キーワード強化学習を含む動画:67件 ページ目を表示
2024年9月8日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2017-01-15 21:32:51
全力で人工知能に対決を挑んでみた(理論編)「全力で人工知能に対決を挑んでみた」(sm30440449)の理論解説編です。
今回はDeep Q-Network(DQN)に挑戦してみました。
「なるほど、わからん」コメが書かれないように頑張るつもりだったんですが、
丁寧に説明しようとし過ぎて、逆にわかりずらくなってしまったかもしれません。(´・ω・`)
温かい目で見ていただけると助かります。
プログラムの使用言語はC++です。
お借りしたBGM:nm3883751
mylist :mylist/52497526
twitter:https://twitter.com/__yoshi__1991ほお おめぇ、見た目のわりに賢いやん DQN草 高さの差分与える必要あるか? 3日もかかったのかって思ったけどCPU使ってたのか プログラムの中に「プログラムを書き換える機能が付いている」ってことかな!! あんまりあんていしないのな 罰 でもマネする...
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2017-01-15 21:30:00
全力で人工知能に対決を挑んでみた人工知能 vs. 人間(私)シリーズ第3戦です。
今回はDeep Q-Network(DQN)で人工知能を作成して、対決を挑みました。
全力で人工知能に対決を挑んでみた(理論編)→sm30440714
お借りしたBGM:nm3883751, so28534305
mylist :mylist/52497526
twitter:https://twitter.com/__yoshi__1991wwwwwwwwwwwww 66-8 ひでえなw 人間の恥 最高スコア66986ww メンタル崩壊草 メンタル減るスピード上昇中… メンタルゲェージ! 人間メンタルゲージがww ンンッ///うゔぅっ! ンッ、あぁッ/// ンッ/// 強すぎるw えげ...
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2020-01-19 19:22:03
【煉獄】AIに漫画の技の奥義を習得させてみる【強化学習】今回は機械学習の中の強化学習というものをつかってAIに煉獄という技を覚えさせてみました。なかなか現状ではうまくできてないですが徐々にアップデートしていく予定なので、温かい目で見てくれると幸いです。
一応前動画
sm34673761
使用音源様
フリーBGM DOVA-SYNDROME 様 https://dova-s.jp/
On-Jin~音人~様 https://on-jin.com/
効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
らくとあいす様(Twitter:rakuraku_vtube)よりED曲「おつかずみ」一応練習不足な状態の芝原が先に何打つか先に決めて煉獄してたが、それでも繋がったな。 草 草 スマブラのタブーかな う い あ な 肩にきいてる 前に出る技は打たなくなるんじゃ 声聞きたいからしゃべって 完成形ないのか 作中で金的は行動不能になる致命傷...
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2017-10-28 00:15:04
【物理エンジン】自作ゲームでAIと勝負したら強すぎた強化学習 PPO
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.comへたっぴ!w 2226 22 わーお AIすげー ん?wwww あれ?ww 100米 うぽつ 鬼畜☆ いやアリ早すぎるよwww 多分、早くて人間には難しい これ、主も10時間学習しようぜw 昔の天才テレビ君で電話操作のこんなゲームあったな 知ってた よわw
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2024-04-01 02:19:02
物理演算のミニ四駆をAIに学習させてみたノートパソコンの限界
YouTube版:https://youtu.be/W5mnQhssF8E
補足
<Mini053の報酬量について>
・途中でコースアウトした場合
助走中は、チェックポイントを通過する度に1ポイント、助走が終わったら、チェックポイントを通過する度に2ポイントを報酬量に追加します。また、チェックポイントを通過する度に、前のチェックポイントを通過してから経過した時間によって変化する報酬も追加します。この報酬の量は、まずは速さよりも走行距離を優先したいので少なめにしています。
3週目のLCでコースアウトした場合、だいたい80ポイント程度になります。
・完走した場合
完走できたら、上で説明した報酬を一度リセットし、100ポイント+JCJCを3週したタイムで変化する報酬を与えています。
6秒程度で完走したら、だいたい180ポイント程度になります。
プログラム風に書くとこんな感じです
if (チェックポイントを通過){
if(助走中?){
報酬 += 1
}else{
報酬 += 2
}
報酬 += 時間で変化する少量の報酬
}
if (完走した){
報酬 = 100
報酬 += 3周のタイムで変化する報酬
}
<GPUについて>
タスクマネージャーが写るシーンで、CPUの使用率は常に100%ですがGPUの使用率はあまり高くない理由です。
AIの学習にはGPUを使っているのですが、UnityがPhysXのGPUアクセラレーションに対応していないため物理演算の処理はCPUを使っています。
<3Dモデル>
オーバルホームサーキット
・td86890
・td86893(分離)
JCJC
・td86129
・td86892(分離)
<BGM>
OtoLogic様,魔王魂様,Uppbeat様,ニコニコモンズ(コンテンツツリーに登録)な阪関無 草 どういう原理で走ってるんだこいつは… そらそうなるよ ええ… なんだこれは… エージェント「安定した給与が欲しい」 おお 草 おもろいな この研究結果は方々のリアル人間に電流を走らせそうだ 無改造の素のミニ四駆と同等レベルか? AIに電...
