キーワード列化 を含む動画: 58件 ページ目を表示
2025年4月8日 07時01分に生成された05時00分のデータです
2位
2007-03-29 11:56:36投稿
- 42,065
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3位
2015-06-25 01:06:41投稿
- 39,665
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※注意 自作MODによる再現です。
【Minecraft】 ご注文はうさぎですか? OPをブロックで再現する動画 sm26507947
のおまけ。画面サイズを大きくしてみましたが割りとFPSが出るので動画にしてみました。
ディスプレイの一部領域がそのままMinecraft上に再現されるMODなので撮影はとても簡単です。
PCスペックはCorei5-2400 + GTX970。
処理の並列化やブロックの描画方法などプログラムをそれなりに工夫しているので、
撮影時でもCPU使用率は60%程度です。
Minecraft version 1.8
画面サイズ 352x198
使用したブロックの種類 101ブロック
元動画:watch/1397552685 (ご注文はうさぎですか? 第1羽「ひと目で、尋常でないもふもふだと見抜いたよ」)ズームwwwwww ズームwwwww ズームwwwwwww ズームwwwwwww ズームwwwwwww ズームwwwww ズームwwwwwww ズームwwwwwww ズームwwwwwww ズームwwwwww ズームwwwwww ズームwwwwwwww...
4位
2013-07-03 21:20:32投稿
- 30,682
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ニコニコ新記録を目指して。
グーゴル倍のさらにグーゴル倍。10の200乗倍までの非現実的な旅行をお楽しみ下さい。
いろんな地点への散策はこちら→ sm21299283
計算時間はCPU時間でおおよそ200時間ほど。コンピュータをこき使いました。
実装はC++, MPI並列化およびGMPによる任意精度演算を使用しています。
(先日アップロードした動画の再編集版です。エコノミー回避版は sm20956601 へどうぞ。)
今までアップロードしてきた動画: mylist/12203924
さらに高画質な動画やマンデルブロ集合の解説はblogまでどうぞ。
http://elephnote.com/blog/archives/586マンデルブロ集合大好き なんか怖い 面積無限大ではなくない? simcity4のwithout formという曲 中心を見ようとするけど3秒後にはズレる 終わりが無いのが終わり /逆再生 おつ おつ その点の計算にかかったループ数に応じて色を変えると...
5位
2009-01-02 23:30:58投稿
- 23,921
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動画の中でも2008年から2009年へ。
今年もまったりもふもふよろしくお願い致します。
イベント会話多め、ニキータへの支払い多めでお送りします。小銭が!!
途中うp主がややキモいので注意。…もう年かな…。
聖剣伝説レジェンドオブマナmylist/8388928 前回sm5652579 次回sm5770394
うp主の他の実況動画のまとめ→mylist/9289388
http://vvvkuromivvv.blog75.fc2.com/
新年おめでとう単発実況うpしました→sm5758822今はギャグ魔法を教えてます 放置じゃなくて信じているってことやで おぉこの動画11年前だったか 2019年からあけおめです エスカデのことだな ひとんちでやんなと思うよな 3とかな 2017年現在、このゲームは神ゲーです。 傍観者も何も、自分以外の何...
6位
2015-10-30 19:16:00投稿
- 16,246
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通算50個目のスクリプトです。
いままでありがとうございました。
https://hazumurhythm.com/a/K7j/
スクリプトの内部のお話->sm27481431
seguimiさんによる解説
http://seguimi.blog.fc2.com/blog-entry-651.html
コンパイラで最適化エラーは出るし、並列化もしていないので
比較的重たいです。
並列化の知識を教えてくれる方、どうかどうか教えてください。
使用音源:HMIX GALLERY(http://www.hmix.net/)
Aviutl関連->mylist/41237168
AviUtlスクリプト講習会->co2976063
さつきさん、りんごさん、古轍さんに広告ありがとうございます。ヌコかわいい リッキーさん天才 モーションコミックみたいなものも作れる なるほどわからん Live2Dから逃げてきました、ここが神か… これ解凍できないですね... ぐにゃぐにゃ動くっすね それぞれの用語の意味が分からない…理解したい…。 正直、説明...
7位
2021-09-17 00:00:00投稿
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並列化した招慰難民達の行動は、自治区宣言へと拡大した。これに対し草薙は、クゼを確保すべくハブ電脳へとダイブする。だが、潜伏場所を急襲した9課を予想し得ない事態が待ち受けていた!
草薙素子:田中敦子/荒巻大輔:阪 脩/バトー:大塚明夫/トグサ:山寺宏一/イシカワ:仲野 裕/サイトー:大川 透/バズ:小野塚貴志/ボーマ:山口太郎/タチコマ:玉川紗己子(現・玉川砂記子)
原作・協力:士郎正宗/企画:石川光久、渡辺 繁/監督・シリーズ構成:神山健治/ストーリーコンセプト:押井 守/キャラクターデザイン:後藤隆幸、西尾鉄也/オリジナルキャラクターデザイン:下村 一/メカニカルデザイン:寺岡賢司、常木志伸/美術監督:竹田悠介/美術設定:加藤 浩/色彩設定:片山由美子/特殊効果:村上正博/編集:植松淳一/撮影監督:田中宏侍/3D監督:遠藤 誠/音響監督:若林和弘/音楽:菅野よう子/制作:Production I.G/製作:攻殻機動隊製作委員会
©士郎正宗・Production I.G/講談社・攻殻機動隊製作委員会
so33424773←前話|次話→so33424771 第一話→so33424932みえ (バレなきゃ)合法 九龍城か そんなものでw 難民は集めて隔離すると閉じたコミュニティ作るからごく少数で分散させなきゃいけない、んだけど大抵集めるのよね 寧ろ日本側が戦後復興の労働力として安易に人を招いた結果、復興後に職が無くなり難民と化してし...
