キーワード松島徹を含む動画:33件 ページ目を表示
2024年7月11日 07時12分に生成された05時00分のデータです
2012-10-31 02:27:22
【プチコンmkII】アフターバーナーっぽいものを作ってみた初代プチコンが出てすぐの頃、スプライト機能のテストを兼ねて、アフターバーナーっぽいものを作ってみたことがありました(sm14068593)
あれから1年半。
大幅に機能が強化されたプチコンmkIIがリリースされ、プチコンユーザーも当時とは比べものにならないくらい増え、PCとの連携に便利なツールなどもたくさん作られるようになりました。
ハード的には同じ(DSi)ですが、ツールや開発環境が整い、ノウハウが蓄積された今、果たしてどこまでパワーアップしたものが作れるか、チャレンジしてみました。
それでは、BASIC&プチコンmkIIの本気を、ご覧ください。
まとめ http://togetter.com/li/399915
(次sm19716569・プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouなんだこりゃ、PCエンジン並じゃねえか!プチコンってこんな凄いの Tinyってレベルじゃないぞ!すげええ この出来をみるにうp主って、実際M2に在籍しててプログラマーやってるとかなら有り得るんだよな~。 その単純な移植が難しいのだが(素人には理解不能...
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2007-08-26 02:39:13
PC-6001版「タイニーゼビウス」懲りずにP6版ゼビウスをアップ。アーケード版から最初に移植されたのが、このP6版。ナムコからは正式な名称をもらえませんでしたが。しかし、徐々に音声がズレてくるのはなぜだろう…。ともかく、松島さん万歳!■user/1218225
まぢでマシン語かよ メモリがまずいことになってそう すごい軽快に動くな 音痴になってるのが逆にたまらんなw アンドアジェネシス!素晴らしい メロディ最後のGesがAsになってて可笑しい ブラグだよ タイニーのゾシーは小さいから苦戦したんだよなぁ ここ...
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2007-08-18 00:49:56
PC-6001mkII版「スペースハリアー」あの冷蔵庫が飛んでくると言われたPC-6001版のスペハリです。私の腕がヘボくてあまり先まで進めていません。松島徹さん万歳!■補足:このスペハリはP6初代機画面モードですが、mkII以降でしか動作しません。画面の色は、テレビ接続したときのにじみ現象を利用したモノなので、環境によって色が変わります。「当時の記憶と違う」って人は、そゆことです。また、タイトル画面でSTOPキーを押すと、色が反転できます。専用ディスプレイだと白黒表示です。ニコ動初うpのため、音が割れているとかエンコ失敗とかゴメソ。気が向いたらきれいなのをうpしまつ。→うpしますた。sm1386660■user/1218225
これ実機めっちゃ滑らかなんよな ちゃんと自弾のホーミングが再現されてる グラを犠牲に速度重視した英断かもな ファミコン版よりスペハリしてんじゃん スクロール速くなった! きたーーー! 本家よりかっこいいじゃねぇかwwwBGMwwwww 面白さが伝わる...
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2007-12-02 19:14:12
PC-6001mkII版「スペースハリアー」STAGE9~エンディングまで+おまけSTAGE9以降は激ムズで、通しプレイは無理でした。エミュのセーブ機能を使って切り貼りしてあります。ご了承ください。ノイズカットフィルタを適用してみたけど、まだ残ってますねorz■当時、P6スペハリがベーマガの広告に載ったとき、ソレを見た人の全員からからかわれました。でも、動いている様子を見ればスゴさが分かるはず!と思って公開したわけですが、今となってはどうでもいいことです。「感動した」「懐かしい」「P6でこれはスゴい」「やり過ぎw」「テラ冷蔵庫ww」とかコメントいただければそれで嬉しいデス。■オマケは妄想ってことで。■STAGE8まで→sm1386660■user/1218225■使用したエミュはPC6001Vで、設定はほぼデフォです。私のアップしている動画のほとんどはP6Vのキャプチャ機能からです。
プレイ感覚は結構近いのでは バグかと思ったw RGB出力だと白黒なんだよねー。専用モニタゆえ泣いたw このマシンでこの動きをさせるのが、どんなに凄い事か・・・ ロードが無いのは凄過ぎる! ゲーム性を評価せずに見た目のみで評価するなら映画とか見てりゃい...