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2019-01-28 12:06:02
センター試験のぶどう君を人工知能に歩かせたら衝撃的に可愛くてワロタwwwyoutubeから
https://www.youtube.com/watch?v=IOv49ODd6cw
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.comダバダバダバダバ ゲッダン感ある ぽよぽよしててブン殴りたくなる d クソワロタꉂꉂ(ˊᗜˋ*)ʬ タチコマか? 腹がwwwwww 草 草 怖い wwwwwwww こわ! !? こんな人がいたら嫌だwww wwww g 手がwww おおお wwwww...
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2018-06-24 00:04:15
【物理エンジン】強化学習で2足歩行を学習したら奇行種ができたyoutubeから
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com!? しりとり 「り」 キモいw 10秒でY2回押してみ!! しか あるきじゃないwww 褒美てなに?ww ロボット aaaaaiiiii うぽつ 草 んーー えー えーーーーーーーーー ▽$□々‰¢▽⇒$○▽⇒$°○⇒□▽⇒○□▽°$⇒▽□ゝ▼⇒$...
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2018-08-06 15:45:00
スマートフォンで人工生命数十体がリアルタイムに学習可能な深層強化学習SIGGRAPH 2018 Studio で発表する論文 “Real-Time Motion Generation for Imaginary Creatures Using Hierarchical Reinforcement Learning” のデモビデオです。
強力な計算機を使わず、スマートフォン上でも、様々な身体形状をもつ数十体の人工生命が、最適な動き方と行動の計画をリアルタイムに学習して実行することができる手法を提案します。
また、このアルゴリズムを誰もがUnity上で利用できるように、オープンソース化し、手元で実行可能なデモアプリケーションを公開しています。
SIGGRAPHの会場では、さらに来場者が複数の生命を配合して新たな身体形状の生命を誕生させ、多様性が広がっていくデモンストレーションを行います。
研究の詳細や、手元で実行可能なデモはこちらをご覧ください
https://dmv.nico/ja/casestudy/rlcreature/
論文はこちら https://dmv.nico/assets/img/casestudy/rlcreature/siggraph2018_rlcreature.pdf
Unity向けOSSはこちら https://github.com/dwango/RLCreatureあんなのただの感情に流された脆弁よ アニメのモーションづくりが楽になると思ってたのになんじゃこりゃ これ自体がダメなんじゃなくてこの動きを気持ち悪いと言ったことがダメなんやで 説教ってボケ爺のたわごとやん そういうのは実装しないと出来ないんじゃ......
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2021-07-30 00:00:00
スーパーマリオブラザーズを学習させてみた(2-1)今回は強化学習を使ってAIにマリオを学習させてみました。
前回:sm18721450
投稿リスト:mylist/34778666
YouTube版:https://youtu.be/qUjslOnP2jY
Twitter:https://twitter.com/kV4kDOxijDHZa5Kクリボーはどこへ消えた? タイムとゴールスコアを考慮すればいいけどマンドクセ・・・ 前に進んでも報酬が得られないから←も選択するようになるんじゃないの? この際を攻める学習する前に人間はクリアしますね・・・ いや、すごいけど、仕組みはさっき見た通り...
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2023-05-07 18:14:03
【RTA】Baba Is You 100% 1時間37分51秒 Part4【FWR】強化学習で最短ルートを探せないか検討中なので初投稿です。
???、ABC、Depthsまでです。
レベルエディタの概要解説もしています。
レギュレーション
・綿毛226本、花12輪、オーブ3個を回収
・エンディングを両方見る
計測区間
・開始:新規セーブファイルでNOを選択したとき
・終了:後に見た方のエンディングムービーが始まったとき
Part1→sm41851737
Part2→sm41963357
Part3→sm42056607
Part4→これ
Part5→sm42302929
無編集版の動画:https://youtu.be/7TNwFevtbdg
Twitter:https://twitter.com/sou_swampert
【???-12】
LEVEL IS TEXT:https://youtu.be/BaDVCeMQgF0
無限ループ:https://youtu.be/vJomFNpYqNI
【自作ステージID】
爆破してるほう:FBKR-4DPV
演奏してるほう:NPR7-AWL6
6/11追記
世界記録更新しました(1時間25分16秒)
https://youtu.be/ZzWYE25KI2Q
7/30追記
抜かれました。WHOA!
https://youtu.be/ynHhz39coR0普通の人は序盤でクリア出来なくなって辞めそう(自分語り) DEFEAT「ほーん」 そんな解法があったのか… OFTEN(オフトゥン)(¦3ꇤ[▓▓] LEVEL IS MORE AND MORE LEVEL IS MORE ここでWALLis文作ろう...
