キーワード尉官~佐官向けを含む動画:52件 ページ目を表示
2024年9月6日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2016-11-14 18:28:12
【1stブレイクしたら】GC44 負け越しの戦場の絆【永遠パワーアンチ】【開幕】中央進軍、ザクキャを中央ルートで発見。直後鮭からのアプローチ。
【序盤】鮭を切り離しパワーアンチを掛ける。3連ドローをもらうもザクキャを抑え撃破。護衛側は鮭の合流が遅れたこともあり、枚数不利の中拠点を落とす。
【中盤】ケンプを落とし、安全にリスタ後のザクキャを抑える。6連が入ったところを見届け前に出て再出撃。ザクキャが瀕死&中央に敵の前衛が密集し乱戦気味になる。
【終盤】鮭→ザクキャ→ピクシー→ケンプと立て続けに撃墜。リスタの鮭ケンプはアンチに行ったためザクキャザク改vsアレピクシーの構図になりザクキャが抜かれる。
【決着】ラインを上げすぎザクキャをロストするもタンクを囮にアンチへ。ザク改が力尽きゲージが飛ぶ。連邦1拠点、ジオン0拠点mylist/57024083回復とかありえんぞ。 ←(勝て)ないです ←お財布に優しいプレイですね(´ω`) 安心汁、俺なんて10年やって連ジのメインサブ合わせて3600勝ぐらいだw キサラギKを倒してる1戦をうpして下さい ←まぁ多少はね? ←レーダー見てて弾当たったの見てな...
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2017-01-27 17:41:43
【下がり過ぎた男】TPB66 負け越しの戦場の絆【さよなら、FⅡ】えー、枚数不利を背負うことになった瞬間捨てゲーをするあなた、諦めないでください。あなたが不利ということは逆側が有利ということです。有利側でプラスを作って勝利できればその試合のMVPはあなたです。
アンチで1vs2を掛けられ味方に見殺しにされ自拠点で花火をあげる高コスト機のあなた、諦めないでください。相方はきっと敵タンクに絡んでくれているはずです。ヘイトを集めるのもあなたの仕事です。
えー、野良をやるからにはこれくらいの覚悟が必要です。しかし一番良いのは・・・野良をやらないことです。ここで枚数崩す辺り、最初遠かった所も含めて白ザクがアレを殺しに来てるようにしか思えないwww 私も同じことされましたよ。同じ人かも?白ザク ←夢でも見てるのかと思いました ←白ザク「ニヤリ」 ←被害者はアレックス、高コスト格闘機です ←ラインを上げて...
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2016-11-20 01:03:01
【名将到達】RCB44 負け越しの戦場の絆【長かった】というわけで負け越しの青グラフがまた一人誕生しました。青グラフになってから結構マッチングがきつかったです。無言でキャッチを始める方、勇んで近で護衛に行って味方タンクだけ抜かれてリザルトで「次こそは勝とう」という方、うp主の後ろで青いピンポン玉を撃っているだけなのに何故か瀕死になる方。ゲームの難易度が壊滅級でした。土曜日だからかもしれませんが。
本当は生音声でお届けしようかと思いましたが途中で叫んでしまったので音声を入れています。どこで発狂したか分かった方は凄いです。
敵タンクを1stで抜いていればもっと楽だったんですが、序盤ちょっと慎重になりすぎました。今回のポイントは敵護衛のダメコンです。赤蟹を取らなかった理由は分かりますか?mylist/57024083←あなたが神か リプhttps://m.youtube.com/watch?v=xkBCarTM6PA ←むむ?どういうことでしょう? ←枚数はあってます(=護衛有利) ←ありがとうございます!今後も是非よろしくお願いします 今の上下段差ひっかけされ...
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2017-02-18 00:04:17
【負け越しのIDB】OD(R)66 負け越しの戦場の絆【観察日記①】もう皆さんご存知かもしれませんが先日ダリオさん達とIDBしてきました。初めてということで声が出ていませんが温かく見守って下さい。
今回のIDBは「拠点の数で勝つ」がテーマとなっております。ジオンにはシナンジュ、ドムなど拠点攻略の選択肢が増えつつあります。しかし連邦には選択肢がほぼ無いと言っても過言ではないです。つまりそれに連邦が対抗するには拠点陥落数を抑え、かついかに拠点攻略を効率的に進めるかにあります。
こういった戦術は声の繋がっていない野良では中々共有することが難しいですがIDBなら容易です。うp主自身、野良を一切やらない、というわけではありません。が、野良専の方に伝えたいのは「IDBでお互いの考えを共有し切磋琢磨するのが現環境では重要」ということです。正直ズールは44専用っしょ 自分も負け越しですがidしてみたいです オデッサは近3問題無いけどこれは機体がねw ありがとうございます。楽しかったです。また観させてもらいます。 ←近々アップします!その際、是非ご視聴下さい!またお互いの考えをぶつけ合い...
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2016-10-30 01:18:09
【拠点防衛】S544 負け越しの戦場の絆【体力温存?】よくこう言われることが多いのですが、今回のような明らかな格上に対して空気してても何も生まれないと思うんですよね。自拠点裏まで抜けられて切り離されるor3拠点割られる、といった完全に護衛依存になるのは避けたいところです。というかこれくらい実力差があると空気もさせてくれないという・・・。
ということで、今回もアンチです。シーマリマザクには下手に距離をとって硬直刺されるよりは開き直るのも必要かなと思います。2落ちしてしまいましたが、1落ちで済ませられたかもしれません。結局最後は味方依存になったのは申し訳ないなかったです。味方に感謝です。mylist/57024083←もう割れるので絶対落ちないように護衛合流ですね ←とってはいけないのはまさにおっしゃる通りですね、ここでとってもマザクは止まらない、ゲージも飛ばない、護衛側にデスルーラされますからね ←なるほど、そんな発想全くなかったです、参考になります ←ええ・...
