キーワード戦闘宙域を含む動画:23件 ページ目を表示
2024年6月17日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2009-04-02 00:29:59
[作業用BGM] スマブラX スターフォックス編修正しました。万年テスト動画、キーフレームを指定したから頭だし出来てるか確認。 AAC-LC 184kbps 1.メインテーマ / 2.コーネリア / 3.メインテーマ / 4.エリア6 / 5.スターウルフ / 6.戦闘宙域 / 7.氷原突破せよ / 8.スターウルフ / 9.スペース・アマダ / 10.エリア6 Ver.2 mylist/11911739
これも好き 初代のBGMがピークよな サムネの時点で遺影にしか見えなかった 「ベノムまであと少しなのに~!」 南無阿弥陀仏 ゼロで言うとコロニーかな? ア これ一番大好き スマブラのフォックスクールなんだよね~。 白黒…? フォックス・マクラウド(享...
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2010-11-17 21:37:54
スターフォックスアサルト ミッションBGM集・前半 AAC256kbps既出ですが「重くても良いから高音質で」という方向けになっています。
ファルコ肌請け合いのオーケストラをどうぞ。フォックス、あれ!
■00:00 戦闘宙域■02:20 惑星フォーチュナー■04:48 惑星カタリナ■07:32 サルガッソー
■10:07 ウルフのテーマ■13:24 惑星フィチナ■15:36 アステロイド■17:39 惑星サウリア
■21:56 惑星コーネリア
■ミッションBGM後半sm12778813
■CMソングsm11954991 バトルBGM前半sm11836420 バトルBGM後半sm1183664434じゃなかったっけ? 3/4拍子と7/8拍子が交互になってるのしゅきしゅき ここ数原晋 Windows XP ストーリーは短めだよねえ内容自体はそこまで悪くなかった wwwwww いや本編も良いからウルフの扱いが良かったのが個人的に嬉しかった アン...
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2009-06-23 09:16:48
スターフォックス アサルト 戦闘宙域アサルトから一番好きなBGMです。作業用にどうぞ~ mylist/13173878
このゲームやったことないけど今すごいワクワクしてる Oikonny's Fleet 隠れた神曲 クッソかっこいい メカがカッコイイ ランドマスターとか使えるのもよかったやん!! 1面なのにこの壮大さよ リオレウス? この画像いいな... うp主サンク...
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2018-11-09 12:00:00
宇宙戦艦ティラミスⅡ #04~#06 #04:BUT THERE THERE WAS A GIMLET/AI/#05:GRIM REAPER DANCING/BROTHERS/#06:IN NO WAY/BEYOND THE ORIGIN#04:イスズの部下であり、人工ユニヴァース感覚者「キャラウェイ」の操る機体の登場により、連邦艦隊は窮地へと追いやられる。戦果を報告するためイスズの元を訪れたキャラウェイだったが、敬愛する恩人のある行動によって、突如精神が不安定になり倒れてしまう…。「ダメェ〜」/アシストボットのパッカーは、ネオデュランダルの新しいコックピットには自分の居場所がないと感じ、旅立ちを決意する。最後の記念にスバルの操縦席に座ったパッカーは、愚痴っぽいAIと出逢って…。「スバルさん、お元気デ…」#05:連邦艦隊の張った防衛戦は次々と破られ、戦闘宙域はさらに拡大していく。ティラミスは民間輸送艇からSOSを受け、搭乗していた民間人を一時収容することになった。思いがけず民間人との交流を持つことになったスバルだったが…。「バルカン撃たしたってぇ〜」/民間人に紛れティラミスに侵入したイスズとマイバッハは、ネットで買った爆弾をデュランダルに取り付けようとする。だが、異変に気付いて、コックピットから出てきたスバルと残念な再会を果たしてしまい…。「何でお前はいつまでもコックピットに引きこもっているのだ!」#06:銃弾に倒れて意識不明のスバルを病室で付き添うイスズ。兄が弟に語りかけようとした時、それを遮るかのように賑やかな見舞客が訪れる。「逆にこっちが元気もらっちゃったっていうか」 他
スバル・イチノセ:石川界人/イスズ・イチノセ:櫻井孝宏/ヴォルガー・ハマー:諏訪部順一/スバル・ビヨンド:江口拓也/エスカレド・キャデラック:???/ソウイチロウ・イチノセ:小山力也/ヴェンチュリー・ルロワ:土師孝也/リージュ・ルロワ:遠藤綾/シゲルコ・ホンダ:新井里美/パッカー:桃井はるこ/マイバッハ・ヴィルヘルム:杉田智和/ナレーション:大塚明夫
