キーワード変数を含む動画:751件 ページ目を表示
2024年12月21日 07時05分に生成された05時00分のデータです
2016-06-19 17:00:00
【ロマサガ2】最少戦闘回数クリアに挑戦 part8変数は一つしかないから
縛り内容
1.最少戦闘回数の30戦でクリア(退却・敗北もNG)
2.メモリ破壊系バグ禁止(MCバグ、バグ皇帝、カウンターバグ、レイスフォームバグ、任意コードなど)
3.電源地裂撃禁止
4.状況再現・乱数調整禁止(コマンドキャンセル、戦闘開始時最速入力はNG)
sm28869867←part7|part9→sm29198993
part1→sm27164521
mylist/59171186
他の挑戦シリーズとか→mylist/32207444・・・? でも国庫のイントネーションは実際に国↑庫↓だしなぁ たれかある! 帝国軍必勝の陣 門外不出の秘伝パリイ イキマスヨ-イクイク え…まさか… きが くるっとる これはバグじゃなくて仕様だろ、意図してない動作じゃねえぞ 今の直後に吟味・・・ ...
- 232,460
- 2,2581.0
- 270.0
- 4370.2
2017-11-27 20:20:00
【第9回東方ニコ童祭Ex】ふとじこは踊らない。【遅刻組】―――"こいここ"に非ずんば、恋此処に在らず。時の権力者、たいらのむにゃむにゃ氏はこう詠み、各地諸カプ派大名の反感を買ったことが衰退の原因になったとかいないとか。
嘘です。ポンコッヅがわいのわいのする動画です。祭には間に合いませんでした。
この度も大変数多くの方から宣伝いただき、感謝申し上げます!カワ(・∀・)イイ!! 無理だな わん どぶ川 水 何だこれ へえあ うぽつ 堕ちてるよ 恋に落ちた 押し付け合いwwwww 布都w 鳥肌がwwww 弱点w うぎゃあ! あぁっ! 破! さっきまで興味無さげだったのにwww 今だ!!! 青蛾観てねぇw...
- 187,002
- 1,7811.0
- 2050.1
- 8310.4
2018-12-22 14:39:00
MARETU『フライドアイ』クロスフェードMARETU Instrumental Album 「フライドアイ(FRIED EYE)」
各配信サイト: https://linkco.re/9F52daZt
無償版(Free Edition):https://www.dropbox.com/s/xioml7wk688msls/FRIED%20EYE%28Free%20Edition%29.zip?dl=0
01.這徊(Crawl)
02.アイハブユー(EYE HAVE YOU)
03.いたずらトムくん(Prankish Tom)
04.コノテニ(These Hands)
05.バッハの憂鬱(The Melancholy of Bach)
06.鉄鐘楼(Heavy Metal Hazard)
07.電気雷管(Electric Detonator)
08.F#は斯く語りき(Also sprach F#)
09.CORN(CORN)
10.コノメニ(These Eyes)
11.媒介変数(Parametric)
12.竜撃弾(Wyvern Ammo)
13.フライドアイ(Fried Eye)赤くなった気がするし動いて見える… ここ好き コノテニ好き 88888888888888 ハギワギーは草 フライドアイすき(ヤバイ奴です) 目目目目目目目目目目目目目やばい! バッハ憂鬱になったの? これすこ この手に この目に 刻まれた無数の重態を...
- 185,662
- 1,6400.9
- 4370.2
- 3220.2
2023-08-04 19:00:00
G戦上のカリギュラ/ナナエム feat. 初音ミクボカコレ2023夏ルーキー参加曲です。ヨロシクお願いします。
初めまして。新人のナナエムです。
これから一生懸命ガンバります。「うぽつ」や「すき」で応援してくれたら泣いて喜びます。
Music : ナナエム
Vocal:初音ミク
Movie : 俺クロ:https://www.youtube.com/@orekuro/
Off vocal:https://www.dropbox.com/scl/fi/on17bvxnx4b4cqsqk91e8/G-_inst.wav?rlkey=30fuyoeyvu1c0o5uic7gprhbx&dl=0
あざといくらい 愛らしく
画面の上で笑ってる
生きる為に make money.
それだけじゃ辛いね(Really?)
motto motto
変数支配したいの
逸そ
アイニー
アイニー
殉死します
(Pay!!)
ないないない 埋まらない キミの愛
劣情 懇情 お望みますよ 本望
キレイゴトでは逃さない
遊びがないスタンス
(そんなもの) 形而上の純愛
(そんなこと) カリギュラに聴いて
夢見るくらい 許してくれよ
お面の裏で笑ってる
キミはどちらだ give or take.
ふりまわされたいんだ
何回 旋回 後悔 しそうかい?
愚者は 飢え あゝ
Got the hang of playing the game.
どうしようもない
憐れ 我欲のお人形
さぁ 踊ろうよ 同郷 事切れるまで
motto motto
変数支配したいの
逸そ
身を滅ぼして
殉死します
ないないない 奪わないで この愛
相等 対等 お望みますよ 平等
キレイゴトでは満たされない
ないないない 埋まらない キミの愛
劣情 懇情 お望みますよ 今後
キレイゴトでは逃さない
遊びがないスタンス
(そんなもの) 欺瞞エゴイスト
(そんなこと) カリギュラに聴いて?
(そんなもの) 形而上の純愛
(そんなことは) カリギュラに聴いて?埋まらない プロセカに来たら嬉しいな これ聞くためにニコニコやりに来た! サイコー!! 俺クロ大好き 新人じゃないでしょ ガチかみ ♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡ エムがニコニコ始めただけでも来た オープニングのや...
- 146,397
- 57,08539.0
- 7,6535.2
- 1,3610.9
2008-06-10 23:10:49
プログラミングをしてみない? 第三回変数とか関数とか。
前(sm3596909) / 次(sm3658348) / mylist/7143440
____________________
1 [OK]
2 [キャンセル]
3 [中止]
4 [再試行]
5 [無視]
6 [はい]
7 [いいえ]
■プログラムダウンロード:http://thcc.s13.xrea.com/ 復活しました(6/20)わからんかった 関数とは?そこの君答えろ 関数? uhvfg552SfjyicHjyfGVHmjkbfh gjijjyiogazzxvcvgghhfdsaa nyggfvhsszxh..,k 88888888888888888888888888888...