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2017-04-10 00:06:43
【ドムタン】RCB66 負け越しの戦場の絆【流行らせコラ!】野良で初めてドムタンに乗ってもらいました。
このようにドムタンに乗る意思をBFで示してくれればうp主がタンクに乗ります、見捨ててもらって構いません。今回は敵が近支アンチというおあつらえ向きの編成であったためバッチリハマったと思います。ドムの方はもう少しリスタの警戒をお願いしたいと思います。この戦術をもっと詳しく知りたい方は是非ダリ絆のご視聴をよろしくお願いします。
連邦兵の方々へ
ドムタンもかなり浸透してきています。近支アンチではこの戦術に歯が立ちません、どうか機体選択をご一考下さると幸いです。2拠点後のムーブじゃないの?<ドム 連邦のシンチャが少なすぎ。 この辺のアクトの動きがやばいね いまだにゆっくりアンチとかほざいそうな奴みると多落ちさせたくなるわ このシンチャもびびったね 連邦兵「ドムタンは放置安定(震え声)」 それはある。近支じゃ...
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2017-06-30 01:50:52
【アンチをしていて】ODR66 負け越しの戦場の絆【最も愉悦な瞬間は】相手のタンクの心を折った時です。そういう時は流石のうp主もうっかり兵頭会長になってしまいます。
しかし優れたタンカーほど心は折れず逆に勝筋を作り出してくるので本当に厄介です。そして優れた護衛は敵アンチを簡単に寄せ付けません。日々一流の護衛とタンカーに泣かされ続けながらアンチしています。
優れたタンカーと護衛を如何に崩すかがうp主の永遠のテーマであり課題でもあるのです。mylist/57024083自衛に向かない高コストタンク護衛失敗でタンク下エリアはあり得ない。但し折れるのが早すぎ。 現Revでデザクの居場所ないよな 高コスト格闘アンチにきて、クラッカーで倒したら突っ込んでくるよ?wwwザク改でも同じことwww護衛でザク改とか使ってくる9.9...
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2017-06-20 02:22:11
【乱戦するなら】NY44 負け越しの戦場の絆【絶対敵タンク周りで】よく敵タンクと関係ないところで乱戦したり無意味なタイマンしてたりするのを見ますが拠点防衛側では絶対やってはいけません。本当に何もないです。逆に言うと護衛はいかに味方タンク周りをクリアにするかがカギになります。
今回は敵タンク周りでガチャって相手を事故らせました。とはいえジオンが完敗したのは「事故っただけ」ではないと思います。mylist/57024083ネメスト上手すぎる、、 サプライズゲストかよ なんでタンクここいる?wwww ←1stの挙動は分からなくはないですがリスタの位置がおかしい気がしますね ←タイマンは強いですが乱戦ではややきつい、それが近距離 ←ジオンのBFでどういうルートを主張してい...
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2017-01-25 20:32:10
【高火力機】STS66 負け越しの戦場の絆【最低2枚のススメ】瞬間的に火力が出せる機体は66で最低2枚は必要だと思います。
理由
・高火力機は敵に警戒されやすく囲まれやすい→2枚いれば片方が抑えられても片方が火力を出しやすい(参考sm30271931)
・近距離機や低コの格などの低火力機は終盤モビの取り合いになった時辛い(そういう展開にならないように立ち回る自信があれば問題なし)
・片方の高火力機が護衛でサッカーされてもリスタすれば仕事は作れる
リスタポイントの多さから低コを選びがちですが、そもそも撃コンされると辛いです。落とされても、落とされなくても仕事出来る、そんな機体が66では必要だと思います。ちなみに近距離機ですが、腕に自信がある方以外は支援型を抑えることしか役割はなさそうです、ハイmylist/57024083この時点で戻れでいいよ ←タンクがうまくやってくれました ←光栄です、でもここまで来れたのは自分一人の力じゃないです。自分の師匠ともいうべき方達のおかげです。 ←その辺はうp主のミスですね 地方で環境の無い中でよくこの境地まで辿り着いたな。素直に尊敬...
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2016-09-15 23:05:10
【あなたなら】MT44 負け越しの戦場の絆【どうする?】鉱山のような建物の多い場所で2格アンチは割と有効だと思います。位置にさえ気を付ければ敵タンクに煙突に上られるリスクが2格のプレッシャーにより減ります。また、建物はマシンガンやライフルへの壁にもなってくれます(クラッカーは別)。
今回は前抜けは許しましたが敵タンクの3rdは割とサックリ折れました。自拠点付近の乱戦によりギャンを回収出来、ガーベラもパリまで追い込みかつ敵タンクも撃破できました。アレックスのAPもそれぞれ半分と3割ほど。もしあなたがAP3割ほどのアレックスならどうしますか?行動次第でほぼ勝ち確まで持って行けると思いますし、出来ていたら試合のMVPはあなたです。よかったら考えてみてください(※勿論尉官~佐官向けへの質問です)。二機いるし今回は一人はリスタせずにすぐにザクキャに寄って正解だと思います 回復はなし。ガベを左奥に押込みつつリスタしてザクキャに詰め寄るのがベストかと。 回復!と思ったらまだ自拠点修理中なのね。これはザクキャお迎え以外の選択肢がない んじゃお前も動画...
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2016-10-15 22:49:28
【だからvsシーマリは】SS44 負け越しの戦場の絆【やめロッテ!】ガベ焦げシーマリを見ると頭痛がしますね
今回はヅダに前抜けを許してしまいました。これが最もきついミスでした。とはいえシーマリは(ガベ焦げと比べて)瞬間火力が段違いなので、敵タンクが抜けようとしている場合これを止めるには、壁を上手く使って敵タンクに絡む、平地ならBRタックルを繰り返すしかないと思われます。味方のリスタも無駄にしてしまいましたしこれは概ね味方ゲーですね。mylist/57024083gj ←幸いG-3が体力残してくれたから良かったですが、タイミング悪ければそのまま試合終了になるところでした。まだまだ落ちるタイミングが分かってないですね ←反応がおじいちゃん過ぎて泣きそうです・・・これがなければ敵タンクに詰めることが出来たのですが...
