キーワード初代プチコンを含む動画:146件 ページ目を表示
2024年12月29日 07時00分に生成された05時00分のデータです
2012-01-13 19:09:27
【DSi】 お気軽☆詰めXEVIOUS 【プチコン】「うおー!TINYゼビウスDEすげえー!オ、オラにもゼビウスって作れるだか・・・?」
でも面倒くさがりな私は、マップ造りとか大変なので、スクロール一切しない箱庭ゼビウスを作ることにしました。
キャラパーツは全て、TINY野郎さん/ヒグマさんの sm16183307 をそのまま使わせていただきました。
そうして完成したのがコレです。敵の動きとかわりと適当なのはお許しくださいネ!
いかにソルバルウが、難敵を強制的に画面外においやるスクロールに助けられていたか痛感しました。
例によって辛い置きプレーの為、残機10設定。それでも斜めに入力できず、ボコボコ死にまくってますが。
制作物 → mylist/24945182えええ え え?やばすぎだろ すご おぉガンプだ ここまでくるとトーロイドも強いぞ 処理落ちがないのすごいな ジェミニが同じところを…死んだら座標が右上にいくのもぜひ ←上に撃った後照準あてて動かす奴かw ギャラガ混ざってるw コアだけで倒せないのか...
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2011-12-13 18:03:10
【DSi】 MOON CRAZY 【プチコン】これは、一番頼りになる1・2・(3)号機が別の戦線に離脱してしまい、
4・5・6号機で貧乏くじを引かされた孤独な戦士の記録である。
ということで、自機がこんなだったらイヤじゃね?!って感じで一発ネタで作ったゲームですので、
バランス一切無視です。超破綻してます!
この動画撮影するのにも、一周最後まで進むのに90分かかりましたし!
これまで作ったナニなアレ → mylist/249451826号最高w 状 況 悪 化 これほんま好き パージオフ! 6機同時に使えたら完全勝利だったのに・・・ が、ガッチャスパルタン!?www 俺達を行かせる為の囮…!? 無茶だ! そんな機体で! よせ! よすんだ!! 1号機から3号機は先行せよ! 俺達は後...
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2014-11-19 23:41:09
プチコン3号がどれくらい速くなったのか軽く検証してみたプチコン3号が、mk-IIからどれくらい速くなっているか、簡単なプログラムを作って検証してみました。ちなみに、New3DSと3DSでも処理速度が変わるので両方検証しています。
結果は、想像以上でした。まさかこんなに差があるとは……。
ちなみに、DSiのプチコンmk-IIだと3909フレーム(ほぼ同じ)、DSiの初代プチコン(Ver1.2)だと5778フレームかかりました。買ったけどわからんかった スマホみえとるwww ←www 一緒の色の3DSで見てるから何か酔う 98でやったら年単位掛かるだろw NEW優秀 3DSの約7倍のフレームがかかってる これを98とか88で実行したら何分かかるかな ベンチマーク自作とな? ...
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2011-03-20 23:02:44
【プチコンをいじってみた #3】 スプライトを試すプチコンのスプライト機能について、パレット変更、アニメーション、拡縮、反転、プライオリティなど、色々といじってみました。某有名ゲームにそっくりです…すみません…。プレイヤーキャラクターはCHREDで描きました。擬似3Dは当然拡縮です。SPANGLEは使いづらいので、敵の弾はh反転で回転の雰囲気を出しました。敵の爆発は、元々あった爆発のアニメーション(240番~)の座標とパレットをいじってそれらしく。最初の"STAGE 1"とSCORE表示は手前のBG面、地面と遠景は奥のBG面で、スプライトはその間のプライオリティで表示されています。ちなみに、地面のスクロールは、同じBGキャラを敷き詰めて毎フレームCHRSETです。これがオールBASICで動くのです!!プチコンすごい!!(次sm14068593/プチコン mylist/24407540)
★スペハリII sm19716569
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouなんであの曲じゃないかなぁ もはやプチコンじゃないwww ええええww !? 合成だよね? ええええ...
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2011-08-17 05:45:54
【プチコンをいじってみた #7】 タイニーゼビウスmkIIを移植してみた【完成版→ sm16909334】
DSで動くBASIC「プチコン」に、PC-6001mkIIの名作「タイニーゼビウスmkII」を移植してみました…といっても、1面とデモだけです。グラフィックは原作にほぼ忠実に作ったつもりですが、動きやアルゴリズムについては雰囲気重視です(^_^;)キャラクターについては、PC上でキャプチャーしたP6版の画像を自作ツールで16進に変換し、それをひたすらプチコンに打ち込みました。そのため、リソースファイルは一切使っておらず、プログラム中に1000行くらいDATA文が並んでいます。製作期間5日のうち、半分くらいはデータ打ち込みに費やしていたような気もします。とにかく疲れましたが、そこまでこだわった分、良いものができたのではないでしょうか。あ、言うまでもなく、オールBASICです。(プチコンmylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouBASICの打ち込みなんて時間かかるの当たり前 ご先祖様まで 初代だからQRは無いよ 移植の移植ってか。完全移植だな wktk プチコンの性能ならタイニーじゃない普通のゼビウスも移植できそう。というのは野暮か くるぞー QRQRQRQRQRQRQRQ...
