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2024年6月22日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2022-12-24 10:20:03
【Dead by Daylight】あかりの失われたテープ Case No.11 -The Knight- 【紲星あかり実況プレイ】2022年12月20日に行った公開対戦です。
【負傷】をトリガーとしたパークに統一し、戦況を引っ掻き回す事を目的とした構成です。
発動条件が緩いので、絶対に腐らないのがいいですね。
目標:戦況を引っ掻き回す
①サムネイル
・dairi&はるか 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7725120
②立ち絵
・つみだんご 様
https://3d.nicovideo.jp/works/td39238
③使用ツール
・Recotte Studio
https://www.ah-soft.com/rs/
sm41522482 ←前 次→ sm41619865
【パーク・アドオンの解説】
①呪術:闇との対面…負傷を発動トリガーとし、他のサバイバーが脅威範囲外にいる場合は25秒ごとに叫び声をあげて2秒間通知とオーラ可視化される。②③④と組み合わせて、再発動を覚悟で治療を優先するか、解除狙いですぐさまダウンするか、或いは撒いた後にトーテムを探すか、等の選択をサバイバーに押し付ける。
②集団ヒステリー…健康状態のサバイバーを負傷にした際、負傷状態のサバイバー全員に30秒間忘却を付与する。足音は大きいものの、心音が無いので距離感を誤認させることができる。また①の範囲増大も狙え、治療優先のインセンティブにできる。
③ずさんな肉屋…タルホーシュで攻撃したサバイバーに出血と重症を付与する。衛兵を上手く使うことで、治療を優先させつつも簡単には治療させない立ち回りを可能にできる。
④死恐怖症…負傷、瀕死、フック吊りサバイバー1人につき作業効率2%低下のデバフを与え、対象者が4人になった場合は追加で12%の効率低下を付与する。①②③と組み合わせることで、治療優先を促しての遅延も見込むことができる。
⑤領域の地図…巡回中の衛兵の探知範囲が4メートル拡大する。コモンアドオンであるので低コストで手に入りますし、付けて損はない……というより、遅延させるならば、付けないと話にならないレベルな気がします。
⑥干し馬肉…衛兵の狩りを4秒間延長する。サバイバーを拘束する時間が増えるため、衛兵の自動追跡による負傷も現実的になる。また負傷できずとも大きな遅延を見込むことができる。うぽつ 見事に衛兵を活かした立ち回り、お見事 ほんまにー? うめえww 破壊の所要時間が長い=触らせない時間も長いので、その間に本体で距離を詰められると考えれば悪くないね 衛兵を活かせるとダウンが早いなあ いい感じに衛兵が活躍してる! うぽつなのです...
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2023-08-21 18:00:00
【DbD】新構成!隠密無効の透視ナイト!馬肉・傭兵の招集を使わない 意外なアドオンで実用レベル!立ち回り解説ザ・ゲーム【Dead by Daylightデッドバイデイライトデドバ】【キラー】癖髪ひなた世界ランカーナイトの「ザ・ゲーム」(ギデオン食肉工場)の立ち回り解説です!
ナイトのアドオンといえば「干し馬肉」「傭兵の招集」「領域の地図」
この3つばっかで飽きてない?
そんな中、ついに実用レベルのアドオンが発見されたぞ!!
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https://marshmallow-qa.com/kusegami_hinata
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【パーク・アドオン構成】
■不屈
パレットで怯む時間が(40/45/50)%減少する。
■解体
手段にかかわらず生存者を負傷させると、その3秒後に解体が発動し、(12/16/20)秒間持続する。
解体が発動中、脅威範囲内で生存者が高速乗り越えを行うと、乗り越えの直後にそのパレットがエンティティによって破壊され、解体が解除される。
■悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。
これらのフックは白いオーラで表示される。
4個のトークンとともに儀式を始める。
それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に(15・20・25)%失われ、さらに後退し始める。
修理中のサバイバーは叫ぶ。(強調表示はなし)
トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。
■景気づけ(サージ)
通常攻撃で生存者を瀕死状態にすると、32メートル以内の範囲にある全ての発電機が即座に爆発し、修理の進行度が減少し始める。
景気づけの影響を受けた発電機は進行度が即座に8%減少する。
■火打ち石と打ち金
執行人を召喚した後、5秒間、倒されたパレットから24メートル以内にいる生存者のオーラがナイトに視える。
■凶暴な戦斧
衛兵を召喚する際、執行人が2回連続で現れる。
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