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2024年6月28日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2018-10-14 02:57:02
BeatSaber 威風堂々-姉チョコ [RANK-A]ビートセイバーに某サイトからMODを導入して拾った曲です
バリエーション豊かな切り方が癖になる譜面
ゲーム名 Beat Saber (MOD使用)
配布名 Ifudoudou - 柿チョコ
配布先 https://beatsaver.com/beatmap/d9b
作曲者 梅とら[巡音ルカ-ボーカロイドP]
曲 名 「威風堂々」歌ってみた【柿チョコ】
原曲アドレス sm19852503
難易度 EXPERT+
ランク A [590/598]
ポイント 404,551P
撮影日 2018年10月14日
主観難度 4.3 [中級丙] 剣速E 技術B NJS10
多彩な両手切りと諸手切り
ある斜め切り等全体的に難度が高い
またサビの単純に見える部分も速さが求められる
極めつけは2番のサビからで
片手は大振りの対角切りともう一方は通常の垂直切り
サビ後のCメロからは左手と右手で違う切り方等
右手と左手をしっかり個別にコントロールする必要がある
他VRとか mylist/63303148嘘だろ
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2011-08-26 15:13:04
ラストストーリー おかし乱闘353対3のチーム戦!久しぶりにマニュアルでやってみました。この試合を一言で表すとしたら...垂直切りですwあとバナナが当たりませんでしたorz BGMは零の軌跡のInevitable Struggle 前→sm15412868 次→sm15425064 mylist/26357451
うぽつです
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2021-03-02 06:52:02
(SFC_SNES)ゴーゴーアックマン3_GO GO ACKMAN 3-Soundtrack『GO! GO! ACKMAN』(ゴーゴーアックマン)は、鳥山明による日本の漫画作品。『月刊Vジャンプ』(集英社)にて1993年の7月号から1994年の10月号まで不定期に掲載された。全11話。
悪魔の少年アックマンが人を殺そうとするがなかなか上手くいかず、ライバルである天使との攻防や、他の悪魔との交流などを描いたギャグ漫画。ジャンプ・コミックス『鳥山明○作劇場』VOL.3に収録されている。
1994年にはVジャンプフェスタで15分の短編アニメ化され、SFCやGBなどでゲーム化も行われた。
鳥山は本作について、「描いていて少し楽しかった作品で、話も短いため完全に嫌になる前に終われて楽だった」と語っている。
SFC版は、3作品が発売されている。アックマンを操作し、剣や銃などの武器やアイテムを駆使して敵を倒して各ダンジョンをクリアしていくACTである。3作目では、天使も操作できる。
2作目からは完全オリジナルとなっており、3作目のエンドロール後ではまだ続くかのようなやり取りと「To be continued NEXT GO!GO!ACKMAN 4?」と表記されたが、それ以降は製作されなかった。
1995年12月15日にバンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された「ゴーゴーアックマン3」の全曲集です。容量は16M。鳥山明の同名マンガのゲーム化第3弾。前作まで敵対していたアックマンと天使くんが手を組むことに。武器による必殺技を使うアックマンと、空を飛ぶ事ができる天使くんを使い分けて進む。(超絶大技林 2011年秋より)
SFCアックマントリロジーの最後を飾る。発売が前作から半年も経っていない。そして画面も殆ど変わっていない。オープニングでちょっと凝ったことをしているので、やり直すときめんどくさい。難易度や集めた魂の数によってEDが変化するということは無くなった模様。↓+Bでスライディング、↑+Bで大ジャンプ、壁際でBを押すと三角飛び。↓+Yで回し蹴り、ジャンプ中↓+Yで垂直切り、波動拳コマンド(右向き時236)+Yでコンボが使える。今回、投げのプロセスが変更されており、敵を踏み付けると気絶状態になるのでそれに触れると自動的に持ち上げるようになっている。その他には、攻撃やジャンプをしないでいるとアックマンは赤く光り出す。その状態で剣を振ると強力な衝撃波を撃てる。今作の目玉システムは、アイテムを使えるようになったこと。各所にアイテムショップ(木製の扉)があり、敵を倒して入手した魂と交換出来る。ショップではBが購入、Aで退店。アイテムはLRボタンで切り替えを行い、Aボタンで使用する。武器レベルは4まで上げられるものの、攻撃を受ける度にレベルダウンしていく。それを防ぐアイテムもあるが高い。音が外れてるのは仕様なのか、エミュとかの影響なのか・・・