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2019-06-06 19:00:00
【自作ゲーム】強くなった人工知能にボコボコにされました【物理エンジン】youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=o2pS4mc2dMQ
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.comきんたまやん はーい こーじもすごい ちょっとした無料アプリぐらいの完成度 ノ AI はい! ノ はーい ノ こらww 棒読みちゃんいつも倒れとるやんw WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW...
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2020-05-02 16:52:02
4足歩行をAIに学習させてみた100万回の学習後、そこには元気に走り回るAIの姿が!
環境:Unity ML-agents
アルゴリズム:強化学習(PPO)
投稿リスト:mylist/34778666
Youtube版:https://youtu.be/IJmdiA0hka8
Twitter:https://twitter.com/kV4kDOxijDHZa5K1匹優秀なやつがw 転びそうなときのリカバリーが上手くなってる BGMピッタリwww おつ 影分身修行 この手の動画のほとんどにおいて、接地や平衡など現状を感知して対応する機能が欠如している π ■ すってんころりんで草、かわいい 説明上手い...
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2019-06-05 19:00:00
【物理エンジン】自作ゲームでAIと勝負したけど大したことなかったわぁyoutubeから
https://www.youtube.com/watch?v=lhW66m-J8zE
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.comおお ?? おお わぁ ?? ? うお うに なんかキモ 意味わからん ホモガキいて草 A-PEXではないよ ←は? HGSSのスティールフラッグやめろ 再生数1919で草 まさかのA-PEXで草 つまりちんこってことか ぽつう きもおwww うに?...
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2020-03-13 21:32:02
【自動運転】もし信号も交通ルールもなかったらAIはどう運転するの?【強化学習】参考
Unity ML-Agents 実践ゲームプログラミング
なんか最近めちゃくちゃ回線の速度が遅くて、下りが昨日測ったら2Mbpsでした。ていうか普段でも20Mbpsなんですけど、光回線でこの速度って遅いらしいですね。よくWi-Fiの新規契約のおじさんが来るのもそういう理由なんでしょうか?月一くらいで来ます。大体手ぶらorファイル一つだけだったら大体Wi-Fiおじさんです。シャカシャカしてるジャンパー来てたら確率は90パーセントくらいまで上がります。
Wi-Fiおじさんは結論から言わずに長い話をダラダラして、結局何を言いたいのかわからないまま帰っていきます。きっと玄関あけてお話してくれるだけでもうれしいのかなって勝手に思いながら、いつも契約はせずにバイバイしてます。また来月も来るんだろうな。
使用音源様
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らくとあいす様(Twitter:rakuraku_vtube)よりED曲「おつかずみ」車の軌道実験じゃなくてぶつかった物からリタイアしていく惑星の軌道実験と化してる 雰囲気やヘッドライトだろ って言うか交通ルールだけじゃなく道も無いじゃん 初期配置が全部逆向きだったらって話で,まあ考えるまでもないですかね なんか・・・虫みたいw 真ん...
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2020-04-29 18:16:02
【強化学習】格闘技を学んだAIは素人をボコボコに出来るのか【喧嘩AI】久しぶりの動画です。前回から一か月くらい空いていました。
最近はよく他のvtuberさんの配信を見てることが多くて無限に時間が消えていきます。一般vtuberオタクと化している…
あとは液タブの商品レビューをめっちゃ見てます。かずみは絵を描く習慣とかはなくて、せいぜいモデルを作る時に下絵を描いたりテクスチャを塗るくらい(そもそもモデルも最近はあんまり作ってない)なのですが、めちゃくちゃほしくなってきました。
最近は安いやつなら2~4万くらいで買えるらしいので、割と買えないことはないのかなと思ったり…。でも衝動買いはやっぱりよくないので、もし一か月後も欲しかったら買おうかなと今のところ考えています。
実は3Dプリンターを衝動買いしてしまったのですが、2,3個モノを作って全然使わなくなってしまった…本当にもったいない。いつか動画のネタにしたいと思ってます。
以上最近のエンジンかずみでした。またね。
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https://twitter.com/Engine_Kazumi
使用音源様
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らくとあいす様(Twitter:rakuraku_vtube)よりED曲「おつかずみ」倒される前に倒せとかいう脳筋AI どちらもご褒美では? 脳筋かよwww 相手が成長しないと慣れ一つで済むってことか !? うぽつ ぐにゃぁ 無 敗 圧勝 強い ブレイクダンス…?? つよい うぽつ ♥ ハンサム体操みたいなことしてる… つっよ 体力...