8位
2015-03-23 23:39:06投稿
- 13,517
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どもども、おまたせしました
最近、動画の作りが雑ですいません。。
本当は製作過程や設計についてもっと細かく話したいのですが、
なかなか動画を作る時間が取れなくて…
動画中でも話しますが、次回を一旦の区切りにしたいと思います!
あと少しだけお付き合い頂けると嬉しいです
【ぼーだー7】→sm25679816
【完成編】→sm25962444
mylist/45203319すげぇな うぽぽぽぽつ 無駄がない・・・ 次が完成か! ですよねー つまり盾として使ってたら回線が飛ぶのね まだ動画が残ってるw wktk 主さんは何者だろうか うほ ←動かそうと思うと大きさに無理があるしね・・・ 剣菱に就職か CGいわれても信じる...
9位
2012-06-02 18:58:00投稿
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CPU並列化を導入し、前バージョンより、さらに2倍近く高速化しました。
ソースコード公開も始めました。
突っ込みどころ色々ありますが、今後も改良していくので、大目に見てやって下さい。
ビルド方法や設計方針なんかはそのうちまとめる予定です。
ところで、ニコ動にアップしているのは、やはりリアルタイムCGの絶対的エース、MMDがあるためです。
MMD、MME、MMM界隈に集う開発者様方やクリエータ様方、何かに使ってもらえるとうれしいです。
実行ファイルやソースのダウンロードはこちら。
http://code.google.com/p/cryphous/downloads/list
mylist/32153829
music sm13648814!? !? ちゃんと分離してるなw 7万要素レベルを実時間でできるとは、すごい時代になったものだ 粒子法は元々流体の自由界面の表現に強いからね 寒気団と暖気団のぶつかり合いみたい これ、PCフリーズしそう SPHを実装してみたけどパラメータが手探りな...
10位
2017-08-14 23:22:37投稿
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AE2(Applied Energistics 2)の
ネットワーク&自動クラフト関連の
応用的解説を行います。
・解説ポイント
①InscriberやPureCrystalの高速自動化
②AE2単体のアイテム輸送
③SSD
④オートクラフト並列化
etc.
・コメント
今回はWikiや実況類で触られにくい
応用的解説を行いました。
ニコニコの仕様が変わって、AE2のバージョンが
上がって、PCが起動しなくなって、
と再三の作り直しに見舞われ
予定よりかなり遅れてしまいました...。
次の目標はMMDerになることです(笑)
ぶれいぶさん、Nawehさん、TISSAさん、ザドっちさん
広告ありがとうございます!
追加解説
ar1461486
マイリスト
mylist/59696381
旧解説
mylist/52621616ハチャメチャに参考になった これAAのCanolaとかの液体に投げ込む系全般に応用効くから強い けどこれすると数つくるとつまるんだよなあ もちろんネットワークからも取り出せるんだよね 必ず親鯖がいるのか .12.2も大体一緒かね ピュアクオーツなOP...
11位
2008-09-22 16:32:38投稿
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ヘンリー「ジャミって、無抵抗のパパス先輩ボコボコにした奴だろ。ブッ殺してやる。」 ヘンリー「ブッ殺すって心の中で思ったなら、その時すでに行動は終わっているだろ。」 ヘンリー「ていうか、あのとき居合わせたのは勝ち組のヘンリーじゃねーの?」 ヘンリー「いや、俺だって。」 ヘンリー「いや、俺だろjk」 ヘンリー「お前ら記憶の並列化してんじゃねーよ。」 ヘンリー「でも、バトーさんの天然オイルを貰ってたのは俺だ。」 ヘンリー「それは別にお前でいいよ。」 part1→sm4533845 part11→sm4688900 part13→sm4723062 一覧→mylist/8266854
ごめん、どの? う 何をされたのかな?(ゲス顔) PS2版だとカッコよくなってる 主人公が死んでる場合は、嫁がなぜか持ってる世界樹の葉で生き返してくれる ここ、主人公連れてこないとイベント進まないぞwww 主人公連れて行かなくていいのか? これはww...
12位
2020-09-26 16:54:02投稿
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精製所の並列化方法の紹介がメインです。
あとは置き方のテクニック的なものを感じ取ってもらえたらと思います。
Ver1.0
初心者講座 mylist/69498973
sm37537521←前 次→sm37888161
Ver1.1まとめ sm37870158
Bob's RTA mylist/69284221(淫夢)
ロケットいっぱい飛ばす mylist/61097731実演かな? オッツオッツ はえ^~ ドォン! ズビャッってのがポイントなのね これ好き 遭難予定現場周辺に原住民居ないかどうか確認しとけって最初に言ってんだよなぁ・・・ 汚染抑える方を優先するプレイの真逆だから合わないな 地下ベルトをもう1マス伸ば...
13位
2010-01-14 18:18:50投稿
- 7,688
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どうも、ベネリスです。色々とやっている間に、他の方が去年MMD用のタチコマを発表されたので、慌ててこの動画を作りました。2番煎じとなってしまいましたが、私が作ったタチコマ君も可愛がってもらえると嬉しいです。
【使用曲】タチコマの家出。
【お持ち帰り用URL】http://ux.getuploader.com/Benelis/ ←サイトが変わりました。(2012/2/4)
※タチコマの最新モデル+タチコマンズを公開しました。⇒ sm9920092
【過去作品】mylist/14237969
Readmeファイルには、製作中に出たトラブル(ボーンを動かそうとすると消滅する)についての対処法も書いてますので、参考になれば幸いです。うp主さんすごいよ すごいなー おぉw お前にはこれがタチコマに見えているのか...。 できれ...