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2007-10-27 21:31:32
PC-6001mkII版「スペースハリアー」~STAGE8まで(高画質版)前回はたくさんのコメントありがとうございました。今回はflv高画質で再upしました。エミュでにじみカラーを色々と選択できるので、プレイ中に手動でちょこちょこと変えています。どうでしょうか?ブチブチとノイズが入るのは私のキャプチャスキルが低いせいです。orz(11/23追記)→ノイズが入るのはエミュのバグだそうで。ノイズカットかませば和らげることができそう。■あと、アップした動画はすべてキーボードプレイです。■STAGE9以降うpしますた→sm1677499■user/1218225
家電屋の冷蔵庫コーナー バーバリアンだよ ↑ウィウィジャンボは最終面(AC版など)のボスだぞ YだけにYouライアなんだよ な・ん・だ・と アーケード超えてる BGM... 脳内補完チョウ楽しい SH2は開発期間短かった割には頑張った 10代だがP6...
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2010-04-30 00:48:23
【アカツキ電光戦記続編】エヌアイン完全世界 PVつべより勝手に転載 アカツキ電光戦記の世界観を引き継いだ新作、エヌアイン完全世界のPVです。
全体的に前作よりも明るいエフェクトや演出のせいか雰囲気も明るくなってる感じがしますね。
現在NESiCAxLiveで配信中です。アクパやペルソナもいいけど、エヌアインもよろしくね!NESiCAxLiveにて2/22配信決定 ミュカレかわいいww 雰囲気かわったなぁw おおおw ano アーイ! ...
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2007-12-24 21:34:16
松島徹氏最新作「BELUGA mkII 特攻空母ベルーガ」PC-6001シリーズ用の「タイニーゼビウス」「スペースハリアー」などで知られる松島徹氏が、新作「BELUGA mkII 特攻空母ベルーガ」を発表されました。現在、いくつかのPC-6001関連のコミュニティサイトで配布されています。 『転載「しない」の禁止くらいの意気込み』だそうなので、勝手ながらその存在を知らしめるべく、プレイ映像を公開してみました。 Windows用アプリですが、仮想環境上で動いているそうです。見てのとおりPC-6001mk2(グラフィックはPC-6001モード)を想定しているようです。 映像は3面までです。あせっていたので途中1ミスしてます。情けなや。 ●実機版の動画がsm2776781にて公開されました。Windows版よりさらにスムーズな動き&凝った映像になっています! みんな、松島氏の底力に唖然としよう!
P6も日本のC64みたいになってるなw ホム? いいなこれ カプコンのサイドアームっぽい 当時14歳の少年が作ったんだぜ? 19歳学生プログラマーです。タイニーゼビウスの人かあ タイトル回収wwww 6601でここまでやれるのか すごいのきた これ実...
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2008-09-20 23:04:20
X68000版スペースハリアー(13面~エンディング)【再うp】初めてX68000で買ったゲーム。前回の動画ではED曲が尻切れトンボになってしまったり、妙に速度が速かったりしたのでリベンジして再録ですw。ノーミスを目指したけれどやっぱり難しいorz。赤ドム怖い、鬼です。前半は私のプレイではありませんがこちらでどうぞ→sm179801 他にうpしたもの→mylist/10336118
そして忘れられるGG版 ハヤオーだけどね PS2も出たな メモリじゃなくて処理速度の問題です 市松模様じゃ無いって事はラスタースクロールもしてないって事か PCE版だと障害物の間を走って行くんだよね BGMが最高なのはX1版でしょうにw 影や市松模様...
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2007-08-26 23:55:06
PC-6001mkII版「タイニーゼビウスマーク2」調子に乗ってP6版タイニーゼビウスマーク2をアップしました。相変わらずのヘタレプレイですみません。前作よりも全然デキが良いのに、タイニーなんですよね。さて、次は何をアップしようかな…■高画質+おまけ版をうpしました→sm1899896■user/1218225
浮いてるよ!?すげえ タイニーの方がFC版よりゼビウスしてる件 P6でゼビウスありえない いつの時代も頭おかしい(褒め言葉)のはいるのね なぜこんなに滑らかにスクロールするのか当時のナムコの関係者は分からなかったそうな FMのタイニーなしが納得いかな...