原作:宮川サトシ 伊藤亰(新潮社「くらげバンチ」連載)/監督:博史池畠/シリーズ構成・脚本:佐藤裕/キャラクターデザイン・総作画監督:横山愛/メカデザイン:杉村友和/美術監督:畠山佑貴/若松栄司/色彩設計:歌川律子/モニターグラフィックス:南條楊輔/3DCGディレクター:吉良柾成/撮影監督:林コージロー/編集:廣瀬清志/音楽:石毛駿平/音楽制作:日本コロムビア/音響監督:郷文裕貴/音響制作:スタジオマウス/アニメーション制作:GONZO
© 宮川サトシ 伊藤亰・新潮社/「宇宙戦艦ティラミス」製作委員会
so33995947←前話|次話→so34111785 第一話→so33995947イイハナシカナー? なってええんやで ガキもユニヴァース感覚あるのか バリバリ ロボットでロボット操縦しろと?? ゆとりってか昭和の小学生教師と生徒だろw ネイティブは「たわけ」じゃなくて「たぁけ」って言わなかんて 猫かwww ×馬鹿みたい ○馬鹿 ...
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2013-05-09 21:26:24
【スターフォックスアサルト】戦闘宙域【作業用BGM】スターフォックスアサルトからミッション1と8で流れるBGMを。
アサルトには豪華にアレンジされた良BGMも多く、ついつい引き込まれます。
画像は拾い物で本編とは関係ありません。というか何の画像なのかもわかりませんw
>>放送とかで使うのに都合よく調整してるんで、既出かどうかは考慮してません。
>>ループのタイミングにもよりますが、基本的に5分前後を目安にしています。
>>音質には決して期待しないでくださいw
コメントできない方はこちらをクリック→sm20819864
作業用BGMマイリスト→mylist/36874558・ 神ゲーだ 改めて聞くともうわけわかんないくらいワクワクさせられる曲なんだなぁ 戦闘!っていうBGMだよねー ステージ1で神曲 潜宙艦 画像はEve Onlineのかな? アサルトは無駄に壮大でいいよなあ .
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2009-12-16 23:08:09
【作業用BGM】スターフォックスアサルト 戦闘宙域【1時間】お気に入りなので投稿してみた。
ただそれだけです。
投稿動画mylist/13454290NICE 1 ←アンドルフの「甥っ子」だってこと強調するためじゃね なんでオイッコニーに呼び方変えたのか・・・・ マジ最高。この曲大好きだわw ゲームの内容がな、、、
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2009-04-01 06:50:10
[作業用BGM] スマブラX スターフォックス編万年テスト動画、キーフレームを指定したから頭だし出来てるか確認。 AAC-LC 184kbps 1.メインテーマ / 2.コーネリア / 3.メインテーマ / 4.エリア6 / 5.スターウルフ / 6.戦闘宙域 / 7.氷原突破せよ / 8.スターウルフ / 9.スペース・アマダ / 10.エリア6 Ver.2 [星マークからFOXマークに修正]→sm6617884 [マリオ]→sm6548433 [メトロイド]→sm6568715 [ゼルダ]→sm6559444 [ドンキー&ヨッシー]→sm6558619 [星のカービィ]→sm6610874
ktkr 地獄で親父が待ってるそうだ! aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa フォックス・・・DXからXの...
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2010-06-11 21:24:24
戦闘宙域トップをねらえ! 特典映像です。科学講座、シズラープロジェクトやグッドモーニング沖女はあったのですがこれはなかったので。
コスモアタッカーVとカルフォルニア核弾頭の貴重な使用シーンwww 映画でこんなのあった?? あ...
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2009-09-28 17:38:17
Gジェネ魂 量産機縛りプレイ Stage7-cレベル上げ優先して少々グダってます
sm8364702←前 次→sm8423825 リスト→mylist/13485519少し後とか4~50年後にも大砲出るんだけどな… 声川上さんか・・・ クワトロがシロッコ...