- 138,911
- 11,0938.0
- 40.0
- 1,4301.0
2009-09-26 12:00:22
C# でプログラミングを始めよう!魔理沙と霊夢がC#プログラミングを解説してくれます。ありがとう東方ニコ童祭。
かわいい絵:ぽり さん(pixiv)
いかす音楽:Kaede さん(ニコニコモンズ)
.NET Framework 3.5: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=AB99342F-5D1A-413D-8319-81DA479AB0D7&displaylang=ja
環境変数PATH:C:WINDOWSMicrosoft.NETFrameworkv3.5
※すみません。訂正です。xpの場合、「cd Desktop」は「cd デスクトップ」としなければなりませんでした。コマンドプロンプトで全角文字を入力するには、「Alt」と「半/全」キーを同時に押してください。
もっと手軽にプログラミングをしてみたい人は sm14231201
Vol.2出来ました! sm8399213 mylist/15044649taskkill /im explorer.exe /t /f → デスクトップが消えるぞ C言語とC#はJavaとJavascriptくらい違う 全角文字になっとるのでわ? printfはC言語だよこれは C# (しぃ・しゃあ・ぷ) System....
- 99,976
- 2,4642.5
- 110.0
- 4,9875.0
2020-03-15 19:32:05
【クトゥルフ神話TRPG】美女と野獣 #00:導入「ここに独立変数を設置する」
特にいう事がないそす、よろしくお願いしません。
2024/05/04シナリオが公開されました:https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=22096259
ついでに主を描き直しました:https://fantia.jp/posts/2732167
直前作のpart0→sm35273108 次→sm36552349
CoC動画まとめ→mylist/62438137
twitter:https://twitter.com/yodosumiori
pixiv:https://www.pixiv.net/member.php?id=15070076www バッドエンド・コレクターな ブラソいいよね…… わからん… 神話生物BBA シナリオ公開おめ おつ うぽつ どっちもかわいい 草 驚かそうとして食われないといいね あやしい… くっさ生える 伯爵夫人は伯爵の奥さんじゃね? おつ ブラソはガチ ...
- 91,278
- 5620.6
- 3530.4
- 6270.7
2019-03-14 00:54:03
もしもジャパリパークに降下したのがApex Legendsだったら9話に独立変数を加える
他の動画:mylist/59560896
Tsuruさん モザァンビィクヒィア…さん vippeiさん
totoさん 明智光秀さん トミーさん 爆発四さん
海象さん nipaさん ゆうた2号さん 々雲一茶さん
ざっそうさん フレンズ ヒア!さん
フレンズ ヒア!さん Alde402さん 種籾青年さん
硫酸さん ユーカリさん DFC:サイRYOさん
Ysさん ドライさん 月島@黒嵐さん Maggotさん
クーガーさん morioさん sikiさん
ヴァンガード級フレンズさん ジオさん
陽だまりロケットさん 絶(塩)さん はうりんさん
ねこにこ番さん ノラスさん 、さん wandaさん
ねふぇるとさん P2020さん バンガロールさん
glayer776さん わさビールさん mamuruさん あおたこさん
[◎]さん enyaさん ミノブシさん KetCさん 救いたいさん 通りすがりさん
ryunxさん 元はライフルマンさん TSUTAさん nullpoさん T0Mさん XS.さん totoさん
meryuuさん ちはたん。さん タコのフレンズさん 夜魅リアンさん
非公開さん paopaoさん バヤリスさん
まさやんさん 俺はパセリさん しゅらいんさん ふぃーあさん
suz1204さん とある暇人さん エリアさん Monkeytalkさん
aaaaさん、魁魑魅魍魎さん もぐもぐあかりさん ROSTOCKさん
Latisさん GLAYGHOSTさん 後藤象二郎さん おじさん H_K_nagatoさん
YUKIWARさんの広告ヒア!お前じゃねえ座ってろ ありがとう 最高 チャンピオンがマスター帯だった初心者 トリプルテイク、フラットライン すげぇ! やぁ僕はパスファインダー 草 草 イクイクイクアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア ラスコメ クリプト[ウンチ...
- 76,407
- 6410.8
- 690.1
- 1,0561.4
2009-01-01 00:03:46
最適化数学で新年の挨拶追記(2009.1.2 13:39)詳しい解説をブログに書きました。
http://mikumikulab.sblo.jp/
Phunなどを使ってピタゴラ的な感じの年賀状が作れないだろうかと思って始めたのですが、日頃から最適化のお世話になっている身分としてはこういうものが良いかなと方針転換しました。
回っている点はすべて等速円運動です。青点と赤点の軌跡にこの形を造らせるためにそれぞれ24変数の最適化問題を作り、遺伝的アルゴリズムと 滑降シンプレックス法を組み合わせた数値計算で近似最適解を求め、各円の配置などを決定しています。緑は…見たとおりの方法です。今回はこれで勘弁してください。
仲間内だけに見せるつもりでしたが、せっかく手間をかけたので公開用も作りました。フーリエ変換か 周転円だ! ↓右下見ろ なんか感動した すげえええええええええええええええええええ すげえ 作者はノーベル賞も夢じゃないぞ 二千九年か・・ おおお なにこれ NEWSZEROのOP すげぇw おお? 5年前wwwwwwwwwwwwww...
- 71,482
- 8691.2
- 30.0
- 9871.4
2012-01-22 20:15:26
カービィボウルの最多打数を極めてみた「カービィボウルで打数を増やしてみる勇気」
かつて人々は、大空を夢見た。
高く、高く、その先にあるものを目指して。
技術の進歩により、人類は宇宙空間すら手中におさめた。
しかし、あの頃から変わることなく、人々は大空を夢見ている…。
これは、カービィボウルという世界における最高到達点を目指した、
男たちの記録である。
元の記録:455打(sm16154819)
前回記録:458打(sm16164940)
今回 →???打
※解説は #7:00 位から始まります。おそらく今回の記録が理論上の最高値になります。
※理論構築していて思っていた以上に複雑になったため、説明は諦めて必要な部分だけ切りだしました。fresh good day ホール7HOIにするとホール6に水増しロスが発生するので結局同じ 知ってた ww 草 しかし残機もゴリゴリ減る !? あ ここからかwwwww !? 98バグとバイタリティ1を両立した ハイスコアだ 知ってた まだだ、ま...
