キーワード名曲解剖シリーズを含む動画:350件 ページ目を表示
2024年11月14日 07時06分に生成された05時00分のデータです
2008-12-31 04:07:09
SFC FF 456 戦闘 ドラムとベースだけSFC FF 456 戦闘 ドラムとベースだけ(とティンパニとか)
FF4 バトル1 / バトル2 / ゴルベーザ四天王とのバトル / 最後の闘い
FF5 バトル1 / バトル2 / 覇王エクスデス / ビッグブリッヂの死闘 / 決戦 / 最後の闘い
FF6 戦闘 / 決戦 / 死闘 / 妖星乱舞(対ケフカ)
変なとこがあったらすみません…。
※再生中に動画右側の投稿者コメントダブルクリックで該当曲まで飛べます。
//ロマサガ版→sm5838859天然素材のロシアンルーレット 違和感がないな これ戦闘曲に入るならゴゴ戦の曲も入れろ なかやまきんにくーん 全然ユニゾンじゃねえだろ 軽快なベースが心地良い 「ひゅ〜るり〜ひゅ〜らら〜〜。」 「いい気分で 寝ていたのに、おこすんだもんなぁ〜。」 「地...
- 50,704
- 1,0762.1
- 350.1
- 1,5063.0
2007-11-29 21:10:39
神曲タルタルこうざんをパートごとに分けてみた・DK2の神曲兼弾幕ミュージックをパートごとに分けてみました・一つだけ致命的な間違いをしてしまった画像があります・間が生じるときがありますが気長にお待ちください・☆ O N G ☆・検索用 ドンキーコング・申し送れましたが弾幕は好きに張っておkです・sm1792330←きりのもり・/mylist/1822257/3699907
うううううううううううううううう 安心と信頼のONG シジミン★シジミン ううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう ここ重要 弾幕wwwww...
- 47,554
- 5,74812.1
- 160.0
- 4531.0
2011-11-17 20:45:11
【名曲解剖】FF6「決戦」SFCのファイナルファンタジー6「決戦」を解剖してみた。
ゲームでは冒頭で聞ける。
ベースとドラムがいい。
2013.10.4追記
テンポは209というのをよく見ますが、シーケンス上では105となってます。
シーケンス上の指定値がそのままBPMかというのは不明。
仲間を求めてsm17761920
名曲解剖シリーズmylist/31119023
BGM集mylist/10725900ギターの残響でシンバル聞こえなかったわ当時 マジかストリングスとギター同じチャンネルだったのか 逆裁っぽい シンバルがwww 来るぞ… これは地味に聞こえる時があるどハイハッ…トでいいのか?w コメ4»超今更ですが分かります!DBファンですので超武道...
- 43,506
- 3980.9
- 330.1
- 5601.3
2009-01-14 03:09:34
ロマンシング サ・ガ 123 戦闘 ドラムとベースだけロマンシング サ・ガ 123 戦闘 ドラムとベースだけ
ロマサガ1 バトル1 / バトル2 / 決戦!サルーイン
ロマサガ2 バトル / クジンシーとの戦い / 七英雄バトル / ラストバトル
ロマサガ3 バトル1 / バトル2 / 四魔貴族バトル1 / 四魔貴族バトル2 / ラストバトル
変なとこがあったらすみません…。
※再生中に動画右側の投稿者コメントダブルクリックで該当曲まで飛べます。
//FF456版→sm5709377やっぱ2 シンコペーションの嵐 頭の中で曲どころか効果音まで余裕で再生されるよw これに合わせてトランペット吹けばいいの? スーパーdkdkタイム! ポロロロロン♪ dkdkdkdkdkdkdkdkdkdkdkdkdkdkdkdkdkdkdkdkd...
- 34,726
- 2770.8
- 210.1
- 8042.3
2010-11-07 17:52:52
神曲 V.S.マルクをパートごとに分解ドンキー以外のヤツを。神曲だったのでつい。 全5パートなので短め。カービィBGMはほとんどが5パートしかないのかも。 名曲解剖シリーズ⇒mylist/20322033 神曲メタナイトの逆襲-エンディング-をパートごとに分解⇒sm18871898 その他⇒sm12235184 【前衛的】自作ビッグビートもよろしくね。 (どうやらネタバレがあったようです。きづかなかったなー みなさんきーつけて
別ゲーいるぞwwwww 石川さんすげえな 5パートだけでこんな神曲作れるんやな あ、こいつら共犯かwwwwww 変拍子のドラム おいwwwwwwwwwwwwwww きたああああああああああああああああああああああああああああああああああ ちょwwww...
- 30,780
- 1,2534.1
- 290.1
- 3591.2
2012-05-18 10:20:13
【名曲解剖】スーパーマリオRPG「対武器ボス戦」スーパーマリオRPGの対武器ボス戦を解剖。
FPDの解剖は耳コピのため誤差があるので、ちゃんと原曲のをと。
終始ずっと同じパターンのチャンネルがいくつかあるので、そればっかだと飽きる。
チャンネル1…クラリネット、ブラス(メロ)
チャンネル2…#1:01~べース
チャンネル3…#2:01~スネア、ハイハット
チャンネル4…#3:01~ドラムループ
チャンネル5…#4:01~クラリネット、ブラス(サブ)
チャンネル6…#5:01~太鼓(右)
チャンネル7…#6:01~太鼓(左)
チャンネル8…#7:01~バスドラ、クラリネット、ブラス(サブ)
全部…#8:01~
耳コピsm9267833
名曲解剖シリーズmylist/3111902312年前にこの動画が投稿されていただと... 聞こえる、Ch4のサンバが... 下村さんのX曰く「Welcome! Yo'ster Island!!」のパーカッションループの音程を変えた音らしい 下村さんがXで言ってたのこのパートの事なのかな PPP...
