キーワード小沢純子を含む動画:144件 ページ目を表示
2024年9月1日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2012-04-22 00:08:58
【改】風のクロノア サウンドトラック【前編】≪後編 → sm17612207≫
■動画コメント:
「sm11630817」で動画を上げていたのですが、 ここに動画を引っ越しました。
折角なので、画像と音質を変えてみました。
音楽ごとに画像を変えてみましたので懐かしさを感じながら聞いて頂ければ幸いです。
■注意:
・トラック毎に画像が変わりますが、未プレイの方にはネタばれの箇所があります。
・画像の選定はうp主が行いましたがセンスはありません(^-^;
■関連動画のマイリス:
・PS 風のクロノア → mylist/31441806
・PS2 風のクロノア2 → mylist/31506673
・GBA 風のクロノア → mylist/31629242
・GBA 風のクロノアG2 → mylist/31629273
・WS 風のクロノア → mylist/31629267
・Wii 風のクロノア → mylist/32078682高橋弘太 ドラムンだからR4っぽいが高橋コウタではなく中西哲一 1997年…ウソでしょ…やめてwww このフレーズどっかで聞いた~~ってめっちゃ悩んだわ。そりゃそうだそのまんまだもの ここすき 友達に借りて、回収要素も全部回収してかじりつくようにやっ...
- 38,001
- 6881.8
- 120.0
- 1,0812.8
2008-03-10 17:29:23
イシターの復活 (ナムコ/ゲームスタジオ・1986.07) 2Coin ALL 2/2後にバビロニアンキャッスルサーガと呼ばれる事になる、ドルアーガの塔の続編。
前作同様にゲームデザインを遠藤雅伸、プログラムを内藤智、デザインを篠崎雄一郎、音楽を小沢純子が担当。
85年に遠藤はナムコを退社しゲームスタジオを設立、
第1作は同年4月に発売されたホッピングマッピーで、8月に入り正式に社号を登記した。
業界初のパスワード方式のコンティニューを採用し、2人同時プレイも可能となった。
塔内には127の部屋があり、最後に辿り着く塔の入口には悪魔アンシャーの手先、アキンドナイトが待っている。
ロッドの光を消さんとするアンシャーの野望を2人は打ち破る事が出来るのか?
その世界観とゲーム内容に魅了されたゲームファンは数知れない。
その1→sm2593838一つの台を囲んで色んな人とやりましたね タイトな演出あったけどお疲れ様 商人ナイト駆逐せんでもええんか… ギルは最後の商人ナイト駆逐以外使わなかったなぁ うーむ当時これ程高難度のゲームをよくクリア出来たよな・・・ 呪文切り替えの早さに舌を巻いた 漢だ...
- 28,863
- 7352.5
- 40.0
- 1120.4
2009-05-16 02:00:50
スカイキッド 全曲集需要無視の自己満足です。
アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944スカイキッド 小沢純子 ゲーム音楽全曲集 AC作品音楽集 1985年 スカイキッド 全曲集 AC: 1985年12月稼働 かるたでお手上げのBGM たけし城から 今日3dsのvc、dlしたぞー OPいいわぁ・・・ 後ろでちっさく鳴ってるテロロロロロロ...
- 27,245
- 1140.4
- 110.0
- 4251.6
2008-02-16 13:51:27
ピアノに「ドルアーガの塔」を演奏させてみた。ピアノプレーヤによる自動演奏です。 カイの冒険→sm5649536 イシターの復活→sm4097034 演奏リスト→mylist/4812329
イクラ丼って開発者ネタなの?? サンシャインww 頑張って基盤とコントロールボックス買ったなぁ~~~。 この曲、今耳コピ中!(令和元年) FC版か! 俺のスマホ着メロ!(令和元年) YOU ZAP TO... ボタンがヘタってて、イシター通過時に剣が...
- 23,260
- 4752.0
- 30.0
- 2961.3
2009-12-07 00:09:18
イシターの復活 全曲集公開ユーザーページ
user/12328390恐怖の青の中庭 イシターのテーマ クオックスのテーマ ドルアーガのテーマだぞ クオックスは別 ドルアーガの墓で時間切れ寸前になった時もこれ キャストのオタピョンとかハンブラビとかなんのことかと思ったw 旧の方はもっとスタッカートが効いてる 57と60...
- 20,685
- 3431.7
- 120.1
- 4762.3
2008-08-17 00:39:22
トイポップ (ナムコ・1986.04) 1/4開けてびっくりおもちゃ箱
おもちゃ箱から飛びだしたピノとアチャ。
悪い魔女にさらわれた友だちを助けるため魔女の城へ..。
いよいよ始まる大冒険。
敵はおもちゃのキャラクター、有効な武器を選んでやっつけましょう。
二人で遊べば楽しさ倍増
その2→sm4313793 その3→sm4313955 その4→sm4314275
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956当たり前のようにパーフェクト 落ちる順番にそんな法則があったとは あれステージ持ち越せるんだ ファミスタの方が有名かもしれないピノ なお左上で唯一開けなかった箱は時限爆弾。 最初に左上の箱を全部開け、武器の数を把握しアイテム(フォーク)を出しておく。...