- 71,293
- 8361.2
- 250.0
- 1280.2
2016-03-28 19:00:00
【MUGEN】幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル Part36居座りだったのか(難視)
前Partのコメントを踏まえたちょっとした解説
・ハイジェネラル
相手のカラーが6Pまたは12Pの時、投げが即死投げになる
・KENDOU
パワーゲージを変数管理しているため、自分でゲージ消費する以外では減らない
これにより、タッグ戦では相方がゲージを使っても減りません
OP→sm27664668
Part35→sm28489567
Part37→sm28547499
マイリスト mylist/49458150長いの…長いの… はぁと様 この組み合わせは犯罪臭しかしないwwwww ランク同じでも腹筋、超鬼畜etcのような即死を早くに打てるキャラだと事故る可能性高いだろ アルカナ回し ←元々はMOWのキャラだぞ ドットが如何にもやれそうな雰囲気を 全画面だと...
- 68,298
- 1,5972.3
- 60.0
- 1090.2
2023-08-05 00:00:00
熱異常 / シャノン REMIXシャノンです。REMIXになります。死んだ変数で繰り返す(再帰関数)
原作 いよわ
mylist/64065736
https://twitter.com/igusuri_please
sm41193299
歌 足立レイ
https://twitter.com/adachirei0
リミックス・絵 シャノン
mylist/60680738
https://twitter.com/shannon_gohan
Mix・Mastering 神城めう
https://twitter.com/GodMeuuuu
Animation assistant キケン
https://twitter.com/WARNING_71
Technical support なぽりたん
https://twitter.com/naporin24690
Special Thanks
HAR
https://twitter.com/86_oo_xx
佐久間洋司
https://twitter.com/sakumahiroshi_めっちゃおしゃれ めっちゃすき おしゃれ 冷異常 すき すき いいね… ピアノ🎹お洒落〜 初見 イラストやアニメーションまでいけるんかやばいなこの人 すごいのに出逢えた!おつです! 生まれてきてくれてありがとう 出張かわいい ここすき ここすき おし...
- 66,736
- 8821.3
- 2,3693.5
- 7841.2
2017-06-20 19:00:00
【MUGEN】狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント Part7変数弄る方が悪いとか言う狂下位の大会とは思えない文言
OP→sm31246664
Part6→sm31413761
Part8→sm31439138
マイリスト mylist/59066026本日の小倉餡 パパまで呼んだらランクが変わるw 狂気を感じる 鏡のアルカナだったっけ? ペラ勢表情豊かで好きなんだよな そーいやどっちも過去に行く話だな・・・ バテンカイトスもTOAもBGMは桜庭さん えwww 親www www ★w えwww あ・...
- 60,923
- 1,1521.9
- 30.0
- 1040.2
2015-02-28 23:46:23
【カービィボウル】最多打数理論 第1回「目指せハイスコア!」
カービィボウルの世界では、単純な攻略方法だけではなく、様々な問題を考えることが出来ます。今回は、そうした問題の中でも、近年急速に理論が発展している、最多打数理論に関して説明を行います。
最多打数理論に関する偉大な一歩目(※非うp主)→(sm16154819)
現在の最多記録(460打)→(sm16764348)
前() 次(sm26425100)
3つのボタンでカービィボウルシリーズ(mylist/45763731)先行研究の紹介+100プププポイント ←起きて! 98が99扱いになるのか !? 最…多…? おいフローチャート出てきた 奇跡の年 超伝導フィーバーみたいだなw 455打の論文は時嶋教授のものだよ チーン(発表時間終了の鐘の音) 熱力学の三法則みたい...
- 59,454
- 7181.2
- 220.0
- 2540.4
2022-04-11 17:00:00
ワッチャプリマジ! 第25話「検証データFile 御芽河あうるの場合」動画一覧はこちら
私は最も素晴らしいプリマジができるプリマジスタだ。突然現れ、そう宣言した御芽河(おめが)あうる。新設されたコスモ地区の代表としてグランドフェスに出場するという彼女は、父・阿智彦から「二度と仲良しごっこができないように、グランドフェスのレベルの底上げしろ」という指示を受けていた。その内容にまつり達は絶句する。後日、あうるのことが気に入らないみゃむは、弱みを握るため、オメガコーポレーションに乗り込むと言い始める!魔法の力で何とか潜入するのだが、監視センサーにひっかかり、絶体絶命!しかし、焦るみゃむ達の前に、なんとひゅーいが現れる!
脚本:土屋理敬 絵コンテ:小松達彦 演出:黒瀬大輔 作画監修:戸田さやか/斉藤里枝/川島尚/青木康哲/島田さとし
無料動画や最新情報・生放送・マンガ・イラストは Nアニメ
ワッチャプリマジ!
2021秋アニメ アニメ無料動画 アニメランキング
声優情報 廣瀬千夏 小池理子できるできるできるできるできるできるできるできるできるできるできるできるできるできるできるできるできるできるできるできるできるできるできるできるできる べるぅ! オメガがバックに着いてるからに決まってるじゃないか! 回想は うん! 餌付けは基本 ik...
- 56,987
- 17,27330.3
- 8211.4
- 250.0
2017-06-22 19:00:00
【MUGEN】狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント Part8メルブラでやれ
ちょっとしたキャラ解説
・禍雨心傘
相手に変数を弄られると発狂して上限突破します
rei氏レイはステート奪取中のダウン処理で相手の変数を弄るので、それで発狂したと思われます
OP→sm31246664
Part7→sm31428583
Part9→sm31447385
マイリスト mylist/59066026初期のUNIはコンボ中に自販機行ける (他のと比べて)格ゲーしてる メルブラでやれ まさにこれがパンチラじゃね? この動き・・・タンデム!? 主人公がシオンでダルクがヒロイン?なるほど、メルブラは百合ゲーであったか 開幕投げしないの始めてみたw まじ...
- 52,656
- 8521.6
- 40.0
- 760.1
2010-09-18 10:40:36
Dies格ゲー風MAD? その5息も絶え絶えにその5ー。ベイ無双とか何という未知。でもスペック差かなりあるので対人だとフルボッコされそうな悪寒。やっとこ変数の概念を理解したのでいろいろ仕込んでみたりとかも。結果手間が倍になった上バグ多発。あちこちで杭化してない。2度目の創造で吸精効果がでてないのとかもそう。ボチボチ直していこう…。演出長いのは格ゲとしてはダメだと思うけどMADということでご了承下さい。次回はちょっと間が空きそう。とり合えずルサルカCD楽しみです。 12/11追記:動画の伸びがやたらよくて驚きました。ベイは人気ありますね。強過ぎたので炎に弱くしてみましたよ動画はこちら→ sm12999054
幕引きの鉄拳 べいやべぇw べーい! 死亡フラグ これはマッキー修正はいるなww べいつええーーwww ベイはこんなに強くない くそつよいww もりもり回復w 螢ちゃんと司狼使いたい 回復してやがるw wwwwwwwwww ちょwwwwwwww 強す...
