キーワード勝手に移植シリーズを含む動画:301件 ページ目を表示
2024年11月25日 07時01分に生成された05時00分のデータです
2016-11-28 17:38:06
ファミコンで「Splatoon」ぽい物を動かしてみた。その3kazzo+ニューファミコンで2on2モードを実機プレイしたものを録画しました。
ジャッジ君も追加してみました。
ROMサイズはPRG+CHRで1Mbit+512Kbitです。
見たかったマイリスmylist/34144919WWW すごすぎる ♪♪♪♪♪ ん? インク無限 ? 分からへん すげーな おおおお もしい おお FCなのに 欲しい は? 草 ↑2016って書いてるやろ インクむげん ランク1562 wwwwww それっぽいw 操作するプレイヤーが足りてない! ...
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2016-10-18 00:49:58
続・パチモノ ゲームカタログ誰得シリーズ 最後のNo.ミスってますが見なかったことにして下さい mylist/35647431
何かカービィが不祥事起こしたみたいになってるw ハハッ! マリオ(江戸っ子) 無茶苦茶やないか… bgmが中華ROMのあれ 顔だけ固定して体動かすなwww やっべルイージ来た! 今じゃみんなバイク乗れんだよなぁ… よく聞いたらbgmトムジェリやんけ ...
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2016-06-05 19:05:15
真・パチモノ ゲームカタログ某パチモノイベントでいろいろ勉強してきましたので次回はもっとマトモな動画を目指します マイリスト:mylist/35647431
twitter http://www.twitter.com/343rt4gr公式なのにさらに残念なX1版より凄い ブレーキWWWWW クローントリガーw アーイヤ! こっちみんなw マリオカクトウ Hummer Teamは(海賊ゲーの中では)優等生な方だからなあ 出たWWWWW ケツドラムWWWWWW 3D龍(ポリゴン) B...
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2007-03-08 07:33:37
マリオワールド(FC) 1/2例のファミコン版マリオワールドクリア動画。凄みはなし見た目はそれっぽいが操作性は最悪。慣性?なにそれ食えんの?ちなみにカクカクなのは単に超低スペックだからです(ノ∀`)わかるとは思いますが、スピンジャンプは↑+Aブロックを叩いても変化無いのと、土管に入れないのと、スピンジャンプの性能が悪いのも、ブイブイが見えないのもすべて仕様です。フレーム数が少なくてわかりづらいですが、ブイブイ戦はちゃんと3体とも下から頭突いていますw (2010 4/20)今更ではありますがもしかすると続きうpるかもしれません。 ■今更ながらに実況動画に手を出しました【龍が如く】mylist/15711012
キノコが速すぎて1up落ちなかったな ハンマーチームのロゴ 以外とゆいめいなゲーム さーだーまーさーしー さだまさしの弾幕用意! ヨッシーの家 糞 肉 クッパのケツドラム ポーピュウ スーファミ持ってるんでスーファミ版やります ↓おい下wwwww...
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2007-06-16 02:22:41
【プレイ動画】 R-TYPE 【ファミコン】一発撮りでクリア。謎の死亡あり。ゲームボーイカラー版sm472224 mylist/6334685
水槽やんwwwwwww ゴマンダー「解せぬ」 インスルー「解せぬ」 ドプケラドプス「解せぬ」 草 ここすき うんこにしか見えん 無駄に頑張ってるねw 結構がんばってるwww 結構がんばってるwww 結構がんばってるwww 結構がんばってるwww クリ...
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2007-04-15 18:48:17
ファミコン高移植 Street Fighter 3ストⅡのファミコン版完成度がヤバイ
背景の城が顔に見える 3なのにファミコン(退化) KOゲージはスーファミより再現してるわ BGMがFCレイラのOPをリスペクトしている気がする・・・ ブヴォォォァァァアアアアアア ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン 凍てつく波動w懐かしいw ⊂二二二...
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2015-12-25 21:50:20
パチモノ ゲームカタログ(試作品)意外と好評?なので続編制作決定 mylist/35647431
twitter http://www.twitter.com/343rt4grS O M A R I ジャンプ音がマヌケすぎる BGMピカ版の方が良いような… ようやったわ! たまに遊ぶならこんな海賊ゲー 〜キャラコメ警報発令〜 吉野市www ハズレ 2? 格ゲー BGMwww ふとまりお ちびくっぱ 地味にリアル レースとは...