- 20,368
- 3861.9
- 80.0
- 1390.7
2009-02-07 22:37:42
ナムコ スウィートランド4/サウンド集ナムコのクレーンゲーム『スウィートランド4』のサウンド集。4のサウンドはNEWスウィートファクトリーからの転用でもある為に一部違う曲も収録してる点はご了承ください。4は音響設定は、通常BGMの他にもディップ設定で様々な環境音楽も鳴らせる凝った仕様でした。ちなみにサウンドの担当はナムコ時代のJ99こと相原隆行氏だったとのこと。 mylist/10829545
※余談 4は前シリーズの欠点を解消すべくよく考えられた秀逸な設計で、丸味を帯びたカラフルな筐体デザイン、豊富なBGM、集金やメンテナンスのやり易さ等、顧客と店員両方から見ても評価の高い名機種でした。さーきーゆくのーさー おくじょうで 相原隆行 小沢純子 ゲーム音楽 遥か昔に好きすぎて耳コピして家電の着信作った思い出 ここのコードやばすぎる サティ これもなつかしい部類になったなあ しまむらのイメージ コープのパセオ住吉店のゲームコーナーの一角に...
- 19,664
- 4442.3
- 210.1
- 2111.1
2008-03-17 03:35:14
バラデューク (ナムコ・1985.07) 2/2バラデュークは全48面のシューティングゲーム。
フロア内のオクティを全滅させれば次のフロアに進む事が出来る。
本作は高橋由起夫がゲームデザインを担当。
デザインには上記の高橋、北原聡、中島信貴があたり。
プログラムを岸本好弘が、SEのみで展開する異色のサウンドに慶野由利子が、パケットのボイスは小沢純子が担当した。
後年、ミスタードリラーシリーズの主人公ホリ・ススムの母親であるトビ・マスヨが、
本作の1P側:KISSYであるという後付け設定が作られ、旧来のファンを驚かせた。
1988年には続編である爆突機銃艇sm2220333が登場。
こちらは1P側はTAKKY(本作の2P側)である為、トビ・マスヨではない。
ちなみに爆突の2P側のファイターの名はHOMMY。
その1→sm2677115ホリトオルの母親でもある バガンってオクティの幼生じゃなかったっけ? コピーしてなんぼの時代 前のプレーヤーの亡骸がある仕様だったのか ♥ ドリラーは10年ぶりくらいの旧ナムコ彷彿させるゲームだからブランドのためファミリー化させる必要があったと思われ...
- 18,660
- 6063.2
- 60.0
- 760.4
2010-03-02 00:33:53
ドルアーガの塔 メドレー オーケストラ風アレンジ作者の方が消されたので補完です。このアレンジはいいですね。素晴らしい才能だと思われます。再度の降臨を期待したいです。※作者の方、気に障りましたら報告を。
黒くてぷよぷよしていて、食べると苦いもの、なーんだ? AND YOU これ音源欲しい ずっと聴いてられるな 絶対プロの仕業だと思う ジョン・ウィリアムスさんですか? 作者の方、再度降臨してほしい・・ ドラクエ1の1年前 クリアオメ! むしろカイの冒険...
- 17,269
- 1550.9
- 300.2
- 6603.8
2008-05-19 13:06:39
ドルアーガの塔 (ナムコ・1984.07) 1/3ユーフレイト河のほとりにバビリムがあり、天界のクリスタルロッドは平和の光を注ぎ、
王子ギルと巫女カイは愛で結ばれていた。
しかし、スーマール帝国の野望によりバビリムは蹂躙されてしまう。
帝国は天界のロッドを奪う為に奴隷とした民で塔を構築し、
これをアヌ神が稲妻によって破壊すると、この時ギルは運悪く負傷してしまう。
しかし、本当の悲劇が始まっていた。
塔がロッドの光を遮ると悪魔ドルアーガが地上に復活し
ロッドを奪い、魔力で塔を修復するとその住処としてしまった。
カイはロッドを取り戻そうと塔に赴き、逆に捕われの身となってしまう。
ギルは長い眠りから覚めると天に祈り、勇気を力に変える黄金の鎧を授かると塔へと向かった
2→sm3365777 3→sm3365894当時はやれることがあまり無いからな、逆算で解ける うめえな AC: 1984年7月20日稼働 何気に剣出してスライムの呪文に備えてる・・・ この頃の開発者の人たちは、後にアニメ化されてしかもローパーがレギュラーになるなんて思ってなかっただろうなぁ は...
