キーワード周回解禁縛り を含む動画: 56件 ページ目を表示
2025年5月26日 07時02分に生成された05時00分のデータです
2位
2024-05-13 18:00:00投稿
- 13,073
- 4183.2%
- 4883.7%
- 100.1%
エアガンより強い豆鉄砲が気になるし、豆鉄砲で倒せる戦車も気になる。
軽く調べた限り、白銀は鋼鉄より硬いみたいです。
前→sm43752866
次→sm43809289
YouTube版→https://youtu.be/czguDueln6M
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。
© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185全く聞こえんのだが・・・w 道理でゲームにないシーンばかりなわけだ おつ それは知らんかった あるあるw盗まれたと思わないよな子供のとき コメント静かなの皆歌詞を脳内再生してるだろwww しらんかったw それを形にしちゃうのもすごい 一世代は次代(子...
3位
2024-05-27 18:00:00投稿
- 10,802
- 2732.5%
- 4213.9%
- 40.0%
子供の頃、スペッキオの部屋を回るのにやたら苦戦した思い出がある不思議。
そして『愉快なスペッキオ』も、曲名の通り愉快な曲で元気が出ますね。
前→sm43809289
次→sm43865122
YouTube版→https://youtu.be/GKsUxOY5Onk
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185ブッチッ…パ! ちびくろサンボもう見れないんだよなあ やりこむほど出番減るもんねマールは… うぽつ クロノ・トリガーのスケルトン系の敵なんか他のゲームのスケルトンより怖く感じる 雷を天属性って表現するの好き かなりジブリ寄りだよな ビネガーの子孫? ...
4位
2024-10-07 18:00:00投稿
- 10,494
- 2092.0%
- 2572.4%
- 30.0%
サブイベント編もラストです。
最後のガラスをぶち破ってダイナミック入廷します。
マニアしか知らない豆知識 スペッキオ編→sm44166310
前→sm44153101
次→sm44202503
YouTube版→https://youtu.be/LMBzGRx-0Sg
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185草 最後の仕上げが重要だったんでしょ(適当) これ別に盗んだわけでも無いのに悪人扱いなのひでぇよな 耐えられる事が出来るって何やねん……やっぱ誤字云々の域を超えて日本語怪しいよね 普通にやってたら発動機会自体が無いぐらい温いもんな 草 へー ここまで...
5位
2024-05-20 18:00:00投稿
- 9,626
- 4294.5%
- 4444.6%
- 80.1%
ボス戦のやり直しとかでも、無意識に状況再現されていると気付くのが遅れたりするんですよね。
手っ取り早く乱数をずらす方法があればいいのに。
前→sm43782300
次→sm43837606
YouTube版→https://youtu.be/OKZ-rYfTcOk
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185汚物は消毒だぁ! ここはルッカの台詞が好きだな 悲劇から戻って見に来ました ←欧米も同調圧力強いぞ Part43から来ました あっ… ダメージ軽減知らなかった ここはルッカのセリフが好き ロボットなのに日本人のような同調圧力を持つの世知辛いな 初期だ...
6位
2024-06-03 18:00:00投稿
- 8,890
- 3203.6%
- 3674.1%
- 80.1%
公式イラストを見ると、ボッシュって思ったよりぽっちゃりした体型なんですよね。
サブキャラもイラストで見ると、結構印象が変わります。タータとかDQⅤの男の子感ありますね。
前→sm43837606
次→sm43904574
YouTube版→https://youtu.be/4oICQg-3JSU
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185十周はしたけど百は桁違い 鳥山明は恋愛ネタほぼないのに合体ネタ多くて性癖が捻れてんのよ フリーランサーだな うp主も 山は良いぞ。ヤマップ 自営業さんオッツオッツ こんなイベントあったのかwww ロボ草 こ↑こ↓ それな まさかのここで解禁か 知らな...
7位
2024-09-30 18:00:00投稿
- 7,427
- 3094.2%
- 2523.4%
- 10.0%
冒険を共にした仲間とするキャンプのシーンっていいですよね。
焚き火を囲んでるだけで見ているこっちがテンション上がります。
マニアしか知らない豆知識 ドッペル編→sm44146176
前→sm44123076
次→sm44179886
YouTube版→https://youtu.be/I6b32S7V4rQ
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185こういう誰も気にしてねえよって所に凄い拘るの完全にアスペだよね…… まぁドラクエ11とか見てても頭使わないプレイが本来何だろうなって感じだし今更 ひでぇw そのものを書け 草 バトルスピード以外にそこまで条件整えないと撃てないの?って感想になるんだが...
