キーワード多段ヒットを含む動画:447件 ページ目を表示
2024年11月26日 07時05分に生成された05時00分のデータです
2012-05-06 05:30:38
[TAS] 悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス 全ボス討伐 25:19.52 (1/2)■sm15008640の更新版です。総フレーム数90907フレーム (25:19.52) / 追記回数 53109回。■前回記録より12542フレーム (3分30秒くらい) 早いです。主な更新点は「ルートの変更」「資金源の変更」「アイテム取得の最適化」「装備の変更による多段ヒットの最適化」等です。■DSM (DeSmuME 0.9.7専用 Advanced Bus-Level Timing OFF)→http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/1064674410/CV-PoR-KDABV3.dsm.gz ■画質が粗くて申し訳ないです。三分割したほうがよかったかも。■その2→sm17747925■TASVideosにSubmitしました→http://tasvideos.org/3657S.html
い ま さ ら はいはい、FソFソ ハイスピードドゥエのテーマ 神曲 Switchで実物に触れてこの動画のおかしさが具体的に分かるようになったw 振り返りがカワイイw (switch移植)ちょwwwよくやったwwwwww ここはトイレにお化けもでるし...
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2012-05-16 12:28:17
【侍道2】正義の侍(イケメン)を実況プレイ part8村雨のガード崩し後の多段ヒットする突きの事は最後まで忘れてます。あれ強いよね
次→[sm17885413]
全part→[mylist/30788586]
その他の実況→[mylist/14974324]
http://twitter.com/ushizawa
co378004おねショタしてるのか きんたま おかもと はま 玄関ww 活性化と言うか、単に信用があるから安く売ってくれるだけよ マジで応援価格だなww まともだ 微塵も興味ないwww ウス これは抱けるな うるせぇ、ガチャガチャ言ってんじゃねぇよ ←俺たちは、こ...
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2012-11-16 02:13:40
[TAS] 悪魔城ドラキュラ GoL リヒターモード in 17:26.43 (1/2)■sm13690338の更新版です。■総フレーム数62604フレーム (17:26.43) / 追記回数40771回■前記録より6231フレーム (1分43秒くらい) 早いです。主な更新点は「ハイジャンプの最適化」「レベルアップの最適化」「敵撃破方法の最適化」「多段ヒットの最適化」等です。■実験的にlua for aviutlプラグインを使用してキー入力や速度等の情報を画面上に表示しています。レイアウトやスクリプトは蒼月の十字架TAS(sm8093884)を劣化コピーしています■その2→sm19363937 ■「in game time」の綴り間違えてますね(恥)。動画内での表記は「geme」になってます。申し訳ない。■DSM (DeSmuME 0.9.7_r4382専用 Advanced Bus-Level Timing OFF)→http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/157318517/CV-PoR-RichiterMode-tasv2.dsm.gz ■TASVideosにSubmitしました→http://tasvideos.org/3794S.html
デフォでハイジャンプあるからこのモードはこっちが入り口みたいなモン ここを見に来た ♪ハイスピードゥエのテーマ 本 家 本 元 これはベルモンド最強ですわwwww デュラハン「またお前らか...」 リヒターに足りない火力をマリアが補い!!!マリアに...
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2016-05-11 18:00:00
ガンダム EXTREME VS MBON CPU戦 アルケー俺の生き甲斐はアスランでね!
最高だなァ、アスランって奴は!
自分の方の動画なんですが 基本的には協力プレイの予定がない中から
アスランのピンチだがワクワクするような新格闘を手に入れた機体を中心に選んでいます
トリムは完全に多段ヒット時の特殊挙動のせいで攻撃が外れるのを見せるための敵と化してしまっている
前:sm28701470 mylist/55622065 次:sm31413062やってることが他の連中よりまともなだけで組織的にはテロ組織でしょラクシズは ちょっとリズム合わせてない? もぅこの声聞けないなんて……… ガノタ特有の関係ない会話のほうが盛り上がるやつ そういえばGジェネOWで議長側就いてたな、ヒロシ 耐久力...あ...
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2018-11-15 19:55:02
[TAS] 悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス オールドアクスアーマーモード in 19:16.44記録:69185フレーム (19:16.44)
追記回数:21069回
sm18635689ならびにsm19437140の更新版です。
バルさんのテストランから23892フレーム (6分30秒くらい)、ヾ(>ヮ<*)れもにいいいいいいさんのWIPから終了時点(ステラ&ロレッタ撃破まで)で約7000フレーム(約1分50秒くらい)更新しています。
主な更新点は下記の通りです
・sm26957696の壁抜けならびにモーションキャンセル利用
・敵避けの最適化
・ボス戦の最適化
・移動の最適化
オールドアクスアーマーモードは他モードと比べ主に下記のような違いがあります。
・キャラクタ切り替え不可
・攻撃種が足りず多段ヒット不可
・敵避けの手段がより限定される
・体力回復の手段が限定される
これら条件をより効率的に解決するのが重要な要素となります。
DSM→http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/1941493322/mtbRc-CVPoR-OLDAxeArmerMode-TAS_V2b4.dsm
セーブデータベリファイ用DSM→ http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/511747355/mtbRc-CVPoR-OldAxeArmerMode%20Velifiler%20V3.dsm
うp主製作のTAS→mylist/32117320
TASVideosにSubmitしました→http://tasvideos.org/6363S.html
ブローネルの行動パターンを最適化する目的で二重入場しオブジェクトを増加させ乱数調整しています。
ただしラグが増加しないよう二重入場のタイミングを調整する必要があります。撫でるマン 昇給 ジャンプで変態を躱せ! 同族殺し 梅田みたい IGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA 静止した状態で跳ねることで変態度を上げる高度な演技 絵がないと寂しいな 「最初に入る」で正しいのに注意書きで草 ホーターイ! 重力は...
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2017-05-02 07:50:24
[TAS] 悪魔城ドラキュラ GoL リヒターモード in 16:57.28 (1/2)sm19363900の更新版です。
記録:60680フレーム (16:57.28)
追記回数:48755回
前回記録を1774フレーム (29秒くらい) 更新しました (エミュレータのバージョン違いによりラグが60F程度大きくなっていることを考慮すると実質1800フレーム超の更新)。
主な更新点は下記の通り
1. 移動最適化
2. 多段ヒット最適化
3. 各種モーション保存テクニックの最適化によるマリア→リヒター身長差ブーストの最適化
4. MP使用の最適化
dsm→http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/148690247/mtbRc-CV-PoR-RichiterMode-tasv3_b4.dsm
Part2→sm31135259
TASVideosにsubmitしました→http://tasvideos.org/5736S.htmlカービィのホイールとかジェットステージのような疾走感 これが血の輪廻でマリア救出後は即刻クビになってたあのリヒターなのか… 通り魔すぎて草 やっと落ちましたねえ 貴重なマリアの歩行シーン 最初に入ってるだろ! 入力がヤバすぎる なんで電車の停止表示が...
