キーワード地味に役に立つを含む動画:7件 ページ目を表示
2024年6月27日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2014-05-17 12:48:17
【EXAM(笑)】少将の機動戦士ガンダムバトルオペレーション40【BD1号機】格闘や支援が活躍できるのは汎用のおかげだと思うので、今後も基本は汎用動画を上げます。
ジオンで出撃した時に一番嫌な格闘機はBD1です。という訳で今回は逆に私が乗ってみました。
強制的に緊急回避を吐き出させるマルランが良い!そしてちっちゃいくせに地味に役に立つ盾のおかげで多い日も安心です。
部屋:連戦希望、少将、ホストジオン
ホストともう1機が同じ部隊でしたが連邦は全員野良だったので、ほとんど野良部屋です。1:30~のドムトロとの対峙等、私ならでは格闘機立ち回りがあるので解説を入れるべきでした。特に今回の動画の場合、プレイ中に何を考えていたか説明しないと「ハイエナ乙」と言われそうなのでw
それにしても最近のジオンはアクトがいないと…。気にするような人には思えんが 信者コメも大概だな 何回目のタックル外しだよ タックル外...
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2013-03-02 21:40:00
三国志大戦3.594_E 麻痺矢で征覇王を目指す 212阿蒙(VS魏武 無編集)みんなには内緒だよ。
こっそり鉄鎖検証。
今回は効果時間だけ調べたので連合の槍や弓射程の検証はしていないです。
結果はここに書いておきます。
動画で確認したい方のみシークバーでの移動推奨。
旋略突破(知5)7.597c (知6)8.666c 知力依存 1.069c
刹那の号令 +4 2.5c
連合攻勢 18.180c
旋略・剛槍 +4 6.611c
旋略・車輪 +3 7.027c
桃園の誓い +10 6.222c
長槍戦法(知6) +2 12.375c
神速の勅命 +3 7.861c
鉄鎖連環Lv17(鉄鎖強化) 0.2倍速 11.222c
鉄鎖連環Lv1 0.3倍速 8.888c
>この人の計略時間測定は地味に役に立つ
建前:貴方の三国志大戦ライフの一助になればなにより。
本音:麻痺矢やってると計略時間把握してないとしんどいんよ。
mylist/7813226おいおい 相手w こりゃやべえ まずいね 計略時間かー 毎度助かる 鉄鎖使ってるから参考にな...
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2017-07-29 21:55:00
【QMAWE】日誌 20日目 グリバスEVO「グリム・ミュー+スポ並、スポ他予習」グリム・ユリカイル戦が開催中ですが、今回はグリム・ミュー戦になります。
難易度は「ULTRA」です。
新ジョブの「サムライ」の情報が公開されましたね。
「捨て身アタック」は上手に使わないとすぐにピンチに陥るので、
ヒーラーとの連携は勿論のこと、ホーリーナイトのリジェネも地味に役に立つ気がします。
※全滅した問題等に答えを書きましたが、間違い等あれば教えて下さい。
DATA:予習5/10、5/25 グリバス7/18
sm31586609 ← 前回 次回 → sm31662453
WEマイリストmylist/58646587 TGマイリストmylist/55731915この大破絵を同郷のプレイヤーが撮りまくってたなぁwww ←セイントクロスを決めやすくするためかと なぜブレイクばかりする… これはナイスメガホン
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2020-07-18 20:53:02
パズドラ オーバーホールチャレンジ応用編
リーダー
シンジ&レイ シンジ&レイ武器
サブ
ヴァレリア 豪鬼武器
ヴァレリア 豪鬼武器
ウェルドール ヘラ=ニスクス
オーバーホール 月島花武器
助っ人
ウェルドール ヘラ=ニスク
リーダー 継承2ターンヘイスト以上のスキル
サブ ヴァレリアの豪鬼継承必須
ウェルドール HP盛り要因
ラジエルでも可少し事故率上がる
オーバーホール スキルブースト武器
月島花の木軽減が地味に役に立つ
シンジレイ武器をリーダーに継承なら
軽減のみでも可
助っ人 ウェルドールHP盛り
同リーダーでいいがスキルブーストが
足らなくなるためあまり良くはないが
できなくはない
弾いた場合 左から順に押す
オーバーホールは押さない
1こめ
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2018-06-06 07:59:18
ベルウィックサーガ 強キャラ・強スキル他禁止 Part126 異教の神5ガルフォークが地味に役に立つw
縛り内容説明 sm31304396
mylist/59137967
前sm33318133 次sm33327199うpつ
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2024-02-15 18:13:02
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記530【シルバーII】絆持ってるぞアピールをしたらサレンダーされないと思ってたけど、全然そんなことなかったぜ!
【追記】
3:48頃
ラビュの初動かつ出てるカードはアリアーヌじゃなくて、アリアンナなんだよなぁ…
自分が使ってたデッキのカードですら名前を間違えるって、疲れでもたまってるのかね
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
~コメント返信~
・決闘記529
>後攻デッキで使いやすそう
モンスターを1体も出してない状況で使ったら、確実に1妨害踏めるのは強い!気がする
>サルベーションのおかげでクエットが役に立たないぜ
こういうケアは大事よね
だいたいソウルのドローコストとして消えるさだめにあるけど、あるとよく役に立つサルベーション
>意外と忘れる魂の耐性付与
「打点2500で完全耐性でもなぁ…」と思ってても、地味に役に立つ魂
>レペッテだよ
まさか2日連続カード名を間違えてしまうとは…(白目)
それはそうと、MDの画面は濁音と半濁音が見分けづらいのは自分だけ?自分だけか…
>1枚採用だとそうだけど2枚あるならレヴェイユからまたサーチできる 1枚のことが多い気はする
実はこの対戦の後デッキを覗かせてもらったら1枚採用だった
サーチが簡単だけど1枚じゃ不安なカードを複数枚採用するかは結構悩みどころよね
>ブラマジ相手で純構築なら最速で幼女起床を狙うべきだったかな
いつ起き出すかひやひやしてたけど、やっぱもっと早く起きさせられたんだろうね
勝てたのは運がよかったからと正直思ってる
前→sm43393971
次→まだ単体のパワー的には群雄割拠や御前試合レベルだと思うけどサーチできるのが強い ジーランティス出したくなる機会が少なすぎて生成する気になれない 来たわね メタビの可能性も少しあるかな 明らかにドラグマではないですね エクレシアは聖告サーチからの白聖骸で虹...
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1970-01-01 09:00:00
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