8位
2024-09-09 18:00:00投稿
- 6,218
- 1502.4%
- 2524.1%
- 20.0%
サブイベント編もとい、1周目限定ゾーンに突入。
流石にこの辺りになってくると、雑魚との戦闘も一苦労です。
スペッキオ戦BGMネタ→sm44166310
前→sm44052598
次→sm44108566
YouTube版→https://youtu.be/jpeR98abaz4
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185あのリスト真面目にチェックしてる人がいた事に驚くわw 結局こいつら何なん? 草 本末転倒やん 草 ジェノサイドーム なるほど 何か本来の使い方があったけどオミットされたとかなんかな プチアーリマンか? DS版は録画問題もあるからなぁ ランダム有りなら...
9位
2024-08-06 18:00:00投稿
- 6,104
- 1342.2%
- 2464.0%
- 90.1%
経験値分配チャートの本領発揮。 この辺りから色々と頭を抱え始めました。
マニアしか知らない豆知識 かりの森編→sm43895049
前→sm43865122
次→sm43904659
YouTube版→https://youtu.be/nviswWAFpDg
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185草 ネーミングのネタが尽きたんやろね 日本語でも普通に女性描写やろ 魔性三連クルーン 草 偶然だったけど自分も見つけてたし同じタイトルを長く遊ぶ時代だった当時なら自力でやった人は結構いるんじゃないだろうか はい ゲシュタルト崩壊してくる ほぉー 良く...
10位
2024-09-16 18:00:00投稿
- 6,058
- 2103.5%
- 2544.2%
- 20.0%
じごくなげを解禁した一番の理由は、経験値328のためだったり?
ジェノサイドームの敵かさ増しは、自分もテストプレイ中に偶然見つけたので知らない人も多そうです。
(※恐竜人のアジトの右下穴の2戦が、戦闘済みなのに済マークが消えていました。すいません)
前→sm44077820
次→sm44123076
YouTube版→https://youtu.be/5r67RKOtCoo
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185色の付け忘れは誰でもやるただの凡ミスだがゲアルガは普通の人なら一発で気付く問題だから…… 似てる……か??? まじんき止められなかった無能なのにその後何千年も宿ってるの面の皮厚すぎやろと思う 気になる兄貴は自分でやってどうぞ へー 草 空気抵抗がある...
11位
2024-10-21 18:00:00投稿
- 5,856
- 1712.9%
- 2374.0%
- 10.0%
ついに一周目の解禁物が全て集合。
経験値分配もほぼ終わり、いよいよ次回からが本番です!
マニアしか知らない豆知識 ハヤブサぎり編→sm44222679
前→sm44202505
次→sm44253526
YouTube版→https://youtu.be/YnlKlRo-CXQ
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
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AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185この辺まで来てるともう聞き飽きてるやろ 未プレイ兄貴はちゃんとプレイして 誰も聞いてねーのに一人で語り始めるの鬱陶しすぎる 「勿論面白いものの」ってどういう表現だよ……ほんと日本語大丈夫か? 10個かと思ったら9個か 草 次元の歪みだから二周目では…...
12位
2024-08-12 18:00:00投稿
- 5,576
- 1602.9%
- 2314.1%
- 30.1%
戦闘面ではそれなりに凄いことをやってると思うんですが、名前間違いが相変わらず酷い。この周回を終えるまでにあといくつ見つかるかなあ(不安)
マニアでも知らない豆知識 ソイソー編→sm43905524
前→sm43904659
次→sm43906845
YouTube版→https://youtu.be/NuT-btaD5N0
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
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AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185言われてみれば火が少ない気もしないでもない 草 だがそれがいい ん? 誤字チェックのあるテキストツール使ったほうがいいレベルwww どうして・・・どうして・・・ wwwww ちゃーんと確認したのかぁ・・・ 何 故 か またしてもwww この音楽の入が...
13位
2024-08-09 18:00:00投稿
- 5,482
- 1142.1%
- 2634.8%
- 20.0%
DQで盛り上がるのがはがねのつるぎを手に入れた頃とするなら、 クロノ・トリガーで盛り上がるのはこの辺りですよね。
マニアでも知らない豆知識 わざポイント編→sm43904655
前→sm43904574
次→sm43906733
YouTube版→https://youtu.be/PVlBT7VBovg
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
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AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185虹が異常に強い理由だ 草 ほぼ確定クリティカルな印象だったから逆に70%しか無いの驚くわ このシーンはムービーいらなかった 魔王城好きだったな~ DQみたいな装備の付け忘れと外し忘れは残なリのフラグだもんな この横スライドだけは子供の頃も「なんで!?...
14位
2024-08-20 18:00:00投稿
- 5,430
- 1102.0%
- 2334.3%
- 40.1%
少年「あなた達のうち、誰か一人……死ぬよ、もうすぐ……。」
ぼく「経験値ほしいから全員生存ですが?」
前→sm43908225
次→sm43962837
YouTube版→https://youtu.be/LRr2ILeMOXA
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185ベースのスープがしっかりしていれば美味しいかもしれない 他ゲームだと はえーそんな設定なんやなあぐらいだけど ちゃんと伏線なの熱いわ 気づいた時 マジかぁ…ってなったのを覚えている 鳥肌立ってたかも 必須イベでこうやって出てくるのを見るとスルー可能な...
