キーワード大きな障害 を含む動画: 104件 ページ目を表示
2025年2月17日 07時06分に生成された05時00分のデータです
2位
2012-08-08 12:21:20投稿
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2012.8.7 ニコ生アゴラ 「従軍慰安婦」は存在したのか? 韓国がこだわる本当の理由 池田信夫×片山さつき×西岡力 毎年、8月になると、いわゆる「従軍慰安婦」の問題が話題になります。最近はアメリカに飛び火し、記念碑を建てたり国連に提訴する動きが出たりしています。 この問題は歴史認識の食い違いのために、日韓関係の大きな障害となっています。 果たして、政府の対応の問題はどこにあったのでしょうか?そもそも「従軍慰安婦」は存在したのでしょうか?なぜ韓国政府は、この問題について繰り返すのでしょうか?どうすれば日韓は相互理解できるのでしょうか? 【出演】 ●池田信夫(司会) ●片山さつき(自由民主党・参議院議員) ●西岡力(東京基督教大学教授)
自民党内にもひどいのが多い 結局日本の政治家に問題ありだね 朝日は確信犯だから改めないよ NYタイムスとアサヒは提携関係 自民党の中にも問題多いよ 60年70年代に敗北した左翼が恨みを晴らしたいんだよ 民主党はひどいけど自民党も威張れないよ 自民党は...
3位
2008-07-11 14:04:54投稿
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シャングリラを手放したことで、ここまで地道にリックの兵員増強してた理由が分かったかと思います。ヘルマンへのリック単独での山越えワンターンキルのためです。初期兵数でも可能なんですか、流石に運に左右されるところが多々あって録画をそのたびにやり直すのは面倒なので兵員増強してました。でも、兵士の数増やすなら回復力高い子か遠距離攻撃タイプの子を個人的に上げたいんですよね。そしてこの行動がゼス侵攻の大きな障害を作ることとなり、また頼もしい仲間との出会いに繋がります。 mylist/7206897/7422494
ベゼルアイって企画流れた5で出る予定だったんだっけ 10でもシャングリラにいたな 願いを増やせとかやるのは定番 命のウェンリーナー、力のベゼルアイ、地のハウセスナース、時のセラクロラス 主人公の情弱は見ててストレスだからな 10ではホムンクルスになっ...
4位
2020-09-26 17:47:03投稿
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まさかの永正五年でpart1つ分
Part2 ⇒ sm37435308 Part4 ⇒ sm37682249
こんばんわ、アイコンを四季映姫・ヤマザナドゥに決定したしかかくです。
本パートは永正の錯乱から永正五年末までの間のゆっくり解説になります。
細川政元の暗殺による細川家の内乱もあり、大内義興は大きな障害もなく京都に上洛し、足利義稙(当時は義尹)を将軍職に復帰させることができました。
しかし、京都についた義興を待っていたのは血みどろの闘争ではなく、有職故実というマナー問題と、KYな寺社勢力であった・・・。
YouTube; https://www.youtube.com/channel/UCRyZjTeQgxd8iXcL2P8vwNA
Twitter; https://twitter.com/SquareDeerHorn
参考文献
「毛利家文書」「吉川家文書」「益田家文書」「大内氏実録」「実隆公記」「大乗院寺社雑事記」「相良文書」「後慈眼院殿御記」「多聞院日記」「蔭涼軒日録」「長興宿祢記」「大内義隆記」「晴富宿袮記」「不問物語」
藤井崇『大内義興 : 西国の「覇者」の誕生』
藤井崇『室町期大名権力論』
岸田裕之『毛利元就~武威天下無双、下民憐愍の文徳は未だ』
河村昭一『安芸武田氏』
福尾猛市郎『大内義隆』
米原正義『出雲尼子一族』
河合正治『安芸毛利一族』
今谷明『戦国三好一族 天下に号令した戦国大名』
浜口誠至『在京大名細川京兆家の政治史的研究』
今岡典和『足利義稙政権と大内義興』
田村哲夫『守護大名「大内家奉行衆」』
山田貴司 「足利義材の流浪と西国の地域権力」
大内氏歴史文化研究会「大内氏の世界をさぐる」
馬部隆弘「細川澄元陣営の再編と上洛戦」
今谷明「大内義興の山城国支配」ヨッシーが二人いるんですけど… 実際こわいもんな 草 海産物の人ここで初登場?w つうか幕府からやれって言われたら断れない状態だったからなぁ 8888 情報量が多すぎるw 東大寺えらく強硬だな 自分の領国と揉めるのかよ(ノ∀`)アチャー 釣りバカみた...
5位
2013-02-01 12:00:00投稿
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終戦直後の呉。広能昌三は復員後、遊び人の群れに身を投じていたが、山守組々長・山守義雄はその度胸と気風の良さに感心し、身内にする。当時の呉には土居組、上田組など四つの主要な組があったが、山守組はまだまだ小勢力だった。そこで山守は当面、最も大きな障害であった土居組との抗争に全力を注ぐ。その土居組で組長の土居清と折り合いの悪かった若頭・若杉が破門され、広能の紹介で山守組に加入。若杉による土居殺害計画は進み、広能は自ら土居を襲撃し、暗殺に成功した。だがそれ以来、広能は山守から邪魔者扱いされ、結局自首することになる。着々と勢力を伸ばす山守組だが、主流派の坂井鉄也と反主流派の有田俊雄との二つの派閥の間で内戦が始まっていた。やがてそれは血で血を流す凄惨な抗争事件に発展。静観していた山守がようやく動き出そうとしていたとき、広能が恩赦減刑で仮釈放されることになった。
1973年公開作品 (C)東映
販売終了日:未定
※予告の画質等は本編とは異なる場合がございますので予めご了承ください。
仁義なき戦いチャンネル ch2526252本編ではカットされた、不良三国人襲撃シーン 良いね この衣装『龍が如く』の桐生ちゃんの原型なんかな ←更に言うと、広島死闘篇・完結編の大友勝利の元ネタの人も床屋で襲撃されてる なんで旅に出ようかと言っているかと言うと、前に呉の市議会議員殺害の罪を被っ...
6位
2012-08-04 08:27:49投稿
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どうも初めまして、トリパを愛してやまないトレーナー、フォルという者です。
第四世代から構想自体は存在し続けた幻のパーティ、トリルメタモンパ
変身に要する1ターンのリスクが大きな障害となり、表舞台に姿を現すことはなかった。
しかし、今回の夢特性の解禁によってようやく我々トリラーの悲願が達成されたのです。
果たしてメタモンはトリックルーム界に革命をもたらす異端児となり得るのか!?
エスパー統一実況をやっていました:mylist/21784461
ツイッター:foru_and_peace
次回作未定おもろいよ 大丈夫か シングルかよ MGSw はははww ボロボロじゃん! wwwwww wwwwwww うむ おにび wwwww...
7位
2008-04-29 11:03:52投稿
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8位
2013-10-13 20:01:16投稿
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化生の者たちよ・・獲物を仕留めよ!
