キーワード加藤淳を含む動画:15件 ページ目を表示
2024年6月24日 07時12分に生成された05時00分のデータです
2008-03-07 23:08:35
singing AEON スタジオCMsinging AEONの初期の頃のCMです。マイリストmylist/5359749
singing プッフー ÆON プッフー ファイナルミッション 敵戦車6台 ミッション: 4 敵戦車4台 フォッフォッフォッフォッフォッフォッフォッフォッフォッフォッフォッフォッフォッフォッフォッフォッフォッフォッフォッフォッフォッフォッフォッフォ...
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2013-12-20 10:00:00
宮河家の空腹 1ぺこ~5ぺこ 決められた運命/金色の夢/使われぬ秘法/ひかげの不運/貧乏だけど愛がある宮河ひかげ:川崎琴/宮河ひなた:島形麻衣奈/内海ゆきな:曽和まどか/小池えりか:岩崎可苗/水島だいすけ:小田果林/大沢かずひこ:松岡禎丞/小泉まりな:山田奈都美/兄沢命斗:関智一/ひかげの同級生ほか:立木文彦、くじら/泉こなた:平野綾/柊かがみ:加藤英美里/柊つかさ:福原香織/小神あきら:今野宏美 ほか
企画:安田猛/竹内宏彰/企画協力:池田東陽/原作/作品監修:美水かがみ/監督:山本寛/シリーズ構成:待田堂子/キャラクターデザイン:池屋守/音楽:前山田健一/音響監督:鶴岡陽太/アニメーションプロデューサー:加藤淳/小林健一/作品プロデュース:「らき☆すた」10周年&「コンプティーク」30周年プロジェクトチーム/制作:Ordet/エンカレッジフィルムズ/製作:はらぺこ
次話→so32245354ミヤネ屋か スタッフが京アニ多いから動きが似てるな これOrdetだったんかw 久しぶりだなヤマカン 猿めw 変な曲だな まぁーん よぅーん 優しい姉だな イタコ先生!? 煽んな PC原人とかさせたらマジギレしかねんな スペシャルサンクスが型月 初音...
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2008-02-29 22:20:01
ベーマガに載っていたファミベのプログラム21いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年5月号 ●タイトル:WAR GAME ●V2用 ●作:加藤淳一 さん ●シューティングゲームです。敵の動きがなかなかいやらしい感じです。4年に一度の日、折角なのでうp。余談ですが、このゲーム、ファミマガに盗作が投稿されました。 ●他はmylist/15978594
けっこう動きがやらしいな 盗作とは器がちっちゃいのぅ 中国人みたいすなぁw リストはそのまんま・・・という ファミマガに載った盗作はこのゲームのキャラを変えただけのものだった なかなかよくできてるな ネットにアップされた音楽データなどを改ざんした、ベ...
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2013-12-20 10:00:00
宮河家の空腹 6ぺこ~10ぺこ こどもとおとな/お姉ちゃんだから/ボーダーライン/ほっとけないよね/夏の風物詩宮河ひかげ:川崎琴/宮河ひなた:島形麻衣奈/内海ゆきな:曽和まどか/小池えりか:岩崎可苗/水島だいすけ:小田果林/大沢かずひこ:松岡禎丞/小泉まりな:山田奈都美/兄沢命斗:関智一/ひかげの同級生ほか:立木文彦、くじら/泉こなた:平野綾/柊かがみ:加藤英美里/柊つかさ:福原香織/小神あきら:今野宏美 ほか
企画:安田猛/竹内宏彰/企画協力:池田東陽/原作/作品監修:美水かがみ/監督:山本寛/シリーズ構成:待田堂子/キャラクターデザイン:池屋守/音楽:前山田健一/音響監督:鶴岡陽太/アニメーションプロデューサー:加藤淳/小林健一/作品プロデュース:「らき☆すた」10周年&「コンプティーク」30周年プロジェクトチーム/制作:Ordet/エンカレッジフィルムズ/製作:はらぺこ
so32245323←前話 第一話→so32245323やっぱりね♀ 囚人服みたいなパジャマw 普通に死ぬぞ デレたw うーん……何というか……やっぱ監督って大事なんやな 今は下敷きよりクリアファイルが主流だよね ルールならしょうがないよね ほう テレビの影響力はすごいぜ せめてタマネギならなあ パチンカ...