14位
2013-08-16 23:29:32投稿
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進撃の後期OPかっこよすぎだろーーい!
と血肉湧き踊ったため勢いで作りました。よくある手書きじゃなくてゴメンね!
出演者の偏りはうp主の独断と偏見なので異論は認めます。(キリッ
本当はもっとガッツリ再現させたかったのですが…スキルががが…ただのMADで申し訳ナス。
いつもご視聴&タグ&マイリス&コメントありがとうございます。
よかったら他のもドゾー → /mylist/36876939調査機動隊 フレーム補間で取り繕ったガバガバのスタイリッシュさで誤魔化さない所を評価したい (義体化しよ) これはいい 進撃で攻殻MADやってくんないかな GJ 歌詞もあってるんだよなあ かっこいい!良かった ここジャンかっこいい いいと思います な...
15位
2010-08-03 02:46:41投稿
- 5,334
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- 591.1%
Fender JAPANのプレベ(改造済み)を更に改造してみました。今回の改造する点はサーキットです。通常直列に接続されているPタイプのピックアップを、個別に並列化出来るようにしました。サーキットはスイッチポットによる2Vol.です。今回よりハイが出るように500KΩにしてみました。当初、Vol.をスタックにし、12Pスイッチで両ピックアップを同時に並列化する事も検討してましたが、個別で正解だったと思います。 ●最後はフロントが直列でリアが並列です● ところでひよっちのYeah!が可愛すぎて死ぬ。
こんな始まりだっけ?この曲 BGMの続きが勝手に脳内再生 ギャインギャイン 全部プレベの音な...
16位
2019-09-13 21:33:02投稿
- 4,340
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イポスおじと愉快な仲間たちは蝙蝠を力いっぱいブッ叩いても壊れない玩具だと思ってるからな
列化イポスさんと死蝶アラストールオーブの組み合わせで死なない相手が欲しかった。
見どころは#4:00から。Cイポス&Cゼパルのコンボ起動時に、ダゴンさんとティアマトさんの覚醒がマックスより1低ければもっと火力は伸びます。その場合、アタック、覚醒スキルの流れを2回行い、最後に追加されたアタックが、列化イポおじのスキルにより覚醒ゲージが+1され奥義となります。
流石にそこまで粘るのはめんどくさかったので妥協。人を撲殺できる硬度のフランスパン ブチギレエリンギーグくんすき 楽しいよなあ怒闘 うまいなぁ なるほど 最大効率だと4Tソロっていうのがある 誇張なしで最大効率だったな これが暴力か エリンギーグダメエグくて草 俺はこれ嫌だったからシトリーさん入れて...
17位
2018-11-03 21:06:02投稿
- 4,315
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我慢出来ませんでした
BBじゃ抜けないのでアルファチャンネル
https://drive.google.com/file/d/1UZYc7uUbdk9US_POfHCzc8o9QmwOXrIu/view?usp=sharing
mylist/65784168
2022/4/2追記:なんかエイプリルフールとニアミスしてね?草 ろくろ 草 草 やっぱりフォラスはヴィータの鑑じゃないか リジェネレイト化おめでとうハゲちゃん 草 小汚いあじみ先生だなぁ… これいる? でかい(確信) でっかい 草 軽率に全体化をするのをやめろ よかったね www 草 小汚いレディ 強化するな...
18位
2009-05-03 15:20:22投稿
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ヤンデレの公安9課(nm3840396)を観て、以前から作りたかったクゼヒデオ編をアイドル紹介と並列化して作って見ました。(´・ω・`)クゼ、小声が多すぎる。言うまでもないけど妹は「全身義体」です。 前作【【個別の11人】クゼヒデオP アイドル紹介】sm6926859 次回作【ヤンデレの野望】sm6949693以下、自作動画mylist/11124224 mylist/7602643 立志伝まとめmylist/12559069
wwwwwwww wwwwwwwwww 外山恒一 wwwwww なまりwwww ナイフじゃね アッー(只の絶叫 wwwwwwwwwww i do ここでこのBGMwww たっけえwwww ドンパチwww 少佐のかwwww wwwwwwwww !? ば...