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2013-05-03 13:47:10
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた【turboR専用】MSX BASICで動くドルアーガの塔です。turboRなのでBASICの命令だけでも遊べる程度には動いていると思います(マシン語組めません...orz)。本プログラムは2004~2005年ごろに自作していたのですが、今年はMSX30周年ということで、気になっていた部分を修正して動画にしてみました。blueMSXでのプレイ中の動画、起動~1面とコンティニューした58面以降を編集してつないでいます。MSX版ドルアーガの塔は、当時ソフトベンダーTAKERUで購入したのですが、エンディング曲がなかったため、がっかりしたのを覚えています。もしMSX2+以降で発売されていたらこんな感じだったのでは、と思っています。【モード紹介】sm22489218 【作り方】sm22489283 【オールクリア】sm22575359
見城こうじキター 影さんとかつぐみさんは年いくつなんだろか?Drはもう・・・ GJ!! ナイスだwww だから、スクロールは2+以降で搭載されたハード機能だってばよ MSXのbasicでツラいのは、「変数名が2文字まで」なことだな お前ら1,2,2+...
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2007-10-08 16:11:56
X68000 勝手に移植列伝 いろいろ編今回はいままでに収録してなかった物を集めました。
1:サーカス(アーケード) 2:スクランブル(ぴゅう太) 3:ロードランナー(PC-98) 4:テトリス(アーケード) 5:レイドック(MZ-2500) 6:グラディウス2(MSX)
録画&エンコ環境
WinX68k高速版v0.95 / USB Sound Blaster Audigy 2 NX
Fraps 2.9.1 / TMPGEnc 4.0 XPress / AviUtlMSXでやったスーパーコブラ(コナミ)にそっくりだな 版権元のELORGに取らないといけないのをセガ含め色々な会社が間違えてテンゲンに取ってしまったという馬鹿なオチw任天堂は関係ない セガはアーケードの版権しか取得してないのに勘違いして家庭用まで作っ...
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2007-08-04 18:06:23
S-OS”SWORD”版グラディウスOh!MZ誌発表の8bitパソコン全機種共通システムS-OS版のグラディウスです。完成したら投稿したかったのですが2面まで作ったところで力尽きました。改めて見ると挙動面で手直ししたいところが多々見つかりましたがZ80のアセンブラ直書きなんかもうできないです。追記:オプションは4つ付きます。シールドは画面外からやってきて装着されますが大きさの変化はありません。背景の星の数によりWAITをかけているので実機でも問題ないスピードで動きます。(X1turboとMZ-1500の速度差を思い知らされましたorz)追記その2:青カプセルは実装していません。「モミミシ」は当時から何これ?と周りからも突っ込まれてました。天井の出っ張りに見えませんか?そうですか…orz
テンポ悪いのが難点。FC版をAC版に改造してる奴よりはマシかなw コナミが作ったものを書き換えて何を偉そうに ロウガイのお手本のようなコメント あるだろ 一時期表紙がシド・ミードだったりしたな 誰かこれlinuxのターミナルに移植しません? 上下スク...
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2007-11-08 11:27:50
SPACE HARRIER for mz-700SPACE HARRIER for mz-700です
mz-700に不可能は無いヒントでピントw え?俺にはBGMも効果音も聞こえているんだが おもろ〜 すごいスピード感! これは何かでやってみたいもんだ…乙です。 MCDナイストと同じ手法か モザイクはともかくスピード感スゴイな そりゃ、これだけ凄いし、とは言ってもこの画面だし...
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2007-05-07 12:10:22
FC スーパードンキーコング2 全面プレイスーパードンキーコング2のパチモン、何気に音楽は完成度高い。しかし三面・・・・ FC版1はsm263567
↑8KBだ32KBはスーパーファミコン ↑進化してねえよ BGMだけでいいからとげとげタルめいろとどくどくタワーも作れ ネ申 クソゲーすぎるwwww ↓wwww セーフモードwwwwwww セーフモードワロタwwwwwwww 操作が軽々してていい 体...
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2010-10-10 13:21:50
チーターマンをリメイクしてみたアクションゲームツクールを使って制作しています、制作期間は3ヶ月程ですが、ドット絵を描いている時間が制作期間の大半占めています。チーターマン
死ぬ地形がわかりづらいのはそのままw wwwwwwwww ギャー おおおおおお おお!多重スクロールだ 敵が目の前にいるのになんもしないヘラクレスw 連射がえげつないよアポロ 連射可能で高性能過ぎるw いいね うp主、このゲームやりこんでいるな!?...
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2007-05-08 21:40:43
FC スーパードンキーコング 全面プレイスーパードンキーコングのパチモン、どことなくGB版。ステージ6からループっぽい。FC版2はsm257089
ぱちものにしては結構良い感じ ?! !? おつ 縦スクロール+横スクロールはなかなか出来てる bgmがw GBよりはまし BGMや動きがいかにもパチモノだなぁ 見た目はともかく動きが… いちいち挙動が遅くてワロスww ス ー パ ー ウ ン チ ー ...