15位
2024-08-15 18:00:00投稿
- 5,421
- 1152.1%
- 2404.4%
- 20.0%
世界巡り回です。 本当はここで溜まってたコメント返しをする予定でした。
現段階で話せる豆知識ネタも、流石にそろそろ尽きそうかもしれません。
マニアでも知らない豆知識 魔王城編→sm43906842
前→sm43906733
次→sm43908225
YouTube版→https://youtu.be/eT-72XeRrHk
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185草 聞き覚えのある鐘~って入りでいくなら、しゃべるまで少しウェイトを置くとムードでるんじゃないかな 細かいようですまんがw 赤い星のキラーンって音じゃない すげえ効率だ あ~あったなぁ えっなにそれは あったあったw 3割アップだとしても基本成功率が...
16位
2024-08-18 18:00:00投稿
- 5,390
- 681.3%
- 2374.4%
- 30.1%
『俺はこのいろじかけで「後の3周」を買う』
(※色違いモンスタークイズで、どう考えても違うツインカムに関する謝罪は次回します)
前→sm43906845
次→sm43908321
YouTube版→https://youtu.be/0LOnsIY1VqU
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185ツインカムって頭二つだし別モノでは? おつー バージョンなんちゃら? ちがうよデブ(差別用語)だよ 人間もおさる、イッヌ、くじら食うから… このレベルで素早さ星にできるんだ スカウターじゃない? 全然わからん・・・ ここからのBGM好き カエルじゃな...
17位
2024-09-03 18:00:00投稿
- 5,292
- 2444.6%
- 2574.9%
- 40.1%
作品名がアイテムにもなってるゲームって珍しいですよね。
FFⅤにはバグアイテムで「えふえふ」があったっけ。
前→sm44022287
次→sm44077820
YouTube版→https://youtu.be/Xmj957GvDDU
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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© 1995, 2018 SQUARE ENIX
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AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185いやぁ 仲間になったとき興奮したわぁ… クロノはどうやって経験しているんだ・・・ どうせ倒さないと進めないんだしこのギミックまじで意味不明だよね ってかシンボルエンカは全部一回ずつの想定で調整するのが定石なんでむしろそうなって無い方が変なんよ ユミー...
18位
2024-08-24 18:00:00投稿
- 5,195
- 831.6%
- 2284.4%
- 30.1%
リセットするシーンで何か使ってるって? 気のせいですよ気のせい。
前→sm43962837
次→sm43994063
YouTube版→https://youtu.be/RPs9Gk__dBo
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185幼少期からやりこみゲーメストの片鱗エピソード ポリコレ!? 落とさなきゃ…… 本来の時間軸だとどうやって勝ったんだろう やたら専用技が多いな いまさらながらヒットリングの役割が分かった 初めて知った うぽつ 復活手段解禁してないんすわ ドリストーン製...
19位
2024-11-18 18:00:00投稿
- 5,180
- 1512.9%
- 2324.5%
- 00.0%
2周目のpart3です。
ようやく経験値分配が終了。長く苦しい分配でした。
前→sm44311875
次→sm44342920
YouTube版→https://youtu.be/-B6nZyl3ILw
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185残なリの気配が近づく カウント減るのは知ってる 魔王からは逃れられない ブラザーズではなくシスターズなのか やり込み方で変わるから人力だと最適って難しそう あぐらがあぶらに聞こえる そんな差あるのか トイレ行ってたらルッカきてた 古代を達成したら次は...
20位
2024-08-22 18:00:00投稿
- 5,083
- 1082.1%
- 2284.5%
- 20.0%
ヨワイ! ヨワイ! アニキハダクテンニヨワイ!
前→sm43908321
次→sm43962882
YouTube版→https://youtu.be/cGdzSZesxhI
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185草 まぁ各時代のガチ戦闘員トップが揃い踏みみたいなメンツだし…… メッセージウィンドウ出てる間も動けるのって当時としては画期的だったよね 死ななきゃ勝てるゲームだから火力を取る価値は無いんじゃね ポケモンのやつはプログラムの知識ある人ならプレイ画面見...
21位
2024-09-01 18:00:00投稿
- 5,056
- 2154.3%
- 2344.6%
- 10.0%
危うく妖怪1足りないに負けるところでした。
通常分配以上に苦労した経験値分配の凄さが上手く伝えられないの悲しい。
前→sm43994063
次→sm44052598
YouTube版→https://youtu.be/Nvk3T4VIo_Q
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
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AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185へー ソルカノンのランチャーが普通に経験値持ってたりするしたぶん調整面倒で設定しなくなっただけだと思うゾ 何十時間もプレイするゲームなら一回ぐらいピッタリに出来るタイミングはどこにでもあるやろと思う 草 WWAみたいだなw 切り捨てられた累計値とか横...