伊賀忍者、三上忍の一人:百地三太夫。
暗殺/諜報をお手の物にした伊賀忍者の里を統括した頭領の一人である。
伊賀忍者の存在は、天下布武を掲げ天下統一に動いた信長にとって大きな障害であった。
信長の息子の信雄が伊賀勢力を相手に戦を仕掛けた際、三太夫は信雄軍を手玉に取り撃退した。
しかし、信長による本格的な伊賀忍者討伐が開始され、大軍を相手に抵抗するも衆寡敵わず戦死した。
かの有名な大泥棒:石川五右衛門は彼の弟子であったと古事記にも書かれている。
卑怯者in東軍:sm22039733
長兄の戦国大戦:mylist/33256677華麗なる采配も短いよな 今三太夫見てなかったろw よくある ガチガチになっちまったぜ! もうボロボロじゃねえか! 逃げやすい・・・? モモチ=サンのイガニンジツ! 嫡男ホイホイ♂ 戦国は知力じゃなく統率だから! 2-4-11 な 一閃www その内ほ...
9位
2018-06-29 08:00:00投稿
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東京外郭路線を制覇した6日目。
岐阜への帰還へは「大きな障害」が立ちはだかる!?
sm33399663 ←6日目/ 番外編 → 鋭意製作中!
【2016夏+α】mylist/61251863
【Twitter】
https://twitter.com/nagara_side
【内容がちょっと違うYoutube版】
⇒ https://youtu.be/wehazEhqDMg
【長良川鉄道越美南線物語】
mylist/60985394
【山陰陽一筆書きの旅】
mylist/57875844
==広告いただいた方々(敬称略)==(18.6.28まで)
朝槻 楓、みなり月,Hinamiya、明石入道、
無抵抗の絶縁体、JS研、wata、稲藁
yoyoyo1235、ふじ
==================(…コイツホンマニトーホグ生マレカ?) ※但しエコノミー症候群に注意 成田線「海岸線も無いのに関東最弱」 住所特定民回避不可能www 訓練済千葉支社民「デッキ・半自動ドアハ甘エ」 トキオ 駅の自販機だと紙でも俺の買った自販機は マリンライナーのグリー...
10位
2007-09-24 08:21:29投稿
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敵味方の立場が180度入れ替わるPS1のフルポリゴンADVのプレイ動画その4:sm1144846 全動画リストmylist/1513936/2069283 「変化」したことで一番大きな障害となるのがTOUこと超能力者教会の皆さん。ただ単に敵対してくるだけでなく、どうも残留思念も独特なようですよ?新たな武器はMP5K(俗称クルツ)。明らかに民間での発売はマズいんじゃと思いつつここはWILD ARMS店主の秘蔵品、というぐらいのもんなんでしょうか。連射がよく効きます。次回は病院で元に戻ってみます。ところで「向こう側のおすすめ」ってなんだ?
M16より強いMP5って一体 殺人も楽しむことが出来る!!! 出たww海上限定の神www そして働くのをやめた 味の向こう側ww 時をかける少女だったのかw 何気にED後、これいわれなかったっけ?w え?トイレこっちじゃなかったの? 距離が明らかにあ...
11位
2019-09-13 10:00:00投稿
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説得に現れるショウの両親。だが、彼らは息子への想いより社会的立場を選択した。自分に銃を向ける母に絶望し、もはや居場所のない地上との決別を胸に、ガラリアとオーラ力を併せてバイストン・ウェルへ戻ろうと決意するショウ。が、それには大きな障害が待ち受けていた……。
ショウ・ザマ:中原茂/マーベル・フローズン:土井美加/ニー・ギブン:安宅誠/キーン・キッス:高田由美/チャム・ファウ:川村万梨阿/リムル・ルフト:色川京子/ドレイク・ルフト:大木正司/バーン・バニングス:速水奨
原作:矢立肇,富野由悠季/監督:富野由悠季/キャラクターデザイン:湖川友謙/メカニカルデザイン:宮武一貴/音楽:坪能克裕
©創通・サンライズ
so35546481←前話|次話→so35546483 第一話→so35546439さすがにさっきので人質をとられているとガラリアも察しただろうし よく缶を開けられたな 激アツ 作画もシナリオもΖっぽい回 地上編ちょっとだけやるのは富野構想にあったと思う ドレイク軍の面々も別に悪人という訳でもないからね 緑の大切さを学んだ 貴重なバ...
12位
2009-11-09 04:11:34投稿
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今回は、Phantomの世界で行動するにあたり、大きな障害となってる「透明な壁」に立ち向かってみました。超えた先に何があるのでしょうか。バグとか、手抜きとか禁句です。ブラックバスオンライン(sm1803015)の音楽使いました。Phantom紹介動画→sm8687009 X-i紹介動画→sm7527260 元祖xingworld動画→sm1709803 魔法の呪文→ご安心ください。
セーブしないから・・・・ wwwwwwwwwww アイアムレジェンド ちゃんと判定あるのか・・・? 壁の中w 七日7晩落ち続けたら冥府が見えてくるかもしれない wwwwwwwwwwwww さみしすぎるww おかしいだろwww wwwwwwwww しょ...
13位
2011-07-09 21:11:13投稿
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次も通ったら少し考える。
part21:sm14983261
part19:sm14962483
mylist/25840521死亡確定ww ちっちぇえww wwwwwwwww wwwwwww めんどくせぇww 地味だなおいw そっちかよwwwwwwwwwww ダメ...
14位
2017-09-02 23:50:00投稿
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この動画は2017年7月28日に放送したもののアーカイブです。
勢いに乗って進行する反乱軍と同盟軍ですが、ここで大きな障害にぶつかります!そして謎の助っ人が…!
ユニなまチャンネルで放送している「理想のマイホームを夢見てFF14 紅蓮の解放者」のアーカイブ動画です。
ユニコミュニティ co3109 ユニツイッター@univoice ユニ生配信Wiki
この放送は「ファイナルファンタジーXIV 著作物利用許諾条件」に則ってプレイさせていただいております。
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
Copyright (C) 2010 - 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
このゲームはメーカーさんにより動画・生放送公開が認められています。皆さんもぜひ動画や生放送で遊びましょう!
マイホームを目指してFF14紅蓮マイリスト mylist/59437525 次 13日目-3 watch/1504444045
Ch動画一覧はこちらあ、うpつ 尚ゲーム中の竜騎士は... くるぞ... あ、うpつ あ、うぽつでーす!
15位
2012-05-26 18:48:03投稿
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前:第10夜-4 sm17909730 山猫クエしながらバストゥーク巡り
次:第11夜-2 sm17946532
マイリスト:mylist/31203239初めて知ったわw 持ち方かわいいなw 主はカタカナの読み間違いが多いね M三大強国まで進めないと入れないんじゃ ファングだ ミッションは何気に大事なんですよね 運いいなー 俺2,3時間こもって出したぞw クリスタル献上だ! サンドの名声? かわいい ...
16位
2010-07-12 16:52:39投稿
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狭い鳥越トンネルを抜けると、あとは大きな障害もなく抜けていきます。
前:予讃線・豊浜(通過)ー伊予寒川(通過)→sm11135917 後:新居浜ー石鎚山→sm11481525 高松から→sm10888376
JR四国&四国私鉄→mylist/9304820&mylist/9775024 マイリス1・2・3→mylist/8148525&☆mylist/9961604&mylist/19397711 一覧→user/5903512うpおつ 歌姫の出身地だ 奈々さん 水樹奈々 弁当↑ 複線すればいいのに ぽんぴー 新居浜駅:愛媛県新居浜市坂井町 多喜浜駅:愛媛県新居浜市又野(通過) 関川駅:愛媛県四国中央市土居町北野(通過) 伊予土居駅:愛媛県四国中央市土居町土居(通過) 赤星...