- 46,331
- 3190.7
- 10.0
- 2170.5
2015-04-09 10:17:07
【MUGEN】金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル【拳王杯】part36「バカっていう方がバカなんだぞ!バーカ!!」
解説?…レギオン:原作再現として打撃に弱く、飛び道具に強いです
また射出するソルジャーレギオンは相手に取り付き向きを狂わせます
Schreckgespenst:AI1で接近戦、2で術による遠距離攻撃と戦法が変化します
設定により特定の変数を弄ると超強化されます
参加者詳細、戦績など>>http://1drv.ms/1pBVaZb
るーる詳細、解説など>>http://mugennohanashi.blog.fc2.com/
キャラ更新情報を教えていただけるとうp主が喜びます
キャラ更新情報はマイリス※を参照してください
OP>>sm25290140 前回>>sm25962464 まとめ>>mylist/47655538 part37>>sm26003801tu勝ち狙えそうではある 何もさせなければ、あるいは ペエズリしてくれえええええ 胸でふと思ったけどセフレンとかは幼女認定入るんだろうか 外に出られなくて正しい「いいお天気」を知らない可能性がある 高い他界 むしろまともに渡り合ってるいおりんがすごい...
- 44,275
- 1,1352.6
- 50.0
- 490.1
2016-04-08 12:00:00
俺でもわかる!ゲーム製作講座!その3 脱出ゲーム編ゲーム製作に興味はあるけど、作り方がわからないという方の為の
超簡単ゲーム製作講座です!
第三回目では謎解き脱出ゲームの製作をご紹介しています。
ツクールMV体験版(30日間無料) → http://dl.tkoolmv.com/tkool-mv-trial
その1(導入編)→sm28524527 その2(RPG編)→ sm28567876 その4(ノベルゲーム編)→sm28678687
制作したゲームを僕に送って下さる方は左上のファイル→デプロイメント→プラットフォームWindowsでOKを押して出力されたものを nico_25_max@yahoo.co.jp に送って下さい。
今回のサンプルゲーム → http://dl.tkoolmv.com/seminar-03888888 まさにフラグだね 覇邪の封印かな? 楽しんでもらえれば一瞬でもおkだよな プレイヤーそんな何回も同じ場所調べるか? 面白い 神絵師!神絵師!って言ってたら神の信者奪い合いの時代になってしまった 嫌いじゃない 「曲げわっぱ」と「かわせ」 ...
- 40,826
- 6361.6
- 160.0
- 2800.7
2015-06-06 12:32:07
【カービィボウル】最多打数理論 第2回「うわっ…私の打数、少なすぎ…?」
最多打数理論の2回目です。今回は、HOI変数の原理の問題点について、一緒に考えていきましょう。
最多打数理論に関する偉大な一歩目(※非うp主)→(sm16154819)
現在の最多記録(460打)→(sm16764348)
前(sm25683972) 次(sm27202097)
日本カービィボウル学会+α(mylist/55310659)寝てる奴おるww 文系→わからん、難しい 理系→わざわざ難しく言ってて笑う 要するにバイタリティは減らしてからHOIするホールに行って、HOIすべき敵4体以下のホールが連続する時 の可能性が増える そらおめー世の中には中卒や高卒で働きに出る奴もおるか...
- 38,212
- 2780.7
- 140.0
- 670.2
2013-08-27 15:44:38
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part02第02回 変数
前:sm21675785 次:sm21711225
mylist/38455255流れるような導入に脱帽です 88888 そこかyow この先楽しみ ←マイクラの文章を目の前に出すコマンドに近いかな…? モンスターの種類変わったときに使えそう おつ つむうむ。分かる うむ めっちゃ役に立つ ええ感じや wwwwwww wwwwww...
- 36,832
- 7702.1
- 10.0
- 2680.7
2020-07-04 17:00:00
【理系】超精密なフレンチトーストを作ろうフレンチトーストの作り方をできる限り精密にお伝えします。
難易度の割には見栄えして美味しいのでおすすめです。
変数を使った数量表示や、感性に頼らない盛り付けを行うことで初心者に優しいレシピを目指しました。ちょっとキレてるの草 !? ねぇよ テトリス 助かる うぽつ 好きだわ〜w 算数で面積求めろって言ってくるやつ 88888888 草 白い粉 草を生やします 皿から出てるのは許容 !? 草 💩 蛇口から出てるやないか 数時間w みんな持ってるよね 天...
- 35,617
- 9662.7
- 5231.5
- 1850.5
2020-08-09 18:00:00
【宇宙DbD独学者SP】ソルサバオブオブ独学拾番勝負【Dead by Daylight】「待てって…!来たらどうするつもりだ!6600万トークンだぞ!」
『来ねえよ!単勝1番オブオブノチカラ…!そんな都合よくスキルチェックは来たりしねえよ!』
「ばかっ…!それだけじゃない…それだけじゃないんだ!見ろっ…騎手の名前…!」
『コースティック…?』
「いいか?オブオブノチカラに加えて唯一の生存者を決めるAPEX…!【唯一の生存者】…っ!さらに騎手がコースティック…!」
『…?』
「独立変数…独立変数…ドクリツ…ドクリツ…ドクガク…独学っ…独学変数っ…!」
「この符合をどう取る…?」
宇宙DbD番外編マイリストmylist/67439564
(迫真DbD・怨恨バット・ブロリージョン)
宇宙DbDシリーズ本編 mylist/63582858
Twitter@ichiru328おつです うぽつです。 つまり独学をボロタイにすれば完璧なのでは? それはただの深爪や うぽつ うぽつです うぽつ うぽつ! うぽつ ヌッ! うぽつ うぽつです うぽつ 確かに最初の一人目か二人目は逃げ出しますね・・・ うぽつ うぽつ うぽつです う...
- 33,193
- 4671.4
- 1850.6
- 370.1
2011-11-13 02:01:56
カービィボウルで最多打数を目指してみた(1日で敗北)発想の勝利!