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2018-02-06 13:51:14
【サザビー≫≫】SS(R)44 負け越しの戦場の絆【νガンダム】昨日の44をプレイして実際にあったこと
1.νガンダムよりサザビーの方が落ち数が少ないケースが圧倒的に多い
2.サザビーとマッチアップすると大体凹られる
3.νガンダムには凹られなかった
この3点よりサザビーの方がνガンダムより強いと考えられる。このことを週末の学会で報告するつもりだ。
この機体でアムロに凹られたシャアってやばいですなあ・・・。
この試合は、1stでそこそこ敵タンクを削れたこと、デルタプラスのリスタなどが勝因として挙げられます。とはいえ、紙一重の試合であったことは否めません。敵の護衛も強かったです。mylist/57024083←3落ちしなかったのでセーフ ←事故ですね(震え声) ←νガンダムよくわからないので乗ってみたいですね ←義眼に乗ったシャアも見たいような・・・ ←ありがとうございます ←AP的にもちょっと難しい判断でした ←前向きに検討します ←うっかりですね ←...
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2016-09-13 01:10:09
【やれることは】RCB44 負け越しの戦場の絆【やったんですがね・・・】マザクシーマリペアとか怖すぎですね。恐らく2拠点+アンチのモビ回収でプラスを作る、対格アンチだけでなく対近アンチ(ジムカス等)への対策にもなる万能な戦術なのではないかと思います。それに対して相手のミスもありますが出来る限りのことは出来たのではないかと思います、が・・・。とりあえず、マザクシーマリ見たら平地ではなく建物の多いところでやりあった方が良いと思います。格アンチなら1落ち上等で場を荒らすか、味方のリスタを待ってシーマリを挟めればベストかと思われます。今回は2近護衛なのでリスタを当てにせず前者のやり方をとっています。
マザクが超絶バカだったwwww 陸ガンやサンボルは怠慢専用機何にも出来ない ←昔近で格闘を殺しまくってたのでその報いですかね ←相手の連携が完璧だったら3拠点折れてなかったかもしれませんね ←3拠点捨てるのがちょっと早いですよね 相手が自分から三拠点...
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2018-03-06 00:52:34
【まずは高火力機から】SS(R)44 負け越しの戦場の絆【抑えよう】勢力戦が始まりましたね。うp主としては新機体よりもデルタプラスとクシャトリヤの方が欲しいです。νガンダムとサザビーは持っているので要りません。44でも66でもユニコーンばかり乗っていますが本当はデルタプラスを使いたいんです・・・
ということでvs3バーです。ファンネルらしきものが見えたのでサザビーかと思ったら色が赤くなかったので迷わずぶっこみました。クシャトリヤ放置するとえらいことになるのでこういう高火力支援型機体は上取って早めに抑えておいた方が良いですね。
もうすぐリガズィ取れるので次はジオンメインにプレイしていきたいと思います。上を取られるような立ち回りするのが厳しすぎるのかと。ダウン取っても距離取らなかったし・・・ ←クシャ持ってないですが上取られると結構きついんじゃないかと思います 中将でこんなクシャいるのかあ ←ユ二アレコンビは強いっす ←やっぱりユニとアレBRの・・...
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2016-12-11 18:22:13
【チャテロ合戦?】TB44 負け越しの戦場の絆【それがどうした!】それでも自分の仕事をするだけよ(職人気質)
というわけで今回のお題は
1. チャテロが起きても気にしない(但しやらかしたのに拗ねるのはNG)
2. アンチ成功後帰るか帰らないかの判断
この2点ですね。うp主は基本帰りませんが今回は帰りました。理由は分かりますか?mylist/57024083近くに味方がいないところで落ちたかったんだろ 俺なら帰る 焦げ落として回復できれば悪くない ←ありがとうございます! ←50プラスを作ったから(震え声) ←「なにやってんだあいつら・・・」禁止 ←まさに「静を極めし者です」 ←/(*´ω`*)テヘヘ ...
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2018-03-13 01:50:17
【44における】NYR44 負け越しの戦場の絆【ユニの相方は】ユニコーン、アレックスBR、デルタプラス辺りがパワープレイする時はありがたいですね。逆に距離の遠いνガンダムやアレックスガトBはパワープレイが難しい為、じっくり射撃戦向きだと思います。
序盤もう少しデルタにケアを入れれば良かったかなと反省。
この試合は味方が強く、みんなのおかゲーでした。ありがとうございます。
mylist/57024083勝負あったな こげぇぇぇえ ←勝てることが何より嬉しいです ←ありがとうございます! ←ありがとうございます ←今回はそれプラスデルタの頑張りも大きかったです ←ありがとうございます。ここロック送り失敗しましたw ←開幕は敵タンクにアプローチして敵の...
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2016-09-21 15:15:32
【勝ち試合と負け試合】ODR44 負け越しの戦場の絆【大まかに分けると】勝った試合
1.マケックスは1落ち、2拠点は阻止
2.マケックスは1落ち、味方のナイスリスタにより2拠点は阻止
3.敵タンクを無視して前ブーしまくり勝手に囲まれて落ち、タイマンにも負けるのにうp主を煽ってきたス○ィッ○さんのアレックスをフォローする(戦術要素はほぼなし)
負けた試合
1.マケックスが1落ち、2拠点を献上
2.マケックスが2落ちしてかつ2拠点献上
3.マケックスが2落ち、2拠点を阻止、ゲージは飛ぶ
4.味方の近距離とマンセルを組んでモビ戦をし続けたス○ィッ○さんのアレックスが3落ち、味方の茶テロが飛び交う中ゲージは飛ぶ。マケキャは1拠点のみ。
結論
オデッサの格単機アンチはかなり辛い、モビ戦に終始されるとなお辛い。敵タンク周りでの乱戦が吉 mylist/57024083↑ダリオみたいな発言だな ジオンあのゲージ差から負けるのか… gj 陸癌とペイル頭悪い ←埼玉でしたっけ? ←ジオンアンチを全取りしてくれたらゲージは飛んでいたかもしれませんね ←タイマン力は皆自分より上なんですが・・・うーん ←真面目な捨てゲーとい...