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2008-04-01 04:20:45
【超スクープ】アイマスがパソコンに移植! か?アイマスがパソコンに移植中?ということでさるルートで入手した動画をアップしました!
まだ開発中の様ですが、完成しても動作環境が特殊なのが難点か…。
実機で動くようになった!(まるくんP&youkanP)→ sm3163880
上が実機でしか動かないので、エミュをつくってしまった(たけだP)→ sm3564961,sm3572209
そして謎の技術でさらに不可能を解消…(たけだP、youkanP) → sm4535255, sm4585362
超しょぼいけど残りの5人も追加した → sm6609949
そして伝説へ…(youkanP) → sm9584653この発想がすげえわ うそつけw よくできてる 昔のMZの野球拳思い出すな… おーい! ちょっとそこのあんた、あんたじゃよ! ちょっと試してイカンかね! ちょまて音がw COMMAND? マドシラベル wwwwwwwwwwwwww wwwwwww すげ...
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2007-11-08 10:27:01
XEVIOUS for mz-700XEVIOUS for mz-700です
mz-700に不可能は無いmz-1500で長いダンプリスト打ったわ ザカート、だったかな>正露丸 ファミコンやMSX2が出来なかったアンドア浮遊を再現するとは MZ-700ときいて すげえ・・・・ マッピーも十分におかしいレベルの出来だぞ 発売当時はぼろくそ言われたんだがなこ...
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2012-10-31 02:27:22
【プチコンmkII】アフターバーナーっぽいものを作ってみた初代プチコンが出てすぐの頃、スプライト機能のテストを兼ねて、アフターバーナーっぽいものを作ってみたことがありました(sm14068593)
あれから1年半。
大幅に機能が強化されたプチコンmkIIがリリースされ、プチコンユーザーも当時とは比べものにならないくらい増え、PCとの連携に便利なツールなどもたくさん作られるようになりました。
ハード的には同じ(DSi)ですが、ツールや開発環境が整い、ノウハウが蓄積された今、果たしてどこまでパワーアップしたものが作れるか、チャレンジしてみました。
それでは、BASIC&プチコンmkIIの本気を、ご覧ください。
まとめ http://togetter.com/li/399915
(次sm19716569・プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouなんだこりゃ、PCエンジン並じゃねえか!プチコンってこんな凄いの Tinyってレベルじゃないぞ!すげええ この出来をみるにうp主って、実際M2に在籍しててプログラマーやってるとかなら有り得るんだよな~。 その単純な移植が難しいのだが(素人には理解不能...
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2007-04-20 21:08:01
FC版ストリートファイターゼロ2’97FC版スト2が上がっていたので、私はFC版ストゼロ2をFC動画のテストがてらにうp。チュンリーのステージの曲ってロックマンじゃね?(リュウステージでした。コメ㌧)追記:下手って言われたから頑張ってくる(`・ω・´)オマエハオレヲオコラセタ
ファミコンでこれ!?すげえ 目があぁ!! リュウステージbgmは良くできてる ナッシュbgmとの差が激しいな なんでリュウw 背景ちゃんと動いてるのすごい まぁ動くだけでもやべーけどw wwwww 顔wwwww 竜巻当てると反確かよw ちっさい バラ...
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2013-04-17 00:52:33
DS に グラディウスII を移植してみた(一応完全版) Part.1とりあえず全ステージ、ランキング、エンディング等の実装を完了しました。
武器セレクトでカラー選択が可能になり、ステージ3のクリスタルの浮遊感なども修正。
プレイの方は結構死んでます。下手くそですいません。
曲がるレーザー:sm19963168
Part.1(ステージ1~6):この動画
Part.2(ステージ7~8):sm20626471
R-9 で参戦: sm23272877指摘され返されてるのは流石に草 普通にうるさいからN・G入れるよ 普通に野暮だわ おpハンター、判定小さいねw 安置軸に入らなくても安置に入れてるのとフォースフィールドがBOSSレーザーで削れてないぐらい? レーザーの発射仕様が沙羅曼蛇っぽい 凄まじ...
