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2024年6月20日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2018-05-11 17:58:06
【今回のゲストは】ダリ絆・だからよぉ、敵味方タンクのいねー場所で【ピクシーです】モビ取ってんじゃねーよ!と
しかしまぁあの場面、ユニコーンと敵拠点付近で戦ってNTD使い切らせて瀕死にした時点で、取ろうが取るまいがジオンが圧倒的に優位に立てた
取る → リスタを追いかける → 味方タンク2nd安定
取らない → リスタでロケバズリチャージ → 味方絶対2拠点確定
そう言う意味では、ユニコーンがキャッチリスタしたのは素晴らしい判断だったね
あの状況に追い込まれたらそうするしかないんだけど、それを分かってて実行したのは頭が切れる証拠だと思う
■この試合について
・開幕に中央で箱ジムとマッチアップ
→徹底した引き撃ちをされたまま敵拠点まで押し込もうとしても、拠点叩きに行く速度が遅れるだけ
→「追いかけるだけ追いかけて、自分の道が作れたらそこで敵拠点の体力見て、守るか抜けるか判断しよう」
・拠点の進捗は悪くないが味方護衛の体力が怪しい
→守りに行ってもシナンジュのコストが重くなだけでメリットは無い
→「箱ジムにロケバズ当ててちょっと削っといて、後は拠点叩きに行こう」
・シャアザクと寒ザクは死んだが、ギガンの体力は余裕あり
→「ギガンに奥抜けを狙わせて、その為に体力を使い敵護衛を消耗させ、2ndフラグを作ってからリスタでアンチ/護衛を判断しよう」
・ピクシーがピンポイントリスタし、シナンジュが頭上急襲される
→「突発的な事故だが、想定の範囲内でもある。敵のヘイトを敵陣側で集めて、味方タンクor敵タンク周りの敵前衛枚数を減らして次の展開に繋げた上で再出撃したい」
・ユニコーンとマッチアップし、NTDを剥いで瀕死まで追い込む
→「ここまでくれば勝っても負けても俺の勝ち。ギガンの2nd進捗が良ければアンチ、悪ければ護衛かな?」
・再出撃後、敵タンクが中央で味方に絡まれているのを確認
→「これはもう敵に2ndないな、2拠点割り切って終わりだわ」
・ギガンが左側リスタで単独砲撃開始、拠点攻略進捗良好
→「多少時間稼ぎしてしまえば護衛も要らんか、モビ戦でゲージ飛ばそっと」はぐれシナンジュ純情派「恐怖!空から降ってきたピクシー(犯人はドムキャ)」 毎回BGMで笑っちゃうわw www 沸いてると思ったが、ライン上げられん連邦前衛も大概だったわw訂正 連邦タンク、だいぶ頭沸いてるな。リスト入れとこう 説明文読んでたはずなの...
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1970-01-01 09:00:00
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