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2017-06-06 13:38:13
【中盤から終盤の】STS44 負け越しの戦場の絆【2ミスが敗因】この日は1クレしか出来なかったので1発撮りしました。
序盤は敵の3rdを折ることに成功していたのでアンチになっていたと思います。こちらも3rdあったので護衛側も役目を全うしてくれたと思います。
ライコマ撃墜、焦げパリ放置までは完全に予定通りで、後は焦げ義眼をとってバックで勝ちを狙いましたが、2:38、3:25のやらかしにより無事戦犯となりました。最後もギャン取れていればゲージ飛ばせました、勝たせられなくて申し訳ないです。mylist/57024083枚数不利の焦げは強いぞ ライトアーマーがカスタムやペイルなら勝てたかもな ギガン上手いな ぱり放置した焦げにパリにされてどうする この高ゲルなかなかいいな 焦げに上手く前に抜けられたな ジオンの3、4地雷な ぎゃん突っ込みすぎ 宣伝の墓場ワラタ 分か...
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2017-01-28 00:03:20
【トリントン湾岸基地での】TPB55 負け越しの戦場の絆【出来事】野良の絆という言葉があります、良い言葉です。野良の醍醐味は顔の見えない相手と勝利というトロフィーを分かち合うことです。
しかしマチしたことを後悔するプレイヤーもたまにはいます。たまたま味方マチしたプレイヤーが例えば、枚数不利になった瞬間壊れた自拠点に帰ったり、パリ放置に気付かずリスタしなかったり、よくわからないチャテロをしだしたらその試合は最悪です。
特にあなたが勝ちに拘るタイプの人の場合は。mylist/57024083主が茶テロしててわらえる ←・・・(何も言い返せず立ちすくむ) ←キャッチしてくれてるのかな?(白目) ←あまりにもおかしな立ち回りされるとキレますよね、自分もです ←否定は出来ません ←死ねるうちに死ににいったということでしょうか? ←指揮事務とア...
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2018-03-27 09:35:10
【中途半端に】TPB44 負け越しの戦場の絆【AP残ると難しい・・・】大きなミスとしては次の2点
1.焦げにマグナムを使いすぎた(大事なところでマグナム切れ)
2.ドルブを取りきれず焦げに落とされる(リ・ガズィの護衛合流が誤算)
2に関しては正直ドルブを撃墜後、落ちようかどうか迷いましたが
・APにまだ余裕があったこと
・途中からリ・ガズィが回ってきていたこと
これらの要素から焦げ→ドルブの順に取りパリギャン撃墜で圧勝という目論見を立てました
しかし、確実に2拠点を止めるならドルブ取った後3タックルダウンで落ちておくべきだったと思います
mylist/57024083焦げをリスタアンチに降らせたって、あまり問題じゃないからね~。 だからこそリプレイ見るのって大事ですよね。絆は奥が深い なんでもかんでも2qdとかしたらだめ~ 近護衛はとっちゃってもなんとかなるよ なんかいろいろもったいないなあ。コゲ即取りで良かった...
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2017-08-15 01:35:07
【恐怖!vsガベドルブ】MTR44 負け越しの戦場の絆【再び】いい加減やめてもらってもいいですか(半ギレ)
1stは
1. 中途半端にガベに絡んでしまった
2. マグナムタックルのところを欲かいて連撃入れた
などの細かいミスを連発してしまいブレイクはならず。
概ね護衛つえーゲーでしたが、ユニと拠点1個分と引き換えにガベ、ドルブを回収し2拠点を阻止したのでアンチ側も仕事はしたと言ってもいい・・・ハズです。ガベドルブ相手に格闘機で射撃戦しても何もありません、速やかにNT-Dを使ってしまいましょう。
リプレイとプレイ動画のハイブリッドにしてみましたがどうでしょうか?観にくいのであればもとに戻します。mylist/57024083NT-Dこういう使い方もできるのかエグイ ←ありがとうございます ←なるほど、次回調整します。ありがとうございます ←欲かきマン ←ゆっくりやるなら・・・ 編集いいね 左上画面でかい気がする ああこの前ブーは失敗かな、あくまでドルブを挟む形でよかった...
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2017-05-06 23:41:59
【アンチの基本】NY55 負け越しの戦場の絆【プレッシャーを掛けろ!】見どころさんは開幕だけです。これがユニコーンとかアレックスとかガンダム護衛だったら多少慎重になりますがジム改見たら即前ブーです。
今回目指したのは慎重かつ大胆なアンチです。開幕は大胆に、敵タンクを補足したら慎重に被弾を抑えつつ、敵タンクを見続ける。これが毎回出来ると強いです。
ギャンや鮭、ケンプのほうが個人的には好きなんですが火力が足りなかったりユニコーンにひたすら凹られたりするのでシナンジュ一択なのかなぁと思ったりしてます。さっきから・・・ ←ありがとうございます! ←敵タンクの心を折ることがアンチの最大の仕事ですね! ←とりあえずバズBはやめておいた方が良いかと思いました ←もっと早く落ちても良かったですね ←これ位距離合わせてくれるとやりやすいですね ←野良ではよく...
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2017-02-20 00:11:45
【ユニのリスタ検証】TPB44 負け越しの戦場の絆【vsフルバー】以前ユニコーンのリスタタイミングについてアドヴァイスを戴いたので早速実践しました。
結論から言うと拠点復旧30カウントほどでリスタしたところまさにバッチリなタイミングでございました。勝因としては連邦護衛が劣勢ではなかったこと、スナイパーが機能したこと、そしてユニコーンのリスタタイミングが良かったこと(自画自賛)が挙げられます。ユニコーンもリスタで働ける、決して0落ちに拘らなくても良いということをお伝えできればと思います。勿論落ちコスが残ってる場合に限ります、ハイ
ブーストワークが酷いですが、それでも頭を使えば勝てるということが言いたいんです。つまりビービー鳴らしているのはわざとなんですよ、あえてね?ゲームとしては本来こういう形だと思うけどね。今のシナバズvsユニコーンフルアンチとか面白いけど狂ってる 覚醒読んで待てたのに壁抜けを許すとかもったいない 昔の金バッジ専用カラーですね。 ←ありがとうございます!頭を使って格上に勝つのは楽しいです! ←...