17位
2019-07-13 14:55:02投稿
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高いポテンシャルを秘めたメキシコNFを最大限に活用し拡張戦争を開始すべく、シヴィルは共産化を全速力で進めることにした。
しかしそのためには、一つの大きな障害を取り除く必要があった‥。メキシコにもパックスかかるから布告されなくない? あっという間だった それは凄い チェコスとかハンガリーでやっててあー忘れてたてなるやつ キリスト教社会主義国家になろう! おっつおっつ 中核州にならない南米で資源少なくて攻めるのがめんどくさいところは...
18位
2008-12-28 21:55:59投稿
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EPISODE.6の薔薇の三姉妹に、難易度ULTIMATE+ノーリペアで勝ってみようと、かれこれ半年くらい前から挑み続けているのですが、さすがに1対3ともなると、私程度の腕では厳しいものがあります。リトライし辛い仕様も大きな障害。紫アイテムのスーパーオートガード(一定期間無敵)が出れば話は別ですが、それは前にネタとしてやってしまったので……。Ep2-3の三姉妹:sm5027859、EpE4の三姉妹:sm3512836、その他の動画:mylist/4682726
リペア使うと高ランクとれなくなるから使っていないから。 フォースビームかぁぁぁ そんな...
19位
2009-08-01 17:19:59投稿
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6回の行動ですべてを解決する手順を編み出すのは、かなり苦労しました。魔力が足りないとか明かりが届かないとか、小さいところが大きな障害になるんですよね。さて、いよいよ残すは最終章だけ。ボリュームがあるんで時間かかるかもしれませんが、気長にお待ちいただければ幸いです。 24章:sm7807680 最終章:sm8073698 一覧:mylist/12110088
HP20がカンストに思えたww ♪ リスキー過ぎる いよいよラストか なんで他のところには飛ん...
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2012-09-07 10:00:00投稿
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警官隊を引き連れ、モンテ・クリスト伯爵の逮捕を迫るヴィルフォール検事総長だったが、エロイーズを証人に用意した伯爵の策により公衆の面前で失態をさらしてしまう。一方のダングラールはフェルナンに対し大統領選用の資金援助打ち切りを敢行する。三頭政治が破局を迎えようとする情勢下で、フランツはドプレーの手助けを借りて「巌窟王」の謎を解き明かすべく国家機密の中枢へと迫った。だが、さらなる大きな障害が探求の手を阻んでしまう。伯爵の身を案じ館へ向かったアルベールは、病に伏せったという伯爵の代わりにエデから身の上話を聞くことになった。哀しい過去と伯爵との出逢いが、いま語られる…。
モンテ・クリスト伯爵:中田譲治/アルベール:福山潤/フランツ:平川大輔/メルセデス:井上喜久子/フェルナン:小杉十郎太/ユージェニー:中村千絵/エデ:矢島晶子/ペッポ:中原麻衣/ヴァランティーヌ:三浦純子/マクシミリアン:稲田徹/シャトー・ルノー:MIKI/ボーシャン:白鳥哲/ドプレー:土門仁/バティスタン:飛田展男/ベルッチオ:石井康嗣/ダングラール:辻親八/ビクトリア:松井菜桜子/エロイーズ:渡辺久美子/エドワール:鬼頭典子/G侯爵夫人:夏樹リオ
企画原案・キャラクター原案・監督:前田真宏/原作:アレクサンドル・デュマ著「モンテ・クリスト伯」/シリーズ構成・脚本:神山修一/脚本:高橋ナツコ,山下友弘/キャラクターデザイン:松原秀典/友情デザイン:小林誠/美術監督:佐々木洋,竹田悠介/色彩設計:村田恵理子/ディジタルディレクター:ソエジマヤスフミ/スペシャル3DCGIアニメーター:鈴木朗/撮影監督:荻原猛夫/編集:重村建吾/音響監督:鶴岡陽太/音楽:ジャン・ジャック・バーネル(The Stranglers)/アニメーション制作:GONZO/製作:株式会社メディアファクトリー,株式会社GDH
so31879717←前話|次話→so31879761 第一話→so31879580おおお なになになに こいつ嫌 三者三様の復讐者 呪われた存在 道具として 奴隷の入れ墨 勅令は不正入手だったのか? シャトー・ド・イフ 勅令発動権限まで持ってんのか 記憶が保管されてんのか 現日本には存在しない省庁だがね 内務省ともなればそれだけの...
21位
2015-05-04 17:00:00投稿
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光が丘で自分たちに共通する過去を知った太一たちが次の目的地に選んだのはお台場だった。彼らが光が丘を離れた後に移り住んだその街に、目指す8人目も住んでいる可能性が高いと見たのだ。しかしお台場に行くためには、乗り越えなければならない大きな障害があった。…そう、デジモンたちを連れたまま地下鉄をいくつも乗り継ぎ、東京を横断しなければならないのだ!はたして太一たちは無事お台場にたどり着くことが出来るのだろうか?
動画一覧はこちら
第29話 watch/1428980011
第31話 watch/1428981097JR新宿でりんかい線直通に乗り換え、東京テレポートでいいよ 今なら新宿からりんかい線直通は乗り換えられる、東京テレポートまで 銀座 8人目はどこにいるんだー!!! 空のうんk…(*´Д`)ハアハア(*´Д`) おねしょた wwwwwwwwwwwwww...
22位
2013-02-01 15:00:00投稿
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終戦直後の呉。広能昌三は復員後、遊び人の群れに身を投じていたが、山守組々長・山守義雄はその度胸と気風の良さに感心し、身内にする。当時の呉には土居組、上田組など四つの主要な組があったが、山守組はまだまだ小勢力だった。そこで山守は当面、最も大きな障害であった土居組との抗争に全力を注ぐ。その土居組で組長の土居清と折り合いの悪かった若頭・若杉が破門され、広能の紹介で山守組に加入。若杉による土居殺害計画は進み、広能は自ら土居を襲撃し、暗殺に成功した。だがそれ以来、広能は山守から邪魔者扱いされ、結局自首することになる。着々と勢力を伸ばす山守組だが、主流派の坂井鉄也と反主流派の有田俊雄との二つの派閥の間で内戦が始まっていた。やがてそれは血で血を流す凄惨な抗争事件に発展。静観していた山守がようやく動き出そうとしていたとき、広能が恩赦減刑で仮釈放されることになった。
1973年公開作品 (C)東映
販売終了日:未定ここが一番豪華な出迎えだよね 安いから小さいのですか? 画面小さいっ何とかならんか www すげぇメンツだな F11ででかくするしかない 遠山金四郎死亡 よーゆうわwww wwwwwwwwwwwww 菅原文太さん・・・ご冥福をお祈りします むちゃぶり...
23位
2011-05-24 17:23:11投稿
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ロイ「僕の軍と契約して無双夫婦になってよ!」
あらすじ
回転王「リア充は爆破しろ」
突然回転王がカップル狩りを始める
このままでは全国のカップルや夫婦が危ない!