- 16,773
- 4422.6
- 00.0
- 1671.0
2010-03-09 02:58:16
【FC】さんまの名探偵【音楽集・修正版】修正したんだがどうでしょうか?音割少しはマシになってると思います
ホルモンのロックンロールチェーンソーのイントロの元ネタこれか まあ、犯人役はあれしかないわな ガクッ こうしてみるとミニゲームの曲数が意外とあるなぁ チャイルズクエスト忘れてるぞ ファミ倫 名作だわな さぁ、あやこさんを励ましに行こうや・・・ うぅ…ガクッ
- 14,783
- 3072.1
- 110.1
- 2651.8
2008-09-03 17:08:01
【UFOキャッチャー】クレナフレックスデモBGM【プライズゲーム】今やどこのゲーセンにも必ず置いてあると言ってもおかしくないナムコのUFOキャッチャークレナフレックスのデモBGMです。うp動画リスト→mylist/6819693
クレナが一番好きだわ UFOキャッチャー9シリーズのBGMうpできませんか? 府中くるる タイトーステーション府中くるる店からです キャッツアイ苫小牧駅前店からきました 時代はクレナ3 タイトーステーションビックカメラ池袋店 イオン ヒカキン セイキ...
- 14,516
- 8445.8
- 10.0
- 1000.7
2008-05-19 13:53:24
ドルアーガの塔 (ナムコ・1984.07) 3/3ロッドをかかげる。
輝きと陰影が残される。
この光が照らし続けたもの、神々は全てを見下ろしている。
天界の光が二人を包んだ。
剣の力がもたらされ、黄金の輝きはここまで高められた。
この途方もない構築物も今は虚しい。
光は尽きることなく溢れている。
世界はまだ目覚めない、ギルの行く道は彼方まで続いている。
物語はイシターの復活(sm2593838)へと続く・・・。
その1→sm3365582 その2→sm3365777
高画質解説版→sm5939209
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956小沢さんのあだ名が「ずんこ」 カイ・・・・ よえーw スルーw 名作 そしてイシターの復活へ ドルーアーガドルーアーガドルーアーガくるくるくるくる 阿波踊りを踊る見城こうじ CONGRATU"R"ATIONS? この曲だけは途中で転調するFC版のほう...
- 14,450
- 4423.1
- 00.0
- 690.5
2010-03-28 23:33:11
ナムコゲームミュージック (AC) Part 017 リブルラブル進む→sm10147260 戻る→sm10196902 リスト→mylist/12065194
EXTRA アレンジアルバム→sm8624046
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリックおや、スーパーファミコン版をやったことがありませんかね? リブルラブルはゲーム中BGMが途切れないからとっても気持ちいい カービィのBGM聞いてみて 大野木さんのご冥福をお祈りいたします 点数が高くても、奇跡の回数が少ないと順位が下になるのも斬新だっ...
- 13,109
- 1120.9
- 70.1
- 2171.7
2010-03-29 16:55:14
ナムコゲームミュージック (AC) Part 019 ドルアーガの塔進む→sm10146798 戻る→sm10147260 リスト→mylist/12065194
EXTRA アレンジ→sm8619485
関連作 イシターの復活→sm9490650
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリック画面は15面やな。 テーブル筐体の音は箱鳴りがあるから印象変わるよ ゲーセンで後ろにギャラリーができる時代 この曲でギャラリーが集まって来るw ワザとzapして延々遊んでるやついたなw やはりカイの冒険に似てるwww(というか一緒www) ♪ゲームは...
- 12,269
- 920.7
- 50.0
- 2021.6
2008-05-27 15:52:26
ディグダグⅡ (ナムコ・1985.03) 2/2ディグダグⅡは土中から地上へ出てきたディグダグだ。
4方向レバーで操作し、おなじみのプーカー・ファイガーといったキャラクターを退治する。
1面に現れるモンスターたちを全て退治すれば1面クリア。
ただし、面が進むごとにだんだん島の地形がトリッキーになって
モンスターのスピードも速くなり難しくなってくる。
モンスター退治にはブクブクポンとガケクズシの二種類の方法があり、
これを戦略的に上手く使うのがクリアの鍵。
※33面(2周目1面)で残機を潰した為、編集で32面クリア後にネームレジスト画面を直結させました。
その1→sm3459219(ROUND1~18)ほんとこれなんで100万カンスト固定にしちゃったんだろうな。勿体ない 鬼 上にも 88888888888888888 ちゃんと人間ぽくて安心したw そんなに人間アピールしなくてもw 見入ってしまいました。面白かったです。 俺ならタイトルで入水するわ ...
- 11,316
- 3212.8
- 30.0
- 300.3
2011-09-08 01:40:50
【スカイキッド】スカイキッドマーチ【BGM】メロディが足踏みオルガンみたい、、、 3dsのvcにあるけどなかなか進まない… 思えばコイツラが俺のケモナー人生第一歩だったかもしれんwwwww さぁ今だ!俊足飛ばして~ダイヤモンドを走りぬけ~さあ今だ!闘志を燃やして~奮い立て♪ さあ今だ!闘志を燃...