- 28,910
- 3351.2
- 550.2
- 3391.2
2018-06-25 02:03:26
【パート分け】スーパーマリオRPG 対武器ボス戦【歌うVOICEROID】sm33382483の動画で各パート毎聞きたいというコメントがあったので。
音源編集に辺り、こちらの動画をお借りしました。sm17853128
ーお借りした立ち絵ー
たしかなまんぞく様:im8026766 im8026963 im8048301 im8048352 im8093129 im8095994 im8108598
じぇろいちジョー(^o^)様:im7710240
--------------
ゆか謝リスト:mylist/59470428
作ったもの:mylist/58579019
Twitter:https://twitter.com/Zmitsulugikawaii マキちゃんがずれて入ってくるから合わせると印象変わる こいつだけMOTHER2は草 あかりちゃんかわいいやったー! ここの声ゆかりさんだったのねw こういう聞こえるか聞こえないかのパートが隠し味にあるのが名曲よな あかりちゃんってベース...
- 24,669
- 2821.1
- 1010.4
- 3251.3
2007-12-16 20:38:34
神曲きりのもりをパートごとに分けてみた・ドンキーコング2の神曲を分解してみた・うpが遅くて申し訳ない、どうも画像のネタが思い浮かばなくて・代わりと言ってはなんですが後半は動画2本立てとなっております・ニコニコの有名な猿が降臨したそうです・曲解剖リクエスト受け付けています詳しくはマイリストにて・sm1839849次回解剖ステージ予告・/mylist/1822257/3699907
かまいたちの夜 俺のゲップの音 ボンゴ草 ONGwww おいゲーム音聞こえてるぞww 葱 勿 耳が腐ったのかな? \O☆N☆G/ 葱 葱 ディディ...
- 22,412
- 1,6327.3
- 60.0
- 1770.8
2008-01-16 20:24:07
神曲キングクルールをパートごとに分けてみた・進めるのがめんどくさくて画像は用意してません・本来リクは受けつけてないけど結構リク多かったんでついやっちゃいました・スーパードンキーコング無印買ったんでうpってもセーフ・mylist/3699907
俺は全部聴いた 飛ばす気もなかった 幸 長かったが生き残った 飛ばしてないよな…? ? やば かっけええええええええええ!!!! 飛ばしたくねぇ… 飛ばさないことに意味がある カッコいい きこえる おおお スマブラスペシャルに実装おめでとう ノ ノ ...
- 22,297
- 2,34910.5
- 80.0
- 2501.1
2012-05-07 17:52:51
【名曲解剖】FF6「仲間を求めて」リクエストがあったので解剖してみた。
6はこの曲が流れるとこまでやったことないです。
この曲のベースに惚れたきっかけで植松さんの曲が好きになりました。
「邪神の塔」のベースもいい。
チャンネル1…クワイア、パンフルート1(メロディー)
チャンネル2…#1:25~ストリングス1
チャンネル3…#2:49~ストリングス2
チャンネル4…#4:13~ストリングス3
チャンネル5…#5:37~ベース
チャンネル6…#7:01~シンセ系(?)、パンフルート2
チャンネル7…#8:25~ノイズ(ノイズモードではなくメモリ常駐波形のノイズ)
チャンネル8…#9:49~ハイハット
全部…#11:13~
決戦sm16195583
名曲解剖シリーズmylist/31119023ベースが印象的なんだよなあ あーあのヘンテコな音はギター音みたいに聞こえるのか ベース脳内再生自分だけじゃなかったかw これすき 王道を逝く 888888888888888888888888888888888888888888888888888888...
- 21,913
- 2191.0
- 320.1
- 3251.5
2012-11-09 00:45:26
【名曲解剖】F-ZERO 「BIG BLUE」リクエストがあったので、SFC版F-ZEROから「BIG BLUE」を解剖。
F-ZEROシリーズ屈指の名曲ですが、シリーズ初プレイはN64版でした。
今回は試しにプレイヤーの再生画面で構成してみました。
60fpsですがチャンネル数も少ないし1分くらいなのでいけるかなと。
この曲は5チャンネルしか使ってません。曲によっては6チャンネル以上のもあり。
※画面上表示の意味…
TN=音色番号、VL・VR=左右音量。両方同じなら中央から、VLが大きいなら左から。
DT=ディチューン(ピッチ)。ピッチスライドやビブラートしてるとそれに応じて動く。
トラック番号横のSST、ADはADSR/GAINモードの状態表示。SSTはSustain mode(減衰時)。
名曲解剖シリーズmylist/31119023かっこええ おおお トラックが分散してるのは効果音再生時に止まっても再生されるパートとかなのかな 効果音が重なるところ バンクこんな切り替えるのか やっぱりホモが湧いてますね… こう聞くと4番のパワーコードいい味出してんなあ 先輩!何してんすか!?や...
- 19,764
- 2321.2
- 380.2
- 2701.4
2012-08-19 15:44:46
【名曲解剖】FF5「バトル1」FF5戦闘曲のバトル1を解剖。
耳コピする時にイントロの音がよくわからなくて苦戦した記憶がある。
あの音は、ビブラフォン(?)とメモリ常駐波形のクラビ系(?)を重ねてます。
イントロの音はビブラフォンがCH1と2、クラビ系がCH3と4です。
CH1…トランペット1
CH2…#0:40~トランペット2
CH3…#1:19~ストリングス1
CH4…#1:58~ストリングス2
CH5…#2:37~ベース
CH6…#3:16~バスドラ、スネア
CH7…#3:55~シンバル
CH8…#4:34~ハイハット
ALL…#5:13~
名曲解剖シリーズmylist/3111902こいつ一番好き これで全ch紹介し終えた。タムは無いんだな バスドラとスネアだけか ( ゚∀゚)o彡゜えーりん!えーりん! ならない 本当だメロうかぶw ここほんとすき わかりみ ベースめっちゃかっこいい イヤホンで聞いてればわかりやすいと思う ペー...