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2015-01-29 01:45:48
スマブラWiiu俺曲作業用 原曲1原曲集です。需要があるかは微妙ですが。一曲ずつのほうがいいのか?1.メインテーマ(スーパーマリオ64)2.リコハーバー 3.Theme of SMG2 4.スーパーベルの丘 5.探索-ウラメ~シ屋敷 6.バナナジャングル 7.ゲルドの谷 8.青の巫女の村 9.宿敵リドリー 10.DREAM CHASER 11.メインテーマ(ヨッシーNewアイランド)12.浮遊大陸の花畑 13.戦闘宙域 14.戦闘!チャンピオン(ポケットモンスターX・Y) 15.Victory is Near 16.ボス戦1(新・光神話パルテナの鏡)17.希望の森 18.いたずらモグウェイ 19.マイナーサーキット 20.ガウル平原 他のスマブラWiiuサウンド関連 mylist/47518740
マリオ3Dランド てってってー なんんんんんんん 熱く燃えますなぁ。スマブラだけに。 萌えるのぉ~((漢字違う おおおおおおおおおおおお!? 穏やかすぎるwwww 穏やかですね。 原曲気になってるのたくさんあったからめっちゃ助かった! たくさんプレイ...
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2012-03-12 16:07:35
【スマブラX】スターフォックスメドレーつくってみた【1.234倍速】スマブラXのスターフォックスの曲を1.234倍速にしてメドレーにしました。 テンポが速い曲や高音が多い曲との相性が最悪な1.234倍速ですが、 何卒、宜しくお願い致します。 画像は『スマブラ拳!!』より。 よかったら作業用にでも使ってあげてください。 [曲目]01.メインテーマ(スターフォックス) 02.コーネリア 03.メインテーマ(スターフォックス64) 04.エリア6 05.スターウルフ 06.戦闘宙域 07.氷原突破せよ 08.スターウルフ(スターフォックス アサルト) 09.スペース・アマダ 10.エリア6 Ver.2 11.惑星コーネリア(DX) 12.惑星ベノム(DX)
音上がってる…? なんだこの図かっけえw キャー!!ウルフサーン!! キタ━(゜∀゜)━! プロ化 ネ申(^ム^) これもこれでいい 高いな 音程高ッ!!(>_<) ここいらへんいいね~~ いい これもありかも! 運動会で流れたらテンションあがるなぁ...
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2019-11-05 21:00:00
[スマブラSP BGM]THE爽快感!F-ZEROのBGM!↓各曲開始時間↓(☆はアレンジ、★は新アレンジ)
1 -(0:00) スターフォックス:メインテーマ ☆
2 -(2:12) コーネリア(スターフォックス) ☆
3 -(3:47) スペース・アマダ ☆
4 -(5:32) スターフォックス メドレー ☆
5 -(7:42) スターフォックス64:メインテーマ[64] ☆
6 -(9:15) スターフォックス64:メインテーマ[DX] ☆
7 -(11:20) スターフォックス64:メインテーマ[X] ☆
8 -(12:50) スターウルフ
9 -(14:36) スターウルフ[X] ☆
10-(16:12) スターウルフ/セクターZ[for] ☆
11-(18:22) エリア6(スターフォックス) ☆
12-(20:23) エリア6 Ver.2(スターフォックス64) ☆
13-(22:10) エリア6/ミサイル撃墜ミッション ☆
14-(24:11) 戦闘宙域
15-(26:25) 氷原突破せよ惑星コーネリア(スターフォックス ゼロ)
16-(28:40) 惑星コーネリア(スターフォックス ゼロ)
17-(30:17) セクターΩ宙域
18-(31:53) 惑星コーネリア再び(スターフォックス ゼロ)
twitterアカウント:https://twitter.com/BeyMovie
フォロー待ってます!
youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCkiT7XRE_xaDR84AXzTJxrw
こっちもよろしく!
