キーワード影DIOのAIいじってみたを含む動画:13件 ページ目を表示
2024年6月27日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2008-07-11 19:56:16
影DIOのAIいじってみた その9ガード固めてみました。 対パチュリーの勝率が3~4割になったので満足です。屈強からのエリアルができないですし、何より相手の頭がいいですからね。 変更点は ・飛び道具への反応条件を緩く(前回は厳密に対応させようとしすぎて失敗してたようです) ・微妙な対空に立Kを追加 ・片鱗後の行動にジャンプを追加 ・細かいコンボ修正 です。 メインはパチェ、他はおまけです。 今回BGMはSO3から。でも例のごとくSEは無いのでお好きな曲でどうぞ。 次回は誰かとハイスコア選手権!、の予定だゼッ。相方絶賛募集中デス。 前回 sm3907533 ハイスコア選手権(その10) sm3984103
ええwwwwwww ちょwwwwwww ハクレイムこれかwwwwwww ジャギ様wwwwwww 相方はヴァニラ・アイスだろ? ジ...
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2008-07-27 09:59:49
影DIOのAIいじってみた その12調整終了しました。 時止め、ジャンプ、他気になるところの調整が落ち着いたので、これでv1.0とします。 公開ですが、まだできそうにないです。この状態が九月まで続くようでしたら、前回書いた方針で行きたいと思います。 さて、変更点ですが・・・ 空裂眼刺驚を復活。コンボでは使いませんが、遠距離対空に使うように。 時止め条件追加。スタンドで打ち上げた時、空裂眼刺驚がHITした時など。 ・・・以上です。 初戦のみA・Dともに100。相手AIはHardです。 コメントじゃ言えないようなことがあればこっちにどうぞ mugen.kooriあっとgmail.com あっとの部分を(ry 次回は公開!って付けたいゼッ。 前回 sm4046306 公開だゼッ sm4135067
鳥のほうがつよいだろ 安いwwwwwww えwwwwwww つえええええええええええwwwwwww 空裂眼刺驚! ATK下げてる上にパ二も入らないのに勝てるとかwww これがデフォ火力だよ^^ 元AIか タミコもやるなあ タミコwww VERYHAR...
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2008-06-27 00:25:57
影DIOのAIいじってみた その5武者修行part2です。 とりあえず吸引力の(ryにリベンジ。空裂眼刺驚を出す割合を減らしたらかなり安定するように。 前回からの変更→ビーム自重・ぶっぱ自重・壁際からの脱出にパニぶっぱを追加。 攻・防は変わらず30・70で。 残りは鹿と白ネコと黒服、ラストにあの親子とやります。 しかし親子の時止めはすごいゼッ。派手だのう。 前回の大門戦の曲、不評みたいですね。すいません。大門の吸引力に連敗してついカッと(ry反省はしている。今後歌詞入りは控えるゼッ。 前回 sm3769787 武者修行は続く sm3803700
エグいwwwwwww うげえwwwwwww おぜうつええw おいwwwwwww タブルwwwwwww うわあwwwwwww !? つええwwwwwww カ...
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2008-07-17 00:38:18
影DIOのAIいじってみた その10 ハイスコア選手権自主参加今更ながら、選手権に参加します。遅れてるってレベルじゃないゼッ。 第2回ハイスコア選手権本家―sm2687798 他の自主参加の方々―mylist/5782253 変更点・・・恐怖の片鱗の対飛び道具条件をまた変更。 一応の目的はAIの穴を探す事です。が、ぶっちゃけただ参加したかっただけです。穴探しはおまけだ! あと、エイリアン無双だけ影の防御を70→100に戻してます。 どうもアーマー持ちは苦手。 ペアが承太郎なのはオラオラに期待して、です。・・・期待してたんだけどなぁ。 ブログでの紹介ありがとうございました。 前回 sm3926980 次回 sm4046306
ムーンウォークwwwwwww えw エグいwwwwwww 承太郎スタプラ使えよwwwwwww 膝wwwwwww 重くね 膝太郎www ...
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2008-07-02 00:28:46
影DIOのAIいじってみた その7反省会、やります。 3回分いろんなキャラとやったので、全体に修正・追加してみた。 変更点は・・・恐怖の片鱗をよく狙う、その後の行動もいくつか追加。パニでとどめを狙うように。コンボ時以外でもジャンプするように! などなど。 あとは動画内で見てください。だいたい撮れたので。 しかし内容がマンネリ化してきた気がするゼッ。 参考動画貼り付けて頂いてありがとうございました。 前回 sm3803700 そんなに変わってないその8 sm3907533
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 赤いwwwwwww おおおおwwwwwww 夫婦喧嘩!? PADIOより...
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2008-06-29 14:24:28
影DIOのAIいじってみた その6武者修行その3。 前々回のミリアのAIレベルが低かったので10にして挑戦。 AIレベルの変えられるキャラは超反応無しで最高レベルです。 変更点・・・コンボから空裂眼刺驚無くしました。 エリアル中に蹴りの外れが目立ったので、中Pを追加。 ぶっぱURYYYY!を相手の行動時間の長い技にかぶせるように。 URYYY!派生技の上に投げるアレですが、火力が100でも30でもダメが変わらず、平常時500弱、瀕死時には800ほど持ってくのであんまり使わないくらいがちょうどいいかと。 現在相手よりライフが少ない時50%ちょいくらいで派生します。300以下になるとすっごく狙います。 ボスハルクは無理ゲーだゼッ。 前回 sm3777505 反省会後の7 sm3829607
元ゲーでも影ディオって確かコンボワンパだしこんなもんじゃない?(エアプ) 不公平wwwwwww !? おおおおおお 霧のスタンドかぁー(棒) うぽつ かりちゅま(笑)とカリスマか カッコイイナ… これは影を本気にして1:1が見てみたい 2:1は見る意...