- 17,437
- 980.6
- 220.1
- 1921.1
2012-12-31 11:13:58
【名曲解剖】ドラゴンクエストIII「戦闘のテーマ」リクエストがあったのでDQ3の「戦闘のテーマ」を解剖。
この曲の特徴のピロピロはCH7と8で鳴ってます。FC版と少し違う気が。
エコーディレイが結構強いのでエコーのはね返り(?)感が凄い。
最後の全パートでは音が大きい気がしたので音量下げてます。
今更GOP長を調整したのでシークしやすくなってると思います。
そろそろリクエスト受け付け終了しようかと思ってます。
一度に何曲もリクエストが来ると、あれやらなきゃこれやらなきゃと大変なので・・・。
マイペースなので自分のペースで作るほうが気楽でいいし。勝手ですみません。
たぶん2012年最後の動画かな?ありがとうございました。
名曲解剖シリーズmylist/31119023琴葉姉妹 魔法の音 そこで切るんかい 感動した アベルっぽい! おお、これか! 淋しい SFCか どうやって思いつくんだこの音色 ↑すぎやまさんは自分で打ち込んでるよ、GBモンスターズの時エンジニアにどうやってその重厚な音作ってるんですか?って聞かれ...
- 17,025
- 1220.7
- 190.1
- 2061.2
2011-11-20 11:23:50
【名曲解剖】聖剣伝説2「呪術師」聖剣伝説2の「呪術師」を解剖してみた。
1ループ90秒+フェードアウト4秒×8。
昨日うpしたけど編集ミスがあったので再うp。
色んな音が鳴ってて複雑。ソロで聞いて感心させられます。
「ケチャ」と聞こえるのは「チェ」と言ってるっぽいです。
冒頭の鐘はch5~8で鳴ってるため、ch1~4の冒頭は6秒くらい無音です。
なんでこんな曲作れるんだ・・・。
弾幕の中に「祝」が混じってたり「赤血球」に吹く。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
BGM集mylist/10725900菊田先生天才だな… すげえ ほえー SFC音源でほんとよくここまで…ほとんどオーパーツレベルだ この電子音的な音ほんとすき ここすげえ うわーお前かー 普通にテクノとして聴ける 聞こえる・・・(幻聴 eoxアニメのがもっとヤバイんだが サイレンやら云...
- 16,636
- 1951.2
- 120.1
- 2091.3
2007-12-23 15:57:21
名曲ラトリーにだいへんしんをパートごとに分けてみた・ドンキーコングの名曲でっていうにだいへんしんをパートごとに分けました・「名曲」になっていますが誤字ではありません、故意です・サムネにつっこんだら負け・動画はありません・sm1923740・mylist/3699907
wwwwww 渋いベース おい最後 誰だwwww 情けない音w かわいいw しぬw 今こそ一つにいいいいいいいいいい! ドラム wwwwwwwwwwwwwww ざわ…ざわ やっぱりONGじゃないか? やっぱりONGじゃ... ttnttnttn ヨッ...
- 15,509
- 5333.4
- 50.0
- 990.6
2012-05-11 02:31:38
【名曲解剖】アクトレイザー「フィルモア」リクエストがあったのでアクトレイザーの「フィルモア」を解剖。
未プレイなんですが、FF4の音源ドライバを(ry)という有名な話から興味を持った。
イントロ(3、4小節目)のドラムがかっこいいですね。
この曲は7チャンネルしか使ってません。
チャンネル1…ベース
チャンネル2…#0:55~オルガン(メロディー(低)
チャンネル3…#1:49~オルガン(サブ)
チャンネル4…#2:43~のこぎり波(?)、オルガン
チャンネル5…#3:37~オーケストラヒット
チャンネル6…#4:31~オケヒ、オルガン(メロディー(高)
チャンネル7…#5:25~ドラム
全部…#6:19
他に「魔獣現る」と「人々の誕生」が好きです。
名曲解剖シリーズmylist/31119023SFCいきなりこんなの出されたらそりゃいきなりハードル上がるわw 泣いた ちょっぱー ブラッドプールを是非 ストリングスだとばかり (*´ω`*)♪ 耳が幸せ 涙ぐましい努力 悪魔城だな SFC超初期でこれはぶっ飛びすぎ この15年ぐらい後に実際ドラ...
- 15,398
- 760.5
- 150.1
- 1631.1
2011-08-01 09:08:42
【名曲解剖】スーパーマリオRPG「森のキノコにご用心」森のキノコにご用心を解剖してみた。1ループ約56秒。
未プレイなので場面がわかりませんが・・・。
画像は適当に拾いです。
エコー音量は低いけどエコーディレイが多くかかってる。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
BGM集mylist/10725900マリオrpgって感じの音 街で流れるある なんかこれすこ VIP先生 この神曲が今年の11月にどんなアレンジされて登場するのか楽しみでしかたがない チ ヒ タ 捕まるよ~ 1ch内でディレイもやってんの!? これ単独でもどこかの場面で使えそう ざわざ...
- 14,613
- 1250.9
- 280.2
- 1571.1
2012-06-22 18:57:01
【名曲解剖】FF4「バトル2」FF4のバトル2を解剖してみた。なぜ今までなかったのか・・・。
イントロにバトル1のフレーズが使われてるという。
ソロで聞くと特にストリングスなど音質の悪さが目立ってしまう・・・。
CH1…ストリングス1
CH2…#1:11~ストリングス2
CH3…#2:21~トランペット1
CH4…#3:31~トランペット2
CH5…#4:41~ベース
CH6…#5:51~バスドラ、スネア
CH7…#7:01~ハイハット
CH8…#8:11~シンバル
全部…#9:21~
PCのスペックアップに伴い周波数を48000Hz、補完方式をGausaian2にしました。
名曲解剖シリーズmylist/31119023もう1ループ聴きたくなるな 当時、メインがここで入れ替わるのに気づいて驚いたっけ この曲初めて聞いたのがスーパーマリオRPGのクリスタラーだったなぁ 耳コピでお世話になりました 今のがどこかわからんw パヤパヤ ドラムが聞こえる ここほんま芸術 トラ...