19位
2018-04-02 10:33:04投稿
- 3,965
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前:短滞留時間・比表面積増大・装置小型化 sm32968307
次:混合の大切さ・マイクロミキサー sm32993362
Part 1:sm32952863
動画リスト:mylist/61459760
Part 4ではマイクロリアクターの生産量を増やす方法として
ナンバリングアップ(並列化)とイクオリングアップを説明しています。
説明に出てくる水力相当直径Deは
De = 4A/L(A :流路断面積,L:濡れ辺長)
で表されます。
環状流路では外管の内径と内管の外径の差になります。20位
2008-02-20 22:30:33投稿
- 3,674
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21位
2011-12-04 20:26:55投稿
- 2,975
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ふたつめのよる。
■11人もいちゃダメ!昨今、先達達が様々なノベマス講座を開かれておりますが自分としてはこれだけは言えます。だって、全員に話を回すと環境に対する思考の並列化と個人個人の感情、趣向のベクトルを云々……ま、楽しく作るのが一番と言うことで今日もボクは楽しいですw
■一応、三部作の二つ目です。一つ目→sm16276594
57話→sm16388520
mylist/18746572} あったね~ww 冷静に考えるとただのクソ野郎だなwww あぁ、女子会直前の話か いま、再放送中
22位
2011-06-25 14:16:27投稿
- 2,856
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作り終えた後に時間を見てびっくりした。
やや長めになってしまったので暇な時間にお茶でも飲みながらご覧ください。
ちなみに当動画内での小悪魔達は情報や記憶を並列化させる事ができます。
なので基本的にブロントさん達に対する彼女らの対応は同じです。取り囲まれると大変な事になります。
前>>(sm14806690)マイリス>>(mylist/20826695)次>>(sm16299123)火星に帰ってレイヴんやるんですねわかりますん 今うしろに見えてる棚だけでもウンザリなのにコレいくつ分から探すんだ・・・;; 従者はダメだが主への愛ゆえと捉えると良くできてる・・・のか・・・? 心意気としては素晴らしいけどなw ヒトですらない生首もいるからな
23位
2009-10-12 01:44:26投稿
- 2,839
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3回目の投稿。SDたちこまのペーパークラフトを作ってみました。◆mylist/14826409
かわいい BGMがエヴァっぽい 重機www クラブガンナーもつくってくれ ほほう・・・ ヤバイ...
24位
2012-07-11 01:36:23投稿
- 2,364
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AEのエクスプレッションの使い方の練習で作りました。
長文のテキストを配列化して自動で流し込む実験です。
選曲についてですが、最近ニュースで知った滋賀県のイジメの話を聞いていて、初めに考えたことはやはり、もし自分の息子が被害者だったら…という事でした。
預かっていた生徒の命をないがしろにし、ただひたすらに保身にはしる学校、市の教育委員会の対応には、本当にはらわたが煮えくりかえりそうです。
そしてふと、でも、もし自分の息子が加害者だったら…と考えました。
人は過ちを犯します…つぐないようがないほどの取り返しのつかない大きな過ちを犯したとき、人はどう行動すべきか…?今の私にはまだ、分かりません…http://www.geocities.jp/torabane/tv29.htm 今回の加害者にも償いきれない罪を犯したっていう意識を持...
25位
2009-12-22 02:09:04投稿
- 2,216
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(http://d0.n-japan.com/) ダウンロード > 小物 > ツンデレラ でタ○コマ発見!!いろいろ自由みたいだからPMD化しようとした!!ボーン?ウエイト?モーフ?なにそれ?美味しいの???・・・・・破綻しまくりでうまくできなかった んで諦めたww とりあえずアクセとして銀匙町をドライブしてみた!ドライブ動画って難しいのねorz ついでに替え歌前の音源も残ってたので入れてみた音痴は基本だろww orz 過去作品(mylist/7012923)
操縦してぇw 運転手:少佐w 赤鼻をハブりました。あぁああぁ~ でもその年のクリスマス...
26位
2013-01-19 15:07:16投稿
- 1,965
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組立PCを並列化してみた
wow success ++; get nice Precious wao good terrible perfect wowo wow Mysterious success goo Great Perfect grassials Bomb Succ...
27位
2019-04-17 21:16:02投稿
- 1,629
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アンドラス新衣装おめでとう
スクショ撮るんだったらハルマニアが一番綺麗に撮れると聞いて
列化バインドダガーはいいぞ
バラムチャレンジシリーズマイリス
→mylist/64587782
追記
こむぎ様
広告ありがとうございました!
コメントのお返事はTwitterでやってます
→@zkr_gameやっぱ何度見てもこの奥義やばいって!! これは特性が仕事した 列楽しいな おお……! 列化ダガーかっこいいな やっぱハマると強いなバラム これは陰険 バラム絶対に入れるマンだ きれいなサムネ バラム使いの人だ!
28位
2019-01-13 16:45:02投稿
- 1,527
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- 00.0%
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こんにちは!
エレキ攻略動画第4弾です。
前回のバラム以上に疑惑の50%でお馴染みのアシュトレトです。
多くのソロモンを苦しめたトラウマ大幻獣もエレキにかかればただのトカゲですよ(嘘)
今回はワントップ編成にするため、インプ・シトリーはお休みです。
代わりに、エンブリオ待ちで☆4.5で止まったままのフルフルさんに活躍していただきました。
ちなみにネルガルのポジションはカウンタースナイパーであれば誰でもいいです。
ワントップの安定を図るならアリトンでもいいですね。
補足としてエレキの列化・全体化について
グリマルキンスキル→雷ダメージは列・全体化可能。ただし"エレキ状態付与”は不発。
[1/14追記]その後検証したのですが、正しくは”指定した1体のみに付与”でした。
グリマルキン奥義→列・全体化可能。"エレキ状態解除”も列・全体化。
以上のようなルールになっているようです。
なのでエレキ付与は5ターンかけてコツコツとターゲティングするしかないのですにゃ…(絶望)
メギドプレイヤーが集い、自由に情報交換とか雑談とかできるDiscordグループあるのでよかったらぜひ!(管理者≠うp主)
https://discord.gg/3TGje52
sm34467700←第3弾 第5弾→sm34474475
投稿動画→mylist/64293779
とりあえずこいつとはもう2度とエレキでやりたくない。
※最後の無敵切れた状態でのフルフル覚醒スキルは完全に蛇足です。
(鼻先の目以外必要エレキ数は足りていた)
そんなプレイングミスのタイミングで反撃4連発とは流石疑惑の50%…www やりやがったwww 反撃引きすぎた ええ!エレキでアシュトレトを!? 怒闘パで殴り倒すのも結構楽しい はえー オスカーもやって欲しい ←この動画の存在意義が無くなっちゃうだろ! 素晴らしい ピーターの列化なるほど…… なんてこった フルフルす...