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2022-10-30 17:59:02
AIが攻略するモトクロスマニアックス!初レースゲームAIです
実況:VOICEVOX ずんだもん
注意事項:
この動画は以下の要素を含みます 苦手な方はブラウザバック推奨です
・ボイスボックス実況
・AIによるプレイ
・エミュレータの使用、ROM吸出し機の使用俺はモトクロスマニアックスで行く 転ぶのを恐れてめっちゃ減速するのAIのらしさがあるね 「※異論は認める」だが、文字があるから音量コレでも聴き取れるしBGM(ゲーム音)が楽しめる音バランス個人的には好き 万がつかなくても多く見えますねぇ うぽつ エル...
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2020-05-17 16:40:02
【検証】パンチしか使えない選手とキックしか使えない選手、どっちが強い?【強化学習】ついこの前までゴールデンウィークだったと思うんですが、もう5月も中盤ですね。そもそも家にいる時間が長いのでいまだに休みボケしてる気がします。
メリハリのある生活を目指して頑張ります。明日から。
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使用音源様
フリーBGM DOVA-SYNDROME 様 https://dova-s.jp/
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効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
らくとあいす様(Twitter:rakuraku_vtube)よりED曲「おつかずみ」移動距離がショボイからリーチ差がないようなもんだしなら連打できるパンチが強いよね 当たる場所によってもダメージ量違うのは諦めるしかないのかね 横移動も入れて♡ 1億回くらい回したら界王拳的な何か見られそう 地獄兄弟 面白かった 格ゲーでこういうの見た...
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2018-08-22 16:30:02
人工知能が100m走で世界記録更新?!
強化学習によって人間の関節の動きを学習し、走ります。
私、全能少女クオリアが
ディープラーニングでいろいろ→mylist/61163733
ゲーム実況→mylist/61163743
Youtubeチャンネルl→https://www.youtube.com/channel/UC8b6wzPSvXq307ehBeNvDlQ?
twitter→https://twitter.com/vtuberqualiawwwwwwwwwwww これで13とかwww ちゃんと普通のスキップまで進化してる これ身長ウルトラマン並みになるぞwwww キメェ 10mはあるな身長 距離短くね 歩幅10mぐらいね? 思ったよりはやくて草 身長高杉 Gいくつだよ 身長高くね? ...
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2013-02-05 23:51:27
Rubyでなんちゃって人工知能をつくりたい part 1初投稿です
大学で遺伝的アルゴリズムや強化学習を学んでその気になってる残念な大学生です。
Ruby言語をつかってそれっぽいの作ろうと思いまして、作った過程をupしました。
ほんとプログラミングも動画作成も素人なので突っ込みどころ満載かもしれませんが温かい目で見てください。
というかこれ見てくれるひといるのか・・・
まだ人工知能とは程遠いですが、色々な機能を追加して、いい感じにしたいなーっと思いますん
似たような動画いっぱいあってワロリッシュ
なんだか0:09~0:20あたりが変です
これどうすりゃいいんだ?次 sm20023652どういう感じで動かしてるの? いきなり誤字かよ とりあえずBGMがうるさい なにこれ お前も失...
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2015-03-20 09:52:05
マインクラフトの強化学習搭載執事を改良してみた.卒業研究でマインクラフトに強化学習を搭載した味方Mobを作ってみました.
もともと先輩の研究(sm23221457)で強化学習搭載執事はあったのですが,全部の執事が同じ敵を攻撃してしまっていたので,分散攻撃できるように改良しました.
その他の卒業研究はこちら mylist/42793749同一エリア内に複数敵がいたら? …戦力分散が本当に有効な戦術か、という疑問はあるが 頭...
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2020-03-27 19:52:02
【自動運転】もし行き止まりの道に当たったらAIはUターンを学習できるの?【強化学習】続きの動画は割とすぐ出るかも?
あとうちのwifiルーターが15年前の化石のようなルーターだったので、最新のやつに交換したんですが、結局全然速くなりませんでしたチクショー
使用音源様
フリーBGM DOVA-SYNDROME 様 https://dova-s.jp/
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効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
らくとあいす様(Twitter:rakuraku_vtube)よりED曲「おつかずみ」アルティメット銀河級の罰じゃないの軽すぎない? あっぶねぇ のろのろ運転で草 wwwwww Gに見える・・・ Gni 超特大ww ドリフトwww www w すげぇな… くそ笑った ひかれてる すげえ 右下きれち 車の大きさも10倍にしろ うぽつ う...
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2021-01-30 19:05:00
人工知能に学習させて最も頭の良い個体を作り出すシミュレーションゲーム【Evolution by keiwan】【VOICEROID実況】〜隔週土曜午後7時に動画投稿〜
*
最近流行り(?)の強化学習ってやつです
説明分かりづらくてごめんなさい
Evolution by keiwan↓
https://keiwan.itch.io/evolution
次→
使わせていただいた素敵な立ち絵
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10653504こわい 筋肉多いから自由度高くなるかも キリンって首で走るんだなあ シューティングゲーでやってるの見た うぽつ わかりやすい おつ 三角形の骨に張られた筋肉とかほとんど動かせないと思うんですけど 生き物 とは 人が乗ってるww 凄い 後ろ足がバランサ...