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2008-03-25 01:50:09
PC-6001実機用カートリッジ版「BELUGAmkII 特攻空母ベルーガ」T.Matsushimaさん作「特攻空母ベルーガmkII」の実機版カートリッジです。Windows版と比べてみてください→sm1859220
カートリッジ版についてはP6全機種対応ですが、容量の関係でPC-6006(ROM/RAMカートリッジ)ではなく特殊なカートリッジとROMが必要になるため、販売ということになります。初代機はカートリッジ版でしか動作しません。
現在、mkII以降用のテープ版をイベントなどで販売しています。
user/1218225水平どころか垂直に月まで届くレベル ヴェイグス? 友軍問答無用で落としとるw グラディウスもな 毎回変るボスが居るのが当たり前の時代しかしらないんだろうよ ↑全機能をROMスロット経由で実装するMSXなんか存在じたい完全否定だよ まじ???これ 龍0...
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2011-08-17 05:45:54
【プチコンをいじってみた #7】 タイニーゼビウスmkIIを移植してみた【完成版→ sm16909334】
DSで動くBASIC「プチコン」に、PC-6001mkIIの名作「タイニーゼビウスmkII」を移植してみました…といっても、1面とデモだけです。グラフィックは原作にほぼ忠実に作ったつもりですが、動きやアルゴリズムについては雰囲気重視です(^_^;)キャラクターについては、PC上でキャプチャーしたP6版の画像を自作ツールで16進に変換し、それをひたすらプチコンに打ち込みました。そのため、リソースファイルは一切使っておらず、プログラム中に1000行くらいDATA文が並んでいます。製作期間5日のうち、半分くらいはデータ打ち込みに費やしていたような気もします。とにかく疲れましたが、そこまでこだわった分、良いものができたのではないでしょうか。あ、言うまでもなく、オールBASICです。(プチコンmylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouBASICの打ち込みなんて時間かかるの当たり前 ご先祖様まで 初代だからQRは無いよ 移植の移植ってか。完全移植だな wktk プチコンの性能ならタイニーじゃない普通のゼビウスも移植できそう。というのは野暮か くるぞー QRQRQRQRQRQRQRQ...
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2009-10-26 00:36:20
MSX2でスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた その5以前作ったのを気まぐれに任せて4面まで作ってみました。MSX2実機(HB-F1XD)で動作させてます。使用言語はH-FORTHとマシン語少々。SCREEN3(64x48)を使ってます。画面に表示するキャラ数が増えると処理落ちが激しいです。左下でピョコピョコ動いているのが1フレーム処理するのにかかった時間(1/60単位)を表してます。
追記:スプライト使うとその分の処理に余計にメモリ食うので使ってないです。処理速度を稼ぐためにフレームバッファ、画像データは全てメインメモリ上に持ってます。VRAMへ書き込みは結果のみを転送するだけなので、VRAMはほとんど使ってないです。
マイリストmylist/9864627ヌルヌル動いてるw Oh!mzのmz‐700のスペースハリアー思い出した wwww ドット荒いとか知識があったら言えないセリフだぞw 2016年の現在でも驚いたわいw 効果音に1音、BGMに2音かな? アッー♂ MZ版より良くできてるw 今のセガにこ...
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2007-12-30 15:55:20
PC-6001mkII版「タイニーゼビウスマーク2」+おまけあの松島さんがP6(っぽい)ゲーム最新作公開記念ということで、タイニーゼビウスmkIIをうpしました。え?「またか!」って?すみません。(´・ω・`) プレイが下手なのは、うp主がゼビウス苦手だからです。ソルの場所とか全然知らないしorz■動画が1.2倍(当社比)きれいになっていると思われます。が、他の動画みたいにクッキリ感が出せないのはなぜだろう。TMPGEnc4.0XPだと良くないのか、元々P6の解像度が小さすぎるのか…■オマケは例のごとく妄想ってことで。■user/1218225
8色中4色 mkIIだと右側がscreen4のハイレゾだっけ? AC版だと、ガルデには弾切れがないという性能差がある のうち、バス時間の半分を画像出力チップが握ってて実質2.1MHz相当の速度だった 4MHz ↑P6は実質2MHzのZ80なのよ すげ...
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2011-08-13 20:41:43
エヌアイン完全世界 エヌアインエンディング【注意!】この動画にはエヌアイン完全世界のエンディングが含まれてます
1P:珍獣シスコーンR(エヌアイン)2P:がっぽい(アカツキ)
CPU:HARD 2本先取制
※動画編集上の理由によりタッグ動画のはずがエヌアインエンディング動画になってしまいました一緒にやってくれる友達がいる人向け 正面突破系とトリッキー系が組み合わさっていい お見事 格闘ゲームの完全タッグ、RPG風でいいな 寂しがり屋 TASさん向け ゲロ吐くくらい強いんだけどこのラスボス^q^ リンチw 戦車タソwww 乙です おおお 攻...