スプラトゥーン2編:sm34494401
ポケモン編:sm34543048
マリオカート編:sm34593173
ヨッシー編:sm34801272
ゼルダ編:sm35090511
カービィ編:sm35312188
ワリオ編:sm35410054
マリオ編:sm35632254
バンジョーとカズーイ編:sm35751406
マイリスト:mylist/64341681!? スタフォスタフォスタフォスタフォスタフォスタフォスタフォスタフォスタフォスタフォスタフォスタフォスタフォスタフォスタフォスタフォスタフォスタフォスタフ いいなぁ、スターフォックスのbgnは♪ F-ZERO…?
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2015-02-27 14:16:07
ホモと学ぶ戦闘宙域GNBSTRはひと通り終わったから次どうすっかな~俺もな~
古代アトランティス人が作ってたらもっとつよい(確信) お、コスモアタッカーV 量産機それな...
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2008-04-03 16:19:19
「Universal Runner」(第15回CGアニメコンテストOp)第20回CGアニメコンテスト(http://doga.jp/contest/) 東京上映会: 2008/5/5(月祝) なかのZero, 大阪上映会: 2008/5/24(土) 中央公会堂 いずれも入場無料ですのでご来場お待ちしております。 どこかの惑星軌道上でレースが開催されていた。宇宙軍は敵を迎え撃つため戦闘宙域に入ったレース施設の接収を試みる。しかし彼らは全く動じない。中止されることなく続くレース。熱狂することをやめない観客。ついに敵までワープアウトし戦闘の火蓋が切って落とされる…と思いきや!? 15thはキャラクターを公募し、「居候の部屋」の方々の多大な協力を頂き制作されました。詳しくは(宇)氏のメイキング記事をどうぞ…。(http://doga.jp/~moriyama/rouKANlien/UR.htm) 15th外伝(sm3100665) コンテストOp集(mylist/6087031)
映像はカコイイ 音楽なんとかしろwwwwwwwwwww テラワイプアウト ktkr 1
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2019-04-02 20:04:04
【G.A.Ⅰ-EX】 銀河を守るために天使達と戦う【実況】 その25どうも~な~のだ(_ω_)ペコ・・・ヘル・ハウンズ隊と違ってシェリーさんには勝ってもこっちサイドに余裕がなく追い詰められているなぁ~っと感じる霧の町【EM】のうp主のシュンです(=ω=)!!
今回は第三方面軍との合流場所へとやってきたエルシオール、ただそこで待ち構えていたのは友軍艦と思われる残骸とエオニア軍・・・エオニアの右腕であるシェリーが遂にエルシオールを捕まえるために動き出すが、エルシオールもエンジェル隊(特にフォルテ)の奮闘で何とか一時的にしのぎつつも半ば誘導される形で戦闘宙域を離脱・・・果たしてエルシオールとエンジェル隊の運命は・・・なのだ(=ω=)!!(動画に対するコメント等があれば嬉しいのだ(_ω_)ペコ)
※この動画はG.A.Ⅰ実況の2周目プレイの実況動画となります、平行世界(既プレイ)の知識を話していたりとかもしますがご了承くださいなのだ(_ω_)ペコ
あと「このヒロインのルートが見たい」とかもあればコメントしていただければ、なるべくそのルートから進めていきたいと思っているので良ければコメントよろしくなのだ(>ω<)~♪
【シュンのtwitter ID】https://twitter.com/mistsyun
(※動画の更新情報や編集の進捗情報、趣味関連の事を適当につぶやいているのだ~♪)
前→sm34893171 次→sm34904576 まとめ→mylist/53435128- 84
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2022-01-12 12:00:00
【2人実況】ロボット好きが「サイバーナイト」をやる Part1【PCE企画第188弾】小説を読むのは後回しにさせてもらいます