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2022-05-30 00:51:02
夏を満喫するこんちゃん使用したアバターの販売ページはこちら↓
「ロポリこん」
https://mido0021.booth.pm/こんちゃんカワイイぜぇ すき マリオの 出かわ 😩🔫 草 雪見大福は盗難対策やぞ 地球防衛軍のアリ 学べwww 後ろ足と戦うネコかよ 後ろ足と これもすき サンシャインの住民がこんな反応だよね ヤフー! Anotherなら死んでた 後ろの雪見大福でか...
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2013-06-15 21:43:01
[TAS] 悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス 画面外なし 26:04.85 part1/3gochaさんの画面外なしTAS testrun (sm10156246) 改善を目標に作成したTASです。
Part1の時点で4000フレームくらい改善しています。
主な更新点は下記の通りです。
1. 走法の改善(カサカサ使用)
2. ムーンウォーカー装備による増速
3. 多段ヒットバグ使用
4. ルート変更
5. 各種モーション保存テクニックの使用 (攻撃フラグ保存、パートナー被弾保存等)
2000フレームほど消費してクロスクレイモアを購入していますが、連続ヒットバグを使用する都合上不要になるかもしれません。
うp主製作の試作TAS→mylist/15158674
Part2→sm21209404めっちゃいい曲b 蒼月1万行ってて草 天皇皇后両陛下 ご成婚祝賀パレード 刻印だと来るの遅いけど無敵判定つきになったね キャー(移動音) ハイスピード入手するのドラキュラ戦の手前だからな うわぁ・・・ しないですきちんとタイトル見とこうか はええええ...
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2011-03-22 03:39:39
[TAS] 悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス リヒターモード WIP3■sm13796963の続きです。最後まで進めてみました。■Movie Endは「セーブしました」のメッセージが消えた時点です。クリアタイムは68835フレーム (19:10.58)、追記回数は36024回でした。■後半の敵はHPが高いので、攻撃が多段ヒットするバグを多用しています。これは「4種類以上の攻撃効果が残留すると3つ目以降の攻撃が多段ヒットする」というバグなのですが、かなりタイミングがシビアで難しいです。最適化が難航しそうな感じです。■DSM (DeSmuME 0.9.7専用 Advanced Bus-Level Timing OFF) →http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/338390089/PoR%28U%29_Richter_Maria_Mode_TAS_WIP_JPVoice.dsm■うp主製作の試作TAS→mylist/15158674 ■WIP1→sm13690338
この後最強のユリウスか胸が熱い クリストファーさんいたのか クリストファー「解せぬ」 レオンも2D作早く出て欲しい 有角走法 「ちょwwwよくやったwwwww」さんのテーマ 馬引き殺したwwwww 「十字架を胸に」来たあ そして点 待て、注射ではなく...
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2018-07-29 23:37:02
【FGO】WスカディによるQ宝具3連発チャレンジ 5パターン【ネタ】満を持して実装されたスカサハ=スカディのサポートによる
Q多段ヒット全体宝具3連打を何パターンかとって見ました
#00:11 アタランテ アガルタ川辺の町
#02:26 ワルキューレ 新宿駅
#05:09 マリー 宝物庫
#06:59 ランスロット 雪と氷の城
#09:38 巌窟王 炎の館
パールヴァティーでも出来るとの話なのでワルキューレはどうかととってみたら出来たので
動画ではワルキューレのみです
ランスロットもスキル3LV10&凸蒼玉ならオダチェン不要で3連打できます
動画の構成なら凸カレなしでも3連打可能
最後のエドモンは宝具だけで落とせなかったので周回としては不安定ですが
最後のQクリティカルの威力がすごかったので動画に
F兄さん,ドクダミンさん,sekiさん,ふぇるすさん,yabbuzakiさん,クロさん,いなばのゆきさん,ブレスさん,遊佐槻彦(虚無僧P)さん広告ありがとうございます
前→特異点Fメモリアルクエスト 令呪なし3ターンクリアsm33602722
次→8days,Grand Finale! 令呪なし6ターンクリアsm33703021
他FGO動画→mylist/57926367狂でも凸カレ、嫁ネロで貯まるで 対NP回収が最低なアサシンでも確定するやべーやつ 素の6使ってるけどガックガクやわ 殺す気しか無いんだよなぁ 宝具威力上げる礼装付けたらくそ楽しいぞ 恩讐の彼方何回行くねん どんくらい出るんだダメージ おおww 逆にX...
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2012-09-04 18:59:14
【モバマス×gジェネ】モバジェネワールド2-1『ガンダムの力』白き閃光が刻むのは、ニュージェネレーションの軌跡。
前の動画で、Gディフェンサーに関して、色々な突っ込みが多かったですが、
実際の攻撃力は、下手なガンダムよりも強かったりします。
武装も多段ヒット攻撃のミサイルは全弾あたれば強力ですし、
メイン武装のロングライフルは、貫通ビーム属性な上に、威力が4000越え、
最大射程7マスと使い勝手が非常にいいです。
その代わり、守備力が、全然無いんですが……。
長所も短所もカツさんを反映しまくっている感じの機体です。
個人的に一番のポイントは『あの機体』の設計が出来ることだと思います。
PHASE1-1 sm18683373
← PHASE1-4 sm18769821 PHASE2-2 sm18818603 →
『モバジェネワールド』シリーズ マイリスト mylist/33410170その代わり、相応の腕が無いと逆に弱くなる。車で例えればドリフトが出来なけりゃそのまま滑って事故るって事だ。 まだドーントレス直した方が戦力になるのでは ウズミは最後の自爆で株が大暴落だしな 種は良作だよデスティニーは駄作だけど お前らも大概なんだよな...
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2018-08-02 17:00:00
【TAS】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 in 05:30.38製作:hellagels & klmz
記録:19733フレーム
追記回数:27471
sm20298259より8347フレーム(2分19.11秒)更新した。ついてにLowest Killsの記録も更新した
主な変更点:
1. ルート大幅変更
2. サブウェポンなしで多段ヒット
3. 地名が表示してる間、イベント中でもエリア変更ができる、ただしイベント状態は維持してまま、画面外にいってもエリア変更はしない。画面外遠く行けばmemory corruptionが可能になる。これを利用してボス戦関連のフラグを立てる
Circle of the Moon "warped"→sm33617163
暁月の円舞曲 ユリウスモード→sm33617102
暁月の円舞曲 "warped"→sm33617022
自作TAS→mylist/47539213がっ 密です ただの夢オチかいw 5時間半か プリッ IGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA 定点カメラかミ IGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA...