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2011-08-05 20:54:23
ラストストーリー おかし乱闘193対3のチーム戦です。今回は垂直切りを多めに使ってみました!BGMは三國無双の攻城戦 Massacre Theatreと街亭 The Crest of Thirst 前→sm15209053 次→sm15223188 mylist/26357451
BGMやたらカッコいいな うp乙でした コメントがw 一番乗りじゃーw
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2021-03-02 06:47:02
(SFC_SNES)ゴーゴーアックマン2_Go Go Ackman 2-Soundtrack『GO! GO! ACKMAN』(ゴーゴーアックマン)は、鳥山明による日本の漫画作品。『月刊Vジャンプ』(集英社)にて1993年の7月号から1994年の10月号まで不定期に掲載された。全11話。
悪魔の少年アックマンが人を殺そうとするがなかなか上手くいかず、ライバルである天使との攻防や、他の悪魔との交流などを描いたギャグ漫画。ジャンプ・コミックス『鳥山明○作劇場』VOL.3に収録されている。
1994年にはVジャンプフェスタで15分の短編アニメ化され、スーパーファミコンやゲームボーイなどでゲーム化も行われた。
鳥山は本作について、「描いていて少し楽しかった作品で、話も短いため完全に嫌になる前に終われて楽だった」と語っている。
SFC版は、以下の3作が発売されている。アックマンを操作し、剣や銃などの武器やアイテムを駆使して敵を倒して各ダンジョンをクリアしていくアクションゲームである。3作目では、天使も操作できる。
SFC版1作目は原作の話がいくらか使われているが、2作目からは完全オリジナルとなっており、3作目のエンドロール後ではまだ続くかのようなやり取りと「To be continued NEXT GO!GO!ACKMAN 4?」と表記されたが、それ以降は製作されなかった。
1995年7月21日にバンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された「GO GO ACKMAN2」の全曲集です。容量は12M。「Vジャンプ」で連載されている同名マンガが原作の横スクロールアクション第2弾。スライディングやタメ打ちなどのほかに、今作では投げ技や下突き、連続攻撃などのアクションが新しく加わった。(超絶大技林 2011年秋より)アックマン二発目。GB版 とほぼ同時期の発売。前作と基本的なところに大きな違いはないが、幾つかアクションが増えておりスライディングに攻撃判定も加えられた。EASYモードだと途中で終わってしまうが、一枚絵が出るので小手調べか補完でどうぞ。↓+Bでスライディング、↑+Bで大ジャンプ。↓+Yで回し蹴り、ジャンプ中↓+Yで垂直切り、波動拳コマンド(右向き時236)+Yでコンボが使える。YまたはXを押しっ放しにするとアックマンが光り、衝撃波を飛ばせる。Xボタンで敵を掴んで投げることも可能。「剣」「銃」「ブーメラン」は同じマークを取っていくとレベルアップしていく。但しダメージを受けるとレベルがダウンするので維持するのが難しい。コンティニューすると剣に戻る。1の方が曲頑張ってるなあ
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2012-01-12 22:21:23
【復帰】 グダグダ○闘 その22 【古連発】グダグダな奴のぐだぐだな乱闘風景その22。
全員ランダムな部屋からの1戦。
垂直切りあんまりどころか最近ずっと使ってないような気が。
前→sm16643742
次→sm16721112
mylist/28600090- 49
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1970-01-01 09:00:00
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