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【アレBRで2落ちvs】NYR44 負け越しの戦場の絆【焦げ0落ち】これはジオンの勝ちやろなぁ・・・
あけましておめでとうございます。この日はコスト250以下制限戦ということで懐かしのRev3をプレイしました。尤も、前衛が若干もっさりした感じになってはいますが・・・。
1stはマザク抜けたハズなのに逆にやられました、だらしなかったです。2落ち目のところもダメコンされて非常に気まずかったです。
これだけやらかしても1stの遅延と敵タンクを人質にとるという戦術で何とかなります。高コ近距離で1落ちして2拠点割られるよりも高コ格闘機で2落ちして1拠点に抑えた方がプラスになりやすいと思います。mylist/57024083←欲張りすぎました ←ありがとうございます! ←まったくもって仰る通りです ナイス 欲張らず1ドローだったね ここ1QD出来てたら良かったかも ←ありがとうございます! ←悔しいです ←あと一発間に合わず・・・ ←相対していたらどうなっていたか分かり...
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2017-05-29 01:52:25
【1stで3拠点を折る】TB44 負け越しの戦場の絆【そのためにするべきこと】正直ガベ護衛で平地に抜けられるときついものがあります。故にその前にプレスをかけて多少AP使っても3拠点を折るしかないです。(トリントン基地で抜けられると何も出来ず凹られやすい)
今回はもっと早めにNT-Dを使っていれば楽だったかなと思います。護衛側の状況が分からなかったのもありますが、リプ見る限りもっと早く死んでいれば拠点を撃たれる回数も減らせたと思います。正直バレトはシナバズほどの即効性ないからあってもなくてもそこまで変わらない カモフは正直炸薬弾積まない奴は信用できない。そして信用できる奴は大抵ザクキャBG乗る なんでバレト居て1stこんなに遅いんだと思って戻したらジムキャくんモジモジしてたのか・・...
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2018-04-11 23:33:10
【ユニコーンは】MT66 負け越しの戦場の絆【2枚あると安心】お互い1拠点ゲーとなりましたが、連邦が2ndアンチでジオンを突き放す試合展開になりました。ジオンは火力がやや低めのコスパ重視、連邦はユニコーンを2枚入れて火力重視の編成となりましたがやはり連邦は2枚ユニコーン欲しいなと思いました。
私事ですが、ビームマグナムを最近練習中です。マグナム構えるとFCSが極端に狭くなったり、パージ後のビーガトが使いにくいデメリットがありますが、被せに使えたり、上空から対近に対して優位に立ち回れたりするメリットもあるので一長一短ですね。mylist/57024083GJ ←強いところと当たるとまだまだ負けることも多いですが、ありがとうございます ←ありがとうございます ←ありがとうございます! ←ありがとうございます ←直後のシーマリにやられたのは不覚でした ←モビ戦したくないっていうのが一番大きいですw ←モ...
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2017-03-28 11:42:19
【護衛練習中】STS44 負け越しの戦場の絆【その①】連邦やってなかったら准将まで落ちました。(白目)
ということで今回は護衛です。うp主と言えばアンチですがそろそろアンチにも行き詰ってきました。そこで護衛をやることでどういった護衛ならアンチがやりづらいのかを学び、それをアンチに活かせたらな、と思います。護衛の鉄則と言えばやはり敵アンチを味方タンクに近寄らせない、タンクに円滑に拠点攻略を行ってもらうことが挙げられます。今回はそういった意識を持って立ち回ってみました。
連邦の勝因は量キャが前抜けしてギャンを釣り、ラインをガン上げ出来たことが大きいのではないでしょうか。
逆にジオンはアレックスをとるタイミングやカモフの判断ミスが響いたのではないかと思われます。mylist/57024083←ズールでしたか、まだまだ自分見えてないですね・・・orz ←連邦が片側に寄っているので抜けるならここしかなかったですね ←タンクが後退するとこうなりやすいということですね ←ライン上げの最大の真価ですね ←右奥だともっと楽でしたね ←声がつながって...
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2017-02-13 00:27:43
【高コスト格闘機は】TB66 負け越しの戦場の絆【わがままに!】高コスト格闘機に乗ってても結果が出せない方に送る一本です。といっても他と内容は変わりません。
高コスト格闘機はその火力故に戦局を動かしやすいため、そのためならば多少わがままに動いてもいいと思います。勿論ただモビ戦をしているだけではダメです、アンチなら敵タンクを意識、護衛なら味方タンクを守り円滑な拠点攻略を意識する必要があります。
今回は味方が同列で戦ってくれたこと、かつ敵の支援機が空気だったことで1stブレイクに成功しました。それ故味方に恵まれた試合と言っていいと思います。ただこういう試合は野良では稀なのでバーストを推奨します、特にユニコーンに乗る場合は。将官なってもノーロックできなんだろう、察してやれ!! 面白かったです。ジオンタンク専なんでマチしたらよろしくお願いします。 そうですね、その点はあると思う。 ←ゲルキャはそもそも技量に自信があったか?機体選択にミスはなかったか?などなど ←たとえばゲ...
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2017-02-01 00:00:56
【サイド7での】STS(R)35 負け越しの戦場の絆【死闘】今回の反省点
・ギャンをダメコンすればよかった
・最後ミリでも体を張るべきだった
・こんなことなら自分がタンクに乗れば良かった
こんな試合でも反省点が多いです、ハイmylist/57024083BD1が拠点リスタじゃなくて右リスタだったら(=FAβが動き始める時点で右回り込む拠点を叩く宣言してたら)ワンチャンあった? こりゃまぁ、連邦負けますわ。枚数不利で拠点叩けないマンだし・・・ FAβそこでモヂモヂする位なら外に回っていけば良いのに・・...
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2017-04-27 23:25:11
【アンチの】TB55 負け越しの戦場の絆【ススメ】この日はスプリングバトルの開始日ということで敵にも味方にもバーストを引くことが多かったです。その際タンクを出したバースト側から「アンチ、体力温存、ゆっくり行こう」と言われることが多いのですが、うp主は賛成しかねます。護衛側が事故った場合、ほぼ試合が終わってしまうからです。
最近PMやIDBで護衛の練習をさせてもらっていますが、野良ではやはりアンチが多いです。それを踏まえて言わせていただきたいのが「敵タンクに絡まないのはアンチとは言わない」ということです。味方、敵タンクと全く関係ないモビ戦をするなら10:0で完封するくらいでお願いします。腕に自信がない方は是非敵タンクに絡むアンチを実践して下さるとありがたいです。←アンチをするかしないかでこれ位差が付くこともあるということですね ←1stで敵タン止めると脳汁すごいです、毎回ジムカスで2落ちする方に是非味わっていただきたいです ←近距離の3連なんてたかが知れてますしね ←イフと鮭の位置が逆でしたね ←前抜けを許...