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2011-04-03 00:13:01
プチコンゆっくりプログラム【1画面プログラム編】祝!プチコン配信!
というわけで、
プチコンで1画面プログラムに挑戦してみました。
NO.1 「Petit Scroll」
1画面プログラム編マイリスト → mylist/25037739funny land あ、やば こんばんちはwwww 今ドヤァ !?!? !? ?! 祝!! (⌒o⌒) ループしてる? おおおおおおお 良くできてるねぇーー 気持ち悪いほどの文字 ⊂ー⊃ だんくろとがやりそう 無理におさめようとしすぎw こんばん...
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2011-03-22 13:29:23
プチコンでシューティングゲームプチコンでシューティングゲームを作ってみました。結構いっぱい動かせてビックリ!
他に作ったモノ → mylist/24945182一昔前の中華製のゲームみたいだw BGM作成の才能あるよ 弾が自機の後方から来ないのはいいかも 弾がPowUPアイテムかと思うくらい大きいww BGMいい 自機でかいね。 これが原作 こーゆーのをインベーダーなんちゃらって言うんだよね たまげたなぁ ...
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2012-01-15 18:18:29
【プチコン】Ys3のオープニングの多重スクロールを再現してみたDSi用のBASIC「プチコン」で、多重スクロールに挑戦してみました。
8ビット世代の私にとっては、『多重スクロールといえばYs3』なので、オープニングの柱のシーンを再現することにしました。2枚のBG面しか持たないプチコンで、3種類の柱と、テキストがスクロールしています。さて、何をどこの面に描いているのでしょうか?( ̄ー ̄)ニヤリ
・0:18のあたりでパレット変化によるフェードインをさせたのですが、オートフォーカスが働いてボケちゃいました(;_;)
・無音でアドルが歩き続けるのが物凄く寂しく見えたので、急遽BEEP音を使ってBGMをつけたのですが、そのわりには結構良い感じに(^_^)
【タネ明かし】http://youtu.be/VDwU4QcIJ1I
(次sm17253589 / プチコンmylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouすげー すげえ FE外伝かもしれんぞww やるしかないわめ! PS2版やトンキン版より音良いじゃん 謎の技術 これが初代プチコンかよ なめらかw すげぇ… なんかスクロール全体的に遅くね? すごいFM音源の再現度がぱねー!! ちょいマテウp主すげーよ...
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2011-04-05 03:56:51
【プチコンをいじってみた #4】 スプライトを試す(2)DSで動くBASIC「プチコン」で作ったプログラムです。前作 sm13911030 を少しいじって、別の某ゲームっぽくしてみました。基本的には前作をベースにしていますが、自機や敵の動きを変えたり、ホーミングミサイルを追加したりと、プログラム自体はかなり新しくなっています。技術的には特にこれといったことはやっていません。自機の回転と、重ね合わせを意識してスプライト管理番号の使い方を工夫したことくらいでしょうか。ちなみに背景の回転は、予め何段階か用意したBGを力技で書き換えています。VSYNCに全然間に合っていませんが、まあ、それも味があって良いのではないでしょうか(←言い訳!)それにしても、これがオールBASICだって言っても信じられないよなあ…。(番外編sm14349957/プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouスペースハリアーが自機ハリアーだったという話とリンクしてるみたいで ア…ア…アフ……アフタ……… ア フレームレートは追い付いてないようだな…フッ すげー プレグラムリスト教えてもらってもおk おおう ハンパねぇな スペハリに似た奴から !? なんじ...
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2011-04-16 02:05:18
プチコンでSTGを作ってみた【完成版】前回sm14046316の続きです。ちゃんとゲームとして成り立つようにステージ等を追加してみました。ゲームシステムとしては十字キーで自機移動、Bボタンで弾発射、Bボタンを離すと敵弾のみ防げるシールド展開&波動砲チャージ。チャージした時にBボタンを押すと波動砲発射。十字キーとBボタンのみのシンプル操作です。机の上に置いて操作しているので、かなり難しく見えるかもしれませんが、ちゃんとプレイするとそんなに難しくない・・・と思います^^;動画では撮影の為、自機数が減らないようにしています。※追記、mkII配信に合わせQRコード公開しました→http://www.geocities.jp/sp1_ssr/ReflectEDGE1.htm
本格的だ BOUNS うおおおおおおお ちょい遅くなったな 敵の動き単調じゃなくて良い もう少し背景立体感出したほうがいいんじゃね? !? 一体これは何チコンなんだ…!? 安定のBGM おおおおお 凝ってるなぁ すごすぎ はいけいすげえ 2525すげ...