29位
2019-02-20 22:52:01投稿
- 1,467
- 191.3%
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- 10.1%
キマリスは覚醒ゲージが4と重めで火力を出すには時間がかかるメギドなのですが、
HPがダントツで最下位のためゲージをためる前に落ちることが多く、扱いにくい印象を受けます。
ですが、盾・バリア・後列へのヘイトコントロールを併用し守りを固め、バフを整え、
乗せるフォトンとオーブを選ぶことで1ターン内に爆発的な火力を出すことができます。
覚醒スキルが最大で2.5倍とそれなりの倍率に加え、スキルを追加する効果があるため、
スキル1個とアタック1個でそれなりの倍率の攻撃を2回打てます。
さらに覚醒スキル発動後にアタックを乗せることで、さらに覚醒スキルを1回、
つまり3回打てるようになります。
ステータスも攻撃力は1153、素早さは673まで伸びるため、高速アタッカーとしては
及第点レベルなので、遅い相手に先んじて高火力攻撃を刺しに行くことができます。
また、死者特攻に目が向きがちですが、彼女はトルーパーであるため1.5倍の後列特攻が乗り、
死者特攻がなくても大きいダメージが出ます。
彼女のMEは単体ダメージ15%アップのため、列化・全体化するとリーダーにする利点が
なくなりますが、単体相手、または各個撃破が重要な場面ではリーダーにすることで
高い瞬間火力で有利な場面を展開できると思います。
キマリスは弱いのだ・・・と揶揄されることも少なくない彼女ですが、耐久が低すぎるという短所、
高めの倍率の攻撃を連続で後列に素早く刺しに行ける長所を把握することで、
思わぬ場面で活躍することがあります。(これはどのメギドにも言えることですが)
彼女は汎用性がないですが弱キャラではなく、単体戦特化のスペシャリストなのです。キマリスの強さ見せるなら死を育むものあたりでよかったんじゃないかな キマリス復刻なのだ! 復刻がやってきたのだ! キマリスは通さない うちにもいないのだ・・・ うちにも来てほしかったんだけど、キマリは通してくれなかった なかなか火力出るのだ うちにも...
30位
2012-11-18 18:37:58投稿
- 1,451
- 171.2%
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流体演算エンジンに有効なレンダリングソフトの発掘中です。
今回は POV-Ray 3.7 beta で試してみました。
POV-Ray というとCG入門的な印象がありますが、
3.7 beta からCPU並列化が導入されて、劇的に速度が上がっています。
MikuMikuFluid 2.xについては試行錯誤中です。
1.xのようなMMMプラグイン完結式より、スタンドアロンをベースに、
色々なソフトと連携できるような方向が実用的かなと・・・先は長そうです。
ソース、実行ファイルのダウンロード(POV-Ray用ファイル同梱)
http://code.google.com/p/cryphous/downloads/list
ツイッター
https://twitter.com/CryphousCreator
高解像度静止画 im2586572
music sm4865829
mylist/32153829聖剣の素晴らしいBGM おおお 見てますよー! 粘性足りなくね? すごい・・・ なかなかいい感じ...
31位
2019-03-19 20:37:44投稿
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せっかくなので今度は列化無しで一人ずつ処理してみた
慈悲はない強そうな奴がまた来たな・・・ 告白がアウトだったんだろうなぁ www リジェネレイトまだしてないティアマトさんちーっす どんだけティアマトちゃんの恨みを買ったんだよw 念入りな下処理
32位
2017-09-14 19:58:23投稿
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コミュからきてコメントできない方はこちら→sm31923344
もうかわいいの一言に尽きる。(*´∇`*)
長らく待った甲斐があった。
写真や反応するボイスをそのうちボイスでまとめようかと思いまする。
飛竜の黒歴史→mylist/2433914
ニコニコチャンネル→ch.nicovideo.jp/hiryu-ch
コミュニティ→co146483
トゥイッター:@hiryusyo
ブログ始めました→hiryusyo.comよ↓ ちょっとボイロっぽいなw じいじいじいw すごいな すげw 足動かしてまわってんのかすげえ かわいすぎw ちょっと棒だね www 初期のタチコマってかんじやね うおお 未来が近づいてくる・・・っ ww でけぇ! いなぁ すご かわいいよお なん...
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2009-12-25 17:42:19投稿
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幼女の夢は壊してはいけない!!!いや・・・幼女には勝てません
ロケットパージw タチコマなにやってるwww 悪い、タチコマ折れてやってくれw ? あっ ...
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2014-10-26 23:21:40投稿
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文字が見えるようにするためにはフルスクリーン表示推奨です。
MMDで作成した動画を自作ソフトでアスキーアート化して Windows のメモ帳で表示しました。
ようやく自分でMMD動画作れたので、AA化ファイルを配布することにしましたf(^^;。
お借りしたもの:
・モーション: くきょ@せっきょんさん(せっけんP) 様 sm15356096
スイートマジック モーションデータ
・モデル: YYB 様 im4344222
YYB式初音ミクv1.01
・曲:Lon 様 sm14044008
【ろん×Junky】スイートマジック【『&』Track 01】
メモ帳で使用したテキストファイルを配布します: ブロマガの記事 ar617387888888888888 これはすごい やべえええええええええええ 888888888888888888888 アスキーアートでもふ...