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2019-05-20 00:00:00
【実況】スペースハリアーをいい大人達が本気で遊んでみた。いい大人達が「当時のセガ・マークIIIユーザーにはこう映っていたスペースハリアー」を本気で遊んでみました。
実機と映像を比較してみると、より変化を理解できて楽しめるかと思います。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、歳はみんなと同じだけどオッサン。
あしながすぎおじさん こと 高林 雄一さん、ハッピーミール代表 関純治さん
漫画家のワタリユウ先生←お前誰だよ! さらっとすごいことを 当時としてはあり得ないほど凄かったけどな 何気にものすごいことを あったあった すごい技術だ こんなのだったんだ本来は すっげ もう残り一機ww オリジナル移植っていうのが素晴らしい! 今思うとFCのグラIIみた...
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2010-02-12 18:19:26
【FC R-TYPE】MAGIC DRAGON EX Ver.100115 をプレイ【60fps】これは短い。どうも。 グラディウスIIAC Deathシリーズとかが進んでるあのスレで新しいパッチが公開されたのでプレイ。 あのR-TYPEのパチモノゲーで有名なMAGIC DRAGONをFCグラディウスをMSX化した(その動画→sm5915410)改造職人が本物のR-TYPEに(それっぽく)改造しています。 これからの進展、超絶に期待せざるを得ません。 それではどうぞ。(うp主≠パッチ作者) Ver.100321(2面)→sm10132018 STG改造動画まとめ→mylist/22126455 グラディウスIIAC Death08→sm8870198 追記2/13:Xevious_Alternative動画うp完了→sm9698154
タダのパクリじゃねーか!! あーららー あーららー あーららー つばのおと アールタイプファイナル2すごいよ! ドブゲラドブス ステージ1のボスだよ! 魔法が解けたw プログラムはいいけどWWW他がやる気ないWWWW 敵の動きや弾の速さが惜しいんだよ...
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2017-03-01 02:33:18
スーパーカセットビジョン版スーパーマリオブラザーズ 実機プレイファミコンのライバル機であったスーパーカセットビジョンに
スーパーマリオブラザーズを移植してみました!
実機によるグダグダプレイをキャプチャしたものです
AMAモードは通常のマップ
PROモードはVs.スーパーマリオのマップとなっています
サウンドは某氏に作成していただきました!
本当にありがとうございました!
裏技とかの再現度は以下をご覧ください
https://twitter.com/i/moments/877938920922595328ブロックでポンの音 再現度すげー 序盤だけかとおもったらもしかして最後まで作ってあるのか ぴゅう太は…パソコンとしての機能がある… それは元から 横が狭いから先見えないのが痛いですねこれは痛い 6502ベースからZ80ベースへの移植は地味に面倒だと思...
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2013-01-31 18:02:06
DS に グラディウスII を移植してみた(ステージ1~3、7)開発進捗35%ぐらい。完成した1~3面、7面をアップしてみます。
sm19576359(1面)、sm19700320(3面)で指摘頂いた部分も修正したつもり。
お遊びで装備エディットが付き、GRADIUS V のオプション操作が可能になりました。
でも、これを使っちゃうとゲーム性が落ちちゃってる気がする。
【追記】
全ステージ一応完全版が出来ました:sm20626325
R-9 で参戦: sm23272877これはヤバすぎる、普通に売り物に出来るレベル… Vって 野生のプロによるお宝映像だ 交流 これはエミュには出来ないわ ん 2で5とか キター 途切れるからこそバランスが取れてるのか… 作る人は恐ろしい程凄いけどビッグコアの挙動とかそういう細かいところ...
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2009-06-13 16:29:39
【勝手に移植】ファイナルファンタジー1 for X68000その昔(1992年)、初代ファイナルファンタジーをX68000上に趣味で移植しようとしていました。当時の環境を引っ張り出したので、最初のほうの動いている画面をお見せします。はいはい、こんにちは、木本雅彦です。移植していたと言いつつ、結局未完成なんですけどね。元になっているのはMSX2版で、フロッピーの中身を解析してデータを吸い出して、プログラムをディスアセンブルしました。MSX2のデータをそのまま使えば結構作り進められたのではないかと思うのですが、途中でグラフィック全面的に書き直そうぜと友人と話し出したあたりで道を踏み外しました。若気のいたりって奴ですね。作者のサイトはhttp://www.earthlight.jp/。他の作品はこちら→mylist/4088203
自販機で買ってるのかな? ぜんじに土下座しろよww 解像度低いけど色数は多い バックストーリー全然違うw 西川善司さんに感謝 私の名字も木本だお おつでした うぽつ ならかった とびらをけりあけなかにおどりこんだ。 MSX版はFM音源だったな Dan...
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2007-06-20 09:23:42
【プレイ動画】 魂斗羅スピリッツ 【ファミコン】一発撮りでクリア。 mylist/6334685
これなら砂漠も作れたろうに GB版って凄かったんだな… 曲がいい加減なのはいつもの事w パチモノでは壊滅的な操作性はどうなのだろう? ←誤字じゃなくて脱字かな ポポペポー ヘリ来るのか おお wwwww パチゲーによくある水増しステージ、色が変わって...
