キーワード後方支援機を含む動画:19件 ページ目を表示
2024年7月9日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2007-12-31 01:39:46
1発喰らえば即ティウン!オワタ式「速ロックマン5」 その15ワイリーステージ3です。事前のアンケートの結果「8ボス強化でサクサク花火大会♪」での進行にいたしました。そういうワケで今回だけ以下の仕様に変更をいたします。【仕様】「常時ライフ1」「残機無制限」「岩男速度2段階↑」「敵速度3段階↑」「敵弾速6段階↑」「跳躍 通常」因みにバスターでの攻略は縛ってるわけではなく、弱点武器より使いやすいからです。 ※速度↑なのはX軸だけです。Y軸の速度はコードが判らなかった為そのままになっています。(´・ω・`) その16→sm1916738 マイリスト→mylist/66383/3914784
伊達にポーの一族やってねえ チャージマン(リニア仕様) 骸骨速男でこれやったら恐らく想定外の速度のせいでバグると思う 骸骨速男 縦おせえww ↓今のは飛ばさんわ まさかの強敵w 本編開始 タグwwwwwwwww クリスタルマンが倒せないw 弱点使えば...
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2009-07-23 09:17:03
SDガンダム カプセルファイターオンライン プレイムービーvol.78【使用機体】SSランク パー属性 ニューガンダムHWS
【戦場】Ruin City,NEO TOKYO,BASIN FORT
【駄文】
5/21実装のCFO初となるSSランクユニット
実装当初はチョキνと比較され、FFFを張れないことから
実弾・ビーム両方の防御面を不安視する声が多く、微妙な評価を受けていたものの
今では優秀な後方支援機として使用する人も多い
スキル1(ゲージ1/3):リロードUP
リロード時間が早くなる
スキル2(ゲージ2/3):サイコフレーム
ユニットの動きが速くなる+ブースト量少量UP+敵位置レーダー表示
+ファンネルのリロード時間短縮+攻撃力UP
補足とうpリストmylist/1456212
※BGMは差し替えてますこのHWSすごいよぉ!さすがアムロのお兄さん! こんなとこで聞くよりググったほうが早い 日本...
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2009-10-24 00:05:03
【160kbps】後方支援 (機動戦士ガンダムSEED O.S.TⅢより)アルコイリスです。毎度ご視聴ありがとうございます。私の動画5作目も4作目に続いてBGMになりました。
他のUP主の方の動画でもこの曲は上がっていますが、単品は無かったので上げてみます。ビットレートは160kbpsです。
私が把握する限り、SEED劇中で4回流れたこの曲、一番印象深いのはやはり・・・
『とっととそこから下がれよ!アークエンジェル!!』
「決意の砲火」のラストです。ディアッカは大のお気に入りなんで。
・・・とか何とか言いながら、静止画は2つとも終盤の宇宙でのひとコマ。
サムネの頭部どアップは、ライフル連結シーンの物を左右反転させています。
【追伸2012/7/19】まもなく6,000再生本当にありがとうございます!9月30日遂にMGバスター発売!!「決意の砲火」ってディアッカの行動でもあり、アスランの行動でもあるんだよな アークエンジェル側にディアッカとアスランが加勢する胸熱回 ケンコウな生活でのオチ常連BGM 出だしだけ聞くとショッキングな場面で流れそうたけど、途中からかっこよくなるんだよな...
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2011-01-16 20:11:59
ディアッカ・エルスマンの1シーンミリアリアと良い感じになってきたりキャラが立ってきた場面をまとめてみました。
BGMも相まってバスターがやけにカッコよく見えます。
運命で緑服に降格、最近はゲームで満足に仲間にできない不遇のディアッカ。
彼は今後どうなるんでしょうねえ。ここで味方化してからバスターのガンプラの売り上げが爆増したとか ここすき ここ民間人として やっぱバカァ? バカでナチュラルな彼氏でも死んだか? そりゃ後方支援機だもの コーディネーターは服も作れるのか… 草 ディアッカいい奴なんだよな 作ったに笑っ...
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2012-08-26 09:12:28
機動戦士ガンダムSEED HDリマスター PV2最近公開されたPVです
2887 ヨドバシで腐るほど見たわ 種死リマスターするなら脚本を漫画かゲームのにしてほしい 種は様子見るけどリマス種運命なら絶対BOX揃えるわ ただしOPのレイダーの頭はぶったぎり 種死は新訳Z並みに弄った上で劇場2部作でいいよwww キラ かっこい...