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2011-11-16 05:58:50
【プチコン】タイニーゼビウスmkII TGS2011ver. / タイニーゼビウスmkIIHD ver.1.1【完成版→ sm16909334】
DSi用BASIC「プチコン」で勝手に作った作品2本です。
・タイニーゼビウスmkII 東京ゲームショウ2011バージョン
東京ゲームショウで何名かの方にお渡ししたバージョンです。動画を撮影する前に不慮の事故で消してしまい、更新も公開もできなくなってしまっていたのですが、二ヶ月ぶりに私の手に戻ってきたので、公開させていただきました。
・タイニーゼビウスmkIIHD ver.1.1
日本一プチコンを知る男『ヒグマさん』に1)をお渡ししたところ、もはやタイニーとは呼べないような、とんでもない作品「mkIIHD」に仕上げてくださいました。ver.1.1は、爆発パターンやパレット点滅など、私のほうで少しだけ手を加えさせていただいたバージョンになります。
プチコンmylist/24407540
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouここまでやったらただの嫌味じゃん タイニー「解せぬ」 存在価値がわからない… タイニーじゃねぇw 逆輸入で草 !? すごいwwwww ブラグザは流石にきついだろうなぁw 敵の弾って45度単位じゃなかったっけ? ( `_ゝ´)フォォー (ノ゜ο゜)ノオ...
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2012-02-08 03:58:14
【プチコン】タイニーゼビウスmkII DualEdition【完成版】PC-6001mkIIの名作「タイニーゼビウスmkII」を、DSi用BASIC「プチコン」に勝手に移植してみました。
・あくまでも「タイニーゼビウスmkII」の移植です。アーケード版とは異なります。
・グラフィックは、ゲーム中にいつでも、SDモード(PC-6001mkII準拠)とHDモード(グラフィックデザイン:ヒグマさん)に切り替えられるようにしました。
・リプレイデータを保存できるようにしたので、同じデータをSD/HD両方のモードで再生し、1画面に編集しました。
・AREA16クリアできませんでした…。下手ですみません(;_;)
・半年間に渡るプチコンゼビウスの開発も、ひとまずこれで終了したいと思います。長い間ありがとうございました。
(次sm16702664 / プチコンで作ったもの mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou!? 敵の弾が8方向 wwww !? !? 楽しみはこれからだ! プチコン買った2日後にmkll出て泣いた私が通り...
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2011-07-24 02:32:02
【プチコンをいじってみた #5】 バージョン1.1を試すDSiで動くBASIC「プチコン」がバージョン1.1にアップデートされたということで、久々に色々といじってみたところ、番外編(sm14349957)でボツネタとして取り上げものが数倍の速度で動作するではありませんか!というわけで、「あのレースゲームっぽいもの」にちょっと手を加えてみました。道路・白線・海はGFILLでグラフィック画面に書いています。遠景・スタートゲートと各種インフォメーション表示はBG画面、それ以外はスプライトです。レースゲームを作るには速度的な問題はなさそうですが、タイムやスコア表示が重いので、それらを消せばさらにスピーディーにできそうです。BGMを鳴らそうとしたのですが、処理が重くて到底ムリだったので最初だけ(;_;)→(次で実現 sm15169465)(プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouウヒョー ちゃんとOutってる アソコンかよ! バックしているように見える QRQRQRQRRQRQRQRQRQRQRQRQRQRQRQRQ! アウトラン!!!! DSi=133MHz x68kXV=16Mhz あうとらんだったwww ぽーるぽじしょ...
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2011-04-08 01:49:25
【プチコン】jubeatっぽいものを作ってみた■色々分かってきたのでここは一つ音ゲーを!と思ってたらこんなんできました。
■下画面は例によって毎度GCLS+GLINEで描画。ギリギリ遊べる速度かな?
タッチが一瞬過ぎると反応してくれません。
■譜面データは外部ファイルになってます。
MEMリソースだと255バイトしか入らないので、BGキャラ用リソースを使いました。
RAMがなければVRAMを使えばいいじゃない。
■あんまりjubeatプレイしない人なんで譜面のセンスとかは多めに見ていただきたい・・
■2曲目は2ループ分譜面入れてみたけど、2ループ目はなんかズレてるかも。
BPM指定ミスっぽい。
■自作リスト→mylist/4181021
■(2012/3/27追記)ソースとQR公開しました
http://www43.tok2.com/home/ogut/puchinko/jube.htmlすこ やっぱり神 この人神 ←作っての続きほしいです 3号でも作って おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 神だ。 せいや君がすごい好き...
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2011-08-16 23:36:00
【DSi】 SCRANDA 【プチコン】スク○ンブルもどきを作ろうとしてたのに…。どうしてこうなった!!
