キーワード影が本人を含む動画:14件 ページ目を表示
2024年6月24日 07時12分に生成された05時00分のデータです
2022-05-20 20:50:02
ロマサガ2リマスター 冥術のみ+レベル・HPなど制限でラスボス(七英雄)を撃破 ver1【冥術縛り(+α)】前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
冥術縛り(+α)のpart20です。ラスボス(七英雄)戦のver1となります。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【レベル・HPなどの制限】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part21:ラスボス(七英雄)戦 ver2→sm40516462
part19→sm40476487
以前行った冥術縛り→sm32409412冥術のレベルは最終皇帝が29、他のキャラは28 改良部分があったためver2もつくってうp予定です ラスボス戦です。 うぽつ うp
- 239
- 52.1
- 52.1
- 00.0
YouTubeで検索
2022-05-13 23:39:02
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part18【スービエ・リアルクィーン・ノエル】前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part19→sm40476487
part17→sm40448337
以前行った冥術縛り→sm32409412スーファミ版と異なり威力が1→2に上がってるのも大きいです うーむ、まさかペイン程度で倒すとは 通常プレーではネレイド使わないけど、実際は凄い耐性なんだもんな まさかデッドリードライブが有効活用される日が来るなんてな・・・ いつもおつですー up
- 195
- 84.1
- 42.1
- 00.0
YouTubeで検索
2022-04-28 19:59:03
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part16【ドレッドクィーン】本partでは追憶の迷宮のボスのドレッドクィーンを倒します。
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part17→sm40448337
part15→sm40361612
以前行った冥術縛り→sm32409412うp
- 180
- 31.7
- 52.8
- 00.0
YouTubeで検索
2022-04-14 19:20:03
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part13【海の主・火竜・黒竜】前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part14→sm40336878
part12→sm40301088
以前行った冥術縛り→sm32409412謀殺して皇帝となる司馬仲達 パーティーに入った結果 うぽつです うp
- 173
- 52.9
- 42.3
- 00.0
YouTubeで検索
2022-05-24 23:14:04
ロマサガ2リマスター 冥術のみ+レベル・HPなど制限でラスボス(七英雄)を撃破 ver2【冥術縛り(+α)】前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
冥術縛り(+α)のpart21です。ラスボス(七英雄)戦のver2となります。
ver1からの変更点:ネレイドのアムピトリーテ→ガラテイアに変更、デッドリードライブ不使用、
防具変更(主に水の指輪)
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
水の指輪:冷防御64
地の指輪:状防御64
【レベル・HPなどの制限】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
冥術縛り番外編(合成術と風術解禁)part1→sm40516551
part20:ラスボス(七英雄)戦 ver1→sm40494691
part19→sm40476487
以前行った冥術縛り→sm32409412冥レベルは最終皇帝29、他キャラ28 ご視聴ありがとうございました。原作版ではペインの威力が1しかないため、さらに長期戦になります コムルーン島よ、君たちの犠牲はムダじゃなかった 88888888 わかってはいたけど時間かかるのと恐ろしく地味だ… う...
- 170
- 84.7
- 52.9
- 00.0
YouTubeで検索
2022-04-18 19:44:02
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part14【罪の記憶・邪の記憶】本partでは追憶の迷宮のボス「罪の記憶」と「邪の記憶」を倒します。
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part15→sm40361612
part13→sm40313861
以前行った冥術縛り→sm32409412ファイアストーム強いな うぽつ うp
- 168
- 63.6
- 42.4
- 00.0
YouTubeで検索
2022-04-10 23:06:02
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part12【ワグナス】前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part13→sm40313861
part11→sm40300560
以前行った冥術縛り→sm32409412スマウグはコレクションせんか 後から回収出来たのね こんなイベントあったのか うp
- 162
- 63.7
- 42.5
- 00.0
YouTubeで検索
2022-05-16 19:44:02
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part19【ヴィクトール・クジンシー】前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part20:ラスボス(七英雄)戦 ver1→sm40494691
part18→sm40461990
以前行った冥術縛り→sm32409412up
- 160
- 10.6
- 31.9
- 00.0
YouTubeで検索
2022-04-23 14:44:02
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part15【滅の記憶・破の記憶】本partでは追憶の迷宮のボス「滅の記憶」と「破の記憶」を倒します。
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part16→sm40387950
part14→sm40336878
以前行った冥術縛り→sm32409412ここでふみつけを見切るとは思いませんでした。 見切り難度45のふみつけを見切った うぽつ 待ってました うp
- 146
- 85.5
- 53.4
- 00.0
YouTubeで検索
2022-05-27 21:58:03
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_番外編(冥合成術と風術の解禁)_ラスボス(七英雄)戦冥術縛りの番外編part3です。ラスボス(七英雄)戦となります。
番外編では冥術の合成術と風術を解禁します。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
水の指輪:冷防御64
地の指輪:状防御64
【+αの条件】(番外編では術のレベルやHPに関する制限なし)
最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
番外編part2→sm40519991
本編part21:ラスボス(七英雄)戦 ver2→sm40516462
本編part1→sm39866806
以前行った冥術縛り(スーファミ版)→sm32409412術レベル制限もないからサクサクだな リマスター版の冥術縛りはこれで完全終了です うp
- 141
- 42.8
- 42.8
- 00.0
YouTubeで検索
2022-05-10 20:04:02
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part17【ロックブーケ・ボクオーン・ダンターグ】前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part18→sm40461990
part16→sm40387950
以前行った冥術縛り→sm32409412うぽつです うp
- 139
- 32.2
- 32.2
- 00.0
YouTubeで検索
2022-05-24 23:38:03
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_番外編(冥合成術と風術の解禁)_part1冥術縛りの番外編part1です。番外編では冥術の合成術と風術を解禁します。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
水の指輪:冷防御64
地の指輪:状防御64
【+αの条件】(番外編では術のレベルやHPに関する制限なし)
最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
番外編part2→sm40519991
本編part21:ラスボス(七英雄)戦 ver2→sm40516462
本編part1→sm39866806
以前行った冥術縛り(スーファミ版)→sm32409412謀殺が楽そう うぽつです up
- 136
- 32.2
- 42.9
- 00.0
YouTubeで検索
2022-05-25 21:02:02
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_番外編(冥合成術と風術の解禁)_part2冥術縛りの番外編part2です。番外編では冥術の合成術と風術を解禁します。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
水の指輪:冷防御64
地の指輪:状防御64
【+αの条件】(番外編では術のレベルやHPに関する制限なし)
最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
番外編part3:ラスボス(七英雄)戦→sm40529766
番外編part1→sm40516551
本編part21:ラスボス(七英雄)戦 ver2→sm40516462
本編part1→sm39866806
以前行った冥術縛り(スーファミ版)→sm32409412おつ ペイン縛りより火力があるからサクサクだね ミスティック4体をすぐ倒せるのでサンドストームは相当便利 うp
- 132
- 43.0
- 43.0
- 00.0
YouTubeで検索
1970-01-01 09:00:00
- 0
- 0nan
- 0nan
- 0nan
YouTubeで検索