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2014-08-30 00:07:24投稿
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自分で書いた↓の記事を読みながら話したお
http://mikumikuplay.com/it/to_become_senior_programmer/
初心者と中級者、上級者の違いって何?
規模が大きいソフトウェアを作るための技術
1. モジュール分割
2. アプリケーションアーキテクチャ
3. フレームワーク
4. プログラミング作法
5. リファクタリング
ロジックが複雑で難しいソフトウェアを作るための技術
1. 関心毎の分離
2. デバッガ
3. ログ出力
性能要件が厳しい
1. アルゴリズム
2. 並列化
マイリス mylist/44222969
co2268886で放送してるお!コミュ入ってくれお
初音ミクのゲーム作ってるお
http://mikumikuplay.com/シンプルだな ここって以外と触れられてないとこだよね プログラミング始める時に周りにや...
36位
2014-08-30 00:19:36投稿
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自分で書いた↓の記事を読みながら話したお
http://mikumikuplay.com/it/to_become_senior_programmer/
ロジックが複雑で難しいソフトウェアを作るための技術
1. 関心毎の分離
2. デバッガ
3. ログ出力
性能要件が厳しい
1. アルゴリズム
2. 並列化
納期が短い
1. 抽象度の高いプログラミング言語
2. IDE
一つ一つはそれほど難しくないからやってきゃいい!
マイリス mylist/44222969
co2268886で放送してるお!コミュ入ってくれお
初音ミクのゲーム作ってるお
http://mikumikuplay.com/すごい 後ろにいるの誰 例えば? 説法聞きに
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2010-03-20 11:28:25投稿
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PS2ソフト 攻殻機動隊 mission4 stage2 後半です。 「だいななとくしゅぎこうせんじゅつぶたい」って舌噛みそう。 攻殻実況機動隊リスト-> mylist/21899161 part15-> sm10091710 part17-> sm10149317 その他の実況-> mylist/18317271
少佐「カマン!!タチコマwww」 バトー「これがメタルギアか・・・・」 説明役だしね ...
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2014-10-18 06:26:08投稿
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Windows のメモ帳で白と黒に加えて中間色(灰色)を出す方法を見つけたのでメモ帳での動画再生に挑戦してみました。
以下のようにして本動画を作成しました:
・元の動画を1フレームごとに(自作ソフトにて)文字列化してテキストファイルへ出力
(15フレーム/秒, 総フレーム数3214, テキストのファイルサイズ644MB、総行数774575)
・メモ帳でのフォント: MSゴシック,1ポイント(1文字が縦2ドット)。
・1画面ごとにページダウンキーで移動し画面キャプチャ。
・最後に各キャプチャ画像をつなげて動画化。
お借りしたもの:
・映像、音声とも: YasU 様 sm20946718
【MMD】あぴミク2020で「SPiCa」
曲 本家:
hpt** 様 sm7756597
【初音ミク(とく)】SPiCa【オリジナル曲】題名「文字だけで○○さいげんした」とかだったらさいせいすうふえたかもしれんね 横のス...
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2012-03-20 19:22:39投稿
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from facebook videotaiwan 國軍?
UTAU?
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2021-10-30 13:34:02投稿
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今回は列化と全体化を使っていきます。
そして、まもなくハロウィンですが…?
攻略ステージ:89VH(バリバリアン)、68VH(リヴァイアサン)
メギド72がリリースされた当時に実装されていたメギド・オーブのみを利用して、メインストーリーVHを攻略していきます。
縛り内容の詳細はPart1(sm39456053)にて。
前回:sm39524131 次回:sm39617289
mylist/71964064
※動画内で紹介している「みんなの編成」のものは既に流れたようです。
【注意】本動画にはメインストーリーや星6の姿のネタバレが含まれます目が足りねえ 稚魚ノ宴すこ やるやる おかーさんの曲! 全体全体化するとマルバスの覚醒スキルで全員のゲージ伸ばせる? ナンダァランドだ!! 乙でした ここは自分も全体化ロノウェで突破した おつおつ 8888 8888 !? やっぱりシトリーさんの火力...