例によって、撮影用に机置きプレーなので、斜めに入力できずに超死んでます。
あと、アップ後に判明した気になる点・・・
ハイスコアが反映されてない!
FUELあんまり意味なかった!!
敵が10匹固定なので、それ以上出ると先の奴から消えちゃう!
というわけで、もーちょい弄るかもしれません。
これまで作られたモノ → mylist/24945182MANKOIをほめまくって削除を逃れる 頭文字がKONAMIなのかw グラディウスと混ぜやがったwww ロゴがグラディウスwwww まさしくスクランブルII MANKOIに叱られるぞ こしみるよ、あまりやりすぎるなよMANKOIに叱られる~ まあ、あ...
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2013-02-28 18:23:34
【DSi】 Zombie 【プチコン】タイトル:ゾンビー
ジャンル:横スクリーン"タッチ"&"シューティング"アクション
開発環境:初代プチコン ※プチコンmk2でQRコードを書きだしています
"プチコン"でゲームを制作しました。
気が付けば"プチコンmk2"が発売していて、QRコード化できる事を知り、
せっかく作ったものなので、配布するためにmk2を購入( ^ω^)
このゲームは"タッチ"と"ショット"を駆使して、敵を倒して進むゲームです。
全5ステージ。 クリアするとステージ1に戻り、難易度が上がっていきます。
ブログ:http://is-this-game.doorblog.jp/
QRコード:http://is-this-game.doorblog.jp/archives/23994715.html
sm19720218←前作・次作→sm20670580888888888888 上画面は? 囚体のやつか w すごい 良さ気なゲーム性!ステージ構成に冒険感を出すと...
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2016-03-21 03:05:37
Depth By Petitcomer初代プチコン発売から5年経つんですね。おめでとうございます。
話は変わりますが最近流行りのUndertaleを買ってみたんですよ。最初の大ボス倒したんですよ。
わかる人だけでいいから俺の涙をわかってくれ(´・_・`)
>>3 どうすれば説得できるのかわからなくて倒しちゃったんでGルート目的にはしてません
まだ怖くてびくびくしながら進めてるためMettaton戦まで行けてないですがいつか行ける日を夢見てます。
灰色マテリアルさんの sm28122559 をリスペクトしてます。
また、中盤はプチコン3号でMMLを書いた物ですが音の薄さを原曲で誤魔化してます
mylist/51012721w キャラにみえる この音程のズレかたが完全にunderfell おとはずれてるね 30! ←もし作ったとしても著作権で投稿できないよ かわいそうに *灰マテの匂いを感じる… 誰かアンテ作らないかな !? これすごい プチコンって、そうなのー? マイ...
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2011-11-12 05:12:06
【プチコン】タイニーゼビウスmkII HD【完成版→ sm16909334】
以前公開した「タイニーゼビウスmkII forプチコン」(sm15331302)ですが、実はその後も開発自体は続けており、AREA4まで遊べるバージョンを、東京ゲームショウの会場で何名かのプチコンユーザーの方にお配りすることができました。しかし、その直後、不慮の事故によりプログラムが完全に消えてしまい、開発を断念せざるを得ない状況に(;_;) それから2ヶ月―。「タイニーゼビウスmkII forプチコン」が、北の土地から、突然私の元に帰ってきました。しかも、日本一プチコンを知る男『ヒグマさん』の手によって「タイニーゼビウスmkIIHD」へと、驚くべき進化を遂げていたのです。では、『プチコンの本気』を、ご覧ください。◆オリジナルプログラム:TINY野郎◆HD版グラフィック・プログラムアレンジ:ヒグマさん
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou電波新聞社を知らない人かな? TINYとは一体w www 地上物の発射口が開かないから何時魂がくるか分からん QR希望 すごい移植性…この辺確かにアーケードはこんな難度 DEMPA(笑) タイニーゼビウスmk2はソルの位置が本物とは微妙に違うんだよね...
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2011-09-08 19:32:15
【DSi】 けっ極 【プチコン】【ゲームの説明】 あなたはペンギンです。南極を走破して下さい。他の作品 → mylist/24945182
w 思いついたことを貪欲に実現させていくスタイル 北極・・・もうカンベンしてw 笑えるがプチコンでこれを再現したプログラムテクニックは素直にすごい おイwwwwwww 主米でプログラムリストお願いします 100^(1/100)的な BGMが超アウトだ...
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2012-02-03 21:31:46
【DSi】 CHAOS HELMET 【プチコン】「アラシ君!
ボクがプログラムを改造した、このHELMETで勝負だ!
クリアできるものなら、してみるがいい!!」
こんな挑戦状を叩きつけられたとあっては、クリアしないわけにはいかないんだーゼ~!!