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2014-03-07 19:59:04
セガマークⅢで「出たなツインビー」っぽいものを動かしてみた。本日(2014/4/26)MasterEverDriveを使用して
マーク3実機動作を確認しました。
一面のみ作成しました。
VRAM容量が厳しく二人同時プレイを優先したため
ファミコン版ツインビーのパワーアップを採用しています。
よってチャージ弾やグインビーは出てきません。
メローラ姫はオトメディウス版を採用しています。
Fusionで動作させたものをキャプチャしております。
バイナリ容量は208Kbyteです。
FM音源は使用していません。
マイリスmylist/3414491915年越しの移植 イイヨー シグマ隊長!? セガがサードパーティ募ったのはメガドラ以降 CPUのbit数って関係ない、映像チップの問題だよ。PCEだって8bitじゃん 市販するなら、ROM詰め段階で、相当背景削られそうだね。 SFCは16bitじゃん...
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2013-06-15 13:12:38
「MSX2でスペハリ」をSCREEN5にしてみた世間ではPS4やXbox Oneが発表されたらしい。
ターボR版ドルアーガの塔sm20762561に触発されてやってみました。かなりチラつくので注意して下さい。使用コンパイラ:H-FORTH(一部アセンブラ)。前回のものsm10657665。投稿した動画 mylist/9864627そういえば t転送使わなかったら早かったな 謎技術 訓練されたMSXユーザはロード時間なんて屁でもない !? なんだと!? 前から思ってたけど、お前ら電波を神化し過ぎ!実際、そこまで大したことやってないぞ 以外すぐるw 素でびっくりしたw 編集しない...
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2007-09-13 09:18:15
X68000 勝手に移植列伝 PC&コンソール編今回は他機種とゲーム機からの移植物を集めてみました。1本目の177は国会で取り上げられ、発売禁止になっています。予めことわっておきますがプレイはかなりgdgdです。
1:177 2:カオスエンジェルズ 3:テグザー 4:きこりの与作 5:ドラゴンクエストⅠ 6:ドラゴンクエストⅣ
※177とテグザーは元がスキャンライン表示なので暗くなっています。
録画&エンコ環境
WinX68k高速版v0.95 / USB Sound Blaster Audigy 2 NX
Fraps 2.9.1 / TMPGEnc 4.0 XPress / mencoderBGMはやwwww 言うほどエミュじゃないぞコレ部分部分はFC機能エミュってるけどソース68用に書き換えてスプライトとかの機能エミュに飛ばしてるし 目コピ耳コピやぞ 標識とらんとおつけないぞ www ハードな仕事だな 持ってる 正確には設定にブレがあ...
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2007-09-29 20:04:59
メガドライブ版スーパードンキーコング※音量注意 YouTubeより勝手に転載(http://jp.youtube.com/watch?v=rqKMHCaEurI)勝手にメガドライブで作られたスーパードンキーコングのパチモノ「Super Donkey Kong 99」の動画です。
嘘つけモーコンにこんなbgmないゾ ナーフされすぎたバズーカ ドソキーユング 実は、原作にもこんな断末魔あったはず w 台湾で売ってるそうです 台湾製の海賊版です キーーーーーーーー ひでぇタイトル画面だな 中国産です フォインフォインフォインフォイ...
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2008-07-01 23:10:17
宇羅曼蛇沙羅曼蛇から派生した、もうひとつの沙羅曼蛇。ほかでは見られないOPもある。youtubeより
いやあるだろ 触手の動きが ゲロス 柔軟体操やな ゲロスフォースwwww 完全復活じゃないかww 私自らが出る!! サントラ冒頭のナレーションw 対地攻撃用ミサイルを再現してるのは注目に値する スプライトもハードウェアスクロール機能もなくて、全部CP...
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2007-09-23 23:42:37
X68000 勝手に移植列伝 アーケード編今回はアーケード物を集めてみました。中には“っぽい物”や“未完成物”も入っていますがご容赦を。
始めの4本はTinyとも氏作です。
1:インベーダー 2:平安京エイリアン 3:ミサイルコマンド 4:フロッガー 5:タイムパイロット 6:テトリス 7:フリスキートム 8:スターブレード 9:ダライアス
録画&エンコ環境
WinX68k高速版v0.95 / USB Sound Blaster Audigy 2 NX
Fraps 2.9.1 / TMPGEnc 4.0 XPress / AviUtl勝手にw 犬のおまわりさん、ラスカル、花の子ルンルンとか BGMあるよ いい大人達の動画から おつでした うぽつ 和式便器を4つ破壊 ルールがさっぱりわからん 自機の旋回速くねぇか? SX-Windowのバージョンもあったな アンソニーが遊んでそう ...