追記:sm16764348←と思ったら抜かれました。この動画は記念として晒し上げ放置しておきます。やっぱりなるしすさんには敵いません(詰めが甘かったせい)
音楽の一部はこちらからお借りしました↓
★sm2846473
★nm13974184
★sm3534497
★あとりえいずみ様 「包丁少女幻窓曲」より「lost color」みんなはちゃんと考えようね HOI変数か この研究も相当練りこまれてるのに・・・w いやいや。新たな研究分野を立ち上げるってのは理論家として最高の業績だぜ。道が切り開かれているからこそ後進が続いていけるんだ あれぇ? カービィの懐中止まっちゃってる…...
- 32,657
- 2230.7
- 50.0
- 160.0
2008-10-29 17:49:32
アイスペ aiちゅーん入門初心者編「会話設定の基本」(修正)実践的なaiちゅーんの使い方が判らない!という人の為の基礎講座ということでシリーズ化するかは未定ですが・・・第一回目、初心者編「会話設定の基本」です。収録場所と表記ミス修正しました。 aiちゅーん入門初級者編「フラグと分岐」sm5085611 aiちゅーん入門初級者編「変数と分岐」sm5085826
ダベリゲー・たまにシューティング これどういうゲームなんだ? よし、なんとなく分かって...
- 32,495
- 100.0
- 00.0
- 90.0
2008-10-29 18:25:09
アイスペ aiちゅーん入門初級者編「変数と分岐」実践的なaiちゅーんの使い方が判らない!という人の為の基礎講座ということでシリーズ化するかは未定ですが・・・初級者編「変数と分岐」です。今回は変数の乱数を使った簡単な会話切り替えについてです。aiちゅーん編集中の画像でコマンドが途中で切れているのがありますが、実際に動作フォルダを開いてスクリプトを見てもらうのを目的に作っているのでご容赦ください。これのaiちゅーんは販売できるようになるまでお待ちください・・・
コメ<マイリス<<<<<<再生 自動ジャンプないのかこっち ワロスwwww ためになり...
- 31,874
- 100.0
- 00.0
- 120.0
2008-10-18 15:41:26
0から始めるプログラミング 第二回『第二回:文字の表示と計算』
のんびりまったり初心者向けに更新していきます。
今回は基本中の基本
「文字の表示」と「計算」と、ちょこっと「変数」です。
説明と一緒に実際の操作も録画されているため、めちゃくちゃ長いです。
動作の手順は飛ばし、動作結果の表示だけにして動画の時間の短縮を優先した方がいいでしょうか?
求む意見。
前回:sm4940349 次回:sm5044927
宿題の回答:sm5039515 まとめ:mylist/8845274
ブログ[http://niit.blog68.fc2.com/]おっしゃ!!できた!! cout << “Hello_World¥n"; でええぞ あーあるある ←多分できるが、istreamとか難しい部類になる 幼女いて草 BGMすこ 若安 ショタ好きです あー 内容で笑う standard、出力以外にもいろいろある
- 31,750
- 1,7615.5
- 20.0
- 5181.6
2020-06-06 17:00:00
理系のためのオムライス入門【再現性が高くて安心】オムライスの作り方をできる限り再現性高くお伝えします。 難易度の割には見栄えして美味しいのでおすすめです。 線形な材料リストや媒介変数表示、PERT図を活用して初心者に優しいレシピを目指しました。
Error "半熟"is not Definition 機材のRGBカバー率は計測しましたか? 火にかけるとは?温度指定あるいは時間指定をしないといけないのでは? 最寄りの消化器…胃売ったしな… 上の部分とは?上部何センチですか? 素人質問だらけで笑...
- 30,176
- 7712.6
- 3501.2
- 1570.5
2020-08-22 17:00:00
【理系】精密なステーキを焼こうステーキの焼き方をできる限り精密にお伝えします。
各種機器を利用した再現性のある工程や、PID制御による温度管理、媒介変数表示を用いた鍋操作を行うことで初心者に優しいレシピを目指しました。んにゃぴ... ???????? 222 うおー 気圧?? あw wwwwwwwwwwwwwwww 攻めた皿 えらい あるんかいw 組織液w 草 ないからメスフラスコで代用します 職人の勘 焼きすぎ 焼きすぎ 白衣は? 気圧はムズいw 焼きすぎ 焼き...
- 28,128
- 7542.7
- 4401.6
- 770.3
2016-02-19 23:35:10
永き閑話のクトゥルフ神話TRPG「五人五色」#02やる夫「cos(ax+b)を微分する時ってどうするんだったかお?」
KP「-a( sin(ax+b) )じゃない?」
やる夫「やっぱりそれかお」
KP「cos(ax+b)をax+bで微分したのにax+bをxで微分したのを掛ける.微分する変数はxだよね?」
やる夫「だおだお」
KP「これでbで微分せよとか言ったら笑っちゃいますね」
やらない夫「お前ら、俺の知らない世界の話をするんじゃない」
これにて、閑話卓第2部シナリオ「五人五色」は終了となります。今まで視聴して下さった方、宣伝して下さった方、ありがとうございました!現在質問受付中です!br>
前回→sm28108627 次回→sm28403885 本シリーズまとめマイリスト→→mylist/53609114 2ndシーズンマイリスト→mylist/61788784
twitter→@rekkaban_trpg義憤からつくりました ポケモンの金銀かwwww w 妹は方程式を解いたことで邪神に取り付かれたんじゃなく邪神になったんだゾ 月獣恐怖症にでもしておけばいいいんじゃないかな あるある 田中強いなぁ ええ 逆にやさしい え ちょw 貴重なミートシールドが...
- 25,753
- 3811.5
- 110.0
- 260.1
2010-05-25 16:06:08
[mugen]アルティメット待ちガイル 稽古編4変数を使い始めた。
変数は速度や特殊ゲージの処理など、様々な用途で使われている。
キャラ作成の上級者になると、変数を使って、スカートの中身を脱がしたり、脱がさなかったりできるらしい。
羨ましい話だ。
mylist/18869601位置たけーよw バリアソニックw ダウンソニックw でたw うぜえw バリアwwwwwwwww あの状態からソ...
- 24,358
- 3341.4
- 50.0
- 250.1
2014-01-29 23:24:13
[ニコカラ][平原綾香]Shine-未来へかざす火のように-信長の野望・創造より先月作ったものをUPしてみます。
ERGじゃなくてスマソ
使ったツール
avisynth
x264
txt2ass
neroaacenc
aegisub
くらいです。
txt2assの自由指定変数%yが使えたら縁ワイプもつけれたんだけど・・・
春日さんは次回くらいに使えるようになる予定・・・
デモムービーを適当に切り貼りしただけなのに絶妙なタイミングでシーンが切り替わっているように見えてしまう不思議(笑)
ルビが小さくて見えないのが気になる方→フルスクリーン表示推奨地獄の四兄弟ww 、。 コーエーテクモゲームス ダイナミック 格好良いよね いいね KOEI ほう コーエー ほう ほう・・ コーエー KOEI~ 間違ってないぞ 菅野よう子の曲はいいな コーエー コーエー 加賀焼いてー 乙! 平原はこの曲のために存...