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2016-03-28 14:57:27
強化学習によりアイテムをそっと差し出してくれるNPCを作ってみた卒業研究として,マインクラフトに強化学習によりアイテムをそっと差し出してくれる味方Mobを作ってみました.
もともと先輩の研究(sm25829442)で強化学習を搭載して敵を攻撃してくれる味方Mobはあったのですが,今度は攻撃ではなくて必要なアイテムをそっと差し出してくれるようにしました.
ですが,強化学習における学習空間の爆発問題から差し出してくれるアイテムを限定しなければうまく動きませんでした.
アイテムの数を増やすためには,今後タイルコーティングなどを導入しないといけないです.
その他の卒業研究はこちら mylist/42793749まあ新規性っていうか学習使うことで他の追加modとかに対応できるんじゃないかとは思う これは人が大変だ これって強化学習を使う新規性ってなんなんだ? アイテムidとの紐付けでもいい気がする なんでや! ア・・・ 大変だなwww やまもとくんwww オ...
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2020-02-08 20:09:02
【物理エンジン】もし人工知能にバッティングさせたらどんなスイングになるの?【強化学習】これはunityの強化学習のツールを使って作っているんですが、報酬の与え方やAgent(学習するもの)にに与える情報の量や選択がとても難しい。公式の出しているサンプルだと順調に学習が進んでいくので、やっぱり洗練されてるなあと思います。
今年は強化学習の動画を出していく方針で行きたいですね。ぱぁ。
使用音源様
フリーBGM DOVA-SYNDROME 様 https://dova-s.jp/
On-Jin~音人~様 https://on-jin.com/
効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
らくとあいす様(Twitter:rakuraku_vtube)よりED曲「おつかずみ」草 モ°ルモ°ルカワイイみたい( ? ??????? ??????????????????? ???????????? ???????????????????????? ????????? ?????????????????? ?????? ????...
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2020-03-28 17:45:02
【自動運転】AIは人がいたら避けるように学習できるのか【強化学習】二日連続で動画投稿とかかずみにとって快挙過ぎて、もう現世の徳積み終わったわ
私カレーが好きなんですが、カレーを片付けるのが嫌いなんですよね。カレーの鍋とか皿とかを洗うと、スポンジがマッキッキになるじゃないですか。今は割とキッチンペーパーで一回吹いてからスポンジ使って洗うんですが、それでもマッキッキになるんですよね。だからカレーは諸刃の剣なんだよな。
カレー屋さんとかどうしてるのか気になります。なんかいい洗剤あるんですか?もう当たり屋やん これをまってた ウポツ 動き草 そもそも現実でもこんな速度で車道横切られたら事故るw STOP多いな 人に当てたら報酬を上げるverも見てみたいが… 死角…とは違うか くっそwww もっと徳を積んでいけ 人の進行方向を予測できるよう...
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2014-03-31 14:56:09
マインクラフトに強化学習搭載の執事Mobを作ってみた.卒業研究でマインクラフトに強化学習を搭載した味方Mobを作ってみました.
プレイヤーの周囲の状況に応じて,どの敵を攻撃するかを学習しています.
動画の作り方については慣れてないので,イケてない点についてはご容赦を.
その他の卒業研究はこちら mylist/42793749黒サングラスが欲しい つくりかたおしえて! これはすごいな おおお へー 期待 マジか がんばれよー ついに強いAIが出てきたか
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2018-10-24 21:40:04
【ARTILIFE】大垣慶介インタビュー(Long ver.)ドワンゴが贈る新サービス、人工生命観察プロジェクト『ARTILIFE』の深層強化学習実装担当 大垣慶介氏のインタビュー。
web:https://artilife.net
twitter:https://twitter.com/ARTILIFE_jp?lang=ja
© DWANGO Co., Ltd.SteamでANLIFEとして出すと聞いて サービス終了悲しいなぁ よろしい、私が被験者になりましょう 大垣さーん! ニートになるのかw 4 3 2 1
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2021-05-09 18:36:05
【強化学習】スーパーマリオブラザーズ1-2面をAIに学習させたら凄すぎた【人工知能】YouTube版
https://www.youtube.com/watch?v=I556uKQNmeE
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.comyoutubeから モト冬樹にも強化学習でマリオ頑張ってほしい RTA 1-3難しそう すごい 自動学習するtasさんw 進行方向視点、64マリオよりも昔に雑誌に載ってた『次のマリオはこうなる!』感あって懐かしい ←ミス、わざわざ連続踏みしていくのか...