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2010-01-17 21:16:48
ベーマガに載っていたファミベのプログラム144いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年3月号 ●タイトル:OTOS ●V2用 ●作:加藤淳一 さん ●MOTOSが元になっているであろう対戦ゲーム。最初に、適当に穴をあけます。それからスタート。十字で移動、Aでジャンプ、Bで急停止。相手を外か、あけた穴に落とせばポイント。5ポイントで勝利。基本的に体当たりで相手をはじき落とすことになりますが、勢いよく突っ込んできたのをジャンプでかわし自滅を誘ったり、ジャンプを先読みして急停止してはじき落とす、といったことも出来ます。 ●他はmylist/15978594
落とすw いいできだ、さすがファミベ おもしろそうwww マグマックスみたいなBGMだw 思いっきり「モトス」だなぁw 音がw やっぱりサッカーの人か 黒いのは影か これやったわ けっこう燃えたよ 白熱ぶりをつかみにくいゲームだなwww 1
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2014-08-27 19:07:05
TextAlive: 音楽に同期した歌詞アニメーションのKinetic Typography制作環境これは、音楽の歌詞に連動して文字がアニメーションするKinetic Typography動画のための制作環境TextAliveのデモ動画です。歌声を含む楽曲(混合音)と歌詞を入力すると、歌詞の発声タイミングなどを自動的に推定し、歌詞アニメーションが自動生成されます。動きのテンプレートから好きなものを選べるだけでなく、パラメータを直感的に指定できるほか、テンプレートそのものをLive Programmingによって新しく作成でき、容易に自分好みの歌詞アニメーションを制作することができます。
本システムの解説ページ:
- https://staff.aist.go.jp/jun.kato/TextAlive/
投稿者:
- 加藤 淳、中野 倫靖、後藤 真孝
使用楽曲:
- kz氏によって制作された「Packaged」のVocaListener(ぼかりす)版(それぞれニコニコ動画ID sm1136355 と sm12409054)何が新しいかよくわからない 歌詞版unity この手のシステムは、スクリプトで書けることの上...
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2012-06-15 10:10:26
2012年06月13日【衆議院】社会保障・税特別委員会2①井上裕之(公述人日本商工会議所特別顧問・税制委員長)坪井明治(公述人全国商店街振興組合連合会理事長)加藤淳子(公述人東京大学大学院法学政治学研究科教授)(②:sm18099089/動画一覧:mylist/25468097)
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2010-01-10 14:54:28
ベーマガに載っていたファミベのプログラム141いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年8月号 ●タイトル:HOPPING SOCCER ●V2用 ●作:加藤淳一 さん ●サッカー的対戦ゲーム。Aでジャンプ、Bでボールを蹴ります。カニさんに対して、ボールが左側にあるときは左に、右側にあるときには右に蹴ります。ただゴールに入っただけでは得点にならず、ある程度近くからボールを蹴った場合に得点になります。先に5ポイント取った方が勝ちです。 お互いコツがつかめず、ただただボールを追いかける動画になってます(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
BGMじゃなくて歩く音か BGMがイイ ゴール前のスイッチを踏んで蹴らないと得点にならんわけね 音がすごくいい よく見るとボールがニタニタw ゴール手前の■の上から撃てばいいのかな? ああ 歩く効果音がいいね 入らないねー そのようです そのうち・・...
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2009-03-08 10:15:54
ベーマガに載っていたファミベのプログラム94いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:アルファベット・クラッシュ ●V2用 ●作:加藤淳一 さん ●キーボードからアルファベットが襲ってきたので撃墜することにしました。左右で移動、ボタンでビーム発射。敵弾が自機がか最下段の爆弾に当たるとゲームオーバー。敵の動きはその文字の形にそっているようです。 PCの液晶がちょっといかれた(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
V2だしなぁ SCORS アイディアはおもしろい 文字の形に動くってのはちょっと面白いね アルファベットの数が少ないかも 文字の通りに動いているのか 1
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2014-10-21 03:48:05
ホークス音頭ホークス花の応援団より
歌:鬼橋美智子、服部義夫、加藤淳也、江藤晴美ともちんさんホークス音頭の入手方法を教えて下さい。子供が、1月の送別会で歌いたいので...