22位
2024-08-30 18:00:00投稿
- 4,997
- 1402.8%
- 2394.8%
- 30.1%
ふと思ったんですが、HPを回復できるラピスって何なんでしょうね?
ラピスで検索しても出てくるのは宝石くらい。教えて偉い人!
前→sm43962882
次→sm44022287
YouTube版→https://youtu.be/0iL23aM4N_w
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
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AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185ブロードソードという所謂直剣の話なのにサーベルとかフランベルジュ持ち出してるのはアスペか? こういう複数体の片割れ撃破後って他は間延びしないように仕掛けが入ってるのに何でこいつはそのままなんやろね 当時は若くカエルに魔法を習得させに戻るという発想があ...
23位
2024-09-23 18:00:00投稿
- 4,843
- 1793.7%
- 2575.3%
- 20.0%
トマのヒントなしで巨人のツメを見つけた時は、隠しダンジョンを発見したものとばかり思っていました。
そういう点ではサブイベント編だと、知ったのが一番最後だったのは地底砂漠でしたね。
何せ幼い頃は人に話しかける習慣がなかったもので……。
マニアしか知らない豆知識 黒鳥号編→sm44123051
前→sm44108566
次→sm44153101
YouTube版→https://youtu.be/OZxxzi_PQCc
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
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AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185??? 可哀想 永続ドーピングアイテムが周回で復活する仕様なのに重複しないと思った兄貴はどういう頭してんの 「他ならぬラ王たちの頼みです」(商品ファン) 画面右下のフェードインアウトがスムーズすぎて普通にマップ移動したのかと思ったww 完全にちん落ち...
24位
2024-10-16 18:00:00投稿
- 4,560
- 1413.1%
- 2555.6%
- 10.0%
「あなたの風邪は現代から? 古代から?」
「私は古代から」
「それなら黒の夢」
「僕は現代から」
「それならみどりのゆめ」
前→sm44202503
次→sm44237722
YouTube版→https://youtu.be/fwI0hIVJ7A0
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
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AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185草 18周やるから難しくなってる部分を全部無視したら楽勝なのは当たり前なのでは……話の主旨が理解できてなくね? 1や2の切り捨て回避をドヤってたのが虚しくなるようなガバガバ具合やな 修道院はイベントエンカが多いからイベント知らない人は敵多いイメージが...
25位
2024-10-28 18:00:00投稿
- 4,509
- 1503.3%
- 2696.0%
- 20.0%
1周目の集大成です。飛ばした人は単発の豆知識動画だけでも見てね!
マニアしか知らない豆知識 ブラックホール編→sm44250362
前→sm44237722
次→sm44267623
YouTube版→https://youtu.be/GaVu7aUy4gI
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185えもえも 存在忘れられてた可哀想な子 いいや増えるね(預言 どんどこ生まれるw 装備ガバニキ はっや 親切かよ まあそりゃそうだろうなってメンバー 全部の戦闘把握ってすげえ おつ 他の縛りプレイの動画でも言ってたな こうしてみると後になるほどマールが...
26位
2024-11-04 18:00:00投稿
- 4,428
- 2976.7%
- 2876.5%
- 20.0%
各周回の難易度とか、あまり考えていませんでしたが全18周を終えた後に振り返ろうと思います。
それほど大差はないように感じますけど、キツい周回は結構ギリです。
(※編集ミスでラヴォスコア戦にて、右枠のCの上にBをかぶせちゃいました。お許しを)
マニアしか知らない豆知識 動いてる物体に攻撃編→sm44267622
前→sm44253526
次→sm44303557
YouTube版→https://youtu.be/Y5R_Ylt5qE0
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185今回のプレイ、いろじかけの使用回数を10回制限にしてプラットフォーム変えたら完走出来る? ほんと作り込みすごいなw 大御所だけじゃなく全員で作り上げた最高なゲームだ わかる ここすき クロノトリガー好きだわやっぱり あのムービーは本当に蛇足。なんで綺...
27位
2024-11-13 18:00:00投稿
- 4,338
- 1713.9%
- 2335.4%
- 20.0%
2周目のpart2です。
回復手段がないと、道中の雑魚戦だけでも意外と削られるものですね。
最速逃走でもダメージくらいそうですし、やっぱり1周目はシェルター必須かも(掌クルクル)
ラヴォスコア戦で時空転換を封じてみた→sm39823170
前→sm44303557
次→sm44331451
YouTube版→https://youtu.be/rBbjHwj8Cxs
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
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AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185あとは12000人と6500万人・・・? マールの色仕掛けえっちだぁ・・・ よかったよかった うぽつ うぽつ あと8って多く聞こえる不思議 ←鳩の巣原理か ルッカなんでもつくれるな できらぁ! 足りるの……? 動画を見返して自分の心理を推測するスタイ...