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2018-09-16 01:24:02
【AI】Unity ML-Agents(深層強化学習ライブラリ)を使ったカーレース学習ML-Agentsでカーレース学習テストです。左直線通過時のクセがすごい
学習するたびにいろんなクセで個性が出ます。全てはAIの判断です順調だったのに唐突にコースアウトするの草 おおお コースもGの形に見えてきた 動きがGっぽい
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2018-08-06 15:45:00
(補助動画1)スマートフォンで人工生命数十体がリアルタイムに学習可能な深層強化学習技術デモビデオ so33629687 の補助動画です。
様々な身体形状を人工生命に与えると、それぞれの身体に応じた動かし方を獲得していきます。
研究の詳細はこちらをご覧ください https://dmv.nico/ja/casestudy/rlcreature/右下こっわ すごく面白い
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2020-02-14 18:47:02
【強化学習】人工知能にチョコを届けてもらおう【バレンタイン】今回はバレンタインあるあるということで、自分でチョコを渡しに行きたくないから代わりにAIを強化学習してチョコを渡しに行ってもらいました。
なんかふわっとした内容になってますがよろしくお願いします。エアチョコ 先輩ポーズとんなよWW 俺は彼女からチョコを貰ったのだ!残念だったなよ なんか地味に奥のSTOP増えてる気がする… てんぽよくてすき かわいい うぽーつ おもしろいw きれい ゆるくて良き ということで…? だよなぁw 笑うのかわいいw ...
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2019-01-20 00:38:02
チキンレースをするAIこれは流石にAIには勝てません。
人間なんだからフルスロットルで突き抜けろ どのぐらいの学習時間だったのかとか知りたかった。 最初は全然進まないのね。 ドライバーの首もげてそう 車だったのか 方程式で解けるけど、その方程式すらも導き出させるのがディープラーニング sugeeee 方程...
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2018-08-06 15:45:00
(補助動画2)スマートフォンで人工生命数十体がリアルタイムに学習可能な深層強化学習技術デモビデオ so33629687 の補助動画です。
強化学習部(Decision-Maker)の実験として、フードの獲得量を最大化するようにエージェントを学習させたものです。
学習したエージェント(青)は,高くて届かないフード(赤)は無視して地面にあるフード(緑)を効率的に取るように行動計画を決めます。
学習しないでルール通りにフードに向かって進むエージェント(黄)は,高くて届かないフード(赤)にトラップされて動けなくなります。
研究の詳細はこちらをご覧ください https://dmv.nico/ja/casestudy/rlcreature/こういうの好き これどれくらい生命?
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2018-11-30 01:25:01
RPGとかでたまにある簡易パズルを解くAIバスケットボールを学習させるAIでてこずってしまい、全然更新できず申し訳ありませんでした。因みにうちのAIはバスケットボールは学習できませんでした。
今回もかなりてこずったのですが、250万STEPで急激に学習してくれたときは興奮しました。
提供ありがとうございました。感動しました。おお 過学習してそう(小並) PPOらしいです DQN? フィールド固定かぁ
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2022-11-01 22:22:00
最近見た行列積の話初動画制作なので初投稿です。
なんかオタク特有の「一方通行で胡乱なトークしたい」欲が抑えきれなくなったので……
■ ご紹介した文献 ■
・"Discovering faster matrix multiplication algorithms with reinforcement learning" ( https://www.nature.com/articles/s41586-022-05172-4 , https://github.com/deepmind/alphatensor )
・"Most tensor problems are NP-hard" ( https://arxiv.org/abs/0911.1393 )
■ 利用させていただいたリソース ■
・VOICEVOX:雨晴はう https://voicevox.hiroshiba.jp/
・そのほかコンテンツツリーをご覧くださいおつ! わ、わからん! 牛歩過ぎる
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2021-05-17 11:43:02
【物理エンジン】瞬時に重心を見つけてバランスを取るAIを作ろうとした【強化学習】YouTube版
https://www.youtube.com/watch?v=gNSlroE_tHY
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com玉が動くからかなりむずいと思うぞ バランス取る系の科学玩具は見栄え良いよね たぶん 授業参観 すげぇ ここって止まってるだけだよね? 戻す働きが無いから傾きに応じて一定方向に進むAIになってるな 多重影分身の術 うぽつ 端に行き詰まってバランスを崩し...