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2020-09-28 22:39:03
【初音ミク「マジカルミライ2020」プログラミング・コンテスト】 リリックアプリ開発ことはじめ #mm2020procon初音ミク「マジカルミライ2020」で初めて開催されるプログラミング・コンテストでは、マジカルミライのテーマ曲にあわせて歌詞などの映像演出が魅力的に動くWebアプリケーション(リリックアプリ)を募集しています。
この動画では、コンテストの概要からTextAlive App APIを使ったリリックアプリの開発方法まで紹介しています。開発方法だけに興味のある方は Part 3. をご覧ください。
#00:00 Part 0. はじめに
#00:34 Part 1. プログラミング・コンテストについて
#01:51 Part 2. リリックアプリとは?
#04:49 Part 3. TextAlive App APIを使ったリリックアプリ開発
#16:53 Part 4. プログラミング・コンテストの参加方法
#20:35 Part 5. おわりに
■ 初音ミク「マジカルミライ 2020」 プログラミング・コンテスト 公式サイト: https://magicalmirai.com/2020/procon/
■ TextAlive for Developers サイト内 コンテスト応募者向けサポートページ: https://developer.textalive.jp/events/magicalmirai2020/
■ 動画で紹介している作例 textalive-app-lyric-sheet の掲載サイト
CodePen: https://codepen.io/arcatdmz/pen/abNXJgG
GitHub: https://github.com/TextAliveJp/textalive-app-lyric-sheet
デモページ: https://textalivejp.github.io/textalive-app-lyric-sheet
■ 作例 textalive-app-lyric-sheet で流れるマジカルミライ2020 テーマ曲
ピノキオピー feat. 初音ミク / 愛されなくても君がいる
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37223770
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投稿者: 加藤 淳(産業技術総合研究所)
この動画に関するお問い合わせ: textalive-ml@aist.go.jpおつですー 左下に移ったw 右下にスピーカーの映像があるのはなにげに新鮮かも 8888888888 GJ おつおつ BPMと同期しとるね ほーほー JavaScriptかぁ、プログラミングやったことなす(´・ω・`) やってたねぇ プログラミングコン...
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2018-08-20 10:30:00
大規模音楽連動制御プラットフォーム Songle Sync 研究紹介これは大規模音楽連動制御プラットフォーム Songle Sync ( http://api.songle.jp/sync ) の機能を紹介するデモンストレーション動画です。
2017年8月2日にSongle Syncのプレス発表をしました。
http://www.aist.go.jp/aist_j/press_release/pr2017/pr20170802/pr20170802.html
音楽に合わせて多様なデバイスを制御できるプラットフォームを公開
-インターネットを介した大規模音楽連動制御を手軽に利用できる「Songle Sync」-
研究開発チーム (産業技術総合研究所):
後藤 真孝、井上 隆広、尾形 正泰、加藤 淳、石田 啓介、田中 利枝、土田 修平、中村 裕美、川崎 裕太、Jordan Smith、濱崎 雅弘
連絡先:
songle-sync-ml [at] aist.go.jp- 167
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2015-11-03 12:48:03
ホークス音頭2015ホークス花の応援団より
以前アップしたのよりパワーアップしてます
公式HPに音源あります
歌:鬼橋美智子、服部義夫、田中友英、あべやすみ、加藤淳也、江藤晴美- 112
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2012-06-15 10:17:50
2012年06月13日【衆議院】社会保障・税特別委員会2④斎藤やすのり(新党きづな)阿部知子(社会民主党・市民連合)(⑤:sm18099114/動画一覧:mylist/25468097)
医療負担30年以内0割を防衛費10年以内10兆と共に目指そう 88888888888 結論「日本は良くならない...
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1970-01-01 09:00:00
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