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2017-12-06 07:57:09
【皆様】SS66 負け越しの戦場の絆【お久しぶりです】何とか生きてました。
デルタプラス、クシャトリヤと続いて、Gブル、ザクレロも取れそうにありません。次回はνガンダムとサザビーだとか・・・本当に来年には絆なくなってそうな勢いで新機体出しまくってますね。
試合内容ですが、色々突っ込み所が多すぎて突っ込みきれません。一応説明させてもらと、ユニコーンの性能で敵の拠点攻略数を1回に抑えてユニコーンの性能で自軍の拠点攻略数を2回にして拠点差で勝ったという内容です、ハイ。mylist/57024083ジオンタンクはこれで赤グラフなんだぜ・・・・・ ←ジオンの強機体を何一つ止められないことを考えると必要性は低いですね ←真冬のホラーですねクォレは・・・ ←それはこちらとしては大分助かりました ←護衛を信じるか自衛しつつ撃つかこの辺りの判断は難しいで...
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2017-07-27 00:53:16
【vsガベドルブ】RCBR44 負け越しの戦場の絆【キツスギィッ!】44における連邦にとってジオンで最も厄介なタンク編成の一つにガーベラヒルドルブが挙げられると思います。このペアに以前TBで出会いましたが本当にきつかったです。距離をとればマシBにスナイプ、かと言って近付こうにも一回でもダウンとられると難しくなります。
となるとどうすればいいか?まずは
1.最短で敵タンクに向かう
次に
2.ダウン貰うときは敵タンクのそばで
最後に
3.敢えて格闘を振ってもらうように隙を晒す
この3点を意識すればワンチャンあります。今回は建物が周りにあったのでそれを活かせたことが良かったと思います。
言うまでもないことですが、このガーベラの方と純粋にタイマンしてもうp主は100%勝てません。勝因はアンチをしていたから、これに尽きます。ほんまユニぶっ壊れてるな 事故ってからの1落ちはもったいないなぁ 水ジム??? このガーベラは性犯罪レベルの立ち回りだな。警察に家まで行かれる前に自首した方がいいぞ ブースト切れたのか?斬られるなら仕掛けないでいいのに 2連で止めてるね 水ジムだと?...
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2017-01-31 00:00:35
【今回は】STS(R)44 負け越しの戦場の絆【対策済み】これでどっちが勝ったか分かるまい!
今回やったこと
・3rdフラグは折れなかったが、鮭とザクキャを回収
・ラインの下がったジオンの隙に付け込んで護衛とアンチ両方をこなす
・ジム駒を犠牲にして敵タンクを落とし2拠点を阻止
さて結果は・・・?mylist/57024083駒サッカーは笑った。ただ、相変わらず、シルカスがインファイトに陥ってAPガリガリ削られてるな。普通にジムカスライグレで良かったんじゃね? 駒の最後のあがきGJ。 ←モビ勝ちしまくればセーフ ←まぁ多少はね? ←難しいですねぇ ←これが計算違いでした ...
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2017-01-21 00:23:27
【たまには】STS44 負け越しの戦場の絆【負け動画でも】今回の反省点は
1.義眼に拠点を撃たれ過ぎた
2.3連ドローをポキッた
3.最後1落ちしてゲージをとばした
上記3点を踏まえて戦犯はうp主となっています。くれぐれも今回の連邦兵の立ち回りを参考にしないようによろしくおねがいします。mylist/57024083←仰る通りです、ユニコーンはもっとわがままに立ち回っていいと思うんですよね ←枚数合わせた理由が本当に謎です、ハイ ←とってからの枚数合わせはかなり謎です ←二人で何を話していたのか本当に謎です ←これはどのプレイヤーにも言いたいのですが無意味なタイ...
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2017-01-08 10:22:18
【あけまして】NYR44 負け越しの戦場の絆【おめでとうございます】少し遅いですが、今年もよろしくお願いします。
今年初めての44ということでうpします。この試合細かいミスはたくさんしていますが、一つだけ大きな判断ミスをしてしまいました。視聴者の方には反面教師としてご覧いただければと思います。
実はこの日ユニコーンにも乗ったのですが、どうもしっくりきませんでした。乗って感じたことは、これは洗練されたバーストでこそ真価を発揮するということでした。個人的に1アンチ、単機護衛はぶっちぎりで強いと思いますがボイチャの繋がっていない状態での2アンチ、2護衛ではリスタのタイミングも含めていろいろかみ合わないような印象を持ちました。
ユニコーンはバースト用、つまりうp主のマケコーンを見る機会は現状永遠にない、ということです。mylist/57024083←2近なら高コしかないと思うんですがどうなんでしょう? ←デザクのセッティングよくわからんです ←戦闘中の話です ←44デザクなら寒ザクとかのほうがいいと思うんですが・・・ ←何よりリスタの敵タンクに絡んでくれていたので助かりました ←仰る通りです、...
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2016-11-28 23:19:09
【鏡の国の】RC(M)(R)44 負け越しの戦場の絆【マケックス】44でミラーステージは結構斬新でした。何だかよくわからないうちに出撃となり色々困惑しました。と同時に味方の准将率の高さが異常でした、Rev4の影響なんですかね?
これ上手い人なら撃墜の前に敵タンク抜けたんじゃないかなと思います、バラッジにちょっと構いすぎたかもしれません。くどいようですが平地のバラッジ相手に「ゆっくりいこう」しても意味がないですということを強く伝えたいです。
リプレイ検索しましたがありませんでした、バラッジがチャテロしていたの意外でした、「すまない」以外のシンチャはあり得ないと思うのですが・・・。mylist/57024083やったな! 近で護衛した奴が即死かタンク抜かれるかしたら死刑になる法律まだかな ←ジオンはマッチングしにくかったですね ←防衛得点が凄いです ←うーん・・・ ←ありがとうございます ←運営は†悔い改めて† ←バラッジと怠慢したら20カウントで死ぬ自信...