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2022-10-05 11:41:02
【逃げ側が天才】AI同士の鬼ごっこでワープギミックを追加したら【YouTube】
https://www.youtube.com/kojpko
【公式LINE】
物理エンジンこーじ:https://lin.ee/GG4tG0n
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.comおー うぽつ ワープから出てきた鬼に気付くのが遅れて(どこから出てくるかを理解してない)捕まってるように見える こんにちは、いつも楽しみにしてマス! 乙~!(^ー^) う ぽ つ ー!!! ( ºロº) おつ うぽつ
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2021-01-02 11:18:02
[日本語字幕]深層強化学習AIの人間を凌駕するパフォーマンス in グランツーリスモSPORTYouTubeより。チューリッヒ大学とソニー・ヨーロッパが共同で行った深層強化学習AIの研究です。
研究にはPS4用ゲームソフト、グランツーリスモSPORTが使用されました。
日本語字幕をつけてみましたが、間違っていましたら申し訳ございません…
研究の全容はこちらのPDFに記述されています。(英語)
https://arxiv.org/pdf/2008.07971.pdf
Original Video: https://www.youtube.com/watch?v=Zeyv1bN9v4A
グランツーリスモ・マイリスト: mylist/58252901- 475
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2023-08-06 00:00:00
だめにんげんだ! Covered by 小春六花【SynthesizerV AI】ベータ版歌声データベースの小春六花(Ver.124b1)を使用しました。
RLHF(人間のフィードバックからの強化学習)に対応して更に進化した(まだまだ進化する)SynthesizerV AIはすごいですね~。
丁寧に歌うようになり更に人間の歌声に近づいた気がします。
少し不自然だった下の音程から入る歌い出しも合成感が減って自然になりました。
不快なノイズもだいぶ改善しています(特にYumaの改善がすごい!)
--クレジット--
▼原曲:薄塩指数 様
だめにんげんだ! / 薄塩指数 feat. 重音テト
sm35310774
※動画は原曲MVを参考にしています
▼絵:しりんだーふれいる 様
im10761462
▼UST:→azazel 様
sm37240128
▼歌:
SynthesizerV AI 小春六花
▼ボイス:
小春六花 exVOICE
VOICEPEAK 小春六花
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一年前にはずんだもんに歌ってもらいました。
sm40867595うぽつです
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2018-10-22 20:20:02
ゴールキーパーAIサッカーのゴールキーパーをAIに学習させました。シュートはプログラムによりランダムでゴールを狙いますが、プログラム同士でズルい事をしかねないので学習終了後に手動でもシュートを打ちました。
解説は無いのかな? !? 手動シュートの理由w
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2024-04-01 18:00:00
【AC6】あのAIをガチ再現してみた結果・・・エイプリルフールなので
https://www.youtube.com/watch?v=9R2s_2Df00w
今まで作ったやつ
mylist/66229484
ささやき声化AI作ってみた
sm43125265
AIのホームランダービー!
sm36450121
hobosore
https://twitter.com/hobosore
https://github.com/hobosore
https://domainboy.site/
https://fantia.jp/fanclubs/182898これゲージをゲージとして認識してないから即オバヒするんか… 114514分率やめろ ここからラインの乙女ができるんですね できちゃうんだなぁ UNAC……VD時代のロストテクノロジーによもやこんなところでお目にかかるとはな…… スパボンRで初心者の動...
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2021-06-16 18:52:02
VtuberがAIを育てたらめちゃくちゃかわいかったAIのかわいさを伝えたい!
好きな子に意地悪したくなるかんじかなわかるー 既に似たようなことをしてる方がニコニコいたわ かわいい うぽつ 最終的に人類を悪とみなして滅ぼしそう それ10年以内でできたら天才だわ 表情が変わんないのもまたかわいい いけるようになるんやねぇ 先が長そ...
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2020-11-25 19:00:00
RPGアツマールのゲームプレイを学習するシステム「マールタス」仕組みを解説してみたDwango Media Villageが開発したRPGアツマールのゲームプレイ方法を自動的に学習するシステム「マールタス」の紹介です。
マールタスはDeep Q-Learning(Q学習)と呼ばれる機械学習の手法を用いて、人がルールを教えなくても自らゲームを何度もプレイしながら上達します。
今回はすりっぱさんの「1分剣闘士」を学習する様子を観察してみました。
後日、学習のコア部分であるDeep Q-Learningの分散学習実装を公開する予定です!
マールタスの詳しい情報はこちらから
今回題材にしたゲーム: 「1分剣闘士」by すりっぱさん:
BGM: NEW ROMANTIC BOYさん https://commons.nicovideo.jp/material/nc161060これが分からない 敵を倒すことを覚えた様子です(決意の目覚め) すごい
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2013-06-27 06:47:14
感情的なゆっくりオリジナルTRPG 第2話1つに詰め込もうとしたら酷い事になった・・・
強化学習とか感情とか意味わからない・・・
やっぱりルルブ買わないと無理なのかな・・・
ご視聴、コメント、マイリストありがとうございます
sm21188318 ←前|mylist/37555090 |次→ sm21247038それやらんフラグww 外部端末に記憶保存ってできんのかな ちょww 部位狙いとかがやりやすく...
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2022-07-24 09:27:02
キョンシーズ2 の超強いラスボスを、めんどくさいのでAIにやらせてみる1987年に発売されたファミコンソフト、幽幻道士の続編キョンシーズ2
レトロゲームよくある難易度の高いゲームでした
攻略本に、ラスボスは強いのでちぼしんのごふが無いと無理と書いてあったような気がします。
そんなボスをAIにやらせてみます
まほうのけんだったかも
間違っていたらごめんなさい
声はCevio AI さとうささら、夏色花梨を使用しておりますお札さわれるキョンシーw まほうのつるぎは? 7億w こんなにキョンシーでたっけか? この曲ジャッキーチェンの映画でも流れてないか? 全力で逃げるのは逆に賢く見える 的確に着地を刈るAI
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2024-08-15 17:39:04
【moon】ジンギスカンをAIに学習させて未知のLVを挑戦させてみた【強化学習】ニコニコ復活おめでとう!
