キーワード擬似立体視を含む動画:6件 ページ目を表示
2024年6月18日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2013-07-30 23:00:27
【アイカツ!】「ヒラリ/ヒトリ/キラリ」を3D動画にしてみた【立体視】アイカツ!擬似立体視動画の第2弾です。
前作sm21005638、あまり立体視できなかったようなので、立体視しやすいよう動画上部に●をつけてみました。
平行法でお楽しみください。
【簡単な平行法のやり方】 ※iPhoneなどのスマホでやると簡単にできるよ!
①キーボードの「Ctrl」と「-」または「マウスホイール↓」を2回押してプレーヤーサイズを小さくする。
②思い切り画面に顔を近づけ、動画上部にある2つの「●」が1つになるようにする。
③「●」が1つに見える状態を意識して保ったまま、頭を画面の後ろの方に下げていく。
④綺麗にピントが合う場所が見つかれば大成功!その後、画面サイズを元に戻しても良いかも。
フレーム補間動画のマイリスト → mylist/37144005このころが一番好きだったなー 懐かしい むずい 目がぁ目がぁぁぁぁぁぁ アイカツ8よりやっ...
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2008-02-01 00:37:50
擬似立体視テスト あずささんIODATAのPLAY3DPCの付属ソフトで擬似立体視の画像を作成して動画にしてみました。元が平面画像なんでちょっと立体っぽく見えるようになるだけです。裸眼平行法向けです。素材はsm2185923を使わせて頂きました。
くさぁ もうちょい角度つけたほうが… 見える見える 平行法でも交差法でも不自然に飛び出すw ウィンドウサイズ調整機能で小さめに表示するといいよ 離れすぎという人はモニタから距離をとったり 立体の胸w おお、立体的 別にそこまでつらくなくないか? ↑寄...
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2010-08-25 19:18:50
横移動画像による擬似立体視横方向に移動しながら撮影した動画を少し時間をずらすことで擬似的に二箇所の視点を作っています この動画の場合、60km/h前後で移動していて、ずらしたフレーム数は2つなので両目の幅が約1mになっていると思います。 交差法で御覧ください。
すごいけどいろいろ遮り過ぎwww これは発想の勝利 コマずらすか・・・その発想はなかっ...
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2018-04-20 05:04:05
たった2時間で作る⁉︎(=゚ω゚)ノデザエモンのゲーム。続き→sm33116705
グラフィック描いて、音楽書いて、組み立て‼︎
BGMはともかく、デザインなしにグラフィックを書くのは難しい!だから、作る前に調べていた遮光器土偶 (しゃこうきどぐう)がネタになってますw
雑魚の斜め縦傾きってできなかったけ?しばらくやってなかったもんで、設定忘れちゃったよ… ホントは背景も擬似立体視的演出しようかと思ったのだけど、無茶でした。
追記 2018/04/21
今気づいた。タイトル KAMEなのに… KA 『MA』じゃんwww音が聞こえないのは見てる環境の問題ですね(´・∀・`) 音が全然聞こえないです。 曲とかも含めて2時間とは(´・ω・`) スーファミ版ばっかやってたからPS版の手前から敵が出る設定は使わなかったけど良い使い方してますね オイラもスーファミとPS版持っ...
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2010-08-25 02:10:37
横移動画像による擬似立体視(test)横方向に移動しながら撮影した動画を少し時間をずらすことで擬似的に二箇所の視点を作っています この動画の場合、60k/h前後で移動していてずらしたフレーム数は2つなので両目の幅が約1mになっていると思います。 交差法で御覧ください。 ※この動画はアップロードのテストの意味合いが強いので画質など許してください
マリオみたいな横スクロールでも似たようなことできるのかな もうちょっとゆっくりの方が...
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1970-01-01 09:00:00
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