- 10,815
- 370.3
- 00.0
- 1621.5
2008-02-03 23:46:20
爆突機銃艇 ~真のエンディングへの道~ 3/4ステラニアン(1986)を除く源平討魔伝(1986.10)ベラボーマン(1988.05)に続く源平プロ第三弾
不気味大好きのTAKKYこと高橋由起夫のゲームデザイン。
同社のバラデューク(1985.07)の続編として、システムI基板の第十弾として発売された。
プログラムとサウンドには源平プロの重鎮である大久保良一と中潟憲雄が担当
サウンドで中潟と合作した大久保高嶺はベラボーマンに
登場したベンジャミン大久保彦左ヱ門のモデルでもある。
前作同様にパケットの声は小沢純子が担当
デザインはベラボーマンから吉羽、長島、杉浦、岩見、等があたり独特の世界観を構築している
80年代後期のナムコ作品を代表する徒花!・・・そして愛すべき存在
その1→sm2220333 その2→sm2220836 その4→sm2222150やってみろ。お前には無理だ 俺は「パイセン」って聞こえる しにました! 最終面!! またw ここでよく後ろから追突されたわー えええええ うまいなあ なんだか敵キャラが変 ダークパケットはオクティの擬態なんだろな マスヨでもKISSYでもなくてTA...
- 10,073
- 1631.6
- 20.0
- 160.2
2008-08-17 01:43:36
トイポップ (ナムコ・1986.04) 4/4トイポップは当初、スペースアラモという名で開発されており、宇宙でエイリアンと戦うゲームだった。
しかし岸本好弘が「女の子もやってくれる可愛いものにしよう」と提案した事により
一夜にして現在のメルヘン的な世界へと変更された。
この大胆な路線変更で活躍したのがデザイナーの冨士宏だったと言える。
冨士は後のワルキューレの伝説(89.04)でナムコファンからの評価を不動のものとする人物。
宇宙戦争ものからおもちゃの世界に舞台を移した事で、冨士の持つ感性と本作の世界観は見事に融和し、
その豊かなデザインセンスからは優しいぬくもりすら感じ取る事が出来る。
又、小沢純子によるラグタイムを基調とする名曲の数々も忘れられない
3→sm4313955 1→sm4313466三拍子のVGMには名曲多い法則 BGMをドルアーガ59階に変えてみたい フォークのために残機捨てたか マーベルランドもかわいい見た目に反して激ムズだった 全一かよwwwおめ! これはしゃーない 魔女は爆発四散! ナムコミュージアムでやったときと音が違...
- 9,471
- 2873.0
- 20.0
- 420.4
2007-06-13 21:58:55
GMM ゲームミュージック PART 22 ドルアーガの塔 +ACGMM ゲームミュージック PART 22 ドルアーガの塔 +AC
ウィザードSがうっとうしい >ナウシカの腐海の曲どっかで聴いたと思ったらそれだ 重厚だなあ ナムコミュージアムではまった よくスライムに殺された ひいいいいいいいいいいいいいいいいいい ウイザードスーパーにどれだけ苦戦したかのう。 縦画面だしな 早っ...
- 9,348
- 2442.6
- 00.0
- 1411.5
2008-05-19 13:33:36
ドルアーガの塔 (ナムコ・1984.07) 2/3本作はアーケードゲーム初のアクションロールプレイングゲーム。
ゲームデザインはゼビウスで世にゲームデザイナーという言葉を強烈に認知させた遠藤雅伸。
評価の高いサウンドは小沢純子が作曲し、プログラムを内藤智が、デザインを篠崎雄一郎が担当した。
デモ画面中にストーリーが表示される事からもゼビウスより明確にその物語と世界観が際立っている。
面ごとに設定された謎をあらかじめ知らないと、クリアする事が出来ないという
プレイヤーを敢えて限定した、既存のゲームとは全く逆のアプローチが多くのファンに支持された。
その解法を巡り全国各地のゲームセンターで数々のドラマと伝説を生んだ。
その1→sm3365582 その3→sm3365894ハイパーよりリザードマンのほうが強い 「上向きで通り抜ける」が正しい これがひどい 外壁壊させるバグがあったな だってそれが一番てっとり早い出し方なんだもんw 方向キーを上から時計回りに3周 ちなみナムコ純正筺体の場合はスタートボタンが光る いくら丼...
- 9,172
- 3203.5
- 00.0
- 370.4
2008-08-21 07:58:20
【個人的】namcoベストゲームミュージック集(ヘッドホン推奨)ナムコの個人的ベストBGM集です。あくまでも個人的ベストなので、突っ込みはナシの方向でお願いします。今回も音質にはもの凄くこだわったつもりです。作業用にぜひご利用ください。収録曲:トイポップ、リブルラブル、ホッピングマッピー、ドルアーガの塔、イシターの復活、源平討魔伝/Konami版→sm3907805/個人的ベストゲームミュージック集→mylist/8051206
おしゃれかわいいナムコ ゲームデザインとBGMが見事にマッチしてる芸術品ナムコ THEゲームって感じ ゲームらしいゲームばかり作ってたころのナムコ 昔のナムコかわいすぎ このころのナムコはセンスの塊 銭湯帰りに聞くと天国 これが国歌でいいわ そして容...
- 8,992
- 4735.3
- 30.0
- 1751.9
2011-11-06 05:16:38
【風のクロノア】The Windmill Song【BGM】るぷるどぅ わっふぅ! なつい 太鼓の達人マジかw どんな感じで叩くんだろう これ大好き ホァポンピロン クロノアと言えばこれだなぁ 懐かしいな… 太鼓の達人収録おめでとう!! 夏井 なつい(´д`) 俺得… なつかしくて涙出る ひゅーぽるぷるどぅ!...
