キーワード味方とは盾の俗称を含む動画:3件 ページ目を表示
2024年6月21日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2009-01-03 03:26:51
鉄騎大戦リプレイ 圧殺火力(コクピット視点+α)威谷における第2世代VTズィーゲスツークの戦闘です。同機は重装甲・大火力が特長なのですが、コストの割りに機動性に難があるため旋回戦が苦手というのが通説です。だからと言って損耗必至の正面戦闘で高級機を使うことには抵抗があります。そんなわけで、味方に盾になってもらいながら火力支援で敵を圧殺する戦法を取ってみました。(別マップでの同戦法:sm5303035)…夜間戦は非常に視界が制限されます。画質の問題ではなく、実際のプレイヤーも見えていない部分が多いのです。そのため、移動は専ら上部マルチモニターのマップ情報を参照。策敵はレティクルの熱源探知(=敵が重なると赤く光る)を利用しています。(敵を視認しづらいため、戦闘時の外部視点映像も添付してみました。)>mylist/5802153
ガーパイクか? 燃料だろ 敵の注意を一身で浴びているから、仕方がない気が… 3番機ふが...
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2008-06-15 18:47:45
鉄騎大戦リプレイ 長征(コクピット視点)威谷における第1世代VTスカーフェイスA1の戦闘です。本マップの攻撃側はC又はDラインから北上する事がセオリーとなっています。待ち構える敵本軍との決戦、そして、敵再出撃機との果てしない抗争。これらに勝利して、やっと敵拠点に肉迫できるようになるのです。…低耐久力ながらも高い機動性を持つA1(自機)。敵の後方を攪乱するつもりで、本隊とは別ルートから敵本陣を襲撃する事にしました。当初、自機の直接戦闘は作戦の終盤だけだと高を括っていたのですが、その終盤は想定よりはるかに長い話だったようですw >mylist/5802153
どういう戦い方をするんだwww ガーパもいるのか ひでぇw イエジャケか、キツイな 山の裏かな...
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1970-01-01 09:00:00
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