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2017-12-19 23:45:14
【煙突側だろうが】MTR44 負け越しの戦場の絆【広場側だろうが】うp主がアンチする限り、開幕からラインを下げることは無いです。
序盤にNT-Dを使っておけばより良いアンチだったと思います。ブレイク後焦げを取るか迷いましたが
1. どの道リスタのカモフに割られる
2. だったらラインを下げるより焦げをプットオフしておいた方が美味しい
ということでパリ放置しました。mylist/57024083←焦げだと前ブー怖いというのがあるのでかなり難しい機体になりましたよね ←ありがとうございます! ←ありがとうございます ←ここNT-D使ったつもりだったんですが・・・ ←かなり美味しい展開ですね ←焦げはユニコーンに前ブーして落ちるしかないと思いま...
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2017-09-01 01:15:10
【反省点は】NYR66 負け越しの戦場の絆【多いけれど】拠点差で勝つというのは本当に楽しいですね。
主な見どころは開幕の動きです。これが出来るようになるとアンチのやりがいを感じることが出来ると思います。是非Sクラスを目指している方がいらっしゃれば参考にしていただけると幸いです。mylist/57024083←ありがとうございます、技術はゴミなので機体性能で補っている形です! ←ちょっと距離遠いですね ←NYRの楽しみの一つです! KYOたろうさんはホント武力上がったと思うわ、尊敬する。 お、師匠譲りの最速ライン上げ ドムの捨てゲー? ←マチ運が良かった...
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2017-09-10 01:45:40
【最初アンチ】MTR66 負け越しの戦場の絆【最後護衛】サマーバトル2017参加者の皆様、お疲れ様でした。うp主はリゼルはとれましたがガザDはとれませんでした。
というわけで久々のジオンです。連邦のユニコーン、ジオンのシナンジュということで今回はシナンジュに乗ってアンチに行きました。大まかな立ち回りはタイトルの通りです。
うp主は終盤の「拠点交換後のモビ戦」が大の苦手です、弱いので。素のタイマンやモビ操作技術は他プレイヤーに圧倒的に劣るので、どうしたら良いかと言うとやはり拠点を巡る攻防でゲージリードを奪うしかないです。思うに「持たざる者」でも勝つ方法はその辺りにあるのではないかと思うのですがどうでしょうか?GJ いろいろアレだがw准将戦はしゃあないか そもそも66以上でシナ出す状況がおかしい、ジオンは250コスで固めた方が安定するし ←シナンジュで持ち替えても意味ないですよね(硬直減らすとき以外) ←ありがとうございます、レートはマッチ運なのであまり参...
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2017-12-16 09:51:31
【宇宙の】IER66 負け越しの戦場の絆【3近・・・】宇宙の近距離は難しいと思うのですが・・・νガンダムとサザビーが近距離カテゴリだからですかね?近護衛見たら即敵タンクに突っ込みます。
1stブレイク後、ブースト切れてしまったため2ndブレイクが達成できなかったのは残念です。もしそれが出来ていたらもっと綺麗な形になっていたかなと思います。mylist/57024083連邦のクッソパワー編成に対してジオンは貧弱過ぎるなあ あの2機は多分今後カテ変更あるんじゃないかな おつです たまには普通の視点も見たいっす
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2016-12-18 13:52:13
【さようなら】S7 44 負け越しの戦場の絆【Rev.3】というわけでRev.3の最後の動画となります。次のバージョンでこの戦術が有効なのか全く分かりません。リスタポイントの仕様次第でクソゲーに拍車がかかるのか、それとも良い方向に進むのか・・・このゲームがよりよい方向に進まんことを願って最後のRev.3動画のご挨拶とさせていただきます。
また会おう!わしのことが嫌いじゃあなけりゃあな・・・マヌケ面ァ!←もう勘弁してくださいw ←ドルブも大外のほうが良かったかもしれませんね ←Rev.4からようやくこの苦行から解放されます ←ありがとうございます! ←この日引いた味方のなかでも2番目に良かったです ←格闘が正解でしたね ←タックルを恐れず1ドローで...
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2018-06-07 21:01:17
【ポイントは取れたけど】STS44 負け越しの戦場の絆【良いアンチではなかった】お久しぶりです
2週間ぶりの絆でした
この試合は結局2拠点止められなかったのでお世辞にもいい動きではなかったです
ただ敵の護衛を2回ずつ取ってゲージ飛ばした、それだけの試合でした
この試合2拠点止めるにはνガンダムが赤蟹を取らず落ちて、マケコーンが前でサッカーされて落ちるくらいしかなかったと思います
(リプレイは使い切っていたので)ないです←少なくとも相手が1護衛だったら止まっていたと思います νガンの動き次第では1st止まったんじゃ… ←寧ろ落ちるならさっさと落ちてほしいという思いはあります ←サイレント上方修正でも入ったんですかね? ←邪魔かどうか言われたら邪m ←悔しいです ほん...
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2017-08-11 15:54:18
【新しい編集に】GDR66 負け越しの戦場の絆【チャレンジ】初めての作業だったので初投稿です
←仰る通りだとおもいます ←義眼のカットが厄介ですね ←毎回パクリだとあれなので今回はオリジナル要素も加えました ←宇宙のダブタンはどうなんですかね? ←というか2近はちょっと・・・ ここは無理して咬みにいかなくていいんじゃないかな お、師匠譲りの手撮りw
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2018-05-03 22:59:09
【サムネが】RCBR66 負け越しの戦場の絆【聖闘士星矢っぽい?】もし中央でユニコーンと相対していたら簡単にはいかなかったと思います
普段うp主は連邦兵ですが、66で中央に近距離置いて「様子を見る」とシンチャする方をよく見かけます
中央平地のステージならまだしも高低差があると中々厳しいのではないでしょうか?
あと連邦で低コ格出して無理やりインコスにするのもよく見ますが、ユニコーンで良いと思っています
というわけで今回シナバズ乗りましたが、反省点が2点ほど
1.延命せずにさっさとガンダムに落とされるべきだった
2.2拠点目の時、義眼の護衛に入る必要は無かった
mylist/57024083戦況を動かしにくい機体での様子見は愚策だと思ってる とりあえず連邦は下アエリア戻れ シンチャしておけばなー gj FAいる時点でダメだろうw 乗れもしない低コ出してインコスにする奴は捨てゲーだと思ってる この間は味方マチありがとうございました。brア...