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2008-07-22 22:44:01
影DIOのAIいじってみた その11近況報告です。 ※音ズレ注意!!!ごめんなさい。 最近はずっと細かい調整ばかりなので前々回とあまり代り映えしません。 一応変更点 ・world21からエリアルに繋げるように。これならパチュリーとかにも当たるみたい。 ・近距離時、恐怖の片鱗の使用割合低下。これで対人とかも少しはやれるはず・・・ あとは時止め発動、ジャンプ制御が終わればだいたい完成かな、と。時止めのさじ加減が難しいです。 AI公開についての考え 許可○・・・公開 許可×・・・諦める、が基本です。返事が来ない場合・・・諦める、動画を作りながら待つ、txt形式とかグレーっぽい感じで配布、あたりを考えてます。 前回(ハイスコア選手権) sm3984103 1.0な次回 sm4093126
!? 紙人豪鬼 スタンド攻撃は大丈夫か !? うおおおおおおお 強いw 相変わらず紙だwwww 全部DIOwww ...
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2008-07-09 17:55:53
影DIOのAIいじってみた その8弾幕ごっこ始めます。 ナイフとかじゃなく、ただ弾幕張るキャラと戦って調整してるだけですが。 AIレベルは全キャラきっとMAX。最後のはおまけです ここのところガードやコンボの精度を上げようといじってただけなので、前回と比べてそんなに技は増えてないです。 一応変更点・・・ガード条件の見直し。特に飛び道具関係。 URRRYYY!の蹴り派生が空振りしないように、スタンドの動きや相手の状態を条件に追加。 支援動画を参考に地上コンボっぽいのを少し追加。 その他細かいのがいくつか。 次は3日後くらいにはあげたいゼッ。 支援動画あげてくださった方、ありがとうございました。自分にはもったいないくらいです。 前回 sm3829607 その9 sm3926980
おお おおおおおおおおおおおおお これはひどいwwwwwww はええwwwwwww 5割!?減りすぎだろw ジェネ...
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2008-06-22 17:26:54
影DIOのAIいじってみたいつか誰か作ってくれると信じてたのに・・・仕方ないからAIの動きを変えてみた。 動画がかくかくなのも効果音がないのもPCスペックのせいです。 動きはぎりぎりわかるからいいよね! 影の火力は50に下げてあります。・・・が下がってる気がしないよ? 他は変更なし 動きにカリスマが感じられないゼッ・・・ まさかの2 sm3749736
↑東方風神録2面ボス鍵山雛の曲で「運命のダークサイド」のアレンジで「DarksideofFate」です ...
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2008-06-24 23:37:58
影DIOのAIいじってみた その3本入荷しました。 近距離では相手の前進に合わせて、遠距離では飛び道具に反応させてみた。 超反応はしないはずです。そう見えたら成功ってことで。 火力は50からさらに30に下げてみた。ゲージ技は相変わらずだけど、全体的には並になったんじゃないかと・・・ 防御は変わらず70です。 時止め時の行動はナイフ投げn回→ゲージ2以上でカリスマ、それ以下ならスタンド→空烈眼刺驚 強 MAX溜め です。 今の所動画ではカリスマは使ってませんが、ゲージ次第でばっちり使います。 遊びは・・・諦めたゼッ。 前回 sm3749736 武者修行なその4 sm3769787
2020 でむらないな、このDIO いや、防御100、攻撃30でいい やっぱ防御もう少し上げていいと思う オリキャラには結構いるよ VIstaだと音拾わないんだよな ゲージ10本www いやあああああああああああそんなばかなあああああああああああああ...
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2008-06-26 01:31:13
影DIOのAIいじってみた その4武者修行始めました。 前回までで大体基本はできたと思うので(精度はともかく)、弱いところを探しに色々闘わせてみました。 前回からの変更点は ・時止めを発動する状況を増やしてみた。 ・火力30なので時止めが完全に魅せ技化→相手の体力が少ない時のみ発動するように。 ・同じく火力制限により自重していた起き攻めカリスマの条件を緩くしてみた。 ・WRRRRRY!でぶったたく条件を増やした。 の4点です。 火力、防御は前回と同じです。火力30でもゲージ技はあんま下がらないので。遊び的な意味もあるし。 今回はかなり地味だゼッ。 前回 sm3758609 追記:対戦希望のキャラとかいれば3戦目あたりにコメントして下さい。 part2 sm3777505
さすが吸引力の代わらない大門 敗北か? これで30%かよ・・・ WRYYYYYYのぶっぱつえーなー...
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2008-06-23 23:35:50
影DIOのAIいじってみた その2ナイフ始めました。 あとは屈強からの動きをちょっと増やしてみたり。 同じメンバーと再戦です。 動画へのスタンド攻撃はマシになったはずですが・・・ 火力は前回と同じ50。防御は100⇒70に下げました。 遊びは難しいゼッ スタンドパワー全開の前回 sm3734577 本は投げ捨てるもの、なその3 sm3758609
BGMwwwwwww 最新Aiの影咲夜は最新AI30.90の影DIOとほぼ互角の強さで見てておもろい 中国バイト乙...
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1970-01-01 09:00:00
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