過去のクリア戦歴 → mylist/24945182
他の動画もそうですが、机にDSを固定して、撮影しながらのプレイですので
死にまくって難しそうですが、両手でしっかりグリップして遊ぶと、わりと
遊べるみたい・・・です・・・よ?(自信無し)笑いが止まらんwww インベーダが可愛いw さんまの名探偵か!! ヘルメットや なんかずご !? ちょっと侵略受けてんよー なに食ったらこんなゲームが出来るんだ Google先生w w 見えねえw ほんとにブロックでも特典入ってて草 MADなゲームだ...
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2011-03-21 01:15:14
プチコンであの楽器のようなもの 完成版完成版です
あらためて本家様の動画を確認したら、三角と四角のエフェクトは回転していたので、回転させるようにしました。広がり方もずっと大きかったので合わせてます。だいぶ良い感じになったんじゃないかと。
それから、簡単な伴奏機能を追加してみました。一応これも原曲のフレーズを再現したつもりです。まあ、プチコンの音源にしてはがんばったと思います。
伴奏パターンは改造すれば他にもいろいろ出来そうですが、うp主はあまり音楽的な素養がないのでこれが限界です。
あと、動画内で説明するのを忘れていましたが、Lボタンで簡易エコーがかかります。
デモ演奏:sm13981861
プログラム解説:nm14106372
バージョンアップ版:nm15234289コチコチコチコチコチコチ 尊敬するわぁ すごいなあ すげええ すげえ新化してるw はーこり...
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2011-04-23 23:08:41
プチコンゆっくりプログラム【1画面プログラム編 NO.2】プチコン1画面プログラム第2弾です。
NO.2 「Petit Racing」
1画面プログラム編マイリスト → mylist/25037739これの意味がわからない(;~;) ユックリ 慣れてる人でも混乱するレベルw いた すげー! ごっつぁんですっ!!! 20行目の右端w すごい 990 ありゃりゃ あった また見にキタ またきた いたwww 三角関数で心が折れた うえぇー あ居たわ M...
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2011-05-05 13:18:05
【プチコン】テトリスを作ってみる その3今回の変更は曲だけ。
テトリスといったらやっぱりこの曲ですよねー。
左下の数字は実経過時間に対する処理フレーム率です(60フレームごとに更新)。
やっぱ色々処理を付け足して処理落ち率が上がってるみたいですね。
プレイしててもそんなに気にはならないのですが・・・
スコアのオーバーフロー対策に関してはその2の最後の方に説明しています。
要は4桁目までと5桁目以降とで2つの変数で分けて計算しています。普通はGB版先だからなw プチコンで20gとは…ゴクリ… Ver.2.xからはBGMPLAYにてMMLがかけますよ。BGMPLAY "CDEFGAB
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2011-05-04 14:46:50
【プチコンをいじってみた 番外編】 ボツネタ集相変わらず一部のユーザーの間で絶好調のプチコンですが、個人的には最近あまり触れておらず、ネタもありません。…が、過去のファイルの整理をしていたところ、途中で挫折したプログラムが山のようにあったので、見せられそうなものを集めて編集してみました。最初はノリノリで作り始めたものの、他のことにハマってしまったり、仕事が忙しくなったり、飽きたり、様々な理由から挫折した、(おそらく)永久に陽の目を見ることのない作品3本です。軽い気持ちでご覧ください。(といいつつボツネタを復活させたり sm15101882)(プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouOutRunデゥァーーーーー!!!!!!!!! wwwww !? おおwww KORGかw BGMwwwww 作りての問題w すげぇ… スゲー ああーw えええええええ おおおおおお なんだこのアレンジw すご! サッカー ああ すごいし、挫折コメン...
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2011-07-18 15:33:03
【DSi】 パックマネ 【プチコン】全てのフルーツを食い尽くせ!
これまでに作った物 - mylist/24945182プログラム意味府でやめた 音w BGMwww パックマンじゃない!パックマネなんだ! BEEPで鳴らしてるのかな !? パックマネでかいw はさみうち~ww あややや~ あ~~~~ wwww wwwww 基本の迷路ww 今のは酷いw Eが 全部入りw...
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2011-10-26 13:34:42
【DSi】 青春オキャンティ 【プチコン】平成の、死んで覚える横スクロールアクションゲームです。
ちんぴら達からMUSUMEを取り戻せ!
今まで作ったアレ → mylist/24945182キャラくそでけえw 元ネタの2面と3面が混ざってるのか 敵キャラは変わってないけれど登場の仕方が忍者と同じにしてるのね キャラでかすぎw ペンゴwww ビンは飛ばせんのか 曲がいい 作りこみ凄いねプロの犯行?w せいすん "オキャンティ"って語感が8...