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「サイバーナイト」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm39896186
前のゲーム(全般)→前作クリア後(ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会)
前のゲーム(PCE)→高額のため後回し(雀偵物語)
次のゲーム→原作読破後
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
西暦2352年、人類は多数の恒星系に移住し、地球はすでに人類文明の中心ではなくなっていた。
それぞれの恒星系は国家として独立し、国家間では戦争も度々起きていたため、戦場を渡り歩く傭兵の需要も高かった。
本編に登場する宇宙戦艦「ソードフィッシュ」も、多数の傭兵たちによる戦闘部隊として、宇宙海賊の掃討に赴いたのである。
しかし海賊からの反撃によって大きなダメージを受け追い詰められたソードフィッシュは、起死回生の手段として、座標計算を行わないランダムジャンプにより戦闘宙域からの脱出を図った。
しかしこの決断により、ソードフィッシュは人類文明圏から2万8千光年も離れた、銀河中心部近くへと飛ばされてしまったのである。
キャプテン以下大勢の乗員が死亡し、モジュール戦闘要員6名を含むわずか23名の生存者たちは、補給もままならぬ未知の宇宙で、生存と帰還の手段を求めた漂流を開始した。- 74
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2018-11-05 00:00:00
宇宙戦艦ティラミスⅡ #05「GRIM REAPER DANCING/BROTHERS」連邦艦隊の張った防衛戦は次々と破られ、戦闘宙域はさらに拡大していく。ティラミスは民間輸送艇からSOSを受け、搭乗していた民間人を一時収容することになった。思いがけず民間人との交流を持つことになったスバルだったが…。「バルカン撃たしたってぇ〜」
民間人に紛れティラミスに侵入したイスズとマイバッハは、ネットで買った爆弾をデュランダルに取り付けようとする。だが、異変に気付いて、コックピットから出てきたスバルと残念な再会を果たしてしまい…。「何でお前はいつまでもコックピットに引きこもっているのだ!」
動画一覧はこちら
#04 watch/1540870684
#06 watch/1543286643
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「宇宙戦艦ティラミスⅡ」 2018秋アニメ アニメ無料動画 アニメランキング- 47
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2020-07-25 19:48:02
【G.A.Ⅰ-EX】 銀河を守るために天使達と戦う【実況】 その326どうも~な~のだ(_ω_)ペコ・・・エルシオールにとっては味方と合流できず目の前に図らずも現れたエオニア軍との緊迫した場面だけど、ミルフィーにとってはパンが発酵しすぎていないか新アピするまた別の緊迫した場面が繰り広げられ、ミルフィーはどんな状況でもミルフィーだなぁ~って感じる霧の町【EM】のうp主のシュンです(=ω=)!!
今回は期待と不安を抱えながらも第三方面軍との合流ポイントへとやってきたタクト達、だがそこで待ち構えていたのは第三方面軍と思われる船の残骸とエオニア軍・・・そして今回のエオニア軍にはエオニアの右腕であるシェリーがエルシオール追撃部隊の司令官として遂にエルシオールを捕まえるためにやってきており、タクト達も多少の動揺はしつつもこれを迎え撃ち、エンジェル隊(特にフォルテ)の奮闘で何とかこの場をしのぎつつも、シェリーの巧みな戦術と念入りに用意された罠に半ば誘導される形でこの戦闘宙域を離脱し、第三方面軍との予備で用意されていた合流ポイントへとクロノ・ドライブ・・・あからさまな罠に乗っての離脱にエルシオールの誰もが不安を浮かべるが、果たして離脱先に待ち構えているエルシオールとエンジェル隊の運命は・・・なのだ(=ω=)!!(動画に対するコメント等があれば嬉しいのだ(_ω_)ペコ)
※この動画はG.A.Ⅰ実況の6周目プレイの実況動画となります、平行世界(既プレイ)の知識を話していたりとかもしますがご了承くださいなのだ(_ω_)ペコ
現在、EXパート5人目のヒロイン・ミルフィールートで進行中なのだ(=ω<)!!