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2019-03-31 22:00:00
【30分耐久】機動戦士ガンダムSEED「後方支援」【誰得】音量注意でーす。
30分耐久仕様にして3年くらい経ってた。
再起戦の時の使い回しだけど気にするんじゃないぞ。
一応確認はしてますが、すでに別の方があげてたら消しますね。イケメン ここの絵好き ニコルおる! 何気に他メンバーの顔を見る最初の機会 ニコルが4んだ後とジャスティス介入あとどこだっけ? うぽつっす
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2008-09-21 04:12:11
【戦場の絆】MT88 スナⅡ 青2【勘違い】どうも、「元」斜めのオッサンです。撮影位置直しました。まっすぐにはなりましたが高さがイマイチでしたね。画質も落ちまくりました。Nセッティングも上げてみようと思いますが、まずは前回同様に青2です。後方支援機&このセッティングでのタブー連発でマチした方達にはほんと申し訳なかったです。終盤はヒヤヒヤでした(^^;今回も自晒しって事でお願いします...
↑ありがとうございます ちがwwwww 違うwwww 離れるのが先決だろ なんだこのアホ...
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2009-01-17 20:20:41
【レイ・アレン】HM66(2戦目)【タンクは司令塔】お久しブリーフ。。。ふっ(*´ェ`*)どうも。DXになって一発目の動画をサブカ少将にてお送り致します。。さて、1戦目は勝利しました。タンク乗ったんですが、味方の動きやシンチャ反応も良く、2戦目も俺が後方支援機(ジムキャ)を出すことにしました。 VSCが稼動しているんだから今後タンクに乗る人は、動画内でしている俺のシンチャを一部参考にして欲しい。では、ご覧あれ。
よく周りが見れてるな・・・冷静すぎる・・・ 負け試合で戦闘中喋らなくてリザルトだけ連...
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2009-05-12 16:52:04
【戦場の絆】画質だけマシなガンタンク 第12回戦ω・)ちわッス、しろがもです。さて、やっと宇宙ステージを抜けて地上に降りて来ましたよっと。てな分けで早速ジャブロー地上・・・ってなぜこう苦手なステージ続くの! さて今回は久しぶりの後方支援機搭乗、ガンタンク。後方支援は乗らないのですが、動画上げるなら色々なカテゴリーの機体を使って行きたいと思います。まぁうp主の腕はよろしくないんでとりあえずレパートリーだけ増やしたかっただけだったりw では、今回も暇潰しができたら幸いの動画ですがよろしければどうぞw ◆Aクラスマッチ ◆ガンタンク 機動2セッティング 120mm低反動キャノン砲 MS弾(追加弾) ◆ジャブロー地上 ◆前回の動画(sm7012159) ◆次の動画(sm7056145)◆mylist/12713936◆70回戦~(mylist/17894168)◆1~70回戦(mylist/12713936)
Belovedキタコレwww スマン、それ散るって何?・・・ カイラスギリーww ネギの花だよ。 ...
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2019-02-21 21:56:06
【面白いオモチャだな!よし】ダリ絆・ダリダブルゼータって呼びにくいしカッコ悪いのでハイメガから降りるのやめました。ちなみにBRの命中判定はヨコ幅は同じですがタテ幅はご了承ください【倉庫番よろしくな!】圧倒的にハイメガの方が強いですね。地対空偏差撃ったらシナンジュの足元をダブルビームライフルが何事もなく通過していきました
なおその後はハイパービームサーベルを抜こうとして至近距離でミサイルを空撃ちし、ジュドーが天に召されました
乗ってみた印象としては、ミサイサとヘビガンとフルアーマーがミックスしたような機体だな、という感想です
ハイメガキャノンはヘビガンのチャージが大きくなった感じ
ツインビームライフルはフルアーマーのBRみたいな感じ
ミサイルはマイルドなミサイサっぽい感じ
後方支援機として定点に立って敵を追撃するには非常に良い機体ですが、
ハイメガキャノンは広範囲高火力だがリロードもチャージも非常に長く、1戦で実質6~7発しか撃てない
ツインビームライフルは近距離での威力は高いがハイメガほどの使い勝手もなくリロードが長い
ミサイルは近距離戦で役立てるのは極めて難しく自衛に向かない上に、威力もミサイサ以下
などなど、武装が豊富でいずれも魅力あるものの、専門職と比べてリロードや使い勝手に難のある点は否めません
加えて、一度距離を詰められたら死が見える自衛力の低さはヘビガン、ハイメガはおろかフルアーマーよりも厳しいレベルである上に、再出撃レベル2が災いして、アンチで起こした事故が連鎖するリスクすら抱えています
どうしても出すというのなら、護衛だと思いますが、ザク改に捕まっただけで再出撃の事を考えなければならないこの機体で前に出るのは困難です。声の掛け合いで弱点を補えるバーストでの利用をお勧めしたいですね
それに比べて、ゲーマルクは比較的汎用性が高くて武装も近距離で自衛や味方との連携に使い易いものが揃っています…
この機体で、ファンネルを使わなかったとはいえキュベレイを相手に格闘戦で勝ったジュドーはやっぱりニュータイプですね!