- 14,511
- 970.7
- 160.1
- 1441.0
2012-04-30 21:10:30
【名曲解剖】FF4「最後の闘い」FF4のラスボス、ゼロムス戦の解剖です。
1ループ1分37秒+フェード4秒。
終盤のチャンネル1~4のエコーはOFFになります。
オルガンはベースと重なって鳴ってる部分があります。
チャンネル1…トランペット1
チャンネル2…#1:42~トランペット2
チャンネル3…#3:24~ストリングス1
チャンネル4…#5:06~ストリングス2
チャンネル5…#6:48~ベース
チャンネル6…#8:30~バスドラ・スネア
チャンネル7…#10:12~シンバル
チャンネル8…#11:54~オルガン
全部…#13:36~
こいつ、今までゼムロスかと思ってたけどゼロムスなのかwwww
名曲解剖シリーズmylist/31119023禍々しすぎる さてるね 来るぞ キターーーー!!!!!! ドラムで印象変わるなぁ キターーー www いえーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー...
- 14,272
- 1431.0
- 150.1
- 1220.9
2014-11-23 16:51:21
【名曲解剖】悪魔城伝説「Beginning」VRC6の代表曲とも言える、FC「悪魔城伝説」1面のBGMをパートごとに聴いてみる動画です。
#00:00 パルス波1(VRC6)(メロディ)
#01:06 パルス波2(VRC6)(メロディのディレイ)
#02:12 ノコギリ波(VRC6)(ベース)
#03:18 パルス波1(内蔵)(バックの音)
#04:24 パルス波2(内蔵)(バックの音)
#05:30 ノイズ(内蔵)(シンバル)
#06:36 DPCM(内蔵)(ドラム)
#07:42 全パート
内蔵音源の三角波は未使用のようです。
荒城回廊→sm24975289
追記:タイトル修正しました
投稿動画:mylist/49750625ファミコンスペック高すぎ ベース ええな これがええんや ここは耳コピできてる人いないかな?隠し味みたいなパート メロディが聴こえる…(幻聴) 船橋さんは天才だな 後は内蔵と拡張を別々に聞きたかったかな… かっこいい ノイズはトリミングで切り落とせば...
- 13,332
- 1070.8
- 280.2
- 2191.6
2011-12-28 09:46:13
【名曲解剖】Romancing SaGa 3「四魔貴族バトル2」リクエストがあったのでRomancing SaGa 3より「四魔貴族バトル2」を解剖してみた。
1ループ1分59秒+フェード4秒×8。
これはロマサガ3の中でもかなり好きな曲。
バスドラ(ch8)とスネア(ch2)は別々のチャンネルで鳴ってます。
スーファミでこんなにもバスドラを連打してる曲は他にないんじゃ?
チャンネル1…#0:01(主にメロディー)
チャンネル2…#2:05(スネア)
チャンネル3…#4:09(ベース)
チャンネル4…#6:13(副旋律1)
チャンネル5…#8:17(主にシンバル)
チャンネル6…#10:21(副旋律2)
チャンネル7…#12:25(副旋律3)
チャンネル8…#14:29(主にバスドラ)
全部…#16:33
FPD98で耳コピしたやつsm10073126
名曲解剖シリーズmylist/31119023
BGM集mylist/10725900実際に弾いてみたくなる楽譜 これよ すげーなこれ脳内で組み合わせて作曲してたんだ…イトケンすげぇ、言葉がすげぇしか出なくなるくらい ここすき 草 急に落雷くるな 大体わかった あ、あそこだ ろくな陣形も組めんやんけ この時点ですき まだイントロ スネ...
- 13,090
- 900.7
- 110.1
- 1140.9
2012-12-06 21:55:17
【名曲解剖】Romancing SaGa 3「四魔貴族バトル1」リクエストがあったのでロマサガ3の四魔貴族バトル1を解剖。
イントロのインパクトがありすぎて後半は・・・。
CH1…ギター、矩形波、ハープ、ストリングス(メロディー)
CH2…#1:30~ストリングス、ハープ
CH3…#2:59~ベース
CH4…#4:28~バスドラ、スネア、タム
CH5…#5:57~タム、スネア、矩形波
CH6…#7:26~シンバル
CH7…#8:55~ストリングス
CH8…#10:24~ギター、ハープ、ストリングス
全部…#11:53~
名曲解剖シリーズmylist/31119023シンプルな音の重なりでここまで迫力出るんだな 流れで聴くと感動がある ♪ かっこいいなあ・・・ ヘッドホンできくと右に左にイソガシイ キタキタ 全てがかっこいい こうして私たちの元に届けられるのです 結構シンプルなのなベース うおーこのパートかっけえ...
- 12,973
- 720.6
- 150.1
- 1511.2
2011-07-22 00:33:26
【名曲解剖】スーパーマリオカート 「マリオサーキット」マリカの解剖がなかったので作ってみた。
1ループ約36秒。
ベースとバスドラの音が独特ですね。
レースBGMは6~7Ch使用してます。
これを初めてやったのSFCが現行の時代、消防の頃友人宅で。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
BGM集mylist/10725900音が2つ聞こえる 最後波形がすごいことになる この曲はハモリが神すぎる 他のチャンネルの負担を減らしてくれる役 つゆなしで麺だけ食わされてる感じ みょんみょんみょんw あー効果音で分けてるのか スーパーマリオカート 名曲解剖シリーズ マリオサーキット...
- 12,005
- 2201.8
- 140.1
- 920.8
2014-12-24 23:27:52
【名曲解剖】ソルスティス『Title Theme』天才Tim Follinの代表作
#0:00 矩形波1
#2:59 矩形波2
#5:59 三角波
#8:59 ノイズ
#11:59 全パート
【歌ってみた】mylist/28891729【飯動画】mylist/28891744【その他うpした動画】mylist/176505051音でこれかよwww このノイズのドラムパート普通にGBAあたりと戦っていけそうだよなあw 一部三角波をドラムがわりに使ってるから少しズレて聞こえる時あるなw 既に何かがおかしい どう聞いても一音じゃないんですが.... 頭おかしすぎて変な笑い出てき...