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- 600.3
2013-04-17 01:06:38
DS に グラディウスII を移植してみた(一応完全版) Part.2とりあえず全ステージ、ランキング、エンディング等の実装を完了しました。
武器セレクトでカラー選択が可能になり、ステージ3のクリスタルの浮遊感なども修正。
プレイの方は結構死んでます。下手くそですいません。あ、主は還暦には程遠いです。
曲がるレーザー:sm19963168
Part.1(ステージ1~6):sm20626325
Part.2(ステージ7~8):この動画
R-9 で参戦: sm23272877ぱくりうす 2024/08/06のニコニコ復活で最初に見たかった動画がこれだった SPS「これは・・・・」 ちゃんちゃん避け、一回目から出来る。アスペクト都合で足の位置は若干違うけどここまで出来るのは凄いわ。 ←それIIIやw GJすぎる 上から目線...
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2015-09-22 09:52:16
【メガドライブ】ダライアス【勝手移植】もしメガドライブにダライアスが移植されていたら
どんな出来だったのだろうという長年の疑問を確認する為に作りました。
メガドライブ開発キットのSGDKを使ってC言語で開発してます。
mylist/47076166
http://nendo16.jimdo.com/シーラカンスサンちっす ふぁ!? これがまさか2019年に実現するとは。面白いものだなぁ 実は裏返してパケ絵切り換え出来るという… 残念!パッケ絵はオリジナルになりましたwカッコいいよ♪ 21年に改良仕様のROM単体版がでるぞ! 今のは復活方式を見せ...
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2016-01-12 22:14:06
メガドライブにグラディウスⅡを勝手に移植2タイトル→デモ→セレクト→ザブラッシュ→ビッグコア→クリスタルコアまで
メガドライブ開発キットのSGDKを使ってC言語で開発してます。
mylist/47076166
http://nendo16.jimdo.com/メガドラサウンドたまらねぇ www こりゃすごい MDだなw ふむ SDGKだと14KHzで4ch分のPCMを1chで鳴らせえるし。その代わりにSEのサンプリングが低めになってノイジー FM音源のチャンネルをBGMに回す為にSEは全てPCMにしてるん...
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2007-09-04 00:38:59
X68000 勝手に移植列伝 ファルコム編当時、X68kユーザーの合言葉は「無いものは作れ」でした。そして数多く作られたのが”勝手に移植”物です。
今回は手持ちのファルコム物を集めてみました。
1:ドラゴンスレイヤー 2:イース 3:イースⅡMILK版 4:イースⅡMyssy版 5:ソーサリアン 6:ソーサリアン双六
※ ドラゴンスレイヤーは音がありません。イースⅡMyssy版は元がスキャンライン表示なので暗くなっています。
録画&エンコ環境
WinX68k高速版v0.95 / JoyCard SuperX / USB Sound Blaster Audigy 2 NX
Fraps 2.9.1 / TMPGEnc 4.0 XPress / mencoderMD版は1回で不老不死までいけた気がする 癒される ちょっと小さいか 文字も大きくて読みやすかった記憶 これやったわ なんか見覚えあるwww 売ってない ザナドゥあるよ ザナドゥ持ってるが??無いのか ザナドゥは無いのか HDD整理していたら全部あっ...
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2007-08-26 14:51:38
X68000版イースⅡOPX68000版のイース2のオープニングです。とはいっても同人ゲームですか…。
メガデモ? 実機の問題は音が小さいことぐらい x68000は65536色です 途中で動画とまって音だけになってたなこれ フロッピー1枚だったなこれ メガデモw 実機のX68000と少し動きがちがうな 768x512だよ みるく版のほうか あぁ あった...
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2007-08-12 02:08:39
PCエンジン版スーパーマリオブラザーズフィンランド人が勝手にPCEに移植したスーパーマリオです。微妙に速かったり、無限増殖が出来なかったりワールド-1に行けなかったりと微妙に違います。とりあえず適当に駆け足でクリアしました。ちなみにエミュじゃなくて実機です。
ほしい PCエンジン版スーパーマリオブラザーズ まずテンポをどうにかしろ 主うまwww うんうん おしい そうだそうだ ヘタスwレタスw 確かに! まはは wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww...
