NY(R) 4vs4 ザクⅠ後期型【マザク単騎】味方には全員アンチに行ってもらいました。アンチ側の様子→sm14902528、マイリストその①→mylist/17657636、その②→mylist/25531484
全体的には良いんだけど、影響はないけど細かいミスが3つほどあるね。 そもそも44で駒が無...
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2019-06-04 09:06:02
【ローゼン捕まえたなら】ダリ絆・リボコロRのゼータ護衛はガチです。まぁどのマップでも大抵ガチですが、ここは特に戦い易いですね。平地でもビル街でも射線が通り易いので助かりますよ【勝ってほしかったなぁ…】とは言え初手から枚数不利なのはご勘弁願いたいですがね
ところで最近BGMはエウティタ世代に響くものを揃えてるんですが、お気付きでしょうか?
この試合におけるユニコーンの初手の選択肢として最も正解に近いのは「バラッジを味方タンクに預けてローゼンを挟む」なのですが、いくら何でもこれじゃあ転身が遅すぎて話になりませんね
残り230カウントくらいで転身してくれないと困ります
サッカーが遅れて味方タンクの1stが危うくなったので、仕方なくローゼン処理をユニに任せて護衛に転じましたが、その後まさか負けてしまうとは夢にも思いませんでした…
最終的にはタンクの頭脳差で拠点数2-1で無事勝利を収めたものの、この展開ならユニには1落ちで済ませて貰いたかったですね
(この試合について)
格射で2護衛やるにあたって敵アンチに近が混じってたらこのように判断すると良いです
2近…ユニだけおいてゼータはアンチ転身(アンチが格の場合に限る。アンチも近の場合は全員アンチ転身)
近格(近射)…格(射)を挟撃して速やかに回収し、ゼータが護衛に残り格はアンチ転身
近支…支を挟撃して押し込んだ後ゼータは護衛に転身し1stを堅守。格は敵機回収後アンチ転身
ただし、敵支援機がスナイパーだった場合はもう初手から全アンチでオッケーです
それが守れていれば、護衛で大いにプラスを生む事が出来た筈
WR置きハイメガ楽しい↑エウティタの勝利シーンでも流れるで ↑見て分からんのか… ああこのbgm覚えがあるなと思ったらカツが脇見運転してた時のやつだ お、偏差かましたんか ↑タンカーのタンクって言うのは、そういうものよ ↑格入れないでこれは完全な負けだなぁ ↑キャッチする...
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2018-12-19 08:11:02
【合わせれば、増える】ダリ絆・「3アンチ強行しようぜ」と3バーで左に寄ったら、敵が枚数合わせてきました。そしたら野良の百式までもパワーアンチに参戦し、ドルブは4アンチに囲まれる事に【パワーアンチ地獄】これはヒルドルブさんの装甲ではひとたまりもありませんね
で、左リスタしないんですか…?
(この試合について)
ドルブが再度右リスタを選んだため、ライン上げを強行(これは味方タンクが左からリスタして拠点を叩く事も可能にするための行動です)したら、ドルブが後退する事態に発展…
「よし、これ味方に2拠点割らせて勝っちゃいましょう」
と誰かが言った為、ドルブに絡むのを止めて敵陣側の前衛を荒らす行動に変更
力及ばず、一掃には至りませんでしたが、味方タンクを左から抜けさせる事に成功。1st撃破
すると、連邦が拠点を割り終えたタイミングでドルブが拠点を叩きに行くという謎行動に。なんだこれ?
連邦は拠点割り終えたんだから60カウントは前衛がフリーで動けるのに、このタイミングで拠点撃ちに行ったら自分は愚か護衛すら巻き込んで全滅するって分からんのか…
で、そもそも拠点割られてゲージ負けしてた状況をさらに悪化させたジオンは
「もう全員アンチで良いですね!味方タンクには拡散ばら撒いて貰いましょ」
という誰かの一言で、ゲージを飛ばされ試合が終わるまでの間フルアンチ地獄を味わう事に…
(高火力特殊兵装の射・支をアンチに入れる事について)
この展開では、ゾックは活かされようもありませんね~、これはハイメガZ乗ってるうp主にも分かります
「マップ兵器をアンチに置くと、こうなりやすい」
バックブラスト持ちの射撃機など、準クロスレンジ対応の機体でもなければ、射や支で枚数有利を演出するのは簡単な話ではありません
無理やり拠点を止めに行こうとしても、敵タンクが達者なら、支射の相方である格闘機をガンマークして、付けた護衛と一緒に見続けながら砲撃ポイントへ向かうでしょう。そしてそのルートを選ぶ事が出来るのは、敵タンクなのです
当然ですが、支射の活躍し辛い場所を使いながら拠点を叩きに行かれます。さて、これ格の単機アンチとどれほどの違いがあるんでしょう?1枚割くほどの仕事が出来るでしょうか?
という事で、ゾックやヘビガン、ハイメガ、ゲルキャなどの機体をアンチに置くなら、中央からの先行枚数崩しが決まる場合に限った方が良いでしょう↑サザビー「俺が死んだらジオン負けな?」 ↑砂漠でホバジ6落ちした奴もいるらしいからセーフ ↑マシンガンがそこそこバラけるから、ゾックが滑ってもあんまり影響ないだろうしなぁ ↑まぁNTD使う前ならガンダムに噛ませても良いんだけどね ↑ドルブ「タンクが...