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2007-04-22 04:57:15
X68000版スペースハリアー(ゲーム画面)X68000版のスペースハリアーです。ステージ6からステージ14の途中までが入っています。それ以上は、私の実力では無理でした…。エンディングまでの動画を見たい方はYUPPEさんの「X68000版スペースハリアー(13面~エンディング)」をご覧ください→sm317297
俺のパパもうらやましかったんだって。 パクリとかいうやつばかなの? キャラはスプライトだよ エディタでキャラ書き換えまくったなあ ←神の基準は人それぞれだろwお前に口出しされる筋合いねえわ 当時の移植の中では間違いなく最高レベル 双頭の蛇みたいなボス...
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2007-09-29 13:46:11
ボスコニアン 「X68000」 ステージ1-8今回は「X68000」のボスコニアンです。このボスコニアンはアーケード版にはない音楽が入ってます。音楽の作者はあの古代 祐三氏が作りました。(古い人にはYK-2のほうがわかるかな)ステージは1から8ステージまでになっています。作者の作品はこちらから/mylist/233846/2216752追記 途中で音楽のテンポが速くなりますので、あらかじめご了承下さい。
68000Zにでるかなぁ・・ やばいなこのBGM 開けて人いないか確認しないで」って注意書きあるよ msx版だと「カセット ヒント→曲名がLittle Wava 今こういうアレンジするとPSP版パロディウスみたいになっちゃうんだよ PCM8出てからは...
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2011-11-16 05:58:50
【プチコン】タイニーゼビウスmkII TGS2011ver. / タイニーゼビウスmkIIHD ver.1.1【完成版→ sm16909334】
DSi用BASIC「プチコン」で勝手に作った作品2本です。
・タイニーゼビウスmkII 東京ゲームショウ2011バージョン
東京ゲームショウで何名かの方にお渡ししたバージョンです。動画を撮影する前に不慮の事故で消してしまい、更新も公開もできなくなってしまっていたのですが、二ヶ月ぶりに私の手に戻ってきたので、公開させていただきました。
・タイニーゼビウスmkIIHD ver.1.1
日本一プチコンを知る男『ヒグマさん』に1)をお渡ししたところ、もはやタイニーとは呼べないような、とんでもない作品「mkIIHD」に仕上げてくださいました。ver.1.1は、爆発パターンやパレット点滅など、私のほうで少しだけ手を加えさせていただいたバージョンになります。
プチコンmylist/24407540
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouここまでやったらただの嫌味じゃん タイニー「解せぬ」 存在価値がわからない… タイニーじゃねぇw 逆輸入で草 !? すごいwwwww ブラグザは流石にきついだろうなぁw 敵の弾って45度単位じゃなかったっけ? ( `_ゝ´)フォォー (ノ゜ο゜)ノオ...
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2007-11-23 22:55:30
PC-6001mkII版「ディグダグ」タイニーゼビウスにアンチが湧いた記ねn■松島さんの作品ですが…ちょっとデキが厳しいです(汗。あと、操作性があまり良くないので、やる気も…。マッピーでドアダッシュとかドアアタックとかやらないのは、振り向きドア開け閉め操作がシビアだからです。ディグダグも、振り返りポンプし辛いです。岩を落とすと、画面上部がバグるのは私の持っているヤツがバグっているから。■だから、スターフリートも持ってないと言って(ry■user/1218225
60版はなぜかコーヒーブレイクがあったんだよな~アーケードとかにもなかったのに wwwww はえええw 毎回1面と同じスタートデモが高速版である。早送りではないですよ。 PC-88SR版出来良いだろ。 77AV版は写真でしか見た事ない。 良作 いい感...
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2010-04-30 00:35:45
エヌアイン完全世界 PVSUBTLE STYLEの新作格闘ゲーム「エヌアイン完全世界」PVです。
やりもしない外野がグダグダと 夢の空中ダカダカ搭載 ダサ渋い感じがなくなっちゃったよねえ この年に出た格ゲーで一番面白かった。何故CSで出ないんだ・・・ エヌアイン完全世界、2月からNesica×Liveにて配信決定! こんなものになるぐらいなら...