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【プチコンをいじってみた #6】 BEEPを試す ~アウトランより「SplashWave」~前作(sm15101882)を作った際、本当はBGMを鳴らしたかったのですが、処理が間に合わずにイントロ部分しか演奏させることができませんでした。というわけで、そのとき作った演奏ルーチンを強化して、アウトランの名曲「Splash Wave」を最後まで演奏させてみました。プチコンはPLAY文のようなMMLでの音楽演奏命令は実装していないのですが、BEEP音が70種類もあり、しかも音程をつけることができます。このプログラムは、プチコン公式サイトのサンプルと同様、MMLで書いたテキストデータを変換してすべてBEEPで鳴らしています。テンポが微妙にずれたり、途中で1オクターブ下がったり、ループが少なかったりしますが、そこは大らかな心でぜひ(^_^;) (次 sm15331302 / プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouBEEP扱いのPCM音色 BEEP音とかホントかよ マジかよ は? 描画しなかったらいいのに いいなー MML? すてきー! どこかマリオっぽいような、トゥールースっぽいような。 おおw BEEP命令でサンプリングの音が鳴らせるってこと? 9801の...
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【プチコンをいじってみた #1】 グラフィック画面を試すプチコンのBASICがどんなものなのか、色々といじってみました。まず、グラフィック画面へのLINE描画のテストです。「頂点座標の演算・GCLSでの画面消去・GLINEでのラインの描画」が、一度のVSYNC(1/60秒)に収まっています。昔のBASICとは比べ物にならない速さに感動です!(次sm13863714/プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouいい時代だな !? X68000のワイヤーフレームSWとか出来るんじゃね;? ぬるぬる動くな 意味がわか...
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2011-03-15 04:34:31
【プチコンをいじってみた #2】 BG画面を試すBASICで多重スクロールなんてそんな夢のようなことができるとは!というわけで、デフォルトのキャラデータを使って、付属ツールでBG画面を描き、それを2枚重ねてBASICで動かしてみました。ゲームっぽく見えるように作りましたが、あくまでもそれっぽく見えるだけで、敵は直進するだけですし、視認性も悪く、ゲームとしては全く成立していません。また、ここまでは一応60fpsで動いていますが、まともにゲームに仕上げたら20fpsくらいになりそうな…(次sm13911030/プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouどうなってんの SFCもいけそう おおおおお けどもプチコンの制約を持ってしても、当時の8ビ...
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2012-02-11 21:18:57
【プチコン】魔導物語を作ってみた 完成版 Part1プチコンでコンパイルの魔導物語を作ってみました。
やっと完成したので公開。
リスト mylist/13010845
Part2 sm16952279
PS:アップしてから気がつきましたが、原作はMSX2版なのに
PC98版が原作ととれるような表現をしてしまいました(^^;
私がプレイした魔導物語1はPC98と携帯版で、
PC98版をベースに作りました
下記URLにてプログラムデータ公開しております。
http://hrukaka.web.fc2.com/
このゲーム、動画に関して、
何か問い合わせや質問があれば、ツイッターでどうぞ。
http://twitter.com/h_rukaka
sm17406484 ボイスや曲を追加したバージョンを作成しました。
新作、製作中です sm17744690うわぁぁぁイベントもあるのか… 魔導物語が先に出てぷよぷよがそれのスピンオフ的な作品だったはず(それから両作品影響しあいつつ発展していった) ばたんきゅ-----www プログラム複雑そう..... キャラがかわいい まだマジカルボイス無いのねwww...
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2011-04-23 12:13:20
【プチコン】すたーあれじゃー【STG】ぼくのかんがえたさいきょうのへいぼんしゅーてぃんぐ
プチコンの縦シューティングテスト第二段。
ホーミングの軌道が個人的によくできたと思っています。
でもベタ計算なので処理食ってます。高速化が当面の課題。
前バージョン→sm14190815おお QRくれ いつ発売ですかね 時間あんのか wwwwwww サンダーフォースワロタ あれスタな感じ あら これはw すげえ おおww 凝ったつくりでワロス www あれw 弱体化ww wwww せつない あれw つえええよw ガンヘッド・・・ 急...
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2011-04-09 04:15:47
プチコンに激走ラビリンスを移植してみたMSXFANに掲載された名作「激走LABYRINTH」をプチコンに移植してみました。オリジナルはマシン語バリバリでしたが、プチコンではオールベーシックでこれだけ動きます。
FPS作れ レイキャストか 良い時代になったなあ・・しみじみ しかしプチコン面白そうだな ゴ...
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2011-03-15 01:27:33
プチコンでバンブラDXのフリー演奏もどきを作ってみた思ったよりもまともに演奏できて自分でもびっくり。
見にくいですが、演奏時に押したボタンは色が変わるようになってます。!!! ざつwww 天井の電気が反射してソースが見えない… 試してみたかった… フリー演奏もどきって言うよりキーボードだね完全に。DSの形してるけど QRコードくれ sugeee この発想はなかった むずくね? すげw おつ プチコンすごいなあ おお...