そこでロイはお供を引きつれ全国のカップルを集めつつ
最強のカップル『ルトクラ』を探す旅に出た
最強のカップル『ルトクラ』を仲間にしたロイ
これで負けなしと思ったが大きな障害に当たる
ルトクラは【神】カップルだが【紙】カップルでもあったのだ!
パート1の再生&コメント&マイリスト有難うございます
録画時間<<編集<<<<<エンコード
主に時間のかかる理由
前 sm14504307⇔次 sm14546942 マイリスト mylist/25422122???「美しい・・・」 行列w あああ」 wwww ww よくあることww いいタイミングだな さすがの必殺 ...
24位
2018-02-07 21:07:16投稿
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アンチに近入れる奴は病気
そんな奴と味方マッチしたら利敵行為でバンナムに通報した方が良いよ
また、ダブルユニも強いけど護衛側の武力が十二分に無い場合はユニアレがオススメ
敵護衛を回収した事で万一味方の1stが止まってしまった場合、湾岸連邦王道の「2拠点交換出来たのでダブタン意味ありませんでしたね~モビ勝ちでゲージ飛ばしまーす」という展開に大きな障害が発生するため、何が何でも敵の2拠点を阻止・あるいは強行させた事により想定以上の代償を支払わせて勝つかの2択しかなくなるのだが、この時ダブルユニは再出撃Lvが1である為、敵タンクを追い続けるアンチの波状攻撃が途絶えてしまう
これを絶やさず行う為には再出撃Lv3でNTD発動前のユニコーン以上の瞬間火力を持つ、この機体が必要なのだダブタンなら2nd護衛でよくない? 最初の空振りがミスったね 何気に結構減ったね。55ダメかあ だぶたん護衛ならダブクラある ダブクラ 何も考えてないから出すのでは? フルバーだからかもしらんが、ここで白ザク以外がアンチにシフトしてるので勝負ありだな GJ
25位
2018-06-20 21:47:36投稿
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効率は良いよね、それは分かってる
が、ダブルユニコーンメタのジオン編成を想定すると、これがなかなかバランス良かったりするんだよね
例えば、ローゼンシナンジュ護衛とか相手にするとね
今回は敵も2格だったから、枚数合わせでも良かったとは思うが、「拠点の数で負けず、モビで勝つ」を理論的に組み立てるとこのパワーアンチにもある程度価値が出てくる
護衛がνガンダムだと、鉱山都市みたいに中央突っ切って動き回れるマップだと同じ事は出来ない
例えば、サイド5やサイド7のように中央に大きな障害物があって、開幕に一度枚数を決めたらなかなか修正が効かないマップだとやり方次第では有効だけどね
正直、1stで白タンに拠点を撃たれ過ぎた感は否めないが、量タンに詰めよった敵モビをユニが抱えてる間に白タンの進路をふさいで2nd潰した上にモビ勝ち出来たという結果だけ見るとオーライかなと
とは言え、内容の精査が必要な試合だったギャンの左リスタはない 1落ち後のイフがちょっと不用意か
26位
2016-04-06 16:00:00投稿
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前回入手したブリス中佐の演説映像から隊長の会話ムービーと基地拡張。そしてミッション:グランドセントラル駅の開始です。
犯罪者は散りじりになり、街は少しずつ平和と安定を取り戻している。残る大きな障害はLMBだ。街を取り返す為に彼らの前線基地を襲撃する。作戦としては、まずエージェントが単独潜入し基地のタレットを停止させ、そこにJTFの大規模部隊が攻撃を仕掛けることになる。
作戦の成否を決める責任を負い、エージェントは地下鉄へと降りて行った。
もはや体力重視ショットガン1丁では歯が立たなくなりました。ここからは諸刃の剣・攻撃力特化で進みます。一丁のショットガンで足りぬなら、二丁のショットガンを持つまでよ
sm28577318 ← 前 | 次 → sm28588879
この動画シリーズ mylist/55308844ヘッドショットうめえ ショットガン2丁とは この着弾までの一瞬の間が困る 作戦が雑すぎな...
27位
2011-10-18 00:01:03投稿
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実況者紹介
ガルシ:数々のジャンルのゲームをこなし、また「ツンデレマインスイーパ」では全世界を驚愕させるなど数々の偉業を成し遂げているが、決して伸びることを知らない男
コエン:常にギャルゲをプレイし視聴者を癒すだけでなく、時には「すごく大きな古時計」のように意味のわからないことをし始めるなど、日々世界を震撼させている男。林檎より梨派
これら二人による夢のようなコラボが現実のものとなったのだが、大きな障害が立ち塞がった。雑音魔獣「B」である。
奴は度々動画に現れ視聴者の鼓膜を破壊する。もし動画内で奴を確認することがあればとりあえず「b」とコメントしよう。
マイリス→mylist/28263367 次→sm15915722
ガルシ→mylist/13189152
コエン→mylist/27973548↓キッズ乙。黙ってようね? 1しかやったことないけど熱いよねコノゲーム かんぱーい wwwwwwwww...
28位
2016-07-18 15:02:00投稿
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WiiUのFreezeMEを実況していきます。コメント出来ない方⇒sm29270329
このゲームマリオ64にかなり似てます。
64マリオやバンカズをやっていた方にはかなり懐かしい感じなのではないでしょうか。
【概要】
主人公の『R』が不思議なカメラを手に親友の『M』を助けるために大冒険。
『R』の持つカメラは撮影した被写体を凍らせる不思議な力があります。
さまざまなものを凍らせることで、大きな障害も乗り越えて冒険を進めていきましょう。
↑こんな感じのゲームです。
次⇒sm29427324
【その他の実況】実況Part1&単発リンク⇒mylist/56287457
1デスごとにウォッカをショットで飲むスプラトゥーン⇒sm28645097
どっからどう見てもマイクラのパクリなキューブライフsm28283733ヌンチャク操作推奨ゲーなのかな? 懐かしい感じでいいね ええじゃん やめとく押したんだぜ いい感じだな買おうかな 酔うわw リモコンでやってるからだろw いいですね マリオ64じゃねえかまんまw パッドがカメラの形してるからな リモコンでやってんだ?...
29位
2014-06-25 21:00:03投稿
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愛ちゃん! Happy Birthday!
21時間ぐらい遅れましたけどセーフですよね?←
愛ちゃんの誕生祭動画が少なかったので、今日中に間に合わせました。
6月は梅雨ということで雨に関するノベマスに。
元気いっぱいの笑顔とでっかい声の愛ちゃん。
でも、本当は泣き虫さんで小さなことでもしょんぼりしてしまう彼女。
そんなときに涼ちゃん・絵理ちゃんのサポートがあって愛ちゃんも一人前のアイドルへ大きく成長していく。
元アイドルの母親が大きな障害となっても彼女は変わりなく元気よく前を突き進んでいく。
そんな愛ちゃんがDSでは一番好きだったりします。うp うぽつ 愛ちゃん誕生日おめでとー! おつー GJ おお 突っ切れ―!w おつー 愛ちゃん遅くなっ...