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2017-03-05 00:13:12
【負け越しのIDB】STS66 負け越しの戦場の絆【観察日記②】ドムタン戦術動画になります。
もう既にかなり話題になっているので多くの方がご存知だと思いますが拙いながらも紹介をさせて頂ければと思います。うp主視点(ドズルザク)でざっくり説明すると
1. 枚数不利護衛で暴れる
2. リスタでアンチして連邦の拠点攻略を遅らせる、あわよくば1stブレイク(今回は失敗)
3. 元旦を撃破しそのまま永遠アンチ(撃コンしていればもっと楽だった、反省点)
4. 低コストを活かして元旦に突貫し2拠点を防ぐ
ご覧のように、ドムタンと義眼が拠点を叩くので連邦より拠点攻略が速いです。それを活かし拠点攻略数の差で勝つのが今回のコンセプトです。いかに拠点を早く落としいかに拠点を守るか?戦術ゲームの醍醐味だと思います。
sm30742774←ドム視点mylist/57024083←それは違います、7年前からです ←Rev.2で聞いたことがあるようなないような・・・ ←ドズルはもっと前で死んでもいいとしてもここで元旦とるのは・・・ ←こういう動きの出来る焦げはそうそう見ないですね ←斧ぶんぶんでもある程度ダメとれるドズルダメですか?
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2016-12-31 02:33:45
【今年1年】TPB44 負け越しの戦場の絆【お世話になりました】今まで視聴して下さった皆様、ありがとうございました。来年もよろしくお願いします。
44で一度ユニコーン乗ったのですが0落ち183点という微妙な点数をとったトラウマからどうにもユニコーンに乗るのをためらってました、リスタも自拠点のみということですし・・・。この戦術のもっとも重要なポイントの一つの「デスルーラ」を使いにくい、ということでユニコーンシナンジュには劣りますが火力もあり機動力もあるアレックスを今後アンチで使っていきたいと考えています(護衛は未定)。ただ、敵護衛がシナンジュだと非常に気まずいですね、ひたすら凹られてゲージが飛びそうです。勿論、技術がある方はユニコーンに乗るべきだと思います。オールドタイプのうp主は一生かかっても使いこなせそうにありません。また筋肉の限界に挑戦するのか... シナンジュ取ったけど、コストがサイサだからなぁ結局ギャンしか使って無いユニシナは文字通りNT用だよ 動画来年も期待してるでよいお年を リプレイ申請しろよw ↑のビル この時点で使うなどしてツヴァイを跨がないからザク...
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2017-07-13 15:34:09
【拠点を】RCB44 負け越しの戦場の絆【守るんだ!】どうかみんな、私に力を!
環八のアンチ転身はナイス判断だったと思います。おかげで
1.護衛で3拠残してアンチで3拠ぶち折る
2.護衛がアンチ転身し枚数有利アンチでセカンドブレイク
3.前衛抱えた量キャがリスタして枚数合った状態で2拠点撃破(アンチは無理しなくても良い)
という分かりやすい展開に出来たと思います。mylist/57024083ナイス動画 ちょっととるの早いかな 量キャも逆サイドに動いていい形 拠点リスタだからいいと思う これな。高バラ乗るのしんどいんだよなー ←44ではきついですね、66も難しいと思います ←クソゲーですね ←44で格出そうと思ったら250以上じゃないとき...
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2016-12-12 19:41:28
【1stで】S7 44 負け越しの戦場の絆【止めたかった・・・】ブースト焼かなければ1stブレイクもあったかもしれないと思うと悔しいですね
格単機アンチに抵抗がある尉官、佐官の方は相手が高コスト近距離護衛でも是非恐れずアンチをしてほしいと思います。
今回割と致命的なミスをおかのした気がします、どこだか分かりますか?(尉官~佐官の方々への質問)mylist/57024083←ありがとうございます! ←この高画質ですよ! 1,5GBまじすか! いいね! ←次回は来週の月~火の予定です、よろしくお願いします ←今後もそういう試合が増えていってくれるといいな、と思います ←真面目にやれば上手い可能性が微レ存・・・? ←ありが...
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2019-02-22 00:31:02
【久しぶりの】TT66 負け越しの戦場の絆【マケックス】お久しぶりです、生存報告です
今回はトリントンのアレックスです
トリントンの高機動高火力枠についてはsm26958492をご覧ください
他にも「ダリ絆 トリントン」で検索すると色々勉強になる動画が観ることが出来ます
トリントンで勝てない、という方は是非ご覧ください
(この試合について)
2階先行して敵タンを捕まえることが出来ていたらもっと綺麗な試合になったと思います
開幕デザクを回すことが出来たのでデザク復帰前に枚数有利アンチを仕掛けに行こうとしました
が、アンチ側がモビ取ってブレイク出来そうということだったので護衛に回りました(このことに気付いていなかったので3バー側からの指示出しに助けられました)
1st撃破後アンチに回りセカンドブレイクにも成功、しかし被弾が嵩み撃墜し(これはうp主が糞雑魚でした)その後もサードブレイク出来そうでしたがミスって失敗
しかしゲージリードをキープして勝利することが出来ました
アンチ側、護衛側ともに強かったと思います
味方のおかゲーでございました、ありがとうございますおひさー
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2019-05-25 09:41:02
【リハビリ】RCR 6vs6 負け越しの戦場の絆【ユニコーン】投稿も出撃も2か月ぶりでした。
そこそこ動けたのは良かったですが足は攣りそうになりました。
(この試合について)
1stブレイクに成功し、拠点差をつける見込みが出来ました。2拠点フラグを握っての味方タンクの奥抜けはありがたかったです。
シャザクを事故らせましたが、ズールと連携取られてたら厳しかったです。
タイマンに固執せず状況に応じて見る敵を変えることは本当に重要だと感じました(詳しくは ダリ絆 タゲの回転で検索)
mylist/57024083お久しぶりですぅ!
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