28位
2024-11-11 18:00:00投稿
- 4,317
- 2966.9%
- 2596.0%
- 50.1%
2周目のpart1です。
ここからは大体2,3パート毎にラヴォス戦と、ハイペースで進みます。
マニアしか知らない豆知識 ハレーション編→sm44303555
前→sm44267623
次→sm44311875
YouTube版→https://youtu.be/jqIo2OgYGHE
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
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AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185リターンズかと思ってた うぽつ 骨片付けられてる 引っかかって無事にラヴォスを殴り倒しました…… とぼとぼ 1週目で倒さないのは低レベルのスペッキオ出すためでは? よく使ったなこれ 装備ガバでの残なリとかwww 不審者扱いかな ゲーム界の黄金期だよな...
29位
2024-10-14 18:00:00投稿
- 4,210
- 2175.2%
- 2576.1%
- 20.0%
ラヴォスがモード変更した時に、さも当然のようにいるオプション達は一体どこから湧いたのか。
改めて見るとエイリアンっぽい形状で、本体よりも不気味な見た目してますね。
マニアしか知らない豆知識 フィールド曲編→sm44202501
前→sm44179886
次→sm44202505
YouTube版→https://youtu.be/uytxWU_5EQ8
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
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AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185やってる絵面がただの通常プレイだし伸びないのは分かる 「ビックトルネード」という名前であって「BigTornado」じゃないんだから疑問を抱く所じゃないだろ 20パート越えてるのに縛りルール理解してない兄貴はちゃんと画面見て ……「塩辛い」という表現...
30位
2024-11-25 18:00:00投稿
- 3,954
- 1774.5%
- 2506.3%
- 10.0%
2周目のpart4です。
なるほど完璧な作戦っスねーーっ 初手天泣は死ぬという点に目をつぶればよぉ~~。
前→sm44331451
次→sm44383983
YouTube版→https://youtu.be/J47qmj7Yam8
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
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AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185マールぱいの主張がすごい 一回見るとかなり納得感あるあぐらおちぎり すんげ―悲しい感じのパレードになってんなw 緊張感あった この演出好き クロノの扱いw 888888888888888888888 あ。ここも違うのか~ あぐら、落ち、切りなのかな ...
31位
2024-11-08 18:00:00投稿
- 3,839
- 2005.2%
- 2316.0%
- 10.0%
もしも他作品を考慮せずDQⅡ単独で何周できるかを聞かれたら
①ちからのたて
②パルプンテ
③ホイミ
④ザオリク
⑤ベホイミ
⑥ベホマ
といった感じで理論上は6周。 裏技ありならFC版は重複装備やはかぶさのけんがあれば回復なしでも攻略可能なので、もう少し増えると思……っていたんですが、トラマナがないとバリアーで死ぬので+1周が限界。
現実的にベホイミだけの5周目&ベホマだけの6周目が攻略可能かは防具次第?
DQⅡの周回解禁縛り、皆挑戦してみてね!
前→sm44267732
次→sm44322714
YouTube版→https://youtu.be/5di5g5HarR0
縛りルール(詳細はpart1参照)
①一度使った武器・防具・装飾品・道具・呪文・特技は
次作品以降使用禁止。(売却も解禁扱い)
一度使った職業(3,6,7)・仲間モンスター(5,6)・スカウトモンスター(8)は
戦士(Ⅲ)、戦士(Ⅵ)のようにナンバリングで分類し次作品以降使用禁止。
また複数体加入できる仲間モンスターは一体まで。
②裏技、バグ技、全滅、逃走、おどかす禁止。
またダンジョン攻略とボス戦における状況再現禁止。
③ダンジョンとボス攻略は、全キャラのレベルを突入時、
1周目は目標レベル+5。2周目は+10。3周目は+15まで。
ラスボスの目標レベルは45。裏ボスは50とする。
(目標レベルは各公式ガイドブックを参照)
④1周目はEDまで。2周目は裏ボス撃破まで。
3周目は全てのボスを規定回数、規定ターン以内に倒す。
(回避可能なボスも倒し、闇ゾーマは3周全てで倒す)
※一部機種は互換機を使用してのプレイとなりますが、倍速機能やクイックセーブ・ロード、チートなどは一切使用しません。
※ネタバレ注意です
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185うぽつ ←〆切? おっつおっつ おつ 楽しみだ 気づかなかったw お断りいたします 回復の引き良かったなあ 消滅www 簡単・・・? リズムwww ちっちゃいwww どうして投稿しない時に限ってwww 結構な仕込み状況だったんだなぁ、裏作業 おつおつ...
