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2024年6月22日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2008-11-09 13:13:59
【MUGEN】ドロウィントキ コンボ撮ってみたニコニコMUGENWikiにあるコンボを実際にやるとどんな感じなのかを撮ってみた。まぁニコニコMUGENWikiのドロトキの部分編集したの俺なんですけどね! 【追記】きた!エフェクト・SE修正パッチきた!これで勝つる! 隙を見て修正後がどんな感じか動画とってみたいと思います
ペシペシペシペシ なんかACより妙に動きがはええぞwwww \(^o^)/オワタ ナギ...
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2022-12-29 06:00:00
【MUGEN】七映 vs ステラ 仲間を集めて合戦バトル【合戦編】Part13クライマックス
動画の音量が大きい等意見がありましたら何なりとお申し付けください。
動画内で使用したBGMの詳細は動画の最後の方にのせております。
いつも、コメント・広告してくださる方々には大変感謝です。ありがとうございます。
OP ⇒ sm41450935
仲間集め編Part1 ⇒ sm41452448
前 ⇒ sm41567010
次 ⇒ sm41577163
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キャラ設定や大会ルール説明はこちらから
【 http://blog.livedoor.jp/mono_4d4e/archives/16788620.html 】
― 軽いコメ返し ―
Q.なぜ拾えなくなったんだろう ←落ち方が違う…ぽい(日暮あかねEX vs スタン)
A.落ち方というか、あかねちゃん側が近づきすぎてタイミングがずれてるのが原因ですね。
たまによくやるので、多分相手がどうとかっていう問題ではない気がします。
Q.人はたい焼きで殴られると死ぬ マジかよ忘年会にたい焼き持ち込んで上司殴ってくるわ
A.上司さん、怒りよりも困惑が勝ちそう。
Q.ちょいちょいあゆが何かスカしてるな。投げ?
A.多分投げですね。投げたら基本10割なので、当たったら危なかったですね。
流石か弱い。
Q.最初だけ出まくった影響なのかマルコが全然出てこねえな
←勇将チャレンジ失敗して脱落したと勘違いしてるんじゃないかな
A.勇将だと思い込んで居座ったり、チャレンジ失敗して脱落したと勘違いしたり、
今回は勘違いする方々が多いですね。
Q.本当に疾走し続けたから年内に終わるやんけ、やっぱりイオドだったか
A. I'm not Iod.勝ち抜き戦かな? 激アツの試合だった 製作者様おるやんけ! 居座りは負けフラグ じりじりしてるねぇ かったいなw コンボできなくても生あて出来るんだ あゆ頑張ってるな… やっぱたいやきってすごい 掴んだら勝てる? うぽつ 一段目当たったら全画面なのか...
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2018-10-06 15:59:02
floating pallet全キャラ基本10割永久コンボ集フリーの格ツクゲーfloating palletの『基本的な』10割や永久コンボ集です 解説付き
興味を持ったら自分で応用して色んな10割で遊んでみよう
今のところプレイしてる人は金曜日に対戦サーバーに居ることが多いので
世紀末したい人はぜひお越しください (詳しくは↓)
http://ironnakotowo.blogspot.com/2016/04/blog-post.htmlもっとしつこいぜ! 作者の別作品のミウらても面白かった 乙! 乙! あと、個人だろうからむしろ超凄いけど全体のイラストのコマ数が少ないのが残念 全部見たけどとんでもねぇゲームだったわ パンツ見えすぎじゃね? BGMがでかすぎるフロパリスペクト 基礎コ...
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2018-08-26 18:42:16
【体験版】NARUTO to BORUTO シノビストライカー【撃破戦】(サクラ、ヤマト)今回は動画時間的に全く問題ない上に2キャラ取り上げたいキャラがいるため2本あります。
前半はプレ忍界リーグでの撃破戦をサクラ、後半はクイックマッチでの撃破戦をヤマトになります。
動画では生かしきれてない部分も説明しています。
なぜ2本目クイックマッチになっているかというと、この動画を撮った時期はプレ忍界リーグは旗取合戦になっていたためです。ちなみに念のためですがフルパーティーの時ではなく単身突入した時に撮ったものです。(フルパーティーの時にやってないとは言っていない)
※体験版仕様です以下は変更になる可能性があります。
<サクラ>
・基本攻撃の性能は攻ノ型アバターのデフォ性能に近く、空中でのコンボで叩きつけと壁ドンが1回ずつ入る
・忍術での回復は広範囲で一定量回復なため手軽で奥義忍術でも回復が可能
・奥義忍術での回復は非常に広範囲に届く
・その他忍術と基本攻撃性能と合わさり、迎撃性能の高い癒ノ型キャラ(癒ノ型とは)
<ヤマト>
・基本攻撃のスピードは少しだけ遅いが、コンボ性能は多少あり、空中□□〇□□が可能
・一見、守りや拘束用の技もダメージ数値が高く設定されており、瞬間攻撃性能が高い(守ノ型とは)
・黙殺縛りは発生が早く、起き上がりにも使用可能
・忍術の一つである木錠壁にダメージ判定があり、ダメージ値も高い
(最低この環境で敵の体力3割か5割程度持っていきます)
・奥義忍術の樹界降誕には縛る時にダメージ判定あり、縛った相手に防御力デバフがかかる(18/08/29説明文修正)
・樹界降誕→木錠壁でどのキャラ相手だろうが基本10割コン
シノビストライカーマイリスト :mylist/62866467
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1970-01-01 09:00:00
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