- 11,928
- 1231.0
- 260.2
- 1291.1
2013-01-21 03:00:54
【名曲解剖】F-ZERO「MUTE CITY」F-ZEROの「MUTE CITY」を解剖してみた。
イントロとか64版とだいぶ違いますがこっちもいいですね。
名曲解剖シリーズmylist/311190236自機エンジン音 7ライバル機エンジン音 8その他SE かな? ? 下3列は効果音用? バンク変えてるのか レッドキャニオンお願いします! なんかすげぇ !? 似てるw いえ イエエエエエエエラララララエエエエエイ うむうむ! イエエエエエエエエエエ...
- 11,916
- 720.6
- 160.1
- 1271.1
2016-07-17 17:16:33
【名曲解剖シリーズ】星のカービィ3 ゼロ戦カービィ3から、ラスボスのゼロ戦BGMです
目玉懐かしいですねー。サムネもそれにしようか悩んだ
次はマリカーかSDXです
名曲解剖シリーズマイリス mylist/55956093メロディもコード進行も複雑すぎる いくら HAL研の音って感じ すげえ こういう動画、本当役に立つ wwwwwwwwwwwwwww 同じチャンネルでもバッチチェンジで別の音色に変えられるんよ おまwwwwwwwwwwwwwwwwwwww めっちゃ左右...
- 10,899
- 1241.1
- 250.2
- 710.7
2012-09-15 11:13:28
【名曲解剖】FF5「決戦」FF5よりエクスデス戦の「決戦」を解剖してみた。気まぐれですみません。
1周が2分40秒もあるためさすがに長いです。画質は抑えてあります。
ギターの「ココッ」っていうような音はギターのアタック音です。
32分音符を2回発音してるので「ココッ」っと聞こえます。
Ch1…メロディー。フルートっぽいのはフルートではなく常駐波形のサイン波
Ch2…#2:42~サブ1
Ch3…#5:23~サブ2
Ch4…#8:04~サブ3、タム1、ギター
Ch5…#10:45~ベース。前半はエコーON。48秒以降の音はメモリ常駐波形を3つ切替え。
Ch6…#13:26~タム2、トランペット、ハイハット等
Ch7…#16:07~シンバル、ハイハット、スネア
Ch8…#18:48~タム3、バスドラ、スネア
タムのみ…#21:29~
全部…#22:01~
名曲解剖シリーズmylist/31119023この音すき タムオンリー助かる この曲は気が狂っていないと作れないと聞くたびに思う すごいな ここら辺は世界レベルだと思う 一人でやったら持ち替えるの大変そう ベースとキックが楽しみだ カカッはギターだったのか これだけでも聞いていられる 作曲天才 ...
- 10,791
- 1061.0
- 130.1
- 950.9
2014-06-29 17:17:34
【名曲解剖】LIVE A LIVE - MEGALOMANIA前からリクエストがあったのにでLIVE A LIVEのMEGALOMANIAを解剖してみた。
下村さんの曲はドラムとか結構細かいことをやってる印象。
バスドラはトラック3とトラック8に分かれてる
ライブアライブのSPCエンジンはロマサガ2と同じのようです。
01: #0:00
02: #1:18
03: #2:36
04: #3:54
05: #5:12
06: #6:30
07: #7:48
08: #9:06
全: #10:24
名曲解剖シリーズmylist/31119023MEGALOMANIAはベースがめちゃくちゃカッコイイ 寧ろベースがイカスから神ってる 凛然たる戦い(中世編通常戦闘)とほとんど一緒? ←今年の夏にリメイクが発売される事になったで VANIA感ある やっぱここだけだと安っちい感じやね ここからどうあ...
- 10,596
- 620.6
- 270.3
- 1221.2
2008-01-26 22:03:53
名曲クラッシュエレベーターをパートごとに分けてみた・ディディーが塔ステージを冒険・2月に入るといろいろ忙しいので(スマブラ的な意味で)2連投sm2144720・検索用 ドンキーコング SDK・mylist/3699907
ラシ♭レファかな? 音作りむず過ぎで研究だわ ゼル伝大地の章の迷いの森思い出したw ここでループだな 全てのパートがホラーっぽいのに、全部組み合わさったらカッコいい音楽になるのがすげえよな ホァァァァァァァァァァァァァァァ O! おお! このシリーズすきや
- 10,154
- 7277.2
- 40.0
- 740.7
2008-01-01 20:50:37
名曲ようがんクロコジャンプをパートごとに分けてみた・あけましておめでとうございます・チートなし動画を3つほど加えておきました・無音部分多すぎ・sm2054382 ktkr・検索用 ドンキーコング DK・/mylist/3699907
ハーモニカ良いな… ビブラフォンかグロッケンシュピール この楽器、音的にダルシマーか? こいつが鳴らしてるww スパメトみたい 交互に別れてやがるのか ワールド2でこんな神曲かかるドンキーコング2はやはり名作 踏切www このブっといベースよ どっち...
- 10,145
- 8608.5
- 20.0
- 630.6
2013-10-04 09:21:17
【名曲解剖】Romancing SaGa 「バトル1」通常戦闘のバトル1を解剖してみた。
イトケン本人のツイートによるとFF4とRS1のビブラートは上方向にしか振わせられないようです。
スクウェアのドライバの仕様で、FF、ロマサガシリーズのパンの範囲は0~127か255までと広く指定できます(任天堂系は20と狭い)。
ベースのパンはほぼ中央だが、CH2のパンはわずかに左寄り。
フルート、トランペットをメモリに常駐させておくなどスクウェア系では変わった仕様も。
CH01…ストリングス1
CH02…#0:55~ストリングス2
CH03…#1:50~ストリングス3
CH04…#2:45~ベース
CH05…#3:40~トランペット
CH06…#4:35~シンバル
CH07…#5:30~ハイハット、タム
CH08…#6:25~バスドラ、スネア
全部…#7:20~
名曲解剖シリーズmylist/31119023コンロwwww ようやく見つかりましたマイリストから削除して後悔した後 シンバルやっぱよく聴こえるw トランペットかっけー ドラムセットとベースを合わせたのが聞きたいね ドラムはせめてセットでないと訳わからんなw 点火wwww コンロwww ←アクト...