- 8,777
- 220.3
- 20.0
- 2142.4
2012-10-14 09:39:18
[AC音源] ドルアーガの塔/The Tower of Druaga■発売年:1984.06 ■開発/発売元:ナムコ
あのゼビウスの作者が放つ、比類なきゲームシステムと世界観とを持った異色作品。
フロア内の鍵を取り、扉に入るという単純なルール。
しかし、このゲームの最大の特徴は、各面に隠された宝箱の存在にある。
この宝箱の効力なしにゲームを成就することはできない。
しかも、宝箱の出現方法は各面異なる。
これにより、プレイヤー同士の情報交換などのコミュニティが生まれた。
また、主人公ギルがアイテムを装備することにより、パワーアップしていく姿は一見の価値がある。
全60面。
その他→mylist/33905453よく他人のプレイを除いて宝の出し方を記憶したもんだ この曲が流れるとギャラリーが集まってくるんだよな いくら丼が 神曲中の超神曲ktkr 今見ると縦画面なことに驚き ドルアーガーくるくるくるくるドルアーガーくるくるくるくる スタートからのメインまでつ...
- 8,732
- 480.5
- 40.0
- 1261.4
2008-07-27 17:50:37
ピアノに「イシターの復活」を演奏させてみた。ピアノプレーヤによる自動演奏です。 カイの冒険→sm5649536 ドルアーガの塔→sm2343181 演奏リスト→mylist/4812329
クオックスはいい子 これを聞きに来ました すばらしい キレイなメロディ カイとギルの戦っているすがたが見える・・ ピアノverいいね! ベースがwww ゲームはナムコ〜 ありがとう! 飽きないよね〜 本当に泣きそうだよ!
- 8,543
- 3484.1
- 30.0
- 841.0
2010-03-26 12:38:29
ナムコゲームミュージック (AC) Part 027 スカイキッド進む→sm10146542 戻る→sm10146589 リスト→mylist/12065194
EXTRA アレンジアルバム→sm8624046
関連作 スカイキッドDX→sm10165403
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリック地上物破壊音好きだったのに 杜仲茶! サントラはループが歪んでる 追記:今日dlしました 10年位前に携帯で遊んだことあった、近々3dsのvcでdlする予定 珍しい左方向の横スクロールSTG 運動会って誰もが思ったよな? 奮い立て さあ今だ闘志を燃や...
- 8,539
- 300.4
- 10.0
- 851.0
2008-07-05 18:07:51
ピアノ ドルアーガの塔 (ナムコ)上下左右下上右左左右下上右左上 Ⅱ:B&左&Ⅰ:A+下 マイリスト:mylist/3173001 楽譜:http://chasyu.ehoh.net/
げ~むは~、ナムコ~~~! HPから譜面頂きました!ありがとう!! 聖なる曲 奏者ローパー この曲ってクラシックか何か? 人力で出来るのかwww 全てにおいて浅い俺に弾かせろ 88888888888888888888888 いや57階かもしれんぞ 6...
- 8,246
- 1171.4
- 10.0
- 1171.4
2008-01-15 06:49:27
ナムコ ゲームミュージック ドルアーガの塔(CD’ VER.)リスト→mylist/7996095 (改訂版)sm10204727 リスト→mylist/12065194
おおー 素晴らしい みんなスピーカーに耳近付けてた サイトウヒロミ!! 最強の阿波踊り ドルアーガ戦 この音源が聞きたかったんだー!!ありがとう gooooooooooooooooooooooooooooooooooooh!!!!!!!! いくら丼は...
- 8,100
- 981.2
- 20.0
- 951.2
2010-01-25 02:11:21
ナムコゲームミュージック (AC) Part 031 イシターの復活進む→sm9390329 戻る→sm10165403 リスト→mylist/12065194
関連作 ドルアーガの塔→sm10204727
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリックアキンドナイト倒すと経験値大きいのかな デュオディメンジョン利用は邪道かな? ランドアーチン怖かったなぁ 商人内藤 ギル「一発やろうze!!」 ギルがヌキに行きそう ソードバリアも忘れるなよ SLEEP カイがどれ位育ったか分からないの辛い そう言え...
- 7,827
- 901.1
- 30.0
- 1011.3
2007-10-06 20:09:15
THE BLUE CRYSTALROD Prologue『ザ ブルークリスタルロッド ~the Destiny of GILGAMESH~』のプロローグ。
既に他の方が上げていらっしゃいますが、エンコードテストを兼ねて高画質でUP。
全シナリオ上げ終わったゲーム本編の方も、これくらい字が読みやすいと良いのですが・・・。工夫の余地ありそうです。
シナリオリスト mylist/323069/1911226
BGM集 sm1069732その割にわざわざ階段つけてやるという親切ぶりw ティアラを授かり云々はカイの冒険でのあとづけやで アキンドナイトよりランドアーチンのほうがヤバイ定期 城内荒らし回ってる感が良く出てる PCエンジン版ならそうだろうけど、FC版だと呪文乱射してくるから交...