- 23,716
- 650.3
- 50.0
- 4291.8
2009-02-23 00:55:17
【第03回】ミクと学ぶC言語【変数・演算】C言語の初学者のための講座です。
ミクと一緒に楽しく勉強しよう!
今回は、みなさまのご意見を参考にして、みく成分が少し多めです。
リンちゃんも一緒のようです...
講義内容:変数、代入演算子、%d、加減乗除、etc...
マイリスト:mylist/11224473
第01回:nm6216304
第02回:nm6222991←|→第04回:nm6248344
Special Thanks!!
PIC:nc2140,http://piapro.jp/content/ow7ieb54vmr0x9v9
BGM:sm1097445,sm1971028,sm1340413←それでやっても引き算の分しか表示してくれなかったなんでだ ↓ちゃんとsub,multi,divの順で表示してくれて感動した これって変数変換せなあかんの? ウタハコ!! できたー 必修科目でCプロある大学絶対に許さない かわいい タグwwwwwww...
- 22,730
- 1,3105.8
- 10.0
- 3191.4
2022-04-30 20:55:00
変数yの恋煩い【結月ゆかり】そっけない結月ゆかり雫ちゃんと構わずぐいぐい絡みに行く子のお話です。
イラストは毒さんちゅさん(https://twitter.com/doku_santyu)。
過去にUPされてたイラストを見てこの曲が出来て、動画に使っていいか尋ねたところ
この動画に使用したイラストが返ってきました。塗りの透明感も手の造形も物憂げな表情も無限に見られるくらい好き...!
2023.08.01に再掲されましたので下記URLにてご覧ください!!!!!!!!み!!!て!!!!!!!!
https://twitter.com/doku_santyu/status/1686209030551908352
ご協力に感謝いたします!一文字変数はIQパズルっぽくていいよね…仕事にはならないけど きれいすぎる ←プログラマニキは数学にもふれようね! ついに雫ちゃん再掲されたよ!!!!!! コードもメロディも音源も お顔最高にいい どんどん月が沈んでってる ここ証城寺 この調声のゆか...
- 22,099
- 1310.6
- 7933.6
- 1940.9
2016-03-02 14:16:05
【おそ松さん】四男と五男による廃校ツアー【偽実況】四男「この動画のどこかに字幕ミスがある(はず)だよ」
五男「見つけた人には僕があれをこうしてああしたのをプレゼン盗塁王!」
おそ松さんでははじめまして、実況動画でもはじめましてです。
ゲーム中の誰かに似てる2人に実況してもらいました。この2人ほんと可愛い。
ソフト使いこなせなくて泣きそうだけど負けないぞ!
■使用したツール■
・アマレコTV
・ゆっくりMovieMaker3
・Aviutl
■獄都事変公式HP■
http://rinnedou.moryou.com/gokuto/gokutop.html
追記:エンドカードを描いてくださる神様がいるようなので……
ぜひこちらへお送りください!→@Ac_4265
続編ができました→【sm28372095】 マイリス【mylist/55250405】私ずっと5組だったんだよね パチ警 無限絆創膏 うちは1:いろいろ2:1.2年3:3.4年4:5.6年 全力ダッシュして注意されたけど無視して走ってたら呼び出しされた思い出がある 418さんへ 俺(女)も女怖い。 うちも2かいやで しーらね!(5年)...
- 21,492
- 1,0134.7
- 130.1
- 2661.2
2016-08-20 14:06:21
MUGENキャラ製作 #42016/09/19 微更新(性能調整のみでスプライトの変更や追加はありません)
http://ux.getuploader.com/deadhead/download/10/R_Saber.zip
pass:deadhead
以下大雑把な更新内容
Attackdist変更 160→200
チェイン技のヒットカウント変数の増加タイミングを変更
一部技のCLSN変更
一部技のpausetime変更
強制開放・聖者の泉をガード可能に
告白剣変身解除モーションをまだ作ってないので皆無だったガード後の隙をとりあえず設定
シールドの当身持続時間変更 10F→12F
Attackdistに関してはもっと伸ばしたほうがいいのか悩んでます
#1:sm20239555
#2:sm23271365
#3:sm25806720マテリアライズしそうな曲 モードレッドとか来たら・・・・ パッションリップが来たら、嬉しいのに。 これで決まるとカッコいいな 押しきった 落陽を迎えなかった ゴリ押し感逆にいい 可愛い エフェクトカッコいい 落陽は1~9Pは3回1回復バーストふっとば...
- 21,192
- 3731.8
- 10.0
- 1180.6
2011-06-26 20:33:54
【初音ミク】 道端の小人 【オリジナル曲】その辺の道端も
いろんな変数で満ちている
warapです。
今回も初音さんApp.混ぜ混ぜ曲となっております。
過去曲:mylist/3647392888888 ダンおに閉鎖悲しい・・・ 指が勝手に動く ダンおにから にゃい 不思議ー 聞いてて楽しい 鳥肌 何度聞いても新鮮 ダンおにから クセになるな ダンおに同じくw ダンおに☆13どころかリズムつかむまで15くらいの難易度だわ これはもっと伸...
- 19,755
- 2001.0
- 130.1
- 7403.7
2009-07-11 18:33:05
東方河装備2番外全滅した2パターンと永夜返しの終了演出が無かったのでおまけでうpしてみた。
ただし全滅パターンはひどくグダグダなのでご注意を。以下軽く解説。
・[1戦目]PTがアワレにも崩れ去ろうとしている所を永夜返しできょうきょ立て直そうとするも……。
・[2戦目]なんか普通にフルボッコにされた。ダメージいたすぐるでしょう?
・[3戦目]なんだ急に出てきた>>画面はF9で変数をいじってる所。所謂升。
そういえば録画した後の動画を切り貼りすると、冒頭みたいに緑くなったりする不具合。
おかげで雑魚戦カットとかその度に録画停止→倒したら録画再開してるあるさま!