32位
2024-12-09 18:00:00投稿
- 3,821
- 1684.4%
- 2446.4%
- 30.1%
3周目のpart2です。
どうせ沢山ひらいしんするから、毎回剣を抜かずに刺しっぱなしにしててほしい。
前→sm44383983
次→sm44422055
YouTube版→https://youtu.be/uRa_nYwPQpg
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
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AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185滅亡エンドもあるのが素敵 敗北エンドなのに力の入れようが凄い おぉ、アクセ 防御上げじゃなくて攻撃か 予定外がラスエリてwww 残なリかと思ったwwwwww え 映画みたいな終わりだな プォンプォンプォンプォンプォンプォンプォンプォン...
33位
2024-12-02 18:00:00投稿
- 3,672
- 1594.3%
- 2206.0%
- 10.0%
3周目のpart1です。
全ての敵を倒したことで、進行ペースもキャラクター達も加速していきます。
前→sm44342920
次→sm44400734
YouTube版→https://youtu.be/5o9cVcBhfHo
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。
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AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185カエルがかぶる時だけ目が見えるように加工したのか、そもそも目を覆ったまま戦っているのかw ブロンズメット…今思ったけど、カエルの頭の形状じゃ普通の兜は、サイズが合ったとしてもまず目を覆ってしまうよなw 平井伸 草 ほぅ おつ うぽつ 魔王にひらいしん...
34位
2024-12-16 18:00:00投稿
- 3,536
- 1634.6%
- 2607.4%
- 10.0%
3周目のpart3です。
ベロロンキッスって、大人になるとえっちな技に聞こえますね(混乱)
前→sm44400734
次→sm44452885
YouTube版→https://youtu.be/vWZkgvLSxAw
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185ガールズトークって感じだ・・・ こんな終わり方あったんかww 今だと普通になってそうな発言がちらほら まぁまぁ使ったんだなぁというしみじみ なんかほんと女子の会話って感じで面白い 嘘かーい! そこ!? 三輪車扱い www え?! かっこいい・・・? ...
35位
2025-01-20 18:00:00投稿
- 3,454
- 1303.8%
- 2005.8%
- 10.0%
5周目のpart2です。
状態異常無効防具かMP回復手段がなければ、まともに戦うことができないラスボスですね。
前→sm44531113
次→sm44580460
YouTube版→https://youtu.be/0kHRbQBfgQE
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。
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Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185こっわww 今回は意外と使った割合で言えば少ないのかな BGMに合わせて足をたしたししてると思ったらwww シャインブレード(武器)とかにしないと分かりづらいよね サラッと残り1個になっちゃったルッカ このエンディング見たことあるな…?なぜだ、自分に...
36位
2025-02-17 18:00:00投稿
- 3,423
- 2366.9%
- 2056.0%
- 10.0%
8周目のpart1です。
今までとは異なる、新たな戦い方をご覧あれ!
前→sm44611666
次→sm44678194
YouTube版→https://youtu.be/SOB4tva44Dw
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185切ないな… 最終的にケアルガ使わなくなるんだよな… ハイエーテルガンガン使ってたのはマールが落ちてもいいようにか ごり押しといえばごり押しなんだけどごり押し【戦法】だな 計算されつくしてるな 豪華な回だ メガシャイニングか にじのメガネまでか 待って...
37位
2024-12-23 18:00:00投稿
- 3,360
- 1574.7%
- 2106.3%
- 20.1%
4周目のpart1です。
道中パートのサムネが地味に困る。今回は新しい要素を見せるニズベールRにしたかったですが、ニズベールサムネが多いっぽいので殻ごと燃やしてるラヴォスにしてみました。
前→sm44422055
次→sm44480639
YouTube版→https://youtu.be/XLD5gGJ8D9A
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185つっよw ブロンズソードじゃね? さいころを振って陪審を決める市民の屑 本物と違って再現アザーラ&ティラノは火炎車輪巻き込めるのか 強いよね 前回のいいねコメよwww はぁ... にじの存在知ってると真っ先に取りに行かれ後回しになるすざく 縛りに使う...
38位
2025-03-31 18:00:00投稿
- 3,336
- 1594.8%
- 2046.1%
- 00.0%
12周目のpart1です。
昔の自分の手記、何でひかりのローブじゃなくてダークメイル使ってたんだろう?
前→sm44801060
次→sm44807167
YouTube版→https://youtu.be/Lux5mmZJcjE
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185サラのおまもりでしょ エイラたちの言葉。ビック 大きい事。 カメラ カメラの事。 わずかなダメージでぐっすり眠れるが、ハラは満たされやしねえ…… 1週目撃破に挑戦して初めて知ったすぐ行けばもう始められる緑の夢 クロノ一人で倒したいから即ゲートからやっ...