- 7,800
- 2333.0
- 00.0
- 630.8
2014-02-14 01:21:25
大空円舞曲(元曲:スカイキッドBGM)【編曲】iOSで作動するMusic Studio 2がバージョンアップされ、オーケストラ系の音が豊富になったため、これだ!と思って編曲してみました。
スカイキッドです。そして、マーチング?です。
まあ、よくあるタイプです(汗
打ち込み結構頑張りましたが、パラメータとかPanぐらいしかいじってないです。
なのにこの壮大な感じ、すげぇなMusic Studio !!
大空、駆け巡ろうぜ!!
30年程前の作品なんだよな…。感慨深い…。
30年記念ということで、リアルスカイキッド映像をぐっこ[良珈琲] 様が作成され、僭越ながら私の曲を音を使っていただきました。ありがとうございます!
==【SKY KID】スカイキッド・30周年記念リアル再現映像【IL-2】sm25472577
ホイホイされましょうぞ!ハイヤング京都水曜日 エースコンバットの先祖 作曲の人どっかのコンサートであったなぁ やべ・・・パッケ絵見てるだけで買いたくなる Touch down every morning "10 times!" いいねb! 何故かパットン大戦車軍団を思い出し...
- 7,721
- 250.3
- 130.2
- 1662.1
2010-02-04 12:54:23
ザ・リターン・オブ・ビデオ・ゲーム・ミュージック B面44100Hz 256kpbs LAME3.98 A面 sm8726286
まさに至高 ヤマハ音楽教室 源五郎 このLpハズレ無し これも素敵だが次のがやばい。 ( ・∀・)っ凵凵c(・∀・ ) カンパーイ そもそもB面はアレンジではなく、ゲームの音を使った新作なんだよね エレベーターアクション 宇宙的な 矢野顕子が歌って...
- 7,687
- 2373.1
- 50.1
- 1852.4
2008-01-15 07:56:51
ナムコ ゲームミュージック スカイキッド (旧版)(改訂版 MP4 AAC-LC)sm10165392 ナムコミュージックの歴史リスト→mylist/12065194 (旧版)リスト→mylist/7996095
ネームエントリー ゲームオーバー ラウンドクリア メインBGM クレジット~ラウンドスタート ...
- 7,634
- 470.6
- 00.0
- 440.6
2008-01-14 04:25:51
ナムコ ゲームミュージック リブルラブル (旧版)(改訂版 MP4 AAC-LC)sm10197663 ナムコミュージックの歴史リスト→mylist/12065194 (旧版)リスト→mylist/7996095
バシシブックもまだあるなぁ 使っていないバシシマーカーがあったはず 妖精を取り囲んだ時...
- 7,560
- 1241.6
- 00.0
- 1011.3
2007-09-19 16:52:49
ラサール石井のチャイルズクエスト ゲームミュージック小学生のときクリアできなかったんですが、音楽とか妙に頭に残ってて大人になってからまたやりたくなって、買ってきてクリアしました。一応エンディングまでの曲が入ってます。TVからの録音なので効果音が入ってるのもあります。画面は静止画の一枚のみ。
石井光三 チャイルズのCDで歌詞ついてたな しいここ なつい クソゲーオブザイヤー2007から いろいろと早すぎたゲーム エンディング ほにょるるあるよ 三十年以上経って同じナムコのアイドルゲーでオマージュ元同じ曲が出るとはね さんまの名探偵以来ナム...
- 7,197
- 3134.3
- 10.0
- 1592.2
2010-03-24 22:45:22
ナムコゲームミュージック (AC) Part 018 ギャプラス進む→sm10204727 戻る→sm10197663 リスト→mylist/12065194
EXTRA アレンジ→sm8619478
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリックおざーさん♪ おざーさん おやまぁ〜 至高のゲームオーバー曲 やはりこれだな ゲームオーバーの曲としては最高傑作の1つ。 このベースがのちのイシターBGM ギャプラスの曲好きや~ キター スーパーのゲームコーナーでやった思い出 オレも やりたいけど置...
- 7,141
- 380.5
- 30.0
- 540.8
2010-03-26 12:39:44
ナムコゲームミュージック (AC) Part 030 スカイキッドDX進む→sm9490650 戻る→sm10146466 リスト→mylist/12065194
関連作 スカイキッド→sm10165392
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリックDXになって追加パート好き ピーのタイミング違くね? 琴 ワースタはFM音源あえて使わず波形メモリ音源だけだったと思う これは初めて聞いた さあ今だ俊足とばしてダイヤモンドを走り抜け さあ今だ闘志を燃やして奮い立て 野球感 !? これもすき ワールド...