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2015-12-21 12:00:00投稿
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既に特権まみれの新聞に、よりによって食品にしか適用されないはずの軽減税率までが適用されることになったことで、これまで新聞が享受してきた数々の特権がかえって明るみに出てしまう「やぶ蛇」状態の様相を呈してきた。
日本の新聞社は再販価格維持制度や新聞社とテレビ局だけが政府情報や行政施設の利用を認められる記者クラブ制度など他の業界では考えられないような優遇を受けてきたほか、先進国の多くが制限をかけている新聞社による放送局への出資(クロスオーナーシップ)なども事実上制限がないなど、とてつもなく多くの特権を享受してきた。
しかも、日本では新聞とテレビの系列化が事実上無制限で認められているため、テレビ局も新聞社が恩恵を受ける再販などの特権の実情に切り込むことは皆無に近い。そのためこれまで新聞社がどれだけ多くの特権を享受し、なおかつそこで得た膨大な利益を全国の放送局への出資し天下り先を確保する一方で、国から払い下げを受けた不動産などを使った不動産事業など他の事業に幅広く投資しているかといった情報が、一般市民の目や耳に触れることはほとんどなかった。
ところが今回、自民、公明両党が12月16日に決定した平成28年度税制改正大綱の中で、2017年4月に消費税率が10%に引き上げられる際に、税率が現行の8%に据え置かれる「軽減税率」の対象品目に新聞が含まれることが明らかになった。
大綱は軽減税率について、「低所得者に配慮する観点から」、「日々の生活において幅広い消費者が消費・利活用しているもの」に対する税率の引き上げを現行の8%に据え置くことで「買い物の都度、痛税感の緩和を実感できるとの利点がある」として、「酒類及び外食を除く飲食料品」と「定期購読契約が締結された週2回以上発行される新聞」のみをその対象とした。・・・・
客観的に見ても、生活必需品の優先順位の上位2つが「食品」と「新聞」というのは、活字離れが進み、若い人の間では新聞をまったく読まない人の方が多くなっている現状の下では、多くの人が違和感を覚えるに違いない。しかし、それ以上に、この違和感はもはや新聞は市民社会から、税収を犠牲にしてまで守る価値のある公共的な産業だと思われていないことを意味している。これは新聞が重大な危機を迎えていることの証左だ。軽減税率などで喜んでいる場合ではない。公共性に対する信頼という、新聞社の屋台骨を支える根幹が揺らいできているのだ。
ここまでのリスクを冒してでも軽減税率を得ようとする新聞業界の市民感覚は、理解に苦しむところがある。しかし、それでももし新聞に対する軽減税率の適用が実際に行われるのであれば、新聞が真の公器としてゼロから出直しを図らない限り、公器としての信用は完全に地に堕ちてしまうだろう。その時、それでも残るかもしれない経済的な利益は、新聞社にとっていったいどれほどの意味があるというのだろうか。
食品と並び新聞だけに軽減税率が適用されるという天下の愚策について、ジャーナリストの神保哲生と社会学者の宮台真司が議論した。42位
2019-10-19 08:35:00投稿
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ほぼ2ターン目1~2巡目で終了。霊宝不使用。
協奏だと余裕で全快状態で勝てる。
多分、攻略が一番早いのはモーションが少なくて済む突風+全体化アスモデウス奥義だけど、一番安定して2ターンキル狙える且つ交換アイテム稼げるのはやはり協奏だと思います。
次点でアクィエル軸の列・全体化即死かなぁ。
スキル偏重なのでアルルカン無いと結構厳しい。
確定即死にするにはビフロンスだとLv.5必要だし、ウァサゴはLv.4で済むが全体化または列化が必要。協奏にグシオン入れたらオートでも全快してるわ 強さにびっくりだよ…… なんだこのぶっこわれタクソ!? セーレ様はいれないのか?(セーレ教信者) ほぼ自分と一緒の構成だ。バルバトスを炎竜人にしてるくらいで。
43位
2019-03-06 17:18:02投稿
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プレイ方針:リリムスキルでハメて、4T目に列化優良◯認パンチを入れる。
案外プレイングで事故らないので手持ちメギド次第ではオススメです。
火力担当も後列なら他のキャラで代用出来るのと、なんならリリムで最後まで押し切るのも金冠狙いならありです。自分はフルカスさんリーダーのハルファスでごり押しした まあニバス使えば楽よな…… 催眠じゃなくて睡眠案だよなぁ この画面配置は見やすくていいね 出し得技やめろ なにこれ 動画見やすい!! NKTIDKSG +700000002点 プロメテウス×催眠=薄い本
44位
2018-06-22 21:35:16投稿
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RTA…でもないのかなぁ。
単純にmake(-j オプションで並列化)処理中の時間だけで計算すると、36分16秒。
【環境】
OS:Windows 10 Pro 1803 (64bit)
CPU: Intel Core-i7 8700(6C/12T)
メモリ: 16GB
ストレージ:WDC WDS500G2B0B(500GB)
WSL(Windows Subsystem for Linux)+ Ubuntu 18.04 LTS にTeraTermからSSH接続
無音です。
マイリス:mylist/35380224GCC 8.1.0ビルドすんのに1時間くらいかかったゾ gccインストールしたことないけどこんなに展開するファイルあるんだね make world
45位
2021-02-23 22:39:03投稿
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スクメカ動画8話。今回はパルサー回路とクロック回路を使った信号保持回路と機構、その並列化による恩恵です。よろしくお願いします。
もっと小さくできるのになぁ・・・なんて考えてしまう フリップフロップみたいだ ???? うぽん
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2024-11-21 06:17:03投稿
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UMVに到達したし、もうGTNHクリアでもいいよね。駄目?