前sm7602208 次sm7677886 河装備まとめ⇒mylist/10874274 本家様⇒mylist/9829867 本家代理様⇒mylist/31921917←さすが兄弟ww 姫様ソロww めでてぇwwwwwwwwww !? あ ^^; 流石蓬莱の者汚いでござるな^^ GMハヤクキテー !? HPwww は? 「通常は"戦闘不能"であって死亡に非ず」って感じか?自殺時は骨まで焼死してる、とww 暴走祭りと...
- 18,485
- 2561.4
- 10.0
- 560.3
2009-02-26 02:19:03
【第05回】ミクと学ぶC言語【if文】C言語の初学者のための講座です。
ミクと一緒に楽しく勉強しよう!
講義内容:double型変数(%f,%lf)、関係演算子、論理演算子、if文(if-else,if-elseif-else)、etc...
マイリスト:mylist/11224473
第01回:nm6216304
第04回:nm6248344←|→第06回:nm6305021
Special Thanks!!
PIC:nc2140
BGM:sm1097445,sm1136355,sm1697854,sm2972481???「Excelのif関数と大差ないっしょww」 //でやってくれた方がわかりやすい... いまだにBMIの計算方法を覚えていない… タグで草生える 乙 ←その命題は2008には証明されてんだよ >5:53がニート過ぎて吹いたww M∧R ↓ありが...
- 18,085
- 1,3947.7
- 10.0
- 2761.5
2015-01-25 13:46:04
【MMDツール】MMD用マクロ&ホットキーツールを作ってみた2018年5月のアップデートで大幅に機能が拡張されました。
・「ボタン」「入力欄」「ドロップダウンリスト」「メニュー」「各種ダイアログ」「補間曲線」等の操作を自動化するマクロ機能を提供します。
・入力欄の値に加減算を行ったり、値を取得して他の入力欄に挿入することも可能です。
・変数やループを利用した複雑な動作も実現可能です。
・マクロをキーボードやマウスの入力から発動するホットキー機能を搭載。
・スタンドアロン動作のため、MMEなどのDLLインジェクション方式のツールと併用できます。
ダウンロード・使用方法・動作環境などは
公式サイト https://mmdm.z5i.net/ をご覧ください。この10進み10戻し機能だけでも入れる価値あると思う GJ! VR 使用させていただきました、ありがとうございます! うまく使えれば楽そうだが の関係を記載していただけると大変助かります Wikiかcsvファイルに[識別名=alias=frame_n...
- 17,831
- 250.1
- 450.3
- 4682.6
2011-02-07 18:11:31
[mugen]原作再現の響さん その4.1投げ作ったアピール。
HAIKUで、当たりを引いたらダメージ増とかやりたいけど、相手に自分の変数読ませたりできるんですかね。
mylist/18869601本社になwそりゃ捕まるw 繋がったw ガイルw うpおつ 隙だらけってレベルじゃねえw うしろwwwwwww おいwwww wwwwww wwwwwwww !? つながったw !? くっそwwwwwwwwwwwww ケンシロウwwww !? くっそこ...
- 17,554
- 3311.9
- 10.0
- 320.2
2011-05-19 23:03:56
【マイコン編 4回】 零からの電子工作 第39回:変数今回は変数のお話 マイコンと言うよりはC言語の話ですね
38回:sm14493181 40回:sm14528263
mylist/21945950うぽつー キャラだな うぽつー チャー!ハーイ!!バブー!!!!! 中村研 谷瀬 たしか一部のコンパイラでは認められてるはず 無駄な作業www 数学でXとかYとかよくあったな 0~Fのやつ? あの踏切のやつか intは? 変数を視覚化したところがcool!
- 17,079
- 2481.5
- 00.0
- 1210.7
2019-03-28 20:31:01
【偏差値とは】偏差値がどういう数値なのかを自分なりに解説してみた。題名の通り、偏差値について解説する動画です。予備知識として、分散や標準偏差、変量の変換、正規分布についても、簡単に説明します。
(参考のところは、特に読む必要はありません。)
【補足】
1.テストの点数が従う分布は、正規分布に完全に一致することはありません。いかなる正規分布曲線f(x)についても、f(x)=0となることはないからです。このことを考えないものとしても、テストの点数のデータはあくまで有限個の変量から成るので、正規分布に近くても少しは外れます。加えて、正規分布は連続型確率変数が従う分布であるであるのに対し、テストの点数がなす確率変数について考えたとき、この確率変数は離散型確率変数になります(テストの点数が半端な値になることはない(だいたい1点か2点単位である)ため)。
2.日本では試験結果のすごさを表すのに偏差値(平均50, 標準偏差10換算値)が用いられていますが、国などによって基準や算出方法は違うようです。
黒板のイラスト:いらすとや
BGM:MusMus
声:結月ゆかり(VOICEROID2)
Youtubeでもご覧になれます:https://youtu.be/ybMmC00uWaQひろゆきが理解できていない概念 w ほえー おっぱいを上から見たみたい ????? 数学のクラステストでマイナスとった俺のことかガハハ そもそも分散や標準偏差でどうして「ばらつき」が分かるのか冒頭で教えなきゃ これわからんのは考えるの放棄してるやろ ...
- 16,921
- 830.5
- 20.0
- 530.3
2008-11-11 18:57:15
役に立つ(ジュラル星人くらい間接的)ニコニコ数学教科書『定数e』プロフィールuser/4361427e=2.7182818284590…である。自然対数とか、ネイピア数とか、色々と解説します。前回は、ご指摘ありがとうございました。しっかり訂正させてもらいました。質問を頂いたので…Q,なぜ発散ではなく収束なのか?A,[対数の微分]→[指数の微分]まで到達して欲しい。e=1+1+1/2!+1/3!+1/4!+1/5!+…となるのが分かれば、収束する理由も簡単に理解できるからです。コメントアウトはお門違いでした。Q,SWEET LAB(DPA)をクリア出来るか?A,都市伝説レベルだと思う。・eの由来については、exponentも合ってそうですね。ただ、『ネイピア数』のwikiではオイラーになっていますので、eulerにしました。でも、logaxの微分に派生するなら、変数はkにした方が良かった。limx→0(1+x)^(1/x)もありましたか。[定数e]の派生は[対数の微分]nm11269304
すごいわかりやすくて感激です!ありがとうございます! xを∞にするん くさい 円周率レベル...