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2013-06-30 03:52:49
[TAS] 悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス 画面外なし 26:04.85 part3/3sm21209404の続きです。最後まで進めてみました。
記録:93619フレーム (26:04.85)
追記回数:24285回
最終的にgochaさんのtestrun (sm10156246) を25069フレーム (7分くらい) 更新しました。
Part3の約10分で4分くらい更新していますが、これはストーリー後半にHPの高いボスが多い影響が強いです。
加えてボスの数も多いので、多段ヒットバグが有効に機能しやすいです。
特に最後の3ボスについては1分以上更新されています。
DSM (DeSmuME0.9.9専用Advanced Bus Level Timing off)→
http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/695821762/mtbRc-CVPoR-NoWarp-TAS_B4.dsm.gz
うp主製作の試作TAS→mylist/15158674ここで点が動きました! ああそうですか... [エクスポーション] はええwwwwwwwwwww おっさんです。 SUGOI... ちょwww何事も更新だwwwww 神曲きた そうしてぇ! ヤァルジャン! かつら そこで何してるw 貴重な歩行シーン...
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2017-05-02 08:19:23
[TAS] 悪魔城ドラキュラ GoL リヒターモード in 16:57.28 (2/2)sm31135201の続きです。
このパートでもPart1で記述した点を踏襲して更新しています。
特に多段ヒット最適化により比較的大きく更新されています
これらボスの多段ヒット最適化については、主にスライディングを攻撃に加えた事が更新点になります。
スライディングならびにハイジャンプでの攻撃はムチや鳩同様ジャンプ切り替えの対象となります。
これを利用してリヒターサブウェポン+ムチ+スライディングで攻撃→即切り替え→マリアサブウェポン×nの多重多段ヒットと繋げる事で、攻撃を効率化しています。
うp主製作のTAS→mylist/32117320
Part1→sm31135201スマブラアレンジおめでとう、名曲 よう! 登ってるからそりゃ遅えだろなあ ホーターイ!
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2015-03-02 19:30:00
ガンダムEXTREME VS MB CPU戦 ガンダムDX俺たちには行かなきゃいけない所があるんだ!
機体はボコボコ、パイロットにも死んでもらう!
特格派生のハンマーは最終段が多段ヒットなせいで玩具に傷ひとつ付けられない欠陥武装でしたが
アップデートにより最終段高威力単発ヒットになって生まれ変わりました
ノーノさんに変わってプリモちゃんが出てきましたが よく聞くと結構物騒なこと言ってますね
自宅で玩具を使って遊んでる時の自分たちがこんな感じです
前:sm24842195 mylist/41992831 次:sm25792211AO勢「アスランでなら」 レオス「これが...憎しみ.......これがァァァァァァ!!!」 むしろガンダムヒロインだとティファが一番抜ける候補 シャアつええーーー きたー! 目の前で爆発とか笑うに決まってんだろ! アッー! やっぱ...かないみかの...
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2008-07-31 13:53:39
気功砲のロックマン その1条件1:特殊武器を使うと武器エネルギーの代わりにライフを消費する。ロックバスターを使っても1発につきライフを1消費する。条件2:雑魚敵を倒してもアイテムが出現しない。ステージ中にも基本的にアイテムが置かれていない。条件3:残機0。条件4:セレクトボタン連打で多段ヒットさせる技禁止。どうもお久しぶりです。実のところ、もうこのシリーズはやめようと思ったのですが、再生とコメントをたくさんいただいたのが嬉しくてまた挑戦してみました。でも、初代は2と違ってあまりやりこんでいない上、ブランクがあるため下手で、初回から大苦戦しました。なんとかクリアだけはします。その2→sm4160587 アップリストmyvideo/3465887 ipsファイル→http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/cup_2_3/lst?.dir=/b2b2
dieジェスト 無謀すぎね? ぬおー www www 無理ゲー はいw どうしろと・・・ かっと 苦行w ボス、倒せるの? 倒せるの? え はい、よーいスタート 1は操作が既に難しい 何だ今の回避 さすがにうめぇw 残機有にするとボス戦前で全快してし...
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2018-05-07 19:19:00
【MUGEN】金ケンシロウ前後 狂中位付近ランセレバトル【救世主杯】 Part9男と生まれたからには、誰でも一生の内一度は夢見る
「地上最強の男」─。
グラップラーとは、「地上最強の男」を目指す格闘士のことである!
たくさんの広告、ありがとうございます。この場にて、御礼申し上げます。
<ちょこっと性能解説>
シューティング毛利
ゲージの本数によって技が解禁。解禁本数は1本、3本、7本の3回。
7本で解禁される弓兵攻撃はいっきにダメージが伸びるので、オクラ側はそこまで粘れるかが勝負。
今回はゲジマシ1なので高火力キャラや多段ヒットで速攻倒すのがベスト。
※更新
超サイヤ人3孫悟空LB
保登心愛の本体更新はAIが対応した後に行います
調整内容
⇒ar1473688
BGM募集記事
⇒ar1505343
ほんわかコメでおねがいします
OP⇒sm33045729
マイリスト⇒ mylist/61722655
前⇒sm33162171
次⇒sm33183096あーあ、出会っちまったか あーあ、出会っちまったか... 耐えたけど絶えたwwwww wwwwwwwwwwwww 居座ったwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwww かっけぇw かわいい !? \(^o^)/ /(^o^)\ どちらも悲...
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2015-05-30 19:00:00
【RTA】ギャラリーオブラビリンス リヒターモード in28:53 part2ギャラリーオブラビリンスRTA
ゲーム開始~セーブしましたの文字を送るまで
3分の動画に7時間なら21時間かければ9分の動画ができるじゃないか そう思って編集を開始 終わった時には休みが終了していた
※アシュタルテ戦で名前をHOMOにしたからと言って誘惑がきかないわけではないのでご注意ください
多段ヒットに関しての説明が駆け足なので一時停止利用を推奨します
part1宣伝してくれた兄貴姉貴ありがとナス!
プロセルピナのことをプルセロピナと表記していましたすまん…
part1→sm26361930 List→mylist/50304075 Next→sm26385961いい女だぁ… この人、マクシームは初期のTAS並に速いからね。相当やで。 リヒターは恋人いるからノンケゾ アネット「おい」 俺もその曲のイメージ くそわかる、あっちの方がシャロっぽい 歩いて移動してるけど視聴者に見せないカットという理論的移動 動きで...