今回から動画内容を概要欄にも記してみます。DTPFには以下が必要な感じ。
GTNHはコンテンツ量故クリアまで長時間かかるだけで、内容自体は難しくないのよ。工場ゲー中級者にもおすすめです。
今回の進捗:
- Eternal Coilを2112個作る
-- SpaceTime 20064個を焼く(加工時間がやばい)
--- Hypogen DTPFを2台で並列化
--- DTPFを137GEU/tにオーバークロックする
---- 電源用にExtreme Ultimate Battery (UEV Capacitor)を作る
----- 鉱物資源不足なので鉱石処理ラインをTSTアップグレード
------ AE経由の搬入が詰まるのでなんとかする
-- コイル1個の製造にAL 60秒/UMVレシピで遅すぎる
--- UMV 16AのAAL*4列を新設
---- UMV部品作成 && UMV Energy/Dynamo Hatch
-- Eternal Singularity(Avaritia) の基本レシピがバカ
--- Electric Implosion CompressorのUMVレシピを使う
-- Optical Mainframeを増産
--- 専用のAdvanced Assembly Lineを設ける
--- Space Assembler MK-IIでOptical CPUの上位レシピを開放
---- Space ElevatorをMotor MK-III(UEV)に換装
--- Exposed CPUをElectric Implosion CompressorのUMVレシピに変更
--- UEV Superconductor製造の最適化
---- Component Assembly LineをUEVにアップグレード、UEV Pumpを量産なつほど? 今回ばかり...? うぽつー ご満悦顔 なるほど!?w すごいな 半月? うぽつ! おつ うぽつ うぽつ うぽつ おつ 納得の見た目 草 かしこい
47位
2013-12-15 19:32:35投稿
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流体シミュレーションSPHのてすと 録画環境がカックカクやぞ
スタンダード(と思われる)SPH
OpenMPを使ってほんのり並列化して一応60fpsで動いてる
シミュレーション空間 幅高さ奥行き 300 400 200
粒子数 3249
粒子影響半径 10
粒子質量 0.1
維持密度 0.01
カーネル関数も標準的なやつ
計算しているのは圧力と粘性のみ
それっぽく動いてはいるんだけどすぐに波が収まってしまったり粒子が拡散しやすい
というか粒子のパラメータが手探り過ぎてよくわからないたすけてn
48位
2016-02-01 10:00:00投稿
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宇宙船で地球へ向かうエリートガード。彼らの行動を事前に聞かされていなかったことでロングアームは疑問に抱くが、ウルトラマグナスはこれが極秘任務であることを伝える。エリートガードの目的は逃走中のワスプの確保だった。ワスプはバンブルビーへの復讐を果たすべく、彼と自分の意識を入れ替えた。ワスプの意識が入ったバンブルビーは、捕まえたワスプを裏切り者だと叫び、内部のバンブルビーの意識ごと処断しようとする。ワスプの意識とボディが入れ替わったバンブルビーは、自分がワスプではないことを証明しようと必死になる。エリートガードが到着するも、ワスプ(意識はバンブルビー)は逃走。彼を探すオプティマスたちの前に新たなエリートガードの双子戦士ジェットファイアーとジェットストームが出現した。最初は敵かと勘違いし、オプティマスたちは双子と交戦してしまう。一方、ワスプ(意識はバンブルビー)はアイアンハイドとプロウルに自分が本当はバンブルビーであることの証明に成功功。やがてセンチネルはバンブルビー(実はワスプ)に地球での話を聞くが、すでに相手はデトロイトの情報をダウンロードしてバンブルビーと意識を並列化させていた。それぞれの正体を確かめるべく、バンブルビーだけが勝つことのできたTVゲームでの対戦を試みるが、状況不利と悟ったワスプは本性をあらわし、意識を元通りにして逃走した。
オプティマスプライム:高橋広樹/バンブルビー:岸尾だいすけ/アイアンハイド:三宅健太/ラチェット:大川透/プロール:遊佐浩二/音仏ひろゆき(父):天野ひろゆき/音仏たつや(弟):長部竜也/音仏 ゆうか(姉):新井優歌/音仏 めぐみ(母):押田恵
企画:平雄一郎,久保弥/チーフプロデューサー:阿部祥三(テレビ愛知),小掛慎太郎,嵯峨隼人,鈴木祐治/プロデューサー:前田典秋,竹川洋志/プロデューサー(音仏家より):岩切敏明(スペースクラフト・エンタテインメント),三浦雅登/制作:テレビ愛知,電通,タカラトミーエンタメディア/翻訳:辺見真起子/演出:岩浪美和/録音・調整:菊池悟史,金秀賢/音楽プロデューサー:井上俊次
so31921515←前話|次話→so31921517 第一話→so31921485ここで高木勝平ペアかw スーパーリンクのオマージュかな? あれ?チータスとラットル!? www 適当過ぎて草 ビースト勢はw
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2019-08-24 19:47:03投稿
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Gyoda-Yurikusaによる団代数に関する論文F-matrices of cluster algebras from triangulated surfacesについてまとめました。団代数自体には立ち入らず、変異のみに絞って説明しています。変異の説明から丁寧に行い、数学の考え方に慣れている人なら専門外の人でもわかるように作ったつもりです。
元論文 https://arxiv.org/abs/1902.09317
【団代数とmarked surfaceの関係を知っている人向けの注意】
本動画では、簡単のためにplain arcのみからなる三角形分割だけを考えています。よって、交差行列の定義や本論文の証明はこの場合についてのみを考えています。特に、本動画3節ではfベクトルと団変数が1:1という旨の説明をしていますが、notched arcを含む三角形分割においては必ずしもその限りではありません(ただし、F行列と団の対応はいずれの場合も1:1になります)。どういった場合にfベクトルと団変数が(初期団変数を除き)1:1になるかについての特徴づけも本論文で行っています。
使用キャラクター:藤原みさきSD
© Unity Technologies Japan/UCL
使用BGM:パステルハウス(かずち様より)
はじまりの朝(shimtone様より)
お出かけ日和(shimtone様より)
Shall we meet?(MATSU様より)
星空を眺めながら(小林卓史様より)うぽつです 1
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2012-03-20 19:05:44投稿
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from facebook videotaiwan 國軍?
(*^ω^*) くんにぃ~ クソ動画
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2013-04-12 20:46:39投稿
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今回の進展はすこしだけ
いままでのギミックが単発でなく組み合わさって応用問題ぽくなってきてますね
ステージも広くなっててんやわんやヽ(゚∀゚)ノ
誰か脳を並列化しましょう!!
しかし秘儀『編集』を使わざるおえなかったとは今後が心配だ・・・
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part1:sm20272655間違えた。速度じゃなくて速さだった 抵抗を考慮しなければ、飛び出す速度と衝突直前の速度は必ず同じ この煽りはマジで笑った いや1回溺死したようなw がんばったw BGMw タレット燃やそうぜ そうね 賢い おつ、、、w おおおお が、がんばってる。。...