うp主はオールドタイプなので大人しくハイメガに乗ります
(この試合について)
何故か判りませんが、開幕から護衛側が枚数有利になってやる事があまりありませんでした…
このくらい枚数有利で遊べるなら、ぶっちゃけミサイサの方が楽しかったですわ。ミサイサなら逆キャンプでC2使って拠点の攻略速度を倍加させる事も出来たのによぉ↑ハイパービームサーベル積んでる機体が支援機は微妙だよなぁ、かといって格にするとキュベレイとの一騎討ちで接戦なのが説明つかないしなぁ… ↑警戒が薄い相手を狙って当てに行くのが一番です、はい 支援機仕様はフルアーマーZZがよかったすね・・・可変型の強化...
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2008-11-24 22:54:57
【戦場の絆】TD・66・タンクが頑張る動画66のTDはタンクと後方支援機と最強の前衛4機いればいいんじゃね?ちなみにうp主は砂なんて乗れませんヽ(゚∀゚)ノ
GJw タンク餌w いい逃げ うはww あわせるのもっとスムーズに サイサのミサ避けれないと...
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2024-02-02 18:00:00
【HGUC】ズサに88mm高射砲をポン付けしたりして近代化改修してみた動画【後方支援MS…!! そいつは素敵だ 大好きだ】HGUCズサに88mmGunFlac36をポン付けして、両持ちガトリングさせた
トリガーハッピーな作品になります
重装高火力後方支援機ってイイね
コメント、フォローのほどもよろしくお願いいたします^^
【Twitter】
https://twitter.com/sarashina_twitt
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【使用BGM】
さんさん日和 https://dova-s.jp/bgm/play4070.html
Trick style https://dova-s.jp/bgm/play10385.html
New_Morning https://dova-s.jp/bgm/play5129.html
【使用SE】
ニコニコモンズ https://commons.nicovideo.jp/ズサンは杜撰w お疲れ様でした さんでぃー 左利きか 「ガンダムZZ」だよ エースコンバット6かな? HGUCズサくんかわいくてボリュームあって満足だった。何故本家の黄色版がプレバンなんだ。。。 おつ ガンプラ発売(1979/12)以前の1971年発...
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2009-08-25 00:09:32
【ピエロ】RC66 ミサイサ護衛その2 Sクラ【戦場の絆】sm8008313の2戦目。1戦目コメント付ける前に批判した約20名の方はもう一度見て頂ければと思います。本戦ですが、1Stサイサと元旦の位置取りが悪く失敗に終わりましたが、護衛壊滅という最悪の形ではありませんでした。タンクは落ち後アンチです。両軍12機の火力、位置、ゲージ差、拠点攻略進捗度、全機のコスト。フルカウントを視野に入れたこれらの流れを判断しながらそれぞれの熟練度を駆使して理想の形を作り勝利をつかみとるのがこのゲームの面白みだと思います。前半はミサイサを餌に枚数不利の中コスト回収。中盤から枚数有利で成功していたアンチの援護と撤退支援、後方支援機のためのタゲ受け。「ジムでサーベル振って落ちてるだけじゃねーかwwww」とも言いますね。ジムの両踏み=焦げ。拡散>120円
アムロこれで何度目なんだ あんたの理想はわからんでもないが、腕がなーw伴ってないんだ...