- 10,140
- 750.7
- 110.1
- 960.9
2017-04-18 22:25:16
Silver Surfer - Level Theme 1を分解して聞いてみるテストシルバーサーファー 1990年発売のNES用ソフト(日本未発売) 作曲者はTim Follin, Geoff Follin 言わずと知れた銀のクソ。ただしBGMだけは一級品。この動画はNESの名曲Level Theme 1をpulse1,pulse2,triangle,noiseの4チャンネルだけで構成されている音源を分解して聞いてみようという趣旨の動画です。だいぶシュールな音です。個人的には三角波でベースとバスドラとスネアの胴鳴り、ノイズでハイハットとスネアのスナッピーを再現しているのがすごいと思いました。
追記:もしかして三角波のキック前のピュンピュン音とノイズのキックっぽい音ってキックペダルの再現?DPCMじゃなくて三角波⁉ DPCMじゃなくてノイズ・・・だと かっけえ そこまで語れる程の名曲やからしゃーない こういう感じの音の密度が濃すぎてピロピロ鳴る要素は今の時代のBGMに戻ってきてほしいと強く願う 全部 ハイハットとスネアどころかキックも...
- 9,831
- 730.7
- 590.6
- 941.0
2013-03-24 22:50:43
【ロックマンエグゼ6】ナビ戦BGM【名曲解剖】青木も海田もベースラインがやばすぎる 音圧 曲調が高音がファルザーで低音がグレイガのイメージになってる…? パン振りの激しさがエグゼらしさなのかもな これだけで良い 6といえばこのギター音源だわ 一瞬ピッチベンドしたのが良い ここのベース好き 若干ビ...
- 9,770
- 690.7
- 90.1
- 1041.1
2012-03-14 19:53:42
【名曲解剖】スーパーボンバーマン2「バトル」スパボン2のバトルを解剖してみた。ニコニコで人気のあれ。作曲は福田裕彦。
チャンネル1…バスドラ。※イントロ以外4つ打ち。飽きたら飛ばしてもいいんじゃないかな。
チャンネル2…#1:36~
チャンネル3…#3:11~
チャンネル4…#4:46~
チャンネル5…#6:21~
チャンネル6…#7:56~
チャンネル7…#9:31~※主にベース。
チャンネル8…#11:06~※スネア。
全部…#12:41~
名曲解剖シリーズmylist/31119023
BGM集mylist/10725900 ボス戦(メカ)解剖sm17337916あぁ、君かぁ キュッはここかw ちょっと五右衛門っぽいww スネア微妙な強弱ついてたんだな おお! キュッキュッすき これすき へええ きこえるぞ ここのピコピコパートいいな!! メインパート 作り込み凄い ベースきたー これはまだマシな方で最終面の...
- 9,633
- 690.7
- 140.1
- 670.7
2014-07-27 06:52:08
【名曲解剖】FF6 「死闘」FF6の死闘を解剖。
FF6は途中までしかやってないので場面がわからず。
トラック1は矩形波(?)の後はループまで休符。
トラック2の矩形波にはピッチ変調がかけられている。
01: #0:00 フルート、矩形波
02: #0:53 フルート、矩形波、トランペット
03: #2:08 コントラバス
04: #3:23 ティンパニ
05: #4:38 ストリングス
06: #5:53 サイン波、スネア
07: #7:08 ストリングス
08: #8:23 シンバル
全: #9:38
名曲解剖シリーズmylist/31119023謎のうめき声感 なんかかわいい へろへろしてるw ロマサガ3のマスコンBGMみたいと思っていた人が他にもいて嬉しい なんとなくオペラ座の怪人っぽい? 目立たないけどこれは大事なパート きたぁぁぁぁぁぁあ ゆる~~いな マイリス1秒でいれた 昔も現在も...
- 9,271
- 720.8
- 130.1
- 760.8
2015-02-20 15:12:12
【名曲解剖】MOTHER2「Pokey Means Business!」(イナクナリナサイ)Pokey Means Business!を解剖。
普通にバンドでありそうな曲調で良い。
バスドラとスネアは同じチャンネルではない。スネアの方が音量がちょっと小さく、エコーがかけられている。
チャンネル7はディレイパート。チャンネル8は未使用。
チャンネル5~7の冒頭50秒ほど無音なのでカットしてあります。
ノイズはSPC700のノイズモードではない。
#00:01…ノイズ、ハイハット
#02:19…矩形波、バスドラ
#04:38…矩形波、ベース
#06:57…矩形波、ギター
#09:16…ギター
#10:42…スネア
#12:08…ディレイパート
#13:34…バスドラとスネア同時録音
#15:00…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023こう聞くとこの曲は電子音と後半ベースが本体なのかもしれない。メロディー自体は単調な曲だから。 3音+ノイズでしっかりNES準拠 ここのベース音はピッチベンド時、音域オーバーして音程が狂ったのをそのまま使っている(うp主 メガロの音源だ 草 怒涛の批判...
- 8,971
- 760.8
- 140.2
- 891.0
2014-05-02 04:22:08
【名曲解剖】マリオカート64 「レインボーロード」マリオカート64のレインボーロードを解剖。
長いのでショートカット必須なコース。ショートカットすると普通には戻れない。
スタート直後の坂を下からジャンプしまくって登れるか無駄に頑張ってましたね。
頑張って登ってるのにワンワンにひかれるんですよね。
メロディー以外は1分ちょいでループしてるようなのでメロディー以外は1分ちょいで終わり。
長い無音部分はカットしてます。
ドラム…………#0:01
ベース…………#1:17
オルガン右……#2:33
オルガン左……#3:49
ストリングス…#5:05
キラキラ音……#6:21
ギター…………#7:34
パンフルート…#8:41
全部……………#10:10
サーキットsm22870981
名曲解剖シリーズmylist/31119023将来☆MISS 最高… これぎたーか! すげーw お きたよ さいなin ギター入りまーす Sugeeeeee やっぱりオルガン右がかなり雰囲気だしてるね 幻想的な雰囲気を出してるのはこのコードフレーズか エンジンの唸りのように聞こえる ずっとサスペ...