【シュンのtwitter ID】https://twitter.com/mistsyun
(※動画の更新情報や編集の進捗情報、趣味関連の事を適当につぶやいているのだ~♪)
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2022-01-14 15:00:00
【2人実況】ロボット好きが「サイバーナイト」をやる Part2戦闘に慣れるのはもう少し後です
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「サイバーナイト」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm39887536
Part3→sm39913124
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
西暦2352年、人類は多数の恒星系に移住し、地球はすでに人類文明の中心ではなくなっていた。
それぞれの恒星系は国家として独立し、国家間では戦争も度々起きていたため、戦場を渡り歩く傭兵の需要も高かった。
本編に登場する宇宙戦艦「ソードフィッシュ」も、多数の傭兵たちによる戦闘部隊として、宇宙海賊の掃討に赴いたのである。
しかし海賊からの反撃によって大きなダメージを受け追い詰められたソードフィッシュは、起死回生の手段として、座標計算を行わないランダムジャンプにより戦闘宙域からの脱出を図った。
しかしこの決断により、ソードフィッシュは人類文明圏から2万8千光年も離れた、銀河中心部近くへと飛ばされてしまったのである。
キャプテン以下大勢の乗員が死亡し、モジュール戦闘要員6名を含むわずか23名の生存者たちは、補給もままならぬ未知の宇宙で、生存と帰還の手段を求めた漂流を開始した。- 39
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2022-01-27 12:00:00
【2人実況】ロボット好きが「サイバーナイト」をやる Part4「キラーマシン2」より先
※後半ほとんど雑談になってしまっています。本当に申し訳ございません・・・。
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「サイバーナイト」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm39887536
Part3→sm39913124
Part5→未定
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
西暦2352年、人類は多数の恒星系に移住し、地球はすでに人類文明の中心ではなくなっていた。
それぞれの恒星系は国家として独立し、国家間では戦争も度々起きていたため、戦場を渡り歩く傭兵の需要も高かった。
本編に登場する宇宙戦艦「ソードフィッシュ」も、多数の傭兵たちによる戦闘部隊として、宇宙海賊の掃討に赴いたのである。
しかし海賊からの反撃によって大きなダメージを受け追い詰められたソードフィッシュは、起死回生の手段として、座標計算を行わないランダムジャンプにより戦闘宙域からの脱出を図った。
しかしこの決断により、ソードフィッシュは人類文明圏から2万8千光年も離れた、銀河中心部近くへと飛ばされてしまったのである。
キャプテン以下大勢の乗員が死亡し、モジュール戦闘要員6名を含むわずか23名の生存者たちは、補給もままならぬ未知の宇宙で、生存と帰還の手段を求めた漂流を開始した。- 32
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2022-01-18 12:00:00
【2人実況】ロボット好きが「サイバーナイト」をやる Part3とりあえず基本は理解したと思ふ
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「サイバーナイト」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm39887536
Part2→sm39896186
Part4→sm39952453
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
西暦2352年、人類は多数の恒星系に移住し、地球はすでに人類文明の中心ではなくなっていた。
それぞれの恒星系は国家として独立し、国家間では戦争も度々起きていたため、戦場を渡り歩く傭兵の需要も高かった。
本編に登場する宇宙戦艦「ソードフィッシュ」も、多数の傭兵たちによる戦闘部隊として、宇宙海賊の掃討に赴いたのである。
しかし海賊からの反撃によって大きなダメージを受け追い詰められたソードフィッシュは、起死回生の手段として、座標計算を行わないランダムジャンプにより戦闘宙域からの脱出を図った。
しかしこの決断により、ソードフィッシュは人類文明圏から2万8千光年も離れた、銀河中心部近くへと飛ばされてしまったのである。
キャプテン以下大勢の乗員が死亡し、モジュール戦闘要員6名を含むわずか23名の生存者たちは、補給もままならぬ未知の宇宙で、生存と帰還の手段を求めた漂流を開始した。- 31
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2020-03-27 10:00:00
宇宙エース 第51話 サイボーグ艦隊パールム星人の情報を得る為、ゴールド星に到着したエース達。だが、ゴールド星には、謎の宇宙船団が攻撃を仕掛けてきた。敵とゴールド星の軍隊、そしてエースが戦う中、ついにパールム星の宇宙船が戦闘宙域に到着した。
エース:白川澄子/タツノコ博士:家弓家正/アサリ:向井真理子/イボ:内海賢二/ヤドカリ記者:愛川欽也
原作:タツノコプロ/監督:笹川ひろし/プロデューサー:吉田健二、六郷晃生/音楽:小森昭宏/担当:平野保、石田忠賢、木村実、別所孝治/演出:笹川ひろし、木下敏治、九里一平、山内六生、山谷光和ほか/キャラクターデザイン:九里一平、吉田竜夫/作画監督:木下敏治、笹川ひろし、九里一平、原征太郎、吉田竜夫/効果:森健二、大野義信/録音:朝日録音/企画・制作:タツノコプロ、読売広告社
©タツノコプロ
so36529904←前話|次話→so36529906 第一話→so36527274- 12
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