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2019-04-04 19:59:02
【マツナガを追い求め過ぎて2落ちしました…】ダリ絆・ああいう場面で真っ直ぐ後退して、敵タンクの支援弾と狙撃機の照射と安い敵前衛に事故らされて負けた試合の【が、一応戦術的意味を持った特攻ではありました】経験があるベテランなら、分かってくれる筈
味方の3、4、6が前線のライン形成と維持に貢献してくれたお陰で、敵のラインは最後まで上がり切る事はなく、ハイメガがマツナガを抑え込む事も出来たかと思います
とにかく、味方格が敵タンクを噛んでいる時に照射される事だけは防ぎたいという一心で行動しました
最後は、遠距離高火力支援を抑え込んで味方を帰すという意味で、敢えてマイナス40のコスト交換を行いました
マツナガパイロットの顔が真っ赤になってくれていれば幸いであります
(この試合について)
今回はアンチ初動でバーメンと分かれて行動する事になってしまいましたが、66でパワー護衛もおかしな話なのでしょうがないですね
マツナガを抑え込む事に集中していましたが、味方の1、2のアンチ意識が低過ぎてギガンがフリー砲撃してますね…ユニを置いてのアンチでこれは勿体ない
どうにかマツナガを振り払ってギガンにコンタクトを試みたかったですが、格トロがユニコーンを切り離してこちらに雪崩れ込んで来てそれも叶いませんでした
その後もユニはギガンに絡みに行く様子が見えなかったので、護衛格のワープアンチに期待してギガンを追いかけ続けていたら、ガンダムが降って来てくれました
これで敵の2ndフラグが潰せそうだと判断し、ギガンをガンダムに任せて早々に敵の再出撃予想地点に向かって飛んでいき、本業のマツナガ制圧を始める事が出来ました
アンチ意識の高い格闘機が居ないと、敵の2ndをへし折るのは難しいですね…
加えて言うなら、アンチ意識の高い格闘機が護衛で死ぬのは、アンチとしては大歓迎ですね
ワープアンチが期待できますから
往々にして、目の前の役目に縛られて思考が停止している日和見アンチよりも、ワープアンチの方が思い切りが良くて戦果に繋がる動きをしてくれるものですが、この試合がまさにそうでした
「ユニアンチで0落ちでした」「良かったですね」で済ませて良い試合内容ではありませんでしたね↑何度もバースト動画上げてるタンカーだよ。ほらあのFABで白タンの拠点弾2発同時キャッチとかしてる人 連邦タンクの人セカンド上手くね? ↑マツナガを連邦兵を狙撃できる場所から追い払った時点で勝ち確 ↑トリスタンいらねーわ ↑この前連邦で3近アンチされ...
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2019-07-15 08:56:02
【ダブタンとダブルボールは、開幕の初動が】ダリ絆・ボールの卓越した自衛力を活かしたルーティングです。中央担当のボールがこう動くと、敵の後方支援機とマッチする事が【大きく異なります。それをご覧ください】多いため、なおの事自衛をしながらの砲撃がやり易くなるんですね。今回はゲラザクとマッチアップしたようです
枚数不利砲撃側はユニがケンプを中心に見てボールの被弾を低減させる行動を取ってくれています
うp主のノーズダイブ砲撃は安定してませんね…まだまだ練習が必要です
サムネの瞬間、ケンプはボールを攻撃できるのに諦めてますね…まぁ試合としては連邦の勝ちは決まったようなもんでしたから、勝敗には影響あはりませんが、良い事とは言えませんね
(この試合について)
中央のボールが枚数崩しのパワーアンチのように見える為、それに怯んで味方タンクの進軍ルート維持を躊躇ったジオン前衛が1枚でもいれば、目論見は成ったと言えますが、今回は成功したようですね
これでボール側が早期1stを成立させて、敵の1stを折ってしまうと、連邦の前衛4機はアンチの事だけを考えて、ボール2機は自衛しながら砲撃をするだけで良くなるので、拠点数2-1での勝利が組み立てやすくなります
もしもボール2機が同じルートから進行してしまうと、不味い形で乱戦を作られた時にボールを両方とも撃破されてしまい、1st失敗する可能性が高くなります。リスクを分散させる為にも、体力が低くて自衛力の高いタンクは進軍ルートを分散させて運用するべきですね
余り例え話として用いたくありませんが…例えばマカクが出てるのにマザクが出ちゃった試合などでは、マザクが中央担当で敵の目を引きつける事で似たような事が出来ますよ- 315
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2020-03-24 16:50:02
【サプレッサーによるアンチの手法を模索していた頃の動画】ダリ絆・ユニコーンでも同じことが言えるんですけど、自分より足が遅くてパワーの低い機体と足並を【基本、敵の後方支援機を急襲するスタイルが好みです】揃えると、速度もパワーも活かしきれないので、それくらいなら開幕から2タゲ貰って後から来た味方に孤立した敵タンクを殴ってもらった方がはえーなと思った訳です
ユニコーンで護衛するときも敵アンチの後衛にマツナガやゾックやゲルキャがいるとそっちに向かって突っ込んで行きます