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2008-05-06 11:15:39
再うpロックマンX3 バグステージに挑戦してみた。続編11(前編)※再うpうまくいったので失敗したほうは削除させてもらいます※ うpするの遅くなってしまい大変申し訳ないですm(__)mしかもこんな時間にうp・・・。すまぬ。 今回のステージは8体ボス&ドップラーです。うp遅くなってしまったのもこのステージのおかげ。今までのバグステージの中でプレイ時間最長記録2ケタ\(^o^)/(10時間以上)もうダメだ・・・(´Д`)※今回は前編・後編に分かれております。<感想>(´・ω・`) 疲れたぁ~。次でいよいよラストですね。なんだか寂しくなってきたなぁ・・・。あとはシグマと戦えることを祈るだけです!※続編10sm3124014他の動画mylist/3346997後編sm3214342※続編うpしました。続編12sm3283687
ボスラッシュラビリンス うめえええええええええ!! ワンパンマンかミ ワンパンマサイダー ワンパンマンかミ ライコウw ライコウかミ ライコウかミ ライコウかミ ライコウかミ ライコウかミ ライコウかミ 自殺用w 自殺用穴w ドリル[ワンパン] サフ...
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2020-08-22 22:19:02
【TAS】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 in 04:58.45【微更新版】5分切り
製作:hellagels & klmz
記録:17826F
追記回数:39738
最初雨が降るところ、1Fあたり乱数が80回くらい消費される。今回の動画ではあそこで21F待った、この調整によりPike Master戦でのクリティカルヒットの回数大幅増加、多段ヒット1ラウンド分減らした。それ以外は前回の動画とほぼ変わらない。
TASVideos→http://tasvideos.org/6850S.html
自作TAS→mylist/47539213コメの素振りに余念のない悪魔上TAS視聴常連者達 部屋到達のビット立てるときに境界値チェックしてないのか IGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA え? TAKEDA☆TAKASHI IGAAAAAAAAAAAAAAAAA わからんか、...
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2012-03-20 09:08:09
VANQUISH を字幕プレイ Part8《多段ヒット最強説》
難易度はノーマル
誰かとっつきで殴れ。
sm17238646←Part1 sm17296361←前 次→sm17316126 マイリスト→mylist/36743801www マックノウチ!マックノウチ! おおお!今のはかっこいい! じゃあ援護せずに逃げとけ 輸送機に援護を求めるなw ゲオルギーのジャンプがかっこよかったな あれマジで死ぬかと思うからね 動いてるのはアカンwww 誰かコレに轢かれた奴居る? ナイスシ...
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2021-01-28 20:09:02
[TAS] 悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス ランダマイザー in 9:08.56記録:32818フレーム (9分08秒56)
追記回数:16225回
LagoLunaticさんが製作されているランダマイザーのTASです。
githubはこちらです→https://github.com/LagoLunatic/dsvrandom
このランダマイザーはDS3作品全てに対応していますが適応出来るのは北米版のみとなっています。
ランダマイザーとはゲーム中の要素をランダムに変更するツールの事です。
今回は主に下記要素をランダマイズしています。
・マップ
・開始位置
・キャラクターの外見 (今回はジョナサン→ロレッタ, シャーロット→マリア)
・BGM
・装備品の性能、装備可能キャラクター、エフェクト
・各ステージのボスならびにステータス
・敵キャラクターの性能ならびにドロップ品,ドロップ率
これらランダマイズは初期設定ならびにシード値によって制御します。
本来ゲームを進めないと取得できない必須アイテムも初期状態で取得可能となっています。
裏の絵の開通条件も変更されていない為、表の絵をクリアする必要性が無くなっています。
マジカルチケットを初期状態から持っており、無制限に使用可能となっています。
これはハマリ防止の為と思われます。
中断復帰の方式が蒼月の十字架ならびに奪われた刻印と同一形式に変更されています。
よって中断復帰による壁抜けは使用不可となっています。
しかしながらキャラクタスプライト変更と技エフェクトランダム化によって
新たなバグも発生しています。
基本的にキャラクターの当たり判定は変更元キャラクターを基にしていると思われますが、
一部変更先キャラクターの判定が残っており、これが原因で別のバグが発生しているようです。
また、多段ヒット等一部のバグはそのまま残しているようです。
今回はこれら新たに発生したバグも使用して製作しています。
うp主製作の試作TAS→mylist/15158674
※追記:らせん状の変なエフェクトはランダマイズによってミリカンの石刀 (Milican's Sword) の
スキルがバグった状況です。モーションキャンセルによって永続化させることが可能です。手を突き出し跳びながら進むさまはバレエではなくまごうことなき歌舞伎 IGA、ランダマイザーでも許されません。 IGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA やはりロレッタも変態の系譜じゃったか・・・ 誰かの嫁 そうしてぇ!にしか聞こえない...
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2012-10-20 18:52:22
【レーダーさん】真・スタナーK多段ヒットバグ【即死】スタナァK「スタナァの真の力を見るがいい」
前回までのあらすじ→sm19143023
某ピンク頭動画のコメで「屈伸で多段になる」とあったのでさっそく検証。
どうやら屈伸挟むと判定が残り続ける模様です。
ちなみにタイトルにKとありますが、Jでもチップなしでも可能みたいです。
バグの餌食にされるシュラゴンの動画はこちら→sm19162865
通算16,000再生、まことにありがとうございました。
全国が阿鼻叫喚になったのは私の責任だ、だが私は謝らない。
11月21日をもって修正された模様です。スタナァさんが見せてくれた一瞬の輝きを私は忘れません。※11月21日に修正、使用不可になりました !?!?!?!?!? !?!?!? 今日これでやられたわ~byフルロジ や...
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2018-08-31 12:24:03
【TAS】悪魔城ドラキュラ Akumajō Dracula (Castlevania) by Challenger & Morrison in 11:15.11このTASで、遂にこのエリアをポーズ調整で骨利用 テンション上がってきたスケルトンダンス 蒼月でおおこうもりのソウルすらないしあの時代は貴重になったのかもしれない ミイラ男からメドゥーサまで逆走したあとエレベーターホァイでデス様に会いに行ったのか 時...