30位
2011-06-13 19:51:27投稿
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覚悟を決めファシスト側に正面突破を試みるアルチョム
しかし、ファシスト側も共産主義派との戦いで大きく傷つき
大きな障害にはならなかった
多くの人と人が傷つけあい、そこに何が生まれるのか
頭に入ってくるのは、鳴り響く銃声とキレイ事しか言わない放送だけだった
sm14735035←part18 part20→sm14743291
マイリスト→mylist/25600021
コミュニティ→co1102928wwwww おつでした こえええええ ええええええええええ wwww うっぽ~ w wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww...
31位
2025-02-10 15:00:04投稿
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やはり俺の青春ラブコメはまちがっている【音声のみ】
YouTubeリンク🔗
https://youtu.be/411L_Jo5BvU?si=1pdXWt5drf0_hp2e
比企谷八幡(セリフ)
直近での大きな障害となっているのは、無論クリスマス合同イベントだ。
それに付随して、意識色葉の問題が出た。
また、ここに鶴見留美の現状も絡んでくる。
三つの問題の最適解はどこにあるのか?
俺一人であの状況をひっくり返すことは出来ない。
助けを求めるか?
なぜすぐ人に頼ろうとしているんだ?
人と人との繋がりは、きっと麻薬だ。
知らず知らず依存して、生徒会選挙の時の俺は、小町に理由を与えてもらっていた。
小町の為にとそう建前をつけて動き出した。
いや、そうでもしなければ、俺は。
多分あの時に俺は間違えたのだ。
そして、今、俺が見つけ出した俺の答え、俺の理由で動かなければならない。
雪ノ下と由比ヶ浜。
二人を会長にしたくなかったのは、なぜか。
動く理由をもらってまで。
俺が動いた本当の理由。
欲しいものがあったから。32位
2022-09-10 03:02:02投稿
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悪性腫瘍、あるいは大きな障害となっているもの
前→sm40997527
次→まだ
mylist/59150250かわいい かわいい モリンフェンもきっと言ってるから使ってあげて… www ! こわい うぽつ おつー 酔っちゃうからね ひゅい ラッキーカードだ 守備で出る度に動揺してるの草 横向きでカードが出てくるなんて不思議だなぁ 何にだい? うぽつー! おつ...
33位
2020-02-17 14:35:02投稿
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【この護衛のスタイルが成立するのは、中央に強い格がいてこそなんですよね】ダリ絆・味方タンクの動きが非常に良くて、助かりました。ナイス2ndです【今回はサイド5という特殊なステージだった事が幸しました】タンクがゼータもしくはジムストの視界内で拠点を撃つ努力をしてくれているのが分かると思います。おかげでそれほど体を張るリスクを背負わずに2拠点撃破の援護をすることが出来ました
(これがFABだったら、もう少し護衛しやすかったんですけどね…まぁそれは野良ですし仕方ない)
本来は、ゼータと格闘機の2護衛は「中央に格がいる」ことが前提で成り立つものです。理由は、近がいても切り離しアンチに来られるし、支がいたら詰められて働けなくなるのを防ぐためにそっちの面倒を観なきゃいけなくなります。この時に支が開き直ってゼータにカットを任せて味方タンク周りに支援を飛ばしてくれるようならまだ救いはありますが、自衛に固執したりゼータの射程圏外に逃げたりされると、もう1stが怪しくなってきます
ところがサイド7やサイド5実験場は中央に大きな障害物があるおかげで、開幕に枚数が合ったら合いっぱなし、崩れたら崩れっぱなしという状況が起こりやすいステージなので、今回は真ん中にジムカスという9年前に終わったスタイルを貫き通そうとする人がいてもどうにかなりましたね
リガズィの頭上強襲アンチはサイド5実験場では結構強いと思います。が、パワーアンチもパワー護衛も結局は「敵よりも拠点を多く割って勝つ」という目的は同じなので、護衛もしっかりと機能させないと勝ちは持ってこれませんよね?その意味においてジムストとゼータの護衛は役目を果たすことが出来たと思っています↑まぁこの時点で全員撤退すれば勝ちではあるからな ↑ものすごい勢いで減ってて草 ↑真ん中にでっかい障害物があるから、切り離しが辛いんだよね ↑ホントそれな。2拠点感謝だわ ↑まぁガーベラのマシBの1.5倍くらい判定ありますからね ↑一応狙ってます ↑...
34位
2014-10-15 14:55:11投稿
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1よりすこし大きな障害を飛越しています。2014/10/6 栗東トレセンにて天才小坂忠士J
35位
2019-10-12 22:43:02投稿
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【敵タンク、謎のルート被せ】ダリ絆・例えばニューヤークなどの中央が開けたマップでは、敵のルート被せに対して被せ返す戦術が有効になります。しかしこれが通用するのは前述のとおり【ここはサイド7ですよ…?】中央が開けているステージに限ります…言い換えれば右ルート⇔左ルートの転身が容易なステージってことです
NY、GC、TD、HM、MT、AB、BF、OD、RC、RCB、TB、TPB、CBなどなど、挙げればキリがありません。宇宙マップのGDやIEも同じく
では、それが通用しないステージとはどこか?という話ですが、もうこの4つしかないですので覚えて下さいS7、S5、TT、ABQ。これだけです
その中でもTTとABQは特殊過ぎるのでここでの説明は省きます
S7もS5も、いずれも中央に大きな障害物がありますよね?両方とも地上は左右を行き来する入口がありますが、下から上に上がる為には多大な時間を要しますし、地上の入り口も狭いです。つまり、左右転身が難しいステージなんですね
そんなステージで敵がルートを被せて来て、それに呼応してルートを被せようとすると何が起こるか?
先に仕掛けた方が中央で拠点攻略を開始し、後から合わせた方は乱戦に巻き込まれるのです。つまり、ルート被せにルート被せで対応しても「お前ら左から撃つんちゃうんかい。右行くんかい。ほな代わりにわいが左使うわ」みたいな進軍ルートの交換が成立しないんです
進軍ルートの交換が成立する為には、中央で両軍のラインの張り合いが必要ですが、そのラインの張り合いが成立せずグチャグチャの乱戦になってしまうから、S7とS5ではルート被せに対してルート被せて応えるのは危険だ、という訳です
勿論、対応が速ければ間に合う事もありますが、敵ははブリーフィングで打ち合わせがあった筈ですよね?対してこちらはそれが無い。実際に乱戦に付き合う味方前衛の意識は、タンクがルート被せを選んだ瞬間に即座に変わるでしょうか?そもそも、自軍は乱戦に対応した編成ですか?
この辺を考えてみると、敵がルートを被せてきたら、前衛を中央付近においてタンクは大外に逃げながら拠点を撃つのが正解なのが何となくでもわかると思います
とは言え、中央を明け渡してしまうと、それはそれで後々難儀でしょう。ですので中央に前衛を配置するのは良いとしても、それはアンチに任せましょう。出来れば護衛1枚もフタ役で中央に居てくれた方が心強いですが
これで1st交換を無事に終えられたら、奥抜けした自軍タンクは中央に残った敵タンクよりも優位に立てます↑連邦の前衛の編成、ジム改を除いてそんなに悪くないんだけどな ↑ドム強いよドム ↑称号何もできない ↑今度からジャンプセッティングに乗ります ↑サイド7の低コスト拠点戦やったことないわ ↑FABがいるんだから中央上から撃てばいいのにな ナイスドムタン...