何故か?って問われて分からない人はもうダリ絆視聴者にはいないと思いますが、絆初心者のために敢えて書きます。敵の後方支援機はこちらの高コスト格闘機がタンクに絡むタイミングを待ち構えてカットに徹する動きをします。要は敵に待ち構えられているわけです。待ち構えられているのが分かってて硬直のデカい高火力機を敵タンクの正面に立たせますか?っていうお話です。ただそれだけ
ただしサプレッサーが敵の後方支援機を詰めている間に敵タンクも詰められなければならないので、ある程度の瞬間火力を持った格闘機がもう1機いてくれないと、この方法は成り立ちません。今回のケースではシャアザクが相方でしたが、本当はギャンくらいのコストの機体が欲しかったです。え、グフフ?そんなのいましたっけ
後方支援の機体を捕まえた時に敵アンチの相方が助けに来なければそのまま回収、助けに来られてこっちが1-2やらされる事態に陥ったら障害物の向こうに逃げ隠れして味方が展開作ってくれるのを待ちつつ、また敵支援機周りがクリアになるのを待って頭上から襲い掛かる、というパターンですね。大体はこの動画みたいに後者の展開になってクッソストレスが溜まりますが
ただ、今回はシャアザクがしっかり敵タンクにダメージを取ってくれたということもあり、グフフという圧倒的不安要素を抱えつつも1stブレイクを成功させることが出来ました。こうなれば敵支援機を回収して再出撃レベル2まですっ飛ばして敵タンクのリスタを追いかけるか、と思ったらまたうp主がサッカーされる羽目に陥りました。これはカットに来ない味方がアホなのか、味方タンクを守る気が1ミリもない敵がアホなのか分かりませんが、通常だとなかなか起こらない現象ですのであまり参考にしない方が良いと思います…このタイミングでサプレッサーがリスタしたら敵タンクは拠点割れませんからね
最終的には護衛についたミサイサは回収された後護衛に転じることが出来ず、敵拠点側で詰められて2落ち。当人の技量も問題だとは思いますが、横っ腹からサプレッサーに陣形を崩されて片追いされる鈍足支援機の立場になって考えると、辛いと思いますし、辛いってことはこのアプローチは一つの戦術として成り立ってるってことです
連邦だってリ・ガズィ使ってミサイルアンチするでしょ?あれで敵陣の真正面に降り立つアホはいませんよね?ちゃんと敵タンク周りに降り立って乱戦するじゃないですか
それと似たようなもんです、ってことです↑俺が負担を背負うしかないんですよコイツら勝たせるためには ↑5年前にコールドスリープしてこの日に目が覚めた奴かも知れない ↑俺がやるしかなった定期 ↑俺にタゲ預けてるのに結構な勢いで体力減ってて草も生えない ↑自分が生まれてこなくていい命だったとい...
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2016-04-08 23:54:57
【戦場の絆】暇つぶしにガンダム乗ってきた#17【ぜなorz】謝罪すべきことなんてなかった、いいね?
動画目標:後方支援機体で大佐まで上り詰める
sm28572684←前:次→sm28619721
pert1→sm27847054絆マイリスト→mylist/54225626少将でやれよ(笑) いつも味方餌にしてるのにその餌がいなかっただけだろ 唐突な悟空に草 www...
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2023-04-29 08:46:02
RX-78GP-Z01 エンゲージ・ガンダム(キャノン装備)エンゲージ・ガンダムが設計・運用されていた場合の、後方支援機をコンセプトに強化したエンゲージ・ガンダム換装プランのIF機体。機動力・継戦能力を犠牲にし、高火力武装を多数搭載している。
ランドセルのビーム・サーベルを廃止し、V作戦で支援機として活躍したガンキャノンやガンタンクの肩部キャノン砲のデータを参考に、高出力のビーム・キャノンを装備。
その他の武装として、2連装ビーム・ライフルをベースにした腕部ビーム・キャノン、ザクⅡの脚部3連装ミサイル・ポッドを参考に新造した4連装ミサイル・ポッドを装備している。
コア・ファイター形態でもビーム・キャノンが使用可能となっており、コア・ファイター単体でも高火力支援機として活躍できるレベルの火力を備えている。
■アプリ内解説 アシュレイ・ホーン
ジオン軍の技術士官で、階級は大尉。
MIP社に出向し、長くモビルアーマーのテストパイロットを務めていた。
「軍事技術の発展が後の世の多くの命を救う」という信念を持っており、その真面目でひたむきな性格から、他の技術者からの信頼も厚い。
また、高機動戦闘における操縦技術もトップ・クラスの腕を持っている。
新兵器の開発中に戦友であるオーガンを戦死させてしまい、その自責の念から一時現場から身を引いていたが、オーガンの義理の娘であるペッシェがパイロットに志願したことを知り、彼女を守るため、もう一度現場に復帰する。- 23
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1970-01-01 09:00:00
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