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2013-02-24 12:14:48
【チーTASさんの調査】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 ボスの生態ジュスト「リディー。紹介するよ。俺の嫁だ。イデヨッ」
妖精「呼んだ?」
今回はチーTASです。
使用チート↓
クラッシュストーン装備→02018528:02
召喚の書セット完了→0201877F:85
魔力常に4095→02018550:0FFF
目的1:妖精の強さを実感し、ジュストにパートナーをつける
目的2:多段ヒットを当てすぎるとロスになるボスを洗い出す
妖精を交えた多段ヒット→チャージショット前半の攻撃IDは0x03で、チャージショット後半が0x04となる。この二つのAND値は0になるため、これらを当てると残る攻撃は全て多段ヒットになる。また、妖精の攻撃(0x2C)はチャージショット前半とのAND値が0となるため、万が一タイミングがずれてもチャージショット後半が多段ヒットする。
結論:妖精さんprpr長く苦しい調査だったおつ ・ワ・‹へんたいです? パズス「ぬわーっ!」 本当に持ちネタが無かった IGA、そこにいなくても許されません 実際ハンマーの威力で多段したらヤバイからな チータスじゃーん だから悔いろ いやぁ、スカルナイトロードは強敵でしたね……
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2018-09-22 17:51:01
【TAS】PCE 武田信玄 4:05.52(裏技コマンド使用)ワシは武田信玄! 宿敵謙信と決戦じゃー!!(ひとりで)
ある意味PCエンジン最強のアレなゲーム。
裏技コマンドで最初から風林火山の技を使える状態で進めています。
動画総フレーム数:22272
タイム測定フレーム数:14732
追記:889回
たくさんのコメントありがとうございます。励みになります。
宣伝もありがとうございます!恐縮です・・・
【動画作成中のメモ】
1、開始早々フレーム単位で裏技コマンドを最速入力。
2、風林火山の技の説明
風の技:ジャンプ攻撃が出来るようになる。
林の技:多少リーチの長い突き。
火の技:振り向き様に背後の敵を斬る技。リーチが長く、威力も高い。
山の技:信玄最強の必殺技。高速の胴斬り(動かざることなんとやらは忘れて下さい)。
攻撃範囲が広く、軸が多少ズレていても巻き込む。判定も強く、多段ヒットするので高威力、かつ歩くより速いという万能技。入力が若干シビアで、地味に出しにくい。
3、ステージ少なすぎィ!(全4面)
【マイリスト】mylist/63107151わけわからんうちに終わったw おわった・・・w 凄い減り方したぞw 子供の頃はこれでも楽しんでたが 膝こすりRTA既視感が…他にもあったよね こんなー戦はー はーじめてー フーリンカザン…チャドー……そしてフーリンカザン wwwwww キタ━━━━...
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2008-08-02 20:15:24
気功砲のロックマン その2条件1:特殊武器を使うと武器エネルギーの代わりにライフを消費する。ロックバスターを使っても1発につきライフを1消費する。条件2:雑魚敵を倒してもアイテムが出現しない。ステージ中にも基本的にアイテムが置かれていない。条件3:残機0。条件4:セレクトボタン連打で多段ヒットさせる技禁止。初代ロックマンはそれほど燃費の良い武器がない代わりに、強力な武器が多いですね。ただ、敵の攻撃力も高いので、1回のミスが致命的で、気功砲らしさにかけるかもしれません。その1→sm4136850 その3→sm4181994 アップリストmyvideo/3465887 ipsファイル→http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/cup_2_3/lst?.dir=/b2b2
初代は足場滑るからなぁ 初代は再挑戦できるので そういわれてみると仮面ライダー倶楽部確かに似てるw あぁあ ww すべる 覇者が10:0つけられた消える床が TAS&RTAさんの1ステージ目 足に電流を受けてしまってな・・・ またおまえかwwww か...
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2021-11-22 22:11:02
【TAS】 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 ジュストボスラッシュ in 04:41.31Castlevania Advance Collectionの発売を記念しまして、
ジュストのボスラッシュを更新してまいりました。
試作品から7年経過していることに動揺を隠せない。
前回の記録【sm23417431】から11.37秒の更新です。
主な更新点は下記の通りです。
・通路移動、ボス部屋入退室の最適化
・ハート取得の最適化
・ボス戦での多段ヒットの効率化
Length: 04:41.31
Re-record Count: 38246
=追記=
TASVideosにて≪GBA TAS of 2022≫を受賞しました。
各ボス戦での戦略など詳しく記載してあるので、よければどうぞ!
https://tasvideos.org/4636M降りるまでもなく QUIT 今度こそ だから悔いろ デオチ 悔いろ 第二形態なんてなかった やったか!? 強敵 いっぺんに台無しすき 削岩よりスライディングのほうが乱数消化多くて早いんじゃないか 十字架「先、行ってるで」 ピチピチと跳ねながらレギオ...
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2008-09-06 19:18:59
気功砲のロックマン その10条件1:特殊武器を使うと武器エネルギーの代わりにライフを消費する。ロックバスターを使っても1発につきライフを1消費する。条件2:雑魚敵を倒してもアイテムが出現しない。ステージ中にも基本的にアイテムが置かれていない。条件3:残機0。条件4:セレクトボタン連打で多段ヒットさせる技禁止。 すっごく遅くなって申し訳ありません。編集している最中にモチベーションが下がってしまいました。だって死にすぎで編集方法に悩むんですもん。あと神経質な上に効率が悪いんです。結局代わり映えしないし、かなり長くて一部グダグダだったり分かりにくかったりします。とりあえず、皆さんありがとうございました。 その9→sm4375809 アップリストmyvideo/3465887 ipsファイル→http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/cup_2_3/lst?.dir=/b2b2
ワイリーマシンはともかくガッツが危険すぎる ワイリーも土下座するレベル すごいや きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 天才だ 鮮やか いいもん見せてもらったよ 寧ろ何で出来た ○~ エアーマンよりワイリー...
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2016-10-16 19:22:31
【チートバグ】バグ魔城月下 リヒター★編 5リヒターの服ネタ尽きてきました 一部の相手に多段ヒットコード使ってます
バグ月下マイリスmylist/55295534
前sm29779890 次sm29937557早く悔いろ フラロウス的な ラルフ・フェイク「とれじゃ、そろそろ帰るよ」 またこれだよwww クリストファー・ベルモンド HD9章かな? 「死 ぬ が よ い」 モノタロウみたい 変態すぎるよここwwwwww レギオンはなんか悲しい感じして、ベルゼブ...
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2008-08-12 20:20:41
気功砲のロックマン その7条件1:特殊武器を使うと武器エネルギーの代わりにライフを消費する。ロックバスターを使っても1発につきライフを1消費する。条件2:雑魚敵を倒してもアイテムが出現しない。ステージ中にも基本的にアイテムが置かれていない。条件3:残機0。条件4:セレクトボタン連打で多段ヒットさせる技禁止。 黄色い一つ目ことイエローデビルとの戦いです。ワイリーステージは今までと桁違いに難しいですね。途中で何度も私の実力では無理だと思いました。非常に長くなってしまって申し訳ないです。 その6→sm4246216 その8→sm4321220 アップリストmyvideo/3465887 ipsファイル→http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/cup_2_3/lst?.dir=/b2b2
はい 裏技使うしか… パーフェクトwww ああああああああああああああああ」」 アイスを使わずに行けないかを模索してるのか おつかれサマンサ アヘェ むずwwwww wwwwww 草 どんどん動きが洗練されてゆく… 詰めロックマン再び 出無理 おおお...