39位
2025-01-06 18:00:00投稿
- 3,328
- 1544.6%
- 2407.2%
- 20.1%
4周目のpart3です。
ラヴォスとの戦闘時間が長すぎて、EDまで含めるとどうしても動画時間がとっても長くなってしまうのが悩みです。
前→sm44480639
次→sm44531113
YouTube版→https://youtu.be/q7_KfZJy00w
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185一方で、ドラゴンボール初代担当編集のマシリトはルッカのことを大人しいブルマみたいな表現をしてたぞw たしかに、エドガーは機械の扱いに長けるという設定はあるようだが、機械を作るとは言ってないよな。 放置で流れるってことは魔王も魔王で成功はしたのかな 魔...
40位
2025-05-05 18:00:00投稿
- 3,300
- 1895.7%
- 2026.1%
- 30.1%
14周目のpart2です。
シルバードで3人。バケツのゲートで3人が1999年に向かえば、6人でラヴォスと戦えない?
前→sm44877883
次→sm44957626
YouTube版→https://youtu.be/8jnTZCSpQI4
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。
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Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
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AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185いいですとも! SFCの処理落ちといえば新桃太郎伝説……… ラヴォスがステ防御消してきたりするの、割と人類を小ばかにする行為でだいすき 意外にクロノとカエルの武器まだ残ってるのな プレート2枚と太陽の眼鏡はまだ残ってるのか、スーパーエーテルと万能薬も...
41位
2025-01-27 18:00:00投稿
- 3,217
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- 10.0%
6周目のpart1です。
カエル固定周回編。はーじまーるよー!
前→sm44557570
次→sm44591717
YouTube版→https://youtu.be/bBaE2PbBNoA
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185しかし裁判イベント一つとっても解説がてんこ盛りで本当にすごいゲームだ あれ見た後だと髪色が緑で既にちょっと怖い まぁそこはやむなし マヨネーピンク! へー ほぅ 解禁判定士 ヘケラン へー いかにも連携技って感じで好きだった ←水で防御下がるのはメル...
42位
2024-12-30 18:00:00投稿
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- 10.0%
4周目のpart2です。
何故その周回でこれが必要になるのかを逐一メモっておかないと、こういうハプニングが起こりがちです。
現在、裏でこっそり計画だけを始めている別ゲームの周回解禁縛りでは気を付けないと。
この動画が今年最後の動画となります。
11S初見プレイのウルノーガ撃破後から始まった2024年も色々投稿して参りましたが、視聴してくれた方。いいねをしてくれた方。広告をつけてくれた方。ギフトをくれた方。クリエイターサポートに入っている方。FANBOXで支援してくれた方。Xで呟いてくださった方。
沢山の応援、本当にありがとうございました。
来年も趣味のやり込みをお裾分け程度のスタンスで投稿していくと思いますので、楽しんでいただければ幸いです。皆様も体調に気を付けて、よいお年をお過ごしください。
前→sm44452885
次→sm44507103
YouTube版→https://youtu.be/cwgRn3ayK0k
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185あらぁ 芸術は紙一重で壊れるからね… 酸とか塩基かもしれん またお祈りゲー始まったwww ウヒィ ウイルスだろ クロノなにわろてんねん!(回復) 放つのか ああああ 回転斬りと大回転蹴りって名前的にもいいね うぽつ なんか主コメに凄い事が計画されてる...
43位
2025-02-03 18:00:00投稿
- 2,947
- 1575.3%
- 2117.2%
- 30.1%
6周目のpart2です。
最後に頂点に立っているのはカエルか、魔王か……二人ともマント装備なんですよね。
そしてこれにてようやく全体の1/3が終了。まだまだ続きます。
前→sm44580460
次→sm44611666
YouTube版→https://youtu.be/UfbE8C2LYBU
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。
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Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
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AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185カエルが勝ったと思いたいけどこんな頂上でたそがれるタイプじゃないよなぁ かっこいいEDだ・・・(恍惚) アイアンソードだと負けそうw おっそうだな これもFF6からの流用音やね うぽつ この時点で魔王もラヴォスが倒されることを知っていたのかもしれない...
44位
2025-02-10 18:00:00投稿
- 2,928
- 2358.0%
- 2127.2%
- 10.0%
7周目のpart1です。
カエルもいなくなり、4人の戦いが始まります。
前→sm44591717
次→sm44644661
YouTube版→https://youtu.be/8vXUXJZRkkU
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
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AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185過去の自分が確認しているはずだからヨシ! 一番回復量のしょぼいMP回復アイテムであるエーテル解禁をしたのも、このバトルスピードあってか でもあんなところに置いてある弁当、日本国外じゃ普通に盗られるんじゃ? ですよねーマールの貧弱防御じゃ本体の猛攻なん...