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2010-02-21 05:14:11
1月27日 オナ太朗の雑談スカイプの名前コロコロ変えるやつって・・・
オナ太朗コミュco203347おなたろうびーむ ニコ生はよぉ~計算のできねぇドラマなんだよぉ~
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2018-06-08 11:17:11
【キャリベでも】ダリ絆・生徒たちが頑張ったシリーズ⑥【ロケバズ】■リプレイ提出時の報告
開幕3枚のヘイトを受ける事に成功、敵タンクは1回死んだだけで捨ててました
■リプレイ・本人視点(TPS)確認後の講師評価
開幕最短行動および中央突破による敵前衛のヘイト集め良し。
味方アンチの行動が遅かった分、接敵も孤立化も早かったが、敵アンチを一度マスドラの裏まで引きつけた効果が出ている。
その後無理をせず逆サイドに転身し、NS+朱雀という貧弱な護衛に対し最前線に降り立ちライン上げのサポートを行う判断も、ほぼ最速で文句無し。
しかもこの行動に敵の前衛ほぼ全てが釣れている為、味方タンク周りに乱戦ポイントが生じたものの、敵タンク周りが丸裸になり、ロケバズによるゲームスピード加速が成立し易い要件が揃った。
ザメルが砲撃ポイントに到着したのを待ってから拠点を撃ちに行く判断もほぼベスト。
(まず1stは確定。なおかつ、味方タンク周りで乱戦が発生し、敵タンクの拠点攻略が大幅に遅れるという事になる為)
結果的に味方タンクが拠点を割った時点で敵は拠点を2割程度しか叩けておらず、ここからジオン兵が全員アンチにシフトしたため、FABは1st失敗。
ここでの最重要ポイントは「敵タンクが1st失敗した時点ではシナンジュが敵拠点側で徘徊している」事にある。
この展開が成立すると、シナンジュは「ロケバズリチャージによる強制2拠点達成」という裏目的を抱きつつも、「敵タンクのリスタを詰めて敵拠点側で乱戦を作る」という、350格の再出撃として最も味方に歓迎され易いシチュエーションを得られる。
自拠点リスタしたFABを削りキャッチ不能に追い込む判断は可。
開幕から序盤までの行動が如何に重要か?を考え続けて来た成果がしっかり現れており、全体評価は良とする。- 292
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2018-03-18 00:14:09
『湾基地Fab対策』湾基地66・ギガン装拡散むりくぼ弾『開幕モビ弾とタンク交換強要』先日の湾岸ギガン動画その2。 その1→sm32897254
よく野良中将帯も今となってはわんぱく王国だぜとか言ってるドナドナですが、いざ野良少将とか准将マチになってみると、わんぱくさ云々以前にバブみを感じてオギャる(悲鳴的な意味で)
なので有利有利と言われつつ、その実護衛の能力に依存度が高いFabより、1st割って1枚釣りつつ全員アンチに向かわせてタンク交換戦強要出来ちゃえば、後は自分が頑張れば頑張るだけ勝ち目が発生するギガンの方が楽だという野良理論。
もちろん連邦が賢くて拠点優速からの全護衛で2拠点確定~リスタアンチ食らって完封とか護衛アンチダブルユニコーンに丸刈りされて即死とか、最適構成が来たら楽な訳ないんですが、湾岸基地ドナギガンの勝率は5割越えてるので統計的にへーきへーき。Fabやってたら失禁するレベルですわ いくら詫びタンしたいからってダムの心折れるまで邪魔すんのはひどいな
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2022-11-12 21:23:02
オッサン霊夢(43) 身バレ開始!ボイチェン強化とチャット非表示で隠蔽も時既に遅し!2022年11月12日オッサン霊夢を特定するコメントがついに発生!!
翌日からチャット欄の非表示とボイチェン強化で隠蔽をしだしたようです。
しかし何も知らない新参しか騙せないでしょう。
新規リスナーを金持ちとして騙し、先生と呼ばせてマウントを取ることが生きがいと化しているようですが
実はオッサン霊夢を擁護している垢も、オッサン霊夢に喋らせる為の会員様とのことです。
つまりアンチが監視してるだけの配信になっているらしいでs。
働かない男ゴースクの雑談ゲーム
https://www.nicovideo.jp/user/125626457
働かない金持ちのゲーム雑談!ゴースク
https://com.nicovideo.jp/community/co5838875
オッサン霊夢wiki
https://w.atwiki.jp/ossanreimuwiki/レモン帽子 ひろしのテーマソングたすかる また詐欺設定で被害者増やしてんのよ もう配信すんなじいさん ww 猫生きてるかな? むしろ某チェンでインチキ株屋みたいな声になってて草 なんでこんな嘘で塗り固めてから配信すんだろうなw なんでいちいち金持ちと...
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2011-10-20 22:18:03
【身内用】ザメルB砲 CB ノーロック練習前に射角がシビアと言っていたやつをバンナム戦の動画で撮ってます。ザメルBでのみ、一定の射角からならノーロックでマスドライバー前から撃てるんですが、いかんせん、これを使ってどう運用するのかというのなら悩む所です。スナ単機護衛で、後は全員アンチにさせるとか…ならいけるかもしれないが、非常に戦術と考えるなら難しい…
これ難しい
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