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2008-08-04 18:24:55
気功砲のロックマン その3条件1:特殊武器を使うと武器エネルギーの代わりにライフを消費する。ロックバスターを使っても1発につきライフを1消費する。条件2:雑魚敵を倒してもアイテムが出現しない。ステージ中にも基本的にアイテムが置かれていない。条件3:残機0。条件4:セレクトボタン連打で多段ヒットさせる技禁止。 点滅ブロックやフットホールダーは普段マグネットビームを使っているので苦手です。今思えばライフに結構余裕あったんで、使ってもよかったんですが。ワイリーステージの練習ということにしておいてください。 その2→sm4160587 その4→sm4202877 アップリストmyvideo/3465887 ipsファイル→http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/cup_2_3/lst?.dir=/b2b2
別にロックバスター連射しとけばペンギンなんか殺せるから気孔砲じゃなければそんなむずかしくはない むしろ2に慣れ過ぎてるから感覚が違う所が多いんだろう 普通はマグネット使う ストンッ 名人様動画はよ 11795 632 初回が上手く伸びない人より初回普...
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2011-01-07 02:44:29
EXVS アレックスアーマーバグ?代理上げ。バグ部分は50秒過ぎからです。身内対戦中にブメバグのような現象が起きたのでリプ録画。慌てて撮ったから画質悪いけどバグ検証用なんで許して><髭のカプル(メシェ?)を食らう直前にアーマー入力したところパーツが宙に浮いたまま動きが取れなくなりました。アーマー完全に着いた状態でどうなるか、またアーマー傷有でどうなるか不明。多段ヒットがゆっくりなため起きただけだと思うんですが、メシェ直撃で129ダメージのはずなのに貫通しなかったなど謎がいっぱいです。
かつる ↓wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww カミーユ「何だとっ!?」 ロラン『このホワイトドールには...
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2007-10-08 19:53:40
【4尺玉】エースコンバットZERO VSピクシー【特等席】AC0ではよくある悲しい出来事です。実は、ECMモルガンを爆弾で落とそうとがんばっていた矢先の出来事でした。そんな至近距離で炸裂させんなよ(´・ω・`) がんばった結果→sm1248360 AC動画→mylist/1349869/3023637 その他→mylist/6575689
!?wwwwwwwwwwwwww で、出ますよ… 汚ねぇ花火だぜ wwwwwwwwwwwwwwwww TLS49秒とかなんの自慢にもならんわ !? ラプターとメビウスの区別がつかない 雷光拳 5HIT!!!!! 4HIT!!!! 3HIT!!! 2H...
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2010-06-23 11:31:22
【MHF】ドラギュロス攻撃簡易まとめドラギュロス初見の方はネタバレ注意
シーズン8.5で実装されたドラギュロスの動きを簡単にまとめてみました。
前半は地上からモーションに入る攻撃、急降下キック以降は飛行状態からモーションに入る攻撃です。
参考データは初日に5,6戦狩っただけなので間違いが多々あると思います。参考程度にとどめておくといいかも。
動画でのスキルは風圧大無効、ガード性能+1、回避性能+1です。
間違っているっぽいもの
バインドボイス:怒りエリアチェンジに関係なく→怒り時のみ使用?
尻尾叩きつけ:原種より飛距離が短い→尻尾を切断すると変化?
羽ばたき:風圧【大】が生じる→多分無い
三連放電は多段ヒット(2HIT?)
風圧の有無はあやふやです。おおおおおおおおお かっこいい!! MH伝統のジャガイモ投げ フルフルモーション うまい! そり...
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2008-08-06 21:17:34
気功砲のロックマン その4条件1:特殊武器を使うと武器エネルギーの代わりにライフを消費する。ロックバスターを使っても1発につきライフを1消費する。条件2:雑魚敵を倒してもアイテムが出現しない。ステージ中にも基本的にアイテムが置かれていない。条件3:残機0。条件4:セレクトボタン連打で多段ヒットさせる技禁止。 この縛りだとステージによってはオワタ式より難しいですが、割と雑でもクリアできるステージもありますね。それから失敗しても即死じゃないので編集が難しいです。何か助言があったらお願いします。 その3→sm4181994 その5→sm4223486 アップリストmyvideo/3465887 ipsファイル→http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/cup_2_3/lst?.dir=/b2b2
攻撃したらライフ減るんだからノーダメは無理 人間アピール好きw こいつ倒すと自爆するんですよ… やっぱり1はまだ操作性が悪いんだな ロクロクのパターンの応用でもノーダメは一応可能だな wwwww パターン使わないと結構強いよね、ファイアーマン マリオ...
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2011-06-09 23:05:30
戦国BASARA3 鶴姫で馬なし奥州(糸貼りの矢多段ヒットバグ)騎乗中の政宗、小十郎に対して通常の糸貼りの矢を放つと、なぜかものすごい多段ヒットになるというバグ(多分)を発見。おかげで鶴姫奥州杯はずいぶん楽に。無量状態だと普通のヒット。そのおかしい威力をよく見てもらおうと思って小十郎撃破までブースト維持なんてやってたらやたら時間かかったので、ただの撃破数稼ぎのとこや消化試合はカットしちゃいました。
政宗好きだけど、敵の政宗はどうでもいい 農民涙目 wwwwwwwwwwww あっ… そりゃ逃げるよw 出番終了 あの質問なんですが宴でもできますか? !? ブーストは敵撃破で時間加算されるよ こじゅ早いw うまいなあ ずいぶん短い道のりだったな 筆頭...
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2008-08-17 19:35:09
気功砲のロックマン その8条件1:特殊武器を使うと武器エネルギーの代わりにライフを消費する。ロックバスターを使っても1発につきライフを1消費する。条件2:雑魚敵を倒してもアイテムが出現しない。ステージ中にも基本的にアイテムが置かれていない。条件3:残機0。条件4:セレクトボタン連打で多段ヒットさせる技禁止。 私はクリアするだけで精一杯でとても魅せるプレイができませんね。特に今回は自殺が多くて見苦しいと思います。また長くなってしまった上、見所が少なくてすみません。 その7→sm4267505 その9→sm4375809 アップリストmyvideo/3465887 ipsファイル→http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/cup_2_3/lst?.dir=/b2b2
死屍累々 umee 哀愁漂う左上 パターンは入ったがライフが足りない 四択クイズかよwww それ本当に大なんだろうな!? クリアしてる時点で充分魅せてるよ!つーか何で出来るんだよ!? 最初はファイアストームのが良いかもね 運ゲーじゃないか 明らかに体...
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2007-07-18 17:26:15
ロックマンX6 エイリアはアーマーを復元しないようです #7ヘルシグマ戦は、チャージセイバーの多段ヒットやアルティメットバスターがないと結構手こずります。#1(sm577104)
うseおおおおおおおおおおおおおおおおお だがかれをまっていたのはもっともひれつなほうふくだった だがかれをまっていたのはもっともひれつなほうふくだった 2001年の集大成 一応弱体化チートは使ってる なるほど、画面スクロールかwwwwww ←うまい...