45位
2025-01-13 18:00:00投稿
- 2,845
- 2097.3%
- 2177.6%
- 10.0%
5周目のpart1です。
魔王に続いてエイラも抜けてしまい、残りのメンバー5人で頑張ります。
前→sm44507103
次→sm44557570
YouTube版→https://youtu.be/pvfe_87YzZ4
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
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AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185ゲーム外でもクロノトリガーしていくスタイル クロノと魔王だけ耐えるってのがちょっとエモくて好き 今思うとなんで越後屋の財布を採用してるんだろうなwww色々やり込み読み過ぎだろ あれでクリティカルがポンポン出たら強すぎる >クライシスアーム 半分超える...
46位
2025-04-28 18:00:00投稿
- 2,831
- 1495.3%
- 2167.6%
- 10.0%
14周目のpart1です。
帰ってきた魔王。part30以来ですね。
前→sm44877879
次→sm44941578
YouTube版→https://youtu.be/JqY38HcrBc8
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
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AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185魔力が普通に存在する世界でそんなん気にしたら負けやで むしろ逆でウォーター部分はあくまでロボを運んでるだけで攻撃自体はロボの落下激突だから無属性なのでは? あんたより詳しい人がいるのか..? ロボの武器解禁してるのに使わないってことないっしょ? ファ...
47位
2025-04-21 18:00:00投稿
- 2,814
- 1886.7%
- 2217.9%
- 30.1%
13周目のpart2です。
編集時にはレッドベストの解禁理由をすっかり忘れていたので、そこまで考えていたのかと我ながら驚きました。
(※【クロノトリガー】ラヴォスコア戦で時空転換を封じてみた→sm39823170)
前→sm44864915
次→sm44877883
YouTube版→https://youtu.be/x0IYOlrFg70
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。
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AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185うぽつ うぽつ 思えばメチャクチャ働かされてるからなクロノ・・・ カエルがクリティカルでも頑張ってるな 聖剣伝説は天使の聖杯だったから雫的なものは蘇生のイメージあったな 変なコメ入れてスンマセン 逆に最初どうやって降りた?? 技術の産物で時間旅行可能...
48位
2025-03-03 18:00:00投稿
- 2,667
- 1836.9%
- 1897.1%
- 10.0%
9周目のpart2です。
18周でも余裕がある計画だったので、ハプニングがあっても問題なしです。
前→sm44678194
次→sm44732717
YouTube版→https://youtu.be/80HwWM6B0js
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185さすロボ まあ王族だもんな しかもドピンクで目立たせてる これが本来のアトロポスの人格だと思ったら、シナリオ中のが洗脳NTRに見えてくる 凄いダメージ出たな おつ うぽつ 隠された効果(マイナス方向)w サードアイがデメリットにしかなってないなw 混...
49位
2025-02-24 18:00:00投稿
- 2,637
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- 2087.9%
- 20.1%
9周目のpart1です。
ちょっと息を抜きすぎてしまったようです。大丈夫だ、問題ない。
前→sm44644661
次→sm44710968
YouTube版→https://youtu.be/CLtjbO1_f38
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。
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AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185でもルッカにとっては1回目なんで… ラスヴォス ファッ!? ウェイトならそうかも知れんが・・・アクティブだと仮にできても狙いの秒数を待ってる間に敵に殴られて逆に効率落ちるだろうな 解禁の都合で強くなってるんだぞ。今周回の装備が優秀&カプセルで遅いって...
50位
2025-03-17 18:00:00投稿
- 2,591
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- 1827.0%
- 10.0%
10周目のpart2です。
キープアレイズ(※ただしアレイズはキープしない)
マニアしか知らない豆知識 敵の連携編→sm44303555
前→sm44732717
次→sm44801060
YouTube版→https://youtu.be/Td6p6VkPNG8
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
このページ、動画で利用している弊社または弊社のライセンサーが権利を有する著作物の転載・配布は禁止いたします。
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AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応してるんだ どこかのスバルかも 虹を始めとして強装備や技を解禁しないと色々辛いだろうな まあルッカとマールの組み合わせは色々キツイからロボが出突っ張りになるのは正直わかってた クリティカル率の高い武器を選択してた...
51位
2025-03-24 18:00:00投稿
- 2,530
- 2359.3%
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- 30.1%
11周目のpart1です。
二人での戦闘だからこそ、輝く装備と技がある!
マニアしか知らない豆知識 ヘイスト編→sm44793445
前→sm44768165
次→sm44804131
YouTube版→https://youtu.be/4vqcyNrwGm0
縛りルール
①一度使った武器・防具・アクセサリー・道具・技・連携は
次周回以降使用禁止(売却も解禁扱い)
②一度戦った敵シンボルとの再戦禁止。
③初戦闘の敵からの逃走禁止。
④裏技、バグ技、状況再現禁止。
⑤BS1アクティブからBS8ウェイトまで
全てのバトルスピードとバトルモードで攻略する。
⑥各周回において見る予定のED条件を
満たした段階で即ラヴォスと戦いに行く。
※ネタバレ注意です
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© 1995, 2018 SQUARE ENIX
Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA
Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX
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