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2017-11-24 01:25:22
スーパーカセットビジョン版ドラゴンクエスト 実機プレイ前作のスーパーマリオに続き、
今度はスーパーカセットビジョンに初代ドラゴンクエストを勝手に移植してみました
タイトルから竜王討伐~エンディングまで、実機にてプレイしてます
そのうち解説動画とかもつくってみたい…
※あくまで個人で楽しむためのもので公開等はしておりません
前作スーパーカセットビジョン版スーパーマリオブラザーズ sm30733711superdepth みたいに発音できないの? だめーじやばいな 固定16色だしな 脳が腐りかけよ 外での戦闘も見たかった あなたはじゃないのね WITH YOUでしょうに 自分の足で歩けよ キャラが4方向分ある海外版かよw スプライト80前後が限界...
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2014-10-18 21:57:14
MZ-1500にドルアーガの塔を移植してみたMZ-1500に「ドルアーガの塔」を勝手移植してみました。要RAMファイル(MZ-1R18)・モニタ縦置き専用。
XAV-2s + RD-X2で実機からキャプチャしました。素晴らしい! RAMファイルもってなかったなあ… グレイト! 際限まで再現 超えてるだろ色以外は くるくるー 1500の凄さを見せつけたね、ありがとう! FC版だって当時は移植されただけで嬉しかったよ BGMとかSEは調整の余地があるけど、技術的には...
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2008-01-29 19:51:24
■ メガドライブ ■ ロックマンX3ネットで壁登りの技を知るまで苦労しました。ちなみに全てのボスを倒しても変化ありません。永遠に続きます。違う面をプレイしてみた → sm2218175 その他セガ関連 → mylist/4793623
ここもSFCの機能を再現できんかったんやろな なぜヴァリアブルエアダッシュが使える・・・ さすが中華クオリティ、音楽がひどいw メガドラ馬鹿にすんな!!!! またバッファリオーかよwwwwww きみは、ゆくえふめいになっていたマックじゃないか。 マッ...
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2016-08-22 17:28:05
セガマークⅢで「グラディウスⅡ」ぽいものを動かしてみたmaster ever drive+マークⅢで実行したものをビデオ取り込みしました。
一面のみ作成。
Norix氏がtwitterでマークⅢでの上下分割スクロール(※)を発表しておりましたので
その技術を使ってメーターとスクロール画面の分割を実現しています。
タイトルデモの動画はこちら->sm27873814
※固定したいラインでラスター割り込みをかけ、マークⅢモードからSG-1000互換モードに
切り替えることでMSXのGraphicIIではありますが画面を固定できるという
技術です。
ROMサイズは2Mbitです。
見たかったマイリスmylist/34144919デカい 成程 右下にちらつきがあるのは走査線割り込みの影響か すげえ ファミコンがドーピングできるずるいハードなんじゃなくて、マーク3がドーピングできないハードとも見れるんだよなぁ 今だからこそ作れるんだよなぁ スケバン刑事わかるw 素晴らしい働き ...
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2008-02-01 00:59:35
■ メガドライブ ■ スーパーマリオブラザーズ2スーパー2マリオブラザーズかもしれない。 マリオ動画の食いつきがいいので更にうpしてみました。 オリジナルはネットで動画を見るくらいなので詳しい隠しとかは知りません、何かあったら指摘してください。 ゲームはセガが中心です・・・セガもよろしく → mylist/4793623
靴が鋼鉄でできてそう コインが大きすぎてキンタマリオができないな 旗らけwwww 1UPした? ドヤ いちようこれがチビ 血の海 雪にマグマwww クピ ひだりは2みぎはフォウ 音源だけかっこい ←それ斬新 うろ覚えBGM ある意味中二耳コピシリー...
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2008-03-22 16:25:32
PCエンジン版 ドラゴンクエスト◆音量注意!!◆ YouTubeより転載。外人さんがファミコン版ドラクエのROMをPCE上で動作させたらしいです。内蔵音源の特性が違う割には音の再現度が高いっすね(一部SEがおかしいけど)。 【追記】PCE版 スーパーマリオ、スパルタンX 等 → sm2761143
ハイドライドやウルティマのレベルのドラクエ1かやはり当時だとパソコン向きだな そういえばCPU互換なんだっけ こんな三角波も出せるんだな ちゃんとしてる その名前はw 音がいい やっぱり R PGはパソコン向きだな当時 P Cエンジンレベルで8ビット...