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2011-04-28 03:27:08
【プチコン】エルシャダイFC版をプチコンで作ってみた。正味1週間くらいでボチボチと作ってみました。ドット絵はタカノハヤト氏(手前みそ工房)にお願いして修正したりとかしていただきました。もう少し作り直したいところですが、とりあえず発売日記念ということで。*タイトル画面には「プチシャダイ」と書いてありますが、なんかすでに他で使ってるみたいですね。一応「プチコン版プチシャダイ」ということでひとつ。
チャリそうみたい フーフーさん イーノックのあの場面か wwwwwwww w カラテカみたい 詩 www 自キャラの動きなめらかだな wwwwwwww 乙! wwwwwwwwww ちょwwwwwwww wwwwwww すごいww wwwwwwwwww...
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2011-10-01 20:59:43
【プチコン】Text画面だけ使ってパックマンのようなものを作ってみた前作 sm14229666 同様コンソール(テキスト)画面のみで作りました。テキストでも一工夫加えたらそこそこ滑らかに見えないかと思い試してみた結果がこれです。
音もありものだけで頑張ってるw 素晴らしい出来だ。HACMAN(ハックマン)の称号を与えたい。 す...
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2011-03-22 23:25:56
【DSi】ベーマガに昔掲載されてた「トリ」を勝手に移植【プチコン】むかーし、ベーマガでいろんな機種に移植されてた「トリ」をプチコン版にしてみましたが、なんかゲーム性がなくなっちゃったような。BGMをBEEPで鳴らしてみるテストでもあります。
他に作ったモノ → mylist/24945182アプリでいいな 落ちないようにするのか ? せつないw wwww シュールだけど、結構頭使うくない...
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2011-04-08 02:29:59
プチコンで3DのテストDSiで動くBASIC「プチコン」で3Dの表示をしてみました。BGMのループごとに表示がタイプ1→タイプ2a→タイプ2bと切り替わります。タイプ2はちょっと無理があったようです。
おおおおおおおおおおおお どうやってFPS取得したし すげぇw どうやって表示してるんだ? 重...
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2012-02-29 04:13:08
【プチコン】PC-6001の「ピラミッド」を移植してみた #PetitComPC-6001の名作ゲーム「ピラミッド」をNintendo DSi Ware のプチコンに移植してみました。製作期間は一週間。我が人生で初めてのゲーム プログラミングです。iPhoneの手持ち撮影なので見辛いですがご容赦ください。
この足の動きマネしてた 懐かしー!!] たったのむQRコードを(バタッ ツタンカーム? GJ! でもカメラとDSは固定してくれw 音はともかく、この再現度が!! 足遅いな! ツタンカーム やべぇ変な笑いと涙が同時に出るw すばらしい出来です。 涙でて...
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2011-11-24 00:03:12
【DSi】 歩け歩けの塔 【プチコン】「プチコンくん!」で、
昔懐かしい「歩け歩けゲーム」を作っちゃいました!
えと、自分の「しっぽ」にぶつかると、「パックマネ君」は、やられちゃいます!
でも、「NAZO」を解明すれば、なんとかなっちゃいますから、
頑張って「彼女さん!」のもとまで辿りついてね!
今まで作った「ゲーム君!」→ mylist/2494518288888888888888888888888888 8888888888888888888888 8888888888888888 サファイヤメイスさんに役割がw Konimiruさん...
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2011-02-23 15:56:50
プチコン DSでBASICPETIT COMPUTER プチコン http://smileboom.com/special/petitcom/comingsoon/
? A;”カ゛ツ”;B;”ニチ コウカイ?”; http://smileboom.com/
バック・トゥ・BASICスタイル http://smileboom.com/eightbit/2011/02/22/basic.html死に方ww 死に方ww きたー エミュでもこれくらい動くのか これはぜひ社長が訊くで訊いてほし...
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2011-03-28 15:05:46
【DSi】 SUPEESU INBEEDAA 【プチコン】昔風味のシューティングゲーム、SUPEESU INBEEDAAが出来ました。短時間でサクっと遊べてサクっと死ねるゲームを目指したつもりです。撮影&DS固定しながらのプレイはかなり辛いわ~!
オーバーキルに関する元ネタ動画 ↓の3:50あたり
http://www.youtube.com/watch?v=mpcUj0322XI&feature=related
他に作ったモノ → mylist/24945182BGMw 二度食らうwwここまで忠実 ネバーエンディングタカシ 打ち返してるw メロディインベーダーかw ゲームタイトルが素晴らしすぎる キャラを美少女にしよう! デカキャラだな 無敵時間なし?w wwwww 8bit時代風の死に方だ 座薬w 死んだ...