36位
2022-12-16 10:00:00投稿
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葵が恋わずらい? と夏実たちに問い詰められ、葵の口から出た言葉は…ネット恋愛。チャットやメールで話をする仲から恋心が生まれ、「会おう」と約束する二人。しかし、そこには大きな障害が立ち塞がっていたのだった。
辻本夏実:玉川紗己子/小早川美幸:平松晶子/佐賀沙織:飯塚雅弓/中嶋剣:島田敏/東海林将司:関智一/二階堂頼子:小桜エツ子/葵双葉:松本梨香/課長:政宗一成/本田敏郎:光岡湧太郎/本田恵:齋藤彩夏/中嶋大丸:青野武/中嶋 瀬奈:折笠富美子
原作:藤島康介/監督:河本昇悟/脚本:横手美智子、 山口亮太、田中哲生、玉井豪、面出明美、佐藤卓哉/音楽:大谷幸、岩崎文紀
©藤島康介/逮捕しちゃうぞ製作委員会
so36426695←前話|次話→so36426698 第一話→so36426649東京↔︎博多間の夜行バスはきつい マジできつい 死ぬほどきつい こういうの最近あったわ キングオブ夜行バス 経験者は語る 騙されたマスネ まさか これは CGIチャット懐かしいな 女性より女性www フラグwww wwwwwwwww w ♪ 葵ちゃん...
37位
2020-12-01 22:00:00投稿
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このイベントなら本来やりたかったフルコンが出来る筈!で再度このデッキをチョイスした次第
※ちょいと思う所があって敵視点・自軍視点の双方の動画を上げてみました。皆も伏兵感知してみよう!
<動画ご広告者様のご紹介>
はずれ様、kain様、Wes様、モリ様、飛熊様、田横様、マッピ様、那の字様、くった様 ご広告頂き誠にありがとうございました!
はずれ様、捨てたら負けます。これが王異ワラの辛い所です
kain様、ガチで間違えたんや…通報されてない事を祈ります。
那の字様、王異の攻城力アップ…逆RTAの大きな障害となってしまい残念です(ォィ)
<前回のコメ返し>
・うぽつです うぽつ×2 生きがい
⇒うぽつ、生きがいコメありです!
・今だ2ゲットー! 2ゲット失敗!
⇒ドンマイ!今日は三生あったけど、2コメには間に合ったかな?
・カードが2倍で火力も2倍! オイオイ6枚とか死ぬわコイツ 思わず投稿者を確認したわ 燕が6枚だと…?明日は雨が降るな呂布よ
⇒君ら楽しそうだな!?あと、今日は寒波で寒かったよ!!
・〇撃目関連コメ
⇒王異だけなら蜀と連合が一番なんですがね~。弱体
・カップ麺食べる兄貴はここで食べるんだぞ 今日はカップ麺じゃなくて袋麺だぞ
⇒君達大分仲良くなったよね・・・マシュマロもいいぞ!
・全て壊すんだ!
⇒それを阻止する王異・・・歴史通りですな(!?)
・ここ凌げば勝てるな
⇒実際ギリギリでした。相手の判断に救われましたね
・wwww 一発撃ってロック外れたなw まあ、無駄にはならなかったから良いけど
⇒武力上昇で攻城力上がったのが救い
・どんがらがっしゃんぽーい!
⇒どんがらがっしゃんぽーい!
・おつ×3 乙でした 乙 8888888
⇒乙、拍手ありです
以上!コメントありがとうございました!!
チーム名:蒼風燕軌
パス :3594
加入条件・ノルマ:今の所、特になし。
(注)この動画はうp主の自己満足動画です。過度な期待はしないで下さい。
また、相手君主への誹謗中傷は控えて頂くよう併せてお願い致しますm(_ _)m
前:sm37886064
(新)三国志大戦5・6動画:mylist/66630955 ←885作からこちらになります
(旧)三国志大戦4・5動画:mylist/62162417 ←433作からこちらになります
(旧)三国志大戦4動画:mylist/57928018コストが高い上に計略も癖が強いしなあ セーフ 関羽もかなりギリやったね おつ 乙 えっ! 今日は2本動画みてもいいのか! お前二つともスープまで食ったな うぽつ 盤面の色がグロ画像に 柵をノックしてもでてこない高順、困惑 ナイス点滅槍 www コスト...
38位
2020-08-05 21:00:00投稿
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DQ9を始めてみてわかったんだがDQ9には大きな問題が2点あった
問題点1:サービスが終了していて全ての内容を楽しめない(これから始める人にとっては大きな障害となる)
問題点2:時間を浪費しないとクリアできないシステムが多い(おっさんには時間がないのだよ)
解決策1:サービスが終了している内容はチートすることでプレイ出来るようにする
・チート1:宿屋のランク
・チート2:Wi-Fi配信クエスト開放(アギロホイッスルを入手後)
解決策2:時間を浪費するシステムをチートで排除していく
・ただし1:物語を見たり物集めはしたい
・ただし2:戦闘もそこそこ楽しみたい(ボス戦やメタルが出たときのワクワクは残したい)
・排除1:経験値上げ、スキル上げ(上げすぎると戦闘を楽しめなくなるね)
・排除2:アイテム取得確率(システム上あって良いが、めんどくせーんじゃ、すぐに取らせろ)
・排除3:何度も同じアイテムを取らない(全部集めるのに「何度も取る」なんてやりたくない)
・排除4:金集め
・排除5:雑魚との戦闘(ただしアイテム集めもするのである程度は戦う)
・排除6:クエストクリア条件に回数があるもの(システム上あって良いが、めんどくせーんじゃ、すぐに取らせろ)
・排除7:その他何気に鬱陶しい(LVアップ時スキル振り分け画面出ない等)
・チート1:戦闘終了後獲得経験値2097152倍・・・やりすぎだと思ったのでクリアまでは128倍にした
・チート2:スキルポイント減らない・・・未実施(やればよかったと後悔している)クリア後に実施
・チート3:戦闘終了時必ずレア
・チート4:盗む100%
・チート5:盗む何度でも・・・(いらんかったかな、でも個人的には大好き)
・チート6:道具・武器袋から出してもアイテム数減らない
・チート7:所持金常にMAX
・チート8:海でエンカウントなし・・・重いから場合により
・チート9:接触してもAボタンを押すまで戦闘にならない・・・重いから場合により
・チート10:錬金回数等クエストクリアする為だけに複数回こなさないといけない操作 クリア後に実施
・チート11:スキル振り分け画面をださない・・・未実施 クリア後に実施
・チート12:全員MP減らない・・・未実施 クリア後に実施
オープニングとキャラ名が違うって?作り直したんだよ!39位
2012-07-04 15:00:00投稿
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警官隊を引き連れ、モンテ・クリスト伯爵の逮捕を迫るヴィルフォール検事総長だったが、エロイーズを証人に用意した伯爵の策により公衆の面前で失態をさらしてしまう。一方のダングラールはフェルナンに対し大統領選用の資金援助打ち切りを敢行する。三頭政治が破局を迎えようとする情勢下で、フランツはドプレーの手助けを借りて「巌窟王」の謎を解き明かすべく国家機密の中枢へと迫った。だが、さらなる大きな障害が探求の手を阻んでしまう。伯爵の身を案じ館へ向かったアルベールは、病に伏せったという伯爵の代わりにエデから身の上話を聞くことになった。哀しい過去と伯爵との出逢いが、いま語られる…。
動画一覧はこちら
第12幕 watch/1339690238
第14幕 watch/1339690732先が気になるー あらあら 惚れる どんだけ短絡的な復讐だw まさか直接攻撃すか… いきなり...
