キーワード四元数を含む動画:8件 ページ目を表示
2024年6月23日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2015-10-04 13:08:25
ゆっくり学ぶ大学数学 ゼロから始める数の世界 -13時間目-後半ちょっと雑でした。
画像はWikipedia、参考文献は
近藤,井関.近代数学[上].日本評論社.
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ブログ:http://arxiv.hatenablog.com/三元数は体系化できないのに四元数は体系化出来る不思議 おつー! ハミルトン...えっちだ
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2021-11-11 00:00:00
八元数のはなし @第22回日曜数学会お酒を飲みながら数学の話をするイベント「日曜数学会」。そのメイン企画である数学LT(5分間の発表)の部分を、抜粋してお送りします。
日曜数学会は、年3回(1月、6月、10月)の開催予定です。ご興味のある方は、ぜひコミュニティ登録やTwitterフォローをお願いします。
コミュニティ:co3098377
日曜数学会マイリスト:mylist/54162119
Twitter:https://twitter.com/nichimath
発表タイトル:八元数のはなし
発表者:宇佐見公輔
発表資料等:https://speakerdeck.com/usamik26/octonion
※第22回日曜数学会は、新型コロナウイルスの流行により、オンラインで開催いたしました。- 598
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2022-05-29 20:19:02
四元数(オイラーパラメータ)で表した3次元回転の運動方程式ソフトウェアトーク理工サイド交流祭参加動画です。
四元数で運動方程式を表している動画はあまりないので作成しました。
素人なのでまちがっていたらごめんなさい。
PCが壊れてしまい。急遽、数年前使用していたドンキPCで作成しました。
低品質でごめんなさい。
Voiced by https://CoeFont.cloudなんでこんなガビガビなんだ... 綺麗になった miegakureの人の論文で見た()やつだ クォータニオンなつい うぽつー ドンキPC…
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2020-05-08 00:35:02
XISMO コードエディタで数値指定の頂点移動をクリックで繰り返す方法。値を保持。拡縮・回転も。中心の値指定できます。【MMD】XISMO でコードエディタを使用。頂点を複数選択し数値指定で変形。直前の変形を繰り返し適用させる方法について説明しています。移動・拡縮・回転に対応し、中心の座標も数値指定することが可能です。
ファルコンさんにスクリプトを修正していただきました。
修正後のスクリプトだと、XISMO の計算結果とぴったり一致します。
ファルコンさん、ありがとうございます!
▼この動画で説明したスクリプトは、次の URL にアップロードしています
https://bowlroll.net/file/225672
簡単に説明すると、細かい移動や拡縮を数値で指定して、なおかつクリックでパチパチと繰り返したい…。
説明がうまくできなくてごめんなさい…。
回転のスクリプト、ローカル軸は難しくて自分では書けませんでした。
中田亨さんのウェブサイトにあったスクリプトを参考にしています。
http://www015.upp.so-net.ne.jp/notgeld/quaternion.html
「四元数で3次元回転」
四元数については次の動画で学習しました。
https://www.youtube.com/watch?v=SRaxNOhhW4Q
「四元数と回転について」
nekonoteschool さん
スクリプト自体は XISMO 2 に入っているアドオン「均一座標化」のソースを元に記述しています。
少ない内容で多くの情報を与えてくれる素晴らしいサンプルに、ただただ脱帽です。
コードエディタの操作は、ソフトウェア開発者さんから与えられたパズルを解くような感覚があり、とても楽しかったです。
…ローカル回転は…。なにかまちがってしまっているかもしれないです…。
追記:ロールピッチヨー…。回転順序のことだったんですね…。何もしらなくて恥ずかしいです!ご指摘、修正ほんとうにありがとうございます♪
ご視聴、コメント、マイリス、ご広告に感謝いたします。ありがとうございます。
…とてもありがたくて嬉しいのですが、たまもへの「広告の返礼」はダメですよ♪(お気に入りの動画にどうぞ♪)ハンドル操作だけでやってしまう方がほかの操作にディスターブされなくていいですよ。 私は移動ツール、拡縮ツール、回転ツールは使わず、すべてユニバーサルツールのハンドルで済ましてる。 貴重な知見の共有ありがとうございます! ロール・ピッチ・ヨーと言うそう...
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2022-02-06 00:00:00
四元数と回転 @第23回日曜数学会お酒を飲みながら数学の話をするイベント「日曜数学会」。そのメイン企画である数学LT(5分間の発表)の部分を、抜粋してお送りします。
日曜数学会は、年3回(1月、6月、10月)の開催予定です。ご興味のある方は、ぜひコミュニティ登録やTwitterフォローをお願いします。
コミュニティ:co3098377
日曜数学会マイリスト:mylist/54162119
Twitter:https://twitter.com/nichimath
発表タイトル:四元数と回転
発表者:宇佐見公輔
発表資料等:https://speakerdeck.com/usamik26/quaternion-rotation
※第23回日曜数学会は、新型コロナウイルスの流行により、オンラインで開催いたしました。おつ 888888888888 うーん 回転軸がそのまま法線ベクトルになってるんだ うん 気になってたやつだ 四元数群のR上の群環が四元数環?
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2022-10-22 19:31:03
四元数を使った3次元回転運動方程式シミュレーション 中間軸の定理のシミュレーション四元数で3次元回転運動方程式シミュレーションしている動画はあまりないので作成しました。
素人なのでまちがっていたらごめんなさい。
ドンキPCで作成しました。低品質でごめんなさい。
Voiced by https://CoeFont.cloud機構の定義見直してこい
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2015-01-15 23:33:04
【蒼の彼方のフォーリズム】FlyingCircusをゲームにしてみる part2 【Unity】カメラを個別に移動しても、一定時間経てば定位置に戻るようにした。四元数とか出てきてワロタ。Youtubeでもうちょっと詳細にアップロードしてます。[https://www.youtube.com/user/gizennsyax/videos]【フライングサーカスまとめ→mylist/47816679】
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