- 7,042
- 290.4
- 10.0
- 450.6
2009-05-21 00:42:09
ローリングサンダー 全曲集需要無視の自己満足です。
アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944ローリングサンダー全曲集 ここまで不穏だった分の緊張感が一気に解放される最高の旋律 リバーブめっちゃかかっとるな これ好きな人はカウボーイビバップのOPも好きそう 乙! 編曲: 小沢純子 給料上げろー!! ネームエントリーも好き キタキタ! 覚えゲーだよね
- 6,579
- 610.9
- 30.0
- 1071.6
2010-01-16 19:33:01
ナムコゲームミュージック (AC) Part 040 パックマニア進む→sm11995102 戻る→sm9395778 リスト→mylist/12065194
関連作 パックマン→sm10147615 スーパーパックマン→sm12807578 パック&パル→sm10204717
パックランド→sm10146798 パックマンアレンジメント→sm9994562
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリック戸室仁人さんだよ この鼓みたいな音実はバグでたまたまできた音なのだ ニューラリーX msxだな 作曲者誰かな? ビートルズ いい音色鳴らしてるな この曲も好き ww GBAは曲がかなりカットされてたなぁ… 太鼓のL・O・V・Eのヤツだよね? まさかス...
- 6,494
- 610.9
- 10.0
- 951.5
2009-09-04 00:55:46
トイポップ 全曲集需要無視の自己満足です。
新アップした物リスト。
mylist/13465679
旧アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944小沢純子 ゲーム音楽全曲集 AC作品音楽集 1986年 AC: 1986年4月稼働 トイポップ 全曲集 自力で聞いてみたいなぁ。 1986のナムコのメルヘンゲーム ファミスタのピノはトイポップのピノである ナムコのオレはファミスタファン ピノはファミ...
- 6,276
- 480.8
- 40.1
- 1262.0
2010-01-15 22:13:03
ナムコゲームミュージック (AC) Part 043 プロ野球ワールドスタジアム進む→sm9496152 戻る→sm9394371 リスト→mylist/12065194
関連作 プロ野球ワールドスタジアム'89→sm12030382 スーパーワールドスタジアム→sm12234003
スーパーワールドスタジアム95→sm13386938
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリックゲーセンの喧騒の中でもこのファンファーレはやたら耳に残るw 当時のゲーセン筐体のスピーカー用にチューニングされてたのかも けっきょく南極大冒険のゴールかと思った メキシコ民謡で著作権的に問題ないからそのまま使われてるんだなw でもこれ画像が初代(88...
- 6,177
- 1282.1
- 40.1
- 580.9
2007-11-09 19:28:37
ファミコン版トップストライカー プレイ動画 キャプ翼?ファミコン版のトップストライカーのプレイ動画です。ナムコ作品としては珍しいタイプのキャラゲーで無駄に突っ込み所のある内容となっております。アニメ版がみたいけど残念ながらまだニコニコにはないようです。いままでのプレイ動画mylist/504419/1583477
シュッドリにだあ チーム名変わってる説明ないのかw 点数がサッカーだ り3つり3つ マルハゲリータよええw オーノー! dvdどころかビデオもないのか ファミスタのようだ 主人公いらなくね?w 1992年ってもうスーパーファミコンの時代なのにクオリテ...
- 6,110
- 87114.3
- 30.0
- 120.2
2007-09-21 02:44:27
パックマンCE - BGM素晴らしいパルスサウンドなのでBGMを撮ってみたよ。効果音OFFには出来ないのでクッキー所得最小限で許してください、意外とムズい、というかムズがゆい。作曲はドルアーガの塔の小沢純子。http://www.gpara.com/contents/creator/bn_198.htm ←パックマンCEのものではないけどインタビュー
祝!CD発売決定! ちゃんと音楽で残り時間がわかる様になってえるんだな あぶなかったな !? BGMだから取れないのかw 逃げるなw これやってみると意外にムズイんだがw 小沢純子だったのか。すごい… とってもトランス いい曲だよなぁ GJ WAHA...
- 6,089
- 530.9
- 10.0
- 370.6
2008-08-17 00:57:35
トイポップ (ナムコ・1986.04) 2/4おもちゃのお城は大さわぎ!
とらわれた仲間のおもちゃたちを救いに魔女の城に向かって行ったピノとアチャ。
魔女は魔法を使って、悪の心を持つコピーおもちゃを仕向けてきました・・・。
これは子供たちが寝静まったあとの、おもちゃの世界のお話です――。
トイポップは全44面構成のメルヘンアドベンチャーゲーム。
4つのビンにとらわれたハートを解放し、扉に入ればステージクリアとなる。
豊かなゲーム性に加え、魅力あふれるキャラクターと素晴らしいサウンド、
ファンから何時までも愛される作品となった。
その1→sm4313466 その3→sm4313955
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956泉の周囲3方向が塞がっているためダイヤが1方向からしか出て来ない。全く動かずに回収出来る。 7と★もそうだが、武器の配置、アイテム出現、お菓子の得点等ランダム要素は結構多い。 今7が出た辺りに入っている可能性が高いので、まずここに向かう。 これで7と...