40位
2014-02-25 14:01:44投稿
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逃げるが勝ち!?猛進賢者の灯編
信頼を金と食欲で買った一行
楽して得た絆には大きな障害が残されていた…
sm22929754←前回 マイリストmylist/39597222 次→sm22992990みなごろし一人無双は初代までじゃなかったかな? ここだけ別のメンバーにすればなんて言え...
41位
2023-12-06 23:39:02投稿
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最近、Kenshiを再開しました レトログリセリンをやっている者です。
時間が面白いほどに溶け去っていきます。
初心者さんにアドバイス?拠点はガットに建てましょう!
ARETHA(SFC)を、ゆっくりさんときりたんに実況してもらいながら進めます。
砂の城に行くためにリストホーンへとんぼ返りすることになりました。
しかし、そこには大きな障害と、新たなる出会いが...。
前回⇒sm43055068
次回⇒sm43168571
シリーズ⇒series/424665
前シリーズ⇒series/329597
使用ソフト:VOICEROID+ 東北きりたん
VOICEROID2 音街ウナ
VOICEPEAK 東北きりたん逃げたのか!?自力で脱出を!? ヌッ! おつですの 全員無事に着くなんて… おおっと なんか聞こえた 普通の文脈でそれは厳しいよきりたん...
42位
2018-05-29 19:00:00投稿
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※しばらくの動画投稿についてのお知らせがあります→ar1550339
前回(前半) sm33263996 (後半) sm33265709
次回
パート1 sm32769145
真・三國無双8(魏編)のマイリスト
mylist/61103598
真・三國無双8(蜀編)のマイリスト
mylist/61049942
真・三國無双8(呉編)のマイリスト
mylist/61291812
真・三國無双8(勢力別)パート1
mylist/61103595
ゲーム別パート1
mylist/60563365
『劉備、軍師を得て勇躍せんとし、曹操それを阻止すべく軍を率いる』
華北の袁家を滅ぼし、天下第一の大勢力になったが、まだ曹操らに逆らう勢力は残っていた。西には馬騰ら南には孫権。そして劉表とその客将となっている劉備もその1つだった
そして劉表軍に当たらせていた曹仁が劉備が率いる劉表軍に敗退したと曹仁自らが報告に来た
曹仁には荀彧から八門金鎖の陣を伝えられ、盤石であったはずだったが、動きを見るに劉備軍に軍師が付いたことは明白
関羽・張飛、そして新参の趙雲ら猛将が多く集まる劉備に軍師が付けば大きな障害となりうる。そうなる前に曹操は劉備を潰すため出陣を決めた43位
2021-08-25 19:00:00投稿
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キャノンフリートギャラクシー!彼ら一族よりも宇宙のゴミや移動のほうが大きな障害だ!
・Switch「スーパーマリオギャラクシー」の実況プレイ動画です。
・初見でのんびりと実況!実況の方針をご理解頂けると助かります!第1話→sm37971381
・時間や容量の関係上一部カット済。一度に数話分まとめ撮り。
・ネタバレや行き過ぎたアドバイスはご勘弁下さい。
・コミュ→co617117 twitter→@manmaru222
・次の動画のリンクは貼りません。シリーズ機能などをお使いください。
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今作まとめ→mylist/70178418
投稿動画part1まとめ→mylist/397395148888 w 草 w えw ハメ技 ww w 反逆のスティック ね! ww おばんです あっww 前列と後列をまとめて処理できてましたね! うぽつです~ 乙 横流し品ですね ベン図 判断が遅い 命を粗末にするな 普通に立ち回りの洗練では… コインの床...
44位
2019-09-22 08:00:00投稿
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霧岬「大きなイベントの前の大きな障害」
レーゼ「しっかり育成してれば大した障害じゃないんだよなぁ」
ミス「育成よりは装備や対策というか」
ヒワ「でも良いイベントが見れてよかったじゃない」
フツ「心配な事あったけど結果上手くいって良かったの~」
※追記9/22
霧岬「衝撃のラスト・・・?」
レーゼ「このタグは何時ついたのでこれはどうしたらいいのやら」
ミス「タグが無くなったのでこの投コメは無かったことに」
※この動画には初見プレイ・ゆっくりボイス・オリキャラ ・ムービー中の会話 等が含まれます
苦手な方はブラウザバック推奨です
※今シリーズ動画でのコメはストーリーネタバレ以外のコメならOKです
前<<sm35678597 次回<<sm35744123
この動画のマイリスト>>mylist/65067999
今までのpart1>>mylist/60177224Lalalalala…. 君の背中に寄り添い Lalalala… 1000の言葉は 聞こえてる? 翼に変えて 君の背中におくるよ Lalalala… 1000の言葉を 言えなかった 抱 き し め る 寄り添い 君の背中に つかれた 1000の言葉は...
45位
2022-06-27 00:35:02投稿
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コログの実集めには「崖登り」が大きな障害だとわかりました。
ストーリーを進めるつもりはありませんが「リーバルトルネード」が欲しいので、リトの村に「風のカースガノン」を倒しに行きます。
sm40683523←前回 次回→sm40683915
[合成音声]
VOICEVOX:ずんだもん
[愛用のマップ]
https://gamepedia.jp/zelda-bow/large-maps
◇高画質・字幕付き・修正YouTube版
https://www.youtube.com/channel/UCNEsaMYHEdJVFqCJ4mJ_aNAこれあまりつかわん なにこれ? それはそう 今度からそうします なるほど! 1度に沢山UPするよりも毎日1回同じ時間にUPする方が良いと思いますよ…ってもう遅いか
46位
2016-10-25 23:40:06投稿
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ゲームは続く~よ、どこまでも~♪(^-^)
※投稿が遅れてしまいまして申し訳ございませんでした。
現在は諸事情により休止しています。再開は来年になる予定です。次回は今回(その39)より大幅な遅れになっていることを深くお詫びいたします。ちなみにこれまでやった限りではまったくクリアの見込みが立っていません。(泣)特に3箇所の機関銃が大きな障害となっています。
<ルール>
その38と同様。
その38⇒sm28916358 次回⇒ マイリスト⇒mylist/3515116647位
2021-02-07 22:23:02投稿
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2021年1月30日まで開催されていたリゼロコラボにおけるラムの個人エピソードをプレイした動画になります。
コメント:バレンタインデーまでに間に合わせる為にエミリアの動画をあげました。記憶の戻るエミリアに対して告白するスバルだったがそれでも2人のあいだには大きな障害が立ち憚る、果たして2人の運命はどうなるのか…、物語もいよいよ佳境へ!!
