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2024年7月29日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2022-11-16 11:45:02
狂人号 古びた手記 SN-EX-8 静謐の断章 強襲作戦 星4編成火力の関係で時間が殲滅作戦以上に。
久しぶりに低レア編成やった気がする、役割はハッキリしてるので組み立てやすい、簡単かどうかは別として…。
クーリエ、グム、アシッドドロップの3人は居なくてもクリア確認、ただし所要時間は更に伸びる。
せめて先鋒は入れないと序盤と第3形態前付近がシビア。
ジュナーは役割的に他のオペレーターでいけそう。
山場は赤いクラゲ(撃破30付近)、あとリーフブレイカーもスタンの出方次第で失敗する、この辺で失敗するとだるい。
ブロック切り替え+再配置時は攻撃が当たらないことを祈らないといけない。
装置のスタンを使うポイントはカッターが5~6回殴ったら使う感じ、ココも失敗しやすい、アシッドドロップ追加したおかげかうまくいくと1個余る。
ラストの下通路スピュワーも地味な事故ポイントだった、シラユキとかアンブリエル入れて遠くから殴れば安全だったかも。すっげぇ…… とことこスピュワーくんかわいい こりゃ大変だなあ されるんかい! こうすると捕食されないのね 自軍ゴールマスで倒す調整かー
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2022-11-13 04:11:02
狂人号 古びた手記 SN-EX-1~4 強襲作戦 ノンケ向け8までまとめると長いので小分けに。
前半4ステージ収録。
チェストナットとノーシスは外せそうにない。
#0:00 SN-EX-1 初上陸
遊べるうちにリー投入。
#2:17 SN-EX-2 荒野の旅路
掃除すると楽、パワープレイはもっと楽、動画は当然後者。
#5:52 SN-EX-3 代理人
なぜこんなに人数が投入されているのか。
#9:43 SN-EX-4 絢爛なる宮殿
進軍ルートが優しいのが救い。形が完成するまで茶を濁し続ける。- 87
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2022-11-13 04:33:02
狂人号 古びた手記 SN-EX-5~7 強襲作戦 ノンケ向け画面全域が侵食されても高台は無事というのが救いかな。
#0:00 SN-EX-5 狂人共の船
ミヅキが外せそうで外せない。
#2:44 SN-EX-6 遠望する灯台
3や4、次の7もだけどテキーラの素質にホシグマのスキル2並の期待をしてはいけない。
#7:03 SN-EX-7 波砕く港
ファントムを投げまくるのが非常にスマートさに欠ける。
スキル2のシルバーアッシュなら左上放置できるがそうなるとラストが厳しくなってしまう。- 60
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1970-01-01 09:00:00
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