- 6,053
- 1322.2
- 10.0
- 120.2
2013-10-30 22:40:35
[AC音源] パックマニア/Pac-Mania■発売年:1987.11 ■開発/発売元:ナムコ
1980年に発表され大ヒットとなったあの「パックマン」が、立体的になって帰ってきたのが、この「パックマニア」。
ゲーム内容は「パックマン」と同じくドットイートタイプのアクションゲームである。
パワーエサやパックマンシアターなどオリジナルのシステムにかなり忠実。
ただし、画面がスクロールする点や、ジャンプが使用できるなど大きな変更点もある。
操作は4方向レバーとジャンプボタンを使用する。
ブロックタウン、パックマンズパーク、サンドボックスランド、ジャングリーステップスの4部構成による全29ステージ。
その他→mylist/33905453スイッチで、パックマンコレクションに入っていますけど このすっ呆けたBGM好きすぎる カッコいい曲 これこわい これほんとすこ 迷宮組曲のようなファザナドゥのようなドラゴンバスターのようなファミコンドラえもんのような曲だな GAME OVER ...
- 6,036
- 250.4
- 60.1
- 641.1
2008-02-10 10:31:18
【直録】風のクロノア ムーンライトミュージアム【WS】音楽のみクロノアシリーズでも最もマイナーなワンダースワン版です。音楽は「ムーンライトミュージアム」のサブタイトルに相応しい静かで神秘的な曲調が特徴的。以下の曲順で流れます。タイトルメニュー画面デモVISION 1VISION 2VISION 3VISION 4VISION 5VISION EXエンディングデモ1エンディングデモ2スタッフロール
これWS実機で聞くとWSの本体が共鳴して得も言われぬ良さが出るんだよ・・・ 名作やのにやってる人すくないんよね・・・ 神曲… わっふー! パズル難易度かなり高いよなーシリーズの中で VISION EX 「クロノア月光大作戦」 VISION 5 「みが...
- 5,825
- 1382.4
- 40.1
- 1272.2
2009-08-23 17:26:01
スカイキッド 1070320 1~3面96510 1/11 次2【sm8019421】
きっみたちの友情さ ゲーム史上もっとも耳に残るBGMかも 当時エレクトーンみたいな凄い音と思ってた これはゲーセンで人だかりが出来るレベル これゲーセン内で聞こえてくるだけでテンションあがったなあ は?右!?w 友達と何度もケンカになった思い出 地面...
- 5,568
- 781.4
- 40.1
- 741.3
2007-12-06 10:35:10
太鼓の達人「未来への鍵」 (高音質)動画うpテストも兼ねて。すごく……癒されます……。 歌/土屋実紀 作詞/中村恵 作曲/NAMCO(佐々木宏人・小沢純子) 編曲/NAMCO(佐々木宏人) 例のCD買っちゃったんだぜ。2500円なんだぜ。曲名云々の議論されてるけど、CDには未来への鍵と書かれてるんだぜ。ドルアーガの塔のアレンジだけど、笛のパートだけかな?
何回でも繰り返して聞いていられる ホワイトverにてフルコンボしました ↓歌詞ナイス いいい曲だなぁ 限定解禁おめでとう! 【速報】キミドリで限定解禁決定 この曲好きすぎて一生懸命鬼練習してフルコンがんばった おまいら!ACにこの曲が入る可能性がある...
- 5,540
- 1031.9
- 20.0
- 911.6
2010-03-28 22:42:41
ナムコゲームミュージック (AC) Part 023 ディグダグ2進む→sm10198300 戻る→sm10196931 リスト→mylist/12065194
関連作 ディグダグ→sm10147461 ディグダグアレンジメント→sm10070811
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリック元はAC版って・・このリスト全部ナムコのアーケードゲーム曲集だよ・・ もとはAC版だよね ネームエントリー ディグダグシアター このBGM大好き ナムコ黄金期 面白いよねこれ 閉塞感で初代は受け付なかったけど2はよくやった ロケテストで初めて見た時は...
- 5,537
- 150.3
- 00.0
- 340.6
2008-08-17 01:24:44
トイポップ (ナムコ・1986.04) 3/4トイポップは一見すると地味な固定画面タイプのゲームに映るが、
マップ上のBOXの地形も考えつくされた大変深く練りこまれたアクションゲーム。
9種類の武器は敵に対してそれぞれ特性があり、敵おもちゃに対して武器との関係を掴むことが大事。
効き目のない武器では敵を倒す事が出来ない為、取る順番や倒す順番を考慮する必要がある。
様々なフィーチャーとランダム要素も加味されゲーム進行には緻密な戦略性が要求される。
イシターの復活の発売が7月に控えマニアの注目が反れたこと、
折しも大型筐体ブームが起こりつつありテーブルタイプのゲームへの注目度が薄れたこと、
などの理由により発売時にその面白さに気付いた人は少なかった。
2→sm4313793 4→sm4314275今のは早めにフォークが出てタンクとサルを倒せたのが大きかったね。 そして終盤のフーセンはフォークで倒す。その後でダイヤ回収が理想。 そのためには前の面から電気を持ち越し、4匹倒すまでは手放さないこと。 序盤に出るフーセン4匹を時限爆弾や特攻で処理出来...
- 5,491
- 1402.5
- 10.0
- 120.2