・途中にあったAIのLV6以降チャレンジの等速動画
https://youtu.be/_irm7DeqE4U
・技術記事
自作強化学習フレームワーク:https://qiita.com/pocokhc/items/a2f1ba993c79fdbd4b4d
エミュレータとの連携方法:https://qiita.com/pocokhc/items/031fbb3e65b0450bd2a3
・youtube
https://youtu.be/7plIdY_182o
moonマイリスト:mylist/39895545
X : https://x.com/pocokhc_cpp初見ステージだとどれくらい下がるか、を学習しきれてない感じかな あと正確に中央に到達するようになってるな ワンボタンだし向いてたのかな まだ成長前だよ! LV14が全力で上押しても維持がせいいっぱいでゴールが上だから積んでる可能性があるね これだけ自...
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2023-04-30 19:24:02
【CarMechanicSimulator2018】琴葉姉妹が車をオーバーホールする【A.I.VOICE】今後、細かい内部の紹介するための前座動画のつもりなので解説動画です
茜ちゃん弁。
次はエンジンの燃焼効率の計算とか、強化学習(ML-Agents)を用いた走行ラインの最適化とかも出したい(入力源や報酬設計、実データとの比較は難しい)
(資金と空間と時間を無視すれば)解体できる実車と風洞も欲しい。
前part【なし】次part【】V8! www すげぇ… おつ 車検とナンバーもとらないとw 詳しくないけど、むちゃくちゃ趣味的な構成の車に見えるw
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2023-08-06 15:52:03
【自動車物理】空想的最速理論 #1【A.I.VOICE】今回の解説内容は、以前の動画内で雑談として使用した内容を整理したものです。
茜ちゃん弁。
一般向けの概要把握回なので、内容の正確性が欠けている個所があります。
part0は第一回にエントリー予定で作成していたものでした。
★予定 (未定)
1.大まかな動力の流れ
2.エンジン性能(排気量・馬力・回転数・トルク)
3.エンジン性能(馬力∝トルク×回転数)
4.ギアによる回転数とトルクの変換
5.エンジン性能(トルクカーブ・パワーカーブ)
6.車の加速の計算
7.最適なシフトタイミング考察
8.ギア数と加速度の関係考察
9.エンジンの燃焼サイクルからの出力計算
10.最小回転半径の計算
11.タイヤのグリップについて
12.曲率が等しい円での最適なライン考察
13.曲率の変わる円での最適なライン考察
14.半径の変わる円での最適なライン考察
15.複合の曲率が等しい円での最適なライン考察
n.強化学習を用いた走行方法と、モデル計算式の比較
...
Part0を名乗る僭称者(-100)
【sm42155880】物理だコレー! いい編集
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2022-01-05 18:16:02
【VOICEROID劇場】紲星あかり・結月ゆかりの誕生祝い【A.I.VOICE】誕生祝いには少し早いですが、あかりちゃん、ゆかりさん、おめでとう!
来月1日は紲星あかり及び結月ゆかりの誕生を祝う日である.そのため,誕生日当日の動画を作成した.紲星あかり及び結月ゆかりの魅力を伝えることができれば幸いである.紲星あかり及び結月ゆかり両名のさらなる活躍を願う.
動画内の行動a1~a3選択の数式の訂正
誤:V(s)= Σ[V(s’) + r] = 数値
正:V(s)= Σ[確率 × {V(s’) + r}] = 数値何か始まってて草 AI(直球)Voice 数式は分からんけど面白かった ゆかりさんはアンドロイド? 誕生日か あら^~
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2022-08-04 05:35:03
なぜ、本物の人工知能は作れないのか?人間のような人工知能は作れない?
▶︎chapter
00:00 1.人工知能とは
01:20 2.プログラム設計手順
02:14 3.人間の思考手順
02:49 4.人間の記憶単位
03:41 5.人間の行動条件
05:19 6.人間の社会性
06:13 7.おわり
背景:Tda式初音ミク・アペンドVer1.10
素材:いらすとや
https://www.irasutoya.com/
BGM:ワスレナグサ
https://www.youtube.com/watch?v=NHfopv9no38非線形非平衡系・量子ゆらぎのシステムの内在 量子干渉の仕組み 全ての物体の位置関係をそのまま記憶してたら膨大な情報量になりそう 無意識的な仕組み、量子ゆらぎ・メモリ ねじれ場ヒッグス場ギャップレス量子励起 意識と無意識の仕組み ←まず「感情」や「理性...
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