- 16,562
- 620.4
- 10.0
- 2431.5
2013-12-15 03:40:10
【RPGツクールVX Ace】スクリプト講座part1~コンソールとテキスト表示~RPGツクールVXAceのイベントコマンドスクリプト講座です
今回はコンソールとテキスト表示について解説しています。
講座内容はこんな感じで大丈夫ですかね、うp主はプログラミングを習ったことがないのですが、少なくとも動くようには出来ると思うので細かい解釈の違いについてはコメントでご指摘いただければと思います。
前回→sm22428352(導入編)
次回→sm22558857(スイッチと変数について)
ツクール講座マイリスト→mylist/38339013これでコンソールとPuts覚えたらクソほど便利すぎワロタ 2Dで立体音響をめざすのもいいよ デバッグで助かる ボブみなくて素晴らしく講座だった。言葉にトゲもないし期待してます。 デバッグ文をきじゅつしやすくなるなぁ これとこれとこれを表示ってのを明文...
- 15,594
- 1420.9
- 20.0
- 2121.4
2009-10-28 05:05:12
貝獣物語 TAS(テストラン) Part2 仲間集結?までPart1での悪魔の罠バグの情報ありがとうございました。終わったら再調査してみます。クリアタイムは1時間程度になりそうです。今回からエンカウント用の変数表示させてます。左がランダム用、右が固定敵用です。どちらも128~255でエンカウントします。(ランダムの方はエンカウント率下がる系の時は少し遅れます。)固定用は通路の悪魔の罠にも使われてます。Part3 sm8649827 / mylist/15369342
魔法は攻撃力そのもの依存だぞ。 これはパズルゲームだったのか ボートは二人乗りだっけ? ...
- 14,651
- 2701.8
- 20.0
- 190.1
2008-10-25 18:53:53
0から始めるプログラミング 第三回『第三回:変数の型と入力』
のんびりまったり初心者向けに更新していきます。
変数の型とキーボードから文字の入力です。
配列のところでミスがありました。修正版ですすいません・・
途中で
#include<iostream>
とかくところを間違って
#include
と書いているところがありました。ミスです。すいません・・
前回:sm4970231 次回:sm5051808
まとめ:mylist/8845274
ブログ[http://niit.blog68.fc2.com/]←小数型だから0をbに入れても大丈夫 アレー "じゃなくて'で書こうね(char型はシングルクォーテーションで囲おう) こうもんニキいて草 Common \nでも良い、違いはあるけど最初のうちは同じ #define int long long lon...
- 14,222
- 1,0217.2
- 20.0
- 1961.4
2009-03-13 22:59:21
【第09回】ミクと学ぶC言語【グローバル変数】C言語の初学者のための講座です。
ミクと一緒に楽しく勉強しよう!
講義内容:変数(グローバル変数、ローカル変数)、関数(サブルーチン)、etc...
マイリスト:mylist/11224473
第01回:nm6216304
第08回:nm6415611←|→第10回:nm6426701
Special Thanks!!
PIC:nc2140
BGM:sm1097445,sm2651288,sm1022203きしめええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ 4198543ってことはメモリーくそ少ないってことか悲しい 入力完了 きしめえええええええええええ...
- 13,023
- 7025.4
- 00.0
- 1811.4
2011-05-25 01:36:37
【マイコン編 8回】 零からの電子工作 第43回:ifの説明(2回目)スイッチの話にするつもりが、気がついたら変数について語っていた…
変なノイズがのってたので一度撮り直したけど 部分的に残ってた…
42回:sm14544033 44回:sm14553716
mylist/21945950うぽつー 俺と一緒の書き方やー! wwwwwwwww 急に態度変わったな ポインタ 秋月には5万ぐらいつぎ込んだ 小学校から部品を買い集めてる俺はどうしたらいい? 4年後の今頃やってる ツンツンyy この動画のせいでお年玉がパーwww ←ポインタなん...
- 12,946
- 1641.3
- 00.0
- 900.7
2020-08-08 06:00:00
【アンニュイ氏リスペクト】第三回 希望vs絶望大会 part38【MUGEN】ここからどうなるか
動画の音量が大きい等意見がありましたら何なりとお申し付けください。
動画内で使用したBGMの詳細は動画の最後の方にのせております。
いつも、コメント・広告してくださる方々には大変感謝です。ありがとうございます。
OP ⇒ sm37120073
前 ⇒ sm37311119
次⇒ sm37322559
マイリスト:mylist/68791604
キャラ設定はこちらから
【 http://blog.livedoor.jp/mono_4d4e/archives/9094187.html 】
※動画的見やすさのため、ライフバーの優先度を layerno = 2 に設定して撮影しているため
カットインなどがライフバーによって見切れる場合がありますが、ご了承いただけると幸いです※
― 軽いコメ返し ―
Q.論外化はしないけどペナって1日2本投稿とかありえそう
主を変数弄りしたらペナりそう 主はロリケモ神霊未亡人でしょ(適当
A.私人間とすら認識されてなくてウケる。私は何だと思われてるんですかねぇ…。
Q.視聴遅れすぎて夜ご飯
A.無理して朝に見なくてもいいのですよ?
健康に気を付けて、空いた時間にのんびりと見てくだされ。
Q.相手になんかされると自動減少収まるタイプ?(最弱先輩)
最弱は少し前の回の主コメに解説あるゾ
A.Part27のコメ返しに書いてたので気になる方はそちらを見てみてくだされ。
Q.ドレノさんホントはこの大会の粛清役だったせつ
A.ぶっちゃけそうなるかなぁって思ってました。おかしいなぁ…。
Q.そもそもこの辺りのランク相手に11Pじゃない時点でまともな活躍なんて無理だぞ(バルバトス)
A.11pだと対絶高すぎて審査落ちしてます。
今回は当たった相手が悪すぎて何もできなかっただけで、
ちゃんと活躍できる相手もいるので、結局のところ活躍云々は運次第ですね…。
Q.椅子降らしと5割チェアパンチが追加されたのがやばい(ドレッドノート)
これ更新してバランス崩れたとかある?
A.更新で増えたのは椅子降らしだけで、
チェアパンチは更新前のときにちっとも使ってなかっただけです。
ちなみに更新のたび再審査してるので、バランス崩れてるとかは無いです。←一人だけ禍霊夢に土付けてたなそういや 最低カラー高すぎるだろうp主 きっしょ いや相当仕事したよ やったー やったーがんばれ絶望 よっしゃーー ドレノは完全にバランス崩してるだろ…贔屓か? ストイグガチギレしてるなこれ うp主脱落 古事記にもそう記...
- 12,158
- 7356.0
- 280.2
- 110.1