リゼロTV2期も絶賛放映中なのでぜひとも見てねw
スバルの個人エピソード → sm38199660
ラムの個人エピソード → sm38213267
レムの個人エピソード → sm3822357848位
2021-01-19 21:00:00投稿
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DQ9を始めてみてわかったんだがDQ9には大きな問題が2点あった
問題点1:サービスが終了していて全ての内容を楽しめない(これから始める人にとっては大きな障害となる)
問題点2:時間を浪費しないとクリアできないシステムが多い(おっさんには時間がないのだよ)
解決策1:サービスが終了している内容はチートすることでプレイ出来るようにする
・チート1:宿屋のランク
・チート2:Wi-Fi配信クエスト開放(アギロホイッスルを入手後)
解決策2:時間を浪費するシステムをチートで排除していく
・ただし1:物語を見たり物集めはしたい
・ただし2:戦闘もそこそこ楽しみたい(ボス戦やメタルが出たときのワクワクは残したい)
・排除1:経験値上げ、スキル上げ(上げすぎると戦闘を楽しめなくなるね)
・排除2:アイテム取得確率(システム上あって良いが、めんどくせーんじゃ、すぐに取らせろ)
・排除3:何度も同じアイテムを取らない(全部集めるのに「何度も取る」なんてやりたくない)
・排除4:金集め
・排除5:雑魚との戦闘(ただしアイテム集めもするのである程度は戦う)
・排除6:クエストクリア条件に回数があるもの(システム上あって良いが、めんどくせーんじゃ、すぐに取らせろ)
・排除7:その他何気に鬱陶しい(LVアップ時スキル振り分け画面出ない等)
・チート1:戦闘終了後獲得経験値2097152倍・・・やりすぎだと思ったのでクリアまでは128倍にした
・チート2:スキルポイント減らない・・・未実施(やればよかったと後悔している)クリア後に実施
・チート3:戦闘終了時必ずレア
・チート4:盗む100%
・チート5:盗む何度でも・・・(いらんかったかな、でも個人的には大好き)
・チート6:道具・武器袋から出してもアイテム数減らない
・チート7:所持金常にMAX
・チート8:海でエンカウントなし・・・重いから場合により
・チート9:接触してもAボタンを押すまで戦闘にならない・・・重いから場合により
・チート10:錬金回数等クエストクリアする為だけに複数回こなさないといけない操作 クリア後に実施
・チート11:スキル振り分け画面をださない・・・未実施 クリア後に実施
・チート12:全員MP減らない・・・未実施 クリア後に実施
オープニングとキャラ名が違うって?作り直したんだよ!よお!
49位
2017-06-26 18:00:00投稿
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この船にいるべき存在の持ち物が、彼女にとっての大きな障害物となって行く手を阻みます。
先週は主にイェスノくんのせいで更新できませんでした。すみません。
その他の実況part1マイリスです→mylist/25219218
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50位
2020-12-15 21:00:00投稿
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DQ9を始めてみてわかったんだがDQ9には大きな問題が2点あった
問題点1:サービスが終了していて全ての内容を楽しめない(これから始める人にとっては大きな障害となる)
問題点2:時間を浪費しないとクリアできないシステムが多い(おっさんには時間がないのだよ)
解決策1:サービスが終了している内容はチートすることでプレイ出来るようにする
・チート1:宿屋のランク
・チート2:Wi-Fi配信クエスト開放(アギロホイッスルを入手後)
解決策2:時間を浪費するシステムをチートで排除していく
・ただし1:物語を見たり物集めはしたい
・ただし2:戦闘もそこそこ楽しみたい(ボス戦やメタルが出たときのワクワクは残したい)
・排除1:経験値上げ、スキル上げ(上げすぎると戦闘を楽しめなくなるね)
・排除2:アイテム取得確率(システム上あって良いが、めんどくせーんじゃ、すぐに取らせろ)
・排除3:何度も同じアイテムを取らない(全部集めるのに「何度も取る」なんてやりたくない)
・排除4:金集め
・排除5:雑魚との戦闘(ただしアイテム集めもするのである程度は戦う)
・排除6:クエストクリア条件に回数があるもの(システム上あって良いが、めんどくせーんじゃ、すぐに取らせろ)
・排除7:その他何気に鬱陶しい(LVアップ時スキル振り分け画面出ない等)
・チート1:戦闘終了後獲得経験値2097152倍・・・やりすぎだと思ったのでクリアまでは128倍にした
・チート2:スキルポイント減らない・・・未実施(やればよかったと後悔している)クリア後に実施
・チート3:戦闘終了時必ずレア
・チート4:盗む100%
・チート5:盗む何度でも・・・(いらんかったかな、でも個人的には大好き)
・チート6:道具・武器袋から出してもアイテム数減らない
・チート7:所持金常にMAX
・チート8:海でエンカウントなし・・・重いから場合により
・チート9:接触してもAボタンを押すまで戦闘にならない・・・重いから場合により
・チート10:錬金回数等クエストクリアする為だけに複数回こなさないといけない操作 クリア後に実施
・チート11:スキル振り分け画面をださない・・・未実施 クリア後に実施
・チート12:全員MP減らない・・・未実施 クリア後に実施
オープニングとキャラ名が違うって?作り直したんだよ!51位
2020-12-22 21:00:00投稿
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DQ9を始めてみてわかったんだがDQ9には大きな問題が2点あった
問題点1:サービスが終了していて全ての内容を楽しめない(これから始める人にとっては大きな障害となる)
問題点2:時間を浪費しないとクリアできないシステムが多い(おっさんには時間がないのだよ)
解決策1:サービスが終了している内容はチートすることでプレイ出来るようにする
・チート1:宿屋のランク
・チート2:Wi-Fi配信クエスト開放(アギロホイッスルを入手後)
解決策2:時間を浪費するシステムをチートで排除していく
・ただし1:物語を見たり物集めはしたい
・ただし2:戦闘もそこそこ楽しみたい(ボス戦やメタルが出たときのワクワクは残したい)
・排除1:経験値上げ、スキル上げ(上げすぎると戦闘を楽しめなくなるね)
・排除2:アイテム取得確率(システム上あって良いが、めんどくせーんじゃ、すぐに取らせろ)
・排除3:何度も同じアイテムを取らない(全部集めるのに「何度も取る」なんてやりたくない)
・排除4:金集め
・排除5:雑魚との戦闘(ただしアイテム集めもするのである程度は戦う)
・排除6:クエストクリア条件に回数があるもの(システム上あって良いが、めんどくせーんじゃ、すぐに取らせろ)
・排除7:その他何気に鬱陶しい(LVアップ時スキル振り分け画面出ない等)
・チート1:戦闘終了後獲得経験値2097152倍・・・やりすぎだと思ったのでクリアまでは128倍にした
・チート2:スキルポイント減らない・・・未実施(やればよかったと後悔している)クリア後に実施
・チート3:戦闘終了時必ずレア
・チート4:盗む100%
・チート5:盗む何度でも・・・(いらんかったかな、でも個人的には大好き)
・チート6:道具・武器袋から出してもアイテム数減らない
・チート7:所持金常にMAX
・チート8:海でエンカウントなし・・・重いから場合により
・チート9:接触してもAボタンを押すまで戦闘にならない・・・重いから場合により
・チート10:錬金回数等クエストクリアする為だけに複数回こなさないといけない操作 クリア後に実施
・チート11:スキル振り分け画面をださない・・・未実施 クリア後に実施
・チート12:全員MP減らない・・・未実施 クリア後に実施
オープニングとキャラ名が違うって?作り直したんだよ!