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2024年6月11日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2012-05-18 18:00:37
【MUGEN】大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトルpart48『越えてゆけ!俺の屍を』をコンセプトとした、大規模の作品別大会です。
この大会は成長、ランダムセレクト、サバイバル、成長継承の
四つの特殊システムを採用しています。
出場作品やキャラクター、各調整、ルールについてはOPを御覧下さい。
・脱落作品がちらほら出てくるようになってきました。
OP→sm16185872
sm17813453←前 mylist/28789089 次→sm17884728おでん屋ー! ←見えそうで見えない 見えそうで見える→ 世界の半分をやろうといわれて全部じゃないと嫌だといったわけだな さすがのGG勢 餌でござる それでもここまで追い詰めるか パターンと火力のひどいコラボだった 頑張れ忍者 シーパイをせんぱいって...
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2012-07-25 18:00:09
【MUGEN】大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトルpart62『越えてゆけ!俺の屍を』をコンセプトとした、大規模の作品別大会です。
この大会は成長、ランダムセレクト、サバイバル、成長継承の
四つの特殊システムを採用しています。
出場作品やキャラクター、各調整、ルールについてはOPを御覧下さい。
・残る作品数も半分を切りました。
・少林寺拳法の演武を生で見る機会に恵まれたのですが、その中に蠍拳が!
形意拳のスコーピオンとまったく同じ構えと挙動でしたよΣ 感動しました。
OP→sm16185872
sm18397811←前 mylist/28789089 次→sm18475873さぁ最後の望み お前まだいたのかw ばっかもーーーんwww もうやめろw からのスコ様 だんだん...
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2010-09-28 17:55:06
六代目山口組 継承式 2_3.avi山口組では支那人や朝鮮人のおぞましい血筋では組長になれません ←どう聞いても編集で後付けしてるBGMだろ>笛 飲んでみたい どんな味すんだろ スポイトで試験管に移し替えてるみたいな動作 クーデターはデマ説が一般的になってきたね 少しずつ変化、更新させ...
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2014-10-31 22:00:00
【MUGEN】 ランセレクレイジーバトル part56ボーナス獲得は3,6,9勝…か3,7,12勝…かは結構迷いどころなんですけど、どうなんでしょうかね。144人だと後者の方がよかったかな?長くなりますし。
sm23668656(OP)
sm24786841(part55)←mylist/44449761→sm24809659(Part57)ほんとこの一度刺さればがひどいよな さっきと銀侍と言いwww 金髪美女が勝つな \(^o^)/ さすがジャミラだ マイナー格ゲーラスボス対決か 卍丸母親「子供の喧嘩に大人がくるなんて・・・」 シッパーイサムライ ちょwBGMヒーロー戦記のラスボスの...
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2013-07-04 21:37:39
ロジっ子外伝105【完・全・終・理】幼女「完全終理~!」
HG「これで10秒後完璧な姿で再出撃だ!あ、でもまた出撃したらその時点で終理対象者な。」
ゼラ「もういやだ」
インテリ「…」
©SEGA
チップ:JK2・近接強化2・フェイタル2
アセン
頭:G
胴:Ⅳ
腕:Ⅲ
脚:Ⅰ
武装
主:ヘヴィⅠ型脚
副:スタナーK
補:マインとRX
特:リペフィ
sm21232256<<ロジっ子!236 mylist/26483328 ロジっ子!237>>>sm21293192
mylist/25082604(今までの動画)顔がこええwww 確認すんなしwww よわし居るwww 砕けたwww ⬅勝ててる理由を考えようか あたるん...
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2011-06-22 22:52:48
【MUGEN】部費争奪!部活対抗チームトーナメント【Part1】遅くなりました、Part1です
OPをUPして2日後にまさかWindowsが起動しなくなるとは思いもよらなかった…
バックアップはそれなりにとってましたが、その後一度だけ起動したので最新のバックアップを取得
とりあえず今後、動画作りが詰むことはなさそうです
キャラ詳細について
・ランサー → ラッシュスタイル固定
・ロレント → EXグルーヴ固定
・リック → スウェーライン使用無し
・刹那 → 剣質/力固定
あと、鈴科百合子をチーム戦に加入させると
何故か初期電池が0になってしまいますがポテンシャル的にはどのキャラに対しても逆転が充分可能なのでこのままでいきます
□本大会マイリスト:mylist/25830670
■前回:sm14792983
■次回:sm14841638さすがの山本一族 なんか似てるなww BGM銃剣だなww アーマー中の相手を投げようとして...
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2012-08-05 18:32:09
【MUGEN】 陣取り合戦TAG番外編トーナメント【2D】最善のタイミングっ!
前回のはご意見の結果④ということになりました。ありがとうございました
さすがに投稿ペース落とすお
前→sm18527724 次→sm18545049 陣取りTAG→mylist/17839100懐かしい面子ばっかりじゃねえか いけるのか 100回やっても無理っぽいww ペットショップより...
