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2024年6月23日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2013-03-24 07:00:00
【卓m@s】呑気屋達の珍妙な冒険13-1【S.W2.0】前回の謎再生数はなんじゃらほい。第一部ラストセッション開始だい。私です。チョコパイのシャウトです。
このセッションで、一応PC全ての因縁に決着がつく形になります。
なんで、第二部ではPC達に因縁がつく展開は薄いと思われる。
で、この前、長く時間を経過させるならと、面白い伏線を思いついた。
今回の話でもチラッと出てくるけど、それが消化されるのは多分、ゲーム内で10数年後になりそうです。
だから二部からは展開が早くなるかもわからんね。三部は……どうすっか。
まぁいずれ天啓がくるだろう、てことでセッション13-1どんぞー。
使用素材 EDに記載 マイリスト mylist/24625171
前の sm20288382 次の sm20471290刀も単体なら美術品扱いされてるくらいだものなぁ ダイマかな? サンポンも術者が前衛ならありでしょ(拡大/時間) あれ?まだCM続いてるのかな? シムズかwww 闇夜の鷹の正体は帝国のお庭番 絶壁の間違いだろ? あぁ、プリーストじゃなくてクレリックか ...
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2016-01-23 17:30:00
ダンジョントラベラーズ2大体初見の鍛冶縛り+α・実況プレイPart227ラスボスvs店長君のハート 開幕
◆概要
・鍛冶禁止、戦闘中アイテムの使用禁止
・迷宮探索とマモノ討伐メイン
・イベントは大体カット
細かい縛りは確かに煩雑ですね。完全に○○禁止がわかりやすくていい。後付け縛りも。
ご意見ありがとうございます。…そう何度も数珠忘れしてたまるかっ!ぼーぱるっ!
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ダントラ話などリアルタイムな呟きとかtter→https://twitter.com/misenaga_k
このゲームは、AQUAPLUS様より2013年3月28日に発売された以下のPSP版です。
「ダンジョントラベラーズ2王立図書館とマモノの封印」VITA版公式HP→http://aquaplus.jp/dt2vita/辛い戦いだなー ワルツないと被ダメやべー 魔神さん本気出しすぎー オーバーキルすぎるww モニカさーん 次回作はクリティカル中断の確率上がってほしいな~ 髪の具合も面影ありますねww ヤエ抜いてイリーナのがいんじゃない なかなかひでー戦いだw 終わっ...
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1970-01-01 09:00:00
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