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2008-08-08 20:17:03
気功砲のロックマン その5条件1:特殊武器を使うと武器エネルギーの代わりにライフを消費する。ロックバスターを使っても1発につきライフを1消費する。条件2:雑魚敵を倒してもアイテムが出現しない。ステージ中にも基本的にアイテムが置すがかれていない。条件3:残機0。条件4:セレクトボタン連打で多段ヒットさせる技禁止。 いまさらですが、このシリーズもっといい題名ありませんかねえ。変える気はありませんけど。 その4→sm4202877 その6→sm4246216 アップリストmyvideo/3465887 ipsファイル→http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/cup_2_3/lst?.dir=/b2b2
←この縛りでバスターとか無理だろ ザクというよか、むしろトニーたけざきのサクではw 理解もなにもこいつ名前がボンバーマンだぞ 踏まれたw おおおおおおおおおおおおおおおおおお ジョーwwwwwwwwwww このきちがい弾幕w a いいぞ ティウンティ...
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2008-08-22 20:23:32
気功砲のロックマン その9条件1:特殊武器を使うと武器エネルギーの代わりにライフを消費する。ロックバスターを使っても1発につきライフを1消費する。条件2:雑魚敵を倒してもアイテムが出現しない。ステージ中にも基本的にアイテムが置かれていない。条件3:残機0。条件4:セレクトボタン連打で多段ヒットさせる技禁止。 ステージは短く簡単ですが、今回のボスは他のボスとは違った難しさがありました。それからエンコードの難敵はスプライトの点滅でした。30FPSだとボスなどが場合によっては全然見えなくなってしまいます。 その8→sm4321220 その10→sm4537670 アップリストmyvideo/3465887 ipsファイル→http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/cup_2_3/lst?.dir=/b2b2 次回はちょっと気合い入れないと無理ですね……。
見えてくるだけで実際は普通にやってもオワタ式も簡単ではないけどなw オワタ式より過酷 必然的にオワタ式になるなw 動きが遅くて読みやすい最初にパワーボム使ったほうがいいんじゃね? スジうぜえw 最早ティウンすらカット もはや 命は撃ち捨てるもの 右下...
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2023-01-04 21:00:00
【SkyrimAE】スカイリムを茜ちゃんが破壊するPart15【アイスストーム多段ヒット】フェルグロウ砦と召喚者とアイスストーム
今回の内容:
#00:00 今回の目標
#00:49 死の接触でフェルグロウ砦攻略
#03:56 召喚者
#06:08 アイスストーム多段ヒットの条件
#08:23 多段ヒットの活用法
#09:44 エンディングトーク
#10:06 コメント返信
縛り内容:
1、レベルアップ可能なスキルは破壊、話術のみ
2、従者は基本禁止
3、難易度レジェンダリー
4、以上の条件でメインクエストをクリアする
参考:
【Skyrim】復刻:ネクロパンサー大成記5/8【ゆっくり実況プレイ】
https://www.youtube.com/watch?v=zWftrmvE9PU
Nerf Ice Storm
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/109246/
プレイ環境:
PC版SkyrimAE日本語版MODなし
音楽:
フリー音楽素材 H/MIX GALLERY
http://www.hmix.net/
Twitter→https://twitter.com/mu_game_anime
wis様、ギフトありがとうございます!破壊魔法自体そういう感じがある>>補助的 ホーカーから皮を剝ぐ斬新なMODとか置いてありそう バルバスとか使えそう なるほどアイスストームで従者が死にやすいわけだ やっぱりしないよな。どこ見ても多段が強いって書いてあって俺がおかしいのかと思ってた 魔...
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2008-08-10 20:32:41
気功砲のロックマン その6条件1:特殊武器を使うと武器エネルギーの代わりにライフを消費する。ロックバスターを使っても1発につきライフを1消費する。条件2:雑魚敵を倒してもアイテムが出現しない。ステージ中にも基本的にアイテムが置かれていない。条件3:残機0。条件4:セレクトボタン連打で多段ヒットさせる技禁止。 今回はステージ自体の難易度は低いのですが、ボスは運が絡みます。弱点武器が使いづらいし、接近されるとどうしようもありません。これが後に障害となるわけですが……。 その5→sm4223486 その7→sm4267505 アップリストmyvideo/3465887 ipsファイル→http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/cup_2_3/lst?.dir=/b2b2
ここ一発で行けた。簡単 最後の一撃は、せつない マジュニア高度過ぎないか? まずリフトに乗れない すっごい落ちるよ!! クッキングパパ タグから嫌な予感しかしないwwwwww あ 完全勝利したガッツくんUC はやwwwwwこんなに早いんだwwwwww...
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2018-09-24 14:27:02
ペニーワイズは仮面ライダークロニクルをおススメするようですネタバレだ・・・視聴者にネタバレしようとしている
う˝う˝ッ!! 動画がっ!!うわあああああああああああ!!!!
ハキシマムマイティノベルエェエエエックス!!
!?
ゴッドマキシママイティムエェエエエックス!!!
グレードビリオン!
「「変身!」」
フウウウウメエエエエツウウウウ!!!
ムゥウウウウテェエエエエエキイイ!!!
私は・・・不滅だあああああああ!!!!
『キメワザで・・・フィニッシュだあああああああ!!!』
神は死んだ
この動画には仮面ライダーエグゼイドのネタバレが含まれている気がします。
【追記】 知らない間に広告者が増えてゲンム生える
広告ありがとうございます
・ターバンのガキ さん 「ハイパームテキィ!」
何も効かねぇ!ちょっと待ってくれ!
・赤人 さん
お前の血は何色だァ!
・ハイパームテキ(合羽) さん
アアアア!時間差防御無視多段ヒットはラメェエエエエエ!
・ゴリラモンド さん
神殺しのヤベー奴 。終わりか・・・
・暇人@マッカツ さん
本当に暇ですねありがとうございますパラドオオオオオオオオオオオ ぼーちゃんにしか聞こえん ええ 仮面ライダークロニクルは絶版だ WWWWW はげ★★★★★★★★ ブゥン! かがみんおったw それはゲーム中毒d(( MAX大草原 パラドは草 パラドォ www 絶版だ ↓バグスター陣営 ...
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2007-11-11 22:44:51
ロックマンZX エール編 ハードモード Part1010:「民間人の救出」.個人的神曲.途中分岐して暗闇を進む箇所があるのですが,今回は割愛します.この中ボスは振り向きによるチャージセイバーの多段ヒットが難しくて困る.ZXは明らかに後半のボスの方が弱いです.竜巻(リストチョッパー)避けるときに壁を登る派なんで地上に居るままで,あの竜巻避けれません.Part9:sm1508762,Part10:sm1509627.