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2008-11-01 15:05:47
超絶倫人ベラボーマンをDSに移植してみた非常に個人的な趣味で、超絶倫人ベラボーマン(ナムコ,1988,アーケード)をDSに移植してみました。
原作とDSの画面の差異のため、画面レイアウトは変更してあります。
その他の違いは当方の技術不足によるものです・・・。
動画はno$gbaのプレイを録画していますが、録画時間の都合でデモ→1~4面→ゲームオーバー→ネーム入れと収録してあります。
※プログラムの性質上、配布は予定しておりません。スミマセン
※制作にあたり、めらまん様のサイトを参考にさせていただきました。
※他の「移植してみた」はコチラ→mylist/9305992^_^もろ源平やんけ ベラボースイッチ(タッチレスポンススイッチ)はどうやって再現してるんだろ? 今じゃ、この髪型が発禁物だよなw ベラボーボタンはどうやって再現したんだ ソニックブラストマン! おにぎり泥だらけじゃね?って突っ込みいれてたな~w 梅...
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2016-05-03 18:55:06
メガドライブにゼビウスを勝手に移植メガドライブにゼビウスを勝手に移植
メガドライブ開発キットのSGDKを使ってC言語で開発してます。
mylist/47076166
http://nendo16.jimdo.com/ファミコン版やAtari7800版、コモドール64版とかはやはり性能的にはきつかったと メガドライブ、PCエンジン、スーパーファミコンならアーケード版完全移植可能そうなスペックありそうだし このクオリティなら更にブラッシュアップしてMDミニ2に新作収...
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2007-03-22 13:01:06
FC版ストリートファイターⅢpart1ストリートファイターⅢという名前ですが、中身はほぼストリートファイターⅡです。グラフィックが綺麗で非常に良い出来になっています。part2はsm57434
ダースベイダーに見える ファミコンってこんなに色使いあったっけか そっくり 出来がいいw おお 効果音がどっかできいたことあるぞ ガイルは空軍パイロットで、背景の飛行機(F-16)が愛機だったはず 中国製だからか、春麗のステージがオリジナル仕様・・・...
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2012-12-31 06:25:23
【プチコンmkII】スペースハリアーIIっぽいものを作ってみた3DSで発売された「3Dスペースハリアー」をきっかけに、“オレ的スペハリブーム”が到来したので、その勢いで、メガドライブで発売された「スペースハリアーII」っぽいものを作ってみました。
DSi用のBASIC「プチコンmkII」で動いています。
実質3日くらいで作ったので、作りが荒いですが、今日で2012年も終わりですし、「今年のプログラムは今年のうちに!」ってことでアップしました。
プチコン職人的な見所は、「地面の模様の動かし方」「半透明に見える影」辺りでしょうか。実は、どちらも同じ方法を使っています。いつものように全然難しいことはやってないので、タネ明かしをすれば「それだけ?」って感じだと思います。
【タネ明かし】https://www.youtube.com/watch?v=yRcUeRMR1a0
【プチコンをいじってみた mylist/24407540】
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouメガドライブミニ2/セガマークV版がこれに近い動きをしてましたから、ある意味預言者ですね。 この後に来るスキュラとか見たかったな…。 売ったら? 友達コレクションだぁ~ 時代の進化感じるんですよね? スーファミ版 あーーー かかかかか感動が止まらんん...
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2008-04-30 18:00:22
GRADIUS2 グラディウス2 X68000版 サントラInternal → GS-MIDI (以下編集中)
いかにもFM 添付されているテキスト読むと、どういう状況でコレが作られたか書いてあった気がする どう聞いてもFMだ このバカ耳がっ! おい同人だぞこれ90改のよなソフトハウスでないんだぞ 嫁の料理に店の味を求めるのはやめたまえ SCC以外認めない奴が...
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2007-03-22 13:54:57
FC版ストリートファイターⅢpart2part1からの続きです。part1はsm57332
エンディングあるのかよ 魚デカイって、ピラルクは最大4M以上にもなる淡水最大の魚 どう見てもリュウの色違いじゃないかwwwww 倍損 ファミコンだからしゃあない ドラムカンおおい 顔; ヨガー ダラシン だ裸身 MSXサラマンダの高速スプライト技術で...
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2007-09-09 21:26:54
X68000 ひどイース勝手に移植列伝 番外編
MSX版ベースのアレンジ(パロディ)移植です。神殿ボスまでを収録しました。
録画&エンコ環境
X68030 / BUFFALO PCast SC-1 / Adaptec GameBridge AVC-1410 / TMPGEnc 4.0 XPress / mencoderX1じゃね?? パレットあたりの色数とか8x8キャラジェネテーブル内の色数とかでファミコン版は独特な感じになるのでわかる、X68は呪いのYsがあるからな ファミコンのスペック知らない子も出てきたんだな・・・ 本物は儲かりますw え これは基本だよね ...
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