- 8,954
- 670.7
- 200.2
- 1151.3
2012-12-17 11:25:30
【名曲解剖】ドラゴンクエストIII「冒険の旅」リクエストがあったのでDQ3の「冒険の旅」を解剖。
ドラクエシリーズすぎやま氏の傾向として、ストリングスなどのパートは2トラック使って交互に鳴らす場合が多い。
この曲は普通に1トラックで鳴らしてる。
エコーは強め。エコーフィードバックは逆位相状態だが、普通のと違いがわからない・・・。
解剖出来る機種は、FC、GB、PCエンジン、SFC、PS1(内臓音源のみ)に限ります。
あとの機種はあまり詳しくないので・・・。
CH1…メロディー
CH2…#1:18~サブ
CH3…#2:35~サブ
CH4…#3:52~サブ、メロディー
CH5…#5:09~ベース
CH6…#6:26~CH1のエコー、メロディー
CH7…#7:43~サブ、メロディー
ALL…#9:00~
名曲解剖シリーズmylist/31119023崎元さんすごいわ ここすき マーチ的な感じかな こんな音あったんだ‥ すぎやま氏が3分で作った曲 いや すぎやんさん 雄帝さん 明さんですね! 良いね ドラクエ! 1.5.6だけ流すとFC版SFCアレンジ見たいになるよ! ゾーマさんのやつ? おお! ...
- 8,887
- 400.5
- 130.1
- 710.8
2014-08-16 19:45:18
【名曲解剖】FF9「バトル1」FF9のバトル1を解剖してみた。
FF8、9はハードウェアの空きチャンネルに動的に割り当てるDVAという方式。
メモリのチャンネル有効フラグを弄って解剖しました。
後期のAKAOドライバは32チャンネル用意されていて、戦闘曲などはほとんど32チャンネル使っているようです。
長い無音部分はカットしてあります。
1回うpしたんですが、オルガンを入れ忘れたので再うp。
#0:01…シンセ
#0:33…トランペット、ホルン
#1:13…クワイア
#1:33…ギター
#2:50…オルガン
#3:50…ベース
#5:07…ドラム
#6:24…全部
ストリングスを入れ忘れましたsm24255906
名曲解剖シリーズmylist/31119023ピコン! シュィィィーン ハットのパターン凄い印象に残るんだよなぁw FF9らしい感じがする 別の曲だな ここのオルガンの出だしが他音と被ってよく聴こえなかった これだよこれ! ギターが全編で効いてるなー このハイハットはよくわかるよね ノビヨ~ン ...
- 8,853
- 550.6
- 70.1
- 851.0
2011-02-05 23:23:29
名曲スカイハイをパートごとに分解星のカービィ スーパーデラックスで知ってる神曲、もしくは音は入り組んでいる曲などをがあったら教えてください。 相変わらずドンキーびいきですが、名曲解剖シリーズ⇒mylist/20322033神曲 V.S.マルクをパートごとに分解⇒sm12677142
逃げろ!!! ⊂(-'.'⊂)⊂(-'∀'-)⊃(⊃-'.'-)⊃ コワ デデデのが早いwww メインやな、 トラウマやんけー サブメロディ ベース忙しい なんやこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwww おいwwwなんかいるぞwwwwwwww エ...
- 8,573
- 2442.8
- 90.1
- 710.8
2011-04-24 09:26:56
神曲Green Greensをパートごとに分けてみたカービィといったらこれ!定番中の定番、名曲中の名曲Green Greensを解剖します。※大音量推奨!
!? いつものもメロディー おおおおっ ♪♪♪♭ ♪♪♪ ♪ 評価されろ ♪ おおおおおおおおおお ktkr ←そりゃ石川さんだもん 作曲者は神ってはっきりわかんだね いやどこいくねーん ペッ(控えめ) おお あれ、なんでカブーラーを口ずさんだんだろ...
- 8,514
- 1391.6
- 110.1
- 1041.2
2012-12-27 01:46:12
【名曲解剖】聖剣伝説2「危機」リクエストがあったので聖剣伝説2の「危機」を解剖。
この曲はドラム以外パートの配置があまり一定じゃないです。
バスドラとスネアはCH1固定で、ベースはCH4とかCH7とかCH3とか。
ちなみにサウンドドライバはFF5と全く同じなようです。
追記:FF5の音源ドライバに何かのコマンドが追加されてる模様?ほとんどFF5と同じ。
CH1…ドラム(先頭5秒無音)
CH2…#2:07
CH3…#4:13
CH4…#6:19
CH5…#8:25
CH6…#10:31
CH7…#12:37
CH8…#14:43
ALL…#16:49
呪術師sm16218864
名曲解剖シリーズmylist/31119023かっけえー 出たこの音 2音はいってる 音すげぇ 主旋律きた こんな音程えぐいベースだったのか メロディが勝手に浮かんでくる これ同じチャンネル? この大砲みたいな音好きだわー ウホホウホホ おおー どこらへんの曲かわかりやすいなw !? この曲に限...
- 8,412
- 620.7
- 80.1
- 720.9
2012-12-30 07:51:46
【名曲解剖】F-ZERO「Port Town」リクエストがあったのでF-ZEROの「Port Town」を解剖。
初代の中ではこの曲が一番好きかも。
チャンネル音量の数値が細かく動くのはトレモロモードになってるためです。
※画面上表示の意味
TN=音色番号、VL・VR=左右音量。両方同じなら中央から、VLが大きいなら左から。
DT=ディチューン(ピッチ)。ピッチスライドやビブラートしてるとそれに応じて動く。
トラック番号横のSST、ADはADSR/GAINモードの状態表示。SSTはSustain mode(減衰時)。
あるチャンネルではATK(Attack mode(音の立ち上がり))とも一瞬表示される。
名曲解剖シリーズmylist/31119023自車・敵車のエンジン音、エンジン始動、接触、順位上昇とスコア加算時の効果音があるから開けてるのかな ここすき 6は順位上がったときとかの効果音かな ほんとすごいね いい曲だほんとに 低音いいね デスウィンドっぽい こうして聴くといろんな音が鳴ってるん...