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2011-05-19 22:37:48
【プチコン】探索型アクションゲームを作る その2ちょっとタイトルは変えました。
敵を実装していなかったり、ギミックが少なかったり、マップも狭かったりしますが
一応通しで遊べる形にまとまったので一旦この段階でお披露目。
映像と音を別々に取り込んでるので、ちょっと後半音がずれてきてます。
あと撮影中にちょこっと乱入者がいたりしてますが、お気になさらずに。
プチコンmkII向けQRコードこちらです(開始時にエラー出るけど無視してください)
http://www.gradius2.com/image/BKFUUACT_QR.PNGクリアならず 何故飛ばしたし ここ難しすぎ。30分ほどやりつづけてやっとクリアできた ねーつのーどーかーぜにー♪ルー↑ルー↓に聞こえるw これはひどい 甲虫か! どれくらい時間かかったのだろうか… こんなところ マイクラッぽい QRからとったけど難し...
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2011-04-22 18:25:59
【DSi】下手な人のプチコン動画BGとかスプライトはまだよく解ってないので、とりあえずコンソール画面のみで作ってみました。画質がとても悪くてすみません。 (11/5/2)煙幕は実装してません。
グラフィックはキャラクタデータをリアルタイム生成してるんじゃないかな・・・ コンソー...
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2011-05-05 19:34:13
【DSi】 D.P.S. 【プチコン】潜水艦ゲームですが、わりと好き勝手にやってます。
カメラ変えたら、何か画面が暗くなってしまいました~・・・。
いままで作ったモノ→ mylist/24945182のりのりである DEN! デデドン!(幻聴) ←? えええええええええええええええ!! w オケヒwww SEで吹くww \ディーン!/ 地味な点数が懐かしいw オケヒットをチョイスするあたりがいい 素晴らしい完成度 ナイスフィーバー! 踏切音が・・...
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【DSi】 Baloon Baloon 【プチコン】風船爆弾って、本当にあったとか?!
制作時間→昨日の20時から作り始めて、今日の18時ごろに完成!自己最短で作れました。
あらかじめゲームの仕様がわかってたのが大きいかも。
プチプチ打ち込んだもの → mylist/24945182
プチコンmkIIが出る前の、最後のプログラムになるかな?!エクステンドの自機の色が違うところまで再現www 風船少ないだろw アーケードでやった記憶...
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【プチコン】テトリスを作ってみる その2テトリスDSとほぼ同じ感覚でプレイできてます。
前半:SRS、T-SPIN、BtoBなど 後半:20Gプレイ になっています。
プレイは適当です。
曲をつけました→sm14360632T-Spinありか! うまいと思うの俺だけ? これDSi? wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あ茶wwwwwwwwwwwwwwwww...
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2011-07-08 01:30:04
【プチコン】RPGマップ自動生成RPGマップを自動生成して放浪します。
その他http://www.nicovideo.jp/mylist/4716599↓の投稿者コメントじゃない! Createing ←wwwww ひろいwwww 海アニメーションこってるな~ すご...
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【DSi】 ANNIVERSARY VADER 【プチコン】プチコン一周年って今日だっけ?!
うわー何も作ってないよー仕方ないでっちあげるかー。
で、3時間くらいでそれらしいのを作ってみました。
昔懐かしの、順スクロールでテキスト自弾を無限に発生!って小技を
使ってみたかっただけなので、ゲームは相当荒いです。泣
一年間で作られたプログラム → mylist/24945182
プロデューサーさん!プチコンmkIIですよプチコンmkII!!ごまだれごまだれごまだれごまだれごまだれごまだれごまだれごまだれごまだれごまだれご...
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2011-05-19 21:08:11
【DSi】 カニバ~ル 【プチコン】セガのビッグマイナーなゲームの移植っぽい感じです。
ターゲットと、回転するパイプを全て倒すとクリアです。
無駄弾を撃ったり、ヒヨコに残弾を食われたりして、弾数が0になるとゲームオーバーになっちゃいます。
プチコンゲームのプレー動画撮影の最大の敵は、DSを中途半端に固定しての操作しにくさですね。うーん。
今まで作ったやつ → mylist/24945182ナイス移植 こりゃまた懐かしいものを なつい… すごいw ギャプラスよりこっちが先だぞ オリジナルは左上が銃弾マイナスの場合は徐々に減らず一定なんだよな いいね きたああ うめえwwww ギャプラス 何このゴージャスなカーニバルwwww はや!w い...
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2011-04-16 23:41:53
【DSi】 ICBMジェネレーション 【プチコン】なんか、どっかで見たことあるようなゲームなのでした。
いままで作ったモノ→ mylist/24945182!? 一発にこんなドラマのあるICBMなんてねーよwww 5面クリアした時に画面一杯におばけの顔と共に悲鳴とか鳴らないよね? うp主とはいい酒が飲めそうだ これぞ投稿プログラムって感じでいい おじさん涙が出そうだよ Fメガ! 配色がバイナリーランドだ...
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