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2007-10-20 19:39:47
PC-6001mkII版「グロブダー」なんかリクあったのでついカッとなってうpってみますた。「GetReady!」と聞こえる方に一票。対戦モードは、友達が居ないのでロンリープレイです(´・ω・`)。松島さん万歳!■flvでアップしてみたので、高画質なハズ…でも音がちょっとズレてるorz■user/1218225
Getready? タンクバタリアンよりこっち派だったな グロブダーは移植少なかったからこれは羨ましかった MSXユーザーだった私はP6に嫉妬したものです。 いいパズル ゲームも立派に再現出来てるじゃないの 音声再現したか! X1版も有った ななめは...
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2011-10-10 16:53:56
タイニーゼビウスが高解像度で動いたら【移植】最高の出来なのにタイニーの名がついたP6タイニーゼビウス マーク2。これが高解像度(640×480ドット)で動いたらどんな感じなのか・・・4色(青・赤・緑・黄)のみで作ってみました。4色縛りの作成ですが、雰囲気をタイニーに似せているだけなのでキャラのカタチは大分違うと思います。動作はWindows。コレのグラフィックデータを新規作成しただけです→ http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/02-info-soft-xevious04.html
グラだけ差し替えただけなのでそら遊べるでしょ コピー海賊の更に劣化版でこんな色味の奴...
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2011-04-22 00:08:03
【MD】アフターバーナーⅡ【メガドライブ】メガドライブ版のアフターバーナーⅡです。
MD版のプレイ動画が無いようなので録画テストも兼ねて上げてみます。下手なので20面までです。
発進シーンが拡大しないなど演出が何かと地味ですが、ゲーム性はかなりいいです。移植物の中では一番操作性が良く遊びやすいと思います。スムーズに回転する地平線も見どころです。メガドライブはもう少し開発費が有れば拡縮オミットされずに済んだのになぁ 着陸シーンをカットされた事だけが残念で仕方が無い 空のグラデが実現できていれば、もう少し見た目が変わる? スプライトが限界ではあるかな うまい 雑とまでは言わないけど、BGMあた...
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2012-08-16 13:47:32
メガドライブ版アフターバーナーIIメガドライブ版は面白いです。一応エンディングまで行ってるけど数回ミスあり。キャプチャーについて質問があったので環境書いておきます。■ゲーム機:メガドライブ、メガCD、32X、XMD-3 RGB/S(S端子を使うため) ■キャプチャーハード:GV-USB2 ■キャプチャーソフト:アマレコTV Live アマミキ! ■キャプチャー動画の形式:Ut Video Codec ■動画編集、作成ソフト:AviUtl+拡張 x264 出力(GUI) Ex
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2014-05-27 02:56:08
タイニーゼビウスmkIIをファミコンに移植してみたPC-6001mkII用のタイニーゼビウスmkIIを、ファミコンに移植してみました。2014/5/24のP6オフで公開したものです。
・最初のP6メニューは単なるお遊びです(動画の序盤、ピントが合ってなくてすみません…)。
・6502のアセンブラで開発し、フラッシュROM内蔵カートリッジに書き込み、ニューファミコン実機で動作させたものをキャプチャーしました。
・いつものように、見た目で楽しむだけのネタなので、ここまでが全てですし、今後の開発予定もなんにもありません。
・右側の文字はすべてスプライトです。動画ではわかりませんが、1/60秒ごとに切り換えて擬似的に2倍のスプライトを出しているので、本当はチラつきます。
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouすげえ!!! 斜め移動も等速にするには、演算が面倒だからorz ファミコン(まーP6より処理能力高いからねwww) ファミコン(えマジっすか) なんだと・・・・ フォントがリファインされてるw よく出来たな すごい…すごすぎる。 アンドア浮くのかな ...
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2015-01-25 03:09:08
PC-6001「特攻空母ベルーガ(8ビット版)」全エリアクリア【TAP】「タイニーゼビウス」で知られる松島徹氏のPC-6001用オリジナル作品「特攻空母ベルーガ」のクリア動画です。
「龍が如く0」の追加コンテンツとして配信される「SF特攻空母ベルーガ(16ビット版)」のオリジナルに当たります。
この動画はP6エミュレータPC6001VXのリプレイ機能を用いた、いわゆるTAP(Tool-Assisted Play)として収録しています。
ノーミスクリア、ヘリをすべて救出という以外は普通のプレイです。撃ち漏らしやいろいろ失敗もしています。あくまで普通のクリア動画としてお楽しみください。スぺハリの四角い弾とかと比べるとこれがいかすげえか デジタル8色? レトロ同人ソフトなんだけど時代がレトロじゃないんだよなあ・・・ スプライトついてたっけ? P6でココまでやるとは。まるでアーケードゲーム すげえな。 謎の技術 このハードでここまで出...