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2012-05-13 10:21:44
【MUGEN】地獄の果てまで仲良し!Part82Bブロック第285試合~第291試合です。
今日は最終試合までうpするよー!期待してねん♪
で、決勝ルールはかなり変わってますが、リベンジバトルについてはポイント増加は無しにし、そのバトルに限り前に敗北したタッグにATKとDEFを+10に付加するルールにしました。地獄門で意味があまりなかったからなぁ。
まぁ決勝開始時に説明するから覚えなくてもいいけど。
あと、ポイント獲得ミスなどはちゃんと訂正してますのでご安心を。
OP→sm16714352 Part81→sm17805643 Part83→sm17812629 マイリスト→mylist/31788974ゲージためて,撃つww ビームの声は嫌いだったが,撃ちまくる戦法は好きだった,お疲れ 刃やっ...
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2017-02-17 22:56:32
【wlw】トップメタ至上主義Part44 深雪乃 Ver2.02B【銀筆CR08】下方項目そこじゃねえだろSSも気になる程全然硬直増えてねえよ、な深雪乃。端も楽に抜けるので行こうか悩みましたが深雪乃2を活かすために中央へ。このキャストの課題は巨人処理ですが、さっさとレーン交代を宣言しましょう。意固地になってると全く巨人が削れず奥まで折られたり元気なままワープされます。今回は処理に適任なアリスがいます、端にいるアリス君は巨人踏みたくてうずうずしてるでしょうし率先して交代しましょう、適材適所です。唯一の懸念事項として相手のアリスに味方のアリスがびっくりさせられてしまう事でしたが、最善のタイミングでレーンから弾けたのは良かったです。まぁ問題は深雪乃4とかで誰も処理できない事ですが流石にそれは諦めましょう。Twitter:@msymasaya1 mylist/57967944 ©︎SEGA
こちらこそありがとうございました、巨人処理助かりました 効果時間ご存知あらず??? 味方アリスです、ありがとうございました! じゃあ対面いたら削れねえじゃねえか いまの当たってなかったな 相手のアシェいま殺意しかなかったな 3本残ってるならかけ直し勿...
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2019-03-06 01:48:01
【城プロRE】忍ぶれど、あさぼらけ -絶弐-: 難しい ☆5改以下 無撤退 全蔵無傷※レベルは85~75ぐらいです
イベントマップ「忍ぶれど、あさぼらけ-絶弐-」の、撤退なし・全蔵無傷パターンです。
率直に言って辛いマップでした。
このマップは、虚無僧兜のバフが非常に厄介なので、それを早期に取り除くのが望ましいです。
そのために、このパターンでは鹿野を櫓の下に配置する必要があるのですが、
そうすると櫓の下を通ってくるSUMOUに対して、「蔵の前を開けつつ、鹿野が巨大化とデバフ計略で張り手攻撃に耐える」必要がありました。
そんなわけで、このパターンで最も重要なのは、海賊トークン(鳥羽計略)のタイミングです。
鳥羽城の計略リロード時間が絶妙な長さ(50秒)のため、
・トークンを蔵前に置くのが早すぎると、鹿野がSUMOUに二回張り手されて落ちる
・トークンを蔵前に置くのが遅いと、リロードが間に合わず、次のSUMOUへのデコイができない
という、非常にシビアな手筋となっております。
特に、ゴリラの蔵殴りを防止するため、二回目の海賊トークンは盛岡の後ろに置いていますが、
ほぼ最速のタイミングでないと、三回目のリロードができず、その後のSUMOUによって
鹿野の前の蔵が壊されてしまいます。
よって、海賊トークンはほぼ最善のタイミングで、素早く配置する必要があります。
☆5改 臼杵城改壱、ガイヤール城改壱、多賀城改壱
☆5 小牧山城改壱、盛岡城改壱、鳥羽城改壱
☆4 鹿野城改壱
☆3 滝山城改壱
城プロ投稿動画:mylist/55890525クリアできたよありがとう
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2019-10-18 01:12:02
【千年戦争アイギス】カボカボルナール ☆3 鉄Lv1のみ今週の名声ミッション金以下マップ
滅茶苦茶危険なので真似しないでください
あまり再現性がないです
ルナールの攻撃力は470
普通に攻略するなら未CCレアンのレベルが40あれば下限ダメージで済みます
時間差で上部のジャックランタンが押し寄せメイジ再配置がしづらく
いかに遠距離枠をまもりつつ攻撃するか がポイント
2人目3人目のアーマーは配置を遅らせて攻撃を受ける回数を減らしています
真ん中下は足軽がパンプキンナイトを拾わずジャックランタンを倒すのが理想
海賊手下と足軽の配置が早すぎると拾って失敗しやすいです
動画でも拾っていますが最大限粘って辛うじて成功
足軽や海賊手下の攻撃回数が1回少ないとアウトでした
最善のタイミングだと鉄メイジがダメージを受けません
両サイドの海賊は大きめのジャックランタンを削る役目があります
真ん中差し込んだ山賊手下Bは恐らくAの方が撃破が早く
海賊手下が左のジャックランタンに攻撃する回数が増えます
真ん中差し込みをAにした場合は
左下のジャックランタンを山賊手下Aが倒しきれることがありました
ジャックランタンは射程0の魔法攻撃なので真ん中山賊は先置きするのがベスト
被りユニットを減らそうとした結果ギリギリに
カ/ル/ボ/ナ/ー/ラ食べたいすごかったお! ☆3おめでとうだろう。
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1970-01-01 09:00:00
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