- 7,974
- 781.0
- 130.2
- 961.2
2015-09-28 13:23:12
【名曲解剖】FF8「The Man With the Machine Gun」The Man With the Machine Gunを解剖。
FFには珍しい4つ打ちバトル。
ベースの16分音符まで再現してるMIDIは少ない気が。
長い無音は適当にカットしてあります。
#0:01…ドラム
#1:35…ベース
#3:10…メイン
#4:21…矩形波2
#4:37…メイン2、ストリングス
#5:41…クワイア
#6:50…ブラス
#8:12…サイン波
#8:56…クラビ
#9:37…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023ローランドなの? あれ、スネアが抜けてる? ブラスと言うかChiffLead? この「カーン」って音、ピッチを下げたタンバリンだったりする きた! 情熱大陸感 !? ノリがいいっすなぁ これだけでも楽しい すでに神曲 このシリーズ大好き キター あー...
- 7,613
- 340.4
- 70.1
- 771.0
2008-01-26 22:31:50
名曲こごえるちかすいろをパートごとに分けてみた・ディクシーが湖ステージを冒険・2月に入るといろいろ忙しいので(スマブラ的な意味で)・2連投sm2144393・検索用 ドンキーコング SDK・mylist/3699907
ディディーコング(裏切りやろお前!) すき ケツドラムww きましたわ ステージも綺麗だなぁ キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!! こっち見てねワロタwww 何か、弦楽器の音調節してるように聴こえもする チンパンジーとゴリラが主役のゲームとは思えないB...
- 7,595
- 2373.1
- 40.1
- 400.5
2011-04-16 16:36:55
ギャラクティック・ノヴァをパートごとに分けてみた星のカービィSDXよりNOVAを解剖。全5パートです。クレムリン島を解剖→sm14166759名曲解剖シリーズ:mylist/26302864
USDXでもここの反響音みたいな部分、再現出来そうなのになんでやらなかったんだろ…? 3 3 3 あああ 3 3 2 2 1 どっちももってる GO 5 555 5 4 4 4 4 あ 4 4 4 4 4 4 もうひとつひとつが曲で...
- 7,549
- 1762.3
- 100.1
- 670.9
2016-07-08 00:09:06
【名曲解剖シリーズ】星のカービィ3 ダークマター戦カービィ3から、ハイパーゾーン、ダークマター戦のBGMです
次のゼロ戦でカービィ3はおしまいにしようと思ってます
名曲解剖シリーズマイリス mylist/5595609381wwww ここの音源がメインで特に記憶に残っている やっぱりこれだな 主となってるやつだな ぐわ これが合わさってこんな神曲ができるのね……… おおおおお 残機がおかしいwwwww ここすき くーろいひまわりぃー (。∀°) この曲どれだけベース...
- 7,516
- 690.9
- 140.2
- 590.8
2009-05-02 10:20:50
ビッグブリッヂの死闘パート別BGM神曲ビッグブリッヂの死闘のパート別BGMです。リクエストがあれば気軽にどうぞ(IV~VI)。 /第2弾:永遠に、レイチェル【sm7328192】
何パートだw キター!! 乙 ドラムに3パート使ってるのか んなぁ...(語彙力喪失) 1パートで違和感無く和音が出てる...(恍惚) メインメロディ こんなパートが 2ループはナイス過ぎる へー 低音パート おお 植松ベースほんとすき ほぉー こん...
- 6,970
- 420.6
- 70.1
- 701.0
2016-03-29 10:51:16
【名曲解剖】FF8「Force Your Way」Force Your Wayを解剖。解剖シリーズは6ヶ月ぶり。
ストリングスだけで8チャンネル使われている。
長い無音は適当にカット。
#00:01…シンセ
#00:31…オルガン
#02:31…ストリングス
#04:05…ギター
#05:23…ベース
#07:23…サイン波
#08:14…ハープシコード(?)
#08:23…ドラム
#10:23…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023この音めちゃくちゃForce Your Wayを感じる アーーーこの音すき…… うわ シアトの譜面を感じる……w この音オルガンだったのか おれも ドラムからじゃこんな曲ができるの想像できないな ボスコニアンみたいな音 この曲をSFC音源でカバーして...
- 6,943
- 330.5
- 100.1
- 480.7
2015-02-04 02:14:33
【名曲解剖】スターフォックス(SFC)「コーネリア」スーファミ版スターフォックスのコーネリア。
ギターが印象的でかっこいい。
ベースのパンが途中で変わるが、チャンネルが移動した際前の波形のパンをそのまま引き継いでるため。意図的なのかミスなのか。
効果音は多分チャンネル4と5。アーウィンのエンジン音はチャンネル7と8?
任天堂サウンドドライバ(N-SPC)は、MOD等のトラッカーみたいに数小節分の演奏パターンの配置を音楽データのヘッダで指定して構成されている。
1ループ83秒。
#0:01…バスドラ、スネア
#1:29…メインパート(サイン波、ギター、ベース等)
#2:58…ベース、ギター、ブラス
#4:27…ディレイ、サブパート
#5:56…タム、ディレイパート
#7:25…サイン波等
#8:54…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023ドラムだけで主旋律が浮かんでくるくらいには印象深い キター! セリフ乙w 少ない和音の中で工夫してるのいいね 🐰ムチャハ スルナヨ! 🐸ガンバルゾー ケロケロ! 🐔ウデガ ナルゼ! 🦊ゼンキ ホウコクセヨ! おおおお まあ、1トラック容量がカツカツだ...
- 6,837
- 270.4
- 120.2
- 550.8