私は遠慮しておきます こういうやつゼロ4にもいたな… ハイハイ缶詰缶詰 神曲(自分的に)きたああああ! キツネのやつ思い出すな 熱い自分語り もっと伸びろ ↑中ボス相手だと2回ヒットで13×2=26、三段だと24だけど、HPゲージあるボスは連鎖値の関...
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2007-09-10 12:31:01
最終回MUGEN天下一武道会 『オールスター+α』 part5(準決勝Xブロック)準決勝は2ブロックに分かれてのリーグ戦になります。ブロック分けは同じ対戦がないようにしつつあみだで決めました。予選A~Dブロック→sm971325,sm980795,sm988893,sm1012279。part6(準決勝Yブロック)→sm1048698。調整は個人別というより主にチーム全体でしている感じです。◆ヴァンプ:攻撃力 B-,防御力 B,AI A ◆ネスツ:攻撃力 B,防御力 B+,AI B,性能 AA ◆MOW:攻撃力 B,防御力 B,AI B+。個人的主観だとこんな感じかと。イグニスの防御力は今大会トップで攻撃力は低め設定。おまけに必殺技は多段ヒットなのでカス当たりだとかなり弱いです。デミは今回弱い人扱いされてますが,実際はかなりヤバいキャラですw やばデミを見たい方は第二回大会をどうぞ→sm685331。※part7(決勝!)→sm1077338。
sannkusu きたww このBGMの詳細誰か教えて~! おおおおおおおおおおおおおおおお おおおお...
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2007-11-25 01:13:05
XBOX360 真・三國無双5 修羅 許都侵攻戦 諸葛亮 1/2諸葛亮でステージ難易度最高の許都侵攻戦をプレイした動画です。今回の修羅はダメージのほとんどが確率発動の「一閃」頼みになるので、多段ヒットである強殺陣がたまに大ダメージになります。続きは【sm1614763】
久しぶりに うまい 音小さいなwww えろいwww 軽やかな走り ちんQ 森神おおすぎww あww 「なんだ?」 修羅は自分の攻撃と防御が半分になる 小野坂さん これくらいのカメラ距離がみやすいな 抱っこwwww あれ、家のPCより画像がいい・・? ...
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2021-03-21 14:52:03
【RTA】GUILTY GEAR XX #RELOAD アーケードモード難易度MANIAC 9:47.63【一撃必殺禁止】GUILTY GEAR -STRIVE- が発売される前に更新できたので
初投稿です。
旧記録10分21秒10:sm37831056
【2021.5.23追記】
未撮影ですが30秒ほど更新しました。
【2021.4.12追記】
息抜きにちょっとした動画作りました:sm38578912
【2021.3.26追記】
Q.梅喧戦のセイクって何読み?
A.CPU特性として空中にいる間に地上技をガードした場合、
2段までは高確率でガードするが3段以降はヒットしやすい
というものがあります。例えば着地する直前のCPUキャラに
ライドを撃つと2~3段あたりからヒットし始めます。
それを狙うはずがなぜかセイク。さらに二段ジャンプ確認し
てないのでかわされる。疲労ですかねorz
Q.友達とか・・・おられないんですか?
A.友人はKOF勢と音ゲー勢でしたorz自分も少し触ってま
した。けどゲーセンは一人で行きたい派だったのでぼっちが
ほとんどです。
Q.マッハパンチじゃなくマッパハンチだよ。
A.ほんとだ!?失礼しました。
Q.トレモで難易度MAXテンションMAX固定した金イノか
金ジャスティス倒してよ。
A.どちらも普通に倒せます。一番きついのは金ソル。
新たな立ち回りとテクニックが程よく撮影できたので突貫
で作成しました。
カイの技で補正かかるもの一覧
(天涯の森様より http://tengainomori.net/guilty/ )
立ちK(基底80%)
6P (基底90%)
屈P (基底80%)
屈K (基底70%)
投げ (基底50%)
DAA (基底50%)
HSVT(基底80%)
便利なものほど補正が強いので使ったらすぐダウン取りに
行ってます。
・しゃがみくらいで足を前にだす人たち(地面の判定が伸びる)
カイ、ロボカイ、チップ、紗夢(ただし戻りが早い)、ジョニー
スレイヤー、イノ ※わにないふ調べ
ディズィーはそれっぽい体制ですが、後ろにのけぞりが大きい
だけで足は前に出してないです。
・イノのメガロ(ショットガン)のタイミングについて
イノ「砂になっちまえ」を聴き終える(約1拍)ジャンプ(約4/5拍)ジャンプ2段目
という具合です。他キャラだとタイミングずれるかもしれ
ません。多段ヒットする覚醒技だと当てやすいです。
前回の動画にいいね!や広告してくださった皆様、
本当にありがとうございました!ロボカイは今ゆっくり状態なんで… カイくん双子なのか? 乙です すごい 待て、中身は生身じゃないのか! 今かすかべ市在住の幼児が通りましたね・・・ すげぇな 今となってはXXも懐かしの作品だね ザッパも出てほしいな 鰤=trap ソル「カイが本気…い...
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2007-09-11 20:00:59
無双OROCHI 石田三成 激難 白帝城の戦い(戦国) チート石田三成のアーツのみのプレイです。チート使用によりシューティングになっております。普通のプレイに飽きたのでやってみました。主なチート内容は体力ゲージ最大維持、無双ゲージ最大維持、移動速度2段階変更、物理攻撃多段ヒット、衝撃波多段ヒットです。
磁束200km近くの速度で颯爽と現れ敵を皆殺しにして岩に轢かれる男 ねた動画になにを・・・...
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2017-10-18 23:20:00
【FGO】 パールヴァティー 講座 宝具連射 解説ATK強化:誤45→正40%
アタランテ研究部
2018/05/28 webサイト開設しました。
ホームページ http://wwwc.pikara.ne.jp/atalanta-system/
今回は、新サーヴァント「パールヴァティー」を使った宝具連射の解説。
イベント限定の周回方法
エネミーのDTDR(NP獲得量の計算式)に合わせた強化倍率、
宝具Lv.1とLv.2の違いを紹介。
最初から最後までオーバーキルの重要性を説明。
アタランテ研究部 動画 mylist/59868718
検索用
多段ヒット Fate/Grand Order リチャージ NPチャージ 恋見てせざるは愛無きなり トリシューラ・シャクティ パールシステムなんかコメントに違和感があるなと思ったらそうかこの動画の日付時点ではまだスカディ様は未実装… 何ーッ!? !? こいついつも感じてんな これ恐ろしいのが、イシュタルの絆礼装使ってないところなんだよな… サモさんは自前でNP補助できるから連射性能最強だ...
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