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2009-06-08 20:23:49
PC-6001mkⅡ ガチンコプレイ No.18【Bosconian】リクエストにお応えして、ナムコの【ボスコニアン】です。なんとか一周だけでも 40MB 以内に収めるために…と少々見苦しい箇所もありますが、ご容赦下さい。 内容は多少デフォルメされている部分もあるものの、特有のデカキャラ仕様で見た目以上に遊べる良作に仕上がっていると思います。 ところで、この PC-6001mkⅡ 版には X1 版の様な隠しコマンドや各種フラッグは存在するのでしょうか? (88版(非売品)の出来が相当良いらしい…) 参考:AC版→sm3822676 X68版→sm1166415 X1版→sm4526782 MSX版→sm5317936 投稿作品一覧→mylist/12262033 追記:思わず「ナムコ」なんて書いてしまいましたが(汗)、正しくは「電波新聞社」です。
P6は音まわりは良いからね マーク2にしては思ったより速いな、もっとクソ遅いかと思ってたw...
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2016-07-29 01:52:26
SHARP X1版 タイニーゼビウス「第5回マイコン・インフィニット☆暑中見舞いPRO-68K」(2016年6月25日開催)にて、ゲリラ的に展示していた、Kei Moroboshiさん作の「PC-6001版タイニーゼビウス」のX1移植版です。
XCAPTURE-1でX1turboZII実機からキャプチャ。アンドアジェネシス出現は6:44/9:25あたりから。www CRTCの事を言ってる? 厳しいwww CTCいじって解像度変えてんじゃね? ティアリングきっついなあ 今のゲームに慣れてると酔う・・・ てことはP6の2倍のデータを描画してるってことか。X1すげえ www 320x200モードで、余ったのが...
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2016-12-22 03:25:23
SF特攻空母ベルーガ16bit版 初クリア【プレイ動画】17年2月6日正午まで半額セール中
SF特攻空母ベルーガ16bit版の販売ページ
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ183713.html
このゲームはタイニーゼビウス/PC-6001版スペースハリヤー/戦場の絆などを手掛けた
松島徹氏によるセルフリメイクです。元々はフリーゲームとして配布されていました
zaku2さま、kukureさま、宣伝ありがとうございます!
8bit版・特攻空母ベルーガゆっくり紹介動画sm27777376今更だが何故こうまでロシア押しなのかw 自機から脱出ポッドが!? 特攻空母のデザインにソ連味を感じる 親切w パンチでうて! イーストテクノロジーのVASTERを思い出した あるよ。地面や空中で攻撃方法が変わるしダッシュもある 脱出してたじゃん、あの...
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2009-12-25 22:07:37
PC-6001mkⅡ版「グロブダー」99面クリア99面をクリア~エンディングです
松島さんは、るつぼゲームでベルーガとか作ってたよ やっぱりこの曲 はへw 元々こんなもんだよ おおー 天才まつしま何処にあり? どんだけ! ついにエンディングが聞ける うp主さん・・もうネタ切れでつか・・ 初めてクリアしたの見ました! あっさりしてん...
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エヌアイン完全世界 PVyoutubeより転載
完全にコンボゲームだなぁ 雰囲気全然違うなw 新主人公のポージングが時々オズワルドっぽ...
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2008-12-26 21:42:35
PC-6001mkII実機 グロブダー◆PC-6001mkII版グロブダーの動画は別の方があげていますが[sm1323087]、Get Ready!の声が違うような気がしたので実機撮りしてみました。◆テープロードが8分ほどあったので編集で短くしています。◆99面がクリアできません。エンディングあるのかなぁ、マル忍改z
誘爆で倒すしかないからな 一応AC版と同じ攻略法が通用します 松島さん コンストラクション...
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2021-03-26 20:53:02
MSX SF特攻警備隊ダイナマイト轟轟MSXの新作ゲーム(令和3年)ときいて。
https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1619
上のURLから買えるでよ(本動画はアップデート前のVerのものです)
あと、特攻空母ベルーガも面白いからやっとけ。MSX2じゃなくて!でこの表現力って天才はやっぱり天才だったw MSXってレイヤーを2つ持てるの?? スプライトキャラ二枚重ね+影が付いているからスプライトダブラっている? 面白そうだけどアレスタくらい目まぐるしくて難しそうだ。現代にMSX新作遊ぶ人...
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1970-01-01 09:00:00
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